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ボツ系ポケモンは見てて面白いから好き
完成版までの過程も見れるってのもありますし
初代のトレーナーのポケモンの技が貧弱なのはそのレベルまでで覚える技を上から順に参照してるからって聞いたことがあるだからレベル技がない石進化が余計に貧弱になる
これまたタイムリーな話題だなぁ…最近のやつは没ポケモンとかゲームレベルに留まらずアニポケの議事録とか設定資料までハックされたらしいけど
ちなみに画像などあげると普通にゲーフリに消されるのでRUclipsには乗せられないのだらけという....
レジェアルの主人公って、初期設定では、リアル世界じゃ無くてポケモン世界の出身って確定してたのか…
初代はROM容量の削減のためか、基本的にトレーナーの出すポケモンはそのポケモンがそのレベルの時覚える技を遅い順に並べたとかなんとか悲惨なのが石進化系で、この場合進化前が覚える技で決まるからウィンディがよくにらみつけてくるのはこのためとか…例外としてジムリーダーや四天王が当たる(ジムリの専用技とかワタルのバリアーカイリューとか)けど、ライバルは先述の一般トレーナーのルーチンで決めてるっぽいんだよなあ…なんでか
結論:オーキド先生の手持ちの技構成は、孫と似たりよったりだった。
金銀のプロトタイプは、金銀版の任意コード実行で製品版になる前のプログラムを引っ張りだすと確認できる…みたいな話もありますね。
エン、ライ、スイの3匹は3犬の元の姿な気がする。たしかホウオウに蘇生して貰って今のエンテイ、ライコウ、スイクンになったんじゃなかったっけ。
いつかその伝説前の時系列の作品が出たら、エン、ライ、スイと会えるかも知れませんね
ミナモとかウホとかライコとも関係あるのかね
にらみつける覚えさせすぎやろ…
AZのフラエッテの花は、今では絶滅した古代の花か、装置で変異してしまったのか、それも気になりますね
金銀の没ポケモン……ギアル系よりはこっちから採用してほしかったな。
オーキドせんせいのもう一匹の御三家を使う案が実装されたのはBWからだよね、大分時間がかかったのは何でかな?
ダイパからじゃない?博士の助手(選ばなかった方の主人公)が最後の御三家出してきたはず金銀まではライバルが一人しかおらず、ルビサファはミツルがいたけど最初のポケモンを博士から貰わなかったので最後の御三家を使う適任者がいなかったルビサファでライバルポジションが二人いても問題ない事が分かって次回作からライバルを増やしたのかもしれない
にらみつけるさんもそうだけど、ウインディもにらみつける→かえんほうしゃ説はある?ない?
ファンアートを転載して没って表現してるのはどうかと金銀97版の説明デタラメ多すぎ
外伝だけどポケダン空にアルセウスのデータがあるのよな現在は実機での入手手段も確立してる
エイパムはエイプ(猿)とパーム(手のひら)って意味の組み合わせやで
15:56 ふせいおうで草これちゃんと連絡とかしてるんかな
なんとタイムリーな…w
ボツゲーム話し聞くの楽しみです😊
たかき おたつ かえ亥いってポケモンおったよな
SVでもアップデートせずにテラレイドバトルに挑むとタマゴと戦えるバグあったけど、これってダメタマゴ扱いじゃない?
ロックカプセルのところでプレイヤー名ふせいおうになってるけど、これってあのふせいおう、、、?
15:56
昨今のゲーフリは過去のボツを掘り返して作り直して活かすパターンが多いし、色々と復刻しそうではある。AZフラエッテは割と楽しみ。
オーキド博士の没戦闘で使用ポケモンは4パターンと訂正させて欲しい アネデパミ使用パターンが確認されてます
AZのフラエッテはポケモンレジェンズZAで言及されて欲しいな、出来れば仲間にしたい、
ウインディ炎技ひのこしかないって
ポリゴン2≒プロト版ポンデライオン
ボツではないが、ラスピアスは逆輸入してもいいのでは?
ゴッドストーンはキュレムか?
オーキド博士戦が没になったけど、これがポケモンSVでクラベル校長が余った御三家を最後に出す対決の伏線だったのか?
はめつのひかり与えたダメージの半分受ける だとif自分のHPの培ダメージを相手に与えたらそのまま反動でHP消し飛ぶの?
例えばハピナスにすてみタックルすると反動で倒れるので、同じくはめつのひかりでその状況なら普通に反動で倒れるんじゃないですかね
ガナヒビネキニキ見て
ボツ系ポケモンは見てて面白いから好き
完成版までの過程も見れるってのもありますし
初代のトレーナーのポケモンの技が貧弱なのはそのレベルまでで覚える技を上から順に参照してるからって聞いたことがある
だからレベル技がない石進化が余計に貧弱になる
これまたタイムリーな話題だなぁ…最近のやつは没ポケモンとかゲームレベルに留まらずアニポケの議事録とか設定資料までハックされたらしいけど
ちなみに画像などあげると普通にゲーフリに消されるのでRUclipsには乗せられないのだらけという....
レジェアルの主人公って、初期設定では、リアル世界じゃ無くてポケモン世界の出身って確定してたのか…
初代はROM容量の削減のためか、基本的にトレーナーの出すポケモンはそのポケモンがそのレベルの時覚える技を遅い順に並べたとかなんとか
悲惨なのが石進化系で、この場合進化前が覚える技で決まるからウィンディがよくにらみつけてくるのはこのためとか…
例外としてジムリーダーや四天王が当たる(ジムリの専用技とかワタルのバリアーカイリューとか)けど、ライバルは先述の一般トレーナーのルーチンで決めてるっぽいんだよなあ…なんでか
結論:オーキド先生の手持ちの技構成は、孫と似たりよったりだった。
金銀のプロトタイプは、金銀版の任意コード実行で製品版になる前のプログラムを引っ張りだすと確認できる…みたいな話もありますね。
エン、ライ、スイの3匹は3犬の元の姿な気がする。
たしかホウオウに蘇生して貰って今のエンテイ、ライコウ、スイクンになったんじゃなかったっけ。
いつかその伝説前の時系列の作品が出たら、エン、ライ、スイと会えるかも知れませんね
ミナモとかウホとかライコとも関係あるのかね
にらみつける覚えさせすぎやろ…
AZのフラエッテの花は、今では絶滅した古代の花か、装置で変異してしまったのか、それも気になりますね
金銀の没ポケモン……ギアル系よりはこっちから採用してほしかったな。
オーキドせんせいのもう一匹の御三家を使う案が実装されたのはBWからだよね、大分時間がかかったのは何でかな?
ダイパからじゃない?
博士の助手(選ばなかった方の主人公)が最後の御三家出してきたはず
金銀まではライバルが一人しかおらず、ルビサファはミツルがいたけど最初のポケモンを博士から貰わなかったので最後の御三家を使う適任者がいなかった
ルビサファでライバルポジションが二人いても問題ない事が分かって次回作からライバルを増やしたのかもしれない
にらみつけるさんもそうだけど、ウインディもにらみつける→かえんほうしゃ説はある?ない?
ファンアートを転載して没って表現してるのはどうかと
金銀97版の説明デタラメ多すぎ
外伝だけどポケダン空にアルセウスのデータがあるのよな
現在は実機での入手手段も確立してる
エイパムは
エイプ(猿)とパーム(手のひら)って意味の組み合わせやで
15:56 ふせいおうで草
これちゃんと連絡とかしてるんかな
なんとタイムリーな…w
ボツゲーム話し聞くの楽しみです😊
たかき おたつ かえ亥い
ってポケモンおったよな
SVでもアップデートせずにテラレイドバトルに挑むとタマゴと戦えるバグあったけど、
これってダメタマゴ扱いじゃない?
ロックカプセルのところでプレイヤー名ふせいおうになってるけど、これってあのふせいおう、、、?
15:56
昨今のゲーフリは過去のボツを掘り返して作り直して活かすパターンが多いし、色々と復刻しそうではある。
AZフラエッテは割と楽しみ。
オーキド博士の没戦闘で使用ポケモンは4パターンと訂正させて欲しい アネデパミ使用パターンが確認されてます
AZのフラエッテはポケモンレジェンズZAで言及されて欲しいな、出来れば仲間にしたい、
ウインディ炎技ひのこしかないって
ポリゴン2≒プロト版ポンデライオン
ボツではないが、ラスピアスは逆輸入してもいいのでは?
ゴッドストーンはキュレムか?
オーキド博士戦が没になったけど、これがポケモンSVでクラベル校長が余った御三家を最後に出す対決の伏線だったのか?
はめつのひかり
与えたダメージの半分受ける だと
if自分のHPの培ダメージを相手に与えたらそのまま
反動でHP消し飛ぶの?
例えばハピナスにすてみタックルすると反動で倒れるので、同じくはめつのひかりでその状況なら普通に反動で倒れるんじゃないですかね
ガナヒビネキニキ見て