안녕하세요~ 좋은 영상 감사합니다! 영상에 궁금한 점이 생겨서 질문 남깁니다! Tracker노드를 stablize로 사용하는 이유는 roto의 clone을 사용하기 위해서 사용되는 걸까요?? 그리고 roto의 clone 탭에서 round to pixel를 해제하는 이유가 있을까요?
안녕하세요 ~지금 배우고 있는 학생인데요~영상CG 일반 작업루트에 관한 질문드립니다. 1.먼저 풀영상을 pr로 작업할 구간을 잘라서 누크에 보내줘서....누크에서 그 구간을 CG 작업을 마치고 다시 내보내고.. 그것을 다시 pr에 풀영상에 삽입하는건가요? 이렇게 하는게 맞나요? 2.그렇다면 pr에서 어떤 타입으로 내보내나요? .tga png tiff mov? 여러가지가 많던데~~ 3.그리고 누크에서 작업이 끝나면 또 뭐로 내보내나요? 4.만약에 mov로 내보내면.... pr에서 그잘라낸 구간에 작업한 mov를 삽입하나요? 5.다른 강의영상 보면 잘라낸 영상에 3d모델이랑 같이 색보정을 많이하던데요~ 그것을 다시 원본에 삽입하면 원본색상이랑 틀리면 또 색보정 하시나요? 누크에서 색감조정~~ 또 pr에서 다시 색보정 이렇게 하시는지요? 😮pr 랑 누크랑 서로 연관되는 프로세서를 알고싶네요~~
1. 보통은 편집실에서 컷을 나눠서 보내주고 vfx팀에서 그걸 받아서 작업합니다. 만약에 저예산에 편집까지 같이 한다면 그렇게 하셔도 됩니다. 2. 영화 또는 넷플릭스등의 ott는 dpx,exr 확장자의 시퀀스 파일을 많이 사용하고요. 일반 드라마는 mov확장자를 주로 사용합니다
오오 누크 한글강의 마침 찾고있었는데 7시간전에 올리셨네요...ㅋㅋ 좋은 영상 감사합니다
봐주셔서 감사합니다!
좋은강의 감사합니다. 오늘 저녁은 행복합니다. ㅋㅋㅋㅋ
답글 달아주시니, 저도 저녁이 행복하네요...^^
안녕하세요~ 좋은 영상 감사합니다!
영상에 궁금한 점이 생겨서 질문 남깁니다!
Tracker노드를 stablize로 사용하는 이유는 roto의 clone을 사용하기 위해서 사용되는 걸까요??
그리고 roto의 clone 탭에서 round to pixel를 해제하는 이유가 있을까요?
stabilize는 고정시켜서 작업을 하면 우선 편하기 때문에 그랬습니다...^^
round to pixel을 해제하지 않으면, 화질 보존은 되지만, 1픽셀씩 움직이기 때문에 미세조정을 하기 어려워서 입니다.^^
안녕하세요 ~지금 배우고 있는 학생인데요~영상CG 일반 작업루트에 관한 질문드립니다.
1.먼저 풀영상을 pr로 작업할 구간을 잘라서 누크에 보내줘서....누크에서 그 구간을 CG 작업을 마치고 다시 내보내고..
그것을 다시 pr에 풀영상에 삽입하는건가요?
이렇게 하는게 맞나요?
2.그렇다면 pr에서 어떤 타입으로 내보내나요? .tga png tiff mov? 여러가지가 많던데~~
3.그리고 누크에서 작업이 끝나면 또 뭐로 내보내나요?
4.만약에 mov로 내보내면.... pr에서 그잘라낸 구간에 작업한 mov를 삽입하나요?
5.다른 강의영상 보면 잘라낸 영상에 3d모델이랑 같이 색보정을 많이하던데요~ 그것을 다시 원본에 삽입하면 원본색상이랑 틀리면 또 색보정 하시나요? 누크에서 색감조정~~ 또 pr에서 다시 색보정 이렇게 하시는지요?
😮pr 랑 누크랑 서로 연관되는 프로세서를 알고싶네요~~
1. 보통은 편집실에서 컷을 나눠서 보내주고 vfx팀에서 그걸 받아서 작업합니다. 만약에 저예산에 편집까지 같이 한다면 그렇게 하셔도 됩니다.
2. 영화 또는 넷플릭스등의 ott는 dpx,exr 확장자의 시퀀스 파일을 많이 사용하고요. 일반 드라마는 mov확장자를 주로 사용합니다
3. 누크에서 작업이 끝나면 데이터를 받은 편집실이나 DI실로 보내집니다.
4. 넵!
5. 합성에서 색보정하는 것과 DI실에서 색보정하는 것은 차이가 있습니다.
합성에서의 컬러조정은 원본과 소스가 자연스럽게 하기 위함이고, 색보정실은 느낌과 감정을 더하기 위해 색을 만져줍니다.
@@VFX_OPIMTV 감사합니다.😀
@@webtaiying 훌륭한 아티스트 되세요~~^^
thanks master
Thanks~~^^
감사합니다:)
시청해 주셔서 감사드립니다~^^