The King of Fighters '94 (Arcade) | Cancel Move Guide | Ultimate Cancel Combos

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  • Опубликовано: 27 сен 2024

Комментарии • 92

  • @awaysu
    @awaysu 4 месяца назад +8

    感謝這集終於解了我心中的迷
    原來是這樣用呀
    然後好意外原來94就開始可以這樣玩
    這在當年電動場時期根本不知道可以這樣連
    可惜96後換系統這種連法就沒了

  • @小帥帥-o6b
    @小帥帥-o6b 4 месяца назад +1

    我覺得你解說的很詳細,很有幫助

  • @nobodyby
    @nobodyby 4 месяца назад +2

    感謝製作影片~這篇有解答我多年來的疑惑(百合近C連發
    4:49 我有看到您另一支影片King這樣用,她超帥的@@

    • @RVgamespace
      @RVgamespace  4 месяца назад +1

      我也很喜歡用King,
      被打爆衣服的時候也是不錯🤣🤣

    • @龍小黑-w8g
      @龍小黑-w8g 4 месяца назад +1

      @@RVgamespace RV有機會可以拍 2002格鬥天取消技能連續攻擊影片嗎 感謝辛苦了

    • @RVgamespace
      @RVgamespace  4 месяца назад

      @@龍小黑-w8g
      有想要做啦,
      只是前面還有很多別的計畫😅

  • @soueisei
    @soueisei 4 месяца назад +6

    看起來是設計上的bug
    kof系列
    同時按鍵會以重的優先
    集氣設計上是按著不放
    做出動作後才集氣
    放開就不集氣
    又會因為按下複數按鍵而優先執行重的
    超必殺是SNK當時主打的賣點之一
    起於龍虎拳
    應該是為了加速超必的使用
    讓集氣有優先權
    起始動作加快變成取消
    為了靈活運用
    集氣動作的取消也很快
    摔技取消看起來是距離不夠而停止動作
    可能是編寫的判定範圍
    是以角色攻受最靠近的關係
    失敗就是不出招回復站姿
    似乎是SNK無法解決的問題
    續作加大判定 產生「吸力」
    因為摔技沒有「揮空」=不會失誤
    變成100%成功
    97的cup𥚃社就是代表性角色
    吸力+100% 屌打中新手
    98後
    開始改成打擊判定的方式
    摔技碰到對方才會繼續
    沒碰到就是揮空=失誤
    改善摔技100%成功的情況
    以上純以個人經驗鬼扯蛋 不推薦相信
    但是推薦解說群狼的↓AC→AC取消
    和94的有些類似

    • @RVgamespace
      @RVgamespace  4 месяца назад +2

      感覺是BUG沒錯,
      然後不會讓遊戲當機,
      使用又困難,
      SNK想一想就懶得改了🤣🤣

  • @s89659153
    @s89659153 4 месяца назад +1

    你有看過?? 【KOF雜談】感謝那些工程人員的用心良苦 不然每個連段大概都會是連到死的那種吧

    • @RVgamespace
      @RVgamespace  4 месяца назад +1

      有低我看過這個影片,
      很多BUG被開發出來,
      應該是原本工程師沒想過的🤣🤣

  • @寶島美少女
    @寶島美少女 4 месяца назад +2

    原來是這樣,看yt上94的對戰我還以為是特別版的才能這樣搞

  • @Terry2020
    @Terry2020 3 месяца назад +1

    謝謝這麼詳細和專業的介紹,大愛。有慢鏡頭,有左右效果對比和出招列表,非常清晰。 請問可以對 拳皇95 到 97 也出類似的影片嗎? 話說拳皇系列(直到2000)是我的最愛。

    • @RVgamespace
      @RVgamespace  3 месяца назад +1

      規劃中...
      敬請期待😅

    • @Terry2020
      @Terry2020 3 месяца назад

      @@RVgamespace 謝謝熱烈期待!! 好奇一問,現在的玩家,在網路是用什麼平台對戰?網路延遲,對出這些連招,有影響嗎?

    • @RVgamespace
      @RVgamespace  3 месяца назад

      @@Terry2020
      你可以搜尋fightcade看看,
      應該就有你需要的資訊

    • @Terry2020
      @Terry2020 3 месяца назад

      @@RVgamespace 感激!

  • @yanglulis
    @yanglulis 4 месяца назад +1

    94年的格斗游戏都有这类复杂的取消设定,发展到后面,玩家需要学习以及耗费大量时间精力掌握的东西越来越多,格斗游戏被边缘化是注定了的。虽然感到很惋惜

    • @RVgamespace
      @RVgamespace  4 месяца назад

      只能說時代變了😮‍💨

  • @劉金泉-s3g
    @劉金泉-s3g 2 месяца назад +1

    Nice ❤

  • @lovediru7673
    @lovediru7673 4 месяца назад +1

    結果95的良跟羅伯特多了極限流連舞拳/腳,比賽也常常看得到他們 😂

  • @wkchan1078
    @wkchan1078 4 месяца назад +2

    希望下次介紹KOF95的連技

    • @RVgamespace
      @RVgamespace  4 месяца назад

      努力中,
      不過還要點時間😅

  • @iorihot
    @iorihot 4 месяца назад +1

    以前的超必殺技!是逆轉局勢的一擊!!
    現在的超必殺 或奧義...........
    95 氣滿 + 紅血! 更是可以 超必殺 清光一條!!
    95路表示: 超必殺? 沒這回事! 腳刀 全中! 下一位~~~ 哈 XD

    • @RVgamespace
      @RVgamespace  4 месяца назад

      魔王就要有魔王的威能!!😅

    • @慶祝母親節
      @慶祝母親節 2 месяца назад +1

      ​@@RVgamespace感覺94,95打起來比較爽,殺傷力強又簡單操作.

    • @RVgamespace
      @RVgamespace  2 месяца назад

      @@慶祝母親節
      那個年代的電玩都是這樣,
      快速決勝負然後快速投錢😅

    • @錢錢-h9r
      @錢錢-h9r 27 дней назад

      @@RVgamespace一個昇龍跑出滿滿波動拳這種嗎?小時候在電動間被電腦一招KO有夠傻眼

    • @RVgamespace
      @RVgamespace  27 дней назад

      @@錢錢-h9r
      你說降龍快打吧,
      本頻道有做過這個影片😅
      ruclips.net/video/_R00PevT45I/видео.html

  • @eternosoficialrapnacional9516
    @eternosoficialrapnacional9516 2 месяца назад

    Se tivesse tudo em português seria ótimo

  • @GAO-GAME888
    @GAO-GAME888 4 месяца назад +1

    30年前霸台的高手原來是這樣來的

  • @alucard8336
    @alucard8336 4 месяца назад +1

    可以出一期kof97的取消说明吗

    • @RVgamespace
      @RVgamespace  4 месяца назад

      會做啦,
      不過就是要點時間...
      前面還有很多東西😅😅

  • @96169QQ
    @96169QQ 4 месяца назад +1

    同樣的遊戲...
    怎麼您的比較好玩...

  • @老鳥班尼
    @老鳥班尼 4 месяца назад +1

    我手殘
    學會的人都是神手

  • @明憲江
    @明憲江 Месяц назад

    克拉克出重拳時用「連打取消」(是要一直按才算取消嗎?)

    • @RVgamespace
      @RVgamespace  Месяц назад

      A或C最少連按4下,
      或是AC交替按也可以,
      比較合理的打法大概是這樣,
      你出重拳之後開始一邊轉必殺指令,
      一邊跟著按這樣,
      如果節奏對了就會取消重拳直接出必殺

    • @明憲江
      @明憲江 Месяц назад

      @@RVgamespace 原來如此,感謝解答

  • @真真-i3o
    @真真-i3o 4 месяца назад +1

    目押算容易

  • @kyogato6568
    @kyogato6568 4 месяца назад

    同理除了續作95之外 , SNK的 餓狼:群狼之證 的通常技取消是不是也是同樣的道理?

    • @RVgamespace
      @RVgamespace  4 месяца назад

      那個我玩的很爛,
      改天再來研究😅😅

    • @csliao3
      @csliao3 3 месяца назад +2

      群狼之證官方就有公告,某些腳色技能,群狼的↓AB或→AB,取消必殺技的應用,例: 金東煥 或 金在勳 28B,用AB取消 飛燕斬,再接 飛燕斬 或 鳳凰腳

  • @josenolasco6697
    @josenolasco6697 4 месяца назад

    Espanol latino?

  • @josephinelau502
    @josephinelau502 4 месяца назад

    都24年了,你现在才教94的连续技。

  • @王政儒-u4c
    @王政儒-u4c 4 месяца назад

    95也通用嗎

    • @RVgamespace
      @RVgamespace  4 месяца назад

      應該是通用,
      但是95變化更多

    • @王政儒-u4c
      @王政儒-u4c 4 месяца назад +1

      @@RVgamespace 那就期待你的95教學啦!感恩

  • @NE0FANTASY
    @NE0FANTASY 4 месяца назад +1

    又是老掉牙的技巧,不只94好不,95一樣 而且一樣是白堊紀開始比賽上已經使用了,算了我就嬾得在説啥了

    • @csliao3
      @csliao3 2 месяца назад +1

      那麽會,怎不一集影片讓大家知道,吹一堆說自己好會,從沒比賽過。
      看你影片流量剩2、3個看過,太好笑,只找流量大求關注😂

  • @賴閔浩-f8z
    @賴閔浩-f8z 4 месяца назад +2

    沒有一定的手感速度,加上苦練或是天資聰慧過人的根本就學不會

  • @cm1241
    @cm1241 4 месяца назад +9

    雖然九四我沒玩過,但這招式取消的方式,類似九七的山崎龍二‘’蛇使取消‘’,後續再接踢沙,這樣可以接到死

  • @lepallem
    @lepallem 4 месяца назад +6

    잘하네

  • @mrrock77
    @mrrock77 4 месяца назад +2

    這才是真正的技巧 像c版這種把原本限制 用魔改讓他沒限制 根本是作弊

    • @kururu2447
      @kururu2447 4 месяца назад +2

      真心那個C版 我看到就反感 然後還一群人覺得很特別一樣 和以前街霸玩降龍那些沒分別

  • @TheAlexbackdrop
    @TheAlexbackdrop 4 месяца назад +3

    看到格林攻擊跟急踹進,應該是看尖端出版攻略長大的吧(我也是)

    • @RVgamespace
      @RVgamespace  4 месяца назад

      那些攻略花了很多錢...😱

  • @rilakkuma_0904
    @rilakkuma_0904 Месяц назад

    您好,我記得KOF95也繼承投擲技取消拳腳技的設定。
    我的疑問是,當年曾經在KOF96日文原版介紹連段的錄影帶(別懷疑,真的有這東西,只是已絕版,而我朋友變成好兄弟了,我想借來拍照都無法)看到高手可以讓CD重擊在防禦狀態下變成好幾段,讓對手迅速破防,畫面你只看到CD攻擊一次,但是格擋的撞擊卻是好幾下這樣,能解開我多年的誘惑嗎?

  • @垃圾戰士
    @垃圾戰士 4 месяца назад +3

    這些連段我都不知道,我一直以為是目押,94我只知道跳攻擊打一下接氣功對手就暈了等這種大家都知道的連段(變身後路卡爾不會被打暈)
    另外有機會介紹一下快打旋風2的17人版,超必殺技該如何連段的方法,例如隆的蹲中踢接真空波動拳

    • @RVgamespace
      @RVgamespace  4 месяца назад

      我是用這種方式輸入,
      ↓↘→↓ MK ↘→ P
      很久沒有玩這款,
      剛剛去測試一下,
      這種輸入法是可以達成的,
      MK P這兩顆是連按的,
      太慢很容易變成昇龍拳(不知道為啥...),
      改天如果有新的轉法再跟你說😅😅

    • @垃圾戰士
      @垃圾戰士 4 месяца назад +1

      @@RVgamespace 不只隆,還有其他角色例如弱攻擊幾下接超必殺技的方法,如果有找到方法的話,
      直接錄影片教學比較快,也能讓更多人知道方法(雖然說就算知道實戰要用出來應該也很難),
      畢竟快打旋風2的17人版超必殺技真的跟之後的不同,之後的打中對手輸入超必殺技的指令就可以連段,17人版我從來沒成功過
      推薦一款快打旋風2,15周年版,可以五種版本大混戰,16人版跟17人版又分成兩種版本所以嚴格來講是七種版本,那兩種16人版跟17人版之後你也可以詳細介紹一下區別,
      我只知道沙加特,16人版的另一版可以站弱踢自動踢兩下後接必殺技,但16人版原本的版本就無法這樣做
      當然15周年版還有個HACK版,HBMAME跟FBNEO這兩個模擬器都能玩到,可選真豪鬼跟8人版四大天王(我自己還無聊錄段影片稍微簡單介紹一下這HACK版)

    • @RVgamespace
      @RVgamespace  4 месяца назад +1

      @@垃圾戰士
      你拍的影片我有看過!!😁
      關於HACK版我最近有個想法,
      只是還沒有很具體,
      等我弄好再說🤣🤣

    • @垃圾戰士
      @垃圾戰士 4 месяца назад +1

      @@RVgamespace 不過我電玩技術太差,無法介紹些有技術相關的東西,只能找些奇奇怪怪的小東西
      另外15周年版的8人版貝卡將軍很猛,站強踢就是剪刀腳,等於說光靠這個站強踢要輕鬆打贏電腦不難

  • @kururu2447
    @kururu2447 4 месяца назад +1

    原來有那麼多種取消 我還以為只有ABC取消 因為最易用 其他2個真的不知道

  • @paulpierce9110
    @paulpierce9110 2 месяца назад +1

    放不知火舞示範時,想說到底下C到底怎麼做到可以連續二或三下的,仔細一看原來是下A😂

  • @palma6563
    @palma6563 4 месяца назад +1

    天啊,不要跟你對打!

  • @tabahana1587
    @tabahana1587 3 месяца назад +1

    连到手酸死

    • @RVgamespace
      @RVgamespace  3 месяца назад

      這就是我每次做影片的感想...🤣🤣

  • @guiroliang3801
    @guiroliang3801 4 месяца назад +1

    后来指令投有失败动作是因为这个?

    • @RVgamespace
      @RVgamespace  4 месяца назад

      搞不好就是這樣🤣🤣

  • @許傑豪-h1i
    @許傑豪-h1i 4 месяца назад +4

    超全XD
    早個30年知道這個 老闆看到你就趕快關店了XD
    感謝大大分享
    是說原來老爸的翔亂腳還有百合的打巴掌是歸類在指令投XD
    感謝感謝
    是說這代好像也有95的輕重取消
    ( 例如 泰瑞的燃燒拳 先使用輕的
    然後在動作完成前 按一下重手
    就會變成用輕的出招速度 飛一個螢幕的距離
    不過大概也就騙騙新手這樣XD )
    然後95氣滿後 可以防守反擊
    這代也可以 不過好像要被攻擊6次還7次以上才行XD
    不過不用等氣滿就是 算是一個無用小知識XD
    感覺2D格鬥裡面 快打2 X 還有 95
    是個人感覺手感最好的
    格鬥天王系列96後 好像都太強調連續技了
    個人認為有點失去那種差和 立回 還有策略選擇的醍醐味了XD
    老人觀感XD

    • @RVgamespace
      @RVgamespace  4 месяца назад +2

      感謝你補充的資料啊,
      這次影片的內容,
      95也是可以用的,
      不過有些許差別吧,
      改天換做95影片再說吧@@"
      同樣是中老人,
      我也覺得96以後就失去味道...😅

  • @kanakiba0531
    @kanakiba0531 4 месяца назад +1

    94跟95那種扣血量不是蓋的!
    之前打的時候,我飲料吸一口放在旁邊,我就KO了

    • @RVgamespace
      @RVgamespace  4 месяца назад

      你這口太大了啦🤣🤣

    • @kanakiba0531
      @kanakiba0531 4 месяца назад +1

      @@RVgamespace 不是阿,吸完要放在旁邊的小平台回頭就死了(因為我是對戰台跟日本那種一樣,對面的,不是兩個人做一起= =所以一瞬間就被尻死)

    • @RVgamespace
      @RVgamespace  4 месяца назад

      @@kanakiba0531
      你講到的對戰台,
      我只有玩過幾次,
      很少有地方會擺那種台子

    • @kanakiba0531
      @kanakiba0531 4 месяца назад +1

      @@RVgamespace 以前台南尤其是後火車站的動力。 現在是香格里拉飯店
      之前在那邊玩音樂機 就看到玩到一半對面垃圾桶或煙灰缸飛到對面。😂

    • @RVgamespace
      @RVgamespace  4 месяца назад +1

      @@kanakiba0531
      這才是真正的飛行道具!!🤣🤣

  • @fkccp
    @fkccp 4 месяца назад +1

    95类似

  • @bill09010
    @bill09010 4 месяца назад

    我以為是95才能這樣用!原來94就可以了!請問94重製版一樣可以使用嗎?感謝分享!

    • @RVgamespace
      @RVgamespace  4 месяца назад

      PS2的重製版我沒有玩過...
      抱歉不能給你資訊😞

    • @awaysu
      @awaysu 4 месяца назад

      @@RVgamespace 那98的EX模式?

    • @RVgamespace
      @RVgamespace  4 месяца назад

      @@awaysu
      98我不熟,
      改天有研究的話再來做影片😅😅

  • @aaaa730705
    @aaaa730705 4 месяца назад

    有95的取消嗎

    • @RVgamespace
      @RVgamespace  4 месяца назад

      這些95也是可以用的,
      你可以試試看😅

    • @慶祝母親節
      @慶祝母親節 4 месяца назад +1

      ​@@RVgamespace94都比後面的其他代好玩,簡單暴力扣血又多.不像2002um打一堆爆氣連才扣不到一半,按的很累.😂

  • @paulpierce9110
    @paulpierce9110 4 месяца назад +1

    投擲指令取消這個我知道,其它完全不知道,難怪之前看影片奇怪為什麼能這樣接,謝謝你解開了我三十年來的疑惑,希望能做一集95的,尤其是草薙無限踢,29年了我始終不知道怎麼用,查了也看不懂

    • @RVgamespace
      @RVgamespace  4 месяца назад

      正準備要做了,
      不過還卡了一些別的影片😅😅

    • @csliao3
      @csliao3 3 месяца назад +1

      草薙無限踢,七十五式改,版面中央,起手式 2Ax3或 C完輸入( 236B、236D ) 2輪,就要接(朧車 ) 241D 做結尾。
      版面 2Ax3或 C邊起手式,(236B、236D ) x N無限輪迴。

    • @paulpierce9110
      @paulpierce9110 3 месяца назад

      @@csliao3 😳😮😮😮😮😮
      236B與236D,是一次七十五式改(兩段踢)嗎?我一直以為是236BD,這是什麼原理呀?

    • @rilakkuma_0904
      @rilakkuma_0904 Месяц назад

      236B,第二下不用按B改按D,然後繼續236B・D,如此重複。
      原理是第一踢用B出招快,第二踢用D讓對手浮空接下一發236B,真的沒啥秘訣,當年國中生的我們有同學知道故意不說,大概是96要出之前三四個月我才知道這秘密

    • @paulpierce9110
      @paulpierce9110 Месяц назад

      @@rilakkuma_0904 您好,欸欸欸,這就是我三十年前聽到的版本答案,自己好像在模擬器上踢到兩組四下過,不過當時我懷疑自己只是賽到