Early access ile birlikte piyasaya düşen bilimum inceleme ve coşkulu videoyu izlerken hele bir dur bakalım Kadir abimizin "insanların gözden kaçırdığı bir şey var" diye başlayıp işin mutfağında bazı şeyler için hala zaman olduğunu anlatmasını iple çekiyordum. Yine tam kıvamında (çok kısa ama video ühü 😢), işi profesyonelce ele alan, duygusal yaklaşmadığı gibi hakkını da teslim eden bir inceleme olmuş. Elleriniz dert görmesin siz bu işe devam edin desteklerimiz imkân dahilinde artarak gelecektir umarım.
Ağzınıza sağlık. Ben sektor dışından bir dinleyici olarak, hem teknik açıdan hem alt yapı anlatımı olarak beni doyura bilen Türkçe bir içerik olmuş. Sizi tebrik ediyorum. İnşallah en az sizin kadar bilgi ve tecrubesi olan arkadaşlar bizden yetişmeye devam eder. Valla sizi izleyince içime bir umut doğdu.
Euclidian firmasına bakarsanız nanite olduğunu net. Özetle pointcloud data search. Zamanında USB 2.0 bant genişliği yetiyordu. Sadece static nesneler için geçerli idi. Esası pixel bazında search yapıyordu burada cluster ile optimize etmişler.
Her gün kanalı kontrol ediyorum video attınız mı diye. İçerikler için içten teşekkürler. 🙋🏻♂️
3 года назад+1
Kadir abinin yaptığı tespit çok doğru. Donanım odaklı bakınca bu teknolojilerin kullanılması 3-4 yıl alır gibi görünüyor. Üst düzey optimizasyon yapılsa bile alım gücü denen bir şey var ve herkesin alım gücü son nesil ekran kartı almaya yetmiyor. Kaldı ki iyi ekran kartı alınca bilgisayarın diğer bileşenlerini de iyi almak gerekiyor. Ancak bu tarz konuları konuşurken göz ardı ettiğimiz bir konu var; Cloud Gaming ya da bir diğer adıyla Pixel Streaming. Yarın bir gün birilerinin çıkıp "biz UE5 ile gelmiş geçmiş en iyi grafikli oyunu yapıyoruz" dedikten sonra aha bu da kanıtı deyip önümüze birkaç tane video koyup, bu oyunun bulut servislerinden birine özel olarak çıkacağını açıklaması büyük kargaşaya sebep olabilir. Ama gelecek burada ve şahsen bir gün oyun oynamanın tamamen buraya kayacağını düşünüyorum. Eğer pixel streming için özel olarak oyun yaparlarsa hem UE5'in gücünü gösterirler hem de bu alanın yaygınlaşmasına yardımcı olurlar. Bu konu hakkındaki görüşlerinizi merak ediyorum. Ben böyle bir çılgınlığı göze alan birilerinin olacağını, herkesin kendi bilgisayarının gücüyle oynayamayacağı ama cloud gaming ile rahatça oynanabilen bir oyunun çıkacağını düşünüyorum.
18:30 Toparlama Kadir üstad toparlama geniş geniş anlat, sen kendini izlerken sıkılıyor olabilirsin ama ben her izlediğimde keşke daha çok anlatsan diye bekliyorum, muhtemelen kanalın çoğu da benim gibi düşünüyordur :) Ağzınıza sağlık
Bu arada bir düzeltme amacıyla söyliyim demo'yu inceledim. Klasik textureların hepsi kullanılmış. Bunlar nanite ile birlikte kullanılmış. Yani High Poly+Texture kullanılmış. Normal mapsiz displacement mesela nasıl sırıtıyorsa Nanite içinde aynı şey söz konusu ayrıca her halükarda roughness gibi olayları doğru hissettirebilmesi için bu maplere hala ihtiyaç var. Vertex Painting'de roughness veya metallic gibi efektler ne düzeyde verilebilir orasıda muamma o yüzden yeni bir sistem çıkana kadar muhtemelen PBR sistemi bi süre daha devam edicek bence.
Bir 3D video oyunun islenisi bellidir yani. Ana sinematik girer cgi. Sonra oyuna başlarsın. Ara sahne girer böyle hikayeyi anlatır hollywood ayarında. Bir film gibi.
Çok güzel bir video olmuş. Umarım görüntü ve fizikte artık gerçeklik seviyesine ulaşılır. Bundan 10 yıl sonra bulut teknolojisi sayesinde donanımsal sınırların kalkıp oyunlara yaşayan canlılar, ekosistemler ekleyebileceğimiz seviyeye gelmemizi umuyorum.
16:57 den 17:00 kadar olan kadir abinin sözü "motion capture datasını temizlememiş geri zekalı'lar" sözüne gülen sadi abinin aklına gelen "cyberpunk 2077" olmuş çok belli :)
Bu videoyu zorla izlettiğim iki arkadaşım videoda tartışma olmadığı için bazı konuların üstünkörü geçilmesinden şikayet etti ve bu yüzden sevmediler, ama ben sevdim
Nanite teknolojisi datayı VRam'e değilde normal Ram'e yazıyor olabilir. Şimdi diyeceksiniz ki, onun da bellek kapasitesi genel olarak yetersiz ve daha yavaş olacaktır. Doğru fakat yakın zamanda DDR5 bellekler gelecek ve bahsedilen rakamlar hem MHz olarak hem bellek kapasitesi olarak bu işi görebilecek seviyede. Yani DDR5 ramler göz önünde bulundurarak oluşturulmuş bir teknoloji olabilir.
Devrimleri severim :D Dünya çok hızlı değişiyor. Ayak uydurmak lazım. Ağzınıza sağlık, fevkalade bir video 👍(Editleyenin de ellerine sağlık tabi :)) Diğer emeği geçenlerin de tabi... Nerden girdim bu topa.
Merhaba, size bir şey sormak istiyorum. Unity'de ekranı sabit bir 3d mobil uzay oyunu projesi yapmaktayım, shadergraphs node(texturesiz) sistemi ile sadece 2 animasyonlu noise efekti ekledim ve unlit yapmama rağmen telefonlarda kasıyor. Ayrı zamanda yapabildiğim(main camera, directional light, lightning, urp, player settings) bütün optimizasyonları yaptığım halde kasıyor. Özellikle p20 lite'de daha düşük fps alıyor. Bu sorunu nasıl düzeltebilirim.
Bu teknolojinin yaptığı etkiyi konudan uzak kişilere anlatmanın en iyi örneği ateşte yemek pişirme olur galiba :) Eskiden ninelerimiz dedelerimiz odun topla çalı çırpı topla , kazanın altına çukur kaz bunları at yak , ateş harlıysa yakacak atma , ateş sönmeye yakınsa yacak at bunları yapmaya uğraşırlardı. Sonra bi çıktı doğalgaz , tak ocağı bağla doğalgazı yandaki çevirmeli kolla ateşin seviyesini ayarla başka hiçbirşeye uğraşma. Ateş aynı ateş ama sürecin ne kadar kolaylaştığı devrim niteliğinde.
Oyun yapımıyla veya oyun motorlarıyla ilgili pek bilgim yok merak ediyorum ama bu konularda bilgi edinmek biraz zahmet istiyor. WitaTv diye bir kanal var kendisi de şuan oyun yapıyor bir topluluk mesajında gördüm 128 Milyon pikseli olan modelden 500 tane yan yana koymuş ve 1 fps bile düşmemiş bu oyun motoru çok iyi optimizasyonlu ama programda 30 fps için 64 GB RAM ve en az RTX 2080 istiyor niye bu kadar fazla sistem istiyor bu konuda bilgisi olanlar yazabilirmi?
Bildiğim kadarıyla yaptıkları demo oyunda 30 fps almak için o gerekiyor. Kendin boş bir proje açıp yaptığın oyunda daha yüksek fps alabilirsin. 1080 ti yeterli olur.
oyunlarda titremeler oluyor anti aliasing sorunu diyenler var ne olduğunu hala anlayamadım artık bu sorunlar düzeltilebilir mi bu yeni motorla veya ilgisi var mı bunların birbiriyle ?
Anti alising ekran kartını çok yoran ve pixel bazlı çalışan bir algoritma. Her model ekrana çizildikten sonra kenarlarını bulup o kenarların yanına gelen pixeller ile arasına orta bir ton atıyor. Bu işlemi her bir frame için ayrı ayrı yapıyor. Bu da ekran kartı ne kadar güçlüyse o kadar iyi çalıştırılabiliyor. Şuandaki AA teknolojisi zaten hiç titreme bırakmayacak kadar iyi. yani motorla ilgisi yok
@@loremipsum orayı anladım abi. Şimdi nanite ve lümen teknolojisi kullanılarak yapılan oyun için sistem gereksinimlerinde düşüş olacak mı. Wita TV de bir video izledim FPS kaybı olmuyordu. Özellikleri düşük pc ile pubg bu motorla yapılırsa oynayabilecekmiyiz
Valla güzel anlatmışsınız ama ben yine de anlayamadım ya. Bu motorun ayırt edici özelliği tam olarak ne, bu zamana kadar mümkün olmayan çok yüksek poligonlu modelleri render edebilimesi mi? Bu zaten çok büyük performans kaybıyla yapılamıyor muydu? Şimdi de gördüğümüz kadarıyla performansı sorunlu.
Pcnin açamayacağı kadar yüksek poligonları en az kayıpla açabileceği seviyeye getirmek, para ve zaman kayıplarını önlemek. Şu an geliştirme aşamasında olduğu için performans sorunları var. Ancak gelecekte performans dahada arttırılacak.
aga performans sorunlu ama eskiden bu grafikli şeyler açılamıyordu. ama ilerde daha optimize olarak çalışacaktır sistem şuan erken erişim olduğu için öyle zaten tam sürüm çıktıktan sonra bile güncellemeler geliyor
@@tufanstilinski1355 filmler zaten renderlı yani optimize olması önemli değil sadece yapım sürecini kolaylaştırır. Bu teknolojinin çıkma ana amacı oyun sektörü
@@murath3135 Tamam işte optimize değil ama uzun bir süre de olamaz dünyada nasıl yaygınlaştıracaksın videoyu iyi dinlemedin sanırım. Büyük ihtimalle film sektörü için evet işi hızlandıracak evet optimize pekte önemli olmayacak çekerken arkaplanda 50 tane 3090rtx realtime render edecek belkide ki filmler 24 fps
Pes zaten motorun çıkmasını beklediğini söylemiş. Pes 21 ise pas geçilmiş. Diğer tarafta Hellblade için bir çıkış tarihi bile sunulmadı ki zaten elde bir gameplayde yok. Yani biraz googlelasan bulursun reis.
Ue 5 i indirdim boş bi c++ açayım dedim 7 ila 19 dakkika bekletince sinirlenip kapattım program zaten 15 20 dk da açıldı açtiğim proje de boş proge bu arada unreal first person template açiyorum kardeşim bu nedir ya
Abi objeyi nanite'e çevirirken orda boyutlar var orda en büyük boyutu seçince model voxel bir hale geliyor muhtemelen voxel tabanlı bi şekilde çalışıyor nanite
Kadir abi Kabus 22'den sonra hangi projelerde çalıştı, şimdi hangi işle uğraşıyor. Kendi ekibiyle yaptığı oyun var mı bir videoda bunlardan bahsetse çok güzel olur
Ben hala o Nanite teknolojisine inanmıyorum. Hayır, o kadar iyi optimizasyon olamaz. Muhtemelen önümüzdeki birkaç yıl boyunca da inanamayacağım, 12718371. harika grafikli oyunu görene kadar :)
@@Ibrahim-bn5fj muhtemelen unreal engine 5 deki bircok özellik pes 2022 de kullanılmıyacak dedin gibi.motor her yıl daha stabil daha iyi oldukca oyunda her sene daha iyi olur heralde
Arkadaşlar ben direk ilacı yazıyorum: 3090 - OC edition olanlardan - SLI, Threadripper Pro, custom water liquid destekli anakart, 256 GB RAM, 2000W PSU, 8 tane 8TB NVMe SSD ve son olarak da custom sıvı soğutma seti. Bunların hepsini al, tak çalıştır ! Hiç arkana bakmazsın. Ama istesen de bakamayabilirsin sonuçta böbrek ameliyatı sonrası haraket kabiliyetin kısıtlananilir, duruma göre tek böbrek yetmeyebileceği için bir daha hiç haraket de edemeyebilirsin karışmıyor valla 🤣
Mesele senin bilgisayarının bunu çalıştırıp çalıştırması değil mesele dünyadaki çok az bilgisayarın çalıştırabilecek olması. Ama pixel streaming bunu çözebilir.
Early access ile birlikte piyasaya düşen bilimum inceleme ve coşkulu videoyu izlerken hele bir dur bakalım Kadir abimizin "insanların gözden kaçırdığı bir şey var" diye başlayıp işin mutfağında bazı şeyler için hala zaman olduğunu anlatmasını iple çekiyordum. Yine tam kıvamında (çok kısa ama video ühü 😢), işi profesyonelce ele alan, duygusal yaklaşmadığı gibi hakkını da teslim eden bir inceleme olmuş. Elleriniz dert görmesin siz bu işe devam edin desteklerimiz imkân dahilinde artarak gelecektir umarım.
Üst düzey unreal engine 5 incelemesi olmuş.
Ağzınıza sağlık. Ben sektor dışından bir dinleyici olarak, hem teknik açıdan hem alt yapı anlatımı olarak beni doyura bilen Türkçe bir içerik olmuş. Sizi tebrik ediyorum. İnşallah en az sizin kadar bilgi ve tecrubesi olan arkadaşlar bizden yetişmeye devam eder. Valla sizi izleyince içime bir umut doğdu.
Emeğinize sağlık. Oyun geliştiriciler ve meraklılar için mükemmel bir cevhersiniz.
Euclidian firmasına bakarsanız nanite olduğunu net. Özetle pointcloud data search. Zamanında USB 2.0 bant genişliği yetiyordu. Sadece static nesneler için geçerli idi. Esası pixel bazında search yapıyordu burada cluster ile optimize etmişler.
Her gün kanalı kontrol ediyorum video attınız mı diye. İçerikler için içten teşekkürler. 🙋🏻♂️
Kadir abinin yaptığı tespit çok doğru. Donanım odaklı bakınca bu teknolojilerin kullanılması 3-4 yıl alır gibi görünüyor. Üst düzey optimizasyon yapılsa bile alım gücü denen bir şey var ve herkesin alım gücü son nesil ekran kartı almaya yetmiyor. Kaldı ki iyi ekran kartı alınca bilgisayarın diğer bileşenlerini de iyi almak gerekiyor. Ancak bu tarz konuları konuşurken göz ardı ettiğimiz bir konu var; Cloud Gaming ya da bir diğer adıyla Pixel Streaming. Yarın bir gün birilerinin çıkıp "biz UE5 ile gelmiş geçmiş en iyi grafikli oyunu yapıyoruz" dedikten sonra aha bu da kanıtı deyip önümüze birkaç tane video koyup, bu oyunun bulut servislerinden birine özel olarak çıkacağını açıklaması büyük kargaşaya sebep olabilir. Ama gelecek burada ve şahsen bir gün oyun oynamanın tamamen buraya kayacağını düşünüyorum. Eğer pixel streming için özel olarak oyun yaparlarsa hem UE5'in gücünü gösterirler hem de bu alanın yaygınlaşmasına yardımcı olurlar. Bu konu hakkındaki görüşlerinizi merak ediyorum. Ben böyle bir çılgınlığı göze alan birilerinin olacağını, herkesin kendi bilgisayarının gücüyle oynayamayacağı ama cloud gaming ile rahatça oynanabilen bir oyunun çıkacağını düşünüyorum.
Ellerinize sağlık. Sizin sayenizde bilgileniyoruz
18:30 Toparlama Kadir üstad toparlama geniş geniş anlat, sen kendini izlerken sıkılıyor olabilirsin ama ben her izlediğimde keşke daha çok anlatsan diye bekliyorum, muhtemelen kanalın çoğu da benim gibi düşünüyordur :) Ağzınıza sağlık
+1
+1
+1 Aynen öyle
He lo+1
+1
Ağzınıza sağlık, yine zihin açıcı, keyifli bir sohbetti.
Arkadaşlar videonun sonunda Sadi'nin dikkatini dağıtan benim ve bundan gurur duyuyorum.
Vatan hayini
#püh
Fesatmisin bilader adam emek veriyor
@@bulentilkyaz3571 klsajdhvslfdjkmhvasd
@@bulentilkyaz3571 XD
Eski videolarda sadece kadir abiyi anlamıyordum şimdi sadiyide anlamıyom aq seviliyosunuz bu arada
Kanalın kapısında bekledim selamlar ✋
Grafik işlemciler de UE5 teknolojilerini hızlandırmak için değişime uğrayacak galiba, ancak o zaman ticari ürünler çoğalır.
üç aydır beklediğim video gelmiş! bir hafta daha bekleyip izleyeceğim
Gkskfjspc
@@loremipsum :)
Bu arada bir düzeltme amacıyla söyliyim demo'yu inceledim. Klasik textureların hepsi kullanılmış. Bunlar nanite ile birlikte kullanılmış. Yani High Poly+Texture kullanılmış. Normal mapsiz displacement mesela nasıl sırıtıyorsa Nanite içinde aynı şey söz konusu ayrıca her halükarda roughness gibi olayları doğru hissettirebilmesi için bu maplere hala ihtiyaç var. Vertex Painting'de roughness veya metallic gibi efektler ne düzeyde verilebilir orasıda muamma o yüzden yeni bir sistem çıkana kadar muhtemelen PBR sistemi bi süre daha devam edicek bence.
Bir 3D video oyunun islenisi bellidir yani. Ana sinematik girer cgi. Sonra oyuna başlarsın. Ara sahne girer böyle hikayeyi anlatır hollywood ayarında. Bir film gibi.
Men in Black ;) ciddi konu ne de olsa. Güzel olmuş.
şu kadir abinin konuşurken bir kere bile ııııı uuuu dediğini görmedim maşallah çok akıcı konuşuyor.
Çok güzel bir video olmuş. Umarım görüntü ve fizikte artık gerçeklik seviyesine ulaşılır. Bundan 10 yıl sonra bulut teknolojisi sayesinde donanımsal sınırların kalkıp oyunlara yaşayan canlılar, ekosistemler ekleyebileceğimiz seviyeye gelmemizi umuyorum.
13:16 -2x2'yi öğreten hoca sınavda soru soruyor
kadir abi "terhane, garabet" dememiş bu videoda :(
Adamlar yapıyor bu işi valla. Keşke bizden de böyle teknolojiler çıksa da bir işte dünya öncüsü olsak.
Önde gitmesek ama en azından yetişmeye çalışsak o da yeter bana. Ama yetişmeye bile çok az kişi çalışıyor bu ülkede :(
EMEĞİNİZE AĞZINIZA SAĞLIK
Hocam bu motorla bir şeyler yapsanız izlesek iyi olurdu
İnşallah optimazsyonu iyi olur
16:57 den 17:00 kadar olan kadir abinin sözü "motion capture datasını temizlememiş geri zekalı'lar" sözüne gülen sadi abinin aklına gelen "cyberpunk 2077" olmuş çok belli :)
Bu videoyu zorla izlettiğim iki arkadaşım videoda tartışma olmadığı için bazı konuların üstünkörü geçilmesinden şikayet etti ve bu yüzden sevmediler, ama ben sevdim
Nanite teknolojisi datayı VRam'e değilde normal Ram'e yazıyor olabilir. Şimdi diyeceksiniz ki, onun da bellek kapasitesi genel olarak yetersiz ve daha yavaş olacaktır. Doğru fakat yakın zamanda DDR5 bellekler gelecek ve bahsedilen rakamlar hem MHz olarak hem bellek kapasitesi olarak bu işi görebilecek seviyede. Yani DDR5 ramler göz önünde bulundurarak oluşturulmuş bir teknoloji olabilir.
Kalp için teşekkürler 🥳🤗
ilerleyen zamanda tek başımıza 3a oyunlar yapabileceğiz gibi
4K 120fps olmalı yeni nesil olabilmesi için. Matematiksel olarak böyle
Devrimleri severim :D Dünya çok hızlı değişiyor. Ayak uydurmak lazım. Ağzınıza sağlık, fevkalade bir video 👍(Editleyenin de ellerine sağlık tabi :)) Diğer emeği geçenlerin de tabi... Nerden girdim bu topa.
Adından belli 😄 limit yok 😄
Kadir abiyi görünce istemsizce, istemli (her türlü) mutlu oluyor insan
Arkaplan sanırım sensei'nin çalışma alanı :)
ağzınıza sağlık
Elinize Sağlık :D
Sensei önceki videolarında zaten çıkınca hemen kullanılmaz çıktıktan 2-3 sene sonra tam oturur demişti.
Hocam fotorealistik grafikten başka ne olabilir ki en fazla?
konu dışı kamera otomatik focus ta galiba blurlanıyor ara sıra, saygılar :)
Aynen öyle kalmış unutmuşuz otomatikte kalmış. Teşekkür ederiz
Kadir abi nerelerde kaldın yahu 😀
kadir abiyi özlemişim 3 haftada :)
Merhaba, size bir şey sormak istiyorum. Unity'de ekranı sabit bir 3d mobil uzay oyunu projesi yapmaktayım, shadergraphs node(texturesiz) sistemi ile sadece 2 animasyonlu noise efekti ekledim ve unlit yapmama rağmen telefonlarda kasıyor. Ayrı zamanda yapabildiğim(main camera, directional light, lightning, urp, player settings) bütün optimizasyonları yaptığım halde kasıyor. Özellikle p20 lite'de daha düşük fps alıyor. Bu sorunu nasıl düzeltebilirim.
Bu teknolojinin yaptığı etkiyi konudan uzak kişilere anlatmanın en iyi örneği ateşte yemek pişirme olur galiba :) Eskiden ninelerimiz dedelerimiz odun topla çalı çırpı topla , kazanın altına çukur kaz bunları at yak , ateş harlıysa yakacak atma , ateş sönmeye yakınsa yacak at bunları yapmaya uğraşırlardı. Sonra bi çıktı doğalgaz , tak ocağı bağla doğalgazı yandaki çevirmeli kolla ateşin seviyesini ayarla başka hiçbirşeye uğraşma. Ateş aynı ateş ama sürecin ne kadar kolaylaştığı devrim niteliğinde.
Arsenal game kanalından sevgiler saygılar takipteyiz başarılar
Arsenal Game
Oyun yapımıyla veya oyun motorlarıyla ilgili pek bilgim yok merak ediyorum ama bu konularda bilgi edinmek biraz zahmet istiyor. WitaTv diye bir kanal var kendisi de şuan oyun yapıyor bir topluluk mesajında gördüm 128 Milyon pikseli olan modelden 500 tane yan yana koymuş ve 1 fps bile düşmemiş bu oyun motoru çok iyi optimizasyonlu ama programda 30 fps için 64 GB RAM ve en az RTX 2080 istiyor niye bu kadar fazla sistem istiyor bu konuda bilgisi olanlar yazabilirmi?
Bildiğim kadarıyla yaptıkları demo oyunda 30 fps almak için o gerekiyor. Kendin boş bir proje açıp yaptığın oyunda daha yüksek fps alabilirsin. 1080 ti yeterli olur.
SORU: Horizon videosu ne zaman gelir. Kadir hocamızın yorumlarını çok merak ediyoruz
Pazar günü 12 de kanalda
Off the topic, kameranın auto-focus'u kör etti. :)
👏🏿👏🏿
C#ada destek verse ne güzel olacak
oyunlarda titremeler oluyor anti aliasing sorunu diyenler var ne olduğunu hala anlayamadım artık bu sorunlar düzeltilebilir mi bu yeni motorla veya ilgisi var mı bunların birbiriyle ?
Anti alising ekran kartını çok yoran ve pixel bazlı çalışan bir algoritma.
Her model ekrana çizildikten sonra kenarlarını bulup o kenarların yanına gelen pixeller ile arasına orta bir ton atıyor. Bu işlemi her bir frame için ayrı ayrı yapıyor. Bu da ekran kartı ne kadar güçlüyse o kadar iyi çalıştırılabiliyor. Şuandaki AA teknolojisi zaten hiç titreme bırakmayacak kadar iyi. yani motorla ilgisi yok
Hellblade 2 ue5 ile yapılıyor diye biliyorum o nasıl oluyor?
Nanite ve lumen kullanılmadan da ue5 kullanılabilir belki öyledir
@@loremipsum teşekkürler
Lorem ipsum ue5 hatirasi 2021 ben de ordaydim
Param olsun katılacam söz hem de 650 tl den
İşte beklediğimiz video geldi, teşekkürler 😊
👏👏👏👏
like attım sonra izlerim
Beklediğim video be sonunda. Günün en güzel 28 dakikası olacak.
beklediğim video sonunda
En az 2080 isteyen motor garibanın yüzünü yine güldürmez
Motor istemiyor bu motorda yapılan demo istiyor
Yoksa motor yine her bilgisayarda açılıyor
@@loremipsum orayı anladım abi. Şimdi nanite ve lümen teknolojisi kullanılarak yapılan oyun için sistem gereksinimlerinde düşüş olacak mı. Wita TV de bir video izledim FPS kaybı olmuyordu. Özellikleri düşük pc ile pubg bu motorla yapılırsa oynayabilecekmiyiz
Pes 2022 yi bu yıl 3 4 ay sonra bu motor ile çıkarıcak,fortnite bu yıl bu motora gecicekti ses seda yok
Abiler şu horizon’nın yeni fragmanı hakkında yorumlarınızı bekliyorum şimdiden.
Şuanda kurguluyorum. Yakında kanalda olur. (Ömer)
@@loremipsum ooo bu iyi haber. O oyun da cok iyi gorunuyor valla. Elinize saglik
Eyw 😘
UE5'in yeni teknolojilerinden daha mükemmel olan tek şey bu kanal
Milyon polygonları kasmayacak çıktı alacak bir program beklerken daha kendi frame sorunu var çelişkiye bak :)
Early access ama.
@@roxdragons3398 milyar polygondan bahsederken bile içinde obje bile yokken daha en başta böyle olması saçma
Ağzınıza, emeğinize sağlık 💚💯
Sıkılmıyoruz Kadir Abi. Emeğine sağlık. 🙂
Kadir abi sen niye abini akrabalarını hiç anlatmıyorsun niye onları yok sayıyorsun cevaplarsan sevinç ve mutluluk içinde olucam
Sırf sen sevin ve mutlu ol diye açıklayacağız KomikliGaming[TR] ama bunun çok üzücü bir sebebi var
.
.
.
.
.
.
.
Çünkü abisi yok :(((((
@@loremipsum ABİSİ MEZARDA MI ZULADA MI
Harika video
Yeni video gelmiş 😄
Bu videoyu bekliyorduk çok iyi oldu şimdi :D Ağzınıza sağlık
bundan çekin 1 tane ruclips.net/video/uQu82AmuuEk/видео.html
Hemen geldim
güzel iyi hoş ama bu güzellikleri çalıştıracak ekran kartı lazım
Valla güzel anlatmışsınız ama ben yine de anlayamadım ya. Bu motorun ayırt edici özelliği tam olarak ne, bu zamana kadar mümkün olmayan çok yüksek poligonlu modelleri render edebilimesi mi? Bu zaten çok büyük performans kaybıyla yapılamıyor muydu? Şimdi de gördüğümüz kadarıyla performansı sorunlu.
Pcnin açamayacağı kadar yüksek poligonları en az kayıpla açabileceği seviyeye getirmek, para ve zaman kayıplarını önlemek. Şu an geliştirme aşamasında olduğu için performans sorunları var. Ancak gelecekte performans dahada arttırılacak.
aga performans sorunlu ama eskiden bu grafikli şeyler açılamıyordu.
ama ilerde daha optimize olarak çalışacaktır sistem şuan erken erişim olduğu için öyle zaten tam sürüm çıktıktan sonra bile güncellemeler geliyor
Film sektörüne de çok etki edebilir
Bayaa etki edecek zaten nanit'in oyun sektöründe kullanılacağını sanmıyorum film sektöründe kullanılacaktır
Oyun sektöründe de kullanılmaya başlanır 5 yıl sonra bununla çıkan oyunları görmüş oluruz en geç
@@tufanstilinski1355 filmler zaten renderlı yani optimize olması önemli değil sadece yapım sürecini kolaylaştırır. Bu teknolojinin çıkma ana amacı oyun sektörü
@@murath3135 Tamam işte optimize değil ama uzun bir süre de olamaz dünyada nasıl yaygınlaştıracaksın videoyu iyi dinlemedin sanırım. Büyük ihtimalle film sektörü için evet işi hızlandıracak evet optimize pekte önemli olmayacak çekerken arkaplanda 50 tane 3090rtx realtime render edecek belkide ki filmler 24 fps
res 9:00
Unity'e devam.
Auto collieder ve Auto Lod Generator unityde bayaaadır var.
Aha sonunda
Lorem ipsum dolor sit amet
Bunun anlamı nedir?
@@nocontentgameplaychannel3781 Adam kalp atmış aq
@@nocontentgameplaychannel3781 kanala destek vermek amaçlı dostum. Yazacak bir yorum bulamayınca kalp atıyorum.
@@animalover4 Büyük baykuşsun reisim
2x'e almadığım tek kanal video atmış, yeeeyy.
yuh o bi tek animelerde sanıyordum :o
GTA 6 piyasada arkadaşlar hepinimizin gözü aydın gta six fury ismi ile çıktı.bugün duyuruldu abi bir an önce incelemeye başlarsın artık
Sedat Peker sonrası Kadir abi çok iyi gidiyor
zkdfjzdf
E benim anlamadığım madem kullanılamaz durumda o zaman pes 2022 ve hellblade 2 bu motorla nasıl yapılabiliyor ?
Pes zaten motorun çıkmasını beklediğini söylemiş. Pes 21 ise pas geçilmiş. Diğer tarafta Hellblade için bir çıkış tarihi bile sunulmadı ki zaten elde bir gameplayde yok. Yani biraz googlelasan bulursun reis.
@@gurney9275 hellblade dedigin gibi ama pes 22 ağustos sonu çılacak eylül gibi çıkacak. Nasıl yetişecek anlamadım ?
@@gokhan_abi Oyun yapımcılarına erkenden daha gelişmiş bir versiyonu gidiyor bu yayınlanan demo herkese çünkü.
Bu demodaki grafik kalitesi için kullanılamaz durumdadır muhtemelen.
Ue 5 i indirdim boş bi c++ açayım dedim 7 ila 19 dakkika bekletince sinirlenip kapattım program zaten 15 20 dk da açıldı açtiğim proje de boş proge bu arada unreal first person template açiyorum kardeşim bu nedir ya
Sonra da unity i acip ayni gecede bir proje bitirdim
Yine bomba bir video.
Abi objeyi nanite'e çevirirken orda boyutlar var orda en büyük boyutu seçince model voxel bir hale geliyor muhtemelen voxel tabanlı bi şekilde çalışıyor nanite
oo 4k video
Kıpss
@@loremipsum maksimum 1080 ile izleyebiliyorum ama internetimden dolayı
:d
Kadir abi Kabus 22'den sonra hangi projelerde çalıştı, şimdi hangi işle uğraşıyor. Kendi ekibiyle yaptığı oyun var mı bir videoda bunlardan bahsetse çok güzel olur
şuan gizli birkaç proje var açıklamıyor tam ortaya bir şey çıkana kadar
@@duhandemir405 nereden bilgi sahibi olabilirim, bir haber linki falan verebilir misin
Açıklamıyor hiç bir bilgiyi. Nasıl bilgi sahibi olmayı düşünüyorsun?
İşte bu beeee Kadir abi geri dönmüşş. Abi sakatlıktan döndüğün için seni tebrik ediyorum uzun zamandır yokdun sezonu kapattın sandım valla.
Dünden beri bunu bekliyordum :)
Selamlar 🏳️
Annem göster ama elletme dedi :)
I was here
Ben hala o Nanite teknolojisine inanmıyorum. Hayır, o kadar iyi optimizasyon olamaz. Muhtemelen önümüzdeki birkaç yıl boyunca da inanamayacağım, 12718371. harika grafikli oyunu görene kadar :)
Cidden efsane be :D
Muazzam teknoloji cidden
aga sen niye her yerdesin
pes 2022 UNREAL ENGINE 5 ile yapılıyor geçmiş olsun o zaman sıkıntı cıkacaktır oyunda cok
O oyunda sıkıntı olmaz sadece buradaki grafik kalitesi olmaz
@@Ibrahim-bn5fj muhtemelen unreal engine 5 deki bircok özellik pes 2022 de kullanılmıyacak dedin gibi.motor her yıl daha stabil daha iyi oldukca oyunda her sene daha iyi olur heralde
Ömer yok dislike
Tek kötü yanı sanırım bize manyak donanım lazım olması
Tasımızı tarağımızı toplayıp unity'e döneceğiz galiba
Arkadaşlar ben direk ilacı yazıyorum: 3090 - OC edition olanlardan - SLI, Threadripper Pro, custom water liquid destekli anakart, 256 GB RAM, 2000W PSU, 8 tane 8TB NVMe SSD ve son olarak da custom sıvı soğutma seti. Bunların hepsini al, tak çalıştır ! Hiç arkana bakmazsın. Ama istesen de bakamayabilirsin sonuçta böbrek ameliyatı sonrası haraket kabiliyetin kısıtlananilir, duruma göre tek böbrek yetmeyebileceği için bir daha hiç haraket de edemeyebilirsin karışmıyor valla 🤣
Adam diyor ki 3090'ı 2-3'e katlayacak ekran kartları lazım bunun için. Kısaca donanımlar çok geride yazılıma göre.
@@erhanvelitaspnar4158 Şaka yapıyordum zaten, inan bana donanımlarla alakalı bir cahilliğim yok. SLI olunca x2 performans olmadığını ben de biliyorum.
Mesele senin bilgisayarının bunu çalıştırıp çalıştırması değil mesele dünyadaki çok az bilgisayarın çalıştırabilecek olması. Ama pixel streaming bunu çözebilir.
@@Ibrahim-bn5fj 🤦♂️ Şaka şaka 🙃 Sadece şaka yapıyorum tamam mı ?
Unity kullanıp unreal bilmeyen bne hüü
Ragdoll da bug var abi
fortnite ilk unreal 5 oyunu olacak. bu sene çıkacak muhtemelen
O dislike ı atan buraya gelecek ve neden attığını söyleyecek!