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当たり前の事なんだけど、トップ格ゲーマーがSNKキャラを知らない様子を現実として目の当たりにすると、過ぎ去った時間を突きつけられた気がしてハッとなる個人的にぬ~べ~より年上になってた事に気がついた時くらいの衝撃があった
時代とは言え、毎年出すってやっぱ無茶よな
当時のインタビューを読むと作ってる側も無茶なのは重々承知なのがよくわかって笑ってしまうw
どうせ毎年出るからその年のクソキャラを最初に見つけて無双しようって遊び方だから・・・
ゲームセンターで遊んでる人の反応見る余裕もなかったのかな?稼働して、永久コンボされてるの見たら、作った人も複雑な気持ちになるでしょ。
@@mijinko-t4h 当時の地方ゲーセンだと旧作を残すって事はせず基本入れ替えだからKOF勢はどんなにクソでも毎回新しいタイトルが一番面白いと錯覚して遊んでたわ
96に至っては本稼働の際に、社員が「良かった!動いてる!」ってレベルだったし。
ガチくんのスト6反応見た後だと、カワノの反応はおじが喜んで語りたくなるやつだなって思うどっちもやりこみが凄いプロなのに対極で面白い
だからKOFって7月20日くらいの夏休みに稼働して7月中に永久コンボ見つかって8月には客が減り始め、お盆には永パプレイヤーしかのこらなくなる。秋には暗黙の領域で永パ禁止で猛者だけの対戦がちょっと続く。これ伝統。
98と2002のバランスって奇跡やったんやなって
京で散々わらかした後に舞で天丼しかけてくるの卑怯すぎるww
笑える場面で、その都度静止して笑いを堪能しているカワノさんがオモロすぎるw
若い世代の新鮮な反応でにこやかになるオジ。キャラ限永久食らう側が7:3で有利になる事があるKOFで楽しんでいってくれな
「また画面外はやめてくれよ?」とかいう丁寧なフリ
毎年楽しかったなぁめっちゃワクワクしたし超盛り上がった夏のクーラーきいた色んな街の色んなゲーセンと色んな対戦者達、懐かしくて涙出る
一種のお祭りでしたよね!夏の風物詩♪
KoF95 イタリアステージの庵珍は完全に 10:0 という珍しい状況
舞ちゃんの見事な天丼で腹筋死んだ
コレずるいですね😂同じくやられました😂
京と庵見て「これは知ってるわ」って言うの、カワノの年代だとKOFの二枚看板もそれぐらいの認識なんだな、自分の歳を認識してちょっとショックw
ヤサカニ兄kofシリーズガチ有識者で笑う
kof勢的には全部当たり前の知識だから多分ハイタニさん辺りも知ってるんじゃないかなとは思う
ヤサカニ先生、カワノのSNK動画レギュラー化しとる
3:33 暴走庵とレオナ見て体調悪そうって言ってたのワロタ。
97のエンディング後に異世界転移した庵が現地の野生熊に屑風ループキメる漫画面白いので読んでくれよな
今読んでるが庵愛が半端じゃ無いね
一方の京様は謎の組織に誘拐され、9999体のクローンを製造されるのであった…
あの漫画なんかおもろい
あったなそれw
素晴らしい漫画を教えてくれた感謝
7:21 吉田沙保里のスイカ割りを思い出した
10:0が付いてるのは他のゲームだとワールドヒーローズ1のジャンヌ対マッスルパワーで、ジャンヌがフラッシュソードしてるだけでマッスルパワーが詰む。
餓狼ステージはもはやそんな比じゃない
98は永パ狙ってくるシステムを選択する方が圧倒的少数なので永パ側が職人になりますw後99ケンスウは永久コンボでかつ永久連ガなのが芸術点高いと個人的に思っております。
ウサギ京とお前もか舞で腹筋断裂しました
チャングコエハンw知らなくても、考えて、知ろうとしてくれて、ほんでリアクション最高です。
リアクションがいいなぁw知っているコンボでも釣られて笑っちゃいますw
山崎の蛇キャン永久の〆のドリルちゃんと最大やってるの笑ってまう
ノーマル版ドリルは蛇使い連打verよりパチキ連打verの方が減るって中々マニアックなネタですよね
これをゲーセンで金入れて対戦してた今考えると狂ってる
いやそんな金無駄にするほど安定しないからエアプ乙
まぁでも初代バーチャに比べると全然マシよね。一瞬で勝負終わる上に1プレイが安くて200円。高くて500円くらいだったからね。
最後の10-0はチンの名前が表示されないくらい人権無いのもおもろい
今の格ゲープロが見るとこういう反応してくれるんだw当時はSNK派だったのでなんか救われた気がする
KOFシリーズは年一で新作出してたから色々壊れてるのも仕方ない
同じくKOF知らないシュートとか、昔の格ゲーキャラ全然知らないたいじ辺りは知らんキャラ群に対する拒否反応みたいのが見てとれたけど、カワノは柔軟だね。ワンチャンテリーや舞にチェンジだったら超応援する。
たいじは最近の切り抜き動画でテリーかっこいいと言っていた。
京の兎より酷い永パないって言った後の舞も同じはずるいわw
6:41 からの京がダントツで終わってる笑笑
しゃがみ弱キック等で相手にしゃがみガードを意識させてからのステップ「奈落落とし」これが当時ゲーセンで流行っていたかくいう私も京でプレイしていた者です
かっこいい特殊イントロからとびぬけてダサい絵面っていうのが芸術点高い
99と2000のジョンフーンの永久レシピが全く変わってないの草生える
2000の方が難易度が高い、というか10ヒットまでしか踏めたことない
1:57 ドチンピラがアイドルにパチキを連発するシーン
佐々木彩夏「酷いです・・・・」
しゃがみ弱B→しゃがみ弱A→ななめ下C→弱パワチャの下段始動永久はネオジオCDでアケコン壊れるまで練習した。多分プロ並みに時間投入してて、今でも体が覚えてるし「パワーチャージ!パワーチャージ!」が脳内で反響してる。
下段始動なら屈B→屈Aでしょあれ?屈Bに特殊技キャンセルかかったっけ?って自分の記憶を一瞬疑ったわ
@@辺境のプルャ 訂正ありです。屈B→屈A→ライジングアッパー、もしくは屈B→近立B→ライジングアッパーね。
古のゲーセンで繰り広げられたシーンを初見さんが楽しんでくれるのがなんか嬉しいwお手軽A級の餓狼3テリーも見て欲しいw
大抵何らかの永パか即死コがあったもんなKOFってそれでも楽しめたから凄い格ゲーだったんだなって思った
12:06ローズセレモニーが頭をよぎった
20世紀の永パ見た目ヤバい😂笑10-0オチは笑った😆
ジョン・フーンは友達が使ってたけど、確か空キャンか何かすると対戦相手より先に着地して対戦相手がバウンドしてる時にまた拾って画面外でKOしてた気がする。見えないから、完全なタイミング目押しで、めちゃくちゃ難しいって言いながら楽しそうに使ってた。
95のイタリアステージはチンゲンサイに限って飛んでから着地まで唯一長く開幕強葵花が確定してしまう
体調悪そうなん?は笑ったw
ゲーセンミカドの元気の出るKOF観ると幸せになれるよ
づねさんのトコも細かい説明付きで永久キめてるんでオススメ
三種の神器で、草薙京と八神庵と神楽ちづるで、草薙の剣と八尺瓊勾玉に八咫鏡をモチーフにした、意外に純和風のオリキャラ達で日本愛が凄いんですよ。クリアしてED観たいと分からないかもですが。意外と知らない人多いのね。だから、サウジの皇太子がKOFを愛して復活してくれたの、一層うれしかったな。4コマ好きだと最高な作品の1つ。
ん、復活ってKOF14のこと?だとしたらまだその頃は中国資本で、サウジの皇太子が筆頭株主になったのは2021年4月、14が出てから5年後だよ14の時はキャラクターの顔ぶれがもろに中国韓国に忖度してたでしょ
KOFでハメコンボ見て「もう二度とこんなやばいゲームは無いな」と思ってたらホクトノケェンが分からせてきて、格ゲー界ってヤバイってなった古き記憶
山崎の砂かけループは当時ずっと練習してて手が覚えるまでやったなぁ 慣れると余裕が出てきてCPU相手に色々技組み込んで遊んでた記憶ある
ジョン・フーンの永パが99から2000で据え置きなのがすごいな
山崎使ってたけど砂かけループはムズすぎて諦めた
上の[テリー 永パ]がジワる
ヒガシ山ジョウ助は草
おじの青春やぞwコミケでコンボ動画のCDロム買って見るの楽しみだったわ96の永久のインパクトも結構なものだから観てほしいわ
KOF97、またの名をリアルファイト製造器
このゲーム性で1先の大会なんて正気じゃ無いよなw
97のパワチャA級は有名だが、実はやってみると空キャンパワチャを連続でヒットさせるのが中々難しいので見た目より難易度は高いです
KOF97って簡易入力ありだから1A6Bで空キャンパワチャ成立するから慣れると簡単な方よ
補足すると1AB同時押しホールドからの36で空キャンチャージが出るから知識があると超簡単ボタンは一回押しっぱなしにするだけ
むずいわけではないが簡易入力で最速でやり続けると3回目か4回目ですっぽ抜けるな。
@@Nagi_Misaka いや3経由しなくても97の簡易コマンドは16で出せたでしょ
知ってるコンボのあるけど改めて見ると狂ってるよなぁ。。カワノ氏のツッコミと合わせて笑いっぱなしで元気になれるよw
この永久ができるできないはともかくKOF97はめっちゃ面白かった
KOFのバグ技とゲーメストの誤植が90年代ゲーセンの風物詩だった
ストVダンの永パ見た時やばすぎだろってなったけど上にはもっと上がいるんだな…
テリーのしゃがみ小パ→空キャン→パワーチャージ、超懐かしいwww
最後のやつはじめて見た(笑)てか勝負は始まった瞬間から決まってるのかよ。
10:00 ケンスウはこの無限コンボもさることながら無限連続ガードになる必殺技も持っておりそこからガードブレイクで移行できるため本当に凶悪。しかも無限ガードブレイクも無限コンボもなぜかロケテストでは無かったという曰くつき。
98の永パはあるにはあるんだが、難易度が高いからやってる人はほとんどいなかったし、それ以外にお手軽永パもなかったこと、バグも少なくキャラ差も絶望的に悪い組み合わせというのもなかったからバランスはシリーズ随一と言われてた
兎やろうと思ったらまずADVじゃなくEX選択しないといけないもんなEX自体使ってる人ほとんど見た事なかった
スト6でコレが再現されるの激熱だな!パワチャー!パワチャー!パワチャー!
テリーは今日も「おばちゃん」の発音イイな♪
最後に95イタリアステージに誘導するの完璧すぎるw
でもKOFはバランス悪いから永パ超えて更に凶悪な性能してるのがゴロゴロいるから永パ持ち=最強じゃないシリーズが滅茶苦茶多い 97のテリーとかも最強では全然ない。
サターン版ストリートファイターZERO2の真豪鬼vs旧ザンギも10:0です。(たしか斬空ずっと打ってるだけでザンギは何もできない)
早期台灣時很流行這樣連段常打到最後就是大家都選這幾隻來稿無限連或者是場外上演真人格鬥
キングの脱衣はSFC版からではなくて、アーケード版龍虎の拳から
当時小学生にはゲーセンは校則で入れ無いし、駄菓子屋やおもちゃ屋のMVSに投資する財力も無く、ネオジオなんてとても手が出なかったんよ。人生初龍虎と言うか、初SNK初格ゲーがSFCだった御同輩は多いはず。
@@mck603 だからといって事実を捻じ曲げてはイカンのよ。SFC版は移植版ってことは知っておけーってやつ。
突っ込みが的確すぎるw
他にKOFは特定操作で空中浮遊するバグがあって、ヒットバックがなくなるから画面端で小足連打が永パになるやつもあったり
ジョジョ東好き
永パ史上でみても相当終わってるパオのコンボも見てほしいわ
6:41 ここwwwwからの8:40 このwwww何でこんなに面白いんよwwww
???????「悪い子だ 刺激を与えよう」
13:24こちらのヴァネッサの永パは後の作品で超必殺技として採用されました。しかも名前がインフィニティパンチャー
永パが超必になったって意味だとzero3のコーディーみたいだな
電撃文庫FCとかPXzoneのアキラ(バーチャ)感
@@adgjmptw8070PXZだとリュウのセビ滅と灼熱滅、あと一八の最風連打とかも再現してたね
最後のやつ着地すらさせてもらえないのかよw
リアルで見たことあるのは(ゲーセンで)97のテリーパワーチャージ永パ(以外とミスるみたい)98の京の奈落永パ(入力クソ速い)99か00のヴァネッサの遠C永パ(めっちゃ簡単そう大体完走してた)包のダウン追い討ち永パ(ボタン押すだけ)02UMの表クリスのスタンプ永パ(4ヒット目と6ヒット目に1フレ遅らせる、初段を最低空で当てるなどクソムズい)
kof史上見た目最悪な覇気脚キャンセル動画見てほしいw
人はローキックをされたら死ぬ
見た目最悪つながりで包のダウン追討ち十割も…
2000のときはスライド覇気脚もあったしな😂
昔のマブカプなどのVSシリーズの永久も見てほしい。それと最後の10割はダメージ値がランダムなため、10割行かないこともあります。
全員永パ持っててみんなでゲラゲラ笑うぐらいが見てる分には面白い笑
イタリアステージの庵チンの組み合わせ開幕から確定10割とか終わりすぎてて笑いがとまらんwww庵側が完走できる人だったら100%勝てないwww
なんとしたことじゃああっと鎮の悲鳴が😂
これの空キャンは簡単なんですよね必殺のいれ始めに弱パンチを挟んでるだけですから目当ての必殺技をボタン押しっぱなしにするだけで完成したと同時に出ます長押し入力すると起き上がりでも最速でコマンド投げや無敵技を確実に出せます
KOF2002UMの魅せコン集も見て欲しい、ネタの宝庫
KOFの永パ本当に見た目終わりまくっててすき
ジョー対チャンのジョーがダッシュした時のリアクション好き
お前もかwwクソ笑ったww
ですよね~でクソ笑ったw
14:38 ステージギミックで足元見えづらくなってるの遊び心あるなあ
ちなみに初期のジョー東のCVは俳優の生瀬勝久(槍魔栗三助;)氏でした。
永久式七拾五式はKOFの偉大なる歴史
舞の永久、見た目ほぼ同じなのに難易度違うのがまた笑えるw
やっぱり永久とか即死とかは見た目の華やかさも重要だよね、北斗の拳の10割見てほしいわ
玉井詩織「最初のラルフ・ジョーンズさんが可哀想」
10-0の組み合わせだとバージョン限定でウル4のダルシムとヒューゴの組み合わせダルシムの立中足が2段ヒットして何も出来ずに終わる
14:27完全にわかっててフラグ立ててるやん!😂
京と庵の掛け合いはカッコええわ。オッサンホイホイやねぇ。
正直KOF知識が深い人はこのクラスの永久は初歩中の初歩です。KOF98のEXの永久は身内ではラッコと言われていたけど、京と舞を比較すると難易度が10倍くらい違いますね。舞はタイミングが難しいわりにしゃがみガード可能なので実用性はあまりない。ジョンフーンはあれは…永久というかコンボですよ。 ST当てたあとに画面外で超必当てると気持ちいい
タイトル問わず、平成の格ゲーは令和育ちには刺激が強い
97ってこういう永パの他にも普通に永パなしの10割コンボとか持ってるキャラそこそこいたよなぁ
KOFの永パはやっぱ見た目最悪なのが最高だよな
永パチャレンジして欲しいですね!ゲストはsakoさんで
当たり前の事なんだけど、トップ格ゲーマーがSNKキャラを知らない様子を現実として目の当たりにすると、過ぎ去った時間を突きつけられた気がしてハッとなる
個人的にぬ~べ~より年上になってた事に気がついた時くらいの衝撃があった
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どうせ毎年出るからその年のクソキャラを最初に見つけて無双しようって遊び方だから・・・
ゲームセンターで遊んでる人の反応見る余裕もなかったのかな?稼働して、永久コンボされてるの見たら、作った人も複雑な気持ちになるでしょ。
@@mijinko-t4h 当時の地方ゲーセンだと旧作を残すって事はせず基本入れ替えだからKOF勢はどんなにクソでも毎回新しいタイトルが一番面白いと錯覚して遊んでたわ
96に至っては本稼働の際に、社員が「良かった!動いてる!」ってレベルだったし。
ガチくんのスト6反応見た後だと、カワノの反応はおじが喜んで語りたくなるやつだなって思う
どっちもやりこみが凄いプロなのに対極で面白い
だからKOFって7月20日くらいの夏休みに稼働して
7月中に永久コンボ見つかって8月には客が減り始め、お盆には永パプレイヤーしかのこらなくなる。
秋には暗黙の領域で永パ禁止で猛者だけの対戦がちょっと続く。
これ伝統。
98と2002のバランスって奇跡やったんやなって
京で散々わらかした後に舞で天丼しかけてくるの卑怯すぎるww
笑える場面で、その都度静止して笑いを堪能しているカワノさんがオモロすぎるw
若い世代の新鮮な反応でにこやかになるオジ。キャラ限永久食らう側が7:3で有利になる事があるKOFで楽しんでいってくれな
「また画面外はやめてくれよ?」とかいう丁寧なフリ
毎年楽しかったなぁめっちゃワクワクしたし超盛り上がった
夏のクーラーきいた色んな街の色んなゲーセンと色んな対戦者達、懐かしくて涙出る
一種のお祭りでしたよね!
夏の風物詩♪
KoF95 イタリアステージの庵珍は完全に 10:0 という珍しい状況
舞ちゃんの見事な天丼で腹筋死んだ
コレずるいですね😂同じくやられました😂
京と庵見て「これは知ってるわ」って言うの、カワノの年代だとKOFの二枚看板もそれぐらいの認識なんだな、自分の歳を認識してちょっとショックw
ヤサカニ兄kofシリーズガチ有識者で笑う
kof勢的には全部当たり前の知識だから多分ハイタニさん辺りも知ってるんじゃないかなとは思う
ヤサカニ先生、カワノのSNK動画レギュラー化しとる
3:33 暴走庵とレオナ見て体調悪そうって言ってたのワロタ。
97のエンディング後に異世界転移した庵が現地の野生熊に屑風ループキメる漫画面白いので読んでくれよな
今読んでるが庵愛が半端じゃ無いね
一方の京様は謎の組織に誘拐され、9999体のクローンを製造されるのであった…
あの漫画なんかおもろい
あったなそれw
素晴らしい漫画を教えてくれた
感謝
7:21 吉田沙保里のスイカ割りを思い出した
10:0が付いてるのは他のゲームだとワールドヒーローズ1のジャンヌ対マッスルパワーで、ジャンヌがフラッシュソードしてるだけでマッスルパワーが詰む。
餓狼ステージはもはやそんな比じゃない
98は永パ狙ってくるシステムを選択する方が圧倒的少数なので永パ側が職人になりますw
後99ケンスウは永久コンボでかつ永久連ガなのが芸術点高いと個人的に思っております。
ウサギ京とお前もか舞で腹筋断裂しました
チャングコエハンw
知らなくても、考えて、知ろうとしてくれて、ほんでリアクション最高です。
リアクションがいいなぁw
知っているコンボでも釣られて笑っちゃいますw
山崎の蛇キャン永久の〆のドリルちゃんと最大やってるの笑ってまう
ノーマル版ドリルは蛇使い連打verよりパチキ連打verの方が減るって中々マニアックなネタですよね
これをゲーセンで金入れて対戦してた
今考えると狂ってる
いやそんな金無駄にするほど安定しないから
エアプ乙
まぁでも初代バーチャに比べると全然マシよね。
一瞬で勝負終わる上に1プレイが安くて200円。
高くて500円くらいだったからね。
最後の10-0はチンの名前が表示されないくらい人権無いのもおもろい
今の格ゲープロが見るとこういう反応してくれるんだw
当時はSNK派だったのでなんか救われた気がする
KOFシリーズは年一で新作出してたから色々壊れてるのも仕方ない
同じくKOF知らないシュートとか、昔の格ゲーキャラ全然知らないたいじ辺りは知らんキャラ群に対する拒否反応みたいのが見てとれたけど、カワノは柔軟だね。ワンチャンテリーや舞にチェンジだったら超応援する。
たいじは最近の切り抜き動画でテリーかっこいいと言っていた。
京の兎より酷い永パないって言った後の舞も同じはずるいわw
6:41 からの京がダントツで終わってる笑笑
しゃがみ弱キック等で相手にしゃがみガードを意識させてからのステップ「奈落落とし」
これが当時ゲーセンで流行っていた
かくいう私も京でプレイしていた者です
かっこいい特殊イントロからとびぬけてダサい絵面っていうのが芸術点高い
99と2000のジョンフーンの永久レシピが全く変わってないの草生える
2000の方が難易度が高い、というか
10ヒットまでしか踏めたことない
1:57 ドチンピラがアイドルにパチキを連発するシーン
佐々木彩夏「酷いです・・・・」
しゃがみ弱B→しゃがみ弱A→ななめ下C→弱パワチャの下段始動永久はネオジオCDでアケコン壊れるまで練習した。多分プロ並みに時間投入してて、今でも体が覚えてるし「パワーチャージ!パワーチャージ!」が脳内で反響してる。
下段始動なら屈B→屈Aでしょ
あれ?屈Bに特殊技キャンセルかかったっけ?って自分の記憶を一瞬疑ったわ
@@辺境のプルャ 訂正ありです。屈B→屈A→ライジングアッパー、もしくは屈B→近立B→ライジングアッパーね。
古のゲーセンで繰り広げられたシーンを初見さんが楽しんでくれるのがなんか嬉しいw
お手軽A級の餓狼3テリーも見て欲しいw
大抵何らかの永パか即死コがあったもんなKOFって
それでも楽しめたから凄い格ゲーだったんだなって思った
12:06ローズセレモニーが頭をよぎった
20世紀の永パ見た目ヤバい😂笑
10-0オチは笑った😆
ジョン・フーンは友達が使ってたけど、確か空キャンか何かすると対戦相手より先に着地して対戦相手がバウンドしてる時にまた拾って画面外でKOしてた気がする。見えないから、完全なタイミング目押しで、めちゃくちゃ難しいって言いながら楽しそうに使ってた。
95のイタリアステージはチンゲンサイに限って飛んでから着地まで唯一長く開幕強葵花が確定してしまう
体調悪そうなん?は笑ったw
ゲーセンミカドの元気の出るKOF観ると幸せになれるよ
づねさんのトコも細かい説明付きで永久キめてるんでオススメ
三種の神器で、草薙京と八神庵と神楽ちづるで、草薙の剣と八尺瓊勾玉に八咫鏡をモチーフにした、意外に純和風のオリキャラ達で日本愛が凄いんですよ。クリアしてED観たいと分からないかもですが。意外と知らない人多いのね。だから、サウジの皇太子がKOFを愛して復活してくれたの、一層うれしかったな。4コマ好きだと最高な作品の1つ。
ん、復活ってKOF14のこと?だとしたらまだその頃は中国資本で、
サウジの皇太子が筆頭株主になったのは2021年4月、14が出てから5年後だよ
14の時はキャラクターの顔ぶれがもろに中国韓国に忖度してたでしょ
KOFでハメコンボ見て「もう二度とこんなやばいゲームは無いな」と思ってたらホクトノケェンが分からせてきて、格ゲー界ってヤバイってなった古き記憶
山崎の砂かけループは当時ずっと練習してて手が覚えるまでやったなぁ 慣れると余裕が出てきてCPU相手に色々技組み込んで遊んでた記憶ある
ジョン・フーンの永パが99から2000で据え置きなのがすごいな
山崎使ってたけど砂かけループはムズすぎて諦めた
上の[テリー 永パ]がジワる
ヒガシ山ジョウ助は草
おじの青春やぞw
コミケでコンボ動画のCDロム買って見るの楽しみだったわ
96の永久のインパクトも結構なものだから観てほしいわ
KOF97、またの名をリアルファイト製造器
このゲーム性で1先の大会なんて正気じゃ無いよなw
97のパワチャA級は有名だが、実はやってみると空キャンパワチャを連続でヒットさせるのが中々難しいので見た目より難易度は高いです
KOF97って簡易入力ありだから
1A6Bで空キャンパワチャ成立するから慣れると簡単な方よ
補足すると1AB同時押しホールドからの36で空キャンチャージが出るから
知識があると超簡単
ボタンは一回押しっぱなしにするだけ
むずいわけではないが簡易入力で最速でやり続けると3回目か4回目ですっぽ抜けるな。
@@Nagi_Misaka
いや3経由しなくても97の簡易コマンドは16で出せたでしょ
知ってるコンボのあるけど改めて見ると狂ってるよなぁ。。カワノ氏のツッコミと合わせて笑いっぱなしで元気になれるよw
この永久ができるできないはともかくKOF97はめっちゃ面白かった
KOFのバグ技とゲーメストの誤植が90年代ゲーセンの風物詩だった
ストVダンの永パ見た時やばすぎだろってなったけど上にはもっと上がいるんだな…
テリーのしゃがみ小パ→空キャン→パワーチャージ、超懐かしいwww
最後のやつはじめて見た(笑)
てか勝負は始まった瞬間から決まってるのかよ。
10:00 ケンスウはこの無限コンボもさることながら無限連続ガードになる必殺技も持っておりそこからガードブレイクで移行できるため本当に凶悪。
しかも無限ガードブレイクも無限コンボもなぜかロケテストでは無かったという曰くつき。
98の永パはあるにはあるんだが、難易度が高いからやってる人はほとんどいなかったし、それ以外にお手軽永パもなかったこと、バグも少なくキャラ差も絶望的に悪い組み合わせというのもなかったからバランスはシリーズ随一と言われてた
兎やろうと思ったらまずADVじゃなくEX選択しないといけないもんな
EX自体使ってる人ほとんど見た事なかった
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パワチャー!パワチャー!パワチャー!
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最後に95イタリアステージに誘導するの完璧すぎるw
でもKOFはバランス悪いから永パ超えて更に凶悪な性能してるのがゴロゴロいるから永パ持ち=最強じゃないシリーズが滅茶苦茶多い 97のテリーとかも最強では全然ない。
サターン版ストリートファイターZERO2の真豪鬼vs旧ザンギも10:0です。(たしか斬空ずっと打ってるだけでザンギは何もできない)
早期台灣時很流行這樣連段
常打到最後就是大家都選這幾隻來稿無限連
或者是場外上演真人格鬥
キングの脱衣はSFC版からではなくて、アーケード版龍虎の拳から
当時小学生にはゲーセンは校則で入れ無いし、駄菓子屋やおもちゃ屋のMVSに投資する財力も無く、ネオジオなんてとても手が出なかったんよ。
人生初龍虎と言うか、初SNK初格ゲーがSFCだった御同輩は多いはず。
@@mck603
だからといって事実を捻じ曲げてはイカンのよ。
SFC版は移植版ってことは知っておけーってやつ。
突っ込みが的確すぎるw
他にKOFは特定操作で空中浮遊するバグがあって、ヒットバックがなくなるから画面端で小足連打が永パになるやつもあったり
ジョジョ東好き
永パ史上でみても相当終わってるパオのコンボも見てほしいわ
6:41 ここwwww
からの
8:40 このwwww
何でこんなに面白いんよwwww
???????「悪い子だ 刺激を与えよう」
13:24
こちらのヴァネッサの永パは後の作品で超必殺技として採用されました。しかも名前がインフィニティパンチャー
永パが超必になったって意味だとzero3のコーディーみたいだな
電撃文庫FCとかPXzoneのアキラ(バーチャ)感
@@adgjmptw8070PXZだとリュウのセビ滅と灼熱滅、あと一八の最風連打とかも再現してたね
最後のやつ着地すらさせてもらえないのかよw
リアルで見たことあるのは(ゲーセンで)
97のテリーパワーチャージ永パ(以外とミスるみたい)
98の京の奈落永パ(入力クソ速い)
99か00のヴァネッサの遠C永パ(めっちゃ簡単そう大体完走してた)
包のダウン追い討ち永パ(ボタン押すだけ)
02UMの表クリスのスタンプ永パ(4ヒット目と6ヒット目に1フレ遅らせる、初段を最低空で当てるなどクソムズい)
kof史上見た目最悪な覇気脚キャンセル動画見てほしいw
人はローキックをされたら死ぬ
見た目最悪つながりで包のダウン追討ち十割も…
2000のときはスライド覇気脚もあったしな😂
昔のマブカプなどのVSシリーズの永久も見てほしい。
それと最後の10割はダメージ値がランダムなため、10割行かないこともあります。
全員永パ持っててみんなでゲラゲラ笑うぐらいが見てる分には面白い笑
イタリアステージの庵チンの組み合わせ開幕から確定10割とか終わりすぎてて笑いがとまらんwww
庵側が完走できる人だったら100%勝てないwww
なんとしたことじゃああっと鎮の悲鳴が😂
これの空キャンは簡単なんですよね
必殺のいれ始めに弱パンチを挟んでるだけですから
目当ての必殺技をボタン押しっぱなしにするだけで完成したと同時に出ます
長押し入力すると起き上がりでも最速でコマンド投げや無敵技を確実に出せます
KOF2002UMの魅せコン集も見て欲しい、ネタの宝庫
KOFの永パ本当に見た目終わりまくっててすき
ジョー対チャンのジョーがダッシュした時のリアクション好き
お前もかwwクソ笑ったww
ですよね~でクソ笑ったw
14:38 ステージギミックで足元見えづらくなってるの遊び心あるなあ
ちなみに初期のジョー東のCVは俳優の生瀬勝久(槍魔栗三助;)氏でした。
永久式七拾五式はKOFの偉大なる歴史
舞の永久、見た目ほぼ同じなのに難易度違うのがまた笑えるw
やっぱり永久とか即死とかは見た目の華やかさも重要だよね、北斗の拳の10割見てほしいわ
玉井詩織「最初のラルフ・ジョーンズさんが可哀想」
10-0の組み合わせだとバージョン限定でウル4のダルシムとヒューゴの組み合わせダルシムの立中足が2段ヒットして何も出来ずに終わる
14:27
完全にわかっててフラグ立ててるやん!😂
京と庵の掛け合いはカッコええわ。オッサンホイホイやねぇ。
正直KOF知識が深い人はこのクラスの永久は初歩中の初歩です。
KOF98のEXの永久は身内ではラッコと言われていたけど、京と舞を比較すると難易度が10倍くらい違いますね。
舞はタイミングが難しいわりにしゃがみガード可能なので実用性はあまりない。
ジョンフーンはあれは…永久というかコンボですよ。 ST当てたあとに画面外で超必当てると気持ちいい
タイトル問わず、平成の格ゲーは令和育ちには刺激が強い
97ってこういう永パの他にも普通に永パなしの10割コンボとか持ってるキャラそこそこいたよなぁ
KOFの永パはやっぱ見た目最悪なのが最高だよな
永パチャレンジして欲しいですね!
ゲストはsakoさんで