H Sega έβαλε την Lockheed Martin(κάνουν κάτι αεροπλανάκια τα παλικάρια) να τις στήσει το model 3 arcade board που έχουμε παίξει επικά παιχνίδια με τρέλα γραφικά και 60 fps!!! Τι λέμε τώρα???Και όλα αυτά το 1995!!!!
Εγώ θα έλεγα ότι η μεγαλύτερη προσφορά της Microsoft είναι η εταιρεία που έφερε πραγματικά τον δυτικό κόσμο στο gaming. Αν δεν πετύχαινε το Combat Evolved πολύ πιθανόν η δυτική βιομηχανία του gaming μάλλον δεν γνώριζε την εξέλιξη που είδαμε.
Εγώ θα έβαζα και το Mame emulator που αν και είναι στην γκρίζα ζώνη του νόμου και open source project αντί για εταιρεία, ήταν ο μόνος τρόπος για πολλούς να παίξουν arcade games και να ανακαλύψουν το gaming των προηγούμενων εποχών.
I enjoyed this. I want them to make another three episodes of this about 3rd party developers. I know they will not exhaust all of them in 3 episodes, but it will still be fun.
Φίλε δεν γίνεται να ανεβάσεις τέτοιο βίντεο την ίδια ώρα που η Microsoft ανακοίνωση την εξαγορά της Activision. 😂😂😂 Κλαιωωωωω. Κακό timing τρομερό βίντεο. Περιμένουμε σχόλια στο επόμενο !
I enjoyed this. I want another episode of this with some of the smaller companies. Maybe make another 3 episodes of this with 3rd party developers. I know you will not exhaust all of them in three episodes, but it will still be fun.
Εξαιρετική ιδέα για συζήτηση και να μην ξεχνάμε ότι πέρα από ονόματα εταιριων κρύβονται μεγαλα ονόματα που με τις ιδέες και τα οράματά τους έδωσαν άλλη πνοή στο μέσο. Kojima, Druckmann, Miyazaki, Igarasi, Yoko Taro, και πολλοί άλλοι σαν storytellers και μετά οτιδήποτε άλλο έδωσαν διθυραμβικό χαρακτήρα στα παιχνίδια τους.
Η SEGA επισης ηταν τρομερα καινοτομα στα arcades...με την εκπληκτικη καμπινα out run στα 80ς με τα τιμονια και τα πενταλ...το τερατωδες υδραυλικο booth που γυρναγε 180 μοιρες και επαιζες afterburner 3D...οι γεματες κραδασμους καμπινες σε παιχνιδια τυπου sega rally,virtua racing,daytona...τα πανακριβα και εκπληκτικα rail shooters με πολυβολα τυπου house of the dead,jurassic park και αλλα πολλα...εφεραν πραγματικη τεχνολογικη επανασταση στα coin ops...ακομα και τωρα πολλα παιχνιδια της απλα δεν γινεται να παιχτουν με κονσολα στο σαλονι του σπιτιου μας...ειναι arcade only games.
Θεωρώ ότι άξια αναφοράς είναι και η CD PROJECT RED η οποία πρέπει να πούμε ότι μπήκε σε ένα χώρο ΓΙΓΑΝΤΩΝ και πολύ κλειστό και κατάφερε να εδραιωθεί , να κοιτάξει τις εταιρείες δισεκατομυρίων στα μάτια και γιατί όχι να τις ξεπεράσει ώς ένα βαθμό. Δίνωντας ελπίδα , και αποδυκνείωντας ότι η gaming βιομηχανία μπορεί να ανθίσει και αλλού εκτός από Αμερική Ιαπωνία αρκεί να υπάρχει μεράκι και προφανώς μια υποστήριξη.
2 πραγματα πολυ σημαντικα επισης που δεν αναφερθηκαν στο βιντεο ειναι τα εξης : 1ον) πως μεσα απο το φορητο gaming με gameboy και οτι ακολουθησε εδραιωθηκε η nintendo στα σπιτια ολου του κοσμου. Δλδ το να ειχες κατι τετοιο στα χερια σου οπου κ να πηγαινες ηταν απιστεyτα πρωτοποριακό για την εποχη 2ον) η επιρροη της microsoft στο gaming ξεκινησε πολυ πριν την εισοδο στις κονσολες με παιχνιδια οπως το age of empires αλλα και με το flight simulator. Κουμπωσε και το halo μετα και απλα εκανε τα fps αυτο που ειναι σημερα
Νομιζω οτι το atari lynx βγηκε 1 χρόνο νωριτερα απο το gamegear και ηταν η πρωτη εγχρωμη φορητη κονσολα. Επισης η μεγαλυτερη συνεισφορά της sega κατα την γνωμη μου ηταν οτι εβαλε τα coin-ops στο σπιτι. Τελειο και αυτο το επεισόδιο. Καλη συνεχεια παιδες
Η αναφορά στον νταή που παίρνει αυτό που θέλει δεν θα μπορούσε να είναι πιο σωστή να ακουστεί στο σημερινό βίντεο αν κρίνουμε Απτην εξαγορά 87 δις της blizzard-activision. Πλέον είναι τρομακτικο.
Επόμενο θέμα για το #GameJazz που θα ήθελα να δω: Παιχνίδια που κάθε gamer πρέπει να έχει παίξει! Ώστε να πάρουμε καμία ιδέα του τι έχουμε "χάσει" που δεν έχουμε παίξει (μπας και αξιωθούμε) .. κατά προτίμηση playable παιχνίδια του σήμερα, πχ όχι το πρώτο zelda etc
I enjoyed this. I want them to make another three episodes of this about 3rd party developers. I know they will not exhaust all of them in 3 episodes, but it will still be fun.
Μια εκπομπή που κάλλιστα θα μπορούσε να κρατήσει και 3 ώρες λόγω θέματος. Για επόμενη εκπομπή, προτείνω για θέμα την εξέλιξη των χειριστηρίων (απ'το Atari 2600 μέχρι και σήμερα). Ευχαριστούμε.
ακόμα ένα φοβερό βίντεο!!! Επόμενο θέμα που μπορώ να προτείνω: Τα μεγαλύτερα "κρίμα"/ "what if" για παιχνίδα. Ποια παιχνίδια δεν σας άρεσαν αλλά που θα είχαν προοπτικές ΑΝ..... για παράδειγμα εγώ λέω το Final Fantasy XV
Εντάξει, ωραία συζήτηση και στοχευμένη γύρω από το τι "δείνουν" οι εταιρείες στο gaming , αδιαμφισβήτητα όμως κι οι gamers επηρεάζονται και επηρεάζουν τις ίδιες τις εταιρείες για της επιλογές τούς. Σε ένα ποιο γενικό όρο αν θέλετε "δεινουν και οι gamers στο gaming" . Με δεδομένο αυτό, θα ήταν ενδιαφέρον να δούμε μια ομιλία κι γύρω από αυτή τη διαπίστωση/ζητούμενο.
Η Nintendo νομίζω αδικείται από την κουβέντα καθώς πέρα από το ότι έσωσε την βιομηχανία, δημιούργησε το φορητό gaming, διέδωσε τον αναλογικό μοχλό, έφερε touch games σε μια εποχή που δεν υπήρχαν smartphones, έφερε τα motion controls και πολλά πολλά άλλα...
Για μένα χωρίς την Nintendo τίποτα δεν θα ήταν ίδιο στο gaming αυτή η εταιρία άλλαξε τα πάντα και καθιέρωσε πολλά standard στη βιομηχανία. Το ωραίο με αυτήν την εταιρία παρά τη προβληματική πολιτική περί τιμολογιας των προϊόντων της, συνεχίζει να βγάζει διαμάντια και ποιοτικές κονσόλες χωρίς προβλήματα και crushes και τα λοιπά.
Θα ήθελα πολύ να ακούσω μέσα σε όλα αυτά και για τα esports, για τα Mods και γενικά για τα έξω από τα "οικοσυστήματα". Ελπίζω στο μέλλον να ακουστεί και το κομμάτι αυτό. Ιδικά των Mods που δυστυχώς λίγοι ξέρουν πλέον τη δύναμη των Mods και το πως πολλές εταιρείες αγκάλιασαν αυτά, στο τι οφείλουμε στις εταιρείες που φέρανε τα Mods ΜΑΖΙ με τους Modders με σκοπό να στηθούν πολλοί τεράστιοι τίτλοι της αγοράς. Επίσης θα ήθελα να ακούσω για την απίστευτα μεγάλη συνησφορά της id Software δίνοντας σε Open Source τις 4 πρώτες εκδόσεις. Που εκεί ακολούθησε τεράστια αλυσίδα από Games, όπου μιλάμε και για μεγαθύρια Games.
Πολύ ωραία αυτά τα βίντεο με τις συζητήσεις σας. Θα ήταν και ωραίο σε livestream πιστεύω, αλλά με πιο ήρεμο κλίμα από τα stream UH. Σε φάση απογευματινός καφές και συζήτηση με τον πρόεδρο.
Το gaming δεν ξεκίνησε την δεκαετία του 90 αλλά την δεκαετία του 70 με κάτι κονσόλες που είχαν μια μπίλια και κάτι παυλες...απλώς περίμενα κάποιες αναφορές στις εταιρίες που έφεραν το gaming στα σπίτια μας singlair,Australia,commodore,atari,BBC,Texas instruments.....
Θα ήθελα μια αναφορά στην εξαγορά της Rare από Microsoft που επιρρεασε την Nintendo, θα ήθελα να αναλύσετε περισσότερο πως η Sony ενηλικίωσε το gaming μέσα από τις διαφημίσεις και θα ήθελα και να λέγατε πως κάποιες εταιρείες άλλαξαν το gaming αρνητικά ... Ίσως και μια αναφορά πως η valve έβαλε το digital στην ζωή μας που τώρα υπέρισχύει του retail παντού με εξαίρεση την Ιαπωνία και την Nintendo... Πολλές third party έχουν αλλάξει το gaming όπως Activision που ήταν η πρώτη third party εταιρεία, η Rockstar η ΕΑ... Διαφωνώ με τον Σάκη ξεκάθαρα για την Microsoft και το rest of world development αφού υπήρχαν πολλά ευρωπαϊκά studio και η Sony ήταν από τις πρώτες που με την εξαγορά της psygnosis είχε ευρωπαϊκό studio... Η συζήτηση ήταν πολυ καλή και ενδιαφέρουσα, δεν είναι ότι δεν μου άρεσε και γράφω τα παραπάνω. 😊
I enjoyed this. I want another episode of this with some of the smaller companies. Maybe make another 3 episodes of this with 3rd party developers. I know you will not exhaust all of them in three episodes, but it will still be fun.
Τι περίεργο πάντως, που μια εταιρία (VALVe) έφτιαξε μια πλατφόρμα μέσα σε μια άλλη πλατφόρμα αλληνής εταιρίας (Microsoft, Windows) η οποία είναι παίκτης στο θέμα (Xbox), και παρόλο την επιτυχία της "χάρη" στην Microsoft, "εναντιώνεται" (τρώει το χέρι που την τάιζε) φτιάχνοντας κάτι δικό της (SteamOS, Steam Deck, Proton)
Κρίμα να μη λέτε για την Activision που ιδρύθηκε το 1979. Activision was the first independent, third-party, console video game developer. Η καινοτομία να είσαι εταιρεία που φτιάχνει παιχνίδια χωρίς να φτιάχνεις κονσόλες, ήταν τεράστια.
Παιδιά για την Quantic Dream τι γνώμη έχετε? Εγώ πάντως πιστεύω ότι και αυτή η εταιρεία με τις εως τώρα δουλειές της έχει δώσει μία άλλη οπτική στο gaming. Τι λέτε?
Θα ήθελα ένα Game Jazz για εταιρίες που άλλαξαν την βιομηχανία με συγκεκριμένα παιχνίδια (Naughty Dog: The Last of Us, Rockstar: GTA, RIOT: LoL, Kojima: τα πάντα, κλπ.)
Πιστεύω η Riot ενα σημαντικο πράγμα που έκανε είναι ότι έφερε το παγκόσμιο Competitive Gaming. Με πολυ καλα χρηματικά έπαθλα . Και μαζί της αναδείχθηκε το twitch. Η μεγαλύτερη πλατφόρμα Gaming Streaming και όχι μόνο.
λοιπον για εναν σαν και μενα που ειμαι 22 νομιζω εκτος απο αυτες που ειπατε τις μεγαλες , η ροκσταρ και η ριοτ και η βαλβ ηταν το κατι αλλο για τη φαση τους πραγματικα
Καλες οι εταιριες μπραβο που μας προσφεραν ωραια παιχνιδια αλλα δυστηχως ολα τα ωραια τελειωσαν πριν χρονια αναθεμα αν γυρισε κανεις να παιξει ξανα σαβουρες του 2020 η του 2019 οτι παλιο ηταν παντα καλυτερο πχ που ηρθε στο μυαλο θες απο need for speed θες απο hitman θες απο αλλες σειρες τωρα δεν υπαρχει καθολου στορυ και απαισιο gameplay και features μονο μας μπουκωσαν στα max γραφικα λες και παιζει κανεις μαξ η τα απολαμβανει αυτοι που δοκιμασαν high-maximum graphics και advanced options σε games σχεση με low-medium σε πολλα παιχνιδια ξερουν τι λεω χαλαει τελειως την εικονα πχ black desert ειναι αισχος σχεση με tera πιο visually pleasing ειναι ολα και πιο ξεκουραστα στο ματι
Πολύ ωραία σειρά και τέλειο κλίμα. Συγχαρητήρια για την ιδέα και την υλοποίηση της εκπομπής. Θα ήθελα να κάνω μερικά counter-arguments σε κάποια θέματα καθώς και να προσθέσω μερικές αναφορές οι οποίες άξιζαν αλλά θεωρώ πως ξεχάστηκαν. 1. Αντικειμενικά είναι αλήθεια πως η Sega κυνηγούσε πιο μεγάλο, σε ηλικία, κοινό από την Nintendo και η Sony το συνέχισε καλύτερα και το κατέκτησε. Παρ'όλα αυτά δεν συμφωνώ καθόλου με την παρένθεση (ακουγόταν και συχνά) ότι η Nintendo είναι για παιδιά. Γενικά, τα δυνατά της χαρτιά, είναι για παιδιά ναι. Αλλά από το N64 και μετά σταμάτησε να είναι έτσι. Απλά ο κόσμος έχει συνδέσει την Nintendo με Super Mario, Yoshi, Donkey τίτλους όπου σίγουρα όλοι είναι Family Friendly. Παρ'όλα αυτά, σύμφωνα με τα παιχνίδια που ανέφερε ο Σάκης όπως: Golden Eye, Perfect Dark, Shadowman, ακόμα και το Zelda: Majora's Mask, δεν είναι τίτλοι για παιδιά οπότε αντικειμενικά σε αυτή τη δήλωση θεωρώ πως έχετε κάνει λάθος. 2. Για την Microsoft δεν αναφέρατε ότι το XBOX και το XBOX One τα πουλούσε όχι απλά χωρίς κέρδος αλλά με χάσιμο. Το οποίο ενισχύει το επιχείρημα του Σάκη ότι μπήκε με κλωτσιά στο σαλούν και άρχισε να κλέβει μπύρες. Έκανε επίσης την απόπειρα να εξαγοράσει την Nintendo και μια από τις σημαντικότερες επιπτώσεις με 3rd Party Studios ήταν η εξαγορά της Rareware, που ήταν της Nintendo, από την Microsoft. 3. Μιας που ανέφερα την Rareware, οι τίτλοι και οι καινοτομίες που είχαν αυτοί, έφεραν πραγματικά τα πάνω κάτω στην βιομηχανία. Ας πάρουμε για παράδειγμα τις τεχνικές γραφικών του Donkey Kong Country στο SNES. Ας πούμε για τον αθυρόστομο Conker που είναι δικό της IP, κάτι το οποίο το είχαμε βιώσει μόνο στο Duke Nukem έως τότε (δηλαδή ο χαρακτήρας να μιλάει άσχημα). 4. Για την Valve πραγματικά τι να πρωτοπούμε. Για να παίξεις παιχνίδια με Controller στο Epic για παράδειγμα, αν το Epic δεν το αναγνωρίζει, τότε η λύση είναι να κάνεις add τον epic launcher στο steam library για να μπορεί να τρέχει το Controller σου μέσω steam στα Epic παιχνίδια, μιλάμε για τόσο ανώτερη η πλατφόρμα του Steam από τις υπόλοιπες της αγοράς. Τα Summer Sales (οι πρώτες εκπτώσεις) όπως πολύ σωστά ανέφερε και ο Γιώργος και η στήριξη των Indie Developers και όχι μόνο, σε ένα πραγματικά ανοιχτό οικοσύστημα. Το ''και όχι μόνο'' το λέω γιατί έδωσε τα φόντα στον Icefrog να φτιάξει το Dota 2, έδωσε όπλα σε γραφίστες και γενικά artists να πουλάνε τα piece of art τους μέσω της πλατφόρμας και ακόμα και ingame. Νομίζω ότι ακόμα και σήμερα δεν υπάρχει άλλη πλατφόρμα όπου μπορείς INGAME να αγοράσεις κάτι που δεν ανήκει στον Developer. Δηλαδή μέσα από την Dota 2 που είναι της Valve να αγοράσω ένα Skin που έχει σχεδιάσει ο Σάκης για παράδειγμα. Το οποίο επίσης έχει τεράστιο Impact στη βιομηχανία. 5. Για τα Metroidvania όντας μεγάλος Fan και της ιστορίας αλλά και των παιχνιδιών, υπάρχει λόγος που απέκτησε αυτόν τον community given όρο αυτό το Genre. Το Symphony of the Night είχε μέσα RPG στοιχεία όπου ανέβαινε level ο χαρακτήρας, μάθαινες skills γινόσουν πιο δυνατός κλπ ενώ το Super Metroid ήταν αυτό που πρωτοέβαλε το Scrolling της κάμερας (πχ το Metroid του NES δεν είναι Metroidvania παιχνίδι αν και παράδοξο) και ο κοινός παρονομαστής των 2 τίτλων είναι το Exploration και το Non-Linear gameplay όπου για την 2D εποχή ήταν κάτι το σπάνιο. For the record υπάρχουν τα ''Protovania'', δηλαδή τα παιχνίδια που ναι μεν έχουν την φόρμουλα του Exploration και Non-Linear gameplay όπως το Metroid του NES όπως προανέφερα ή ακόμα και το Montezuma's Revenge που ήταν σε Atari και Comodore, απλά δεν είχαν το Sidescrolling στοιχείο οπότε δεν θεωρούνται και κομμάτι του Genre. 6. Δεν υπήρξε καμία αναφορά για τις καινοτομίες της Nintendo με τα Motion Sensor controllers, τα αποσπόμενα controllers, τα Balance Boards. Όπου τάραξε τα νερά και άρχισε να ακολουθεί η Microsoft με το Kinect και η Sony με το Playstation Move. Ίσως να είναι εκτός γούστου σας αυτά τα παιχνίδια, αλλά αδιαμφησβήτητα επηρέασαν την βιομηχανία. 7. Επίσης δεν έγιναν αναφορές σε Handheld κονσόλες πέραν του Game Gear όπου είναι και από τους πιο σημαντικούς παράγοντες στην άνθιση της βιομηχανίας. Πχ βγήκε το Tetris και πόσα άλλα imitation stand-alone handheld κονσόλες ακολούθησαν. Ή την καινοτομία με το Gameboy Color και την σύνδεση μέσω καλλωδίου για Multiplayer παιχνίδια ή γενικά Interaction (βλ. Pokemon). Δηλαδή Concepts που χρησιμοποιούνται μέχρι και σήμερα σαν Point Sellers τίτλων-συστημάτων-πλατφόρμων.
Ρεεε δεν αναφέρατε για τα handheld τις Nintendo , ασπούμε για τα Pokémon που σε έκαναν να κοινωνικοποιήσε , να πας να ανταλλάξεις Pokémon και να κάνεις μάχες με τους φίλους σου. Αυτό ήταν ίσως μια απ τις πιο θρυλικές πράξεις που έχουν γίνει στο gaming industry.
I enjoyed this. I want them to make another three episodes of this about 3rd party developers. I know they will not exhaust all of them in 3 episodes, but it will still be fun.
Σάκη πόσο δίκιο έχεις πως η Microsoft είναι ο νταης που με το έτσι θέλω που με τα λεφτά του θέλει να φέρει τον κόσμο σε αυτήν.... Μόλις εξαγορασε 70δις την Activision Blizzard!!!
Η microsoft το εχει παρει αποφαση...βαρεθηκε 20 χρονια στην δευτεροτριτη θεση και πλεον εχει βαλθει να "σκοτωσει" τον ανταγωνισμο...και ολα δειχνουν οτι θα τα καταφερει...μου αρεσει που ηθελε να φτιαξει και το δικο της gamepass η sony xaxaxa με τι παιχνιδια...ετσι οπως παει θα τους αγορασει ολους η microsoft...που ειναι η 2η πιο πλουσια εταιρεια του πλανητη αξιας πολλων τρις...προβλεπω μεγαλη σφαγη...περιμενουμε τωρα και την αντιδραση της sony.
Ωραία κουβέντα... Όλα υπό συζήτηση είναι προφανώς αλλά εκεί που διαφωνώ είναι στο ότι η Sony εδραίωσε την εμπειρία με στορι που έφυγε από τα arcade high score κλπ. Υπήρχε ένα Zelda από την Nintendo και ένα σωρό διαμάντια point and click τέλη δεκαετίας 80 ' - αρχές 90' (π.χ. LuxasArts) που ήταν τρομερά δημοφιλή και επιρρεασαν καθοριστικά τη βιομηχανία και τη Sony..
Σάκης για Microsoft: "Έφερε λεφτά που δεν τα 'χε διανοηθεί η βιομηχανία ότι μπορούσαν να ξοδευτούν σε αυτήν" Μicrosoft 5 λεπτά αργότερα: εξαγοράζουμε την Activision για 67,8 δισ.
εγω κλασικός segaκιας ,αν και είχα gameboy αλλά το θεωρούσα τόσο πίσω σαν παιχνιδομηχανη, που δεν πήρα κανενα game. Μισούσα και μισώ ακόμα την Nintendo. Να θυμηθούμε οτι η SEGA είχε CD όταν οι άλλοι είχαν κασετες, η SEGA είχε wireless gamepads όταν οι άλλοι είχαν καλώδια,η SEGA είχε ΤΟ activator οταν οι άλλοι βγήκαν μετά απο μια δεκαετια με αυτό. Δυστυχώς δεν είχε τα κεφάλαια; έκανε κάτι λάθος; Αγαπάμε SEGA και ελπίζουμε κάποια μέρα να βγει και πάλι μπροστά
για το εδραιωσε ενα θα πω "GAMEBOY" τα αδερφια μου δεν ασχοληθηκαν με gaming ποτε αλλα το original gameboy το ειχαν και πλεον (περαν και απο λιγο playstation) αυτο εμαθαν...και θεωρω σχεδον καθε σπιτι.
Η μουσική από πίσω όλα τα λεφτά αλλά θα ήθελα να ακούσω πιο πολλά για την SEGA. Σαν παιδί του 90 δυστυχώς δεν την πρόλαβα και πολύ μιας και το PSX ήδη είχε μπει στα σπίτια μας αλλά από αυτό που θυμάμαι ήταν η badass εταιρία κι όποιον θυμάμαι να έχει τέτοια κονσόλα ήταν ο μάγκας της παρέας.
[πολύ δυνατή εκπομπή μπράβο .. ας μιλήσουμε εμεςι οι άνετοι χωρίς αγχος :) :) να πούμε την γνώμη μας :) :) :)..... activision μια εταιρία που ήταν σαν κλόνος της ατάρι α΄΄α προσπάθησε να ανεβάζει τα μπιτ να φέρει νέα γενιά παιχνιδιών κατα κάποιο τρόπο .... επίσης να πούμε πως η σέγκα ανοιξε τον δρόμο σε όποιον ήθελε να φτιάξει παιχνίδι για την κονσόλα της και ακόμα και σήμερα φτιάχνουν κάποιοι games για το dreamcast σε αντίθεση με την νιντεντο που τους τρέχει πάρτε παράδειγμα το AM2R , ταπεινή μου άποψη αν η σεγκα δεν ήταν αυτή που ήταν και δεν έφερνε την τεχνολογία ,την πολύ πρόχειρη τεχνολογία για την εποχή εκείνη ίσως να ήταν διαφορετικά τα πράγματα σήμερα .. επίσης νομίζω πώς πρώτη έφερε τα παιχνίδια arcade στο σαλόνι μας ... και το μην ξεχνάμε το μοναδικό φανταστικό SEGA does what Nintendon't :) :) πολύ ωραία εκπομπή παιδιά μπράβο ...
Αυτή η σειρά συνοδεύεται με έναν τέλειο καφέ
Σάκης : Η Microsoft έφερε λεφτά στη βιομηχανία
Microsoft 5 λεπτά μετά : αγοράζει activision-blizzard
🤣
Μπορεί να μην πετυχαίνετε το timing με τα νέα στα Framerate,αλλα πάντα πετυχαίνετε το timing με τον καφέ μου.
H Sega έβαλε την Lockheed Martin(κάνουν κάτι αεροπλανάκια τα παλικάρια) να τις στήσει το model 3 arcade board που έχουμε παίξει επικά παιχνίδια με τρέλα γραφικά και 60 fps!!! Τι λέμε τώρα???Και όλα αυτά το 1995!!!!
Εγώ θα έλεγα ότι η μεγαλύτερη προσφορά της Microsoft είναι η εταιρεία που έφερε πραγματικά τον δυτικό κόσμο στο gaming. Αν δεν πετύχαινε το Combat Evolved πολύ πιθανόν η δυτική βιομηχανία του gaming μάλλον δεν γνώριζε την εξέλιξη που είδαμε.
Θα ηταν καλη ιδεα να τις streamαρετε αυτς τις συζητησεις για να συμμετεχουν και οι viewers σε τετοια ωραια θεματα!
Εγώ θα έβαζα και το Mame emulator που αν και είναι στην γκρίζα ζώνη του νόμου και open source project αντί για εταιρεία, ήταν ο μόνος τρόπος για πολλούς να παίξουν arcade games και να ανακαλύψουν το gaming των προηγούμενων εποχών.
Πολύ μου άρεσει αυτί η καινούργια εκπομπή και ιδέα ❤️❤️
Δε σας τελειωνουν οι ιδεαρες παλικαρια..... Παρα πολλα μπραβο για την εκπομπη
I enjoyed this. I want them to make another three episodes of this about 3rd party developers. I know they will not exhaust all of them in 3 episodes, but it will still be fun.
Φίλε δεν γίνεται να ανεβάσεις τέτοιο βίντεο την ίδια ώρα που η Microsoft ανακοίνωση την εξαγορά της Activision. 😂😂😂 Κλαιωωωωω. Κακό timing τρομερό βίντεο. Περιμένουμε σχόλια στο επόμενο !
I enjoyed this. I want another episode of this with some of the smaller companies. Maybe make another 3 episodes of this with 3rd party developers. I know you will not exhaust all of them in three episodes, but it will still be fun.
Αυτή η εκπομπή μόνο με μια λέξη μπορεί να χαρακτηριστεί "καυλωτική".
4:30 η Nitendo Sony την βιομηχανια?? εδώ ο πρόεδρος φαίνεται πόσο μπροστά είναι! 😂❤
Εξαιρετική ιδέα για συζήτηση και να μην ξεχνάμε ότι πέρα από ονόματα εταιριων κρύβονται μεγαλα ονόματα που με τις ιδέες και τα οράματά τους έδωσαν άλλη πνοή στο μέσο. Kojima, Druckmann, Miyazaki, Igarasi, Yoko Taro, και πολλοί άλλοι σαν storytellers και μετά οτιδήποτε άλλο έδωσαν διθυραμβικό χαρακτήρα στα παιχνίδια τους.
Τι καλύτερο να γυρνάς από την δουλειά και να έχει ανεβάσει βίντεο το καλύτερο κανάλι του κόσμου!!!
Η SEGA επισης ηταν τρομερα καινοτομα στα arcades...με την εκπληκτικη καμπινα out run στα 80ς με τα τιμονια και τα πενταλ...το τερατωδες υδραυλικο booth που γυρναγε 180 μοιρες και επαιζες afterburner 3D...οι γεματες κραδασμους καμπινες σε παιχνιδια τυπου sega rally,virtua racing,daytona...τα πανακριβα και εκπληκτικα rail shooters με πολυβολα τυπου house of the dead,jurassic park και αλλα πολλα...εφεραν πραγματικη τεχνολογικη επανασταση στα coin ops...ακομα και τωρα πολλα παιχνιδια της απλα δεν γινεται να παιχτουν με κονσολα στο σαλονι του σπιτιου μας...ειναι arcade only games.
Ανεβάζετε την εκπομπή και μετά από μια ώρα το xbox αγοράζει την Activision. Αυτή τη φορά ευτυχώς όμως δεν είναι framerate😂
Θεωρώ ότι άξια αναφοράς είναι και η CD PROJECT RED η οποία πρέπει να πούμε ότι μπήκε σε ένα χώρο ΓΙΓΑΝΤΩΝ και πολύ κλειστό και κατάφερε να εδραιωθεί , να κοιτάξει τις εταιρείες δισεκατομυρίων στα μάτια και γιατί όχι να τις ξεπεράσει ώς ένα βαθμό. Δίνωντας ελπίδα , και αποδυκνείωντας ότι η gaming βιομηχανία μπορεί να ανθίσει και αλλού εκτός από Αμερική Ιαπωνία αρκεί να υπάρχει μεράκι και προφανώς μια υποστήριξη.
2 πραγματα πολυ σημαντικα επισης που δεν αναφερθηκαν στο βιντεο ειναι τα εξης :
1ον) πως μεσα απο το φορητο gaming με gameboy και οτι ακολουθησε εδραιωθηκε η nintendo στα σπιτια ολου του κοσμου. Δλδ το να ειχες κατι τετοιο στα χερια σου οπου κ να πηγαινες ηταν απιστεyτα πρωτοποριακό για την εποχη
2ον) η επιρροη της microsoft στο gaming ξεκινησε πολυ πριν την εισοδο στις κονσολες με παιχνιδια οπως το age of empires αλλα και με το flight simulator. Κουμπωσε και το halo μετα και απλα εκανε τα fps αυτο που ειναι σημερα
Νομιζω οτι το atari lynx βγηκε 1 χρόνο νωριτερα απο το gamegear και ηταν η πρωτη εγχρωμη φορητη κονσολα. Επισης η μεγαλυτερη συνεισφορά της sega κατα την γνωμη μου ηταν οτι εβαλε τα coin-ops στο σπιτι. Τελειο και αυτο το επεισόδιο. Καλη συνεχεια παιδες
Η αναφορά στον νταή που παίρνει αυτό που θέλει δεν θα μπορούσε να είναι πιο σωστή να ακουστεί στο σημερινό βίντεο αν κρίνουμε Απτην εξαγορά 87 δις της blizzard-activision. Πλέον είναι τρομακτικο.
Επόμενο θέμα για το #GameJazz που θα ήθελα να δω: Παιχνίδια που κάθε gamer πρέπει να έχει παίξει! Ώστε να πάρουμε καμία ιδέα του τι έχουμε "χάσει" που δεν έχουμε παίξει (μπας και αξιωθούμε) .. κατά προτίμηση playable παιχνίδια του σήμερα, πχ όχι το πρώτο zelda etc
μου βγηκε μια κραυγη χαρας οταν ειδα το thumbnail ❤️ παμε ρε σκυλοι !
I enjoyed this. I want them to make another three episodes of this about 3rd party developers. I know they will not exhaust all of them in 3 episodes, but it will still be fun.
Ότι πιο χαλαρωτικό η συγκεκριμένη σειρά μαζί με την ωραία Jass μουσική που ακούγεται❤❤❤!!!!
Αυτά τα βίντεο είναι ότι καλύτερο έχετε κάνει
Τυπικοί στο πρόγραμμα!
Μας κακομαθαινεις Σάκη
Μια εκπομπή που κάλλιστα θα μπορούσε να κρατήσει και 3 ώρες λόγω θέματος.
Για επόμενη εκπομπή, προτείνω για θέμα την εξέλιξη των χειριστηρίων (απ'το Atari 2600 μέχρι και σήμερα). Ευχαριστούμε.
23:45 η άβολη στιγμή που όταν ανεβάζεις το βίντεο ανακοινώνεται και η εξαγορά της blizzard.
ακόμα ένα φοβερό βίντεο!!! Επόμενο θέμα που μπορώ να προτείνω: Τα μεγαλύτερα "κρίμα"/ "what if" για παιχνίδα. Ποια παιχνίδια δεν σας άρεσαν αλλά που θα είχαν προοπτικές ΑΝ..... για παράδειγμα εγώ λέω το Final Fantasy XV
Εντάξει, ωραία συζήτηση και στοχευμένη γύρω από το τι "δείνουν" οι εταιρείες στο gaming , αδιαμφισβήτητα όμως κι οι gamers επηρεάζονται και επηρεάζουν τις ίδιες τις εταιρείες για της επιλογές τούς. Σε ένα ποιο γενικό όρο αν θέλετε "δεινουν και οι gamers στο gaming" . Με δεδομένο αυτό, θα ήταν ενδιαφέρον να δούμε μια ομιλία κι γύρω από αυτή τη διαπίστωση/ζητούμενο.
Η Nintendo νομίζω αδικείται από την κουβέντα καθώς πέρα από το ότι έσωσε την βιομηχανία, δημιούργησε το φορητό gaming, διέδωσε τον αναλογικό μοχλό, έφερε touch games σε μια εποχή που δεν υπήρχαν smartphones, έφερε τα motion controls και πολλά πολλά άλλα...
Ξύπνησα έφτιαξα καφέ και έβαλα να το δω. Είστε η καλύτερη παρέα ρε παιδιά! Σας αγαπάμε ❤
Ένα βίντεο για τα παιχνίδια που σας άλλαξαν σαν ανθρώπους και gamers
Για μένα χωρίς την Nintendo τίποτα δεν θα ήταν ίδιο στο gaming αυτή η εταιρία άλλαξε τα πάντα και καθιέρωσε πολλά standard στη βιομηχανία. Το ωραίο με αυτήν την εταιρία παρά τη προβληματική πολιτική περί τιμολογιας των προϊόντων της, συνεχίζει να βγάζει διαμάντια και ποιοτικές κονσόλες χωρίς προβλήματα και crushes και τα λοιπά.
Θα ήθελα πολύ να ακούσω μέσα σε όλα αυτά και για τα esports, για τα Mods και γενικά για τα έξω από τα "οικοσυστήματα". Ελπίζω στο μέλλον να ακουστεί και το κομμάτι αυτό.
Ιδικά των Mods που δυστυχώς λίγοι ξέρουν πλέον τη δύναμη των Mods και το πως πολλές εταιρείες αγκάλιασαν αυτά, στο τι οφείλουμε στις εταιρείες που φέρανε τα Mods ΜΑΖΙ με τους Modders με σκοπό να στηθούν πολλοί τεράστιοι τίτλοι της αγοράς.
Επίσης θα ήθελα να ακούσω για την απίστευτα μεγάλη συνησφορά της id Software δίνοντας σε Open Source τις 4 πρώτες εκδόσεις. Που εκεί ακολούθησε τεράστια αλυσίδα από Games, όπου μιλάμε και για μεγαθύρια Games.
Ωράια κουβέντα την απόλαυσα! Θέλουμε τέτοια πολλά!
Χωρίς την Nintendo τα τετοια μου θα έδιναν οι υπόλοιποι.
Πολύ ωραία αυτά τα βίντεο με τις συζητήσεις σας. Θα ήταν και ωραίο σε livestream πιστεύω, αλλά με πιο ήρεμο κλίμα από τα stream UH. Σε φάση απογευματινός καφές και συζήτηση με τον πρόεδρο.
Τι καλύτερο οταν ξυπνάς να βλέπεις ειδοποίηση απο αυτήν εδω την καναλάρα!
Το gaming δεν ξεκίνησε την δεκαετία του 90 αλλά την δεκαετία του 70 με κάτι κονσόλες που είχαν μια μπίλια και κάτι παυλες...απλώς περίμενα κάποιες αναφορές στις εταιρίες που έφεραν το gaming στα σπίτια μας singlair,Australia,commodore,atari,BBC,Texas instruments.....
Amstrad
Θα ήθελα μια αναφορά στην εξαγορά της Rare από Microsoft που επιρρεασε την Nintendo, θα ήθελα να αναλύσετε περισσότερο πως η Sony ενηλικίωσε το gaming μέσα από τις διαφημίσεις και θα ήθελα και να λέγατε πως κάποιες εταιρείες άλλαξαν το gaming αρνητικά ... Ίσως και μια αναφορά πως η valve έβαλε το digital στην ζωή μας που τώρα υπέρισχύει του retail παντού με εξαίρεση την Ιαπωνία και την Nintendo... Πολλές third party έχουν αλλάξει το gaming όπως Activision που ήταν η πρώτη third party εταιρεία, η Rockstar η ΕΑ... Διαφωνώ με τον Σάκη ξεκάθαρα για την Microsoft και το rest of world development αφού υπήρχαν πολλά ευρωπαϊκά studio και η Sony ήταν από τις πρώτες που με την εξαγορά της psygnosis είχε ευρωπαϊκό studio... Η συζήτηση ήταν πολυ καλή και ενδιαφέρουσα, δεν είναι ότι δεν μου άρεσε και γράφω τα παραπάνω. 😊
26:48 Ο Σακης προσπαθώντας να μεταφράσει το solid
Επόμενο θέμα,ποιο παιχνίδι κάθε εταιρείας(Rockstar,Ubisoft,Konami,κτλ.)πιστεύει ο καθένας σας είναι το καλύτερο.
I enjoyed this. I want another episode of this with some of the smaller companies. Maybe make another 3 episodes of this with 3rd party developers. I know you will not exhaust all of them in three episodes, but it will still be fun.
Το timing του βίντεο, ο πετυχημένος χαρακτηρισμός της Microsoft, και λίγες ώρες μετά η ανακοίνωση της εξαγοράς.. 😅😅
Τι περίεργο πάντως, που μια εταιρία (VALVe) έφτιαξε μια πλατφόρμα μέσα σε μια άλλη πλατφόρμα αλληνής εταιρίας (Microsoft, Windows) η οποία είναι παίκτης στο θέμα (Xbox), και παρόλο την επιτυχία της "χάρη" στην Microsoft, "εναντιώνεται" (τρώει το χέρι που την τάιζε) φτιάχνοντας κάτι δικό της (SteamOS, Steam Deck, Proton)
Κρίμα να μη λέτε για την Activision που ιδρύθηκε το 1979.
Activision was the first independent, third-party, console video game developer.
Η καινοτομία να είσαι εταιρεία που φτιάχνει παιχνίδια χωρίς να φτιάχνεις κονσόλες, ήταν τεράστια.
Παιδιά για την Quantic Dream τι γνώμη έχετε? Εγώ πάντως πιστεύω ότι και αυτή η εταιρεία με τις εως τώρα δουλειές της έχει δώσει μία άλλη οπτική στο gaming. Τι λέτε?
Ειδικά στην αρχή της ήταν κάθε κυκλοφορία χρυσός και πιο πολύ για τους παλιούς adventure gamers!
Κάντε τα πιο μεγάλα τα βίντεο ρε παιδιά! Πίνω αργά τον καφέ μου 😂
Θα ήθελα ένα Game Jazz για εταιρίες που άλλαξαν την βιομηχανία με συγκεκριμένα παιχνίδια (Naughty Dog: The Last of Us, Rockstar: GTA, RIOT: LoL, Kojima: τα πάντα, κλπ.)
Πιστεύω η Riot ενα σημαντικο πράγμα που έκανε είναι ότι έφερε το παγκόσμιο Competitive Gaming. Με πολυ καλα χρηματικά έπαθλα . Και μαζί της αναδείχθηκε το twitch. Η μεγαλύτερη πλατφόρμα Gaming Streaming και όχι μόνο.
Κατι σπαει μεσα μου καθε φορα που ακουω τον Σακη να λεει τον Donkey kong - DANKEY kong
λοιπον για εναν σαν και μενα που ειμαι 22 νομιζω εκτος απο αυτες που ειπατε τις μεγαλες ,
η ροκσταρ και η ριοτ και η βαλβ ηταν το κατι αλλο για τη φαση τους πραγματικα
Πού είναι το Framerate για την εξαγορά Activison - Blizzard από την Microsoft; 😀
Αυτές τις εκπομπές θέλουμε 🤩
Σχολειο : Σακης Καρπας
Καλες οι εταιριες μπραβο που μας προσφεραν ωραια παιχνιδια αλλα δυστηχως ολα τα ωραια τελειωσαν πριν χρονια αναθεμα αν γυρισε κανεις να παιξει ξανα σαβουρες του 2020 η του 2019 οτι παλιο ηταν παντα καλυτερο πχ που ηρθε στο μυαλο θες απο need for speed θες απο hitman θες απο αλλες σειρες τωρα δεν υπαρχει καθολου στορυ και απαισιο gameplay και features μονο μας μπουκωσαν στα max γραφικα λες και παιζει κανεις μαξ η τα απολαμβανει αυτοι που δοκιμασαν high-maximum graphics και advanced options σε games σχεση με low-medium σε πολλα παιχνιδια ξερουν τι λεω χαλαει τελειως την εικονα πχ black desert ειναι αισχος σχεση με tera πιο visually pleasing ειναι ολα και πιο ξεκουραστα στο ματι
Πολύ ωραία σειρά και τέλειο κλίμα. Συγχαρητήρια για την ιδέα και την υλοποίηση της εκπομπής.
Θα ήθελα να κάνω μερικά counter-arguments σε κάποια θέματα καθώς και να προσθέσω μερικές αναφορές οι οποίες άξιζαν αλλά θεωρώ πως ξεχάστηκαν.
1. Αντικειμενικά είναι αλήθεια πως η Sega κυνηγούσε πιο μεγάλο, σε ηλικία, κοινό από την Nintendo και η Sony το συνέχισε καλύτερα και το κατέκτησε. Παρ'όλα αυτά δεν συμφωνώ καθόλου με την παρένθεση (ακουγόταν και συχνά) ότι η Nintendo είναι για παιδιά. Γενικά, τα δυνατά της χαρτιά, είναι για παιδιά ναι. Αλλά από το N64 και μετά σταμάτησε να είναι έτσι. Απλά ο κόσμος έχει συνδέσει την Nintendo με Super Mario, Yoshi, Donkey τίτλους όπου σίγουρα όλοι είναι Family Friendly. Παρ'όλα αυτά, σύμφωνα με τα παιχνίδια που ανέφερε ο Σάκης όπως: Golden Eye, Perfect Dark, Shadowman, ακόμα και το Zelda: Majora's Mask, δεν είναι τίτλοι για παιδιά οπότε αντικειμενικά σε αυτή τη δήλωση θεωρώ πως έχετε κάνει λάθος.
2. Για την Microsoft δεν αναφέρατε ότι το XBOX και το XBOX One τα πουλούσε όχι απλά χωρίς κέρδος αλλά με χάσιμο. Το οποίο ενισχύει το επιχείρημα του Σάκη ότι μπήκε με κλωτσιά στο σαλούν και άρχισε να κλέβει μπύρες. Έκανε επίσης την απόπειρα να εξαγοράσει την Nintendo και μια από τις σημαντικότερες επιπτώσεις με 3rd Party Studios ήταν η εξαγορά της Rareware, που ήταν της Nintendo, από την Microsoft.
3. Μιας που ανέφερα την Rareware, οι τίτλοι και οι καινοτομίες που είχαν αυτοί, έφεραν πραγματικά τα πάνω κάτω στην βιομηχανία. Ας πάρουμε για παράδειγμα τις τεχνικές γραφικών του Donkey Kong Country στο SNES. Ας πούμε για τον αθυρόστομο Conker που είναι δικό της IP, κάτι το οποίο το είχαμε βιώσει μόνο στο Duke Nukem έως τότε (δηλαδή ο χαρακτήρας να μιλάει άσχημα).
4. Για την Valve πραγματικά τι να πρωτοπούμε. Για να παίξεις παιχνίδια με Controller στο Epic για παράδειγμα, αν το Epic δεν το αναγνωρίζει, τότε η λύση είναι να κάνεις add τον epic launcher στο steam library για να μπορεί να τρέχει το Controller σου μέσω steam στα Epic παιχνίδια, μιλάμε για τόσο ανώτερη η πλατφόρμα του Steam από τις υπόλοιπες της αγοράς. Τα Summer Sales (οι πρώτες εκπτώσεις) όπως πολύ σωστά ανέφερε και ο Γιώργος και η στήριξη των Indie Developers και όχι μόνο, σε ένα πραγματικά ανοιχτό οικοσύστημα. Το ''και όχι μόνο'' το λέω γιατί έδωσε τα φόντα στον Icefrog να φτιάξει το Dota 2, έδωσε όπλα σε γραφίστες και γενικά artists να πουλάνε τα piece of art τους μέσω της πλατφόρμας και ακόμα και ingame. Νομίζω ότι ακόμα και σήμερα δεν υπάρχει άλλη πλατφόρμα όπου μπορείς INGAME να αγοράσεις κάτι που δεν ανήκει στον Developer. Δηλαδή μέσα από την Dota 2 που είναι της Valve να αγοράσω ένα Skin που έχει σχεδιάσει ο Σάκης για παράδειγμα. Το οποίο επίσης έχει τεράστιο Impact στη βιομηχανία.
5. Για τα Metroidvania όντας μεγάλος Fan και της ιστορίας αλλά και των παιχνιδιών, υπάρχει λόγος που απέκτησε αυτόν τον community given όρο αυτό το Genre. Το Symphony of the Night είχε μέσα RPG στοιχεία όπου ανέβαινε level ο χαρακτήρας, μάθαινες skills γινόσουν πιο δυνατός κλπ ενώ το Super Metroid ήταν αυτό που πρωτοέβαλε το Scrolling της κάμερας (πχ το Metroid του NES δεν είναι Metroidvania παιχνίδι αν και παράδοξο) και ο κοινός παρονομαστής των 2 τίτλων είναι το Exploration και το Non-Linear gameplay όπου για την 2D εποχή ήταν κάτι το σπάνιο. For the record υπάρχουν τα ''Protovania'', δηλαδή τα παιχνίδια που ναι μεν έχουν την φόρμουλα του Exploration και Non-Linear gameplay όπως το Metroid του NES όπως προανέφερα ή ακόμα και το Montezuma's Revenge που ήταν σε Atari και Comodore, απλά δεν είχαν το Sidescrolling στοιχείο οπότε δεν θεωρούνται και κομμάτι του Genre.
6. Δεν υπήρξε καμία αναφορά για τις καινοτομίες της Nintendo με τα Motion Sensor controllers, τα αποσπόμενα controllers, τα Balance Boards. Όπου τάραξε τα νερά και άρχισε να ακολουθεί η Microsoft με το Kinect και η Sony με το Playstation Move. Ίσως να είναι εκτός γούστου σας αυτά τα παιχνίδια, αλλά αδιαμφησβήτητα επηρέασαν την βιομηχανία.
7. Επίσης δεν έγιναν αναφορές σε Handheld κονσόλες πέραν του Game Gear όπου είναι και από τους πιο σημαντικούς παράγοντες στην άνθιση της βιομηχανίας. Πχ βγήκε το Tetris και πόσα άλλα imitation stand-alone handheld κονσόλες ακολούθησαν. Ή την καινοτομία με το Gameboy Color και την σύνδεση μέσω καλλωδίου για Multiplayer παιχνίδια ή γενικά Interaction (βλ. Pokemon). Δηλαδή Concepts που χρησιμοποιούνται μέχρι και σήμερα σαν Point Sellers τίτλων-συστημάτων-πλατφόρμων.
Μαζί με το μεσημεριανό επιβάλλεταιιιι. Alsooo χρόοοοονια πολλάαα Σάκη να χαίρεσαι το όνομα σου.
Ρεεε δεν αναφέρατε για τα handheld τις Nintendo , ασπούμε για τα Pokémon που σε έκαναν να κοινωνικοποιήσε , να πας να ανταλλάξεις Pokémon και να κάνεις μάχες με τους φίλους σου. Αυτό ήταν ίσως μια απ τις πιο θρυλικές πράξεις που έχουν γίνει στο gaming industry.
Αναφέρθηκε λίγο αυτή η εταιρεία αλλά θέλω να προσθέσω κάτι ακόμα. Epic Games που καθιέρωσε και έκανε mainstream το crossplay - crossplatform gaming
Τα αγαπημένα μας παιδιά!!! Κλείνουμε τα πάντα και παρακολουθούμε τη χρυσή δυάδα...
Λοιπόν, μια φορά κι εναν καιρό ήταν η Commodore...
Πάμε ρε Game Jazzααραααα!!!
Το βίντεο δεν το είδα παιδιά , δεν προλαβαίνω... Είδα φως και μπήκα να πω ΧΡΟΝΙΑ ΠΟΛΛΑ και ΚΑΛΑ στον Αθανάσιο ;)
Ναι ρε φιλε ναι. Ολη μερα podcast. Ετσι
Funny story, χθες είδα το ρετρο επεισόδιο του mkbhd για το genesis και το μισο σας επεισόδιο έχει παρόμοια facts
Επιτέλους κάποιος το είπε. Η Microsoft χάλασε το πάρτυ. Μπράβο ρε Σακαρε.
ωραια η σειρά , αλλα μικρη σε διαρκεια ! ΜΠΡΑΒΟ παιδια ειστε η καλυτερη παρεα !
I enjoyed this. I want them to make another three episodes of this about 3rd party developers. I know they will not exhaust all of them in 3 episodes, but it will still be fun.
Αν και έχει διάφορα λάθη και παραλείψεις το ελληνικό RUclips χρειάζεται αυτές τις προσπάθειες. Συνεχίστε έτσι!
Θα έρθει η Google με κονσόλα κάποια στιγμή και θα γίνει έκρηξη στη βιομηχανία
Υπάρχει το Google stadia αλλά δεν πολυπετυχε
Που δηλώνω συμμετοχή για πανελιστας στην εκπομπαρα;; 🤩
Σάκη πόσο δίκιο έχεις πως η Microsoft είναι ο νταης που με το έτσι θέλω που με τα λεφτά του θέλει να φέρει τον κόσμο σε αυτήν.... Μόλις εξαγορασε 70δις την Activision Blizzard!!!
Η microsoft το εχει παρει αποφαση...βαρεθηκε 20 χρονια στην δευτεροτριτη θεση και πλεον εχει βαλθει να "σκοτωσει" τον ανταγωνισμο...και ολα δειχνουν οτι θα τα καταφερει...μου αρεσει που ηθελε να φτιαξει και το δικο της gamepass η sony xaxaxa με τι παιχνιδια...ετσι οπως παει θα τους αγορασει ολους η microsoft...που ειναι η 2η πιο πλουσια εταιρεια του πλανητη αξιας πολλων τρις...προβλεπω μεγαλη σφαγη...περιμενουμε τωρα και την αντιδραση της sony.
@@sakis-c9x καλα ας φτιαξει πρωτα κανα spiderman η ms (και προσεξε δεν αναφερω καν god of war η last of us) και μετα θα την κοντραρει λιγο την sony...
@@ΣωτήρηςΑθανασόπουλος-ψ1ι Indeed
Τέλειο θέμα. Τα λέτε πολύ ωραία
Ωραία κουβέντα... Όλα υπό συζήτηση είναι προφανώς αλλά εκεί που διαφωνώ είναι στο ότι η Sony εδραίωσε την εμπειρία με στορι που έφυγε από τα arcade high score κλπ. Υπήρχε ένα Zelda από την Nintendo και ένα σωρό διαμάντια point and click τέλη δεκαετίας 80 ' - αρχές 90' (π.χ. LuxasArts) που ήταν τρομερά δημοφιλή και επιρρεασαν καθοριστικά τη βιομηχανία και τη Sony..
υπαρχει το κακο timing, αλλα και το ΚΑΚΟ timing ;P
Φοβερη σειρα και ιδεα, η καλυτερη παρεα για καφε οπως παντα ❤☕
Σάκης για Microsoft: "Έφερε λεφτά που δεν τα 'χε διανοηθεί η βιομηχανία ότι μπορούσαν να ξοδευτούν σε αυτήν"
Μicrosoft 5 λεπτά αργότερα: εξαγοράζουμε την Activision για 67,8 δισ.
εγω κλασικός segaκιας ,αν και είχα gameboy αλλά το θεωρούσα τόσο πίσω σαν παιχνιδομηχανη, που δεν πήρα κανενα game. Μισούσα και μισώ ακόμα την Nintendo. Να θυμηθούμε οτι η SEGA είχε CD όταν οι άλλοι είχαν κασετες, η SEGA είχε wireless gamepads όταν οι άλλοι είχαν καλώδια,η SEGA είχε ΤΟ activator οταν οι άλλοι βγήκαν μετά απο μια δεκαετια με αυτό. Δυστυχώς δεν είχε τα κεφάλαια; έκανε κάτι λάθος; Αγαπάμε SEGA και ελπίζουμε κάποια μέρα να βγει και πάλι μπροστά
Η καλύτερη ειδοποίηση για αυτήν την ώρα 👍👍👍
Super Κατερίνα εκπομπή με μια μικρή δόση από lex Fridman 😁 🤭
Η καλύτερη ειδοποίηση της ημέρας ❤
Προφητική η συζήτηση για Microsoft και χρήματα..
για το εδραιωσε ενα θα πω "GAMEBOY" τα αδερφια μου δεν ασχοληθηκαν με gaming ποτε αλλα το original gameboy το ειχαν και πλεον (περαν και απο λιγο playstation) αυτο εμαθαν...και θεωρω σχεδον καθε σπιτι.
Εκπομπάρα με καφεδάρα! Μεγάλο ρόλο θεωρώ ότι έπαιξε και το gameboy. Και φυσικά τα Pokémon.
Ή εγώ είμαι boomer αφού έζησα τη χρυσή εποχή 85-2000 ή τα περισσότερα σχόλια τα γραφουν 15χρονα, smh 😂
συνεχιστε αυτη την εκμπομπη!!!
Ειδικά όσον αφορά τα shooting games, η ελευθερία που σου δίνει το mouse σε PC, δεν συγκρίνεται με κανένα χειριστήριο...
Η μουσική από πίσω όλα τα λεφτά αλλά θα ήθελα να ακούσω πιο πολλά για την SEGA. Σαν παιδί του 90 δυστυχώς δεν την πρόλαβα και πολύ μιας και το PSX ήδη είχε μπει στα σπίτια μας αλλά από αυτό που θυμάμαι ήταν η badass εταιρία κι όποιον θυμάμαι να έχει τέτοια κονσόλα ήταν ο μάγκας της παρέας.
ιδεα για συζητηση σακη....τι ειναι αυτο που σας προσφερει στην καθημερινοτητα σας το gaming?
Α ρε Σάκη.. Sega Mega Drive II ήταν η πρώτη μου κονσόλα και καταλαβαίνω το πάθος σου. Ακόμα την έχω με παιχνίδια κ οι αναμνήσεις είναι εκεί..
Gaming εκπομπή σαν τον παλιό καλό καιρό. Θύμησε εποχές GameOver.
οτι χρειαζομουν για να συμπληρωσει το απογευματινο καφεδακι μου
[πολύ δυνατή εκπομπή μπράβο .. ας μιλήσουμε εμεςι οι άνετοι χωρίς αγχος :) :) να πούμε την γνώμη μας :) :) :)..... activision μια εταιρία που ήταν σαν κλόνος της ατάρι α΄΄α προσπάθησε να ανεβάζει τα μπιτ να φέρει νέα γενιά παιχνιδιών κατα κάποιο τρόπο .... επίσης να πούμε πως η σέγκα ανοιξε τον δρόμο σε όποιον ήθελε να φτιάξει παιχνίδι για την κονσόλα της και ακόμα και σήμερα φτιάχνουν κάποιοι games για το dreamcast σε αντίθεση με την νιντεντο που τους τρέχει πάρτε παράδειγμα το AM2R , ταπεινή μου άποψη αν η σεγκα δεν ήταν αυτή που ήταν και δεν έφερνε την τεχνολογία ,την πολύ πρόχειρη τεχνολογία για την εποχή εκείνη ίσως να ήταν διαφορετικά τα πράγματα σήμερα .. επίσης νομίζω πώς πρώτη έφερε τα παιχνίδια arcade στο σαλόνι μας ... και το μην ξεχνάμε το μοναδικό φανταστικό SEGA does what Nintendon't :) :) πολύ ωραία εκπομπή παιδιά μπράβο ...
Πολυ ωραια συζητηση...δεν ειμαι φανατικος gamer αλλα εχω περασει αρκετες ωρες με πολλες κονσολες κ συμφωνω σε ολα.
Ο Σάκης είναι όντως μανκας φοράει TN🤤
Σάκη ελπίζω ΗΔΗ να γυρίζετε Framerate για την εξαγορά της Activision 😂😂
Απο τις καλυτερες σειρες , δωστε πονο, βγαλτε και αλλα επεισοδια
Nintendo Γιώργο!!! Gameboy Classic. Color, NES , SNES Super Mario!!!!!!!!
Δεν προλαβατε το acquisition της Activision απο MS δυστυχως, περιμενω αναλυση στο framerate.
Σακαρε είναι εφικτό σε ένα σόλο να παίξεις silent hill 2 ?