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どの主人公でもブラックラビと戦えるようになって、裏ボスの追加。難易度は色んな意見あるけど、個人的にはとても良いリメイクでした。その難易度も調整できて、初心者から熟練者まで楽しめるようになってますし。更にSFC版では不遇だったクラスやキャラにもスポット当たって、更にクラス4の追加。デュランのロキ戦、ケヴィンの獣人王戦はマジ胸熱。鳥肌ものでした。ツェンカーちゃん、可愛くなって嬉しい(あと、カーミラちゃんも)
ラスボスはアークデーモンの演出が1番燃える
それから聖剣伝説シリーズは超ボスのブラックラビは図体が唯一小さくても超能力の他に恐ろしい特殊攻撃を繰り出しますからね。
36:55 当時、勝てる気がしなかった…懐かしい😂
聖剣伝説3トライアルズオブマナは難易度を変更するとクラス4の赤色装備と一部を除く雑魚戦をパス出来るラビのスリッパがパアになるノーフューチャーモードのボス戦はマシンゴーレムSから辛くなるからSFC版では罠となっているアークメイジ+デスハンド+スターランサーとイビルシャーマン+ワンダラー+デュエリストが役に立ちますし、アイテムを揃えないと本当にキツイですからね。
獣人王と戦えたのはマジ楽しかったなぁ😊
ボスをたおせて、すごいですね。
懐かしい❗25年前の記憶が蘇る👍
リメイク版は、ボス戦でどこに技が来るかというのが分かるのがスーファミをやり込んだ私から見ると、何とも物足りないかなラスボスが気絶するというのが😅
オプションで設定出来れば良かったですね。
リメイク前から思っていたけどラスボスはアークデーモンにしか第2形態がなったね。リメイクで他のラスボスにも実装されたかと思ったけど、大して変わりないね
第2形態になんなくとも何かの演出があってBGMが変わる流れがあっても良かったよね
黒ラビはボスになれなかったか
個人的には、ホークアイ主人公目線で良かったです。
ジュエルイーター可愛いなぁ背中に乗りたい
私的にはSFC版の難易度が良かったなぁ…って思いました。うーん、リメイク版は何か初心者向けに敵の強さの難易度を下げた感じがしました
何かと有名なゼーブルファーは36:55から
リメイクの難易度が低すぎてクソゲーだったけど、アンジェラ強くなってたの嬉しかったゲームだなぁ
ん〜〜戦闘システムデザインはスーファミの方がおもろかったなぁ
どの主人公でもブラックラビと戦えるようになって、裏ボスの追加。
難易度は色んな意見あるけど、個人的にはとても良いリメイクでした。
その難易度も調整できて、初心者から熟練者まで楽しめるようになってますし。
更にSFC版では不遇だったクラスやキャラにもスポット当たって、更にクラス4の追加。
デュランのロキ戦、ケヴィンの獣人王戦はマジ胸熱。鳥肌ものでした。
ツェンカーちゃん、可愛くなって嬉しい(あと、カーミラちゃんも)
ラスボスはアークデーモンの演出が1番燃える
それから聖剣伝説シリーズは超ボスのブラックラビは図体が唯一小さくても超能力の他に恐ろしい特殊攻撃を繰り出しますからね。
36:55
当時、勝てる気がしなかった…
懐かしい😂
聖剣伝説3トライアルズオブマナは難易度を変更するとクラス4の赤色装備と一部を除く雑魚戦をパス出来るラビのスリッパがパアになるノーフューチャーモードのボス戦はマシンゴーレムSから辛くなるからSFC版では罠となっているアークメイジ+デスハンド+スターランサーとイビルシャーマン+ワンダラー+デュエリストが役に立ちますし、アイテムを揃えないと本当にキツイですからね。
獣人王と戦えたのはマジ楽しかったなぁ😊
ボスをたおせて、すごいですね。
懐かしい❗25年前の記憶が蘇る👍
リメイク版は、
ボス戦で
どこに技が来るかというのが分かるのが
スーファミをやり込んだ私から見ると、何とも物足りないかな
ラスボスが気絶するというのが😅
オプションで設定出来れば良かったですね。
リメイク前から思っていたけどラスボスはアークデーモンにしか第2形態がなったね。リメイクで他のラスボスにも実装されたかと思ったけど、大して変わりないね
第2形態になんなくとも何かの演出があってBGMが変わる流れがあっても良かったよね
黒ラビはボスになれなかったか
個人的には、ホークアイ主人公目線で良かったです。
ジュエルイーター可愛いなぁ背中に乗りたい
私的にはSFC版の難易度が良かったなぁ…って思いました。
うーん、リメイク版は何か初心者向けに敵の強さの難易度を下げた感じがしました
何かと有名なゼーブルファーは36:55から
リメイクの難易度が低すぎてクソゲーだったけど、アンジェラ強くなってたの嬉しかったゲームだなぁ
ん〜〜戦闘システムデザインはスーファミの方がおもろかったなぁ