보통 이런 점은 제가 영상 후반부 경단 소개에 포함하는 편인데 영상으로 설명드리기에는 세세한 점이 부족할 수 있으니 좀 더 풀어서 알려 드려 보겠습니다. 보통 물리탄 (철갑유탄과 참렬탄 제외 모든 탄 종) 을 사용할 때 대표적으로 사용하는 경단 식사법은 폭격 4레벨 / 사격술 3레벨 / 단기 최면술 1레벨 혹은 사격술 4레벨 / 폭격 3레벨 / 단기 최면술 1레벨 입니다. 사격술 (확률로 대미지 증가) 이 발동하지 않을 때 탄 자체의 대미지는 폭격이 조금 높으나 4레벨 사격술은 발동 확률이 증가하기 때문에 누적 대미지로 볼 때는 4레벨 사격술 식사가 좀 더 높습니다. 이럴 경우 4레벨 사격술 식사를 먹으면 되지 않느냐 할 수 있는데 자신이 가지고 있는 호석이나 괴이 연성에 따라 세팅이 상이할 수 있기 때문에 구분해 두었습니다. 폭격은 1레벨과 3레벨에는 흔들림 2단계 증가이며 2레벨과 4레벨에서는 한 단계만 증가합니다. 따라서 폭격 4레벨 경단으로 드실 때는 흔들림이 하나만 증가하니 장은의 쿠겔은 점사주를 하나만 넣으면 되는 것이지요. 이 경우는 본인 호석이나 괴이 연성에서 슬롯이 부족하다면 점사주를 하나만 챙기는 상황이고, 4레벨 사격술 식사를 할 때는 폭격이 3레벨로 들어가게 되니 흔들림이 2단계 증가하여 최소 흔들림 억제 2레벨은 넣어야 흔들림이 잡히게 됩니다. 1슬롯 2개의 여유가 있을 때는 점사주 1슬롯 2개를 장착하면 되며 4슬롯의 여유가 있을 경우 이왕 장착하는 김에 점사주 III 로 3레벨 효과까지 챙겨 보는 것입니다. (사거리 소폭 증가) 어차피 점사주 II 와 점사주 III 는 같은 4슬롯이기 때문이지요. 본인 세팅 상태에 따라 흔들림을 잡을 수 있는 식사법으로 드시면 되겠습니다. :)
말씀처럼 약점 특효는 육질 좋은 부위에만 스킬이 적용됩니다. 뒤로 뚫리면서 기본 회심이 반영되어 대미지 편차가 있지요. 사실 조건부 회심보다 기본 회심이 좋긴 하지만 간파는 고 회심을 가져 오려면 스킬 레벨을 높게 챙겨야 해서 요구 스킬이 많은 보우건의 세팅 구조 상 3레벨만 챙기면 조건부 회심이 가능한 약점 특효를 자주 사용합니다. 깡 회심을 위해 간파를 7레벨까지 챙기면 다른 스킬들을 덜 챙기게 되니 손해도 있고요. 효율을 위해서라면 무기의 기본 회심이 높은 것이 좋은데 때문에 요즘 쿠겔보다 바이스 베르투가 더 관통 라보로 선호되는 것도 있습니다. 대미지는 서로 비슷하나 바이스 베르투가 광룡증 극복만 하면 50퍼센트의 회심이 가능하며 장식주 슬롯도 좋기 때문이고요. 이럴 경우 간파 4레벨에 혼신만 보완해줘도 깡회심을 높여 줄 수 있지요. 여튼 이야기가 길어 졌는데 4슬롯 간파 장식주가 나오기 전까지는 스킬 효율 상 조건부 회심 메타가 유지될 것으로 생각됩니다. :)
@@jackclover4079 혼신 자체의 효율보다 스킬 코스트의 효율이 좋아서 입니다. 예를 들어 무기 회심과 약점 특효로 80프로의 회심을 완성했을 때 남은 20프로를 달인주 4개나 간파가 붙은 장비를 할당해서 간파 4레벨을 올려 주는 것보다 4슬롯 혼신주 하나 장착하면 혼신 2레벨로 회심이 완성되기 때문이지요. 간파 만을 위해서 간파만 붙은 방어구를 채용하기에는 다른 필요한 스킬이 많습니다. 그렇다고 달인주를 많이 넣기에는 다른 2슬롯 스킬들의 손해도 크고요. 이번 작에서는 간파 만으로 풀 회심을 만들기 어렵게 해둔 설계도 있어서 달인주 4슬롯이 나오기 전까지는 약점 특효나 광룡증처럼 조건부 회심에 의존하는 편이 더 많은 스킬을 챙기기에 유리합니다.
관통 라보 자체가 대미지는 월등히 높기 보다는 사용하기 편하고 적당한 딜링이 나온다는 것이 큰 장점입니다. 빠른 속사와 타수 덕분에 분진전 발동도 다른 탄 종보다 높은 편이라 있고 없고의 드라마틱한 차이는 없어도 충분히 만족할만한 대미지는 나오고요. 딜 량은 약 1인분 정도이며 탄 육질과 관통 부위 조건만 잘 타면 25% 이상은 충분히 나온다고 봐주시면 되겠습니다. 사실 다양한 바리에이션이 가능하다는 것이 보우건의 장점이라서 속성별로 속성 라보 세팅도 해보고 산탄이나 관통탄 등 여러가지 탄을 사용해 보시는 것도 괜찮습니다. 개인적으로 추천드리는, 난이도와 사용되는 빈도 등을 고려한 범용 탄종 입니다. 관통탄 > 속성탄 = 산탄 > 통상탄 > 서폿라보
@@AstralOcean-z6g 위에 질문 주신 내용 답변드리려 보니 지워졌는데 이미 다 적어서 함께 남겨드리겠습니다. 무기마다 지원하는 탄 테이블이 달라서 상태 이상 탄을 지원하는지 확인해 보시고 챙겨가는 것도 괜찮습니다. 물론 여러번 발동시키기에는 서폿 라보가 최적인 편이며 그 외 속성탄이나 물리탄은 해당 상태 이상 탄을 지원할 경우 한번까지 사용해 주는 것이 제일 좋습니다. 그 이상 사용하기에는 서폿 라보만큼의 레벨 높은 상태 이상 탄의 반동과 장전 속도의 스펙이 좋지는 않고 마비 강화 등 스킬을 챙기기도 어렵기 때문에 한번 이상은 딜로스인 편입니다. :)
항상 좋은 정보 감사합니다 말씀하신대로 장비와 장식주는 다 맞췄는데 괴이강화가 쉽지 않네요 ㅠ 머리 : 관통탄 강화+1 상의 : 간파+1 팔 : 연격+1, 명검-1, 1슬롯 추가 허리 : 공격+1 다리 : 속사강화+1, 명검-1, 1슬롯 추가 이렇게 되어야 완성이 되는데 괴이강화를 아무리 돌려도 나오질 않습니다 오히려 광룡증-1 되어야 간파+1을 얻을 수 있으니 어떻게 해야지 원하는 조건대로 다 얻을 수 있을까요? 저장을 끄고 머리를 200번 돌렸는데도 관통탄 강화가 안 나오더라고요 ㅠ 새해 복 많이 받으시고 좋은 정보 계속 부탁드립니다 ^^
일단 세팅에 있어서 첫번째 부담은 호석이기 때문에 호석 난이도를 다소 낮추어 선정했습니다. 호석의 난이도가 내려가게 되면 당연히 괴이 연성의 부담이 늘어날 수 밖에 없지요. 그래도 그나마 세팅하는 데에 있어 합리적인 연성으로 선정하긴 했습니다. 괴이 연성이라는 것이, 최종 컨텐츠이며 플레이 타임을 강제로 늘리기 위한 시스템이라 원하는 스킬을 얻는 것에 대한 시간과 재화 투자가 굉장히 높을 수 밖에 없습니다. 그나마 부담을 줄여드리려고 빼도 되는 스킬은 빼며 조절을 해 두긴 했지만 기본적인 시스템 문제라 어쩔 수가 없네요. 정 아니시라면 식사를 폭격 4레벨 / 사격술 3레벨 / 단기 최면술 1레벨 경단으로 식사 조건을 바꾸시고 장착된 점사주 4슬롯 장식주를 빼서 관통주 1개를 장착하시면 좀 괜찮으실거고요. 대신 흔들림 억제 1레벨만 챙기셔서 흔들림만 잡으시면 그나마 난이도가 하락되니 참고해 보셔도 되겠습니다. :)
@@토비올렛에버가든말씀하신대로 결과적으로 큰 차이가 없는 것 같습니다. 저 역시 처음에는 장전수만 보완해주면 바이스가 완전한 종결이라고 생각했는데, 분진전 세팅하니까 둘이 누적딜이 별반 차이가 없더라구요. 쿠겔이 워낙 분진전 튜닝에 최적화되어 있기도 하고요. 관통탄으로 1/2차 업데이트까지 딱히 쓸만한게 나오지 않다가 이번 3차에 바이스가 괜찮게 나오니 더더욱이나 쿠겔이 가라앉은 느낌이 아닐까합니다. ㅎㅎㅎ 머 이 또한 시간이 해결해주지 않을까합니다.
바이스 베르투의 분진전 3레벨 관통 라보 추천 세팅 보러가기
ruclips.net/video/Ig1Tc7dy-AY/видео.html
이건또...흥미로워보이는걸 만들어오셨..
보우건도 분진전을 사용하는 독특한 세팅이지요! XD
강심은 생각을 못했는데 한번 넣어봐야겠습니다!! 좋은 커스텀 감사합니다!!
강심이 있고 없고의 원거리 생존 차이가 엄청나지요! :)
통상 속사 기대 됨니당~
라보만 하는데 항상 좋은 세팅 감사합니당
마음에 드셔서 다행입니다!
통상 속사도 금화룡 수렵하기 좋은 세팅이지요!
조만간 산탄 속사나 통상 속사 중에 먼저 준비되는 쪽으로 올려 보겠습니다. :)
오!! 색다른 세팅이네요 나중에 해봐야겟어요 ㅋㅋ
발동 타격 수가 좀 높긴 하지만 생각보다 괜찮더라고요! :D
너무좋은 영상 감사합니다!!
분진전 대미지가 쏠쏠하지요, 잘 써주세요! :D
굳굳!
이번 세팅은 재미도 있고 대미지도 쏠쏠하답니다!
잘 써주셔요, 감사합니다! :)
생각보다 재미있어요, 한번 추천드려 볼게요! :)
안녕하세요 선생님. 셋팅하다가 생긴 궁금증인데요
쿠겔 자체가 흔들림없음인데 점사주2를 사용하여 흔들림억제3을 만드는 이유가 어떤건가요?
점사주2를 빼고 사냥해도 흔들림은 차이가 전혀없고.. 차이첨을 모르겠습니다ㅠ
몬린이라 궁금하여 여쭤봅니다ㅠ
보통 이런 점은 제가 영상 후반부 경단 소개에 포함하는 편인데
영상으로 설명드리기에는 세세한 점이 부족할 수 있으니 좀 더 풀어서 알려 드려 보겠습니다.
보통 물리탄 (철갑유탄과 참렬탄 제외 모든 탄 종) 을 사용할 때 대표적으로 사용하는 경단 식사법은
폭격 4레벨 / 사격술 3레벨 / 단기 최면술 1레벨
혹은 사격술 4레벨 / 폭격 3레벨 / 단기 최면술 1레벨 입니다.
사격술 (확률로 대미지 증가) 이 발동하지 않을 때 탄 자체의 대미지는 폭격이 조금 높으나
4레벨 사격술은 발동 확률이 증가하기 때문에 누적 대미지로 볼 때는 4레벨 사격술 식사가 좀 더 높습니다.
이럴 경우 4레벨 사격술 식사를 먹으면 되지 않느냐 할 수 있는데
자신이 가지고 있는 호석이나 괴이 연성에 따라 세팅이 상이할 수 있기 때문에 구분해 두었습니다.
폭격은 1레벨과 3레벨에는 흔들림 2단계 증가이며 2레벨과 4레벨에서는 한 단계만 증가합니다.
따라서 폭격 4레벨 경단으로 드실 때는 흔들림이 하나만 증가하니 장은의 쿠겔은 점사주를 하나만 넣으면 되는 것이지요.
이 경우는 본인 호석이나 괴이 연성에서 슬롯이 부족하다면 점사주를 하나만 챙기는 상황이고,
4레벨 사격술 식사를 할 때는 폭격이 3레벨로 들어가게 되니 흔들림이 2단계 증가하여
최소 흔들림 억제 2레벨은 넣어야 흔들림이 잡히게 됩니다.
1슬롯 2개의 여유가 있을 때는 점사주 1슬롯 2개를 장착하면 되며
4슬롯의 여유가 있을 경우 이왕 장착하는 김에 점사주 III 로 3레벨 효과까지 챙겨 보는 것입니다. (사거리 소폭 증가)
어차피 점사주 II 와 점사주 III 는 같은 4슬롯이기 때문이지요.
본인 세팅 상태에 따라 흔들림을 잡을 수 있는 식사법으로 드시면 되겠습니다. :)
@@토비올렛에버가든 선생님 가르침 감사드립니다. 경단관련된줄은 생각을 못했네요ㅠ 한수배웠습니다! 🙏🙏🥹
선생님 궁금한게 있습니다
관통탄에 약점 특효 띄우면 처음 명중한 육질 좋은 곳에만 높은 데미지가 박히는 건가요?
아님 후속타로 지나가는 관통 타격에도 약점 특효 회심률이 적용이 되는건가요?
말씀처럼 약점 특효는 육질 좋은 부위에만 스킬이 적용됩니다.
뒤로 뚫리면서 기본 회심이 반영되어 대미지 편차가 있지요.
사실 조건부 회심보다 기본 회심이 좋긴 하지만 간파는 고 회심을 가져 오려면 스킬 레벨을 높게 챙겨야 해서
요구 스킬이 많은 보우건의 세팅 구조 상 3레벨만 챙기면 조건부 회심이 가능한 약점 특효를 자주 사용합니다.
깡 회심을 위해 간파를 7레벨까지 챙기면 다른 스킬들을 덜 챙기게 되니 손해도 있고요.
효율을 위해서라면 무기의 기본 회심이 높은 것이 좋은데
때문에 요즘 쿠겔보다 바이스 베르투가 더 관통 라보로 선호되는 것도 있습니다.
대미지는 서로 비슷하나 바이스 베르투가 광룡증 극복만 하면 50퍼센트의 회심이 가능하며 장식주 슬롯도 좋기 때문이고요.
이럴 경우 간파 4레벨에 혼신만 보완해줘도 깡회심을 높여 줄 수 있지요.
여튼 이야기가 길어 졌는데 4슬롯 간파 장식주가 나오기 전까지는 스킬 효율 상 조건부 회심 메타가 유지될 것으로 생각됩니다. :)
@@토비올렛에버가든 상세한 답변 감사합니다 라보에 혼신 효율이 생각보다 괜찮나보군요?
@@jackclover4079 혼신 자체의 효율보다 스킬 코스트의 효율이 좋아서 입니다.
예를 들어 무기 회심과 약점 특효로 80프로의 회심을 완성했을 때
남은 20프로를 달인주 4개나 간파가 붙은 장비를 할당해서 간파 4레벨을 올려 주는 것보다
4슬롯 혼신주 하나 장착하면 혼신 2레벨로 회심이 완성되기 때문이지요.
간파 만을 위해서 간파만 붙은 방어구를 채용하기에는 다른 필요한 스킬이 많습니다.
그렇다고 달인주를 많이 넣기에는 다른 2슬롯 스킬들의 손해도 크고요.
이번 작에서는 간파 만으로 풀 회심을 만들기 어렵게 해둔 설계도 있어서
달인주 4슬롯이 나오기 전까지는 약점 특효나 광룡증처럼
조건부 회심에 의존하는 편이 더 많은 스킬을 챙기기에 유리합니다.
영상 잘 봤습니다! 태도 랜스 한손검 활하다가 라보를 해보고싶다 생각해서 세팅을 맞추려고 하는데 영상에 나온 세팅을 범용으로 사용해도 딜이 괜찮게나올까요?? 아니면 속성라보 세팅을 따로 해줘야 할지 궁금합니다.
관통 라보 자체가 대미지는 월등히 높기 보다는 사용하기 편하고 적당한 딜링이 나온다는 것이 큰 장점입니다.
빠른 속사와 타수 덕분에 분진전 발동도 다른 탄 종보다 높은 편이라
있고 없고의 드라마틱한 차이는 없어도 충분히 만족할만한 대미지는 나오고요.
딜 량은 약 1인분 정도이며 탄 육질과 관통 부위 조건만 잘 타면 25% 이상은 충분히 나온다고 봐주시면 되겠습니다.
사실 다양한 바리에이션이 가능하다는 것이 보우건의 장점이라서
속성별로 속성 라보 세팅도 해보고 산탄이나 관통탄 등 여러가지 탄을 사용해 보시는 것도 괜찮습니다.
개인적으로 추천드리는, 난이도와 사용되는 빈도 등을 고려한 범용 탄종 입니다.
관통탄 > 속성탄 = 산탄 > 통상탄 > 서폿라보
제가 일하면서 댓글을 확인한거라 서폿 라보 영상에 댓글 달아주신 것으로 착각했습니다.
분진전 관통 라보로 내용 수정하여 다시 답변해 드렸습니다. :)
@@토비올렛에버가든 바쁘신와중에 답변해주셔서 감사합니다! 라보건 재밌게 한번 해보겠습니다.
@@AstralOcean-z6g 위에 질문 주신 내용 답변드리려 보니 지워졌는데 이미 다 적어서 함께 남겨드리겠습니다.
무기마다 지원하는 탄 테이블이 달라서 상태 이상 탄을 지원하는지 확인해 보시고 챙겨가는 것도 괜찮습니다.
물론 여러번 발동시키기에는 서폿 라보가 최적인 편이며
그 외 속성탄이나 물리탄은 해당 상태 이상 탄을 지원할 경우 한번까지 사용해 주는 것이 제일 좋습니다.
그 이상 사용하기에는 서폿 라보만큼의 레벨 높은 상태 이상 탄의 반동과 장전 속도의 스펙이 좋지는 않고
마비 강화 등 스킬을 챙기기도 어렵기 때문에 한번 이상은 딜로스인 편입니다. :)
@@토비올렛에버가든 라보를 처음 시작해봐서 영상과 답변 모두 가이드 라인이 될것같습니다 감사합니다!
💕
1일 1고백 또 또!
항상 좋은 정보 감사합니다
말씀하신대로 장비와 장식주는 다 맞췄는데 괴이강화가 쉽지 않네요 ㅠ
머리 : 관통탄 강화+1
상의 : 간파+1
팔 : 연격+1, 명검-1, 1슬롯 추가
허리 : 공격+1
다리 : 속사강화+1, 명검-1, 1슬롯 추가
이렇게 되어야 완성이 되는데 괴이강화를 아무리 돌려도 나오질 않습니다
오히려 광룡증-1 되어야 간파+1을 얻을 수 있으니 어떻게 해야지 원하는 조건대로 다 얻을 수 있을까요?
저장을 끄고 머리를 200번 돌렸는데도 관통탄 강화가 안 나오더라고요 ㅠ
새해 복 많이 받으시고 좋은 정보 계속 부탁드립니다 ^^
일단 세팅에 있어서 첫번째 부담은 호석이기 때문에 호석 난이도를 다소 낮추어 선정했습니다.
호석의 난이도가 내려가게 되면 당연히 괴이 연성의 부담이 늘어날 수 밖에 없지요.
그래도 그나마 세팅하는 데에 있어 합리적인 연성으로 선정하긴 했습니다.
괴이 연성이라는 것이, 최종 컨텐츠이며 플레이 타임을 강제로 늘리기 위한 시스템이라
원하는 스킬을 얻는 것에 대한 시간과 재화 투자가 굉장히 높을 수 밖에 없습니다.
그나마 부담을 줄여드리려고 빼도 되는 스킬은 빼며 조절을 해 두긴 했지만 기본적인 시스템 문제라 어쩔 수가 없네요.
정 아니시라면 식사를 폭격 4레벨 / 사격술 3레벨 / 단기 최면술 1레벨 경단으로 식사 조건을 바꾸시고
장착된 점사주 4슬롯 장식주를 빼서 관통주 1개를 장착하시면 좀 괜찮으실거고요.
대신 흔들림 억제 1레벨만 챙기셔서 흔들림만 잡으시면 그나마 난이도가 하락되니 참고해 보셔도 되겠습니다. :)
두달만에 몬헌 다시 하는중이라 공1 빠지고 겨우 맞추기는 했는데 분진 터지는게 은근 재밌네요 속성탄 관통속성탄은 천천히 해야겠어요 전 복마세팅으로 괴이렙 200까지 버틸수있겠죠
분진 대미지가 쏠쏠해서 제법 재밌답니다.
복마 향명 세팅도 강심까지 추가하면 그나마 안정적이니까 관통 속성탄 맞추시기 전까진 괜찮으실거예요. :)
필리아그리브는 해금조건이 뭔가요?
샤가르 마가라 소재로 제작이 가능하며
남녀 캐릭터의 성별 때문에 방어구 명이 서로 다릅니다.
여성 캐릭터의 경우 필리아 그리브이고
남성 캐릭터의 경우 아크 그리브이니 한번 확인해 보셔요. :)
아 감사함니다
쿠겔 관통라보 세팅 잘 쓰고있는 1인 입니다. 덕분에 110랭에서 160랭 까지 편하게 왔네요.
영상에 데미지는 공격버프를 받은 걸 모르고 데미지가 줄어 뭘 잘못했나... 확인을 했답니다 ^^
라보를 잘 모르다 보니 항상 실수를 하네요.
좋은 세팅 항상 감사드립니다.
이제 대부분 맹우들과 함께하니 영상도 맹우와 함께 하였답니다.
여러가지 공격 도핑과 선회 이동까지 사용하시면 영상과 비슷하게 사용 가능하실거예요. :)
괴이렙200이나 파티시괜찮나요?
관통 라보 자체가 무난해서 범용으로 사용하기 좋습니다.
대미지야 속성탄이 더 높겠지만 복마향명 사용으로
패널티가 있어 멀티 수렵에서는 위험할 수 있으니
차라리 다소 안정적인 관통 라보가 더 나을 수 있습니다. :)
역시 바이스 등장 이후 실업자가된 쿠켈 살리려는 생각은 다 같군요.
사실 관짝에 들어간 수준까진 아닌데 나름의 장단점이 각각 있긴 하지만
일본에서도 그렇고 묘하게 분위기가 그렇더라고요!
이렇게 튜닝도 해주면 사실 둘 다 거의 비슷하지 않나 생각한답니다. :)
@@토비올렛에버가든말씀하신대로 결과적으로 큰 차이가 없는 것 같습니다. 저 역시 처음에는 장전수만 보완해주면 바이스가 완전한 종결이라고 생각했는데, 분진전 세팅하니까 둘이 누적딜이 별반 차이가 없더라구요. 쿠겔이 워낙 분진전 튜닝에 최적화되어 있기도 하고요.
관통탄으로 1/2차 업데이트까지 딱히 쓸만한게 나오지 않다가 이번 3차에 바이스가 괜찮게 나오니 더더욱이나 쿠겔이 가라앉은 느낌이 아닐까합니다. ㅎㅎㅎ 머 이 또한 시간이 해결해주지 않을까합니다.
@@olivepage 바이스의 장전 수가 좀 아쉽긴 한데 그래도 적절하게 밸런스는 잘 잡은거 같네요!
센세 헤보는 버려진 것입니까..?
헤보는 여전히 관통 속성탄으로 좋은 모습을 보여 주고 있습니다.
최근에는 관통탄도 괜찮은 편이고요.
제가 예전에는 다 같이 세팅을 소개해 드리곤 했었는데
앞으로 차기작에서도 라보 유저로 남고 싶어서 이제는 라보만 소개해 드리려고 합니다. :)
쿠겔 관통라보 세팅 항상 잘쓰고 있습니다 괴이레벨 103이라 121되서 스킬연성 열리면 원래 세팅에 속사강화 다 띄우고 이번에 올려주신 세팅도 한번 만들어보겠습니다
언제나 좋은 라보 세팅 감사합니다
세팅 잘 써주셔서 저도 항상 감사드립니다!
스킬 강화 연성이 그나마 좀 낫긴 해도 괴이 연성 자체가 여전히 맵긴 하지요...!
빨리 스킬 잘 붙길 응원하겠습니다! :)
호석만 있을때가 좋았다.. 괴이는 너무 귀찮다진짜ㅠ
저도 세팅 소개해 드리려면 매일 2시간 씩 괴이 연성을 돌려야 하는데 이게 뭐하는 건지 모르겠습니다ㅠㅠ
몬린인데 괴이가 뭐죠? 호석은 압니다 ㅎㅎ
@@앵커맨-y3e 괴이는 최종 컨텐츠이기 때문에 아직 등장하지 않았다면 계속 진행해 주시면 되겠습니다. :)
듀쿼버스 소음기 적정사격 세팅 정말 잘 쓰고 있어요 분진전을 목표로 하고 있는데 이것도 소음기 적정사격으로 세팅이 되어있는건가요??