На мой взгляд, лучше получилось у Geek'a. Не смотря на отсутствие звуков и прочие недочёты, все же, игра у него выглядит красивее. У Daru игра пустая довольно, а также, такая сложность мне кажется излишняя. Кстати, не подскажешь какой шрифт ты используешь для Bat in Bandage?)
Если ты будешь делать одно и тоже - то, разницы не будет. Но если будут какие либо отличия, то полагаю игра на констракте получиться лучше, т. к. сдесь у тебя больше опыта, но объективно, unity - лучше. Был до премьеры! ;3
Констракт - это html+js, юнити - это нативка. Как они могут получиться одинаковыми, ещё и лучше, когда отдача от браузера в принципе хуже? :) (тактильность и т.д.)
Ну юнити понятное дело лучше Констракта, потому что возможностей намного больше. Но думаю смысл ролика это где удобнее создать одну и ту же игру, и конечно если игра 2д то выигрывает констракт. Был до премьеры кста
Привет! Хотел спросить у тебя, какого размера ты делал спрайты для игры? Допустим в Bad in bandage у тебя какой размер персонажа? Просто когда я рисую персонажа, переношу его в движок он либо мыльный ( из-за малого размера ), либо чересчур большой и много занимает места, спасибо за ответ.
Так а производительность? Это же самое главное из упущенного при подобном сравнении. Скорость разработки + производительность, чего там ещё сравнивать, оба хорошие..
Стабильная, но не хватает манипуляций с панелью задач (нельзя с его помощью перетащить файлы из одной программы в другую) И т.к. я не люблю засорять рабочий стол ярлыками программ, новый пуск мне не нравится т.к. нельзя создавать папки. В остальном радуюсь новым дизайном :D
Alven помоги!!! Кидаю векторный спрайт в конструкт, но оно мыльное, пытался менять разные настройки проекта и ничего не помогает. Буду благодарен если поможешь)
Конечно же юнити ведь если у тебя более 200 iq на юнити ты можешь сделать абсолютно всё, но я думаю что игра из констракта будет лучше, ведь ты шаришь в ней юольше, чем в юнити
@@AlvenGames так увеличил бы продолжительность видоса. И интереснее было увидеть объективное сравнение. А для этого надо было поставить конкретные и одинаковые задачи. Продолжи пожалуйста рубрику, очень хочется наглядно увидеть разницу в разработке. И конечный результат работы.
Какая игра больше понравилась?😅
@Кино не по-детски гениально
Браво стас
Та которая с твоей графикой
На мой взгляд, лучше получилось у Geek'a. Не смотря на отсутствие звуков и прочие недочёты, все же, игра у него выглядит красивее. У Daru игра пустая довольно, а также, такая сложность мне кажется излишняя. Кстати, не подскажешь какой шрифт ты используешь для Bat in Bandage?)
@@ragnarok-agario6610 а я уже и не помню шрифт
Если ты будешь делать одно и тоже - то, разницы не будет. Но если будут какие либо отличия, то полагаю игра на констракте получиться лучше, т. к. сдесь у тебя больше опыта, но объективно, unity - лучше. Был до премьеры! ;3
Констракт - это html+js, юнити - это нативка. Как они могут получиться одинаковыми, ещё и лучше, когда отдача от браузера в принципе хуже? :) (тактильность и т.д.)
Игра прикольная получилась) лайк, удачи в продвижении
Интересный эксперимент, хочется побольше таких видео)
Прикольно , когда я смотрела деру ( а он мне первее Вас в рекомендация попался ) я подумала , что он сам придумал все , а оказалось Вы
Кажись разработчик на unity халтурил)
Да-да) Все на unity ленивые)
@@kms-8371 ты не заметил Кто это написал? :)
@@yraron кто?)
@@yraron Дак в этом и прикол😜
@@darudev ты :)
Была подобная идея ещё год назад, но я тогда лишь сравнил движки)
До премьеры, будет интересно)
Ну я немного облажался и игры сложно стало сравнивать 😅 Поэтому не завышай ожидания видео будет скучным 😂
Ну юнити понятное дело лучше Констракта, потому что возможностей намного больше. Но думаю смысл ролика это где удобнее создать одну и ту же игру, и конечно если игра 2д то выигрывает констракт. Был до премьеры кста
Привет! Хотел спросить у тебя, какого размера ты делал спрайты для игры? Допустим в Bad in bandage у тебя какой размер персонажа? Просто когда я рисую персонажа, переношу его в движок он либо мыльный ( из-за малого размера ), либо чересчур большой и много занимает места, спасибо за ответ.
персонаж гдето на 50% больше пикселей имеет, чем его размеры
размеры я подбирал учитывая, что экран имеет размеры 1280:720
@@AlvenGames понял, спасибо
@@AlvenGames Только я что-то не вкурил про 50 процентов пикселей, как это вместить на 50 процентов больше, чем возможно?
@@oz9608 короче, допустим всё окружение в 720р. А персонаж в 1080р, чтобы он был чётче
Так а производительность? Это же самое главное из упущенного при подобном сравнении. Скорость разработки + производительность, чего там ещё сравнивать, оба хорошие..
Смотрю у тебя уже windows 11, как она тебе, не пожалел, что обновился?
Стабильная, но не хватает манипуляций с панелью задач (нельзя с его помощью перетащить файлы из одной программы в другую)
И т.к. я не люблю засорять рабочий стол ярлыками программ, новый пуск мне не нравится т.к. нельзя создавать папки. В остальном радуюсь новым дизайном :D
Что за игра с космической белкой?))) как называется
Alven помоги!!! Кидаю векторный спрайт в конструкт, но оно мыльное, пытался менять разные настройки проекта и ничего не помогает. Буду благодарен если поможешь)
В проекте поменяй с показателя liner(вроде так пишется) на point
@@Narezkaq А так оно будет пиксельное
Ты его экспортировать вообще?
Конечно же юнити ведь если у тебя более 200 iq на юнити ты можешь сделать абсолютно всё, но я думаю что игра из констракта будет лучше, ведь ты шаришь в ней юольше, чем в юнити
:////// Это не он делал
Только, если дело до веба дойдёт - то результаты окажутся прямо противоположными 😀
Попробуй на godot engine vs Unity
Вангую что про старый добрый clickteam fusion он не скажет (хоть движок старый но он не уступает другим конструкторам)
Видео вообще о другом ._.
@@АлексейСоловьёв-п8х а блэт точняк :/ ладно оставлю просто так
@васяпро2007 спустя год, я абсолютно согласен
может гейм джем замутишь?
Анимировал в Dragon bones?
Anime studio pro
Вопрос: как в конструкт переместить векторное изображение? Векторное изображение это как формат?
Экспортируй сначала в растр
Можно музыку на фоне)?
Нет звуков, ограничений, звуков, партиклов это просто некоторые люди не умеют делать в констракте игры
Юнити лучше конструкта, разумеется, но автор имеет больше опыта на конструкте, поэтому на нём игра будет лучше
@Dalv Play а, окей. До просмотра ролика не знал :)
Прикол, nekod повторил мой коммент и собрал лайков, а на ноунейма (меня) всем плевать ;-;
як можна загрузити цю гру в construct 3 з кодом
Интересная задумка!
Почему все упарываются в 2D стиль...все ни как от флатинго отойти ютуб не может!?)
Ну хз, я и без флатинго рисовал flat
@Minecraft Funny Moments by Vlad он задал тренд...имхо
Ну и автор даже стилем повествования немного подражает розовому)
ГЕЙМПЛЕЙ!!!!!
Я люблю физику👍.
Класный голос
А ты нет(шютка)
я был до премьеры! UNITY 1 LOVE
тоесть я за юнити
Я думаю, что юнити будет лучше
Сука измени у тої ігри управленя шоб скілки треба ми зажмем управленя і збілш скарасті
Чего? Нифига не понял
І перероби картинку ігри
1000-7
Я крутой
Прекрасная идея для видео, но ты всё просрал.
Контентмейкер я неопытный :(
@@AlvenGames так увеличил бы продолжительность видоса. И интереснее было увидеть объективное сравнение. А для этого надо было поставить конкретные и одинаковые задачи. Продолжи пожалуйста рубрику, очень хочется наглядно увидеть разницу в разработке. И конечный результат работы.
Ку
Эм, игра невозможная 👎
Вообщем.. игры позор.