По крайней мере, блять, тут ДИАЛОГИ СХОДЯТСЯ С СЮЖЕТОМ. Вот Линь Сяою в диалоге обращается к Джину с теплотой там, да. Так в сюжетке это и показывают! А не как в МК1, чтоб его, всю сюжетку два перса даже не смотрели друг на друга, и тут нате, в диалоге они скоро женятся
Графика не так важна, тот же андертейл графика не какой ну игрушка кайф. Когда вы едете еду, может быть вам и важна вид и подача, ну наделе вы же будете есть не ради красоты, а на какой вкус, здесь так же как и с графикой если игра красивая, ну все остальное г, уверен мало кто будет играть, графика это как обёртка конфеты, сама обёртка и красивая ну вкус полное г, можете мне поверить, для меня графика это последняя место, я не буду брать игру ради графики
Андертейл - это стилизация. Запуская Андертейл, ты изначально знаешь, что будешь запускать стилизацию под пиксельную игру, а не ААА-проект, ты не ожидаешь от нее восхитительной графики. Мне не очень нравится Андертейл, просто не мой жанр, тем не менее я понимаю, почему она такая популярная, и графика в этот список не входит. Стилизация - это не плохая графика, это стилизация) Но покупая тот же Теккен ты хочешь насладиться именно красочными красивыми боями в высоком качестве. Естественно, если бы в Теккене у каждого персонажа было по 2 удара как в играх на Денди, то красивая графика бы дело не исправила. Но т.к. в Теккене хорошая боевая система, то с красивой графикой на эту боевую систему еще приятнее смотреть. Это как РДР2 - игра офигенная, и я бы не обиделся, если бы графика в ней была просто норм на 2018 год выхода. Но графика в РДР2 восхитительна, и ты получаешь дополнительный кайф, когда не просто скачешь на лошади, а когда скачешь на лошади по густому лесу, через плотность деревьев пробиваются лучики света, которые обволакивает объемный туман. Ну красота же! Графика в РДР2 делает чуть ли не половину атмосферы игры, и хоть игра не была бы сильно хуже с обычной графикой, но хорошая графика ее настолько сильно дополняет и делает в миллиарды раз лучше)
@@dartmaxouni6247да ладно) Ну от чего ты чисто визуально получаешь больше кайфа: от кучи пикселей или от объемных частиц, красиво расставленного реалистичного света и т.д.?
По крайней мере, блять, тут ДИАЛОГИ СХОДЯТСЯ С СЮЖЕТОМ. Вот Линь Сяою в диалоге обращается к Джину с теплотой там, да. Так в сюжетке это и показывают!
А не как в МК1, чтоб его, всю сюжетку два перса даже не смотрели друг на друга, и тут нате, в диалоге они скоро женятся
Текен - Намко
Стрит Файтер Капком.
Бандай - это разрабы, а издатель-то другой) И у издателя как раз все права
Бандай издатель, у теккена своя команда разработчиков
Хваранг не просто рядовой кореец, а целый сержант. Хотя возможно за дезертирство понизили
Сама по себе не мк 1 вышла говном , то что теккен в онямэ, это не как не являет.
Если сравнивать как в плане файтинга, теккен во всем лучше мк.
Графика не так важна, тот же андертейл графика не какой ну игрушка кайф.
Когда вы едете еду, может быть вам и важна вид и подача, ну наделе вы же будете есть не ради красоты, а на какой вкус, здесь так же как и с графикой если игра красивая, ну все остальное г, уверен мало кто будет играть, графика это как обёртка конфеты, сама обёртка и красивая ну вкус полное г, можете мне поверить, для меня графика это последняя место, я не буду брать игру ради графики
Андертейл - это стилизация. Запуская Андертейл, ты изначально знаешь, что будешь запускать стилизацию под пиксельную игру, а не ААА-проект, ты не ожидаешь от нее восхитительной графики. Мне не очень нравится Андертейл, просто не мой жанр, тем не менее я понимаю, почему она такая популярная, и графика в этот список не входит. Стилизация - это не плохая графика, это стилизация) Но покупая тот же Теккен ты хочешь насладиться именно красочными красивыми боями в высоком качестве. Естественно, если бы в Теккене у каждого персонажа было по 2 удара как в играх на Денди, то красивая графика бы дело не исправила. Но т.к. в Теккене хорошая боевая система, то с красивой графикой на эту боевую систему еще приятнее смотреть. Это как РДР2 - игра офигенная, и я бы не обиделся, если бы графика в ней была просто норм на 2018 год выхода. Но графика в РДР2 восхитительна, и ты получаешь дополнительный кайф, когда не просто скачешь на лошади, а когда скачешь на лошади по густому лесу, через плотность деревьев пробиваются лучики света, которые обволакивает объемный туман. Ну красота же! Графика в РДР2 делает чуть ли не половину атмосферы игры, и хоть игра не была бы сильно хуже с обычной графикой, но хорошая графика ее настолько сильно дополняет и делает в миллиарды раз лучше)
Как раньше, так и сейчас. Мнение графодрочера никогда не учитывается.
@@dartmaxouni6247 +
@@dartmaxouni6247да ладно) Ну от чего ты чисто визуально получаешь больше кайфа: от кучи пикселей или от объемных частиц, красиво расставленного реалистичного света и т.д.?