Obj. 279 & Chief NERF - WG U SERIOUS? [World of Tanks]

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  • Опубликовано: 11 сен 2024

Комментарии • 428

  • @Mailandd
    @Mailandd  Год назад +309

    Upsi... Wenn ein Video innerhalb von 4 Stunden produziert werden muss, geht die Qualitätskontrolle flöten!

    • @lordmobile5478
      @lordmobile5478 Год назад

      Einfach weiter Hussln

    • @kevin4997
      @kevin4997 Год назад +27

      Wir machen ein Auge zu bei Minute 13:20🤏😅

    • @worldofworlds1453
      @worldofworlds1453 Год назад +8

      Nicht schlimm, die zu perfekten Videos sind auch nicht immer gut. Macht sie menschlicher, jeder macht mal Fehler

    • @andiananas7336
      @andiananas7336 Год назад +10

      Alles gut @Mailand, dachte erst ich hab aus versehen zurück gespult 😅 Super Video, weiter so 😎

    • @LegitKorean
      @LegitKorean Год назад +2

      macht dich aber mehr sympatisch haha :) good job

  • @scarekrow1264
    @scarekrow1264 Год назад +284

    Wenn man den patzer bei 13:00 betrachtet, wo er vergaß was rauszuschneiden, merkt man erstmal in was für einem fluss er fehlerlos krasse facts rausballern kann. sehr redegewandt der kerl.. machts auch irgendwie sympathisch weil es ihn menschlich wirken lässt :D

    • @2Fat2FuriousTTV
      @2Fat2FuriousTTV Год назад +12

      Ein gut vorbereitetes Script machts möglich, da steckt mit Sicherheit einiges an Arbeit drin

    • @Mannet84
      @Mannet84 Год назад

      Weils ihn menschlich wirken lässt? Junge Junge... Achte mal drauf wie oft er sich in einem Video verspricht oder was falsch benennt...

    • @iwmcentral8135
      @iwmcentral8135 Год назад +13

      ​@@Mannet84Ja und gerade deswegen ja menschlich. Was verstehst du Schlauschlumpf denn nicht?

    • @__so__6112
      @__so__6112 Год назад +1

      Wenn ich zwischen "menschlich" und "perfekt" wählen muss, nehme ich "menschlich".

    • @simonhicken3892
      @simonhicken3892 Год назад +3

      @@Mannet84 Du könntest das selbstverständlich besser und hast bestimmt auch eine viel bessere winrate und kannst sowieso alles besser kappa

  • @comm4nd5r77
    @comm4nd5r77 Год назад +146

    Hat er bei 13:03 vergessen was raus zu schneiden? 😂

    • @ciu4523
      @ciu4523 Год назад +2

      ja hast recht

    • @Ql1x17
      @Ql1x17 Год назад +2

      Safe :D

    • @osleg
      @osleg Год назад +3

      Offensichtlich ja xD

    • @DiorSocken
      @DiorSocken Год назад +2

      Jaaaa

    • @thereal_prs
      @thereal_prs Год назад +12

      Finde das aber voll cool, sowas wäre doch was für Outtakes am Ende eines Videos :D

  • @Cedric01
    @Cedric01 Год назад +21

    Ich hoffe ja immernoch, dass endlich mal die Munition von der bat chat 25t erhöht wird. 30 Schuss sind viel zu wenig.
    Die wendegeschwindigkeit der wanne bei den 268 wurde übrigens erhöht, da die PS herabgesetzt wurden und diese dadurch auch langsamer geworden wäre, sie wollten die Geschwindigkeit aber anscheinend gleich behalten.

    • @GenHummel96
      @GenHummel96 Год назад

      Die BatChat verdient auch nen Buff des Gunhandlings 😅
      Hatte much sehr auf das teil gefreut, aber in dwr aktuellen meta ist die einfach witzlos 🤣

  • @QTL6719
    @QTL6719 Год назад +15

    heute, zum ersten mal muss ich sagen, dass dieses Video besonders ein gechilltes Wohlfühlgefühl beim Zuschauen mir bereitet. Danke dafür.

  • @matzeglatze3567
    @matzeglatze3567 Год назад +64

    Da gehört ein ordentlicher Weakspot auf den Turm beim Chieftain. Der beim 279 etwas größer machen, so wie bei den deutschen Panzern

    • @matzeglatze3567
      @matzeglatze3567 Год назад +1

      @@jannezkannez556 so wie der neue 07? Der Chief ist so unfassbar OP wegen des nicht Durchschlagbaren Turms und der Gun Depression. 1800 Dpm wäre der angemessen Schaden und nicht mehr als 270 Goldpen

    • @niklasf.8267
      @niklasf.8267 Год назад

      Ich find's fein so Chief wird deutlich schwerer auf Schlüsselpositionen kommen genauso das obj. Die pen ist mir 300 deutlich schlechter jetzt hat der KPZ deutliche Vorteile und sind jetzt auf einem guten lvl wer natürlich so dumm ist zu versuchen KPZ genauso wie ein Chief zu spielen der hat halt meine Ahnung von den Fahrzeugen.

    • @Dark_flame_
      @Dark_flame_ Год назад

      ​@@jannezkannez556mimimimi Halt die schnüss das ding is op af

    • @OneTrickInter
      @OneTrickInter Год назад

      @@jannezkannez556sweater

    • @Alex-zi8mv
      @Alex-zi8mv Год назад

      Also ich habe nie wirklich probleme chiefs. Die meisten im random sind jetzt nicht die stärksten spieler, ka. Wo die ihren chief her haben. Ebay oder so

  • @lalinisatoryt
    @lalinisatoryt Год назад +11

    @Mailand du hast bei 13:00 nen Schnitt fehler :) Nicht schlimm, aber fyi.

    • @mattkey6023
      @mattkey6023 Год назад +1

      Ich mag den! Gibt Einblicke was alles an Arbeit drinnen steckt in so einem Video.

    • @lalinisatoryt
      @lalinisatoryt Год назад

      @@mattkey6023 ja, wohl wahr. Der Aufwand geht oft unter

  • @idontneedabrain
    @idontneedabrain Год назад +19

    Die haben in dem Artikel wohl vergessen den BZ 176 zu entfernen... Schade, kommt hoffentlich noch.

    • @allroundthefish2945
      @allroundthefish2945 Год назад

      Denke nicht.
      Der kommt bald so wie er ist in den Shop zum regulären Verkauf weil WG ein Unternehmen ist welches Umsatz generieren will und das geht nun mal am besten mit solchen Karren. Und wenn jeder den hat ist er auch ganz schnell nicht mehr so op. Die schlechten bis durchschnittlichen Spieler werden dann die Statistik genügend runterziehen. Wäre beim Chief wohl ähnlich wenn den jeder haben könnte und der nicht angefasst wird.

  • @ntray3729
    @ntray3729 Год назад +34

    Ich denke du unterschätzt die Nerfs am Chieftain etwas. Das ding wird 2200 DPM haben wenn die Nerfs so kommen werden. Das wird die Fähigkeit des Tanks Hulldown Positionen zu regieren stark mindern. Was bringt dir der beste Turm wenn deine Mates schneller sterben und du gerusht wirst. Der Topspeed nerf ist wichtig und verdient. Das wird definitiv gerade im CW ordentlich was ausmachen. Ich bin bei dir wenn du sagst das der Panzer danach immer noch stark sein wird, das sehe ich auch so. Allerdings hat WG ja auch in dem Artikel bereits geschrieben das Rewardpanzer ihrer Meinung nach überdurchschnittlich stark sein sollten. Unter diesem Ansatz halte ich den Nerf für durchaus gelungen.

    • @actuallyKriminell
      @actuallyKriminell Год назад +4

      Allerdings. Auch die Anpassung der Premiumgranaten wird gerade im Kampf mit anderen Heavies helfen, die ja komplett ausgezogen werden im hulldown.

    • @GenHummel96
      @GenHummel96 Год назад +1

      Ja, ich hätte beim chief auch lieber nen markanteren weakspot gesehen als ne dpm kastration...
      Miese dpm mindert halt immer die standalone-capacity, was in der aktuellen "wicked meta" manchmal von enormer Bedeutung ist..

    • @g.starkiller6354
      @g.starkiller6354 Год назад +1

      Dann hast du einfach nen E5, zudem ist die Meta ja wicked weil alle viel DPM und Geschwindigkeit haben :D@@GenHummel96

    • @OnkelTomHDT
      @OnkelTomHDT Год назад

      Ich hätte bei dem auch lieber einen kleinen, aber immer noch treffbaren Weakspot als unbedingt nen DPM-Nerf. Es soll ja nicht so eine große Kuppel auf dem Dach sein, wie beim M60, aber irgendwas, was auch ein 8er mal durchschlagen kann, wenn er weiß was er tut.
      Und ja, die Reward-Tanks dürfen auch aus meiner Sicht gut sein, aber bitte nicht unpenetriebar. Wenn man den Chief fast so läßt wie er aktuell ist und dem nur den Top Speed weg nimmt und nen kleinen Weakspot frontal geben würde, dann würde mir das schon ausreichen und der wäre immer noch saugut. ;-)

  • @Mumpelkoenig20
    @Mumpelkoenig20 Год назад +50

    😂🎉 sehr geiles video... und dein versprecher nicht rausschneiden umso sympathischer. Wie immer top und unterhaltsam ❤ daumen hoch

  • @MyAkikan
    @MyAkikan Год назад +2

    bei 279 und chieftain ist das ein Anfang, aber der armor layout muss da bisschen angefasst werden auch wenn es nur 10-20mm weniger panzerung sind wird das schon bisschen was machen, und die werden trotzdem stark bleiben.

  • @EFT-tk9ph
    @EFT-tk9ph Год назад +8

    Wenn man mit seinem 8er HT gegen 279 (f) antreten muss reicht auch nach dem Nerf 300 mm Pen nicht wirklich aus.
    Maximal +-1 MM, dann bräuchte man die Pen Buffs gar nicht.

  • @DekiDek2323
    @DekiDek2323 Год назад +5

    Ein wichtiger Chieftain nerf in meinen Augen wäre die gundepression, z.B. auf 8 Grad, nebst den anderen nerfs.
    Diese Reduktion führt dazu, dass der Tank weniger Positionen bespielen kann, bzw. öfter um Schaden zu machen overpeeken muss. Ausserdem wäre die Copolla öfters sichtbar, da er die Gun nicht so stark nach unten richten kann.
    Dazu noch Turmpanzerung reduzieren, bzw. die rechte und steilere Seite des Turmes so weit reduzieren, damit sie Pennbar wird mit prem wenn er nicht die Volle Gundepression braucht.

    • @grovsmed4347
      @grovsmed4347 Год назад

      @@jannezkannez556 Also wie fast alle anderen Heavys.

  • @JoshameeGibbs_official
    @JoshameeGibbs_official Год назад +21

    Die (neue) Meta besteht dann künftig aus S.Conqueror, der ja meiner Meinung nach auch zu stark ist, vgl mit dem E5 sollte man da schon etwas nach untern anpassen.
    Aber generell überperforman nach diesen Anpassungen deutlich weniger 10er als je zu vor. Dann gilt es nur noch mit Gefühl einige der schlechteren anzuheben (B-C 25t, PzKpfw VII, Sheridan, Type 5, JagdE Reihe, AMX 30B)

    • @picklejho5833
      @picklejho5833 Год назад +1

      In welcher Welt ist der 50B bitte schlecht?

    • @GenHummel96
      @GenHummel96 Год назад

      Der S. Conqu wird durch seine miese Mobility derbe zurück gehalten und der Turm ist auch nicht unpenetrierbar...
      Er ist stark, aber definitiv kein overperformer 😅
      Als Ausgleich für die größere Cupola könnte man dem E5 etwas mehr dpmg geben als dem S. Conqu. dann passts 👌

    • @elgatox6280
      @elgatox6280 Год назад +1

      Wo is denn der AMX 50b schlecht 😅😂

    • @JoshameeGibbs_official
      @JoshameeGibbs_official Год назад

      @@GenHummel96 genau, indem man dem S.C. DPM kürzt. alle Statistiken zeigen dass der E5 gut ist, der S.C. aber zu gut. Gunmark bei 4.8k... und ähnliche Werte auch obere spitze

    • @JoshameeGibbs_official
      @JoshameeGibbs_official Год назад

      @@elgatox6280 nicht schlecht, aber könnte etwas Liebe gebrauchen in der Hull-down jodel Meta

  • @VeqaassZ
    @VeqaassZ Год назад +3

    Statt der Pseudo-Nerfs, könnte man überlegen die Reward-Panzer auf Tier X Matchmaking zu limitieren. Im Tier X Matchmaking sind sie zwar stark, aber nicht OP wie gegen Lowtier-Panzer.

  • @DeathbladeDragoon
    @DeathbladeDragoon Год назад +11

    Also zuerst muss ich mal sagen dass dein "Versprecher" zeigt wie viel Mühe du dir mit deinen Videos gibst und wie viel Herzblut da rein fließt, da du dann wirklich den kompletten Teil nochmal wiederholst. Respekt. 👍🏻
    Ich spiele zwar auf der Konsole, aber bei dem Matchmaking gebe ich dir absolut recht. Das ist ne Katastrophe. Wenn du z.B. auf Stufe 6 bist, hast du gegen Stufe 8 Panzer kaum noch Chancen. Und gegen die Premium 8er sieht man gleich gar kein Land mehr. Da ist man nur noch Kanonenfutter. Wenn das schon sein muss, dann bin ich der Meinung 2 8er in der Runde würden schon ausreichen, maximal 3. Aber dann sind es ja gleich mal 6 davon. Und wenn das eigene Team ihre 8er Panzer dann auch noch sinnlos "wegschmeißt", dann kann auch schon mal Frust aufkommen. Also am Matchmaking müsste wirklich geschraubt werden.

    • @simonhicken3892
      @simonhicken3892 Год назад +1

      Ja. Wenn du dir mal das match anschaust auf malinovka was er in dem video als background video benutzt siehst du erstmal wie unglaublich stark das 279 eigentlich ist. Er kann am Hill auf die untere ebene schießen, komplett offen peaken und kein einziger durchschlägt ihn, solange man ihn nicht von der seite sieht. Bei 3:00 plus 30 sekunden sieht man das sehr gut. Einfach absolut Broken der Panzer wegen der fehlenden unterwanne. Beim Chieftain der zwar eine Unterwanne hat, wird das dann halt durch 5 grad mehr gun depression im vergleich ausgeglichen. Viel zu stark die beiden panzer

    • @KamichamaTechstarify
      @KamichamaTechstarify Год назад

      Ich finde auch generell das die Panzer ab Stufe 8 extrem unausgeglichen werden.
      Alles so bis 7 gibt es zwar auch einige die außder Reie Tanzen. Aber ab 8, muss man sich z.B. nur die ISU 152 ansehn. Selbst mit normaler AP noch so viel durschschlag und dan die ~ 750 Schaden.
      Oder wie stark plötzlich die Panzerung bei den Heavies oder TDs wird. Was willst du da mit nem popeligen 6er oder 7ner dann ausrichten falls es nicht direkte Schwachstellen gibt wie Komandanten Luke oder so.

    • @DeathbladeDragoon
      @DeathbladeDragoon Год назад

      @@simonhicken3892 Ja da geb ich dir Recht. Die sind einfach viel zu OP. So was kann einem den Spielspaß echt versauen. Man möchte ja auch ne Chance haben.

    • @DeathbladeDragoon
      @DeathbladeDragoon Год назад

      @@KamichamaTechstarify Jupp. Habe ich selbst schon oft genug gehabt wenn ich selbst mit HE gar nichts mehr mache, teilweise hole ich ja nicht mal mehr die Ketten runter.
      Ich würde ja sagen das ist mit Absicht so gemacht damit man schön Premium Muni kauft, aber selbst mit der macht man keinen oder kaum noch nennenswerten Schaden. Weil die Panzer in der Runde einfach zu schwach und für/gegen so einen Gegner nicht ausgelegt sind.
      Von daher wäre es wirklich sinnvoll mit der Stufe maximal 1 höher zu gehen. Aber dann müsste Schluss sein.

    • @simonhicken3892
      @simonhicken3892 Год назад

      @@KamichamaTechstarify Ja aber das gun Handling ist von ihr dafür Rotz. Gegen solche Panzer muss man einfach vorsichtiger spielen und wissen, wann man peaken darf. Ich werde selten vor ihr getroffen. Viel stärker ist meiner Meinung nach die Su-101, die nicht nur guten Alpha Schaden mit 440 hat - klar sind das keine 750, aber die trifft wenigstens da man sie nicht auf entfernung spielen muss, weil das ding nämlich ne gute panzerung hat - sondern auch noch 340 HEAT Pen auf premium und sogar 258 auf der Standard. Das sind Tier 10 Medium Werte. Es ist quasi die Gun vom Object 430U, wenn du so willst. Der Panzer hat viel bessere Softstats als die ISU. Der Panzer ist meiner meinung nach wesentlich frustrierender als eine ISU in guten Händen. Ich habe sie selbst gespielt und bin seit kurzem beim Object 268/4. und der 8 der reihe ist sogar nichtmal der beste. Inklusive des 7er und 9er sind die alle mega gut. Auf jeden Fall deutlich besser im direkten Vergleich gegen die obejct 268 reihe

  • @HuyLe-bi6dk
    @HuyLe-bi6dk Год назад +2

    Freut mich das WG was macht gegen die Meta. Die letzten Tage seit dem Kpz release waren schrecklich. 4min games und 5min games. Alles nur W gedrückt halte. Wenn dann sowas wie nen Bobject nicht mehr 3min Runden verursacht bin ich froh.
    Was Chief und 279 angeht find ich das actually sogar fine vorerst. Irgendeinen Reiz sollten Reward Tanks ja noch geben. Wofür schwitzt man 2 Wochen nur um einen Sconq zu kriegen... Naja aber Dpm und premium pen runternehmen hilft schonmal ein wenig ;)

  • @rembrandt2323
    @rembrandt2323 Год назад +8

    Wie schön, dass du den "Blooper" drin gelassen hast! Macht dich sympathisch ;)

    • @Mannet84
      @Mannet84 Год назад

      Wenns offenbar sonst nichts tut...

  • @simon-tt9en
    @simon-tt9en Год назад +4

    Das Problem mit zu harten türmen und zu kleinen weakspots ist bei vielen Panzern ein Problem in Kombination mit dem rng "Zufallsaim" leider sehr frustrierend...

  • @DevouringKing
    @DevouringKing Год назад +4

    Sind alles gute Änderungen. Auch wenn viele Fahrzeuge fehlen, ein guter Anfang.
    Ich würde noch folgendes ändern:
    VK75.01 (K)
    5% Faster Reload
    Dispersion 0.37 -> 0.35
    Top Speed 30 -> 33 km/h
    View range 380 -> 390m
    Panther 8,8cm
    Aim time 2.40 -> 2.10
    Dispersion 0.31 -> 0.30
    Top Speed 46 -> 55 km/h
    Front Hull Armor 85mm -> 100mm
    Panther II
    Terrain resistances 8% Improved
    Front Hull Armor 100mm -> 120mm
    VK168.01(P) & Mauerbrecher
    Health 1700 -> 1800 (Weight 40 t more then O-Ho with same HP)
    5% Faster Reload
    Dispersion 0.38 -> 0.36
    Top Speed 20 -> 24 km/h
    Machine Gun Hull Weakspot Removed
    AMX CDC
    5% Faster Reload
    Aim time 2.11 -> 1.90
    Dispersion 0.33 -> 0.32
    Dispersion moving 0.19 -> 0.16
    Dispersion tank traverse 0.19 -> 0.16
    Dispersion turret traverse 0.15 -> 0.11
    Top Speed 57 -> 60 km/h
    Terrain resistances 8% Improved
    Camo 4% Improved
    Gun Mantlet more Armor
    Rheinmetall Panzerwagen
    1600 -> 1650 HP
    12% Faster Reload
    Dispersion 0.35 -> 0.31
    Stabilization during movement 5% better
    Shell Velocity 1200 -> 1478
    WZ-132-1
    1500 -> 1750 HP (Because of Weight)
    Dispersion 0.40 -> 0.38
    Stationary camo 19,96% (because Obj 430U have allready 17,44 Base Camo)
    Object 430U
    Dispersion 0.38 -> 0.36
    AMX 30 B
    Dispersion 0.35 -> 0.32
    Shell Velocity 1100 -> 1478
    Centurion Action X
    1950 -> 2350 HP (Because of Weight. 19t more wheigt then Obj140)
    E 50 Ausf. M
    2050 -> 2400 HP (Because of Weight)
    M60
    2000 -> 2200 HP (Because of Weight)
    Stationary camo 8,5%
    M48A5 Patton
    2000 -> 2200 HP (Because of Weight)
    Top Speed 45 -> 48 km/h
    Stationary camo 9%
    Super Conqueror
    2400 -> 2700 HP (Because of Weight)
    Top Speed 34,3 -> 35,3 km/h
    Stationary camo 6,2%
    AMX M4 mle. 54
    2200 -> 2750 HP (Because of Weight)
    View Range 390 -> 400m
    Stationary camo 5%
    Object 705A
    2450 -> 2800 HP (Because of Weight)
    Dispersion 0.42 -> 0.37 (Rear Turret benefit from stabilization)
    Top Speed 40 -> 42 km/h
    Terrain resistances 10% Improved
    View Range 390 -> 370m (because of low silhouette)
    Stationary camo 14% (because of low silhouette)
    Pz.Kpfw. VII
    2500 -> 2900 HP (Because of Weight)
    Dispersion 0.35 -> 0.32 (Rear Turret benefit from stabilization)
    Top Speed 33 -> 35,7 km/h
    Terrain resistances 10% Improved
    Side Cheek Weakpoint Armor 160mm -> 180mm
    Stationary camo 6%
    E100
    2700 -> 3000 HP (Because of Weight)
    Top Speed 30 -> 31,6 km/h
    Terrain resistances 10% Improved
    Stationary camo 4%
    Type 5 Heavy
    2900 -> 3200 HP
    5% Faster Reload with AP Gun
    View Range 400 -> 410m (because highest Tank in Game)
    Maus
    3000 -> 3200 HP
    Top Speed 20 -> 21,6 km/h
    Stationary camo 2%
    ST-II
    2500 -> 2550 HP
    IS-7
    2400 -> 2450 HP
    2% Faster Reload
    Dispersion 0.38 -> 0.37
    Terrain resistances 10% Improved
    View Range 400 -> 380m (because of low silhouette)
    Stationary camo 10% (because of low silhouette)
    IS-4
    2500 -> 2600 HP
    Dispersion 0.40 -> 0.39
    Terrain resistances 10% Improved
    View Range 400 -> 380m (because of low silhouette)
    Stationary camo 10% (because of low silhouette)
    60TP Lewandowskiego
    2% Faster Reload
    Terrain resistances 10% Improved
    Top Speed 35 -> 39,5 km/h
    Stationary camo 8%
    T110E5
    2200 -> 2550 HP
    Top Speed 37 -> 38,9 km/h
    Stationary camo 6%
    Object 277
    2200 -> 2400 HP (Because of Weight)
    Terrain resistances 10% Improved
    View Range 400 -> 380m (because of low silhouette)
    Stationary camo 13% (because of low silhouette)
    T57 Heavy Tank
    2250 -> 2550 HP (Because of Weight)
    Top Speed 35,4 -> 39,4 km/h
    Stationary camo 6%
    WZ-111 model 5A
    2200 -> 2500 HP (Because of Weight)
    Dispersion 0.37 -> 0.36
    View Range 400 -> 380m (because of low silhouette)
    Stationary camo 13% (because of low silhouette)
    113
    2300 -> 2450 HP
    Dispersion 0.35 -> 0.34
    View Range 400 -> 380m (because of low silhouette)
    Stationary camo 13% (because of low silhouette)
    Kranvagn
    2000 -> 2400 HP (Because of Weight)
    Stationary camo 6%
    AMX 50 B
    2100 -> 2600 HP (Because of Weight)
    Stationary camo 5,5%

    • @g.starkiller6354
      @g.starkiller6354 Год назад

      Dann ist alles ein super heavy und Fehler kann man sich ohne Probleme noch ein, zwei mehr erlauben? Alles HP hoch und genauere Kanonen ist nicht so geil, es gibt schon einen Unterschied zwischen den Panzern und das ist auch gut so

    • @DevouringKing
      @DevouringKing Год назад

      @@g.starkiller6354 Lies mal genauer. Da werden nicht die HP aller Panzer erhöht.
      Sondern auf Tier 8 nur vom Schwersten Panzer auf seinem Tier um 100. Und dieser ist Underpowered laut Statistiken. Auf Stufe 10 betrifft das schon eher Fahrzeuge, aber auch eher die zu schwachen. Und weil die Fahrzeuge viel mehr Wiegen.
      Es kann nicht sein das ein Panzer 30 Tonnen mehr wiegt als ein Russe, und der Russe gleich viel HP hat.

    • @DevouringKing
      @DevouringKing Год назад

      @@g.starkiller6354 Beispiele: AMX 50B wiegt fast 63 Tonnen. Der Russische Obj 907 mit 36 Tonnen. Beide haben ca gleich viel HP.
      Und der AMX kann wirklich gut einen Buff gebrauchen. Obj 907 hat 57% Winrate und AMX 50B hat nur 49% Winrate.
      Die paar HP mehr, würden also nicht nur zur Balance beitragen, sondern das Spiel auch noch realistischer machen, bei fast 30 Tonnen unterschied.
      Und das geht halt so weiter. Es kann nicht sein das ein Centurion Action X mit 55 Tonnen weniger Panzerung und weniger HP Pool hat als ein Russen Medium Obj907 welcher nur 36 Tonnen wiegt. Das Obj 140 wiegt übrigens auch nur 36 Tonnen, also es betrifft nicht nur einen Russen Medium der unrealistisch viel HP im vergleich hat.
      Und ich könnte noch so viel mehr vergleiche machen.

  • @darq7000
    @darq7000 Год назад +1

    Das höher, weiter, besser ist kein Balancing-Paradigma sondern ein Finanzierungs-Paradigma, so motiviert man Spieler dazu immer wieder in das Spiel zu "investieren" und stößt Spielern die Panzer gekauft hat weniger vor dem Kopf. Dort dazu zu "lernen" ist wie beim Chef anzufragen, ob man eine Gehaltskürzung haben darf.

  • @maikbindemann5218
    @maikbindemann5218 Год назад +4

    Es wird an den falschen Schrauben gedreht. Chief , 279 bleiben bei einem unveränderten Matchmaker trotz Augenwischerei Änderungen einfach schlecht zubekämpfen. Matchmaker ändern und schon sind die Anpassungen hinfällig.

    • @GenHummel96
      @GenHummel96 Год назад

      Ja, sie bleiben ebenso scheisse zu bekämpfen und machen dafür jetzt weniger spaß zu spielen 😅
      WG hat für mich da auch den falschen ansatz genommen 🤔

  • @fireabend_1226
    @fireabend_1226 Год назад +1

    Und nun..? Solange bei der einen Gruppe von Spielern 30% der Treffer abprallen, nicht durchgehen oder im Nichts verschwinden, während bei der anderen Gruppe alles trifft und Schaden macht, solange ist völlig "wumpe" ob Panzer gebufft oder generved werden. Das ist darüber hinaus ohnehin ein verfälschen von Eigenschaften von Panzern. Die Probleme liegen ganz woanders.

  • @kampson11
    @kampson11 Год назад +2

    Von allen Analysen zu dem Balancing fand ich deine mit Abstand am besten. Klare Aussagen zur Sinnhaftigkeit der nervs und buffs. Sehr gut.

  • @Hurus-kd3kd
    @Hurus-kd3kd Год назад +23

    Finde es super das an den op tanks endlich mal was gemacht wird

  • @ace_of_ostblock40
    @ace_of_ostblock40 Год назад +4

    279 und Chief sind halt leider wieder so nen basic WG move. Es wird weniger Spaß machen damit zu fahren, aber der pain wenn man dagegen fährt bleibt gleichermaßen bestehen. Es wäre einfach nur ne Anpassung der Panzerung nötig gewesen und der Rest hätte so bleiben können, aber da hätte WG sich wirklich mal Gedanken machen müssen und das kann man dann auch wieder nicht erwarten.
    Nach dem BZ Dilemma und anderen Sachen was man so vom balancing mitbekommen hat sind meine Hoffnungen in den Fähigkeiten von WG schon lange gestorben.

    • @GenHummel96
      @GenHummel96 Год назад

      Jep, sehe ich öhnlich... Die Dinger sind jetzt einfach bescheidener selbst zu spielen, aber können durch ihre Panzerung immer noch Positionen dominaten - gerade gegen low tiers...

    • @jojojam753
      @jojojam753 Год назад

      Wenn du die Panzerung anpasst und gerade 8er oder 9er eine gut chance haben sollten das 279 frontal zu pennen, dann wird das ding komplett witzlos. Reduziert man die effektive Frontpanzerung des 279 um 10% dann kommen da schnell mal bei 250-260 effektiver Panzerung raus -> fast Autopen auf die Front. Wenns weniger ist, dann müssen 9er und auch manche 10er eh wieder auf die 2 drücken.

    • @GenHummel96
      @GenHummel96 Год назад +1

      @@jojojam753 man könnte doch die Cupolas des 279 für alles ab 10,5cm overmatchable machen... Dann muss man immer noch gut zielen um die zu treffen, aber immerhin hat man dann keine trolligen bouncer mehr 🤔
      Weil honestly: so groß sind die nicht und auf 300m sind die mit fast allem außer nem leo quasi nicht treffbar wenn das ding nicht dumm rum steht

    • @jojojam753
      @jojojam753 Год назад

      @@GenHummel96 Dann sind sie 31,4 cm dick (max), würde bedeuten man kann sie auch mit HE pennen, wär zu viel des guten, wenn sie z.b. von einem AX für 480+ frontal zuverlässig gepennt werden kann.

  • @alexanderleipold6774
    @alexanderleipold6774 Год назад +4

    Ich will das 14k dmg replay als einzelnen upload noch mal sehen als eigenes Video

  • @piixable
    @piixable Год назад +1

    Das Gameplay vom OBJ zeigt super was einfach so unfair an dem Tank ist. 2 Spieler stehen unterhalb, das Obj ist für alle Gegner sichtbar und einfach jeder bounct.
    Mein Brain AFK Tank des Jahrhunderts, kein anderer Tank verzeiht so extrem viele Fehler.

    • @icedancer5370
      @icedancer5370 Год назад

      man hätte wirklich mit keinem anderen panzer so dreist peaken dürfen xD

  • @trippin.fat-devils9877
    @trippin.fat-devils9877 Год назад +3

    schade dass der amx cdc überhaupt nicht gebufft wird. Bei dem wäre es ziemlich einfach indem man dem gutes gun handling gibt.

  • @EFT-tk9ph
    @EFT-tk9ph Год назад +3

    Doom Turtle ist geboren, total OP haut alles weg mit den Buffs!
    T26E5 P wird neue Meta für gute Spieler, normale Spieler kommen halt mit dem wenigen Alpha nicht klar.
    Gute Spieler können die Stärken sicher gut nutzen ähnlich wie ein Iron Arnie.

  • @patatacaliente8270
    @patatacaliente8270 Год назад +2

    Nachdem ich mir das nochmal durch den Kopf gehen lassen habe, denke ich auch, dass die Nerfs des Chieftains und des Objekts nicht weit genug gehen. Diese Panzer sind in manchen Situation mehr oder weniger unzerstörbar (Chieftain HullDown, Objekt frontal für die meisten Kanonen nicht zu beschädigen/Tum-Weakspot viel zu klein), und sowas sollte meiner Ansicht nach nicht sein.

  • @sobert6109
    @sobert6109 Год назад +1

    wo bleibt eig das video mit häno und dem Lenkrad oder habe ich das verpasst?

  • @professorawesome
    @professorawesome Год назад +5

    Wichtig das der Spaghetto 65 mal angepasst wird, der ist viel zu populär...

  • @zockzombie1866
    @zockzombie1866 Год назад +1

    Ich fänds gut wenn Chief und 279e so im Spiel wären wie ihre reellen Gegenstücke. Gib dem 279 von mir aus die runde Wanne, aber gib ihm gleichzeitig die riesige Cupola es es in echt hat. Diesen ausgedachten (korrigiert mich wenn er nicht ausgedacht ist) FV4201/T95 Chieftain könnte man aus dem Spiel nehmen und an seiner Stelle den Chieftain P. zum 10er Reward Panzer machen

    • @GenHummel96
      @GenHummel96 Год назад

      Chieftain P ist auf stufe 9 schon nen Haufen scheisse, der wäre auf T10 eher ne Strafe als nen Reward 🤣🤣🤣

    • @OneTrickInter
      @OneTrickInter Год назад

      @@GenHummel96einfach besser machen

  • @bonehunter9766
    @bonehunter9766 Год назад +2

    Ich finde was bei dir jetzt nicht so rüberkam, ist, dass es gut von WG ist, die Panzer nicht viel zu stark zu nerfen oder zu buffen (Siehe Franz. Heavys). Es ist gut sich an die Panzer ranzutasten und nichts zu überstürzen. Ich gebe dir natürlich recht, WG hat einfach die falschen Stellen des Chiefs oder des 279s generft. Ein nerf der Panzerung wäre deutlich mehr angebracht, um das spielen gegen diese Panzer zu verbessern. Aber die Ansätze sind auf keinem Fall schlecht und es ist gut das WG ein Problem überhaupt erkannt hat.

  • @OnkelTomHDT
    @OnkelTomHDT Год назад +2

    Schönes Video Mailand! Ich warte übrigens noch auf einen Buff des Churchill Game Carriers. ;-) Aktuell fahre ich den immer mal wieder, wenn ich mich richtig schön selbst geißeln will....
    Und zum Thema der aktuell auf dem Supertest befindlichen Änderungen, finde ich, dass die fast alle in die richtige Richtung gehen. Bei sowas wie dem Chief oder dem 279 hätte ich mir allerdings eher gewünscht, dass WG einen kleinen frontalen Weakspot einführt. Die hier angedachten Änderungen ändern immer noch nichts dran, dass man mit einem 8er gegen die Dinger keine Chance hat. Es dauert jetzt halt nur länger bis dich der Chief oder das 279 gefarmt haben.
    Gut finde ich die Buffs vom VK4502A, aber da setzt WG m.E. nach etwas an der falschen Stelle an. Der Tank ist gar nicht so schlecht, wenn man ihn nicht gegen andere Heavy fährt. Und der Hauptgrund, warum man das nicht tut ist für mich der viel zu geringe Durchschlag. Wenn ich selbst mit Gold die ganze Zeit an der Luke vom VK100.01P abpralle, dann ist der einfach zu schwach für die aktuelle Meta. Da sind die angedachten Buffs zwar nett, aber die helfen einem dann immer noch nur, um die gegnerischen Meds zu farmen, weil man gegen die Heavys immer noch nicht richtig was machen kann.

    • @JoshameeGibbs_official
      @JoshameeGibbs_official Год назад +2

      279 cupola ist ein Weekspot und wenn man gut zielt trifft man den auch, außerdem hast du al 8er auch überhaupt nichts gegenüber von dem zu suchen. Was ist das für eine Logik? Mimimi mein Leichttraktor kann eine Maus nirgends penetrieren.
      Was machst du in 8er Heavies genen Type 5 H und E100 und co? VK 72.01K... hmm? sind auch nicht OP, das ist einfach eine Rolle die diese Fahrzeuge nunmal erfüllen müssen. Panzerung haben.

    • @piixable
      @piixable Год назад

      @@JoshameeGibbs_official sehr schwaches Argument. Wenn er dir iwann lm match gegenübersteht weil deine 10er weg sind dann musst du kämpfen und egal was man macht oder wie dumm der obj fahrer ist, du wirst ihn nicht besiegen können.

    • @OnkelTomHDT
      @OnkelTomHDT Год назад

      @@JoshameeGibbs_official Wenn man natürlich davon ausgeht, dass die eigenen 10er wissen was sie tun und man selbst deswegen "nur" gegen die gegnerischen 8er kämpfen muss, dann würdest du recht haben. Aber leider ist das UNREALISTISCH! Guck dir doch mal die Tunnelmaps an und wie oft die eigenen Top Tiers versagen. Dann erkennst vielleicht, dass man als 8er leider viel zu oft dann doch gegen die 10er vom Gegner ran muss.
      Meine Primärziele sind das auch nicht, aber man kommt halt nicht immer drumrum und dann müsste man auch als "alter Mann" einen halbwegs treffbaren Weakspot beim Gegner finden. Sorry, aber so oft, wie ich voll eingezielt auf kurze Distanz keine Weakspots treffen darf, weil RNG sagt, dass die Schüsse lieber links, rechts, hoch runter gehen sollen, ist deine Argumentation einfach nicht nachvollziehbar.

    • @metallmulisha6624
      @metallmulisha6624 Год назад

      ​@@JoshameeGibbs_officialgenau deiner Meinung

  • @Oton4shi
    @Oton4shi Год назад +1

    Wie wäre es mit einstufigem Matchmaking für Obj, Chief (eventuell auch VK)? Also Tier 10 only

    • @allroundthefish2945
      @allroundthefish2945 Год назад

      Das wäre wie bz 176, skoda t 56, progetto, bourrasque usw mit +0 Matchmaking. Da müsste erstmal Tier 12 kommen. Vllt sogar Tier 14. Ist ja eigentlich nen 12er^^

    • @Oton4shi
      @Oton4shi Год назад

      @@allroundthefish2945 bei denen müsste dann -0/+2 sein. Aber einstufig oder zumindest wie beim EBR gleich gesetztes Matchmaking (wie Mailand auch schon meinte) wäre ja auch möglich

  • @Herastheblackwolf
    @Herastheblackwolf Год назад

    Also 240mm standard pen bei der turtle macht das ding schon recht stark. Klar, erstmal "nur" auf T8, aber die DPM dazu is schon sehr beeindruckend

  • @carlovers998
    @carlovers998 Год назад +4

    Gutes Video Mailand 👍🏼 ich finde das der Stürmer TD das Obj. 268-4 von der Mobilität so bleiben sollte wie er aktuell im Spiel ist, den er ist nicht gut im snipern und hat eine Wendigkeit wie ein Haus.

    • @niklasaf
      @niklasaf Год назад

      Vor allem jeder trifft jetzt schon den Weakspot ohne Probleme. Den jetzt so zu nerfen finde ich zu viel. Alles wird schlecht gemacht. Er hat nichts mehr worin er wirklich gut wäre. Keine Geschwindigkeit, weniger HP... traurig einfach, weil er eigentlich einer meiner lieblings 10er ist/war.

  • @mat5320
    @mat5320 Год назад

    Naja, Balance ist halt immer so ne Sache... wir können zwar spekulieren wie sich die Änderungen auswirken, sowas ist aber extrem schwierig vorherzusagen. Wie sich das Ganze wirklich entwickelt werden wir erst sehen wenn der Patch ne Weile auf dem Liveserver ist 🤷
    Prinzipiell find ich aber sehr gut dass sich WG in den letzten 1-2 Jahren immer mehr um die Balance kümmert. Und vor allem natürlich auch dass tatsächlich mal Rewardpanzer und älterer Kram angegangen wird. Vielleicht kommen wir ja irgendwann noch an den Punkt wo auch überstarke Premiums angepasst werden.
    Ja, vielleicht sind die aktuellen Änderungen nicht genug, aber manchmal können kleine Änderungen große Auswirkrungen haben und umgekehrt. Und mir ist es lieber es wird in kleineren Schritten, dafür aber öfter gebalanced. Was das angeht könnte sich WG auch gerne ne Scheibe bei LoL abschneiden: Alle 2 Wochen en Balance Patch, wo nur ein bisschen mit den Panzerwerten rumgespielt wird und falls irgendwas doch mal zu krass war ein paar tage später ein Hotfix. Dadurch hätte man mit der Zeit nicht nur deutlich besseres Balancing, sondern würde eben auch die Meta immer frisch halten, was wiederum das Spiel für Leute, die sehr viel zocken interessanter hält.
    Andererseits spielt halt auch das Kartendesign in die Balance: Wären die Karten weniger schlauchig und hätten weniger quasi unbespielbare Bereiche könnte man halt auch als Lowtier/weicherer Panzer mehr machen und müsste nicht frontal vor nem 279 stehen.
    Oder was ist mit Stock Panzern, da ist die Schere zu Premiums und Toptiers ja nochmal größer. Da müsste man sich halt auch mal fragen ob so eine Mechanik noch zeitgemäß ist. Oder ob es nicht sinnvoll wäre nur da unterschiedliche Module anzubieten, wo eben alle Optionen valide sind und unterschiedliche Spielstile bieten.
    Was den Matchmaker angeht: Die Wartezeiten in WoT sind so extrem kurz... mir kann keiner erzählen dass das Spiel zu wenig Spieler hat um nicht wenigstens auf + - 1 runter zu gehen. Davon abgesehen könnte man den MM ja auch so einstellen, dass erstmal einstufige Gefechte bevorzugt werden und er erst wenn Wartezeiten zu lang/Spielerzahlen zu niedrig werden (z.B. nachts) er erst auf + - 1 und dann irgendwann wenn's zu krass wird vielleicht auf + - 2 hoch geht...

  • @lars611farmer3
    @lars611farmer3 Год назад +4

    Am wichtigsten ist doch, der T69 wird gebufft 😆

  • @waldmensch2010
    @waldmensch2010 Год назад +2

    Deine Videos werden immer besser

  • @Teledabby
    @Teledabby Год назад +1

    Was würdest du davon halten Chief und 279 als Tier 10 only Tank? also 'negatives Special MM'?

  • @ToxicProjekt
    @ToxicProjekt Год назад

    Gutes Video und schön erklärt mit dem Auto Beispiel. 🤟
    Aber mal was anderes. Fühlst du dich nicht a weng verarscht ? Ich mein du hattest den T69 neulich mal gespielt zwecks 3te Mark? Und jetz wird er gebufft. 😂

  • @e_ipi_-1783
    @e_ipi_-1783 Год назад +1

    @Mailand Ab Minute 13, falls dus übersehen hast beim Cutten :)

  • @dadda291
    @dadda291 Год назад +1

    Ich finds schade das der kranvagn fast unbrauchbar geworden ist klar du hast nen unfassbar guten turm und auch sehr gutes clip Potential aber der prem pen ist schon ordentlich schlecht dazu die mittlerweile nicht mehr ganz so gute Mobilität und das gunhandling ist bei dem reload schon nicht ganz so toll. Ein kleiner buff wäre glaube ich nicht unangebracht

  • @SmokeMastaP
    @SmokeMastaP Год назад +1

    Das Thumbnail ist der Hammer. xD

  • @svenk.
    @svenk. Год назад

    13:04 da wurde was vergessen raus zu cuten😂

  • @derlispler
    @derlispler Год назад

    Man kann einfach nur zustimmen. WG macht einfach weiter, was schon seit endloser zeit kritisiert wird und das nicht nur von den Contentcreatern

  • @dirk2202
    @dirk2202 Год назад

    Hallo Mailand, ich stimme Dir zu, solange Wargaming nichts am MM ändert, werden die mit solchen Spielchen nichts ändern. Vielleicht fehlen Ihnen auch die kompetenten Mitarbeiter die den MM anpassen könnten. Wargaming bekommt deshalb von mir auch keinen Cent mehr, bis es im Spiel etwas gerechter zugeht.

  • @bohmi9913
    @bohmi9913 Год назад

    Bitte mehr outtakes wie bei 13:06 reinnehmen 😂

  • @flash3652
    @flash3652 Год назад

    Applaus WG hat mal die CFGs gefunden, nur schade das man nicht versteht was ein Weakspot ist.
    Wie so oft scheint es wieder mal der einfache Weg und nicht der optimale zu sein.

  • @TheMadricks
    @TheMadricks Год назад

    Also mir +2 Matchmaking habe ich kein Problem. Ein Problem habe ich damit, dass der Matchmaker 5-7 Spieler mit ner wgr von 7,5-11k in ein Team steckt und das eigene Team hat maximal einen Spieler mit wgr 7,5-9k + 3 Spieler mit ner wgr von 5-6k. Der Rest von diesem Team wird dann schön mit orangenen und roten Spielern aufgefüllt und am besten sind die Toptiers orange und rot mit ner Siegrate von 42-44%. Da liegt für mich das Problem und nicht bei den Panzern wie man das hier weismachen will. Es kann aber jeder seine eigene Meinung dazu haben.

  • @SteckiMarc
    @SteckiMarc Год назад

    Starkes Video, ich mag diese Infovideos mit Stellungsbezug! Weiter so!

  • @bogdanstefan1030
    @bogdanstefan1030 Год назад +1

    Das Ende des Games hätte ich schon gerne noch gesehen

  • @a.k.4566
    @a.k.4566 Год назад +1

    Mailand, ich schau deine Videos super gern, aber beim Objekt 268 OP 4 teile ich deine Meinung nicht. Das Ding war eine Frechheit und ist sie immer noch. Endlich gibt es mal eine größere Backpfeife für diesen Panzer.

    • @niklasaf
      @niklasaf Год назад

      Also den Weakspot von dem Panzer trifft ja jeder deswegen zu überzogen den noch schwächer zu machen...

    • @metallmulisha6624
      @metallmulisha6624 Год назад

      ​@@niklasafer womöglich nicht, mit seiner Zitterhand.

  • @jurgenlist1346
    @jurgenlist1346 Год назад

    Solange man den 279 und Chief frontal nicht effektiv bekämpfen kann bringt der Nerf gar nichts.
    Es dauert dann halt einige Sekunden länger bis man zerlegt wird.

  • @icedancer5370
    @icedancer5370 Год назад

    20mm weniger heat pen sind schon saftig. Einige Türme und Oberwannen werden damit vom easy pen zum easy bounce.
    Dann ist der auch noch langsamer. Vllt reichen die nerfs ja schon.
    Gemessen an Stufe 10
    Das Ding rasiert ohne Frage 9 und 8 immer noch weg

  • @black3058
    @black3058 Год назад +1

    Sehr gutes Video. Finde nur, dass man beim 279 und Chief auch sehen sollte, wieviel Bonds, Zeit, Credits und Leistung die Spieler für die Panzer bezahlt und aufgebracht haben um sie so zu bekommen wie sie sind. Deswegen finde ich es etwas schwierig sie dann einfach schlechter zu machen. Vllt könnte WG erstmal ein einstufiges mm für diese Panzer probieren (nur Tier 10 Matches). Ich selber habe das 279 und hab 2-3 Monate intensiv die Missionen gegrindet (ohne Excalibur und Chimera), schätzungweise 30-40 Mio Credits und eine Menge Nerven dafür verloren.😅
    Die Panzer sind ganz klar zu stark, jedoch sollte man diesen Aspekt vllt auch nicht ganz außer Acht lassen.

    • @KamichamaTechstarify
      @KamichamaTechstarify Год назад +1

      Nah aber dann hätte Wargaming das vorher überlegne sollen bevor die so OP Panzer machen- nur daran sieht man doch das die Prem Panzer extra stark machen damit die Leute sich die extra holen.
      Das war ja vor Ka wann. ca. 100 Jahren hätt ich beinahe gesagt mit dem IS-7 genau so: Der hatte mal bei release 240 Wanne und 350 Turmpanzerung... Kanonendaten weiß ich jetzt nicht mehr, aber allein das mit den 1.200 PS Motor war einfach endlos overpowered,- und dann kam auch direkt kurzer Zeit danach glaube der krasseste Nerf Hammer den WG je gemacht hatte.

    • @racernatorde5318
      @racernatorde5318 Год назад

      Ich hatte das 279 weniger als 10 Monate nach Erscheinen der zweiten Kampagne. Ich hab's fast nie gespielt, da ich mich dabei einfach nur widerlich gefühlt habt. Das Ding kann ruhig härter vom Nerfhammer getroffen werden. Da lob ich mir doch lieber normalstarke, exotische Fahrzeuge wie die Chimera, die ich viel lieber gespielt habe

  • @sduni3289
    @sduni3289 Год назад

    Schöne Zusammenfassung. Danke dir.

  • @deejayf69
    @deejayf69 11 месяцев назад +1

    Ich finds echt cool wie Wargaming die Panzerung des Chieftain und 279(f) nicht anfasst. Wie man im Gameplay sehen konnte war es total fair und balanced xd.
    Jetzt mal ehrlich. Würde es WG so weh tun den beiden Panzern weakspots zu geben und Premiums zu nerfen? Es wäre auf Langzeit gesehen das beste was sie tun können. Genauso wie +/-2 Matchmaking zu entfernen, aber na gut. Was soll's

  • @TheOrigin79
    @TheOrigin79 Год назад

    Wieso kommt kein Mensch bei WG einfach mal auf die Idee von echter Skalierung?! Prozentwerte die je nach Matchmakingstufe angepasst werden. 8er Match - 80% hp, 9er Match - 90% - genauso mit Durchschlag und Schaden.. So könnten 10er Tanks in 8er Matches mitspielen und wären nicht so stark. Fall erledigt. 8er Tank im 10er Match? -> 120% HP / Durchschlag / Schaden, während 10er Tanks 100% haben.
    Dann müsste man auch keine "Premiums" nerfen, sondern hätte globale Skalierungsparameter über alle Matches.

  • @007austin8
    @007austin8 Год назад

    Hallo Mailand, vielen Dank für deine zahlreichen und lehrreichen Videos. ich denke mal nicht das Du das hier lesen wirst, jedoch werde ich meine Meinung zum Buffen und Nerven hier ein mal darlegen. Ich finde dieses Buffen und Nerven gar nicht gut. Im realen Leben ibt es auch unterschiedlich starke Panzer, jenachdem was man für Wissenschaftler und wieviel Geld ein Land hat. Im Spiel ist es MEISTENS nicht so wichtig welchen Panzer man fährt, viel wichtiger ist wer am STEUER sitzt. Übesicht, Minimap und Kartenkunde sowie das kennen der Stärken und der Schwächen der Panzer ist meist viel viel wichtiger. Dazu kommt jeder kann ja selbst entscheiden welchenpanzer er fahren möchte. Wozu soll das Buffen und nerven führen? das alle Panzer einmal gleich sind? Das kann nicht das Ziel sein. Viel, viel wichtiger erachte ich das Machtmaking an zu passen, z.b. als Stufe VI Panzer gegen einen T56, Progetto, Bourasque, Iron Arni, Bz 176 und wie die ganzen Panzer heissen gematcht z werden ist das Problem, denke ich. Ich denke VIII Premium dürften nicht gegen Stufe VI gematcht werden, genau wie OP Panzer der Stufe X nicht gegen VIII Vorschungsbaumpanzer gematct werden sollten.
    Andersherrum ist für die die sich den Cheaftain und das Obj 279ff hart erarbeitet haben ein Schlag ins Gesicht und eine Schmälerung ihrer Leistung, Jeder hat die Möglichkeit sich solch einen Panzer zu erspielen. Mein Ziel ist es auch in der Kampagne eines Tages das OBJ 279ff zu erspielen, leider bin ich noch nich gut genug, eines Tages vielleicht 🙂-
    Fazit: Finger weg von den Stellschrauben der Panzer, Matchmaking anpassen!!!!!

  • @DieKeksOma
    @DieKeksOma Год назад +5

    So was sollte in Blitz mit dem Tvp passieren

    • @justmachima5629
      @justmachima5629 Год назад

      Was soll mit dem Panzer passieren?

    • @jhrix2823
      @jhrix2823 Год назад +1

      JA

    • @DieKeksOma
      @DieKeksOma Год назад +1

      ​@@justmachima5629schwächer machen der ist viel zu op

    • @DieKeksOma
      @DieKeksOma Год назад

      ​@@justmachima5629oder findest du das nen 1200 Clip fair ist

    • @julius2753
      @julius2753 Год назад

      Was auch immer an dem OP ist. Achja bevor du widersprichst, es gibt eine Seite namens Blitzstars. Dort kann man sehen wie gut ein Panzer gespielt wird. Insbesondere ist dabei die relative Siegrate spannend, welche besagt, wie gut ein Panzer durch die Spieler im Vergleich zu ihrer Winrate gefahren wird. Dort schneidet er mit durchschnittlich -0.8% nicht besonders gut ab. Der einzige Grund warum ihn besonders schwächere Spieler als OP bezeichnen ist, dass sie nicht wissen wie sie mit einem grossen Clip-Potenzial des Gegenspielers umgehen müssen.

  • @deinvatermutzer7934
    @deinvatermutzer7934 Год назад

    du hast ein schnitt bei minute 13:05 vergessen

  • @Sebastian-hy2tc
    @Sebastian-hy2tc Год назад

    Wann wird der Bz 176 für scharmützel gesperrt ? Der macht den modus kaputt

  • @MarcelHennings
    @MarcelHennings Год назад

    Einige Änderungen sind nicht schlecht auf jedenfall ein schritt in die richtige Richtung kann es aber von WG nicht verstehen du, mouz und noch einige andere erfolgreiche Spieler reden schon lange davon das matchmaking +-1 schon einige Probleme lösen würde aber wie es mir scheint von WG ignoriert wird was schade es da ich auch der Meinung bin das es viele Probleme auf ein schlag lösen würde zwar nicht alle aber doch ein großen teil.

  • @Mut4ntG4m3r
    @Mut4ntG4m3r Год назад

    faszinierend, wo du es so sagst, dass Wot schn über ein Jahrzeht alt ist :O :D

  • @niesstrogaming
    @niesstrogaming Год назад

    Gibt's denn kpz 07 auch für die Konsole?

  • @hellcurt5061
    @hellcurt5061 Год назад

    Wegen den Reward Panzern. Ich finde der STUG IV ist der schlimmste. Ist einfach ein STUG III G, Stufe 5, mit der Kanone vom STUG III B, Stufe 4.

  • @amilo1555
    @amilo1555 Год назад

    zum Matchmaker ist mir noch ein Punkt ein Dorn im Auge. In einem Team sind 4 gleiche Tanks, im anderen Team sind 4 andere gleiche Tanks, kein Tank davon ist in einem Zug, warum werden die Tanks nicht gleichmäßig verteilt?

  • @Herastheblackwolf
    @Herastheblackwolf Год назад

    Angesichts der enormen Spielgeschwindigkeit fühle ich "nerfs" einfach immer mehr als Buffs.. Die Panzer oder spezielle Eigenschaften (gerade auf die Kanone bezogen), die wirklich unspielbar sind, sollten vllt gebufft werden, ja. Generell sollte aber DPM oder Pen ganz vorsichtig angepasst werden. Ich freue mich daher wirklich sehr, dass WG die Gold ammo vom Chief und 279 nerft, gerade die HEAT (allgemein eine dumme Munition) ist mit 320 anstelle der 340mm fühlbar schlechter (E100 Turmfront z.B.)

  • @moritzehlers
    @moritzehlers Год назад

    Jo Mailand gutes Video. Ich verfolge dich schon lange und ich finde deine Videos echt gut, aaber bitte mach mal die Post Game stats am Ende des Videos rein. Zumindest ich finde das immer voll spannend das anzugucken.

    • @EinfachSmon
      @EinfachSmon Год назад

      Da die Games nicht von ihm gespielt worden sind sind die eh uninteressant 😅 aber Postgame stats bekommst du auf dem Zweitkanal zu Hauf.

  • @dessection8138
    @dessection8138 Год назад

    Die besten Rewards sind kosmetisch, gib zu jeder Kampa den besten 10 % der Spieler einen Prem oder Techtree in Gold-Lackierung oder sowas, und die können und werden damit flexen, S.Conq in Goldversion so wie der Type 59 auch mit Goldenem Icon, und jeder weiß das ist ein Guter Spieler. Keiner wird benachteiligt und die guten Spieler haben ein gutes Gefühl wenn sie jeder beneidet.

  • @Rafy._.
    @Rafy._. Год назад

    gutes video, kurz knackig und informativ.

  • @Whisky_in_Saxony
    @Whisky_in_Saxony Год назад

    Das Geheule um den VZ55 kann ich nicht so recht nachvollziehen. Klar fängst du dir 2mal 490 DMG wenn du nicht aufpasst. Und? Was kassiert man beim Jagd-E wenn man dumm um die Ecke klotzt? 🤷‍♂

  • @thiegaleon3222
    @thiegaleon3222 Год назад

    Einfach beim chief die Turmpanzerung nerfen, ihn wie den S conq hulldown trotzdem noch bekämpfbar machen.
    Mobility beim chief nerfen bringt nur bedingt was.
    Dpm nerfen gibt ihm einen starken nerf, ist hulldown aber nach wie vor unbezwingbar.
    279 sollte man die Panzerung an der Wanne etwas schlechter machen, dass es einfacher und zuverlässiger ist den Panzer zu pennen. Ansonsten 279 gute sinnvolle nerfs, beim chief hätte man meiner Meinung nach doch etwas anders ansetzen sollen.
    Sehr gutes Video, gut auf die Veränderungen eingegangen, eigene Meinung und Verbesserungsvorschläge eingebracht.

  • @Frank-mv5oi
    @Frank-mv5oi 9 месяцев назад +1

    Den 279f hätte ich so gelassen wie er ist. Diese Leistung die man erbringen muss um so ein Panzer zu erspielen muss ausnahmsweise belohnt werden. Ich zb. werde ihn nie bekommen 😞

  • @TheNeoze
    @TheNeoze Год назад

    Diesen "Rewardpanzern" einfach ein t10 Matchmaking geben, sodass diese IMMER gegen t10 antreten müssen. Das wäre doch schlichtweg die beste Lösung.

  • @mohawk8694
    @mohawk8694 Год назад

    :D Also wird sich beim T95FV und beim OBJ 279 nichts ändern :D TOP...Also weiter hin zusehen die Runden so schnell es geht zu beenden ;) ist besser für Herz und so :D :D

  • @heinzhinz4151
    @heinzhinz4151 Год назад

    +2-2 mm muss endlich weg und das würde sehr viele Probleme mindern. Unerfahrene und schlechte Spieler haben dann nicht mehr den Druck so schnell in die Hohen Stufen zu kommen. In der hoffung das sie nicht so schnell auf die Luke bekommen... was aber genau das Gegenteil momentan verursacht. Und der Chief nerf geht nicht weit genug. ein Weakspot am Turm wäre endlich notwendig.

  • @user-ts3qj6ll4e
    @user-ts3qj6ll4e Год назад

    Als jemand der sowohl Chief als auch 279 hat würde ich sagen, dass die Nerfs natürlich gerechtfertigt sind. Warum die Gold-Pen generft wird, kann ich nicht verstehen.. das scheint mir kein Problem gewesen zu sein. Beim Chief finde ich, dass 1 Sekunde mehr Reload ausgereicht hätte, so lädt jetzt zb ein 277 mit 490 Alpha schneller als der Chief mit 440.

    • @OneTrickInter
      @OneTrickInter Год назад

      Dafür ist der chief in anderen sachen wieder besser

    • @user-ts3qj6ll4e
      @user-ts3qj6ll4e Год назад

      @@OneTrickInter Ja, das stimmt. Insgesamt finde ich die Nerfs in Ordnung und bin gespannt wie sich unter anderem die CW Meta entwickeln wird.

  • @dakillzor6674
    @dakillzor6674 Год назад

    Lieber Mailand kannst du mir Mal erklären wie ein Stufe 8 wessen He 150mm durschlag hat mit 600 Alfaschaden durch einen Stufe 10 mit 260mm Panzerung kommt und die vollen 650 schaden macht

  • @Chrizzonator
    @Chrizzonator Год назад

    Chieftain nerf ist wieder total an der Realität vorbei. Ich hoffe die von WG lesen ab und an mal die Kommentare unter deinem Video und verstehen dass die
    falsche Vorstellungen haben was wirklich getan werden müsste.
    Es ist natürlich richtig und wichtig dass der chief und 279 angepasst werden auch wenn viele rumheulen werden weil die den hart erarbeitet haben. Aber mal ganz ehrlich,
    dieses rumgespamme von Chief und 279 im clan wars.... können die Spieler etwa nur gut spielen wenn die auch in einem überdurchschnittlichen Panzer sitzen? Schon armselig neh :D
    Versteht mich nicht falsch, dass diese Panzer besser sein sollen als gewöhnliche Panzer ist ok, aber im Moment sind diese so krass, dass es einfach nur unfair ist.
    Chieftain hat die beste Turmpanzerung im gesamten Spiel (mit Mino vllt noch^^), eine super Beweglichkeit, super dpm für nen heavy, hat ein super gunhandling und hulldown einfach nicht zu bekämpfen. (Sichtweite btw. mit 410 meter auch übelst gut)
    Der Panzer hat quasi keine Nachteile und ist deswegen einfach viel zu stark.
    Dass die Beweglichkeit ein klein wenig eingeschränkt wird ist gut, aber viel zu wenig als dass es fair wird.
    279 ist halt auch einfach kaum zu bekämpfen (auch hulldown wird die Panzerung nur mit HEAT von einem Jdg E100 penetrierbar).
    Meiner Meinung nach sollte bei dem 279 zumindest die Kommandantenkuppel präsenter sein und die Nachladegeschwindigkeit reduziert werden so dass der nicht einfach nur W drücken
    muss und rasiert alles weg weil er auch eine mega Feuerkraft zu seiner Panzerung besitzt.
    ich würde eine Nachladegeschwindigkeit von 12,5 Sekunden vorschlagen. bei einer Genauigkeit von 0,38 anstatt 0.35.
    Geschwindigkeit würde ich so lassen, der ist eh schon träge genug, das war nie das Problem mit dem Panzer!

  • @schlagzahl2024
    @schlagzahl2024 Год назад +1

    Schön mein eigenes Gameplay mit dem 279 in dem Video zu sehen ^^. Hab einen Augenblick gebraucht um es zu erkennen. Das war eines meiner ersten Gefechte damit. Es war anstregend es zu bekommen und jetzt kommt WG mit dem Nerf :/. Für die CWs wird es dadurch immer unwichtiger. Denke auch, dass eher das Matchmaking angepasst werden sollte ... Gruß, Thilouze

  • @bhornung3787
    @bhornung3787 Год назад

    Bei den alten Prem passt die DPM einfach nicht mehr ins spiel, Löwe und co -1sec nachlade zeit

    • @OneTrickInter
      @OneTrickInter Год назад

      Löwe echt schlecht die reload zeit für seinen alpha

  • @Simon18609
    @Simon18609 Год назад +1

    Gerade habe ich den T26E5 gegen ein anderes Fahrzeug getauscht, da ich ihn eh nie spiele. Jetzt bereue ich es irgendwie.

  • @AndyAmarth
    @AndyAmarth Год назад

    WG feuert den Nerfhammer ab. Leider war die Durchschlagskraft nicht hoch genug um Chief und 279 zu penetrieren.

  • @Herastheblackwolf
    @Herastheblackwolf Год назад

    Warum ballert der Chief im replay eig keine HE?

  • @gizzmo71de
    @gizzmo71de Год назад

    also ich finde die Nervs teilweise ok , aber beim Strv 81 hätten sie mehr machen können.

  • @jonassecret8678
    @jonassecret8678 Год назад +1

    Moin also ich sehe das Problem so ich hab Geld ausgegeben für ein Panzer und wen der jetzt genervt wird ist es ja nicht mehr das wo für ich ja gezahlt hab und das ist ja in meiner sieht des Käufers ja blöd. Ja manche Panzer wie der Bz-176 sollten genervt werden aber man hat ja auch für das Produkt also den Panzer gezahlt.

    • @Typhus72
      @Typhus72 Год назад

      Trotzdem hast Du nur für die Benutzung gezahlt und der Panzer ist nicht Dein Eigentum. Nerfen könnte WG die schon, wenn sie die Eier hätten. Aber um nicht zukünftige Käufer zu verprellen, lassen sie es lieber.

    • @quchen4660
      @quchen4660 Год назад +1

      Darüber entscheiden aber die AGBs welche du akzeptiert hast ohne sie zu lesen. Wenn sie WG in diesen offen hält gekaufte Produkte sowohl positiv als auch negativ anzupassen wärst du damit einverstanden und wusstest es laut deiner Bestätigung auch

  • @benediktsprock3785
    @benediktsprock3785 Год назад

    Gerade 268 4 gegrindet, finde den garnicht so op der Weakspott ist richtig nervig und bei so viel penn wie die meisten Tanks auf der Premium haben ist die unterwannne auch zu durchschlagen.
    Finde den nerv jetz echt nicht geil😂

  • @lomberpillo
    @lomberpillo Год назад

    Bis heute frag ich mich welche Haschkekse WG damals gefuttert hat, als Sie das Obj.268-4 mit DEN Werten vom Testserver auf den Live-Server gelassen haben. :D

  • @casuscnactus4864
    @casuscnactus4864 Год назад +2

    268 4 war jetzt nicht wirklich zu stark fand ich. Schlechte Kanone und wenn man im Nahkampf ist (was man sein sollte) funktioniert oft die panzerung nicht so gut (weakspot oben drauf, oberwanne)

    • @OneTrickInter
      @OneTrickInter Год назад

      Weakspot der ohne prem muni kein weakspot war😂

  • @arrozal5717
    @arrozal5717 Год назад

    Fantastisches Thumbnail

  • @Dino2939
    @Dino2939 Год назад

    gerade in der letzten runde kann man schön sehen wie gnadenlos OP dieser 279 ist.
    Ich hatte einige Jahre Pause gemacht von WoT und nun wieder angefangen. Was ist mit dem spiel passiert? Ich erkenne es gar nicht wieder.
    Einige Tanks (vor allem premiums) sind so gottlos übermächtig, dass man gleich afk gehen kann. Des weiteren ballern alle munterfröhlich "Spezialgranaten". Habt ihr zu viel Credits, oder ne Gelddruckmaschine zuhause?
    Diese ganze Pay2Win Mechaniken waren mir früher nie so bewusst und ich muss im strahl erbrechen wenn ich alleine daran denke, dass man crewmitglieder auch mit echtgeld umschulen oder erwerben muss weil man sonst mit 75% sowieso gnadenlos untergeht.. von dem stock panzer ganz abgesehen.
    Also wenn ich nochmal ordentlich anfange zu spielen muss hier einiges passieren.
    derweil spiel ich arty. schön den pay2win heinies eine reindrücken.

    • @TomatenBeobachter
      @TomatenBeobachter Год назад

      Willkommen in der Realität. 😂

    • @SkriLLexV1
      @SkriLLexV1 Год назад

      das ding ist seit 3 jahren tot... zu stream top plays cool zu sehen das wars ..... autoloader seuche op reward tanks ...

  • @metallmulisha6624
    @metallmulisha6624 Год назад

    Sehe nicht wirklich einen Grund das 279/chief zu nerfen. Ich finde einen gewissen Anreiz sollte es schon haben, soviel Zeit in das Spiel zu stecken um die zwei Panzer zu ergrinden. Ausserdem ist jeder Panzer nur so stark wie der Typ hinter dem Rechner. Auch auf diesen sieht man ab und zu Spieler mit unter 3k DPG! Und man spielt nunmal nicht in jedem Gefecht gegen einen Chief/279. Das selbe könnte man auch von den Artys behaupten. Jeder hasst es gegen sie zu spielen, aber sie sind nunmal da.

  • @fool8667
    @fool8667 Год назад

    Im Grunde ist das eine gute Sache das endlich mal diese Panzer angefasst werden, denke im großen und ganzen ein guter Move, jedoch sehe ich das absolut genauso, solange das Matchmaking so beschissen ist wie akutell oder seit geraumer Zeit wird sich das Grundproblem nur verschieben bzw hat ja im 10er sogut wie keine Auswirkung. Da ist die Frage wieso WG den A..ch nicht hoch bekommt und endlich mal das MM anfasst. Schlechter kanns ja kaum werden!!!

  • @engemaiermarkus414
    @engemaiermarkus414 Год назад

    die können in dem zuge auch glei mal den panzer 7 anfassen :D

  • @chriswilliams3860
    @chriswilliams3860 Год назад

    Man darf auch nicht vergessen das es nur ein Super-Test ist. kann auch alles noch anders werden oder sie lassen es wie es ist.