Играем карланами. суспензор-систем для них очень полезен имхо. Больше свободы и возможности поменять позицию и таки сделать выстрел. Также имхо недооценены скауты (2 мислы, снайперки + шотганы). Сам не пробовал, но их высоко оценивают на реддите, также на одном из Московских турниров они емнип не то первое не то второе место заняли, правда игрок был оч сильный.
Как ты думаешь, сейчас игра больше про ближний бой или дельный? Assault Intercessors могут выиграть миссию seize ground, например, где на точке стоять долго не надо.
@@eternalwar3101 если на столе достаточно баррикад и прочего, то можно прятаться в conceal. Glass half dead говорил, что если за космодесант вы можете использовать болтер-дисциплину, то либо мало террейна, либо оппонент неопытен.
скаутов гонял, жгли только снайперы, все остальные достаточно дохлые, в ближняке так вообще самоубивались при набегание на врага, ну и с экиперовкой \плюхами у них печаль)
Давно ждал обзор на астартес! Спасибо огромное!!!
Очень круто, продолжай в том же духе!
Коммент в поддержку канала! А на счёт фракции для следующего видео может визави Adeptus Astartes, то есть Chaos Space Marines?
👌
С большим интересом послушал бы про сестёр битвы, спасибо
Играем карланами. суспензор-систем для них очень полезен имхо. Больше свободы и возможности поменять позицию и таки сделать выстрел. Также имхо недооценены скауты (2 мислы, снайперки + шотганы). Сам не пробовал, но их высоко оценивают на реддите, также на одном из Московских турниров они емнип не то первое не то второе место заняли, правда игрок был оч сильный.
Играю за Tactical Marine squad и suspensor system на тяжёлом болтере действительно выручает. Особенно если надо залезть куда-то и пострелять.
Интересно было бы услышат анализ нового генокульта в разрезе полезности их культ-агентов
Ооо, нет) я только-только с Варп-ковеном более-менее разобрался
Давай обзор на адмехов
👌
Тайминги были бы в тему, а так обзор классный)
Как ты думаешь, сейчас игра больше про ближний бой или дельный? Assault Intercessors могут выиграть миссию seize ground, например, где на точке стоять долго не надо.
Смотря, с кем будешь играть. Тут важны и фракция, и опыт оппонента, и террейн, и много других факторов
Но шансов мало. Твои модели скорее перестреляют прежде, чем они начнут наносить ответный урон
@@eternalwar3101 если на столе достаточно баррикад и прочего, то можно прятаться в conceal. Glass half dead говорил, что если за космодесант вы можете использовать болтер-дисциплину, то либо мало террейна, либо оппонент неопытен.
Не соглашусь. Зависит от ситуации. В частности, баррикады и прочий light террейн обходятся vantage point'ами
Давай на ДГ, гонял же против них как никак.
Хотим обзор на ИГ
Как себя Astra militarum показывает? Кто-нибудь играл за, против.
Я играл за, один раз. Если интересно, вот видео: ruclips.net/video/-7vDox99Jq8/видео.html
@@eternalwar3101 это я уже смотрел, спасибо за видео. Вцелом как ощущение по сравнению с другими фракциями?
Сложно сказать по одной игре
А ты за Heavy Intercessor играл? Тяжело представить, как им там по карте бегать.
Пока нет
скаутов гонял, жгли только снайперы, все остальные достаточно дохлые, в ближняке так вообще самоубивались при набегание на врага, ну и с экиперовкой \плюхами у них печаль)