Дорогой автор видео. Ты либо гипер казуал играющий на нормале , либо супер везунчик выполняющий все тика в тику. Мой коммент будет написан ориентировано на сложную сложность(простите за тавтологию) 1 Касательно рыбалки База заготовок гораздо лучше чем рашить рыбацкие домики т к лагерей добычи еды в игре очень много и они дают больше чем рыбалка + чем раньше ты выйдешь на исследование карты тем раньше ты принесешь себе ядра из зимней её части и быстрее соберёшь станции перегрузки что даст огромный темп. Также рекомендую брать сразу несколько разведчиков(заготовщиков) сразу чтобы одновременно таскать ресурсы и еду с карты. 2 Касательно жилья Рашить дома рабочим не стоит. Сначала установите 2 мастерские и кухню с медпунктом, в кухню отправьте 2 рабочих. Когда вам выдвинут требования к жилью , то смело принимайте требование к обеспечению жильем половину людей. К этому времени вы закончите изучать базу заготовок(если поставили сразу 2 мастерские как я написал) и сможете выйти в лесопилку. С помощью нее соберите лес и постройте рабочим дома + храм и баню, ресурсов вам хватит(если не хватает на баню оставьте под нее место и стройте дальше) Таким образом вы устроите базовую инфраструктуру и практически уберет недовольство. 3 Пристань Ее нельзя рашить! НЕЛЬЗЯ. Она даёт крайне мало ресурсов и жрет много рабочих, до момента постройки станций перегрузки которые появятся поздно если следовать гайду автора. Пристань изучите после лесопилок и ставьте сразу 2 . На них выберете сталь , когда накопите стать меняйте на дерево и наоборот. Уголь добывайте переплавляя дерево в печах (позднее) . 4 Кокаиновые таблетки Один раз пропустите тайминг выключения и вам конец. Возьмите закон ради разового бафа, но крайне не рекомендую использовать его , ведь потом дебаты от зависимости НАВСЕГДА. 5 Фракция Смертей много всегда . Не зависит от вашего выбора Рабочие гораздо более простые в исполнении, но мне играть за них тяжко (минус мораль огромная от казней и бесчеловечности обычного люда) . Плюсы рабочих: вечная мотивация на максимуме. Минусы: опять же минус мораль да и всё Инженеры более сложные в отыгрыше, гораздо более сложные. Плюсы: очень много рабочих рук если переживаете середину игры Минусы: пережить середину сложно и мотивация будет часто падать
Спасибо, за такие развернутые советы! Было очень интересно прочитать, жаль, что у меня при создание ролика не было ваших подсказок, определенно нашлась бы еще пара дельных советом !) Не хватает грамотных людей при создании контента, эх
@@Insectorat_ Спасибо за понимание в ответ на мою критику , стоит понимать что мой комментарий не является единственным верным вариантом прохождения. Просто я протестировал вашу стратегию с развитием рыбалки и понял что на высокой сложности она невозможна . Также написал о нескольких важных моментах
Понимаю что вовремя, но у инжиров есть ещё важные плюсы:встроенный бонус к безопасности, надсмотрщики, дающие бафф производительности ПОВЕРХ мотивации и перк классовой сегрегации, дающий пассивную мотивацию и единственную возможность в длс построить теплую хату и возможность поднять мотивацию повышая рабочих(по сути второе богослужение), поэтому инженеры сила
только через рыбалку ,прошел на максимуме с паузой до заморозков и отопление вообще не прокачивал ,такой был задел ( лесопилка , рыбатский причал ,цех ,делал три заготовки и сразу принимал закон о 24 смене работы )
Играю на нормальной сложности. Стоит не построить жилые палатки и у утру уже стоит очередь в медицинскую. А это минус пять инженеров и минус пять рабочих. И это когда каждые руки на счету. Кроме того, обнаружив недостаток жилья игра предложит взять обещание... сомнительный квест.
Инженеры со своей тюрьмой паноптикум и принудительным трудом будут гораздо эффективнее в строительстве генератора чем рабочие которые постоянно бунтуют
Всегда начинаю с двух мастерских, после завоза инженеров ставлю третью. Потом бордель + лазарет для лечения работниц, а то народ начинает бунтовать если девочки болеют, это никуда не годится. Трупы ещё потом вывозить. Одни мороки, лучше сразу обеспокоиться лечением.
Никак. Бесконечный режим доступен только в условиях Зимы. Но есть режим "Строители", где сперва придëтся разобрать взорванный генератор, а потом собирать на его месте новый по той же схеме. Но он будет менее совершенен: первая тепловая зона будет недоступна для строительства на ней зданий.
@@seth2870 я не знаю как у тебя, но у меня(играл на консоли) было написано компенсации за увеличенные смены, что как по мне и говорит что его можно подписать только в случае увеличенных, а не дневных смен
@@Insectorat_ Сэр люди крайне не довольны что у них нету баланды они кричат "МЫ НЕ КАК НЕ ВЫЖИВЕМ БЕЗ БАЛАНДЫ!! " И ещё "НА НУЖНА НАША БАЛАНДА!!!!! " Они крайне хотят чтобы вы приготовили им баланду = Я это зделаю ! ( нужно будет приготовить 218 баланды) =Я это зделаю и оставлю немного баланды !!! (Зделать 218 баланды и оставить 152 баланды) Не сейчас (минус вся мотивация плюс много недовольства)
Норм гайд для тех, кто ещё не пробовал. Кто осень уже отрестартил разок, как я например зашёл сюда после первого провала, нового не услышит😢
Дорогой автор видео. Ты либо гипер казуал играющий на нормале , либо супер везунчик выполняющий все тика в тику. Мой коммент будет написан ориентировано на сложную сложность(простите за тавтологию)
1 Касательно рыбалки
База заготовок гораздо лучше чем рашить рыбацкие домики т к лагерей добычи еды в игре очень много и они дают больше чем рыбалка + чем раньше ты выйдешь на исследование карты тем раньше ты принесешь себе ядра из зимней её части и быстрее соберёшь станции перегрузки что даст огромный темп. Также рекомендую брать сразу несколько разведчиков(заготовщиков) сразу чтобы одновременно таскать ресурсы и еду с карты.
2 Касательно жилья
Рашить дома рабочим не стоит. Сначала установите 2 мастерские и кухню с медпунктом, в кухню отправьте 2 рабочих. Когда вам выдвинут требования к жилью , то смело принимайте требование к обеспечению жильем половину людей. К этому времени вы закончите изучать базу заготовок(если поставили сразу 2 мастерские как я написал) и сможете выйти в лесопилку. С помощью нее соберите лес и постройте рабочим дома + храм и баню, ресурсов вам хватит(если не хватает на баню оставьте под нее место и стройте дальше)
Таким образом вы устроите базовую инфраструктуру и практически уберет недовольство.
3 Пристань
Ее нельзя рашить! НЕЛЬЗЯ. Она даёт крайне мало ресурсов и жрет много рабочих, до момента постройки станций перегрузки которые появятся поздно если следовать гайду автора.
Пристань изучите после лесопилок и ставьте сразу 2 . На них выберете сталь , когда накопите стать меняйте на дерево и наоборот. Уголь добывайте переплавляя дерево в печах (позднее) .
4 Кокаиновые таблетки
Один раз пропустите тайминг выключения и вам конец. Возьмите закон ради разового бафа, но крайне не рекомендую использовать его , ведь потом дебаты от зависимости НАВСЕГДА.
5 Фракция
Смертей много всегда . Не зависит от вашего выбора
Рабочие гораздо более простые в исполнении, но мне играть за них тяжко (минус мораль огромная от казней и бесчеловечности обычного люда) .
Плюсы рабочих: вечная мотивация на максимуме. Минусы: опять же минус мораль да и всё
Инженеры более сложные в отыгрыше, гораздо более сложные.
Плюсы: очень много рабочих рук если переживаете середину игры
Минусы: пережить середину сложно и мотивация будет часто падать
Спасибо, за такие развернутые советы! Было очень интересно прочитать, жаль, что у меня при создание ролика не было ваших подсказок, определенно нашлась бы еще пара дельных советом !) Не хватает грамотных людей при создании контента, эх
@@Insectorat_ Спасибо за понимание в ответ на мою критику , стоит понимать что мой комментарий не является единственным верным вариантом прохождения. Просто я протестировал вашу стратегию с развитием рыбалки и понял что на высокой сложности она невозможна . Также написал о нескольких важных моментах
прям в точку
Понимаю что вовремя, но у инжиров есть ещё важные плюсы:встроенный бонус к безопасности, надсмотрщики, дающие бафф производительности ПОВЕРХ мотивации и перк классовой сегрегации, дающий пассивную мотивацию и единственную возможность в длс построить теплую хату и возможность поднять мотивацию повышая рабочих(по сути второе богослужение), поэтому инженеры сила
только через рыбалку ,прошел на максимуме с паузой до заморозков и отопление вообще не прокачивал ,такой был задел ( лесопилка , рыбатский причал ,цех ,делал три заготовки и сразу принимал закон о 24 смене работы )
Играю на нормальной сложности. Стоит не построить жилые палатки и у утру уже стоит очередь в медицинскую. А это минус пять инженеров и минус пять рабочих. И это когда каждые руки на счету. Кроме того, обнаружив недостаток жилья игра предложит взять обещание... сомнительный квест.
а у меня были проблемы как раз с едой в конце.. а угля - хоть попой кушай. прошел, но много от голода умерли. попробую еще
Инженеры со своей тюрьмой паноптикум и принудительным трудом будут гораздо эффективнее в строительстве генератора чем рабочие которые постоянно бунтуют
Всегда начинаю с двух мастерских, после завоза инженеров ставлю третью. Потом бордель + лазарет для лечения работниц, а то народ начинает бунтовать если девочки болеют, это никуда не годится. Трупы ещё потом вывозить. Одни мороки, лучше сразу обеспокоиться лечением.
Хороший гайд. Спасибо
как поиграть в бесконечный режим в последней осени?
Никак. Бесконечный режим доступен только в условиях Зимы. Но есть режим "Строители", где сперва придëтся разобрать взорванный генератор, а потом собирать на его месте новый по той же схеме. Но он будет менее совершенен: первая тепловая зона будет недоступна для строительства на ней зданий.
Никак
@@YobinBobinBlin всм?
@@crazycat4544 в прямом. Такого режима нет
@@YobinBobinBlin в стиме прост отчивка есть
Инжинери с моей точки зрения лутьше из-за зеков и безопасности на обектов
Давненько уже играл, напомни какой плюс от зеков?
@@Insectorat_ привет, сделаешь разбор как проходить последнее длс где без генератора?
@@tiberium98 Думаю можно организовать такое видео)
Сперва лесопилка потом рыбацкий причал
Чётко, грамотно
Благодарю)
Как разблокировать закон о компенсации за смены?
Компенсация смены откроется только в случае взятия закона о большой смене, а не 24 часовой(если не поздно)
Я думал при клуглосуточной смене его тоже подписать можно, я его на автомате подписывал. Спасибо
@@seth2870 я не знаю как у тебя, но у меня(играл на консоли) было написано компенсации за увеличенные смены, что как по мне и говорит что его можно подписать только в случае увеличенных, а не дневных смен
Да я это уже понял давно, я ж говорю, я на первый закон вообще не смотрел, я автоматом выбирал второй
5:12 говоришь хватит, а у самого горит красным 30😁
А по законам баланда паб бордель молитвенный дом проповедь
Баланда кал потому что если ты используешь заготовщиков то еды хоть жопой жуй
я знаю всё, но не знаю как разгружать причал. >o< я проигрываю из-за этого
Там здание специальное есть для выгрузки.
@@Insectorat_ посты добычи называются про которые ты не упомянул что лучше их юзать чем те что паровые ядра требуют для постройки..
Я проверял
Па паровая хрень нужна для дальних пристаней, я смотрел)
Я хочу лета
Уже скоро!)
@@Insectorat_ УРААААААААААА
@@Insectorat_ Сэр люди крайне не довольны что у них нету баланды они кричат "МЫ НЕ КАК НЕ ВЫЖИВЕМ БЕЗ БАЛАНДЫ!! "
И ещё "НА НУЖНА НАША БАЛАНДА!!!!! " Они крайне хотят чтобы вы приготовили им баланду
= Я это зделаю ! ( нужно будет приготовить 218 баланды)
=Я это зделаю и оставлю немного баланды !!! (Зделать 218 баланды и оставить 152 баланды)
Не сейчас (минус вся мотивация плюс много недовольства)
@@Anton_Petrov374 жизненная ситуация)
Понял что гайд говно после первой же рекомендации с палатками