Топовый контент! Сижу уже третий час, поглощаю информацию с вашего канала. Все очень четко, ясно и компетентно! Вы супер! Обязательно пролайкаю все отсмотренное :)
Благодарим за такой коммент. Главное что с пользой дела! Спасибо за лайки, а если еще и поделитесь нашими видео гдето в своих соцсетях - ну это будет очень большой респект и поклон вам!👌
Плюсую! Интересно посмотреть, как здесь реализуется связанность между миссиями в общем компэйне. Получают ли юниты опыт? Есть ли какая то общая сюжетная канва? Есть ли что-то от НРИ?
Ребята,.спасибо за контент. Подскажите чем dewastating wound отличаются от mortal? Интересно было бы увидеть вторую часть с объяснением терминов по оружию (blast, rapid fire, hazardous и т.д) своими словами, новичкам вроде меня было бы полезно. Спасибо!
Спасибо за материал, очень доходчиво и наглядно. Последний раз играл еще в 6ю редакцию, там были шаблоны (на взрывы), сейчас их нет, можете расказать как сейчас это работает. Спасибо
А я с шестой редакции начинал) Сейчас шаблонов нет вообще. Вместо этого у огнемётов случайное (D6) количество атак, они автоматически попадают (правило Torrent) и в большинстве своём игнорируют укрытие врага (правило Ignores Cover), но не всегда, читай внимательно правила оружия! У всяких взрывных штук (разрывные ракеты, выстрелы больших пушек и т.д.) также случайное количество атак (D3, D6 или кратно им) и часто есть правило Blast - за каждые 5 моделей в целевом юните совершаешь одну дополнительную атаку в дополнение к этим D6. Гранаты теперь вообще стратагема - выбираешь видимый юнит в 8" от своего юнита с кейвордом Grenades и кидаешь 6 кубов, на 4+ смертельная рана.
Динамика первых роликов снизилась. Разбор разных узких моментов или конкретных ситуаций был (мне) более интересным. Тут какой-то министрим с шутками-прибаутками.
@@pogshrimp3216 я имею ввиду инфолист ,где справа указывается и индекс(очки отряда/персонажа). Просто на сайте вахи если качать кодексы армий с инфолистами,то там немного другая картинка и не указывается мощность юнита,приходится отдельно индекс смотреть.
Топовый контент! Сижу уже третий час, поглощаю информацию с вашего канала. Все очень четко, ясно и компетентно! Вы супер! Обязательно пролайкаю все отсмотренное :)
Благодарим за такой коммент. Главное что с пользой дела! Спасибо за лайки, а если еще и поделитесь нашими видео гдето в своих соцсетях - ну это будет очень большой респект и поклон вам!👌
И конечно, побольше комментов - любых!💪
Конечно хотим!
Спасибо за труд!
Очень классная и полезная работа! Огромное спасибо)
Спасибо за видео. Удивительно начал интересоваться настолкой ВХ когда вы начали делать видео по ней.
Знач точно не только интересней станет, а ещё и научитесь💪🏼
Благодарю за видик, полезно в рамках нашего хобби
Спасибо, ребята!!!
На здоровье! Главное что с пользой!👍🏻
Ребята, вы делаете шикарно просто, странно что пока не так много подписчиков! Но продолжайте! Уверен будет момент когда полетит )
Отличное видео! Хотелось бы увидеть крусейд)
Плюсую! Интересно посмотреть, как здесь реализуется связанность между миссиями в общем компэйне. Получают ли юниты опыт? Есть ли какая то общая сюжетная канва? Есть ли что-то от НРИ?
Наративную тему бы раскрыть. С малого отряда и далее
Спасибо за понятный разбор мне понравилось
Крусейд нужен непременно)
И это уже 5 комментарий!
Ребята,.спасибо за контент. Подскажите чем dewastating wound отличаются от mortal? Интересно было бы увидеть вторую часть с объяснением терминов по оружию (blast, rapid fire, hazardous и т.д) своими словами, новичкам вроде меня было бы полезно. Спасибо!
Как раз готовится. Выпуск планируется на этих выходных. Обязательно посмотрите💪🏼
spasibo za vashu rabotu
Пасиба за вашу поддержку, сударь🙏🏼💪🏼
Спасибо за материал, очень доходчиво и наглядно.
Последний раз играл еще в 6ю редакцию, там были шаблоны (на взрывы), сейчас их нет, можете расказать как сейчас это работает. Спасибо
А я с шестой редакции начинал)
Сейчас шаблонов нет вообще. Вместо этого у огнемётов случайное (D6) количество атак, они автоматически попадают (правило Torrent) и в большинстве своём игнорируют укрытие врага (правило Ignores Cover), но не всегда, читай внимательно правила оружия!
У всяких взрывных штук (разрывные ракеты, выстрелы больших пушек и т.д.) также случайное количество атак (D3, D6 или кратно им) и часто есть правило Blast - за каждые 5 моделей в целевом юните совершаешь одну дополнительную атаку в дополнение к этим D6.
Гранаты теперь вообще стратагема - выбираешь видимый юнит в 8" от своего юнита с кейвордом Grenades и кидаешь 6 кубов, на 4+ смертельная рана.
Ролик прекрасный, но воды многовато😢
Даёж крусейд!!!
Один есть!!!!
Давайте крусейд)
Динамика первых роликов снизилась. Разбор разных узких моментов или конкретных ситуаций был (мне) более интересным. Тут какой-то министрим с шутками-прибаутками.
Всему свое время. Конечно же ещё готовятся ролики серьезные. Однако все делается по возможностям. Так что, терпение и только терпение, ну сил нам💪🏼
И спасибо за комментарий!
Воспринимайте это как видик который на фоне поставили и слушаете - аля подкаст
о аосе было бы интересно узнать
Подскажите пожалуйста,что за вставки с даташит листами используете,где взять такие? какое-то приложение?
большинство с вахапедии
@@pogshrimp3216 я имею ввиду инфолист ,где справа указывается и индекс(очки отряда/персонажа). Просто на сайте вахи если качать кодексы армий с инфолистами,то там немного другая картинка и не указывается мощность юнита,приходится отдельно индекс смотреть.
Скорее всего с вахапедии, но я лично просто пользуюсь оф. Приложением от гв. Они там конечно далеко не все указаны, но там есть те которые мне нужны.