Калькулятор для минометчика [SQUAD]/ Приложение "Squad Mortar Calculator"
HTML-код
- Опубликовано: 29 дек 2024
- #SquadMortarCalculator#Squad
Доброго времени суток!
В этом видеоролике мы с вами разберемся как делать поправки (для минометов) при помощи приложения "Squad Mortar Calculator" в игре "Squad"
Приятного просмотра!
Поддержка канала:
www.donational...
По всем вопросам пишите на почту: Alexandershevchenko1994@mail.ru
Steam: steamcommunity...
Наш Discord: / discord .
Twitch: / zagnaniytv
Группа VK (EFT): public1....
Группа VK (Squad): club177....
Группа VK (Калибр): public1...
В игровой карте есть очень большой минус в угоду геймплейной простоте. Не отмечены на карте высоты .
Если ты выше цели,то проведя по карте просто прямую линию ты получишь неверные данные для стрельбы ,у тебя будут перелеты. Либо недолеты,если орудие ниже цели. Соответственно,такие калькуляторы очень нужны и полезны.
В реальной артиллерии используют формулы для вычисления поправок к дальности по дальности и азимуту,по разнице высот,по погоде,по весу и типу боеприпаса, а так же для типов выполняемых задач.
Само собой результат стрельбы должен доводиться корректировкой отделения артразведки или с воздуха,по азимуту и дальности,сухими цифрами. Всеми вычислениями и передачей инфы от корректировки к орудию занимается взвод управления огнем. Но и наводчики и командиры отдельных минометов тоже все это обязаны знать.
Это делается как техническими средствами,так и своей головой,ручкой ,тетрадью и линейкой.
Пару лет довелось работать в минометке и в корректировке и на самих орудиях. Приятно видеть чуточку больше реализма,даже в таком простом виде.
А от куда калькулятор знает твою карту? На одной карте в локации g7 ров, в другой гора...
@@stiga2142 так разные карты в калькуляторе есть…
Вот он что самый чел с канкулятором на миномёте
Зачем усложнять, командир просто кидает метку атаки на карту, наводчик миномёта смотрит на азимут (там указано расстояние до цели), сверяется с таблицей в прицеле миномёта, выставляет по меридианам и стреляет
И ты на расстоянии 1200 метров без корректировки сможешь попасть в ХАБ противника?
@@Zagnaniy нутк мы же о методах базовой наводки (калькуляторы и т.д.), игра же называется - "Отряд", отряды, которые наступают, дают целеуказания, а отряд, который на мортарах - работает по целям, затем идут поправки и да, не один ХАБ был раздолбан плотным огнём)
Хочу сказать что не на всех серверах есть местки :)
@@johnbackspace3535 на всех кроме модовых
@@fliero3869 ВОТ ИМЕННОООО
Пока с этим калькулятором наведешься все враги разбегутся
Поэтому надо 2 человека для миномета и каждый будет заниматься своей задачей, 1-й вычисляет координаты, 2-й открывает огонь по данным координатам.
@@Roman-wn7yw 3, сквадной и два минометчика, сквадной координирует минометчики соответственно стреляет и еще збс если будут 2 чела на корректировке по местности т.к. в основном от союзников в этом плане толку мало.
Обычно сквадной дает метку, и пошел работать по ней. Делов 10 секунд до прилета)
@@stiga2142 И разброс такой, что убиваешь кусты, камни, деревья, но не противника)
Несогласен, сидел с калькулятором на миномете. Да наводился по пол минуты, но точно поражал, а в конце выяснилось 39 фрагов
Это называется улитка. Каждый квадрат условно делится еще на 9 квадратов в нем, как на нумпаде эти квадраты и есть улитка. Нужна улитка для более точного определения позиции внутри квадрата
К сожалению номпад идёт не в виде улитки.
простой метод и быстрый. Берем линейку и отмеряем в правом нижнем углу отрезок например в 33 метра, - к примеру 2 Ставим точку или просто выбираем место на карте линейкой и не изменяя зум карты измеряем расстояние от себя до цели, - например 9. Делим 9 на 2 и получаем 4,5. Потом умножаем на 33 и получаем точное расстояние (+-5 метров). на миномете выставляем числа которые нам нужны и вы стелите очень метко
Нихуя не понял, но оч интересно
Полезное видео, спасибо!
Прикольно сделан расчет, только крайне бедно реализованы последствия попаданий. 6:52 - нету визуальных эффектов на точке попадания, шины автомобиля целые, к примеру, в Арма3, привык видеть текстуры разрыва и даже углубленную воронку, если задействовать моды. Кроме этого колеса автомобиля, должны быть уничтожены при столь близких попаданиях миномета, а тут им все равно, целые остаются
Это полигон здесь повреждения то ли отключены то ли просто не работают, на серверах самой игры всё нормально.
А мне кажется вот эти все вещи убивают игру. Да, я согласен SQUAD старается походить с замахов на реальный тактический, но по-моему мнению должно быть достаточно направления по азимуту и голосу командира (расстояния до точки 700 метров! Огонь!) А там уже по пристрелке корректировать наводку.
А все вот эти калькуляторы, высчитывание долей и миллиметровые показатели ну как-то портят впечатление от игры в целом. И немного обидно, что ты будешь отыгрывать работу с миномётом в игровых возможностях, а какой-то враг по калькулятору заранее всё просчитав будет накрывать тебя тютелька-в-тютельку.
У тебя тоже есть бесплатная возможность скачать калькулятор и лупить метко.
Так же есть возможность стрелять просто по маркеру командира. Выбирай сам!)
@@Zagnaniy друг ну ты же понимаешь о чём я говорю. Я бы понял эти калькуляторы в батлфилде, но в скваде хочется именно ближе к реалистичности что-ли.
У меня также есть возможность достать какой-нибудь wallhack на игру и лупить метко через ёлки и кусты врагов. Но тогда для меня игра ещё больше потеряет всякий смысл. Понимаешь о чём я ? :)
Max, тут очень мало из реалистичности. И калькулятор реализму как раз не вредит совсем. Сам пользовался подобным в армии.
@@MariMaxVR Да но....балистические калькуляторы реально используются. Поэтому если ты его используешь за штаты канаду рф и британцев вполне аунтентично
Бесплатно так же можно убрать траву, или автоаим. Сторонний софт, кпрощающий игру - весь, идет лесом
А как карту открыть и метку поставить на ней?
Отличная работа!👍
На новый версиях андройд он уже не доступен(
Зная дальность и угол решаем за 12 секунд
Разница по высотам передаёт привет
Конечно хорошо все это, пока сделаешь расчёты все уже сменят позицию
Не всегда успевают. И в основном минометы бьют по хабам
@@Zagnaniy хаб это укрытие?
Да
@@Zagnaniy а как калькулятор этот скачать?
я один линейкой рассчитываю? в недавней катке на одном миномёте 12 положил, норм?
Тут как повезёт
Ребят, привет. Купил позавчера сквад, вроде норм, но местами начинаются фризы. Мой комп: GTX 1070TI, i5-6400, 8озу. Если поставить Ryzen 7 2700 и 16гб sport, то норм тянуть будет?
Сколько у тебя фпс?
На каких настройках играешь?
@@Zagnaniy 90-110, текстуры высокие, остальное средние, ну и суперсэплинг(или как он там) на 1.50
@@faust4567 думаю, что с новым железом игра пойдет на ультрах.
@@faust4567 Супэрслиминг убери вообще
@@faust4567 Из-за него есть фризы
а здесь бусоль есть?
не могу найти калькулятор в плей маркете
На первый згляд сложно, но весьма опровдаема
а в самом миномете нет калькулятора?
Шаг дальности наводки в таблице - 50 м. Дистанция свыше 300 м для маркеров на радаре округляется до полсотни. Точность в таком случае очень сильно пострадает.
ппц, лучше буду обычным пехотинцем
Благо теперь есть сквадмортар, а не этот кулькулюк.
Пока вычеслишь этим калькулятуром куда стрелять, вражеский ХАБ уже разберут)
Нет
@@Zagnaniy А сколько может уйти времени если заниматься этим на сервере?
@@sl4shi 5 минут а хаб полчаса будет стоять
@@rico-228 а как калькулятор этот скачать?
Там можно намного проще!
я нихуя не понял про последние 2 цифры которые не показываются в игре и как ты их определяешь.А так лайк
Посмотри на нумпад на клавиатуре. И условно подели квадрат на 9 частей и присвой каждому миниквадрату номер как на нумпаде. А потом этот миниквадрат делишь еще на 9 частей и таким же образом
Афтар, долго, муторно и не понятно
Во славу России и ее героям!!!!!!!!!
@@GuyFridayMinecraft На х...... пошел нищеброд
😂😂ну так жри носки , а хотя лучше закупай свечки скоро они вам пригодятся натовские подстилки
Тупое растение. 😂
Первая уже трещит по швам вся, а вторые землю удобряют, как же так?