Blender Tutorial - Teil 41: Character Rigging mit Rigify (deutsch / german)

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  • Опубликовано: 24 янв 2025

Комментарии • 34

  • @HimmelBlau081
    @HimmelBlau081 2 года назад +6

    Sehr cool das ihr das ganze auf Deutsch macht. Sehr verständliche Tutorials.

  • @birgithornung2688
    @birgithornung2688 3 года назад +4

    mega! Vielen Dank! Du erklärst sehr professionell & ruhig. Hilft mir bei einem Prob echt weiter. :)

    • @manasoupInteractive
      @manasoupInteractive  3 года назад +2

      Danke für das Lob! Bei weiteren Fragen kannst du auch gerne direkt über Discord mit uns sprechen.

  • @mclovin9478
    @mclovin9478 8 месяцев назад

    Sehr gutes Video, Bro. Habe sehr wenige Videos auf deutsch gefunden, die das so gut erklären. Ich bin gerade dabei Charaktere zu erstellen, um kurze Animationsfilme zu machen. Hatte ne lange Pause wegen meinen Abiturprüfungen, aber jetzt möchte ich nochmal durchstarten. Habe erst vor kurzem von Null angefangen. Danke dass du das mit dem Stretch angesprochen hast! War total verwirrt, weil das die anderen Videos nicht erwähnt haben. Dachte ich hätte was falsch gemacht 😂
    Liebe Grüße aus Heidelberg!

    • @manasoupInteractive
      @manasoupInteractive  8 месяцев назад +1

      Vielen Dank für das tolle Feedback! Ja es hat schon seine Tücken und kann sehr frustrieren 😂. Liebe Grüße nach Heidelberg!

  • @norbertkotyza3271
    @norbertkotyza3271 11 месяцев назад

    Super Video vielen Dank für eure Hilfe lerne Blender grad von 0 kennen und hab auch sonst kaum it Kenntnisse aber durch eure Videos lerne ich immer mehr dazu
    💪🏼💪🏼💪🏼

    • @manasoupInteractive
      @manasoupInteractive  11 месяцев назад

      Freut uns sehr, dass es dir weiterhilft. Auf unserem Discord Server findest du auch Antworten, solltest du mit den Videos alleine nicht weiterkommen bei einem Thema. Die Einladung findest du in der Video Beschreibung.

  • @Arrows
    @Arrows Год назад +2

    Ein absolut geniales Tutorial! Vielen Dank. :)

    • @Arrows
      @Arrows Год назад +1

      Danke für das Herz. :)
      Ich wollte eben der Discord Gruppe beitreten, doch der Einladungslink ist nicht mehr gültig. Könnte dieser eventuell bitte aktualisiert werden?

  • @KatlinSchirmer
    @KatlinSchirmer 3 года назад +1

    Sehr gute Tutorial ,ich freue mich sehr mit Rigify ...Dankeschön!LG.

  • @the-middle-one
    @the-middle-one 3 года назад +1

    Super Danke für eure Tutorials! Für ein Tier habe ich den Wolf Rig verwendet und die Ohren gelöscht. Jetzt erscheint bei "generate rig" Report Error: Generation has thrown an exception: 'bpy_prop_collection[key]: key "ORG-ear.L" not found`
    Könnt Ihr mir einen Tip geben?

    • @manasoupInteractive
      @manasoupInteractive  3 года назад +1

      Der Fehler kommt, wenn du einen Knochen im Meta rig löschst, der beim generate rig dann vermisst wird. Der Knochen der fehlt scheint das Linke Ohr zu sein

    • @the-middle-one
      @the-middle-one 3 года назад +1

      @@manasoupInteractive ja habe beide Ohren gelöscht, mein Tier hat keine sichtbaren. Gib es die Möglichkeit die Verknüpfung im Meta rig zu löschen?

    • @manasoupInteractive
      @manasoupInteractive  3 года назад +2

      Ich würde das Meta rig nicht ändern sondern nach dem generieren das Control rig in dem Edit Mode versetzen und dort die Bones löschen

  • @Minusburrito
    @Minusburrito 3 года назад +1

    ich hab ständig bone heat weight failing wenn ich schift + p weights mache

    • @manasoupInteractive
      @manasoupInteractive  3 года назад +1

      Wir können uns das gerne ansehen. Schau auf unserem Discords und du kannst uns Screenshots oder Live zeigen wo das Problem liegt. Das bekommen wir ganz sicher hin. Der Link zum Discord ist in der Videobeschreibung 👍

  • @Marquant
    @Marquant Месяц назад

    Legend!

  • @RichyBier
    @RichyBier 2 года назад +1

    Grandios. Einfach suuper.
    Wie immer ist alles sehr gut erklärt und auch auf Stolpersteine wird wieder hingewiesen.
    Leider habe ich noch kein brauchbares Modell selbst erstellt mit dem ich alle Schritte nachbauen könnte. Der Roboter, den ich in Eurer Serie erstellt habe, reicht leider nicht ganz (hat bei mir z. B. nur 3 Finger).
    In Folge #21 "Blender Tutorial - Teil 21: Roboter #1 Referenzen (deutsch / german)" haben wir schon angefangen einen Charakter zu erstellen und die ersten Schritte wurden gezeigt; ich hatte gehofft, dass es so weitergeht und die weiteren Vorgänge noch gezeigt würden (kommt vielleicht noch?).
    Könnt Ihr ein Tutorial empfehlen in dem gezeigt wird, wie man einen Körper baut, worauf man dabei achten sollte usw.? - Ich habe dutzende von Links zu solchen Tutorials gespeichert, aber bisher habe ich selten gute und noch nie so gute Erfahrungen wie mit Euren Folgen sammeln können - vielleicht habt Ihr eine Empfehlung?
    Die Limb Topology (mehrere Seiten) habe ich mir vorhin sehr interessiert angesehen, doch leider wüsste ich gar nicht wie ich weitermachen sollte und worauf ich beim Charaktererstellen so achten müsste. Vor allem an den Gelenkstellen und den Kurven würde ich mich schwertun. Muss ich "Sollknickstellen" mit einbauen, wie klappt das mit der Kopfform, welche Höhe sollten die Ohren haben usw.
    So eine Charaktererstellung würde auf jeden Fall den Rahmen dieses Tutorials sprengen und wahrscheinlich eine eigene Serie von wenigstens dieser Länge erfordern. Und damit würde ich den Hals sicher noch nicht vollkriegen; dann kämen Tiere, Fische, Fahrzeuge und und und ...
    Diesmal konnte ich zum ersten Mal in dieser Reihe noch nicht ganz so viel nachbauen, wie gezeigt wurde, aber ich komme darauf zurück ;-)
    Ich danke Euch für diesen unbezahlbaren Kurs und bin sehr glücklich Euch gefunden zu haben!

    • @manasoupInteractive
      @manasoupInteractive  2 года назад +1

      Einen Human Character Kurs habe ich schon seit einigen Monaten in Planung. Leider fehlt momentan die Zeit für so eine mehrteiliges Reihe. Für 10 Minuten Tutorial habe ich mindestens 30 Minuten Aufnahmen weggeschmissen weil ich mich versprochen habe oder abgeschweifte 😂 Sobald mehr Zeit zu Verfügung steht gibt es einen Full Character Course

    • @RichyBier
      @RichyBier 2 года назад

      @@manasoupInteractive Auf den Kurs freue ich mich schon und werde mir extra dafür Zeit nehmen.
      Die Sache mit der Postproduktion und dem Aufwand kenne ich sehr gut. Das Ergebnis ist bei Euch aber auch Super, also lohnt sich der Aufwand und ich kann nur sagen, dann lieber etwas gedulden ...
      Gerade Einsteiger wie ich haben es schwer sich zurechtzufinden. Ihr liefert echt gute Qualität und setzt nicht nur auf Quantität - das gefällt mir.

  • @spielweltenschmiede
    @spielweltenschmiede 2 года назад

    15:47 Meine Figur ist scheinbar aus Gummi... Wenn ich z.B. den Anfasser des Kopfes auswähle und bewege, gibt es einen Giraffenhals... Die einzigen Punkte welche sich (in gewissen Grenzen) normal bewegen lassen, sind der Kasten um das Gesäß, die Augen und die Hand- und Fussanfasser, während alles andere eine freie Verformung der Figur zur Folge hat... Was mache ich falsch?

    • @manasoupInteractive
      @manasoupInteractive  2 года назад

      Hallo in die Schmiede der Spielwelten, das ist schwer zu sagen ohne das Modell genauer untersuchen zu können. Ich würde mir dein Modell gerne selbst in Bender ansehen und den Fehler suchen. Wenn dir das Recht ist, Klick auf den Discord Link in der Videobeschreibung und poste dein Modell mit der Problembeschreibung im Blender Bereich unseres Servers. 👍

    • @spielweltenschmiede
      @spielweltenschmiede 2 года назад

      ​@@manasoupInteractive Hallo, das ist aber sehr nett. Diese Figur habe ich mittels CharMorph erstellt und finalized. Dabei wird das Blender eigene rigify verwendet. Was sollte ich denn zu diesem Zweck posten? Die gespeicherte Blender Datei? Eine exportierte . dae?

    • @manasoupInteractive
      @manasoupInteractive  2 года назад

      Die .blend Datei reicht. Sollte das nicht klappen, dann reichen auch Screenshots oder wir sehen uns das in einem discord Meeting an.

    • @spielweltenschmiede
      @spielweltenschmiede 2 года назад

      @@manasoupInteractive Hmmm... Sieht nicht so aus als hätte ich die zum Posten einer Datei erforderlichen Rechte

  • @bestbuny0795
    @bestbuny0795 5 месяцев назад

    bei minem modell hatte ich glück gehabt dass es maskiert ist (ohne gesicht dahinter) deswegen hab ich die face bones etwas in das modell rein getan hoffe das es in vrchat gut aussieht

  • @mikepaul8447
    @mikepaul8447 Год назад

    tolles tutorial. macht spaß und hab viel gelernt. Hab allerdings ein problem. Alles reagiert auf das Rig. Augen, Nase, Mund usw, außer der Körper selbst. Hat jemand einen Tip? Hab nix gefunden, was ich anders gemacht habe, als das Tut mir sagt. ^^

    • @manasoupInteractive
      @manasoupInteractive  Год назад

      Danke für das Lob. Klar das bekommen wir hin. Schau dich auf unserem Discord Server um, dort kannst du deine Frage stellen und auch ein Paar Screenshots anhängen. So finden wir das Problem am ehesten. manasoup.com/discord.html

  • @karrades1611
    @karrades1611 3 года назад

    Wirklich schlauer bin ich jetzt nach dem Video auch nicht, um ehrlich zu sein, abgesehen von dem Hinweis mit den Fingern. Wie man Das Rig generieren lässt habe ich auch schon im Stream erfahren. Aber wie setzt man das sinnvoll ein? Was sind die Vorteile? Warum sollte man Rigify überhaupt nutzen statt das Modell einfach selber zu riggen? Mir kam es bisher nur so vor, dass da ein Rig erstellt wird, der beim Animieren unnötig umständlich zu bedienen ist, zusätzlich zu dem Problem, dass Rigify auch was dioe Anatomie von dem Vharaktermodell angeht sehr beschränkt ist.

    • @manasoupInteractive
      @manasoupInteractive  3 года назад +2

      Hallo Karrades:
      Rigify ist ein Addon, welches dir die Arbeit ein eigenes Rig zu erstellen abnimmt. Damit kann man wertvolle Stunden für anderes verwenden. Wenn die Standard Rigs für dein Modell nicht geeignet sind, empfiehlt es sich, selbst ein Rig zu bauen.
      Die Vorteile des Addons sind alleine die enorme Zeitersparnis, oder für User, die keine Lust haben sich näher mit Rigging auseinander zu setzten, ein schnelles Rig zu zaubern.
      Es gibt weitere Addons die noch ein wenig weiter in die Tiefe gehen: AutoRig Pro z.b. - auch dieses hat eigene Ansätze um dem User Arbeit zu sparen, ist aber ein wenig umfangreicher. Dafür nicht kostenlos.

  • @xHourZero
    @xHourZero 3 года назад +1

    verstehe.

    • @manasoupInteractive
      @manasoupInteractive  3 года назад +2

      😂Das Video war 3 Minuten online als du kommentiert hast. Und es ist 19 Minuten lang. Ich habe Fragen.

    • @xHourZero
      @xHourZero 3 года назад +2

      @@manasoupInteractive ich schaue videos in lichtgeschwindigkeit