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最近だとプリンアラモードみたいに全てのアビリティ 友情 SSに関してまで全てが合致してるキャラじゃないとお問い合わせめちゃくちゃ来ると思うめちゃくちゃアビリティも友情もSSの組み合わせもいいのに超アンチウィンド来たらブチ切れる絶対の自信がある 飛行も同じ
アンチウィンド持ってないと吸われた時点で味方のHP吸収されちゃうとかにしなきゃ無理
ウィンド無いと即死って実装が難しいんですよね運悪く即死エリアに止まっちゃうとウィンド持ってても死なので理不尽になっちゃう
吹き飛ばしと同時にするとアンチウィンドは離せて非対応は潰すってやりやすいとは思う
それってボスとかの吹き飛ばしの事ですか?もし普通の扇風機の吹き飛ばしの事だったら効果が逆ですよ。そんで結局、手番キャラがウィンド持ちだったとしてもショット後に即死エリアに入ってしまったら意味が…ってことだと思います
@@SY-hq2np 多分だけど吹き飛ばし(ウィンドじゃ無いやつ)吸い寄せ(ウィンド)即死攻撃これを1ターンで全部やるんだと思う
@@現場猫-h8t あー!そういう事か敵の行動同時って今まで見た事ない(自分は)けど出来たらウィンド必須になるし、ウィンド以外でも色々なことが出来そう
@@SY-hq2np内部値で行動順決まってるからその考えで大丈夫。
アンフェアでソロモン艦隊なのに1手目ミスって1Pが画面端行って負けがあるの納得いかない。アンチアビリティなのに対策しきれてなさというか、他のアビリティにはない気持ち悪さがウインドにはある。
こんだけ熱く語ったそばからタイガーアイで無能反撃喰らってて草すぎる
本当にとっととウィンド必須のクエ作れよって話
試練ろっ…6の間…
@@aksy-c6l パッと思いつくクエストが2年前なの終わってるよ…
今まで気にしてなかったけど確かにウィンドっているか?w
ウィンドを動的なギミックにして常時吹き荒れるステージにしてウィンド持ち以外微塵も動けませんとかにすればいい
空域とかみたいなステージギミックな感じ名付けるなら嵐とかかしら壁や敵で反射した時に変な方向に飛ぶみたいな感じなら実現できそうか
炎上不可避で草
空域とかも飛行接待用に作ったはずなのに微塵も使わないからウィンド接待ギミック作ったとしてもどうせ使わない
未開の砂丘で新ギミック砂嵐きたかこれ
アンチウィンド持ちだけ無視できる移動床みたいな感じなら良いね
それこそ獣神化改した太公望αみたいな配置が火力に直結するキャラにだけサブアビリティ的に付けるのが丸いと思うなぁ
アシストスキルでウィンドとか飛行を持っているキャラクターは攻撃力15パーアップとか弱者の味方キャラが来てほしいな
ショット中もウィンド吹き荒れてて、アンチウィンド持ちは普通に動けるけど、持ってないやつは敵に反射する度にイレバンしまくるとかやったら普通のアンチアビリティと遜色ない気がする
これありそうなのになぜかないよな
@@mac-i8yシステム的にめちゃむずいんじゃね?
めっちゃ楽しそう
話題にならないだけで、飛行より悲惨なアビ、ギミックだと思っちゃう
話題にならないのがいちばん悲惨
飛行はなんでマイスイじゃねぇんだ!ってなるけどウィンドはどうでもいい
やろうと思えばクエストに落とし込むのは特別難しくはなさそうなのに全然出てこないのは…かさ増しのために付けすぎてキャラを管理しきれてないのでは…
攻撃ターンだけ透過して、吸い寄せて爆発みたいな攻撃なら配置に左右されずに接待はできそう。
超アビ黎明期のキャラ無意味な超ウィンドめちゃくちゃ多いんだよな
低〜中難度でギミックとしてウィンド出しても基本一手抜けできるし配置もそこまでシビヤじゃないからずらされたところで全然対応できるしで周回キャラにウィンド付く旨みはほぼ皆無だから実質高難度専用ギミックなんだよな。最近だとみかしばなんかは上手いことギミックとして落とし込めてて良いアイデアだったと思うから頑張ってほしい
みんな飛行ばかり文句言うけど個人的にはウィンドの方がヘイト高いわトリプルアンチアビの内一つがウィンド(その上超アンチアビがウィンドのみ)だったら殺意湧く
ウインドはアビの無駄遣いなだけだけど飛行は地雷が短いクエにおいては死に直結するから飛行の方が嫌い
ナイチンちゃん…😢
ウィンド1つ設置するなら自由に位置調整できる吹き飛ばしが便利すぎる仙水忍〜真アマテラスの間まで出し渋ってたのはウィンドの運用に制作者が四苦八苦してた説
吸引力の高いウィンドを画面外の4隅に起き、ステージ開始時と同時に吸い込み始めて、その過程で踏んだ回数が0になると起爆する次元式地雷を置いて無理矢理踏ませる。そして吸い込まれた先にはギミック透過パネルを置き、そのパネルを無理やり踏ませる事で次元式地雷を回収できなくさせる。ギミック透過パネルは一つ踏めば他の透過パネルも透過して踏めなくなるから必然的に地雷を回収できなくなる。みたいな?後はステージ開始と同時にアンフェアみたいな画面外レーザーとウィンドが同時に起きるみたいな。まぁ、何にせよ配置ゲーにはなるけど。
飛行不要理論と一緒で調整としてアンチウィンドしかつけれないからついてるだけであって運営も他のアンチアビと同等に扱ってない
早くアンチウィンド必須クエ作って価値を上げてくれと思う反面、アンチウィンドってそういうものとしてキャラの性能を調整してきてる筈だから今更アンチウィンドの価値をあげるとキャラが想定より強くなりすぎるってことが起こりそうとは思う
画面外極小ウィンドで超ウィンド持ってる奴は足が速くなるとかだと救われるか?ウィンドは超ウィンドに格上げでつまりウィンドで適正を絞るではなく適正幅を広げる、もしくはウィンドクエでは評価が上がる方向性ウィンド持ってる同士の適正椅子取りゲームから「でもこいつ超ウィンド持ってるから足速いから入れるか」みたいな、パッと思い付いたのだけだけど
もういっそウィンド中触れた味方の数だけダメージとかないと変わらなそう
そもそもアンフェアの1ステージの即死ギミックが失敗+批判される様なステージ作ってやけっぱちになってウィンドをモンスターに付けるなって言いたい。だったらアンフェアでのあのステージを作らない方が良かったよねって思うし、ウィンド付けるなら死にスキルである飛行にウィンドの要素付けて爆風無効付けるなりすればええやろって思う
ウィンドと即死要素をくっつけたとしてもアンチウィンド持ちなのに誤って死ぬパターンが出てくるのが嫌すぎる。それなら重力とかと近い路線でなんか開拓できないかな
スーフーとかと合わせたらいい感じになりそう
吹き飛ばし+一瞬透過で角に挟まって詰むとか作ろうぜ
そもそもウインド登場クエストが少ない減速壁や転送壁みたいにとにかくばら撒いてみたらどうかね
ウィンド必須クエで1番記憶に残ってるのは真伊達政宗だな
ウインドウなければステージ外にとばされてキャラを使用できなくなるステージとか
窓?
反撃ウィンドを推してる(ゲームの内部の使用でできないのかもだけど)
ガブは元々パラド適正のときにもらったやつだからね。まぁ許したる
アンフェア式は理不尽あるもんなもうエレメントアタックみたいにウィンドアタック作ってアンチウィンド持ち以外即死でいい
とりあえずウィンド周りにめっちゃ痛いイラプション設置すれば対策必須になるやろ。
陰実のアルファはアンフェア適正なんだからアビ数嵩増しウィンド対応勢と一緒に名前挙げるのは不適当では?
魔法陣は低難易度周回で重宝されるから、高難度では重要度合い下がるとはいえそこは棲み分けできてるよね アンチ魔法陣の有無があるからこそ、ドケソとンギニョとか、ルシとアイとかマサムネとエクスとか分けて使えるわけだからそれに比べて扇風機君さあ…
超ウィンドが活きたとしても初速が1.5倍になるだけってのがなぁ。。。ダッシュMかLと同じくらいの倍率になってくれないと敵を殴れる回数殆ど変わらない(特に貫通)っていう恩恵の少なさも「このキャラ超ウィンド付いてて助かった!」ってならない要因かと。
ウィンドなんてアンフェアと試練6とかでしか必要ないよな
金網みたいな床にクソでかいウィンドウくん設置して上空にとばされたキャラがモンスター上を通ってしまい攻撃がすり抜ける+飛行以外はダメージウォールくらい痛い落下ダメージあり(ふっとばしssのようなイメージ)
ショットするときの妨害になってないのがウィンドの悪いとこ即ち、常時ステージ内に吹き続けてたらアンチウィンド接待できるぞ、ヨシ!
常時ウインドウクルクル状態は良いよね楽しそう
スピードダウンと乱反射みたいな感じになるのかな
4ターン後の即死をもっと突き詰めると、壁際からくりブロック消える→ウィンドで壁際に吸う→からくりブロック出るを相手ターン中に全部やれば、ブロックさえなければウィンドキャラが即死食らうことはない、素アビブロックのウィンドキャラどうするんという疑問に関しては運営の接待力に丸投げします()
まあ素アビブロックのウィンド持ちガチャ限はサラスヴァティとルイス・キャロルαぐらいなんですけどね
パラドクス、試練6ような「ウインドで即死攻撃位置に持っていく」のギミックが1番ウィンド接待しやすいけど、おはじきゲームとしては破綻してる気がする試練6も雑魚に邪魔されて、即死位置にいかなかったから耐えたってケース多かったし
重力バリアみたいな、ウィンドエリア(逆風が吹いてる)みたいなギミックにしちゃえば...実装されたらウザイだけだけどw
モンスターに近くなるようになるウィンド能力をつける天魔6の魔みたいなことをたくさんすればいいのに
付いてた時の感覚的にはウィンド=ファイアーイーター レベル
普通にウィンドにダメージつければいいだけなのになんでやらんのか謎
試練6のランスロットみたいにすれば良いってのとウィンドあればほぼ確定で避けれる雑魚敵が追加されるだけって感じになるからじゃない?
@@君の負けやで 別にそれわざわざ敵キャラを介する必要ないと思うけど
なんで風にダメージつけるんだよ笑痛風かよ笑
@@鳩麦-i7sなにわろてんねん
@@鳩麦-i7s まあ熱風みたいなもんやそんなん言ったらダメウォとか減速と壁とかも同じことだしそもそもこれゲームだし
エレメントエリアで友情出すクエストのウインドマジで嫌い。
そもそもウィンドをメインギミックにしているクエストを出してないから嫌われるんじゃないかな
恒常に求め過ぎやろ…上杉が庭園3でそんなに足速くなくても良いや。ってのは超ウィンドがあるから。じゃなくてマムルが居るからでしょ。
焔摩天やカインに表六やルウイン2を?クラスの難易度で出せばいいんよな最近のは単調すぎてパワーでゴリ押し出来てしまうのがよくない
せめてグランギニョルのクエでウィンド接待あれば良かったのにな
上杉に超重力をつけろは欲張りすぎじゃあないか?
接待するにもウィンドの吸い寄せ演出が長くてテンポ最悪だし今や強制吹き飛ばしもあるし無理にウィンド採用するメリットもないという
新しい未開に期待
スーフー位には対応してほしい
ウィンド反撃とかどう?吸い込み吹っ飛ばしがランダム+ウィンド強弱がランダムで、実質確定イレバンでルート取りめちゃくちゃにしたりで。
まぁ、あとはウィンドクエスト増やすしかないですね〜
ウィンドはアビリティではありません。まぁアンフェアには絶対必要やね
アンフェアも全員必須じゃなくて、ぶっちゃけ初手と二番手しか必要ないのがなぁ
飛行だとウィンドに引き寄せられやすくなる?
もともと友情火力バカに密集されないように付けたアビリティだろうよ🤔接待させるためではなくおっしゃる通りキャラ強さの調整用アビリティやね😅
吹っ切れてる飛行は30歩譲って許せるけど超アビだから俺出来ますよ感出して実際は役立たずの無能アビリティだからこいつは1番タチ悪い
てか紋章使えない黎絶で空域採用すれば飛行のキャラ救われるのにな
飛行とウィンドはキャラについていても嬉しくない😢
でもまだ使う機会が多い飛行はマシじゃない?
@@かにかま-s3nウィンドに比べればマシだけど嬉しくはない
サブタイトル草
ウィンド必須? 真伊達政宗?
必須クエ自体はあるんやで?キャラパ落とせばな
ウィンド廃止でいいだろ
クエストの進行を遅らせるだけの💩
最近だとプリンアラモードみたいに
全てのアビリティ 友情 SSに
関してまで全てが合致してる
キャラじゃないとお問い合わせ
めちゃくちゃ来ると思う
めちゃくちゃアビリティも
友情もSSの組み合わせもいいのに
超アンチウィンド来たらブチ切れる
絶対の自信がある 飛行も同じ
アンチウィンド持ってないと吸われた時点で味方のHP吸収されちゃうとかにしなきゃ無理
ウィンド無いと即死って実装が難しいんですよね
運悪く即死エリアに止まっちゃうとウィンド持ってても死なので理不尽になっちゃう
吹き飛ばしと同時にするとアンチウィンドは離せて非対応は潰すってやりやすいとは思う
それってボスとかの吹き飛ばしの事ですか?
もし普通の扇風機の吹き飛ばしの事だったら効果が逆ですよ。
そんで結局、手番キャラがウィンド持ちだったとしてもショット後に即死エリアに入ってしまったら意味が…ってことだと思います
@@SY-hq2np
多分だけど
吹き飛ばし(ウィンドじゃ無いやつ)
吸い寄せ(ウィンド)
即死攻撃
これを1ターンで全部やるんだと思う
@@現場猫-h8t あー!そういう事か
敵の行動同時って今まで見た事ない(自分は)けど出来たらウィンド必須になるし、ウィンド以外でも色々なことが出来そう
@@SY-hq2np内部値で行動順決まってるからその考えで大丈夫。
アンフェアでソロモン艦隊なのに1手目ミスって1Pが画面端行って負けがあるの納得いかない。アンチアビリティなのに対策しきれてなさというか、他のアビリティにはない気持ち悪さがウインドにはある。
こんだけ熱く語ったそばからタイガーアイで無能反撃喰らってて草すぎる
本当にとっととウィンド必須のクエ作れよって話
試練ろっ…6の間…
@@aksy-c6l パッと思いつくクエストが2年前なの終わってるよ…
今まで気にしてなかったけど確かにウィンドっているか?w
ウィンドを動的なギミックにして常時吹き荒れるステージにしてウィンド持ち以外微塵も動けませんとかにすればいい
空域とかみたいなステージギミックな感じ
名付けるなら嵐とかかしら
壁や敵で反射した時に変な方向に飛ぶみたいな感じなら実現できそうか
炎上不可避で草
空域とかも飛行接待用に作ったはずなのに微塵も使わないからウィンド接待ギミック作ったとしてもどうせ使わない
未開の砂丘で新ギミック砂嵐きたかこれ
アンチウィンド持ちだけ無視できる移動床みたいな感じなら良いね
それこそ獣神化改した太公望αみたいな配置が火力に直結するキャラにだけサブアビリティ的に付けるのが丸いと思うなぁ
アシストスキルでウィンドとか飛行を持っているキャラクターは攻撃力15パーアップとか弱者の味方キャラが来てほしいな
ショット中もウィンド吹き荒れてて、アンチウィンド持ちは普通に動けるけど、持ってないやつは敵に反射する度にイレバンしまくるとかやったら普通のアンチアビリティと遜色ない気がする
これありそうなのになぜかないよな
@@mac-i8yシステム的にめちゃむずいんじゃね?
めっちゃ楽しそう
話題にならないだけで、飛行より悲惨なアビ、ギミックだと思っちゃう
話題にならないのがいちばん悲惨
飛行はなんでマイスイじゃねぇんだ!ってなるけどウィンドはどうでもいい
やろうと思えばクエストに落とし込むのは特別難しくはなさそうなのに全然出てこないのは…
かさ増しのために付けすぎてキャラを管理しきれてないのでは…
攻撃ターンだけ透過して、吸い寄せて爆発みたいな攻撃なら配置に左右されずに接待はできそう。
超アビ黎明期のキャラ
無意味な超ウィンドめちゃくちゃ多いんだよな
低〜中難度でギミックとしてウィンド出しても基本一手抜けできるし配置もそこまでシビヤじゃないからずらされたところで全然対応できるしで周回キャラにウィンド付く旨みはほぼ皆無だから実質高難度専用ギミックなんだよな。最近だとみかしばなんかは上手いことギミックとして落とし込めてて良いアイデアだったと思うから頑張ってほしい
みんな飛行ばかり文句言うけど個人的にはウィンドの方がヘイト高いわ
トリプルアンチアビの内一つがウィンド(その上超アンチアビがウィンドのみ)だったら殺意湧く
ウインドはアビの無駄遣いなだけだけど飛行は地雷が短いクエにおいては死に直結するから飛行の方が嫌い
ナイチンちゃん…😢
ウィンド1つ設置するなら自由に位置調整できる吹き飛ばしが便利すぎる
仙水忍〜真アマテラスの間まで出し渋ってたのはウィンドの運用に制作者が四苦八苦してた説
吸引力の高いウィンドを画面外の4隅に起き、ステージ開始時と同時に吸い込み始めて、その過程で踏んだ回数が0になると起爆する次元式地雷を置いて無理矢理踏ませる。
そして吸い込まれた先にはギミック透過パネルを置き、そのパネルを無理やり踏ませる事で次元式地雷を回収できなくさせる。
ギミック透過パネルは一つ踏めば他の透過パネルも透過して踏めなくなるから必然的に地雷を回収できなくなる。みたいな?
後はステージ開始と同時にアンフェアみたいな画面外レーザーとウィンドが同時に起きるみたいな。
まぁ、何にせよ配置ゲーにはなるけど。
飛行不要理論と一緒で調整としてアンチウィンドしかつけれないからついてるだけであって運営も他のアンチアビと同等に扱ってない
早くアンチウィンド必須クエ作って価値を上げてくれと思う反面、アンチウィンドってそういうものとしてキャラの性能を調整してきてる筈だから今更アンチウィンドの価値をあげるとキャラが想定より強くなりすぎるってことが起こりそうとは思う
画面外極小ウィンドで超ウィンド持ってる奴は足が速くなるとかだと救われるか?ウィンドは超ウィンドに格上げで
つまりウィンドで適正を絞るではなく適正幅を広げる、もしくはウィンドクエでは評価が上がる方向性
ウィンド持ってる同士の適正椅子取りゲームから「でもこいつ超ウィンド持ってるから足速いから入れるか」みたいな、パッと思い付いたのだけだけど
もういっそウィンド中触れた味方の数だけダメージとかないと変わらなそう
そもそもアンフェアの1ステージの即死ギミックが失敗+批判される様なステージ作ってやけっぱちになってウィンドをモンスターに付けるなって言いたい。
だったらアンフェアでのあのステージを作らない方が良かったよねって思うし、ウィンド付けるなら死にスキルである飛行にウィンドの要素付けて爆風無効付けるなりすればええやろって思う
ウィンドと即死要素をくっつけたとしてもアンチウィンド持ちなのに誤って死ぬパターンが出てくるのが嫌すぎる。それなら重力とかと近い路線でなんか開拓できないかな
スーフーとかと合わせたらいい感じになりそう
吹き飛ばし+一瞬透過で角に挟まって詰むとか作ろうぜ
そもそもウインド登場クエストが少ない
減速壁や転送壁みたいにとにかくばら撒いてみたらどうかね
ウィンド必須クエで1番記憶に残ってるのは真伊達政宗だな
ウインドウなければステージ外にとばされてキャラを使用できなくなるステージとか
窓?
反撃ウィンドを推してる
(ゲームの内部の使用でできないのかもだけど)
ガブは元々パラド適正のときにもらったやつだからね。まぁ許したる
アンフェア式は理不尽あるもんな
もうエレメントアタックみたいにウィンドアタック作ってアンチウィンド持ち以外即死でいい
とりあえずウィンド周りにめっちゃ痛いイラプション設置すれば対策必須になるやろ。
陰実のアルファはアンフェア適正なんだからアビ数嵩増しウィンド対応勢と一緒に名前挙げるのは不適当では?
魔法陣は低難易度周回で重宝されるから、高難度では重要度合い下がるとはいえそこは棲み分けできてるよね アンチ魔法陣の有無があるからこそ、ドケソとンギニョとか、ルシとアイとかマサムネとエクスとか分けて使えるわけだから
それに比べて扇風機君さあ…
超ウィンドが活きたとしても初速が1.5倍になるだけってのがなぁ。。。
ダッシュMかLと同じくらいの倍率になってくれないと敵を殴れる回数殆ど変わらない(特に貫通)っていう恩恵の少なさも「このキャラ超ウィンド付いてて助かった!」ってならない要因かと。
ウィンドなんてアンフェアと試練6とかでしか必要ないよな
金網みたいな床にクソでかいウィンドウくん設置して上空にとばされたキャラがモンスター上を通ってしまい攻撃がすり抜ける+飛行以外はダメージウォールくらい痛い落下ダメージあり
(ふっとばしssのようなイメージ)
ショットするときの妨害になってないのがウィンドの悪いとこ
即ち、常時ステージ内に吹き続けてたらアンチウィンド接待できるぞ、ヨシ!
常時ウインドウクルクル状態は良いよね
楽しそう
スピードダウンと乱反射みたいな感じになるのかな
4ターン後の即死をもっと突き詰めると、壁際からくりブロック消える→ウィンドで壁際に吸う→からくりブロック出るを相手ターン中に全部やれば、ブロックさえなければウィンドキャラが即死食らうことはない、素アビブロックのウィンドキャラどうするんという疑問に関しては運営の接待力に丸投げします()
まあ素アビブロックのウィンド持ちガチャ限はサラスヴァティとルイス・キャロルαぐらいなんですけどね
パラドクス、試練6ような「ウインドで即死攻撃位置に持っていく」のギミックが1番ウィンド接待しやすいけど、
おはじきゲームとしては破綻してる気がする
試練6も雑魚に邪魔されて、即死位置にいかなかったから耐えたってケース多かったし
重力バリアみたいな、ウィンドエリア(逆風が吹いてる)みたいなギミックにしちゃえば...実装されたらウザイだけだけどw
モンスターに近くなるようになるウィンド能力をつける天魔6の魔みたいなことをたくさんすればいいのに
付いてた時の感覚的にはウィンド=ファイアーイーター レベル
普通にウィンドにダメージつければいいだけなのになんでやらんのか謎
試練6のランスロットみたいにすれば良いってのとウィンドあればほぼ確定で避けれる雑魚敵が追加されるだけって感じになるからじゃない?
@@君の負けやで 別にそれわざわざ敵キャラを介する必要ないと思うけど
なんで風にダメージつけるんだよ笑
痛風かよ笑
@@鳩麦-i7sなにわろてんねん
@@鳩麦-i7s まあ熱風みたいなもんや
そんなん言ったらダメウォとか減速と壁とかも同じことだしそもそもこれゲームだし
エレメントエリアで友情出すクエストのウインドマジで嫌い。
そもそもウィンドをメインギミックにしているクエストを出してないから嫌われるんじゃないかな
恒常に求め過ぎやろ…
上杉が庭園3でそんなに足速くなくても良いや。ってのは超ウィンドがあるから。じゃなくてマムルが居るからでしょ。
焔摩天やカインに表六やルウイン2を?クラスの難易度で出せばいいんよな
最近のは単調すぎてパワーでゴリ押し出来てしまうのがよくない
せめてグランギニョルのクエでウィンド接待あれば良かったのにな
上杉に超重力をつけろは欲張りすぎじゃあないか?
接待するにもウィンドの吸い寄せ演出が長くてテンポ最悪だし今や強制吹き飛ばしもあるし無理にウィンド採用するメリットもないという
新しい未開に期待
スーフー位には対応してほしい
ウィンド反撃とかどう?吸い込み吹っ飛ばしがランダム+ウィンド強弱がランダムで、実質確定イレバンでルート取りめちゃくちゃにしたりで。
まぁ、あとはウィンドクエスト増やすしかないですね〜
ウィンドはアビリティではありません。まぁアンフェアには絶対必要やね
アンフェアも全員必須じゃなくて、ぶっちゃけ初手と二番手しか必要ないのがなぁ
飛行だとウィンドに引き寄せられやすくなる?
もともと友情火力バカに密集されないように付けたアビリティだろうよ🤔
接待させるためではなくおっしゃる通りキャラ強さの調整用アビリティやね😅
吹っ切れてる飛行は30歩譲って許せるけど超アビだから俺出来ますよ感出して実際は役立たずの無能アビリティだからこいつは1番タチ悪い
てか紋章使えない黎絶で空域採用すれば飛行のキャラ救われるのにな
飛行とウィンドはキャラについていても嬉しくない😢
でもまだ使う機会が多い飛行はマシじゃない?
@@かにかま-s3nウィンドに比べればマシだけど嬉しくはない
サブタイトル草
ウィンド必須? 真伊達政宗?
必須クエ自体はあるんやで?キャラパ落とせばな
ウィンド廃止でいいだろ
クエストの進行を遅らせるだけの💩