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踏み込んだ引きこもり というパワーワード
04:51信勝君が出てくるだけで笑いが出てきちゃうんですがw
真田の人材の素晴らしさを語る背景で信勝くんを強調してるのホント好き
毎日の楽しみが増えたー!!!!!!
徳川秀忠「昌幸くーん出ておいで〜」
引きこもると言えば真田であり、上田城
もう信勝の野望のスペシャリストじゃん…
新鮮な引き籠りだぁ!13:36 視聴者「あんただけやそれ!」
待ってました!今回も信勝くんの活躍を楽しみにしてます(笑)
待ってました。 有難うございます
個人的に一番好きな信長の野望めちゃくちゃハマって、今でもたまに無性にやりたくなってやってる投稿ありがてぇ〜〜〜
同じく。国境の小さな奪い合いが「これが戦国時代中期までか」と思わせて楽しかった。
ここまでくると真田の出てくるシリーズのシナリオ全てで引きこもり極めてほしい
やっぱり音楽がいい。天道シリーズ楽しみです。
新作嬉しいです!
お久しぶりです!嬉しいです😂夜の潤いが増えます🎉
思い出補正もあって天道が一番好きで今もプレイしてるから嬉しい
人では相手にならないので、ついに天に戦仕掛けたよこの人
待ってました!!
信勝くんをしきりに見ているところが笑える
このシリーズで初めてやったやつ!これそんな難しいんですね!結末が楽しみ😊
やったー!今回も引きこもってるー!!
文才がありすぎる
このタイトルの安心感よ
流石にイベなしの引きこもりは無理か
ノーマル版ですが、島津の大軍10部隊(5武将1組で1部隊)を大阪城で3部隊で撃退したことはありますねwただしこちらは東日本の武将オールスターで騎馬は信玄や謙信、幸村など、歩兵は家康秀吉忠勝など、鉄砲は信長光秀など揃い踏みという条件でしたw
無謀とおっしゃいますが、新生の「威風だけで天下統一」を見た今「それでもアシェさんなら何とかしてくれる」と思って楽しみにしてますw
天道キターーーーー!!!未だにちょくちょくやっちゃうタイトル
天道好きなので嬉しいです 実際革新より守るのが難しい印象のゲーム(火力で殴るゲームだと思ってる)
天道はシリーズで知っている中では一番好きな作品なので選んでもらえて嬉しいです!大軍で戦闘したり道を自由に引けて戦略の幅が広い所が好きです。あとBGMが良い。
おお!お久しぶりの投稿きたあ!
アシェさん、天道やらないのかな?と思っていただけにやってくれてすごく嬉しい! 信長の野望シリーズの中で一番やっていた思い出のゲームだからどうなるのか楽しみです!!
お天道様は引きこもりにも光を差し込むのか!?
天道のシンプルながら派手な戦闘が好きだったなぁ…
新作嬉しい〜
踏み込んだ引き篭もりという謎ワード
まさかの天道での引きこもり…!楽しみですね
ご存じかもしれませんが、隣国とつながる道と町や畑とつながる道を別ルートで引き直しておくと、攻められた際取られないですよ。勿論、道を引ける土地の関係で、別ルートにできないところもありますが、町への道を遠回りにすると繋がった道でも取られずに城に来ることもあります。
待ってましたぁぁぁぁアシェさんののぶやぼだけが楽しみです
待ってた。
おかえりなさいアシェさん!
相変わらず頭おかしい挑戦してて好き。
天道!好きなシリーズが始まってしまった
天道はbgmがほんと神
更新されてるの今気付いたw
新生見返してたところだったので新シリーズ楽しみ〜!
柵作って、道消して、鉄砲で狙撃してた思い出。
籠城なら兵科は鉄砲一択。複数の鉄砲隊を弱い部隊に集中させて兵力を一気に削る。能力さえあれば適性は無視しても構わない。技術は攻撃重視
お久しぶりですー
こいつ毎回上田城に引きこもってるな
史上最高の褒め言葉
それいけ!信勝くんww
待ってた、、ずっと、、、
天道の引きこもりは覇権勢力が現れるとめちゃくちゃしんどいすねえ技術が取得できないし敵は大砲をわんさか連れてきて数の暴力してくるし築城したり空城の計したりするくらいしか思いつかない…それも打開策になるかどうか
あと、最初なら砦を盾にして戦えば上手く行けばノーダメで勝てる。砦の補修も無料
天道PKはPCで今もやってます。もう40周超えてます。ほんと面白い😂
上杉に幸村一人で突っ込んで春日山取ってたなあ
久しぶりに楽しみです(・∀・)
この動画が新生PKの再生リストに入ってました。たぶん間違いだと思うので報告です。
はい!間違いでした。報告ありがとうございます!
アシェさんには末永く引き籠っててほしい
??? 真田…また真田か!!!
天道だー!1番やったタイトル〜
新シリーズきたぉあああああ
おっ!待ってました\(^o^)/
アシェさんがプレイしてるのは信勝の野望だよ、ね?
天道は架空息子が出てくるので一門プレイがはかどる他は姫しか出てこないのばかりでこいつらどうやって産み分けてんの? って毎回思う
小笠原さん、小笠原さんはいるのか?
楽しみが増えた。(^O^)(^O^)
天道だいちゅき
新引きこもりシリーズだ!やったぜ٩( ᐛ )و
確か天道って浪人を居場所関係なくガチャで登用出来た気がしたけど縛るのかな?
朝廷の斡旋ですね。献金に割合で金がかかる上に専用の文化施設が必要なのでかなり厳しいですね。
@@影光-j7hお金はともかく施設建てなきゃならないのは実質縛りみたいなもんだね。今回ばかりは成功ルート厳しそう
引きこもりきたあ
引きこもりキチャーーー❤❤❤❤❤❤
天道とは意外😂
天下創世以降はプレイしてますが、その中でも天道は1番防衛がキツい気がします。維持できるプランが思いつかないですねー。動画最後の解説通り、今作は道を用いて攻略するように作られてて、コンセプトからは外れた遊び方かと。文化とか教練とかどんな仕様だったか思い出せない。。けど、そこら辺を効率良く利用していく事は必須になりそうですね。すごい難しそうで今作はホントに無理ゲーかも。すごい楽しみです。
革新と違って技術開発に使う匠の町や分化施設の数が減ったら無効になってしまうので厳しいですね。
@@影光-j7h そっかそっか!技術は無効になるの覚えてましたが、文化もでしたか!ありがとうございます。教練で育成とかできたらするのかな?とか思ってましたが、厳しそうですねぇ。
@@iiyokanmikan6320 教練も金がかかりますからね。さらに朝敵指名で一揆起こされた日には...
@@影光-j7h資源厳しいですが、実施できるならばアシェさんは通して来そうなきがしてるんですよねー。せっかく幸村昌幸いるので。朝敵もありましたね笑天下創世では防ぐ手立てありましたが、天道はあったかな。一揆祭りは1国だけだとキツい。。名声上げて巨大勢力と同盟して、技術共有とか可能でしたっけね?そもそも超級だと同盟する事が難しかったイメージですが。
来たあ゙あ゙あ゙あ゙あ゙あ゙あ゙
信長の野望は烈風伝と創造しかやった事ないけど、大軍に攻められるっていうなら烈風伝も結構キツかった記憶あるんだけど…
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
同盟縛りが無いなら、強国との同盟で公家文化の二つ目取って技術を借りれる。(武家町の枠8個全て公家館?にしなければいけない、文化は借りれない。)敵に攻められた時、街並みを占領されて収入が減るから道を引き直した方が良いコメントもあったが出来れば30000金貯めて国境に支城を作った方が色々守りやすい。真田家独自の固有技術「六文銭」はめちゃくちゃ強いが引きこもりの為100%研究不可AI勢力は一つの同盟としか同盟を結ばないが、覇権同盟は公家文化の強制同盟を使って二つ同盟結ぶ事あり。逆にこちらはどんなに離れていてもその勢力と同盟をいくつも結べる(公家文化の古今東西?のメリットで技術をいっぱい借りれる。固有技術は借りれない)南蛮文化は戦法半減だけ取っとけばアシェさん次第で守れます。敵は撃退では無く捕虜が理想。忍びの里を4つ程作って脱走阻止して昌幸で登用か、首切り。一つの部隊に4〜5人組んで同じ兵科にして戦法連鎖を組むのが理想まだまだありますがネタバレになりそうなので。。頑張ってください!
「天道」は「革新」のマイナーチェンジ版とでも言うべき信長の野望で、「革新」でバランスおかしかった所を修正・変更されてるので、動画中にもある通り、引きこもりはかなり難しいと思います。個人的には「革新」のぶっ飛んだバランスの方が好きだったので天道はあんまりプレイしなかったなァ
天下創世もしてほしいです
ヒャッハー真田だぁぁぁ
おおおお、お久しぶりでございます、殿!!ヾ(°∀° )/ー!
3アシェだったよ
上田領内での防衛戦に走り回らされそうなので鉄砲よりもまずは馬を増やしたほうがいいと思うのですが。。戦があった時、強い武将達や負傷兵をとりこむためには壊滅させないといけないので馬かなり大事ですよ。鉄砲は序盤必要ないとおもうなぁ。
おまどうま
1アシェ
そろそろ真田以外が見たい
もう、引きこもりのプロだなw
踏み込んだ引きこもり というパワーワード
04:51
信勝君が出てくるだけで笑いが出てきちゃうんですがw
真田の人材の素晴らしさを語る背景で信勝くんを強調してるのホント好き
毎日の楽しみが増えたー!!!!!!
徳川秀忠「昌幸くーん出ておいで〜」
引きこもると言えば真田であり、上田城
もう信勝の野望のスペシャリストじゃん…
新鮮な引き籠りだぁ!
13:36 視聴者「あんただけやそれ!」
待ってました!
今回も信勝くんの活躍を楽しみにしてます(笑)
待ってました。 有難うございます
個人的に一番好きな信長の野望
めちゃくちゃハマって、今でもたまに無性にやりたくなってやってる
投稿ありがてぇ〜〜〜
同じく。国境の小さな奪い合いが「これが戦国時代中期までか」と思わせて楽しかった。
ここまでくると真田の出てくるシリーズのシナリオ全てで引きこもり極めてほしい
やっぱり音楽がいい。
天道シリーズ楽しみです。
新作嬉しいです!
お久しぶりです!嬉しいです😂夜の潤いが増えます🎉
思い出補正もあって天道が一番好きで今もプレイしてるから嬉しい
人では相手にならないので、ついに天に戦仕掛けたよこの人
待ってました!!
信勝くんをしきりに見ているところが笑える
このシリーズで初めてやったやつ!
これそんな難しいんですね!
結末が楽しみ😊
やったー!今回も引きこもってるー!!
文才がありすぎる
このタイトルの安心感よ
流石にイベなしの引きこもりは無理か
ノーマル版ですが、島津の大軍10部隊(5武将1組で1部隊)を大阪城で3部隊で撃退したことはありますねw
ただしこちらは東日本の武将オールスターで騎馬は信玄や謙信、幸村など、歩兵は家康秀吉忠勝など、鉄砲は信長光秀など揃い踏みという条件でしたw
無謀とおっしゃいますが、新生の「威風だけで天下統一」を見た今「それでもアシェさんなら何とかしてくれる」と思って楽しみにしてますw
天道キターーーーー!!!
未だにちょくちょくやっちゃうタイトル
天道好きなので嬉しいです 実際革新より守るのが難しい印象のゲーム(火力で殴るゲームだと思ってる)
天道はシリーズで知っている中では一番好きな作品なので選んでもらえて嬉しいです!大軍で戦闘したり道を自由に引けて戦略の幅が広い所が好きです。あとBGMが良い。
おお!お久しぶりの投稿きたあ!
アシェさん、天道やらないのかな?と思っていただけにやってくれてすごく嬉しい! 信長の野望シリーズの中で一番やっていた思い出のゲームだからどうなるのか楽しみです!!
お天道様は引きこもりにも光を差し込むのか!?
天道のシンプルながら派手な戦闘が好きだったなぁ…
新作嬉しい〜
踏み込んだ引き篭もりという謎ワード
まさかの天道での引きこもり…!楽しみですね
ご存じかもしれませんが、隣国とつながる道と町や畑とつながる道を別ルートで引き直しておくと、攻められた際取られないですよ。勿論、道を引ける土地の関係で、別ルートにできないところもありますが、町への道を遠回りにすると繋がった道でも取られずに城に来ることもあります。
待ってましたぁぁぁぁ
アシェさんののぶやぼだけが楽しみです
待ってた。
おかえりなさいアシェさん!
相変わらず頭おかしい挑戦してて好き。
天道!好きなシリーズが始まってしまった
天道はbgmがほんと神
更新されてるの今気付いたw
新生見返してたところだったので新シリーズ楽しみ〜!
柵作って、道消して、鉄砲で狙撃してた思い出。
籠城なら兵科は鉄砲一択。複数の鉄砲隊を弱い部隊に集中させて兵力を一気に削る。
能力さえあれば適性は無視しても構わない。技術は攻撃重視
お久しぶりですー
こいつ毎回上田城に引きこもってるな
史上最高の褒め言葉
それいけ!信勝くんww
待ってた、、ずっと、、、
天道の引きこもりは覇権勢力が現れるとめちゃくちゃしんどいすねえ
技術が取得できないし敵は大砲をわんさか連れてきて数の暴力してくるし
築城したり空城の計したりするくらいしか思いつかない…それも打開策になるかどうか
あと、最初なら砦を盾にして戦えば上手く行けばノーダメで勝てる。砦の補修も無料
天道PKはPCで今もやってます。もう40周超えてます。ほんと面白い😂
上杉に幸村一人で突っ込んで春日山取ってたなあ
久しぶりに楽しみです(・∀・)
この動画が新生PKの再生リストに入ってました。たぶん間違いだと思うので報告です。
はい!間違いでした。報告ありがとうございます!
アシェさんには末永く引き籠っててほしい
??? 真田…また真田か!!!
天道だー!1番やったタイトル〜
新シリーズきたぉあああああ
おっ!待ってました\(^o^)/
アシェさんがプレイしてるのは信勝の野望だよ、ね?
天道は架空息子が出てくるので一門プレイがはかどる
他は姫しか出てこないのばかりでこいつらどうやって産み分けてんの? って毎回思う
小笠原さん、小笠原さんはいるのか?
楽しみが増えた。(^O^)(^O^)
天道だいちゅき
新引きこもりシリーズだ!やったぜ٩( ᐛ )و
確か天道って浪人を居場所関係なくガチャで登用出来た気がしたけど縛るのかな?
朝廷の斡旋ですね。献金に割合で金がかかる上に専用の文化施設が必要なのでかなり厳しいですね。
@@影光-j7h
お金はともかく施設建てなきゃならないのは実質縛りみたいなもんだね。今回ばかりは成功ルート厳しそう
引きこもりきたあ
引きこもりキチャーーー❤❤❤❤❤❤
天道とは意外😂
天下創世以降はプレイしてますが、その中でも天道は1番防衛がキツい気がします。維持できるプランが思いつかないですねー。
動画最後の解説通り、今作は道を用いて攻略するように作られてて、コンセプトからは外れた遊び方かと。
文化とか教練とかどんな仕様だったか思い出せない。。けど、そこら辺を効率良く利用していく事は必須になりそうですね。
すごい難しそうで今作はホントに無理ゲーかも。
すごい楽しみです。
革新と違って技術開発に使う匠の町や分化施設の数が減ったら無効になってしまうので厳しいですね。
@@影光-j7h
そっかそっか!
技術は無効になるの覚えてましたが、文化もでしたか!
ありがとうございます。
教練で育成とかできたらするのかな?とか思ってましたが、厳しそうですねぇ。
@@iiyokanmikan6320 教練も金がかかりますからね。さらに朝敵指名で一揆起こされた日には...
@@影光-j7h
資源厳しいですが、実施できるならばアシェさんは通して来そうなきがしてるんですよねー。せっかく幸村昌幸いるので。
朝敵もありましたね笑
天下創世では防ぐ手立てありましたが、天道はあったかな。一揆祭りは1国だけだとキツい。。
名声上げて巨大勢力と同盟して、技術共有とか可能でしたっけね?
そもそも超級だと同盟する事が難しかったイメージですが。
来たあ゙あ゙あ゙あ゙あ゙あ゙あ゙
信長の野望は烈風伝と創造しかやった事ないけど、大軍に攻められるっていうなら烈風伝も結構キツかった記憶あるんだけど…
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
同盟縛りが無いなら、強国との同盟で公家文化の二つ目取って技術を借りれる。(武家町の枠8個全て公家館?にしなければいけない、文化は借りれない。)
敵に攻められた時、街並みを占領されて収入が減るから道を引き直した方が良いコメントもあったが出来れば30000金貯めて国境に支城を作った方が色々守りやすい。
真田家独自の固有技術「六文銭」はめちゃくちゃ強いが引きこもりの為100%研究不可
AI勢力は一つの同盟としか同盟を結ばないが、覇権同盟は公家文化の強制同盟を使って二つ同盟結ぶ事あり。
逆にこちらはどんなに離れていてもその勢力と同盟をいくつも結べる(公家文化の古今東西?のメリットで技術をいっぱい借りれる。固有技術は借りれない)
南蛮文化は戦法半減だけ取っとけばアシェさん次第で守れます。
敵は撃退では無く捕虜が理想。忍びの里を4つ程作って脱走阻止して昌幸で登用か、首切り。
一つの部隊に4〜5人組んで同じ兵科にして戦法連鎖を組むのが理想
まだまだありますがネタバレになりそうなので。。頑張ってください!
「天道」は「革新」のマイナーチェンジ版とでも言うべき信長の野望で、「革新」でバランスおかしかった所を修正・変更されてるので、動画中にもある通り、引きこもりはかなり難しいと思います。個人的には「革新」のぶっ飛んだバランスの方が好きだったので天道はあんまりプレイしなかったなァ
天下創世もしてほしいです
ヒャッハー真田だぁぁぁ
おおおお、お久しぶりでございます、殿!!ヾ(°∀° )/ー!
3アシェだったよ
上田領内での防衛戦に走り回らされそうなので鉄砲よりもまずは馬を増やしたほうがいいと思うのですが。。
戦があった時、強い武将達や負傷兵をとりこむためには壊滅させないといけないので馬かなり大事ですよ。鉄砲は序盤必要ないとおもうなぁ。
おまどうま
1アシェ
そろそろ真田以外が見たい
もう、引きこもりのプロだなw