Даже не думал, как многогранен скетчапп! Я думал, в нем можно делать только чертежи, ну, максимум, чертеж вытянуть вверх, чтобы получить 3D модель той же квартиры. Сам электрик и решил поизучать скетчапп с целью сначала прокладки проводов на компе, во избежание их перекрута и перекрестий. Чисто случайно наткнулся на канал Петра, где именно эта тема разжевана. Подписался.
Пётр, вы трудяга. Я вижу ролик записывался с 28 по 3 число. И иногда аж в 6 утра. Когда увидел этот стул на превьюшке, думаю: ну как, как он его смоделит? Посмотрел и даже в свои собственные силы поверил ))) Вобщем респект и ещё раз респект!!
Петр! Большой молодец. Работаю, смотрю твои видео на фоне весь день. Насколько правильная подача материала. Спасибо тебе за канал. Задоначу как получу деньги за заказ немного.
Пётр, приветствую! Крутая работа! Установи плагин bezier curves (делает разнообразные кривые) и плагин bezier surface (накладывает плоскость), они бы сильно упростили эту работу.
Bolshoj respekt za vse video. Nekatorije ocen daze informativni. Gde ti bil 13 let nazad, kogda ja tolko nacinal... O kresle. Nu davolno neplocho, dlia sketcha kak i goditsa. Samo modelirovanije ono ocen destruktivnoje. Zacem delat remeshing, exportirovat, importirovat, mnogo raboti. Sama topologija nepravilno postroina i rabotaesh cerez cur s bolshim kolicestvom poligonov. Eto ocen ocen zatrudniajet modelirovanije.
За последние несколько лет принципы созданию сложных моделей поменялись. Людей например гораздо проще и быстрей создавать 3D сканированием или фотограмметрией
Здравствуйте, можете показать как скетчап можно использовать для чпу станка, как можно рисовать растр, 2д объекты с точными размерами и можно ли вообще? Благодарю 👍 за интересные, грамотные видео, были бы ещё пронумерованы.
Скетчап не любит мелкие детали. Чтобы сделать на углу закругление радиусом 1 мм приходится деталь сначала увеличить в 10 раз, сделать закругление, а потом уменьшить в 10 раз. Кто знает другой способ, научите. Поэтому использовать скетчап в точных чертежах сложно, но для домашних целей он вполне подходит, я моделирую на нём и для чпу фрезера, и для 3D принтера. В любом из вариантов я создаю модель, а потом с помощью специального плагина экспортирую модель в STL формат (Кстати у Петра на канале про этот плагин было рассказано), ну а дальше уже либо Cura (для 3D печати), либо Арткам (для ЧПУ фрезера).
Мне кажется, что слишком ювелирный способ и трудоёмкий. Я применяю SubD плагин, позволяющий из коробки с толщиной делать мягкую мебель за несколько минут. (По аналогии с subdivision во многих других программах). Главное у начального каркаса правильную форму задать.
Старик. Ты конечно молодец. Красиво получилось. Но никто так не будет изголяться. Те кто моделит пользуются векторами и плагином Artisan. Он правда платный. Но на просторах интернета можно найти и скачать бесплатный. Во вторых: почему не используешь V-ray?? Никто не будет текстурировать так как ты показал. На rutracker залита Про версия V-ray. Скачал и изучай. Такой стул делается за 20 минут при помощи сторонних плагинов. Достаточно посмотреть ролики моделиров. Но так тебе респект. Когда начинал изучать Скетч то пользовался твоим материалом. Очень много для себя подчеркнул.
Вот согласен, все можно было проще много сделать. В начале вообще какой то изощрённый мазохизм был с построением карандашам. Линию спинки можно было продублировать на низ сиденья инструментом вытягивание с контрол, как и придать объем самому сиденью и ножкам. И вообще, модель получилась условной. Детализация минимальная, не проработаны складки и подгибы ткани. Вся похожесть только за счет текстуры, а не самой модели. Завтра понадобится сделать кресло кожаным, и придется снова в фотошопе изголятся.
@@silentip_design вот только обижаться не надо. Я ваш подписчик потому что часто узнаю от вас что то новое. Но когда вы делаете шаг назад, очень удручает. А фразы "сделай сам раз такой умный", вообще не соответствуют нормальной реакции на критику.
Только недавно открыл для себя ваш канал. Смотрю по возможности когда есть время, с огромным удовольствием. Большое спасибо за труд и форму подачи материала! Просьба и вопрос - интересно Как отобразить в скетче светящуюся неоновую вывеску, надпись ( которая из трубок в стиле 60х 70х) в тумане или дымке. Возможно?
"Размер, чуть больше Гигабайта" :), а такой в игру не встроишь. Видео конечно интересное, но компоненты для видео игр так не сделаешь. А "упрошенный вариант" для создания библиотек объектов с разным количеством полигонов можно? ПС: Это был бы великий труд-контент для конала.
спасибо за урок.вот тоже занялся изуччением,уже освоил неплохо. у меня к вам вопрос -при продаже модели требуется приложить текстуры,нужно прикладывать эти картинки,или созданые материалы при рендере? спасибо. и если у вас есть урок подготовки модели к продаже пните пожалуйста.
Урока по подготовке модели к продаже нет. Если вы выкладываете модель, подготовленную для ренедра в V-Ray, то вместе с проектом должны быть и использовавшиеся текстуры. С такими же именами, какие указаны в проекте. V-Ray автоматически подхватит эти текстуры даже на другом компьютере. Главное чтобы они находились в одной папке со SketchUp проектом
Нужно увеличить вашу модель инструментом масштаб в 10 раз. Ну и задавать размеры с поправкой на новый масштаб. Потом модель можно обратно уменьшить тем же инструментом масштаб до пропорции 0,1
Я вытягиваю ножку и потом она смещается вместе с плоскостью к которой присоединилась. Без создания ножки отдельной группой не получается. А у автора видео - нет. Почему? Я про 7:15
@@silentip_design Привет. Сам работаю на мебельном производстве конструктором, визуализация мягкой мебели для меня ежедневное занятие. И могу заверить, что SketchUp и свои руки можно заточить под построение сложных криволинейных форм.))) Самое основное это научиться пользоваться SUbD в сочитании QuadFace Tools + Vertex.
Если научиться+нужные плагины, то можно моделить drive.google.com/drive/folders/1D_oseFEThSV2tQQB7v7bA-nhO59dsIWX?usp=sharing sketchucation.com/forums/viewtopic.php?f=397&t=63826&start=1350
Зависит от программы. Например в ArchiCAD вы такой стул создать на вряд ли сможете. В CB Model Pro вы сможете создать мягкую спинку но не прямые ноги. У разных 3D редакторов есть свой инструментарий для определённых задач
Всю голову сломал. На 7:10 вы двигаете грань и у вас расширяется только ножка. У меня за этой гранью двигается весь остальной компонент и вся модель портится. Уже по всякому пробовал, что я делаю не так?)
Господи, как хорошо, что ваш коммент нашёл. Тоже сижу уже минут 40 на этом моменте. Он кликнул на "создать группу", но не сказал это. Я подумал, что это была случайность и он cntl z кликнул после этого действия.
Хотя теперь, когда в самом начала создал группу, я не могу выдавить нижнюю часть, которая для ножек. У меня выделяется сразу на всю высоту сторона. Будто бы я не линию карандашом не проводил от передней части будущих ножек до задней.
ruclips.net/video/j_fwZh2Pc_k/видео.html Вот бы видос о том, как такую мебель в скетче делать...... чтобы потом просто в ЧПУ станок и собирай. Возможно ?
в про100 делайте и вообще это просто каркас и для мебели не как конструктора не шибко удобный куча деталей больше скрипов, только как хобби сборщикам всяких моделей) в жизни мебель делается грубее а вся красота потом либо поролоном с обивкой или пружинные основы с той же обивкой
Даже не думал, как многогранен скетчапп!
Я думал, в нем можно делать только чертежи, ну, максимум, чертеж вытянуть вверх, чтобы получить 3D модель той же квартиры.
Сам электрик и решил поизучать скетчапп с целью сначала прокладки проводов на компе, во избежание их перекрута и перекрестий.
Чисто случайно наткнулся на канал Петра, где именно эта тема разжевана. Подписался.
Петр, Вы волшебник! Благодарю!
Офигеть какая работа. Не блендер, не макс - Скетчап !
офигеть, конечно, высший пилотаж)) великолепно!
Супер, спасибо! Осваиваю скетчап по вашим роликам, и для себя и по работе. Все очень подробно и понятно.
Пожалуйста
Пётр, вы трудяга. Я вижу ролик записывался с 28 по 3 число. И иногда аж в 6 утра. Когда увидел этот стул на превьюшке, думаю: ну как, как он его смоделит? Посмотрел и даже в свои собственные силы поверил ))) Вобщем респект и ещё раз респект!!
Спасибо :)
Петр! Большой молодец. Работаю, смотрю твои видео на фоне весь день. Насколько правильная подача материала. Спасибо тебе за канал. Задоначу как получу деньги за заказ немного.
Пожалуйста
Пётр , ты просто бомба, как умеешь объяснять !
Для меня вы самый лучший в ютубе! Спасибо за ваши уроки сенсей.
Пожалуйста
Шикарный ролик, Пётр! Очень познавательно для тех, кто начинает пользоваться плагином "курвилофт" - максимально наглядно и понятно!👍☺️
Старался :)
У меня тоже был подобный опыт, 4 дня ушло
Спасибо за ролик
Огромное спасибо за ваши уроки!!
спасибо за лайфхаки всевозможные)) обязательно с первого заказа 10% вам на домен)
Пожалуйста
Очень интересно и полезно! Спасибо!
Пожалуйста
Вот это уже ближе к теме))
Пётр, приветствую! Крутая работа!
Установи плагин bezier curves (делает разнообразные кривые) и плагин bezier surface (накладывает плоскость), они бы сильно упростили эту работу.
Спасибо за совет
@@silentip_design ruclips.net/video/1deJwyjnPb4/видео.html&ab_channel=TutorialsUp
Bolshoj respekt za vse video. Nekatorije ocen daze informativni. Gde ti bil 13 let nazad, kogda ja tolko nacinal...
O kresle. Nu davolno neplocho, dlia sketcha kak i goditsa.
Samo modelirovanije ono ocen destruktivnoje. Zacem delat remeshing, exportirovat, importirovat, mnogo raboti. Sama topologija nepravilno postroina i rabotaesh cerez cur s bolshim kolicestvom poligonov. Eto ocen ocen zatrudniajet modelirovanije.
Я в 2008 только со SketchUp познакомился 😀
Как всегда, крутое видео!
Ролик Петра - автолайк!)
Как потом сделать такой стул после моделирования?
интересует моделирование еще более сложных объектов типа людей или деревьев и особенно их текстурирование)
За последние несколько лет принципы созданию сложных моделей поменялись. Людей например гораздо проще и быстрей создавать 3D сканированием или фотограмметрией
Здравствуйте, можете показать как скетчап можно использовать для чпу станка, как можно рисовать растр, 2д объекты с точными размерами и можно ли вообще? Благодарю 👍 за интересные, грамотные видео, были бы ещё пронумерованы.
Скетчап не любит мелкие детали. Чтобы сделать на углу закругление радиусом 1 мм приходится деталь сначала увеличить в 10 раз, сделать закругление, а потом уменьшить в 10 раз. Кто знает другой способ, научите. Поэтому использовать скетчап в точных чертежах сложно, но для домашних целей он вполне подходит, я моделирую на нём и для чпу фрезера, и для 3D принтера. В любом из вариантов я создаю модель, а потом с помощью специального плагина экспортирую модель в STL формат (Кстати у Петра на канале про этот плагин было рассказано), ну а дальше уже либо Cura (для 3D печати), либо Арткам (для ЧПУ фрезера).
@@I7E4HOu_referent. :-)
Мне кажется, что слишком ювелирный способ и трудоёмкий. Я применяю SubD плагин, позволяющий из коробки с толщиной делать мягкую мебель за несколько минут. (По аналогии с subdivision во многих других программах). Главное у начального каркаса правильную форму задать.
Старик. Ты конечно молодец. Красиво получилось. Но никто так не будет изголяться. Те кто моделит пользуются векторами и плагином Artisan. Он правда платный. Но на просторах интернета можно найти и скачать бесплатный. Во вторых: почему не используешь V-ray?? Никто не будет текстурировать так как ты показал. На rutracker залита Про версия V-ray. Скачал и изучай. Такой стул делается за 20 минут при помощи сторонних плагинов. Достаточно посмотреть ролики моделиров. Но так тебе респект. Когда начинал изучать Скетч то пользовался твоим материалом. Очень много для себя подчеркнул.
Вот согласен, все можно было проще много сделать. В начале вообще какой то изощрённый мазохизм был с построением карандашам. Линию спинки можно было продублировать на низ сиденья инструментом вытягивание с контрол, как и придать объем самому сиденью и ножкам. И вообще, модель получилась условной. Детализация минимальная, не проработаны складки и подгибы ткани. Вся похожесть только за счет текстуры, а не самой модели. Завтра понадобится сделать кресло кожаным, и придется снова в фотошопе изголятся.
Запишите ролик и покажите как надо
@@silentip_design вот только обижаться не надо. Я ваш подписчик потому что часто узнаю от вас что то новое. Но когда вы делаете шаг назад, очень удручает. А фразы "сделай сам раз такой умный", вообще не соответствуют нормальной реакции на критику.
Только недавно открыл для себя ваш канал. Смотрю по возможности когда есть время, с огромным удовольствием. Большое спасибо за труд и форму подачи материала! Просьба и вопрос - интересно Как отобразить в скетче светящуюся неоновую вывеску, надпись ( которая из трубок в стиле 60х 70х) в тумане или дымке. Возможно?
Да возможно. В V-Ray есть функция тумана и светящиеся материалы
Красава!!!
Круто! Но что-то мне подсказывает что Скетчап не для создания мягкой мебели, либо нужен какой-то плагин.
Для создания мягких форм думаю самым лучшим вариантом будет использовать SUbD ruclips.net/video/FALK5bs9kgc/видео.html
@@silentip_design - классный плагин! Спасибо, не знал!
"Размер, чуть больше Гигабайта" :), а такой в игру не встроишь. Видео конечно интересное, но компоненты для видео игр так не сделаешь. А "упрошенный вариант" для создания библиотек объектов с разным количеством полигонов можно? ПС: Это был бы великий труд-контент для конала.
Упростить геометрию вы можете через Meshmixer ruclips.net/video/yErycwEijfY/видео.html
Рекламу отработал на сотку :))) Очень познавательно, но крайне сложно. Сколько реально времени ушло на модель - страшно подумать. ;)
На самом деле подобная модель выполняется в течение 3-4 часов, зависит от навыка. У Петра навык развит 😄👍
Чистая экранная запись заняла 3 часа. В ролике всё это ужал до 1 часа и 20 минут
@@silentip_design Ну... дело мастера боится :))
я в скечапе новичок, но он реально такой неудобный ? жаль что из корела туда нельзя перенести часть функционала
спасибо за урок.вот тоже занялся изуччением,уже освоил неплохо. у меня к вам вопрос -при продаже модели требуется приложить текстуры,нужно прикладывать эти картинки,или созданые материалы при рендере? спасибо. и если у вас есть урок подготовки модели к продаже пните пожалуйста.
Урока по подготовке модели к продаже нет. Если вы выкладываете модель, подготовленную для ренедра в V-Ray, то вместе с проектом должны быть и использовавшиеся текстуры. С такими же именами, какие указаны в проекте. V-Ray автоматически подхватит эти текстуры даже на другом компьютере. Главное чтобы они находились в одной папке со SketchUp проектом
@@silentip_design понял, спасибо. Но использую я кейшот
Здравствуйте. Можете сделать файл стула , фото отправлю ?
Добрый день, автор объясни почему ты достраиваешь модель и стираешь, а не выдавливаешь плоскостью пример на 16:18 удаление угла стула. Спасибо.
По тому что там верхняя часть сидения и нижняя не водной плоскости. Есть небольшой наклон. Выдавливание будет кривым
Не пойму в чем дело начинаю переднюю ножку расширять и двигается все вместе с гранью весь компонент??? а не отдельно ножка??🗯
Ножка должна быть отдельной группой
Что можно сделать, если радиус дуги и/или окружности слишком мал для скетчапа и он ругается, хотя нужен именно такой?
Нужно увеличить вашу модель инструментом масштаб в 10 раз. Ну и задавать размеры с поправкой на новый масштаб. Потом модель можно обратно уменьшить тем же инструментом масштаб до пропорции 0,1
@@silentip_design гениально. Спасибо огромное)
А можно видеоролик как сделать из 3д модели стула или кресла каркас деревянный без обивки?
В теории конечно можно, но я не знаком с тех.процессом изготовления деревянных каркасов. Невозможно показать то, чего не знаешь
А вы с какой целью интересуетесь? Хотите сами научиться моделировать каркасы мебели, или у вас есть конкретный заказ на изготовление? ;)
@@ilgiztamindarov952 научиться моделировать!
@@era0331 тогда желаю вам удачи! ;) У вас всё получится, если просмотрите все ролики Петра по теме скетчапа! :)
можно конечно. с диванами начал заморачиваться,проще чем на бумаге по старинке
Я вытягиваю ножку и потом она смещается вместе с плоскостью к которой присоединилась. Без создания ножки отдельной группой не получается. А у автора видео - нет. Почему? Я про 7:15
Сидение у меня это группа. К ней ничего не прилипает
Заморочился однако...
А то
Даа-а , круто! Но Скетч походу ваще не для моделинга
С плагинам более менее что-то получается. Но лучше конечно для подобных форм использовать более подходящий софт. Я поглядываю на Blender и Modo
@@silentip_design Привет. Сам работаю на мебельном производстве конструктором, визуализация мягкой мебели для меня ежедневное занятие. И могу заверить, что SketchUp и свои руки можно заточить под построение сложных криволинейных форм.))) Самое основное это научиться пользоваться SUbD в сочитании QuadFace Tools + Vertex.
Если научиться+нужные плагины, то можно моделить drive.google.com/drive/folders/1D_oseFEThSV2tQQB7v7bA-nhO59dsIWX?usp=sharing
sketchucation.com/forums/viewtopic.php?f=397&t=63826&start=1350
Вопрос - зачем такие муки если в любой другой программе моделирование гораздо более продвинутое?
Зависит от программы. Например в ArchiCAD вы такой стул создать на вряд ли сможете. В CB Model Pro вы сможете создать мягкую спинку но не прямые ноги. У разных 3D редакторов есть свой инструментарий для определённых задач
Стулья зашли
Сиденье можно было выдавить
Нет. Оно не под 90 градусов идёт. Задние ножки чуть ниже
Друг это можно гораздо быстрееи легче сделать на maya
*В Maya
Не спорю, Maya заточена под плавные формы. А SketchUp это архитектурный 3D редактор
почему у меня отзеркаленый обьект не повторяет когда вжимаешь?
Объект должен быть компонентом а не группой
Всю голову сломал. На 7:10 вы двигаете грань и у вас расширяется только ножка. У меня за этой гранью двигается весь остальной компонент и вся модель портится. Уже по всякому пробовал, что я делаю не так?)
Сиденье у меня группа. Ножка пока что не группа. Слипания с группами не происходит
Господи, как хорошо, что ваш коммент нашёл. Тоже сижу уже минут 40 на этом моменте. Он кликнул на "создать группу", но не сказал это. Я подумал, что это была случайность и он cntl z кликнул после этого действия.
Хотя теперь, когда в самом начала создал группу, я не могу выдавить нижнюю часть, которая для ножек. У меня выделяется сразу на всю высоту сторона. Будто бы я не линию карандашом не проводил от передней части будущих ножек до задней.
@@silentip_design И, простите за флуд, все равно слипаются ножка с сидушкой, даже если сидушка - группа.
ruclips.net/video/j_fwZh2Pc_k/видео.html
Вот бы видос о том, как такую мебель в скетче делать......
чтобы потом просто в ЧПУ станок и собирай.
Возможно ?
в про100 делайте и вообще это просто каркас и для мебели не как конструктора не шибко удобный
куча деталей больше скрипов, только как хобби сборщикам всяких моделей)
в жизни мебель делается грубее а вся красота потом либо поролоном с обивкой или пружинные основы с той же обивкой
6:58 ножка вошла в текстуру стула почему-то(
По тому что нижняя часть сидения идёт под углом. Она не параллельна земле
@@silentip_design понял, не дурак, дурак бы не.... невнимательно смотрел
очень сложно
Совершенно верно, это сложно. Один из самых сложных видов работы что можно сделать в SketchUp