Merci d'avoir partagé ton angle de vue sur ce jeu et merci internet d'exister pour partager ces "expériences niche" Je ne saurais pas dire quelle raison m'a fait acheter le jeu, je me perdais dans le PS Store et puis je l'ai pris. Ce jeu vient du studio 110 industrie, des anciens de Ninja Gaiden "ah vraiment ! ? Nan franchement on se pas du tout une continuité, des similarités entre ces jeux, non non". Et pour ce premier jeu du studio, l'idée principale sur la papier c'était de faire plaisir pour les personnes bercés aux consoles 6th génération. C'était le modjo de la direction à suivre, et clairement on peut dire que c'est réussi, car lorsque j'ai joué au jeu je me suis dit "bordel il est sorti en 2023 ce jeu ???". Etrangement ce que je ressens pour le jeu me rappelle une vidéo de Karim Debbache dans laquelle il parle, selon lui, du pire meilleur film. Et là, pour reprendre l'expression c'est le pire meilleur jeu. Alors ouais je sais ça fait phrase tout faite sans vraiment aucun sens, mais pourtant cela exprime bien mon parcours dans ce jeu. Au début, l'histoire présenté dans le diner m'a fait un peu comprendre que l'histoire ben on s'en fout en fait. Clairement tout le long du jeu, j'ai décidé de punir le scénario et de le mettre au coin tant il est éculé avec son lot de personnage fonction ( Hommage ou naufrage chacun est juge ). D'ailleurs, le tout début reste quand même un peu brouillon, la faute à un personnage sans amélioration avec lequel on peine à s'affirmer ( les améliorations jouent beaucoup dans la balance satisfaction du gameplay je trouve ). Le problème de ce situation c'est qu'elle vous amène à utiliser votre arme un peu par défaut, et mon dieu quelle horreur ! Franchement dans la partie gameplay, la sous partie "Shooter" est une purge, ne serait-ce que pour la visée, le feedback de l'action... Heureusement qu'on débloque d'autres améliorations pour y aller plus dans le Hack and Slash bien plus maitrisé je trouve. On va pas se mentir la partie gameplay Hack and Slash est la raison qui me fait accrocher, il est nerveux, demande une exigence et devient très récompensant. Presque dommage que l'on n'ai pas toutes les améliorations dès le début lorsqu'on voit se que l'on peut enchainer à la fin. Dans une période du jeux vidéos, où les développeurs tentent de nous faire aller d'un point A à un point B avec le plus d'implication possible pour ne pas ennuyer le joueur. Là le jeu s'en fout, il te pond des décors bien dirigistes, il ne manquerait plus que des flèches rouges clignotantes pour renforcer l'impression du couloir sans embranchement que l'on doit suivre, mais on s'en fout. On s'en fout car le gameplay est bon. On s'en fout car tout ce qu'on veut c'est avoir un bon gros quota d'handicapés mentaux venir nous foncer dessus, et les terrasser tous dans une animation plus réussie. A croire presque, que tout le jeu tient sur ce gameplay ! On dirait les films d'horreurs Blum House, ils ont toujours un concept original horrifique mais pas toujours de scénar ou direction artistique. Ben ici aussi quasiment, mon cerveau a occulté tout le reste pour se concentrer sur cette partie Hack and Slash terriblement enivrante, jouissive... Et je pense que la partie hommage la plus réussie c'est celle là, la promesse d'un gameplay fun, rien de plus rien de moins. On en revient presque à l'époque du scoring, où par delà le jeu en lui même, on tente d'avoir le meilleur score la meilleur performance. Cette sensation je l'ai clairement ressentie en jouant à Wanted Dead. Pour ajouter une dernière bonne appréciation, la partie cinématique en version animée est le bienvenu, au vu de la teneur du jeu, je me serais attendu à de l'animation 3D moche. C'est la petite touche de DA du jeu et je la prend avec grand plaisir. Néanmoins, on aurait pu se passer les mini jeux, alors oui je sais, hommage vieux jeux, notamment japonais. Mais quitte à faire un hommage vous auriez pu faire quelque chose d'intéressant, marrant, de divertissant. Clairement les mini-jeux sont rébarbatifs et semblent cocher un cahier des charges tant ils semblent forcés. Et c'est ma principale critique vis à vis du jeu, le fait d'utiliser le style daté comme prétexte pour même dès fois embrasser aussi les défauts de l''époque, mais de se couvrir derrière en disant que quelque chose qui semble daté ou raté est en fait voulu ou à prendre second degré. Mais clairement je trouve que ça marche pas, c'est pas parce que tu dis que ce que tu as fait est foiré volontairement que ça en devient bon. On peut faire évoluer la technique, la mise en scène tout en reprenant les poncifs de l'époque. Pour prendre exemple, "le vaillant petit page" est un hommage au gaming d'époque mais à côté il ne se contente pas de singer une époque mais vivre avec son temps et assembler différents univers et temporalités vidéoludiques au sein d'une mise en scène adorable. Wanted Dead malheureusement me donne l'impression que l'hommage se rapproche bien trop de la copie, et que par ce fait, il en arrive à avoir les même problèmes que ces prédécesseurs auxquels il rend hommage. Mais bon, malgré tout ça j'ai passé un plutôt bon moment avec le jeu. Et pour le défendre un peu, c'est bien d'avoir un jeu qui ne s'inscrit pas dans le game as service ou microtransaction. Seul le jeu et rien que le jeu, c'est con à dire mais ça fait du bien face à ce qu'on propose pour le public actuellement. J'ai bon espoir pour la suite, leur gameplay est bon, c'est plutôt ce qu'il y a autour qui pose problème. Car dans les jeux actuels où la boucle de gameplay semble être si irritable tellement il n'y a aucun feeling, Wanted Dead a réussi où d'autres productions plus grosses on échouées, j'espère juste que les soucis techniques s'estomperont au fil de leurs jeux.
je suis à un âge avancé où pour accrocher à un jeu il me faut juste un jeu avec un gameplay fun. Un jeu que personne n'avait aimé mais que j'ai trouvé trop fun à jouer et que j'ai fait que cette année c'est Crackdown 3. Je connaissais Wanted Dead, mais ça me donne encore plus envie de l'essayer.
En vrai, j'ai jamais oser le tester a cause des reviews mais le design de l'héroïne et l'ambiance cyberpunk m'avais beaucoup plu. En promo, je le testerais surement, après tout tu as raison... Je suis "vieux" et j'ai grandis avec ces jeux basique, mal finis mais sympathique.
Généralement il faut pas trop trop se fier aux reviews surtout quand le jeu passe sous la barre des 10 euros, c'est Généralement le moment où un essai vaut le coup. Si le jeu plaît tant mieux, si non, on perd pas grand chose
J'étais aussi très intéressé par son pitch et son gameplay, malgré les crachats dithyrambique. J'ai fini par le prendre (sur de grosses soldes, j'avoue, je suis fauché). Plus je vieillis, plus je ressens de la lassitude face aux productions "mainstream". Au contraire, Wanted Dead, et beaucoup de petits jeux et d'indés se révèlent être de véritables jeux vidéos, pensés uniquement pour le fun
Rien de telles que de grosses promos pour tenter de nouvelles choses, ici on adore ça 😎 Et je suis d'accord, la narration c'est bien mais les jeux vidéo devraient avant tout être des JEUX et c'est quelque chose qui a tendance à se perdre dans les grosses productions
Je l'ai acheté car il était en promo sur le PS store (9€). Le jeu à pas mal de soucis mais c'était une belle surprise. Il à pas mal de bonne idée mais manque de budget et de temps je pense. J'ai mis un 3/5 en note perso.
Oui il manque clairement de budget, ça se sent sur énormément de niveau mais je trouve que c'est ce qui fait tout son charme. Un essai charmant on va dire
Je me reconnais énormément dans tout ce que tu dis dans cette vidéos. On doit être de la même génération. j'arrive à un âge où mes obligations familiales ne me laisse plus le temps de jouer autant que je le voudrais... Donc n'ayant pas des heures à engloutir dans un jv, j'ai aussi tendance à privilégier des expériences plus ludiques que narratives. Je suis aussi assez nostalgique des jeux du début et milieu des années 2000 . Je ne joue d'ailleurs quasiment qu'a des titres de l'époque que je redécouvre, ou dont je ne me lasse pas et des jeux récents qui singent parfois maladroitement les jeux de cette époque. Je ne me retrouve plus du tout dans ce que propose le JV AAA aujourd'hui . ça me déçoit systématiquement même quand c'est un titre qui a pourtant tout pour me plaire, je ne sais pas il y a un truc qui a disparue. Je me suis refait récemment le premier The Darkness de la 360 ainsi que Condamned, le premiers FEAR et ces addons sur pc, les jeux de cette période ont une âme très difficile à retrouver actuellement, même de très bons jeux qui tentent pourtant de le rendre hommage n'arrive que partiellement à reproduire ce "flow"... M'enfin bref... Te voilà avec un abonné de plus, enchanté mon gars !
Merci pour ce retour et ton témoignage, je comprend tout à fait, perso il m'arrive d'avoir des phases très nostalgiques qui me font même découvrir des jeux que j'aurais loupé à l'époque, comme les excellents FEAR et Condemned que tu as cité et que j'ai découvert l'année dernière seulement! Je pense aussi que les jeux vidéo ont changé, mais nous aussi en tant que joueur, on a un bagage maintenant et avec le temps qui passe et la quantité de temps libre qui s'amenuise avec les responsabilités, nos attentes ont forcément changées!
J'en ai jamais entendu parler en bien mais il m'a toujours attiré
Je comprend je suis exactement dans le même cas, des fois les choses ne s'expliquent pas haha
Merci d'avoir partagé ton angle de vue sur ce jeu et merci internet d'exister pour partager ces "expériences niche"
Je ne saurais pas dire quelle raison m'a fait acheter le jeu, je me perdais dans le PS Store et puis je l'ai pris.
Ce jeu vient du studio 110 industrie, des anciens de Ninja Gaiden "ah vraiment ! ? Nan franchement on se pas du tout une continuité, des similarités entre ces jeux, non non". Et pour ce premier jeu du studio, l'idée principale sur la papier c'était de faire plaisir pour les personnes bercés aux consoles 6th génération. C'était le modjo de la direction à suivre, et clairement on peut dire que c'est réussi, car lorsque j'ai joué au jeu je me suis dit "bordel il est sorti en 2023 ce jeu ???".
Etrangement ce que je ressens pour le jeu me rappelle une vidéo de Karim Debbache dans laquelle il parle, selon lui, du pire meilleur film. Et là, pour reprendre l'expression c'est le pire meilleur jeu. Alors ouais je sais ça fait phrase tout faite sans vraiment aucun sens, mais pourtant cela exprime bien mon parcours dans ce jeu.
Au début, l'histoire présenté dans le diner m'a fait un peu comprendre que l'histoire ben on s'en fout en fait. Clairement tout le long du jeu, j'ai décidé de punir le scénario et de le mettre au coin tant il est éculé avec son lot de personnage fonction ( Hommage ou naufrage chacun est juge ).
D'ailleurs, le tout début reste quand même un peu brouillon, la faute à un personnage sans amélioration avec lequel on peine à s'affirmer ( les améliorations jouent beaucoup dans la balance satisfaction du gameplay je trouve ). Le problème de ce situation c'est qu'elle vous amène à utiliser votre arme un peu par défaut, et mon dieu quelle horreur ! Franchement dans la partie gameplay, la sous partie "Shooter" est une purge, ne serait-ce que pour la visée, le feedback de l'action... Heureusement qu'on débloque d'autres améliorations pour y aller plus dans le Hack and Slash bien plus maitrisé je trouve.
On va pas se mentir la partie gameplay Hack and Slash est la raison qui me fait accrocher, il est nerveux, demande une exigence et devient très récompensant. Presque dommage que l'on n'ai pas toutes les améliorations dès le début lorsqu'on voit se que l'on peut enchainer à la fin. Dans une période du jeux vidéos, où les développeurs tentent de nous faire aller d'un point A à un point B avec le plus d'implication possible pour ne pas ennuyer le joueur. Là le jeu s'en fout, il te pond des décors bien dirigistes, il ne manquerait plus que des flèches rouges clignotantes pour renforcer l'impression du couloir sans embranchement que l'on doit suivre, mais on s'en fout. On s'en fout car le gameplay est bon. On s'en fout car tout ce qu'on veut c'est avoir un bon gros quota d'handicapés mentaux venir nous foncer dessus, et les terrasser tous dans une animation plus réussie.
A croire presque, que tout le jeu tient sur ce gameplay ! On dirait les films d'horreurs Blum House, ils ont toujours un concept original horrifique mais pas toujours de scénar ou direction artistique. Ben ici aussi quasiment, mon cerveau a occulté tout le reste pour se concentrer sur cette partie Hack and Slash terriblement enivrante, jouissive... Et je pense que la partie hommage la plus réussie c'est celle là, la promesse d'un gameplay fun, rien de plus rien de moins. On en revient presque à l'époque du scoring, où par delà le jeu en lui même, on tente d'avoir le meilleur score la meilleur performance. Cette sensation je l'ai clairement ressentie en jouant à Wanted Dead.
Pour ajouter une dernière bonne appréciation, la partie cinématique en version animée est le bienvenu, au vu de la teneur du jeu, je me serais attendu à de l'animation 3D moche. C'est la petite touche de DA du jeu et je la prend avec grand plaisir.
Néanmoins, on aurait pu se passer les mini jeux, alors oui je sais, hommage vieux jeux, notamment japonais. Mais quitte à faire un hommage vous auriez pu faire quelque chose d'intéressant, marrant, de divertissant. Clairement les mini-jeux sont rébarbatifs et semblent cocher un cahier des charges tant ils semblent forcés.
Et c'est ma principale critique vis à vis du jeu, le fait d'utiliser le style daté comme prétexte pour même dès fois embrasser aussi les défauts de l''époque, mais de se couvrir derrière en disant que quelque chose qui semble daté ou raté est en fait voulu ou à prendre second degré. Mais clairement je trouve que ça marche pas, c'est pas parce que tu dis que ce que tu as fait est foiré volontairement que ça en devient bon. On peut faire évoluer la technique, la mise en scène tout en reprenant les poncifs de l'époque. Pour prendre exemple, "le vaillant petit page" est un hommage au gaming d'époque mais à côté il ne se contente pas de singer une époque mais vivre avec son temps et assembler différents univers et temporalités vidéoludiques au sein d'une mise en scène adorable.
Wanted Dead malheureusement me donne l'impression que l'hommage se rapproche bien trop de la copie, et que par ce fait, il en arrive à avoir les même problèmes que ces prédécesseurs auxquels il rend hommage.
Mais bon, malgré tout ça j'ai passé un plutôt bon moment avec le jeu. Et pour le défendre un peu, c'est bien d'avoir un jeu qui ne s'inscrit pas dans le game as service ou microtransaction. Seul le jeu et rien que le jeu, c'est con à dire mais ça fait du bien face à ce qu'on propose pour le public actuellement. J'ai bon espoir pour la suite, leur gameplay est bon, c'est plutôt ce qu'il y a autour qui pose problème. Car dans les jeux actuels où la boucle de gameplay semble être si irritable tellement il n'y a aucun feeling, Wanted Dead a réussi où d'autres productions plus grosses on échouées, j'espère juste que les soucis techniques s'estomperont au fil de leurs jeux.
De la vidéo qui viidéote bieng ça
Un commentaire qui commente bieng
je suis à un âge avancé où pour accrocher à un jeu il me faut juste un jeu avec un gameplay fun. Un jeu que personne n'avait aimé mais que j'ai trouvé trop fun à jouer et que j'ai fait que cette année c'est Crackdown 3. Je connaissais Wanted Dead, mais ça me donne encore plus envie de l'essayer.
Perso j'ai joué quelques heures à Crackdown 3 et j'avoue que j'ai vraiment pas accroché, faudrais que je lui redonne sa chance à l'occasion 🤔
"Tu te fiais à la jaquette" MDR Le nombre de jeu eclaté qu'on a acheté juste en regardant derierre en disant "wahou ca a l'air trop beau"
Mes plus grands regrets mais aussi mes plus belles surprises haha
Non mais le temps de chargement qui est un même ca reste le truc le plus wtf lol
En vrai, j'ai jamais oser le tester a cause des reviews mais le design de l'héroïne et l'ambiance cyberpunk m'avais beaucoup plu. En promo, je le testerais surement, après tout tu as raison... Je suis "vieux" et j'ai grandis avec ces jeux basique, mal finis mais sympathique.
Généralement il faut pas trop trop se fier aux reviews surtout quand le jeu passe sous la barre des 10 euros, c'est Généralement le moment où un essai vaut le coup. Si le jeu plaît tant mieux, si non, on perd pas grand chose
J'étais aussi très intéressé par son pitch et son gameplay, malgré les crachats dithyrambique. J'ai fini par le prendre (sur de grosses soldes, j'avoue, je suis fauché).
Plus je vieillis, plus je ressens de la lassitude face aux productions "mainstream". Au contraire, Wanted Dead, et beaucoup de petits jeux et d'indés se révèlent être de véritables jeux vidéos, pensés uniquement pour le fun
Rien de telles que de grosses promos pour tenter de nouvelles choses, ici on adore ça 😎
Et je suis d'accord, la narration c'est bien mais les jeux vidéo devraient avant tout être des JEUX et c'est quelque chose qui a tendance à se perdre dans les grosses productions
Je l'ai acheté car il était en promo sur le PS store (9€). Le jeu à pas mal de soucis mais c'était une belle surprise.
Il à pas mal de bonne idée mais manque de budget et de temps je pense.
J'ai mis un 3/5 en note perso.
Oui il manque clairement de budget, ça se sent sur énormément de niveau mais je trouve que c'est ce qui fait tout son charme. Un essai charmant on va dire
Je me reconnais énormément dans tout ce que tu dis dans cette vidéos. On doit être de la même génération. j'arrive à un âge où mes obligations familiales ne me laisse plus le temps de jouer autant que je le voudrais... Donc n'ayant pas des heures à engloutir dans un jv, j'ai aussi tendance à privilégier des expériences plus ludiques que narratives. Je suis aussi assez nostalgique des jeux du début et milieu des années 2000 . Je ne joue d'ailleurs quasiment qu'a des titres de l'époque que je redécouvre, ou dont je ne me lasse pas et des jeux récents qui singent parfois maladroitement les jeux de cette époque. Je ne me retrouve plus du tout dans ce que propose le JV AAA aujourd'hui . ça me déçoit systématiquement même quand c'est un titre qui a pourtant tout pour me plaire, je ne sais pas il y a un truc qui a disparue. Je me suis refait récemment le premier The Darkness de la 360 ainsi que Condamned, le premiers FEAR et ces addons sur pc, les jeux de cette période ont une âme très difficile à retrouver actuellement, même de très bons jeux qui tentent pourtant de le rendre hommage n'arrive que partiellement à reproduire ce "flow"... M'enfin bref... Te voilà avec un abonné de plus, enchanté mon gars !
Merci pour ce retour et ton témoignage, je comprend tout à fait, perso il m'arrive d'avoir des phases très nostalgiques qui me font même découvrir des jeux que j'aurais loupé à l'époque, comme les excellents FEAR et Condemned que tu as cité et que j'ai découvert l'année dernière seulement!
Je pense aussi que les jeux vidéo ont changé, mais nous aussi en tant que joueur, on a un bagage maintenant et avec le temps qui passe et la quantité de temps libre qui s'amenuise avec les responsabilités, nos attentes ont forcément changées!