¿Los juegos de horror ya no asustan?

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  • Опубликовано: 4 фев 2025

Комментарии • 292

  • @JacoboMoonbow
    @JacoboMoonbow 10 дней назад +159

    Bien, finalmente encuentro un video que no tiene ese amarillismo de culpar a fnaf y poppy play time de la decadencia del terror y toca el tema desde el punto de vista de lo que representa tanto el público como el mismo mercado para una inversión de un videojuego, porque por más que nos gusten y hablemos de los juegos de terror de antes en su momento pocos lo sabían y eran un género muy de nicho

    • @RohPerez
      @RohPerez 9 дней назад +23

      Pues no, esos juegos no son la causa, son la consecuencia

    • @Spike-bebop
      @Spike-bebop 9 дней назад

      Fnaf y la mierda esa no es culpa de la decadencia, es la decadencia en su, y llamar terror a 4 robots o juegos a mirar una cámara.... . Y si tienen la culpa, después de esa mierda la mitad de juegos de terror pasaron a ser mierdas para niños y que chille el youtuber de turno

    • @ivanmiranda3795
      @ivanmiranda3795 9 дней назад +7

      Éso no significa "amarillismo" XD

    • @Daeziel
      @Daeziel  9 дней назад +33

      Considere comentar aunque sea un poco toda esa área de terror para niños pero de verdad se me hizo tan aburrido cubrir algo tan hablado hasta el hartazgo y a eso súmale que es super obvio que no somos la target audience.

    • @Spike-bebop
      @Spike-bebop 9 дней назад +3

      @Daeziel exacto, son 4 niños y el youtuber de turno que sobre exagera los gritos

  • @wertyaeternus9394
    @wertyaeternus9394 8 дней назад +34

    Lo que pasa es que muchos autores (y público) confunde miedo con susto. Sentir miedo no es lo mismo que asustarte.

    • @othermist8404
      @othermist8404 2 дня назад

      @@wertyaeternus9394 eso depende we por ejemplo Ami m da mucha tensión y de que un monstruo gigante más fuerte y peligroso que yo me atrapé ejemplo ese juego de alien

    • @Rodrigo-jd2wg
      @Rodrigo-jd2wg День назад +1

      Excelente punto, muy bien explicado en muy pocas palabras

    • @Rodrigo-jd2wg
      @Rodrigo-jd2wg День назад

      ​@@othermist8404no entendiste el comentario

  • @LordDiego_
    @LordDiego_ 9 дней назад +75

    Miedo de niño: Se te acerca de sorpresa un monstruo del Silent Hill.
    Miedo de adulto: Se te acerca de sorpresa un funcionario del SAT.

  • @JoseViktor4099
    @JoseViktor4099 9 дней назад +35

    Por fin alguien que habla del juegazo del terror que es The Bunker. Es una pedazo de joya y parece un insulto que haya sido tan infravalorada.

    • @catsimichucho
      @catsimichucho 7 дней назад +2

      Es una maquina de panico xD juegazo

    • @ALESENSEI-FE
      @ALESENSEI-FE День назад +1

      Esq si amigo, Amnesia en general es buenísimo (uno de mis juegos fav) y en espescifico the bunker fue el q más trauma te deja JAJA, la cuestión esq si, the bunker es un juegazo

  • @Carlosarts2
    @Carlosarts2 8 дней назад +41

    Horror antes: Valiste madre.
    Horror Ahora: Auxilio, una menor me está acosando.

    • @ajaxblackk2000
      @ajaxblackk2000 7 дней назад +2

      Ayuda! Un muñeco me está acosando.

    • @KodeKhot
      @KodeKhot 5 дней назад +2

      Horro ahora: no antojen 🥵 (MiSide, Resident evil 8, fatal frame).

    • @hydrag8543
      @hydrag8543 2 дня назад

      me esta pasando y lo peor es que muchas personas piensan que soy el acosador

  • @odiomivida6846
    @odiomivida6846 9 дней назад +15

    Creo que de pequeños teníamos más imaginación, ¿quien no vio cuerpos en ropa acomulada en la noche? Entre más creces ya sabes que es entretenimiento y ficción. Ya no piensas que el monstruo que te persiguió en un juego también está en tu casa. Por eso gustaban las creppypastas, pq te vendían qué esas cosas eran reales y le habían pasado a alguien

  • @arampereira9308
    @arampereira9308 10 дней назад +21

    lo mas terrorifico que te puede pasar es no pagar la tercera cuota de cachea

  • @SebastiánAberasturis
    @SebastiánAberasturis 5 дней назад +4

    9:10 se la rifaron los de diseño de personajes

  • @Katoji_skn
    @Katoji_skn 8 дней назад +16

    Gracias por mencionar a signalis aunque sea en imágenes, ese juego siento que es uno que todo el mundo debería jugar almenos una vez en su vida

    • @Daeziel
      @Daeziel  8 дней назад +2

      Si no lo mencione más allá de imágenes es porque ya tengo vídeo en mi canal analizándolo, estoy totalmente de acuerdo contigo y no puedo dejar de recomendar jugarlo.

  • @drekman.4205
    @drekman.4205 10 дней назад +18

    Recientemente jugué el fear and hunger 1 y el miedo que sentí jugando esa madre es legendaria

    • @sergitoplaza
      @sergitoplaza 9 дней назад

      Confirmo

    • @Peanut...
      @Peanut... 8 дней назад

      Y TMB sentiste hambre?

    • @drekman.4205
      @drekman.4205 8 дней назад +1

      @@Peanut... si, y también miedo

    • @CarolynObregón-q5g
      @CarolynObregón-q5g 6 дней назад

      Me pasó exactamente lo mismo xd cuando estaba en las minas, cambió el sonido por el del cuervo... Grité del pavor... 😢

  • @steveluna1627
    @steveluna1627 День назад +2

    Seré honesto, por mucho que ame el horror entiendo completamente porque añaden acción u otros elementos para no hacerlo muy enfocado solo en el horror, no puedo jugar varios juegos a la vez, no tanto porque me asuste, sino que siento que de alguna manera si es un desgaste personal y pues tampoco quiero desensibilizarme, que al final perdería el sentido jugarlos. Después de todo no es lo mismo verlo como un observador externo en una peli de terror de 2 horas que ser un pseudo participante de las vivencias en 8 o más horas por juego

  • @REghostrc19
    @REghostrc19 2 дня назад +1

    Uno de los pocos juegos que hay de este genero que me regreso esa sensación de angustia, de sentirme indefenso y raro, fue The Evil Within 1, el horror en todo su esplendor

  • @Zichfried
    @Zichfried 7 дней назад +5

    No sé ustedes, pero yo de inmunidad o insensibilización a los juegos de terror no tengo nada. Eso sí, creo que entre mejores los gráficos, menos miedo dan al dejar poco a la imaginación. Me sigue dando más miedo un juego con gráficos de PS1 que uno hiperrealista de PS5. ¡Buen análisis!

  • @elreve8250
    @elreve8250 2 дня назад +1

    Yo siento que cuando el VR se vuelva accesible a más gente (sobre todo porque ocupas una buena pc), este género resurgirá en grande, por la inmersión que su uso representa

  • @iascingenieria4229
    @iascingenieria4229 9 дней назад +17

    Amnesia, penumbra, darkwood, LA OBRA DE ARTE Signalis, lost in vivo, La obra filosófica SOMA, mouthwashing... todos estos son unos tremendos juegazos y me da gusto que con el tiempo se les dé su lugar merecido en la historia.

  • @maxfive3812
    @maxfive3812 10 дней назад +10

    No se si contara pero uno de los juegos que mas yuyo me provoco fue inesperadamente *Inscryption*
    Por lo oscuro de su apartado artístico y sus cambios de estética y gameplay repentinos, junto con las grabaciones de la vida real las cuales me trasmitían una curiosa tensión y ansiedad
    El terror de "Estar desentrañando en algo que no debería ver, algo prohibido y que desembocaría en grandes consecuencias y continuaba". Uno que no me dio un gran susto, pero si que me mantuvo extrañado con lo que tenia en pantalla y la morbosa curiosidad de desentrañar los secretos del juego con el miedo a que lo que descubriera
    A por cierto, muy god el video♥

  • @ulisesluna7687
    @ulisesluna7687 9 дней назад +5

    hay juegos que combinan casi perfección el terror y la acción, como stalker o metro, donde ni tener armas te hace sentir fuerte, en combinación con el sentimiento de curiosidad o desconocimiento que resulta siempre en un "Que origina lo que esta pasando?" tanto con la zona como con el metro de moscú son tan acertados al sentimiento de terror que describes que creo que deberías hecharles un ojo Daeziel :D

    • @JackdJuge
      @JackdJuge 3 дня назад +1

      Estoy de acuerdo. Si bien no siento a Metro como un juego de hterror, u horror survival, porque ya me los he pasado de pies a cabeza, se que puede serlo si me ambiento lo suficiente. En estos dias un amigo tambien amante de la serie, me envio lo que era la opcion de jugar un Metro en VR, y con tan solo la idea de presenciar toda esa aventura del mando a mis propios puños... una gota helada simplemente bajo por mi espalda. No creo tener el valor para intentarlo XD

  • @Mari-gz2kq
    @Mari-gz2kq 5 дней назад +3

    Si 100 años vivo, 100 años te amo, Frictional Games.

  • @CrocodileGaming-gg1jk
    @CrocodileGaming-gg1jk 4 дня назад +1

    14:22 SIGNALIS MENTIONED
    WHAT THE HELL IS A PROMISE

  • @Elcazarrecompensasgamer1996
    @Elcazarrecompensasgamer1996 9 дней назад +5

    Joder me ganaste el tema para mi primer video, exelente analisis y punto de vista hermano, a mi consideracion el terror tiene un efecto similar a una dr0ga en el sentido de que cuando mas lo consumes mas resistencia obtienes ante esto y buscas algo mas potente y la pregunta chida es que ¿que sigue cuando ya nada te asusta? Muy buen video hermanaso un saludo ❤

  • @wertyaeternus9394
    @wertyaeternus9394 8 дней назад +12

    Es algo generacional. Muchos de los de mi edad (35) o mayores, piensan que RE4 cagó todo... pero a los chicos que lo jugaron en su época siendo preadolescentes, les dió miedo y les gustó. Cada uno tuvo SU Resident Evil y SU Silent Hill.

    • @giovannimeza1
      @giovannimeza1 8 дней назад +2

      Pues es cierto re4 cagó todo, pasando de horror a acción con tintes de horror con balas por todas partes. Una pena

    • @Benjamin-fp3bw
      @Benjamin-fp3bw 8 дней назад

      Depende la persona, yo lo jugué desde los 7 años aprox y la verdad aunque sea mi juego favorito nunca me dió miedo o sentirme "indefenso".

    • @SoRaValdes
      @SoRaValdes 3 дня назад

      Exacto, yo disfrute mucho el resident evil 7 por su vuelta a la formula clasica pero la gente pedia mas como el 4..xD

  • @klarth.m8869
    @klarth.m8869 9 дней назад +2

    Comentario para el algoritmo y q más gente conozca a este pana. Me encantan tus videos y tu forma de narrar, planteas ideas y temas de formas diferentes a lo habitual y es disfrutable, además de tratar de videojuegos q me gustan y otros desconocidos q resultan ser muy interesantes

  • @andrewrojas1356
    @andrewrojas1356 7 дней назад +2

    Preocuparte por la escasez 😂😂😂😂😂😂😂 ese simple momento del vídeo lo hizo todo y vale un buen like en edición 👏🏻👏🏻👏🏻👏🏻

  • @Nose9301
    @Nose9301 4 дня назад +1

    Yo ando jugando 7 days to die ,me da un chingo de miedo pisar un piso falso y caer y estar rodeado de 10 zombies

  • @Yohane029
    @Yohane029 8 дней назад +6

    Tremendo vídeo, a mí me duele ver cómo los juegos de terror decaen y decaen.
    Joyas como Silent Hill que tratan la psicológia de forma espectacular (todo en general) nunca venden lo que se merecen.
    Y da una bronca que los juegos de """"Terror"""" que tienen más repercusión hoy en día siempre son la misma Sheep, con el típico estilo infantil.
    FNAF, Poppy Playtime, Hello neighbor, Bendy and The ink machine, Doki Doki, Miside, etc. (Somos juegos bonitos🤗, menti somos juegos de miedo👻)🤦🏻‍♀️

  • @Spendfr
    @Spendfr 3 дня назад +2

    un video entero para decir: soma god
    me encanta.

  • @Marcus_sinner
    @Marcus_sinner 10 дней назад +5

    El primer juego de terror que me motive por iniciativa propia fue silent hill 2.
    Aun me veo como un adolescente aterrado viendo el mapa a cada rato y esperando que la mayoría de las habitaciones estuvieran cerradas.
    Y el último juego que de verdad me hizo sentir miedo absoluto fue dead space 1 ( original) y 2.
    Aun me falta por jugar títulos que as mencionado peri la vida adulta me ocupa la mayoría del tiempo.
    Muchas gracias por tu video.

    • @Daeziel
      @Daeziel  9 дней назад +3

      Te entiendo, si necesitas referencias respecto a cuanto tiempo te pueden consumir:
      Iron Lung y Mouthwashing son MUY cortos, en 2 horas (O menos) los terminas.
      Los títulos de frictional son algo más largos, Bunker son como 6-8 horas, SOMA es el más corto que dura 4 horas.

    • @gutsouls777
      @gutsouls777 7 дней назад

      ​@@DaezielIron lung está sobrevalorado es aburridisimo

    • @tupqc2022
      @tupqc2022 2 дня назад

      Juega Resident Evil 7

  • @mont88
    @mont88 8 дней назад +2

    Este video se ha convertido en uno de mis favoritos. No solo el análisis es bueno, la forma en que conecta los puntos también, y el humor uffff
    Esas pequeñas reacciones de gato me sacaron carcajadas honestamente. Me encantó!

  • @Yohane029
    @Yohane029 8 дней назад +4

    Me encanto que pusieras a Subnautica como ejemplo de un juego que puede ser de terror personal.
    Mi hermano se paso el juego como cualquier otro, yo lo veo jugar y meterce en las profundidades como si nada.
    A dia de hoy, que lo intente probar hace 1 año, no puedo, me desesperó, me desoriento, me da nervios, miedo y salgo del juego. La sensacion que me provoca no tiene comparacion con otros juegos, no creo poder terminarlo nunca.😂

  • @Elgapo3
    @Elgapo3 9 дней назад +2

    Muy buen video, lo recomiendo escuchar mientras haces otras cosas, dejalo de fondo y es hermoso

  • @Theanonymous.96
    @Theanonymous.96 7 дней назад +3

    Para mi, lso dos mejores titulos de terro que he kigsdo han sido Alimen Isolation y Outlat. La ansiedad que genera el no poder luchar, morir de pocos toques y solo podee correr y escomderte mientras ALGO te persigue... Y ojala Alien Isolation 2 supere la entrega anterior, con esa IA tan especial que tiene el alien

    • @frikicomputerwizard2237
      @frikicomputerwizard2237 6 дней назад +1

      A mi me desesperan siento que abusan demasiado de la ansiedad que genera la persecución es como jugar. A la escondidas o a los atrapados no quieres que te encuentren más que asustarte frustra

    • @jjs1047
      @jjs1047 5 дней назад

      El alien no da miedo, peor si ya lo conoces y te lo enfocan de frente 194 veces antes de matarte.
      Los únicos que se asustan son los old que vienen con la película de los 80. Pero para mí no da miedo

    • @Theanonymous.96
      @Theanonymous.96 5 дней назад

      @@jjs1047 pero es como dijo el del vídeo, final es algo subjetivo y que puede que a ti no te dé miedo y a mí si

  • @resistencia1297
    @resistencia1297 9 дней назад +4

    Mi abuela: Mas miedo te deberian dar los vivos XD

    • @cabezillamazapan9106
      @cabezillamazapan9106 9 дней назад

      Esa frase hizo que ya no me den miedo los videojuegos de terror ni la oscuridad xd

  • @Kirigaza
    @Kirigaza 7 дней назад +2

    El horror desde su creacion ha sido un genero de nicho, no vale la pena arriesgarse en el terreno triple A por los grandes riesgos que conlleva, aun asi se agradece que de vez en cuando saquen juegos, aunque sea remake.
    Aun asi, considero que el terror esta en su mejor punto, los desarrolladores indies se pueden dar un lujo que las triple A no, poder experimentar con diferentes mecanicas, juegos como lost in vivo, i'm scared o incluso spookys mansion's son juegos que solo pueden existir siendo indies. Se habla mucho de aquellos que fallan en dar miedo a dia de hoy, mientras se mira con nostalgia silent hill 2, pero a dia de hoy tenemos juegos que han superado por mucho lo creado por el team silent hace casi 20 años atras.
    Y aun asi queda una capa todavia mas experimental, lo que me gusta llamar como micro juegos, aquellos juegos que duran a lo mucho 3-10 minutos y que exploran mecanicas asombrosas, juegos como security booth, the other side, no players online, one last game entre una gran lista, brinda terror de situaciones que solo funcionan en duracion tan corta.

  • @Flexitooooooooo
    @Flexitooooooooo 22 часа назад +1

    Una referencia a Fnaf deidad no hubiera estado mal pero aún asi el vídeo está bastante completo

    • @Daeziel
      @Daeziel  8 часов назад

      No me gustan

  • @mikimiki5841
    @mikimiki5841 7 дней назад +2

    Para mi,lo que hace que algo sea terrorifico es el ambiente y que no te lo esperas, que nada tiene que ver con los jumpscares.
    En lugar de hacer bichos deformes y llenar de sangre una habitacion se pueden usar otros elementos como el audio. La ultima vez que me asuste con un juego fue con Green hell,que ni es de terror, pero tiene una mecanica de cordura,si baja mucho tu personaje tiene alucinaciones visuales y auditivas. Y la primera vez que escuché los susurros moví el mouse en todas las direcciones para saber de donde venia y peor,quien era, ya que en ese juego uno esta siempre solo.

  • @alvaro2620
    @alvaro2620 7 дней назад +2

    El último juego que dió miedo y mucho fue residen evil 7.

  • @tupqc2022
    @tupqc2022 2 дня назад +1

    Cuando jugue la parte el bebe de Resident Evil 8 de noche ya nada me daba suficiente miedo xd

  • @inimicus696
    @inimicus696 10 дней назад +2

    Hola gente. Yo nunca he experimentado ningún tipo de miedo con un videojuego. Desde que empecé a los 10 años. Lo que si me logro dar algo de miedo es la parte final de Metal Gear Solid 2 cuando la IA dañada "te habla" rompiendo la 4ta pared. Volviendo a los juegos de terror solo me dan algunos sobresaltos cuando son nuevos y no sabes lo que te espera.
    También siento que de tanto juego de terror ya soy inmune jjajajaj

  • @bbad00
    @bbad00 10 дней назад +4

    Si un juego o película no puede asustarte, al menos que llame tu atención con un misterio.

  • @charly-villalba91
    @charly-villalba91 9 дней назад +3

    Excelente video... como consumidor obsesivo del género de terror puedo dar fe de todo lo que exponés acá... y esto me lleva a remarcar que este género en sí, o más bien los creadores, se han autolimitado estancándose en zonas de confort, sobre todo cuando de mercado se trata. Siempre hay algo que temer, es parte de la vida. Lo que muchos creadores olvidan es que la efectividad del terror depende de la capacidad de explorar temas tabú de cada época, es algo que además hoy en día requiere de mucha audacia y creatividad para abordarlos, cosa que cada vez menos creadores tienen por el afán de ceder a límites impuestos y aceptar involuntariamente la censura. Los productos de terror clásico son así de icónicos a día de hoy porque eran arriesgados para sus respectivas épocas, independientemente de los recursos disponibles. Creo que para revivir el terror hay que estudiar a fondo las problemáticas que aquejan a la sociedad actual, y abordarlas con sabiduría y sin miedo a la transgresión...

  • @ignacioalegria0953
    @ignacioalegria0953 9 дней назад +2

    Pasando de video a video encontre uno que es una joya , compa buenisimo los videos y el hablar

  • @Salteador_Nema
    @Salteador_Nema 9 дней назад +1

    Yo aún recuerdo el miedo que sentí cuando comencé a descender por los bordes del mapa de subnautica y me encontré con los leviatanes fantasmales viniendo hacia mi.

  • @zombiecat5019
    @zombiecat5019 9 дней назад +6

    Datazo :1:54 por cIerto ya sacaron un aminiserie de creep con el mismo director pero no esta disponible para en streaming asi que habra que buscarlo pirata
    Y sobre juegos de terror creo que mas me gusta es moutheashing bad parenting darkoods silent hill remake siren clocktower soma y slay the princess

  • @PezconSombrero
    @PezconSombrero 3 дня назад +1

    Siento que hay mucho sesgo, como claramente dice la madurez del jugador influye, tal vez solo eres un adulto consciente que sabe distinguir la realidad de la ficción y por ende los videojuegos ya no se sienten como antes, claro ejemplo las leyendas que los padres de te decian de niño, puede que lo creyeras hoy en dia solo es un recuerdo mas.

  • @felipemarino8745
    @felipemarino8745 9 дней назад +2

    Yo creo que un libro o un audiolibro puede dar más miedo que un juego o una película, por más que me gusten más esos medios. Esto se debe a que imaginás los escenarios como a vos te darían miedo, lo que hace que sea una experiencia mucho más inmersiva y personal de lo que parece. En cambio, en los videojuegos casi siempre te muestran todo, y eso hace que se pierda el factor de lo desconocido.

  • @luandi_Yubiyubi
    @luandi_Yubiyubi 7 дней назад +1

    Yo creo que el horror esta frente a una ventana de renacimiento
    Y solo hace falta cruzarla a lo desconocido como el terror mismo experimentando con todo lo que hoy en día se tiene

  • @LimonZ384
    @LimonZ384 8 дней назад +1

    Todo en general ya no da miedo, y pienso que es más la edad y la época. Recuerdo películas que me dieron pesadillas, pero las veo hoy en día y hasta dan risa.

  • @SpectraSB-z7p
    @SpectraSB-z7p 2 дня назад +1

    0:06 no no, suceptible nada, tenias el pantalon manchado de marron, al menos te ahorraste pesadillas en la noche... No como yo...🥲

  • @drageler4802
    @drageler4802 День назад +1

    Otra razon de como los juegos de terror pueden atemorizar yo creo son los graficos, hay juegos de buena calidad gráfica como los de frictional que mencionaste que son juegazos igualmente y los jugue en experiencia propia cada uno, pero siento que juegos como los que no mencionaste como los de puppet combo con sus juegos de graficos de play 1 y también otro popular llamado fears to fathom aterran mas por su estetica y ambiente de juego antiguo como los de silent hill clasicos y entre otros
    Entre el resto de cosas estoy bastante de acuerdo como dices

  • @AdeptodeStrudelyConan
    @AdeptodeStrudelyConan 8 дней назад +2

    Aún recuerdo cuando era niño y me daba miedo jugar resident evil nemesis, ahora no me da nada de miedo ni el remake, excepto silent hills esa demo si que da un susto

  • @tiburonmorado8282
    @tiburonmorado8282 9 дней назад +2

    Hoy en día ya no hay amor por el arte , solo es por el dinero 💰

  • @Satouj
    @Satouj 9 дней назад +3

    el merito de horror que le pudeo dar a dying light es su noche, su ambientacion y oscuridad da miedo xd

  • @RohPerez
    @RohPerez 9 дней назад +2

    En los silent hill si puedes matar a todo lo que se te ponga adelante si exploras lo suficiente, sobre todo el 2 original

  • @dylanaguero6013
    @dylanaguero6013 9 дней назад +2

    Creo que algo que siempre note con los juegos de terror actual es que siempre tienen los mismos gráficos realistas de siempre y no solo eso. También siempre tienen las mismas criaturas repetidas, tiene a la mujer vestida de blanco parecida a la chica del aro, luego a la criatura de carne con múltiples brazos, el espectro intangible y por último el típico monstruo oscuro con ojos blancos o sino tiene una cara humana realista
    No es broma que siempre se repite ese patrón, hasta parece un estándar medio raro
    Sin mencionar que los escenarios casi que siempre son los mismos ya, siendo por lo general una casa pitada de blanco así cuando hay que tener secretos poner sangre o una sustancia negra, un sótano de madera ultra oscuro y por último un momento en el jardín siendo que llueve justo cuando sales

    • @erickalejandrosagahonbenit3529
      @erickalejandrosagahonbenit3529 3 дня назад

      Describiste a The evil Within

    • @tupqc2022
      @tupqc2022 2 дня назад

      Describiste a Silent Hill y The Evil Within y casi todos los juegos de terror menos Resident Evil

  • @davidlema5173
    @davidlema5173 7 дней назад +1

    18:44 Dying light es un señor juegazo man.
    Las noches son terror puro en el primero juego.

  • @charlierogers98
    @charlierogers98 9 дней назад +2

    Lo triste es que a la industria sí le importan este tipo de juegos, sólo no quieren financiarlos ni mantener a flote los estudios que hay detrás.

  • @LeilaniOjeda
    @LeilaniOjeda 7 дней назад +2

    y gracias por las imágenes de gatitos :3

  • @Andresuka2278
    @Andresuka2278 6 дней назад +1

    ok algo que me di cuenta, las enfermeras salían en el 3 también, son parte de ese mundo, el pirámide si tiene que ver más con james, aunque hay personajes similares

  • @themainman2827
    @themainman2827 5 дней назад +1

    Pasa lo mismo q con las peliculas. Al final las formulas se repiten tanto que todo se vuelve predecible.

  • @manuelaguilar9201
    @manuelaguilar9201 8 дней назад +1

    Maldita sea daeziel, tus videos son tan basados como siempre
    maldita sea por youtube por no mandarme la alerta de que subiste video

  • @thechosenonePTxd
    @thechosenonePTxd 2 дня назад +1

    Y esta difícil el tema de los juegos de terror, la audiencia es muy baja comparada con otras categorías, no vende como otros juegos.
    Después a los viejos jugadores de 25,30 , 40 años no les va a asustar los nuevos juegos de terror porque ya lo han visto todo y no se van a meter en la historia se aburren, por ejemplo dicen que los nuevos jugadores del sh2 remake están actuando y no se asustaban ... bueno si no pegas un salto jugando al juego listo ya estas viejo, búscate otra cosa para asustarte
    Pero si es cierto cada vez hay menos juegos de terror, resident evil cambio para vender mas fueron inteligentes en ese sentido, pero si siempre van a volver como en el 7 esta perfecto que lo hagan asi

  • @alex_heath
    @alex_heath 6 дней назад +2

    no mijo, miedo no es que se te aparezca un peluche grande, miedo es ir caminando por un desierto y que un grupo de cosas con pinchos te vea y te empiecen a perseguir

  • @Cuy10-i6r
    @Cuy10-i6r 8 дней назад +1

    Los juegos de horror solo asustan si piensas que eres el personaje tengo 20 y me dio tremendo miedo jugar silent hill 2 remake obviamente luz apagada todo a oscuras y audifonos, para la inmersion, ademas el sentimiento de que en cualquier momento algo te va a saltar te genera ese uff que miedo tengo que estar alerta bueno es mi opinión

  • @jeffmusic1479
    @jeffmusic1479 9 дней назад +1

    Otro ejemplo sería Dead Space, que el juego original da mucho miedo por el Soundtrack y los gritos. Mientras que el remeke solo mejoró la calidad de animación pero no da el mismo miedo que el original.

  • @miklos182
    @miklos182 9 дней назад +2

    grande Dae, genial el video!

  • @deikattana3091
    @deikattana3091 7 дней назад +1

    Buen video in poco largo

  • @samushinono3783
    @samushinono3783 9 дней назад +2

    Yo tengo que admitir que estoy orgulloso de superar ciertos miedos y mi preferido viene con mi juego favorito. Bloodborne,lo conocí cuando era más joven y sinceramente tanto a mi como una prima nos dió un miedo orrible ya que no estábamos acostumbrados a esas estéticas cosa que dos años después tome el juego y lo ame al punto de platicarlo y tener actualmente una no hit en NG+7 lo cual menciono con orgullo porque poquísimos consigan ya que son muchos los que lo pueden hacer sino la felicidad de ese juego que antes tenía y a día de hoy adoro. El miedo es subjetivo y actualmente me aterra la idea de ser observado en un lugar donde este desprotegido y ascienda que miedo da esa mierda

  • @Luk4sx1
    @Luk4sx1 9 дней назад +3

    15:12 basado🗣🗿

  • @brayansepulveda7208
    @brayansepulveda7208 10 дней назад +2

    32:10 subnautica originalmente empezo como un juego de terror pero luego se decanto por el survival... por eso es asi 😅

  • @daniveneroso1914
    @daniveneroso1914 9 дней назад +2

    Me acuerdo de un título de videojuegos que prometía, era sobre un tipo que odiaba a todo el mundo así que optó por tomar armas y hacer "masacre" y fue un escándalo cuando iba a salir, al final terminó cómo una simple experiencia más en tercera persona cómo tipo "the forest" pero simple, y al final ese videojuego que levanto oleadas de comentarios por si premisa termino siendo una simple decepción 😅 aún recuerdo lo que la gente decia "que iba a ser la inspiración para que los niños comenzaran a disparar a diestra y siniestra" "que era Disneyland para dejenerados" y al final dónde estaba esa gente que tanto se quejaba, el juego no era para niños de por si pero hay gente que no aprende 😂

  • @tripler2620
    @tripler2620 10 дней назад +3

    No importa lo que digan los demas, primera pelicula de Silent Hill, yo siempre te apreciare.
    Puede que no fueras la adaptación mas acertada, pero siempre tuviste tu dignidad.

  • @carriii
    @carriii 8 дней назад +2

    Signalis mencionado!!!!💪💪🔥🔥

  • @damismoises161
    @damismoises161 9 дней назад +2

    Te faltó el the evil within 1 y 2 del extinto tango games

  • @gasprivilella639
    @gasprivilella639 9 дней назад +1

    Es un poco de todo pienso yo, los que entramos al género de horror ya estamos escarmentados, podemos verlo como llegar de un sitio A a un B, tenemos miles de guías y formas de llegar a todos los sitios, también hay mucho lucro detrás, aunque no de miedo es como "protagonizar tu película favorita" que no aporta nada más que diversión.

  • @redeemers8169
    @redeemers8169 7 дней назад +1

    Viendo esto mientrase como unos panditas, la vida es buena.

  • @jhairfranciscogutierrezvel2151
    @jhairfranciscogutierrezvel2151 10 дней назад +1

    Hace un tiempo jugué simultaneamente al primer outlast y subnautica al mismo tiempo, ambos por primera vez. Ambos los jugué por curiosidad, quería saber que era lo que hacía taaan "especial" a outlast. Con subnautica, mi primer encuentro con el leviatan reaper casi me da un infarto. Ya sabía de antemano de los leviatanes, pero nunca los había visto ni tenía idea de como eran. Desde ese encuentro, jugaba con una cantidad de estres y terror horrible, y los espacios claustrofobicos se sentían como un alivio dado a que un leviatan no podría entrar ahí. Me ponía nervioso al descender demasiado y ese nerviosismo aumentaba cada vez que miraba arriba y veía que la luz del sol lentamente dejada de iluminar. Explorar los fondos marinos con sonidos de "cosas" moviendose a mi alrededor, sin poder ver casi nada, me ponían más tenso de lo que nunca he estado aún estando dentro de un exotraje con brazos de taladro y pinche gancho spiderman. En cambio outlast....me decepcionó, y me asqueó. Se sentía como una sucesión de screamer tras screamer (y eso que yo siempre he sido muy sensible a esas cosas) donde la otra cosa diferente que hacían para aterrar era poner lo más grotesco posible en pantalla para obtener una reacción, la cual era poco menos que morbo.
    Completé ambos juegos, outlast con su dlc y subnautica. Subnautica se volvió uno de mis juegos favoritos, siempre que se lo recomendaba a alguien usaba la frase "el juego que me provocó y me curó la talasafobia". En cuanto a outlast, por inercia terminé jugando su secuela y ahí sí que sentí real terror, pero mi opinión con respecto al juego original y su dlc nunca cambió.
    Ojo, es solo mi opinión, mi experiencia personal, no pretendo decir que uno es necesariamente mejor que el otro.
    Al final, gracias a talasofobia el juego descubrí como es que un juego puede generar tanto terror mediante una ambientación tan....sofocante, por decirlo de alguna manera. Eso era algo que yo concebía como imposible (cabe aclarar que nunca antes jugué ningun silent hill además del downpour). El único otro juego que me hizo sentir ese terror, aunque sea por un rato, fue Resident evil 7 en la parte donde te dejan sin armas, a oscuras y con solo una vela.
    Psdt:tremendo videardo papu

  • @bronceadodetrump
    @bronceadodetrump 4 дня назад +2

    "los juegos de horror no asustan"
    el susto no es horror xd

  • @felipecardenas1738
    @felipecardenas1738 9 дней назад +1

    lo que yo aconsejo encarecidamente es que no busquen jugar lo mismos juegos de terror si tienes en tu biblioteca de juegos de horror intensos que una vez jugaste o incluso peliculas que te gustaron por su atmosfera o su estilo artístico tienen que tomar 2 cosas a tomar en cuenta:
    1. tomar su tiempo para volver a algo relacionado al producto que consumiste
    2. no repetir o no consumirlo en exceso. por mucho que uno guste las series , peliculas y juegos por que en algún momento como dices te aburres o simplemente no te afecta por eso es bueno no ver o jugar lo mismo una y otra vez por que al final uno se condiciona a eso . y se pierde toda magia de dicho producto de tomarte de nuevo desprevenido como cuando uno juega o ve algo como la primera vez.
    a parte lo genial de esto es que te des cuenta de que no es malo apartarse y tomarse su tiempo en otras cosas por eso es importante consumir otro juegos de otra franquicias de genero ya sea de disparo acción o cualquier cosa ya que así no te aburrirás nunca.

  • @HerrGallardo
    @HerrGallardo 7 дней назад +1

    Nunca han dado miedo, a lo maximo son los sobresaltos, pero miedo de verdad que lo dejes de jugar, nunca, pero las historias estan chingonas.

  • @Juanp909
    @Juanp909 6 дней назад +2

    Recomiendo mucho el dead space remake, la hicieron excelente en el ambiente terrorifico y lo dificil de sacar municion y mejoras. Obviamente se puerde en el new game +, pero como primera experiencia es excelente genero de horror.

  • @juancartoons2008
    @juancartoons2008 10 дней назад +3

    Daeziel: Termine Pathologic 2 y la verdad el juego si me dio sus momentos de tension y miedo, algo que no sentia hace mucho
    Interesante video, la verdad

    • @Daeziel
      @Daeziel  9 дней назад +1

      Pathologic es un juego muy raro, es bastante subjetivo de hecho, hay mucha gente que lo clasifica como juego de terror porque tiene muchos elementos propios de uno (En terminos de combate y sigilo es un survival horror) y es un juego que definitivamente causa angustia.
      Por mi lado la parte que más resono conmigo fue el tema de las decisiones dificiles y los efectos de las misiones secundarias en el pueblo, basicamente la parte de RPG.

  • @starcrenostarlan4105
    @starcrenostarlan4105 9 дней назад +1

    A mi ya no me dan miedo los juegos de terror pero el flood hablando en halo 3, eso si es tétrico

  • @rolandocardozo8004
    @rolandocardozo8004 3 дня назад +1

    Juegen darkwood y sabran lo que es terror

  • @Brandiux20
    @Brandiux20 9 дней назад +1

    Pues la verdad hiciste un increíble video abordado el terror en el video, los puntos que das son creíbles y sincero, la verdad me gustó diría que no lo unico malo que no me gusto es esa parte donde explota el tyrant y sale un montón luces parpadeando, la neta me molesto algo ala vista, aunque no soy epiléptico puede que haya gente que si y puede afectarle, solo es una recomendó que haya almenos un aviso o algo😅, sin mas me encanto el video, buen video 🗿👍

  • @bioetuxa2058
    @bioetuxa2058 9 дней назад +1

    Cansancio físico luego de jugar : *inserte imagen de bod y patricio en la montaña rusa de bebes*

    • @Daeziel
      @Daeziel  9 дней назад +2

      Juégalo en su dificultad mas alta y después me cuentas

  • @Josh-os7nn
    @Josh-os7nn 9 дней назад +3

    Al fin alguien que admite que re2 3 y code veronica tienen mucha acción
    Antes claro que me daban miedo pero como dice el video en ese entonces el horror estaba en su auge ya que no estaba tan chorreado el concepto y era menos abundante, a eso sumado la edad hcae que los recordemos asi
    Sin embargo hoy en dia la trillogia original me da hasta risa en algunos momentos, y podemos ver que resident evil no es tan terrorifico con los remakes ... Sin los controles tanque es relativamente facil esquivar enemigos y auqnue gráficamente es espectacular resident evil es mas de exploración y atmosfera que terror como tal, es jasta un genero tedioso por los rompecabezas y backtracking pero es lo que muchis aman del género
    Además nunca somos vulnerables en su mayoria los personajes desde el inicio somos una unidad de fuerzas especiales, narrativamente no tiene sentido la escasez de recursos ni la vulnerabilidad, y eso se refuerza con remakes donde jill puede esquivar y carlos va bien equipado y puede sentar de un golpe un hunter ... Y re4 en adelante solo hace lo obvio que es dejarse llevar por sus personajes y sus habilidades haciendo fluido el gameplay

    • @giovannimeza1
      @giovannimeza1 8 дней назад

      Si , pero mantenían tensión con la escasa munición , pero llegó Re4 y se pudre todo

    • @tupqc2022
      @tupqc2022 2 дня назад

      Miedo por los Mounstros y la Atmósfera y Tensión por la escasa munición que había la verdad los Resident Evil si daban miedo y hasta el día de hoy lo siguen haciendo quien no se cagaba cuando te saltaba un Lickers en la cara o te perseguia Mr X por la comisaría

  • @pachurrito20
    @pachurrito20 7 дней назад

    Cuando yo era pequeño jugaba Atari 2000 y los juegos eran de 16 colores y solo pixeles, recien en mi adolescencia lanzaron el PS1 y conoci el miedo con el Silent Hill y Resident evil original, hace mas de 25 años

  • @josebeneytosuesta8375
    @josebeneytosuesta8375 9 дней назад +1

    El problema es que con la edad ya no hay nada que nos sorprenda ,todo es parecido o lo has visto ya ,de tal manera que ya sabes de antemano lo que va a pasar,lo unico el susto ramdom y pocco mas

  • @gzeta2251
    @gzeta2251 8 дней назад

    No puedo creer que no hayas mencionado al Outlast, sobre todo el 1 y el Trials.
    Por lo demas, buen video!

    • @Daeziel
      @Daeziel  8 дней назад +1

      Me parece que está muy sobrevalorado, no me dan miedo los jumpscares que usa Outlast.
      Es un producto de su tiempo, salió en esa época en la que todas las franquicias importantes de horror estaban en declive y sacaban puros juegos de acción, por eso Outlast fue visto como un oasis en el desierto.

  • @gtasaforever5750
    @gtasaforever5750 9 дней назад +2

    El unico juego repito el único juego que me hizo cagar de miedo fue y siempre sera the evil Within

  • @lateterarosa3524
    @lateterarosa3524 10 дней назад +1

    Recuerdo cuando me daba miedo cosas como las arañas de the legend of zelda de ocarina of time
    O los stalfos
    Y rpgs indie como la casa de la bruja
    Pero ahora...se me borra

  • @andressabogal6750
    @andressabogal6750 6 дней назад +1

    El horror de hoy en día es muy genérico, siempre sabes que va a pasar y el tipo de cliché que van a usar, antes era un poco diferente, eran poco los que habían y realmente te sorprendían y te asustaban, en cambio ahora al estar tan saturado con más de lo mismo pierde su gracia 😢😢

  • @ronneymatloo511
    @ronneymatloo511 9 дней назад +1

    Contenido de calidad hermano 😂

  • @l_M4_l
    @l_M4_l 9 дней назад +1

    Black Souls 2 aunque sea un juego H lo descubri exactamente por lo que dijiste en el minuto 29:38 y aunque el enfoque principal no sea el terror (almenos así no lo veo) tiene momentazos (demasiados) que genuinamente causan intriga, básicamente el protagonista es un titere y tiene que hacer todo lo que le digan y créeme a tu titiritero no le gustara que te desvíes de tu papel, tiene secretos terroríficos por montón simplemente por la exploración del jugador y la experimentación de sus acciones de este con el mundo y aunque suene estúpido contiene mucho terror lovecrafteano XD
    genuinamente ese juego para disfrutarlo hay que jugar el primero diría yo el cual es mucho mas flojo, pero creo que recompensa bastante bien por su secuela, si no les interesa jugador Dr Mix tiene toda la historia explicada en 8 videos de una hora, pueden elegir si ver el primer video y luego jugarlo porque literalmente te muestra mucho pero para nada lo suficiente para lograr terminarlo solo con ese video
    y si quieren saber a que me refiero con que tu titiritero no le gustara que te desvíes de tu papel, denle una oportunidad al juego y prueben todo, aunque crean que arruinara su partida créanme prueben todo, sean una mrda de persona, sean buenos, sean malos pero créanme que el juego les hará saber cuando lo que están haciendo no le gusta a quien los observa
    Pero como un pequeño spoiler, talvez hacer enojar a quien los observa es el mejor indicativo de que ese camino es el que hay que tomar
    (si quieren ejemplos con spoilers lo puedo dejar en comentarios para no arruinar tanto el chiste del juego)

  • @DanielDiaz-ju1yk
    @DanielDiaz-ju1yk 9 дней назад +1

    que paso? Resident Evil 4 eso fue lo que paso, imposible provocar sentimiento de indefensión si le hace suplex a tus enemigos

    • @tupqc2022
      @tupqc2022 2 дня назад

      Es la esencia del juego

    • @Metatron-y7k
      @Metatron-y7k 2 дня назад

      @@DanielDiaz-ju1yk Resident Evil siempre apuntó a la acción, el problema es que la PS1 tenía muchas limitaciones.

  • @stalkerbugdankguy8358
    @stalkerbugdankguy8358 9 дней назад +2

    como que no dan miedo?
    literal hay uno donde tenemos que escapar de un ser aterrador, una mujer

  • @juancarlosprado8492
    @juancarlosprado8492 5 дней назад +1

    Falto el lefitas

  • @andymarini3031
    @andymarini3031 9 дней назад

    El terror vino en declive desde sus propia creación, los slasher se cansaron de putear un género que fue revolucionario hasta convertirlo en un chiste, creando hasta 12 películas de una saga. Lo mismo pasó con Resident Evil, hasta que se volvió un chiste con RE6.

  • @becsantus
    @becsantus 8 дней назад

    La temática de horror al estilo serie B siempre ha sido fundamental en los buenos juegos de terror, ya que brinda espacio para experimentar con ideas nuevas y frescas. Sin embargo, títulos como Resident Evil 5 y 6 adoptaron un enfoque más cercano al de un blockbuster, dejando de lado esa esencia experimental que caracteriza al género.
    Por otro lado, muchos diálogos en Silent Hill pueden parecer incómodos o incluso mal escritos si se sacan de contexto, como ocurre en las películas de serie B. Sin embargo, este detalle contribuye a su encanto y a la atmósfera única que define a la saga.
    El principal desafío de los juegos muy difíciles hoy en día es que el público actual tiene poca tolerancia al error. Por ejemplo, en Fear and Hunger, he escuchado de primera mano que algunos jugadores lo consideran un juego roto y lleno de bugs, pero aun así lo disfrutan. Sin embargo, muchos otros abandonan el juego en los primeros 10 minutos si mueren o no comprenden la experiencia que el desarrollador intenta transmitir. En este caso, Fear and Hunger tiene la ventaja de que un tercero, como un amigo, un streamer o un youtuber, puede motivar a los jugadores a continuar, incluso cuando no están divirtiéndose en un sentido tradicional.
    Al desarrollar videojuegos, el objetivo es llegar al mayor número de personas posible. No obstante, los consumidores actuales esperan un nivel de calidad comparable al de un título AAA, incluso en juegos gratuitos. En este contexto, lograr que un juego destaque sin invertir una fortuna en publicidad se convierte en un reto monumental.

  • @Sir_RuFuS
    @Sir_RuFuS 9 дней назад +1

    Like para el sonido de la pala golpeando la cabeza 😄