Un peccato che Messmer non abbia avuto due barre di vita. Sarebbe stato perfetto. Inoltre la descrizione sulla sua fiamma.. è stata uno di quei momenti di “inaspettata commozione” no? Siamo pedine che tentano di diventare lord in una famiglia che si odia a vicenda; pedine dei figli di Marika incazzati o di Marika stessa.
Soliamente anche la doppia barra della vita fa parte della narrazione. Facci caso: ogni boss che ha una doppia barra della vita, muore a metà combattimento, per pi resuscitare o tornare in vita in qualche modo. La barra hp nei souls indica la letterale vita dei boss
Sono tanti i boss in Elden Ring per i quali avrei preferito una doppia barra, piuttosto che una cutscene a metà: Maliketh, Godfrey, Messmer, boss finale DLC. Le trovo personalmente molto più pulite. Lascerei invece gli step intermedi della singola barra ai soli "cambi fase", per quanto repentini. Esempio: Gael in DkS3 va benissimo così.
Per il fornacione non hai esplorato a destra del castel nero. C'è la lettera del creatore che dice una roba tipo "tenere a distanza il fuoco dalle Fornaci", più il vaso fornace che fa ancora più danno alle fornaci.
C'è una parte di Shadow Keep a cui non puoi accedere: Michele: passiamo un'oretta a fare salti tra la roba appesa sperando di beccare il geodata giusto. Noi tutti, chiaramente folli adepti della frenesia: forse c'entra qualcosa la parte est della mappa che abbiamo ignorato finora e che conduce ad un'entrata laterale del legacy... Aaaaaaaaaah troppo folle mi esplodono gli occhi.
Questo è l’unico difetto di Shadow keep secondo me, vedi chiaramente delle aree che però non può assolutamente raggiungere se non facendo tutto il giro, di per se non è un problema. Ma se non hai trovato la strada per il retro del castello non hai idea che si raggiunga da la, anzi pensi il contrario, che quel percorso che ti sei perso ti porti nell’enorme area che non hai esplorato. Ci persi troppe ore in blind 😅, sinceramente avrei preferito che le due aree fossero omnidirezionali
non capisco perché ancor anon ha esplorato la chiesa e l'altra parte del legacy, nell'episodio prima diceva di voler esplorare tutto intorno ma li ancora nulla, boh
son d'accordo con davide, per quanto ci sia una nota che fa capire di una seconda entrata, non puoi esplorare e capire cosa è di una parte e cosa no, io dopo ore di esplorazione ho aperto un video, visto un secondo ingresso e senza spoilerarmi nulla ho fatto messmer, ma ho tirato una madonna non banale
@@Yayayayayyayay è quello che ci chiediamo tutti e personalmente non me lo aspettavo da un giocatore esperto come Mike, fare Rauh prima di esplorare Manus Metyr e il quartiere della chiesa sarebbe una grande perdita.
Esplorare seguendo i percorsi stabiliti dalla mappa e dagli sviluppatori? ❌ Piantarsi nello stesso luogo provando per 50 ore con 5000 salti a beccare il geodata giusto che consente di saltare una intera sezione? ✔
Messmer è talmente bello, talmente pulito e talmente "perfetto" da risultare quasi facile nel contesto di Elden Ring. Non ha alcuna gimmick, non ha il NIHIL, non ha la waterfowl. Era plausibilissimo che la fase 2 sarebbe potuta essere un troiaio, con mille serpenti con hitbox di merda. E INVECE NON LO È. Creare Messmer, con il precedente di Malenia come "coverboy invincibile" e poi fare lui, senza bullshit simili e con questo concept per la fase 2, e NON SBAGLIARLA è una roba da top 3 boss della storia di From
Sicuramente ha poca vita, ma arrivarci con 14 benedizioni e 70% di resistenza al fuoco lo rende parecchio innocuo e fragile, povero Mesmy 😢. Gia con 8-11 frammenti diventa molto più tosto da affrontare nella prima run
@@zackfair8407 non era questo il discorso, intendevo che l'esperienza di difficoltà di un boss (oltre che per la build e la capacità base del giocatore), può variare anche in base a quante benedizioni hai
@@vinciuxDipende anche a che livello ci arrivi e quanto hai potenziato l'arma. Dipende dall'elemento che utilizzi rispetto alle resistenze del boss. Quindi? Qual è il livello di difficoltà adeguato?
La tua reazione alla scoperta che Melina è sua sorella è stata a dir poco STUPENDA Mike. Io pure ci rimasi di stucco, perché in effetti se ci pensi entrambi sono “combustibili” ed entrambi hanno un albero in comune…che magia questo dlc
Ed è a questo punto che ho pensato: MA CAZZO! Perché, incontrando Messmer prima di salire alle Vette dei Giganti, non mi dai un'interazione con Melina? Perché non posso usare il fuoco di Messmer per accendere la fiamma dei giganti? Il DLC è un capolavoro, ma uno dei suoi difetti è che sembra completamente distaccato dal gioco originale (descrizioni a parte). Almeno quando uccidevi Lady Maria la Plain Doll una linea di dialogo te la dava. Qua nemmeno quello.
Infatti questa cosa mi fa veramente arrabbiare. Mi sarebbe bastato un accenno di Melina al fratello, del tipo “devo adempiere al compito come mio fratello” o una cosa così. Ci saremmo distrutti di speculazioni per due anni
@@finmat95 Di passi in avanti ne hanno fatti molti, soprattutto rispetto al gioco base. Anche perché i giochi passati avevano al massimo un dialogo in più.
C'è una cosa che non state minimamente prendendo in considerazione, ragazzi: Melina era a conoscenza oppure no, dell'esistenza di Messmer? Lei è sua sorella minore, quindi vuol dire che è nata dopo di lui......e per quel che ne possiamo sapere noi, quel "dopo" potrebbe essere anche dopo che Messmer era GIA' stato rinchiuso nel Regno dell'Ombra. Alla fine l'unico accenno della loro parentela, è riportato in quella dicitura, e quindi è una dichiarazione del narratore onniscente.....non di un personaggio interno al gioco. Aggiungiamo il fatto che né Messmer, né Melina durante il gioco, fanno minimamente accenno l'uno dell'altra, e per me risulta molto semplice poter credere che probabilmente nessuno dei due, sappia dell'altro.
Veramente un peccato che in questo DLC melina non abbia un ruolo nonostante ci sia un signore della frenesia e suo fratello maggiore che tira fuori un doppiaggio da paura che esprime la sofferenza di quest'ultimo. Melina è presa TROPPO sottogamba
Non e cosí. Devo dire che mi ha fatto tenerezza vedere nei primi episodi Mike speranzoso di notare riscontri nel gioco base dovuti al DLC. Bisogna giustificare fromsoftware in questo caso. Il dlc é accessibile in qualunque momento, dopo aver battuto radahn e mogh, anche a fine gioco. Quindi capisci che se Melina si sacrifica per bruciare l'albero madre non puó essere presente nel DLC. Per far si che il dlc influenzasse anche il gioco base, from, avrebbe dovuto cambiare "profondamente" anche il gioco base. Sarebbe stato insostenibile per loro.
@@MrEddy-pf1jr però magari qualche messaggio, non per forza la sua presenza attiva nel dlc. del tipo: dopo aver battuto mesmer, ti siedi a una grazia fuori al dlc e puoi avere un dialogo unico di Melina SE non si è ancora sacrificata. Lo hanno fatto già con Old Hunters, no? Si potrebbe dire, magari, che hanno messo in conto che quasi tutti lo hanno giocato praticamente a gioco finito... ma diciamolo, esiste il NG+ e la possibilità di fare più salvataggi. Un giocatore avrebbe potuto fare il DLC in NG+ (come fatto da Mike) o fare un nuovo personaggio anche solo per curiosità. tl;dr: concordo che avere troppi riscontri nel gioco base era improponibile, ma qualcosina piccol bonus poteva essere messa senza far cadere tutto.
@@MrEddy-pf1jr Onestamente non capisco questa scusa. Metti Melina, metti Gideon Ofnir e i loro dialoghi... se poi il DLC lo giochi dopo aver perso gli NPC ti succede quello che succede anche nel gioco base: non li hai e li recuperi in un altro NG. E' come dire che Gideon non avrebbe dovuto/potuto avere i dialoghi di Malenia, Mohg e Miquella solo perché c'è la possibilità di affrontare quei boss con l'Abero Madre già incendiato e/o Gideon ucciso.
Bella traduzione in italiano dell'armatura di messmer. Non rese sua madre un simbolo di terrore, lui stesso lo diventò. On his mother's wishes, Messmer made himself a symbol of fear, undertaking the cleansing crusade she desired. Errore enorme in una delle traduzioni piu importanti del dlc.
Certe volte non capisco se questi errori sono dovuti alla traduzione o alla direzione che viene impartita ai traduttori. L'inglese dice chiaramente altro, quindi perchè tradurlo in questa maniera? Non capisco. La traduzione non dovrebbe essere il più fedele possibile al contenuto originale?? Bah
@@Joseph-ot8rc"l'inglese dice chiaramente altro, perché tradurla così?" Perché è sicuramente tradotta dal giapponese, non dall'inglese. Per quel che ne sappiamo io e te che commentiamo, ad essere sbagliata potrebbe essere la traduzione inglese, per dire.
@@alessandromalvasi7768 Però se traducono dal giapponese e non dall'inglese come si spiega la questione dei potentati, utilizzare quel termine ha senso solo in inglese.
Ciao Maike, se posso darti un piccolo consiglio/suggerimento credo tu debba cominciare a valutarare di "mappare" diversamente le zone perlustrate...perchè ho notato che hai messo dei segnaposti "a diamante" in zone dove, forse per distrazione, non sei stato o hai esplorato grossolanamente e ti sei perso informazioni utilissime! Del resto sei un spettacolo, grazie per il lavoro che fai e la passione che trasmetti in ogni video! ❤
@@user-yt4om8mg1z comunque prima di pensare "forse ho missato qualcosa io" ci è passato di mezzo il "From, dovevi mettere una descrizione che non hai messo (non che non ho trovato)" ...ammetto che pur seguendolo da anni, questo lato di Michele non l'ho mai apprezzato più di tanto.
@@shipsnthenightvabbè, ragionava con gli elementi che aveva a disposizione. È sempre un essere umano 😂 Comunque èdifficile missare l'indicazione se si va straight , mentre michele gironzola qua e là meticolosamente ma questo lo porta a perdere alcune cose magari che il 99% dei giocatori vede subito, me compreso.
@@shipsnthenight È l'unica cosa che non reggo di Michele...anche a run non compiute al 100% si permette di dare consigli e criticare gli sviluppatori per poi magari scoprire che non v'era nulla da criticare. È un essere umano, comunque sia, e ci sta sbagliare. Poi il fatto che in questo lui perseveri, è un dettaglio. 😂
Ma a me sembrava di ricordare che avesse trovato un dialogo di uno spettro dove ci sono i potentati che dava un indizio su questa cosa, tanti episodi fa... Me l'ero sognato?
Michele del deserto su un soulslike rimane sempre rilassante da vedere. Grande Sab❤, purtroppo non riesco piu a seguirti come prima ma sei stato un grande aiuto negli anni, ho sempre adorato vedere le tue reaction ai momenti piu alti dei giochi che porti come "ma è la cattedrale di anor londo" e tutti gli scontri con i boss e di certo quantomeno non mi perdero questi ultimi nel dlc!!
Sarebbe molto bello, magari in un Elden ring 2, una sorta di arena all'interno della mappa nella quale poter combattere quante volte si vuole un boss a patto che si abbia la sua rimembranza, senza consumarla.
Boss fight spettacolare e bellissima. Molto pulito e anche ai primi try, a parte qualche attacco, l'ho sempre trovato molto leggibile e divertente. Anche quando facevo errori mi diventava subito ovvio dove stessi sbagliando. Davvero complimentoni a From. Ps: sono sicuro ormai lo avrai già scoperto, per le fornaci ti eri perso in realtà un ricettario che spiegava come creare i vasi della fornace. Avessi avuto quello sono certo ci saresti arrivato molto prima.
Ci sta un item che è il vaso fornace, si trova nel prime aree di gioco e lì quasi oneshotta. Tra l'altro c'è un indizio vicino l' entrata della rocca (pre ascensore) che dice di questa gimmic
Vorrei far notare un elemento di lore implicito nel linguaggio che Messmer utilizza nelle cutscene, che testimonia l'ossessione di questo personaggio verso coloro che sono privi di Grazia. Il figlio di Marika utilizza ben quattro modi diversi per definire l'assenza di Luce, oltre al termine per antonomasia, Tarnished: bereft of Light, stripped of Light, devoid of Light e shorn of Light. La ripetizione e la variazione di questi termini suggeriscono che Messmer sia profondamente ossessionato dall'idea di Luce e Grazia, tanto da sentirsi costretto a esplorare ogni possibile sfaccettatura della loro assenza, alla quale paradossalmente anche lui è succube. Una chicca da From
A parer mio la boss fight migliore del DLC, come anche forse di Elden Ring e una delle più belle mai realizzate da loro. La seconda fase per quanto estremamente più caotica a livello visivo non si sporca affatto secondo me, ed è super divertente da memorizzare e schivare. Inoltre la OST è un capolavoro. 2 barre della vita gli avrebbero sicuramente fatto bene, ma va benissimo anche così.
@@micheleguidotti4859 l'unico problema di Rellana è che hanno fatto di tutto per non farti veramente interessare a lei. Non una descrizione di qualche oggetto prima di trovarla, una cutscene, un quadro nel castello. La affronti, pensi "cazzo, che boss della Madonna", ma poi un pochino te la dimentichi. Ciononostante penso sia comunque nella top 3 del DLC.
18:00 rileggendo la descrizione della visione che Rykard ha avuto della fine del mondo e con il continuo silenzio e mistero che adopera From in questo gioco verso i serpenti, mi sembra giusto pensare che in un eventuale Elden Ring 2, i serpenti saranno punto cardine della narrazione
Io sono dovuta tornarci perché venivo shottata. Seguendo un po’ il level design della mappa ti rendi conto che probabilmente è fatto di proposito per fartelo incontrare prima. Dopo con tanti frammenti raccolti e la resistenza al fuoco (che fa la differenza) è effettivamente facile. Però ho amato la sensazione di impotenza che ho avuto al primo incontro. Assolutamente infattibile e delirante
Bellissimo il collegamento con la grazia che ti fa capire che è Marika che ti sta mandando ad uccidere Messmer. Questo forse, me la fa considerare sotto una luce più positiva: lei ti sta mandando a fermare Miquella e il suo tsukuyomi infinito, e per farlo è disposta a sacrificare il figlio, l'unico combustibile in grado di bruciare le spine, che ha nascosto non per odio od opportunismo ma, a prezzo di sobbarcarsi tutto il suo odio, per proteggerlo e salvare il mondo dall'abisso divoratore, nato dal peccato originale. Forse perché qualcosa di tragico era già successo alla sorella bruciata che ha perso ogni cosa, e temeva che la cosa potesse ripetersi.
Penso che il tuo modo di approcciare boss o aree importanti di elden ring sia una metafora sessuale. Giri intorno, ti avvicini e giri intorno ancora e ancora prima di arrivare al sodo come in una danza di infiniti preliminari.
Il bro pensa che messmer sia facile 😭 (non per tirare merda ma hai un pg fortissimo, buff, benedizioni etc...). Io venivo bishottato da messmer e stavo a livello 150, ok che il mio build è un glass cannon ma ci credo che il boss ti pare semplice se puoi tankare letteralmente 7 attacchi di fila senza morire ahahahaha
@@SabakuNoMaiku quello sicuramente, ma è innegabile che la difficoltà sia più difficile da constatare in maniera accurata con un pg così forte rispetto al boss. Messmer è universalmente riconosciuto come uno dei boss più ostici del dlc, non penso che la stragrande maggioranza dei giocatori abbia mal giudicato/fosse completamente impreparata al fight, con conseguente confusione sul quanto sia effettivamente forte il boss in questione, no?
Contano davvero solo le benedizioni e le resistenze. Non credo che sia "facile" , ma molto leggibile il che è un bene. Ovviamente per giocatori come mike risulta facile perché conosce più che bene certe dinamiche ed è bravo. Io ci ho messo molto di più, ma ho goduto tantissimo ogni momento.
@@marcoerbifori8683 quello ovvio, il fatto che voglio evidenziare è che trovo che sabaku non sia particolarmente oggettivo (per quanto lo si possa essere) per quanto riguarda la difficoltà di certi fight. Ha definito bayle estremamente difficile, ha avuto bisogno di molti try e di studiare alla perfezione il moveset, però, allo stesso tempo, trova che messmer sia facile, nonostante, come già detto, la maggioranza dei giocatori concordi sul fatto che quest'ultimo sia più complesso. Ora, quale differenza c'è fra questi due fight? Bayle è stato affrontato con poche benedizioni, armi non particolarmente adatte e difese non esagerate, messmer, d'altro canto, è stato affrontato con enormi difese e buff attivi, moltissime benedizioni e un build che overall è decisamente più forte. Tutto questo per dire che, se avesse affrontato bayle con equipaggiamento, buff e benedizioni alla pari di quelle usate con messmer, il giudizio sarebbe stato differente. Insomma, non è oggettivo. Dipende molto dal contesto, sul momento, da come il suo pg arriva al boss in questione. Ribadisco che questi commenti non sono "hate" o simile, sono semplici critiche basate su osservazioni.
La scelta di usare il raptor sui chakram è stata una splendida intuizione, peccato che non ti sia mai capitato di usare l'attacco pesante dopo il dodge del raptor: l'interazione di lanciare i chakram funziona anche con l'attacco in salto post raptor il che la rende incredibile per fightare caster o comunque fight a distanza. Inoltre, i chakram lanciati usati nel modo giusto fanno multi hit e sfruttano i buff del talismano artiglio, forgiatura e spada marcescente che, se unito a status come congelamento e sanguinamento la rendono una macchina da guerra super safe. Si, sto amo questa categoria di arma ahahah
Messmer erede di godfrey: bossfight pulita, nessun espediente cheap come la watercrap... una danza di botta e risposta, sebbene estremamente più stimolante visivamente. Uno spettacolo.
Comunque il vero cliffhanger qui è la scoperta di Impenetrable Thorns e la minaccia che Sbeku lo provi e veda cosa fa alle sfortunate creature dell'interregno come della terra d'ombra.
Per poi ricordarsi che la patch 1.13 l'abbia sistemato visto che era buggato. Faceva tre volte quello che avrebbe dovuto fare perché ognuna delle spine applicava l'intero danno.
1:07:30 Chi lo scopre da solo è un ingegnere, i più forti d'altronde (Isaac Clarke può confermare). Ps. Si, avrebbe dovuto funzionare anche con l'olio, però
quando ho letto il combustibile di Messmer ho collegato: la croce di Michella che recitava: qui abbandono il mio occhio e il sigillo piaga di Marika (che puta caso si trova al sacro albero), la regina dall'occhio tetro e Melina
Volevo fare una piccola digressione sul bilanciamento del dlc lato puramente gameplay, riguardante nello specifico questa boss fight. Mi sono addentrato in questa esperienza in ng5, maturato solo per ‘volontà di platino’, quindi gestite come boss rush, solo per poter raggiungere gli ultimi finali per appunto il trofeo maestro. Il tutto mi ha portato ad affrontare SoTE al livello 200, nulla di traumatico eclettismo a parte, se non per la vita dei boss quasi raddoppiata rispetto al NG. Arrivai a Messmer, con la benedizione all’8, un buon output di danno, ma a fronte di una piscina di HP, con la presa che al 70% di difesa fisica ed elementale, mi oneshottava. Combo ed attacchi al limite del bi/tri-shot. Il tutto mi ha portato ad uno studio maniacale per poterlo battere, fondamentalmente damageless. Ma di positivo qualcosa in questa ‘tortura’ c’è stato eccome. Ho scoperto un boss pulito, armonioso e bello bello bello. In seconda fase, escluso il casino visivo dell’orda di serpenti, si può comunque notare come questi siano estremamente puliti e leggibili, a fronte si, di qualche decina di try di studio. Ho avuto la possibilità di riaffrontarlo in coop, con un amico, che nella sua seconda run di SoTE, si trovava in NG+, ed io avendo proseguito la mia avventura avevo portato la benedizione al 15. L’esperienza è stata totalmente differente. Digerito il moveset, l’output di danno di Messmer era crollato ad 1/3 della mia esperienza vergine ed il tutto ci ha portato a distruggerlo, con build del tutto esotiche e fuori dalla nostra comfort zone alla velocità della luce. Il tutto per sottolineare il Capolavoro, con la C maiuscola non a caso, che From ci ha donato con questa espansione. L’obbligo e la necessità di esplorare il loro mondo ripartendo da capo, non solo a livello di estetica regia e lore, ma anche di gameplay, nonostante il Vanilla si fosse chiuso con 300+ ore alle spalle e numerosi NG+. Il senso di reward, di trovare un frammento, capendo quanto fondamentale sia, per poter procedere, il senso di level up determinato unicamente da quello e non dal mero livello, che è rimasto, personalmente, una pura e semplice questione di eclettismo. Wow, wow e ancora wow. Ps. Piccola postilla. È venerdì e la mia dose di dopamina data dai sette episodi si è appena infranta e il mio povero corpo dovrà aspettare ancora una settimana. Non so come sopravviverò.
@@finmat95 è sempre bello leggere le tue risposte articolate e complesse a commenti con cui non sei d'accordo. Se vuoi un consiglio io limiterei il numero di parole perché questo è proprio un papiro.
MANUS METYR! MANUS METYR! Vai in quella cavolo di chiesa che hai ignorato almeno da 30 episodi! Quando è comparsa nella schermata di caricamento e hai detto "e tu chi sei?" giuro che volevo menarti! 😂 Sono serio, sarebbe veramente un colpo al cuore fare le rovine di Rauh senza neanche essersi avvicinati a Manus Metyr, al quartiere della chiesa e a tutto quello che c'e dietro 😥
Considerato che nella mitologia il drago non è altro che un "super serpente", una divinità tellurica ed infera che "ascende al cielo", acquisendo le ali (o anche no, nel caso dei draghi orientali).
1:06:50 "Ci ho pensato molto tempo fa dei vasi... Ovvio" Ma ovvio mai! Sei riuscito a intuire senza indizi una cosa che senza trovare il foglietto delle palle con la lamentela del fabbro (tra l'altro che fa molto indizio da indovinelli di Zelda) è impossibile! Bravo te! In questi casi, fatti un pat pat per l'intuizione da giocatore, che è quello che ti avrei fatto io. Ma non dire "ovvio" di questa idea che viene perché mi fai sentire scemo a me, persona comune :((Anche se non ho mai dovuto intuire nulla perché prima di trovare il primo di questi con le gambe corazzate avevo già trovato ricette e indizi)
Messmer per me stesso discorso di Midra , una stupenda danza; L’unica cosa che mi ha infastidito sono quei fendenti che fa durante la combo che poi scopriamo essere la weapon art della lancia , non riuscivo a capire come evitarli , oltre a questo in fase due quando ha pochi hp Messmer scatena tutta la sua forza eseguendo un multiplo attacco con la forma della serpe , questo attacco è si epico ma leggermente caotico se non capisci come schivarlo. Dopo questi piccolissimi problemi posso però dire che è la mia seconda bossfight preferita del dlc , la prima rimane Midra per quel che mi riguarda , però Messmer è un altro esempio di Perfezione e Correttezza nel dlc , come dicevi nel video è fragile , infatti quando arrivai ai 50 hp pensai : “oh cazzo , ha solo una barra di vita”. Guardando i montaggi di altri streamer ho sentito molti insulti su questa bossfight , tutte cose dette però senza aver capito come si schiva in Elden ring ; con questo non intendo criticare chi ha impiegato numerosi try su questa fight , bensì chi chiedeva LETTERALMENTE un nerf e bilanciamento di questo combattimento senza saper schivare neanche il primo attacco dopo 20 try , ognuno è libero di pensare ciò che vuole certo , però bisognerebbe essere il più oggettivi possibili soprattutto se sei uno streamer con molto seguito , L’oggettività infatti da Michele è di casa , molti streamer ( per lo più stranieri) dovrebbero prendere esempio da lui prima di piangere/criticare su cose altamente fattibili.
Io che non mi ritengo all'altezza ne di mike ne di giocatori super esperti me la sono goduta come nessun altra , vero che avevo meno frammenti di mike ed è stato più duro , ma che bello...
@@marcoerbifori8683Molta gente crede che Elden ring sia un comune Rage game (stessa cosa vale per i souls) invece i souls e Elden ring in primis sono gli unici videogame che ancora mi tengono impegnato nonostante l’età non proprio adolescenziale😅
Non ci credo hai missato l'unico vaso che funzionava sembra una maledizione fatta apposta per te Mike 😂 prima o poi esplorerai l'entrata a destra della black keep per il suggerimento, ed infine la ricetta vaso vulcano. "Io credo in te, nel cuore tuo!" Cit...❤
Allora considerando che è un boss a cui puoi arrivare subito dopo rellana (cosa che ho fatto nella prima run del dlc) ci sono arrivato con forse 7/8 frammenti, quindi ovviamente non è settato per essere un end DLC boss. Arrivarci con 14 frammenti lo rende facile come rende facile pure rellana.
47:47 Qui mi pare che la versione inglese sia MOLTO diversa. Lì dice che "On his mother's wishes Messmer made himself a symbol of fear, undertaking the cleansing crusade she desired." Cioè, Messmer non rese affatto sua madre un simbolo di terrore, lui divenne simbolo di terrore al posto di sua madre che voleva la crociata, riversando su se stesso maledizioni, ira e dolore che altrimenti sarebbero stati diretti a Marika stessa. Cambia del tutto il senso del personaggio e di quelo che lui e Marika hanno fatto. Comunque, Messmer è l'apice del DLC e la sua boss fight mi pare pulitissima eccetto per l'AoE con i serpenti che all'attivazione ha un'esplosione che può essere molto difficile da evitare se per caso decide di fartela in faccia, altrimenti si evita tutto con facilità se sai i tempismi e sai riconoscere le animazioni. Io addirittura trovati la seconda fase più facile della prima perché credo che l'occhio ferito del serpente riceva danni bonus quando si punisce uno dei suoi attacchi trasformati.
Ti rendi conto che il boss è veramente perfetto dal momento che ti manca combatterlo quando lo hai sconfitto. Avesse avuto due barre della vita, non avrei proferito parola....anzi.
1:07:29 bastava esplorare la dx dell'entrata della Rocca Nera per trovare l'indizio. Lo so che oggi lo sai, ma mi stupisce come ogni tanto esplori tantissimo e altre volte vai dritto per la strada 😂😂😂. Trovo comunque brutto che From software abbia aggiunto oggi il messaggino a terra per le fornaci corazzate ai piedi. Mi è piaciuta di più l'esperienza prima di quel messaggio. Un bigliettino dove ti faceva capire che fare, che non era nemmeno un grossissimo segreto (cioè mai quanto i boschi abissali)
Scrivo e aggiorno mentre guardo: no, Rauh è pensata per esser fatta dopo Messmer, non c'è alcun dubbio. Questo perché la quest dell'araldo del corno prosegue a Rauh ma solo se hai sconfitto Messmer altrimenti ti mangi uno dei suoi finali. Oltre al fatto che in generale alla fine di Rauh non puoi proseguire senza aver sconfitto Messmer in ogni caso. Aggiungo che tu a questo momento della partita sei ben più forte di Messmer. Lvl14 di benedizione, bevendo come un cane, spammando roba lo tiri giù.,. Avrebbe davvero beneficiato di statistiche più alte, soprattutto di difesa: sei con una build pessima, non ottimizzata affatto ricordiamocelo! Btw, Messmer è debole al parry... Certo che le note in questa partita sono state proprio lasciate nel dimenticatoio :( quella di Dane che ti chiede di sfidarlo passi, l'hai trovata dopo di lui, può starci. Ma quella di Ansbach che proprio qui nel magazzino dice "hanno allagato tutto, non si passa. Forse c'è un'altra strada NEL DISTRETTO A EST". Chissà che ha pensato vedendoti fare la scimmia cercando di azzeccare chissà che salto lol EDIT: LA LACRIMA CON LA TRADUZIONE SBAGLIATA PERÒ. Non sono PV, sono punti magia! È BLU!
Correggetemi se sbaglio, ma interpreto queste descrizioni come se Mesmer, trasformato nella forma di serpente, abbia sigillato dentro di sé il potere della forgia dei giganti. Sto sbagliando qualcosa o questa teoria è coerente con le descrizioni? Messmer's Kindling : A dark thing, eaten away at by a wicked serpent. Messmer, much like his younger sister, bore a vision of fire. Remembrance of Fire Giant : Upon realizing the flames of their forge would never die, Queen Marika marked him with a curse. Messmer's Orb : Messmer despised his own fire. Time and time again he hoped to rid himself of it, but ever did it burn.
Qui ti sei proprio dimenticato che ci sono mausolei diversi: quelli con e quelli senza la campana, e per motivi noti solo a from alcune rimembranze si possono duplicare solo nell'uno o nell'altro tipo
Se guardi l’ombra del serpente quando passa alla seconda fase, in realtá si vede che la pelle si stacca dal serpente, non é che diventa bianco perde la vecchia pelle che viene bruciata dalle fiamme e diventa bianco
La tua meticolosità nell’esplorazione e nello studio delle meccaniche gdr, qualità di per sé apprezzabili, qui ti hanno purtroppo sottratto il piacere della sfida contro Messmer. È un vero peccato, ma del resto un’alta difesa contro il fuoco e 14 benedizioni ti rendono piuttosto soverchiante nei confronti di questo boss. Io ho recentemente completato la RL1 anche sul DLC, che ti invito in futuro a testare. Ecco, quello sì che è appagante, come sfida pura sulle tue skills 😎
Messmer non è "facile", è fattibile. Perfetto. Semplicemente avevi quasi 90 di resistenza al fuoco e stavi usando un'arma da slash+bleed, le sue più grandi debolezze. Ma in ogni caso, qui lo dico e qui lo nego, la boss fight più bella che from abbia mai fatto.
Messmer, goduto massimo alla centesima potenza. Si sporca leggermente di telecamera ed aggressività, ma incredibile comunque e inferiore solo a Godfrey. Mia seconda bossfight preferita del gioco e mi sento anche di dire oggettivamente la seconda miglior bossfight del gioco. La roba che i vasi di fuoco sovraccaricano le fornaci invece la trovo una puttanata cosmica.
Episodio stupendo! ❤️ Ma perché in tanti non fanno caso alla descrizione dell'elmo di Messmer? I serpenti alati sembrano far parte di lui da sempre, mentre il serpente abissale gli è stato impiantato dopo, da chi e perché però non lo so
io sono arrivato a una conclusione un po' ardita (anche dopo aver ascoltato qualcosa da Vking). Con Messmer si parla di *peccato originale* e Rykard è definito il *signore della blasfemia* , quindi essi rappresentano la cosa più blasfema che possa esistere per il culto di Marika e dell'albero madre. Secondo me la loro colpa non ha a che fare col fuoco come si sarebbe indotti a pensare, ma è l'essere legati ai serpenti. Messmer viene definito addirittura in seconda fase "spregevole serpe". Ma come mai questo odio per i serpenti? Perché il Dio prima di Marika era un serpente (o comunque aveva connotazioni serpentine) e probabilmente risiedeva nel monte Gelmir o proveniva da lì, come potrebbe suggerire la descrizione della Serpent-God's Curved Sword: "Curved sword fashioned in the image of an ancient serpent deity and tool of a forgotten religion practiced on Mt. Gelmir". Nello story trailer di sotet vediamo Marika ascendere a divinità utilizzando la grazia strappata a una creatura. Guardandolo non si capisce cosa sia, sembra un ammasso di carne putrefatta, ma considerando che la grazia si trova SEMPRE NEGLI OCCHI, possiamo ipotizzare che Marika infili la mano proprio nell'occhio della creatura. E secondo me lui è il precedente Dio, perché Marika utilizza proprio quella grazia per ascendere a divinità e creare il suo ordine. Ora, guardando questa creatura tenendo in mente che quello è il suo occhio, possiamo delineare il volto (a metà) di un serpente, ovvero il dio prima di Marika (magari quello "sposato" con Placidussax). Marika quando vede che suo figlio è affine al dio precedente gli dà il sigillo oculare della grazia dell'albero per bloccarne (almeno in parte) l'influenza e in un secondo momento decide di mandarlo nel regno delle ombre e richiuderlo lì in modo tale da avere la sua vendetta sugli hornsent e allo stesso tempo nascondere questa grande vergogna. Ora, sul perché Messmer sia influenzato dal dio precedente si possono fare altre 100 teorie, ma probabilmente sarebbero ancora più campate in aria di quella scritta sopra, che già si regge su poche prove e abbastanza fantasia, quindi per ora mi fermo qui e vado a togliermi il cappellino di stagnola dalla testa
Mi chiedo perché con Messmer non funziona Cacciatore di serpenti in quanto recita “In un lontano passato sarebbe stata usata per dare la caccia a un grande serpente immortale, e al cospetto di una simile creatura può manifestare una lunga lama di luce”
Mike è stato facile perché i frammenti che hai sono superiori a quelli richiesti per lui, ho affrontato radhan con 17 e qui ne hai 14, purtroppo la meccanica di questi ultimi, sebbene secondo me giustissima crea dei problemi .
1:24:32 A me è capitato di girare la leva senza attivare la grazia intermedia. Avevo lasciato a metà il magazzino, andato ad esplorare in zona cattedrale e sono entrato dalla seconda entrata. Da lì ho notato la leva, l'ho raggiunta con un salto e ho bloccato l'accesso alla grazia intermedia e alla croce di Miquella. Comunque non ti soft-locka, basta saltellare da un piano all'altro e con la giusta angolazione si riesce ad arrivare... Ma un po' mi era venuto il nervoso...
Mike sto riguardando in parallelo le prime live di the all loring, in uno dei primi episodi un utente in chat ti fa notare come le 6 torri divine dell'interregno siano disposte a formare un perfetto esagono che circonda la nuvola al centro della mappa. Pensi che le torri siano quelle che sorreggono il "velo" posato da Marika sul regno d'ombra?
Se non bastasse il colore dei capelli e il fatto che anche lui ha una maledizione alla nascita come Miquella e Malenia, la musica di Messmer richiama con una certa insistenza il tema di Radagon ("ordras" per intenderci) ma senza lo stesso spunto epico...questo fa di lui non il primogenito di Marika, ma il primogenito di Radagon, oltre a confermare che anche Melina è figlia di Radagon ☺️ questo a me personalmente porterebbe a confermare le farfalle di fuoco siano le farfalle di Melina una volta per tutte 🤔
Maestro le dico che le manca oggetto necessario per espandere il repertorio di creazione così che lei possa creare con la fiamma di mesmer e i volti delle fornaci qualcosa di benedetto... Mi creda e cerchi una capanna del cacciatore vicino al primo crocevia
Si vede che era notte tarda, Mike un po' distratto anche oggi, bastava seguire il sentiero sulla mappa e si arrivava facilmente nella seconda entrata del castello.
Sabu, a volte ho l'impressione di aver sentito che usi il termine "piuttosto che" come sostituto di "oppure". Se così fosse (mi dirai tu in caso), occhio che è sbagliato. Il corrispettivo corretto di "piuttosto che" è infatti "anziché" e serve ad indicare una preferenza
Elden ring ha un bisogno FOLLE di una boss selection per ricombatterli in stile Sekiro. From fammi questo regalo. Magari il reward sono lastre di titanite.
Sab, secondo me l'armor set è bruttino così. Magari prova a vedere i gambali dei cavalieri del fuoco come stanno sotto e l'elmo dei cavalieri del fuoco (aumenta PV, PA e stamina). Prova a vedere se ti piace. E...adoro i tuoi video ❤ Comunque ti sei perso tutta una parte che ti permetterà di scoprire un segretino riguardo ai golem della fornace (visto che sei in fase struggling è tutto ciò che posso dirti senza fare backseating). Per farla breve, c'è un messaggio da qualche parte che non hai ancora controllato bene che dice come fare con questi golem. Ed è abbastanza chiaro eh
Passando col cursore sulle rovine di Unte Mike mi ha fatto venire in mente una cosa... Ma non è che quella fornace che bloccava il passaggio potesse e dovesse essere accesa con la fiamma combustibile dello stesso Mesmer? 🤔
Per chi conosce la lore, per chi la sta scoprendo, per chi la scoprirà... c***o, abbiamo ucciso il fratello maggiore di Melina.
*abbiamo ucciso il primogenito di....MARIKA
Abbiamo ucciso anche Malenia che è la sorella...
@@mattiapostinghel0110 il primogenito... per ooooora :D
@@mattiapostinghel0110 Perché dovrebbe essere il primogenito.
@@Asteriarimia hai giocato il DLC?
Un peccato che Messmer non abbia avuto due barre di vita. Sarebbe stato perfetto. Inoltre la descrizione sulla sua fiamma.. è stata uno di quei momenti di “inaspettata commozione” no? Siamo pedine che tentano di diventare lord in una famiglia che si odia a vicenda; pedine dei figli di Marika incazzati o di Marika stessa.
Soliamente anche la doppia barra della vita fa parte della narrazione. Facci caso: ogni boss che ha una doppia barra della vita, muore a metà combattimento, per pi resuscitare o tornare in vita in qualche modo. La barra hp nei souls indica la letterale vita dei boss
@francybrevi21 Secondo me comunque un 10-15% di hp in più gli è li avrei dati
@@Asteriarimia si magari potevano prenderne in prestito un pò dal boss finale...
Sono tanti i boss in Elden Ring per i quali avrei preferito una doppia barra, piuttosto che una cutscene a metà: Maliketh, Godfrey, Messmer, boss finale DLC.
Le trovo personalmente molto più pulite. Lascerei invece gli step intermedi della singola barra ai soli "cambi fase", per quanto repentini. Esempio: Gael in DkS3 va benissimo così.
@@Asteriarimiano dai almeno il 18 %
C'è da dirlo: il set di Messmer con l'elmo di Rakshasa è letteralmente un pugno nell'occhio.
Cydonia ha appreso dal maestro la sua abilità di creare le combinazioni di armature più abominevoli mai viste.
L'unica cosa bella del set di mesmer è l'elmo
@@lightingleo6586 che poi su mesmer è fighissimo perchè lui è secco e lungo, ma sul pg non fa un bel vedere in effetti
Per il fornacione non hai esplorato a destra del castel nero. C'è la lettera del creatore che dice una roba tipo "tenere a distanza il fuoco dalle Fornaci", più il vaso fornace che fa ancora più danno alle fornaci.
non io che mi mordevo le mani mentre diceva che "non ci sono vasi che si costruiscono con le maschere"
C'è una parte di Shadow Keep a cui non puoi accedere:
Michele: passiamo un'oretta a fare salti tra la roba appesa sperando di beccare il geodata giusto.
Noi tutti, chiaramente folli adepti della frenesia: forse c'entra qualcosa la parte est della mappa che abbiamo ignorato finora e che conduce ad un'entrata laterale del legacy... Aaaaaaaaaah troppo folle mi esplodono gli occhi.
Questo è l’unico difetto di Shadow keep secondo me, vedi chiaramente delle aree che però non può assolutamente raggiungere se non facendo tutto il giro, di per se non è un problema. Ma se non hai trovato la strada per il retro del castello non hai idea che si raggiunga da la, anzi pensi il contrario, che quel percorso che ti sei perso ti porti nell’enorme area che non hai esplorato. Ci persi troppe ore in blind 😅, sinceramente avrei preferito che le due aree fossero omnidirezionali
non capisco perché ancor anon ha esplorato la chiesa e l'altra parte del legacy, nell'episodio prima diceva di voler esplorare tutto intorno ma li ancora nulla, boh
son d'accordo con davide, per quanto ci sia una nota che fa capire di una seconda entrata, non puoi esplorare e capire cosa è di una parte e cosa no, io dopo ore di esplorazione ho aperto un video, visto un secondo ingresso e senza spoilerarmi nulla ho fatto messmer, ma ho tirato una madonna non banale
@@Yayayayayyayay è quello che ci chiediamo tutti e personalmente non me lo aspettavo da un giocatore esperto come Mike, fare Rauh prima di esplorare Manus Metyr e il quartiere della chiesa sarebbe una grande perdita.
Esplorare seguendo i percorsi stabiliti dalla mappa e dagli sviluppatori? ❌
Piantarsi nello stesso luogo provando per 50 ore con 5000 salti a beccare il geodata giusto che consente di saltare una intera sezione? ✔
Messmer è talmente bello, talmente pulito e talmente "perfetto" da risultare quasi facile nel contesto di Elden Ring. Non ha alcuna gimmick, non ha il NIHIL, non ha la waterfowl.
Era plausibilissimo che la fase 2 sarebbe potuta essere un troiaio, con mille serpenti con hitbox di merda.
E INVECE NON LO È. Creare Messmer, con il precedente di Malenia come "coverboy invincibile" e poi fare lui, senza bullshit simili e con questo concept per la fase 2, e NON SBAGLIARLA è una roba da top 3 boss della storia di From
Sicuramente ha poca vita, ma arrivarci con 14 benedizioni e 70% di resistenza al fuoco lo rende parecchio innocuo e fragile, povero Mesmy 😢.
Gia con 8-11 frammenti diventa molto più tosto da affrontare nella prima run
Il dlc va giocato senza usare i frammenti...e vi definite giocatori di elden ring ? Perdenti1!
@@zackfair8407 non era questo il discorso, intendevo che l'esperienza di difficoltà di un boss (oltre che per la build e la capacità base del giocatore), può variare anche in base a quante benedizioni hai
@@vinciux infatti è per quello che i boss andrebbero fatti senza benedizioni. Sennò sei scarsoh
@@vinciuxDipende anche a che livello ci arrivi e quanto hai potenziato l'arma. Dipende dall'elemento che utilizzi rispetto alle resistenze del boss. Quindi? Qual è il livello di difficoltà adeguato?
@@califforock che ansia che siete
La tua reazione alla scoperta che Melina è sua sorella è stata a dir poco STUPENDA Mike. Io pure ci rimasi di stucco, perché in effetti se ci pensi entrambi sono “combustibili” ed entrambi hanno un albero in comune…che magia questo dlc
Peccato che l'albero se lo siano scordati
Ed è a questo punto che ho pensato: MA CAZZO! Perché, incontrando Messmer prima di salire alle Vette dei Giganti, non mi dai un'interazione con Melina? Perché non posso usare il fuoco di Messmer per accendere la fiamma dei giganti?
Il DLC è un capolavoro, ma uno dei suoi difetti è che sembra completamente distaccato dal gioco originale (descrizioni a parte). Almeno quando uccidevi Lady Maria la Plain Doll una linea di dialogo te la dava. Qua nemmeno quello.
Il fuoco di Messmer viene utilizzato per bruciare i grovigli ombra e, quindi, proseguire con la trama. Per il resto sono completamente d'accordo.
Infatti questa cosa mi fa veramente arrabbiare. Mi sarebbe bastato un accenno di Melina al fratello, del tipo “devo adempiere al compito come mio fratello” o una cosa così. Ci saremmo distrutti di speculazioni per due anni
Un passo avanti, tre passi indietro.
@@finmat95 Di passi in avanti ne hanno fatti molti, soprattutto rispetto al gioco base. Anche perché i giochi passati avevano al massimo un dialogo in più.
C'è una cosa che non state minimamente prendendo in considerazione, ragazzi: Melina era a conoscenza oppure no, dell'esistenza di Messmer? Lei è sua sorella minore, quindi vuol dire che è nata dopo di lui......e per quel che ne possiamo sapere noi, quel "dopo" potrebbe essere anche dopo che Messmer era GIA' stato rinchiuso nel Regno dell'Ombra. Alla fine l'unico accenno della loro parentela, è riportato in quella dicitura, e quindi è una dichiarazione del narratore onniscente.....non di un personaggio interno al gioco. Aggiungiamo il fatto che né Messmer, né Melina durante il gioco, fanno minimamente accenno l'uno dell'altra, e per me risulta molto semplice poter credere che probabilmente nessuno dei due, sappia dell'altro.
Veramente un peccato che in questo DLC melina non abbia un ruolo nonostante ci sia un signore della frenesia e suo fratello maggiore che tira fuori un doppiaggio da paura che esprime la sofferenza di quest'ultimo.
Melina è presa TROPPO sottogamba
Troppe cose non vengono prese, come ad esempio Gideon Ofnir.
Non e cosí. Devo dire che mi ha fatto tenerezza vedere nei primi episodi Mike speranzoso di notare riscontri nel gioco base dovuti al DLC. Bisogna giustificare fromsoftware in questo caso. Il dlc é accessibile in qualunque momento, dopo aver battuto radahn e mogh, anche a fine gioco. Quindi capisci che se Melina si sacrifica per bruciare l'albero madre non puó essere presente nel DLC. Per far si che il dlc influenzasse anche il gioco base, from, avrebbe dovuto cambiare "profondamente" anche il gioco base. Sarebbe stato insostenibile per loro.
@@MrEddy-pf1jr però magari qualche messaggio, non per forza la sua presenza attiva nel dlc.
del tipo: dopo aver battuto mesmer, ti siedi a una grazia fuori al dlc e puoi avere un dialogo unico di Melina SE non si è ancora sacrificata. Lo hanno fatto già con Old Hunters, no?
Si potrebbe dire, magari, che hanno messo in conto che quasi tutti lo hanno giocato praticamente a gioco finito... ma diciamolo, esiste il NG+ e la possibilità di fare più salvataggi. Un giocatore avrebbe potuto fare il DLC in NG+ (come fatto da Mike) o fare un nuovo personaggio anche solo per curiosità.
tl;dr: concordo che avere troppi riscontri nel gioco base era improponibile, ma qualcosina piccol bonus poteva essere messa senza far cadere tutto.
Non è proprio così: reazioni e dialoghi erano assolutamente inseribili, comprese le “parole di Marika” da parte di Melina.
@@MrEddy-pf1jr Onestamente non capisco questa scusa.
Metti Melina, metti Gideon Ofnir e i loro dialoghi... se poi il DLC lo giochi dopo aver perso gli NPC ti succede quello che succede anche nel gioco base: non li hai e li recuperi in un altro NG.
E' come dire che Gideon non avrebbe dovuto/potuto avere i dialoghi di Malenia, Mohg e Miquella solo perché c'è la possibilità di affrontare quei boss con l'Abero Madre già incendiato e/o Gideon ucciso.
Bella traduzione in italiano dell'armatura di messmer. Non rese sua madre un simbolo di terrore, lui stesso lo diventò.
On his mother's wishes, Messmer made himself a symbol of fear, undertaking the cleansing crusade she desired.
Errore enorme in una delle traduzioni piu importanti del dlc.
Quale è più congrua alla giapponese?
@@salvatoremaira3440 questo lo può sapere sabaku 😅
Ma al 99% quella in inglese
Certe volte non capisco se questi errori sono dovuti alla traduzione o alla direzione che viene impartita ai traduttori. L'inglese dice chiaramente altro, quindi perchè tradurlo in questa maniera? Non capisco. La traduzione non dovrebbe essere il più fedele possibile al contenuto originale?? Bah
@@Joseph-ot8rc"l'inglese dice chiaramente altro, perché tradurla così?" Perché è sicuramente tradotta dal giapponese, non dall'inglese.
Per quel che ne sappiamo io e te che commentiamo, ad essere sbagliata potrebbe essere la traduzione inglese, per dire.
@@alessandromalvasi7768 Però se
traducono dal giapponese e non dall'inglese come si spiega la questione dei potentati, utilizzare quel termine ha senso solo in inglese.
Ciao Maike, se posso darti un piccolo consiglio/suggerimento credo tu debba cominciare a valutarare di "mappare" diversamente le zone perlustrate...perchè ho notato che hai messo dei segnaposti "a diamante" in zone dove, forse per distrazione, non sei stato o hai esplorato grossolanamente e ti sei perso informazioni utilissime!
Del resto sei un spettacolo, grazie per il lavoro che fai e la passione che trasmetti in ogni video! ❤
A me Dane, più che Pippin ha ricordato Mozgus, sempre di Berserk.
L’episodio è leggendario e non poteva mancare l’epifania del “Fight fire with fire”
Mike grazie di essere te 🫶
Senza rischiare di fare spoiler non voluti, un messaggio con l'indizio per i Golem esiste.
lo sa lo sa, l'ha missato completamente e poi recuperato nella live extra post-finale
@@user-yt4om8mg1z comunque prima di pensare "forse ho missato qualcosa io" ci è passato di mezzo il "From, dovevi mettere una descrizione che non hai messo (non che non ho trovato)" ...ammetto che pur seguendolo da anni, questo lato di Michele non l'ho mai apprezzato più di tanto.
@@shipsnthenightvabbè, ragionava con gli elementi che aveva a disposizione. È sempre un essere umano 😂
Comunque èdifficile missare l'indicazione se si va straight , mentre michele gironzola qua e là meticolosamente ma questo lo porta a perdere alcune cose magari che il 99% dei giocatori vede subito, me compreso.
@@shipsnthenight
È l'unica cosa che non reggo di Michele...anche a run non compiute al 100% si permette di dare consigli e criticare gli sviluppatori per poi magari scoprire che non v'era nulla da criticare. È un essere umano, comunque sia, e ci sta sbagliare. Poi il fatto che in questo lui perseveri, è un dettaglio. 😂
Ma a me sembrava di ricordare che avesse trovato un dialogo di uno spettro dove ci sono i potentati che dava un indizio su questa cosa, tanti episodi fa... Me l'ero sognato?
Nuova challenge: prova a non andare a manus metyr, difficoltà semplicissima per sabaku
Michele del deserto su un soulslike rimane sempre rilassante da vedere.
Grande Sab❤, purtroppo non riesco piu a seguirti come prima ma sei stato un grande aiuto negli anni, ho sempre adorato vedere le tue reaction ai momenti piu alti dei giochi che porti come "ma è la cattedrale di anor londo" e tutti gli scontri con i boss e di certo quantomeno non mi perdero questi ultimi nel dlc!!
Sarebbe molto bello, magari in un Elden ring 2, una sorta di arena all'interno della mappa nella quale poter combattere quante volte si vuole un boss a patto che si abbia la sua rimembranza, senza consumarla.
Boss fight spettacolare e bellissima. Molto pulito e anche ai primi try, a parte qualche attacco, l'ho sempre trovato molto leggibile e divertente. Anche quando facevo errori mi diventava subito ovvio dove stessi sbagliando. Davvero complimentoni a From.
Ps: sono sicuro ormai lo avrai già scoperto, per le fornaci ti eri perso in realtà un ricettario che spiegava come creare i vasi della fornace. Avessi avuto quello sono certo ci saresti arrivato molto prima.
Ci sta un item che è il vaso fornace, si trova nel prime aree di gioco e lì quasi oneshotta. Tra l'altro c'è un indizio vicino l' entrata della rocca (pre ascensore) che dice di questa gimmic
Vorrei far notare un elemento di lore implicito nel linguaggio che Messmer utilizza nelle cutscene, che testimonia l'ossessione di questo personaggio verso coloro che sono privi di Grazia. Il figlio di Marika utilizza ben quattro modi diversi per definire l'assenza di Luce, oltre al termine per antonomasia, Tarnished: bereft of Light, stripped of Light, devoid of Light e shorn of Light.
La ripetizione e la variazione di questi termini suggeriscono che Messmer sia profondamente ossessionato dall'idea di Luce e Grazia, tanto da sentirsi costretto a esplorare ogni possibile sfaccettatura della loro assenza, alla quale paradossalmente anche lui è succube.
Una chicca da From
A parer mio la boss fight migliore del DLC, come anche forse di Elden Ring e una delle più belle mai realizzate da loro. La seconda fase per quanto estremamente più caotica a livello visivo non si sporca affatto secondo me, ed è super divertente da memorizzare e schivare. Inoltre la OST è un capolavoro. 2 barre della vita gli avrebbero sicuramente fatto bene, ma va benissimo anche così.
C’è Rellana
@@micheleguidotti4859 l'unico problema di Rellana è che hanno fatto di tutto per non farti veramente interessare a lei. Non una descrizione di qualche oggetto prima di trovarla, una cutscene, un quadro nel castello. La affronti, pensi "cazzo, che boss della Madonna", ma poi un pochino te la dimentichi. Ciononostante penso sia comunque nella top 3 del DLC.
18:00 rileggendo la descrizione della visione che Rykard ha avuto della fine del mondo e con il continuo silenzio e mistero che adopera From in questo gioco verso i serpenti, mi sembra giusto pensare che in un eventuale Elden Ring 2, i serpenti saranno punto cardine della narrazione
Io sono dovuta tornarci perché venivo shottata. Seguendo un po’ il level design della mappa ti rendi conto che probabilmente è fatto di proposito per fartelo incontrare prima. Dopo con tanti frammenti raccolti e la resistenza al fuoco (che fa la differenza) è effettivamente facile. Però ho amato la sensazione di impotenza che ho avuto al primo incontro. Assolutamente infattibile e delirante
Esatto oltre ad avere usato la build che gli fa più danni possibili (bleed + slash) e rapace delle nebbie
Che spettacolo di contenuto
1:23:13 Dane=Pippin 😂
Bellissimo il collegamento con la grazia che ti fa capire che è Marika che ti sta mandando ad uccidere Messmer.
Questo forse, me la fa considerare sotto una luce più positiva: lei ti sta mandando a fermare Miquella e il suo tsukuyomi infinito, e per farlo è disposta a sacrificare il figlio, l'unico combustibile in grado di bruciare le spine, che ha nascosto non per odio od opportunismo ma, a prezzo di sobbarcarsi tutto il suo odio, per proteggerlo e salvare il mondo dall'abisso divoratore, nato dal peccato originale. Forse perché qualcosa di tragico era già successo alla sorella bruciata che ha perso ogni cosa, e temeva che la cosa potesse ripetersi.
voglio solo far notare il dettaglio che pure la lancia di Mesmer (dato come la usa in bossfight e nella weapon art) è forgigrafata
Infatti nella descrizione dice che è stata riforgiata con le tecniche del regno dell'ombra.
36:45
"E ci ha dato il combustibile per bruciare l'albero d'ombra"
Eh... Insomma...
Penso che il tuo modo di approcciare boss o aree importanti di elden ring sia una metafora sessuale. Giri intorno, ti avvicini e giri intorno ancora e ancora prima di arrivare al sodo come in una danza di infiniti preliminari.
39:20 MMMEELLLIIIINNNAAA!!! Devo dirti una cosa mi sa!!
1:00:00 alla fine Mike ha cucinato Torrent nella fornace.
Sto vedendo l'episodio ora e mi sto sentendo male per le critiche al metodo di uccisione delle fornaci 😂😂😂
"Miglior blind run di sempre"
*DS2 Blind run*
"Calm down dude"
Il bro pensa che messmer sia facile 😭 (non per tirare merda ma hai un pg fortissimo, buff, benedizioni etc...). Io venivo bishottato da messmer e stavo a livello 150, ok che il mio build è un glass cannon ma ci credo che il boss ti pare semplice se puoi tankare letteralmente 7 attacchi di fila senza morire ahahahaha
No no, l’analisi di un boss non funziona così. La difficoltà la analizzi anche se sei in god mode.
@@SabakuNoMaiku quello sicuramente, ma è innegabile che la difficoltà sia più difficile da constatare in maniera accurata con un pg così forte rispetto al boss. Messmer è universalmente riconosciuto come uno dei boss più ostici del dlc, non penso che la stragrande maggioranza dei giocatori abbia mal giudicato/fosse completamente impreparata al fight, con conseguente confusione sul quanto sia effettivamente forte il boss in questione, no?
150 non è un livello così al per Messmer, anzi è abbastanza basso. Poi una volta che hai 60 vigore l'unica cosa che conta è il livello di benedizione.
Contano davvero solo le benedizioni e le resistenze. Non credo che sia "facile" , ma molto leggibile il che è un bene. Ovviamente per giocatori come mike risulta facile perché conosce più che bene certe dinamiche ed è bravo.
Io ci ho messo molto di più, ma ho goduto tantissimo ogni momento.
@@marcoerbifori8683 quello ovvio, il fatto che voglio evidenziare è che trovo che sabaku non sia particolarmente oggettivo (per quanto lo si possa essere) per quanto riguarda la difficoltà di certi fight. Ha definito bayle estremamente difficile, ha avuto bisogno di molti try e di studiare alla perfezione il moveset, però, allo stesso tempo, trova che messmer sia facile, nonostante, come già detto, la maggioranza dei giocatori concordi sul fatto che quest'ultimo sia più complesso. Ora, quale differenza c'è fra questi due fight? Bayle è stato affrontato con poche benedizioni, armi non particolarmente adatte e difese non esagerate, messmer, d'altro canto, è stato affrontato con enormi difese e buff attivi, moltissime benedizioni e un build che overall è decisamente più forte. Tutto questo per dire che, se avesse affrontato bayle con equipaggiamento, buff e benedizioni alla pari di quelle usate con messmer, il giudizio sarebbe stato differente. Insomma, non è oggettivo. Dipende molto dal contesto, sul momento, da come il suo pg arriva al boss in questione. Ribadisco che questi commenti non sono "hate" o simile, sono semplici critiche basate su osservazioni.
La scelta di usare il raptor sui chakram è stata una splendida intuizione, peccato che non ti sia mai capitato di usare l'attacco pesante dopo il dodge del raptor: l'interazione di lanciare i chakram funziona anche con l'attacco in salto post raptor il che la rende incredibile per fightare caster o comunque fight a distanza. Inoltre, i chakram lanciati usati nel modo giusto fanno multi hit e sfruttano i buff del talismano artiglio, forgiatura e spada marcescente che, se unito a status come congelamento e sanguinamento la rendono una macchina da guerra super safe. Si, sto amo questa categoria di arma ahahah
Messmer erede di godfrey: bossfight pulita, nessun espediente cheap come la watercrap... una danza di botta e risposta, sebbene estremamente più stimolante visivamente. Uno spettacolo.
Verissimo, anche se pure Midra è un boss meraviglioso secondo me al pari di Messmer
Mike lei è un geniaccio! (mi riferisco al vaso incendiario, e non solo)
Un episodio da applausi!
Adesso mi toccherà aspettare fino a giovedì prossimo 😭😭
Comunque il vero cliffhanger qui è la scoperta di Impenetrable Thorns e la minaccia che Sbeku lo provi e veda cosa fa alle sfortunate creature dell'interregno come della terra d'ombra.
Per poi ricordarsi che la patch 1.13 l'abbia sistemato visto che era buggato. Faceva tre volte quello che avrebbe dovuto fare perché ognuna delle spine applicava l'intero danno.
1:07:30 Chi lo scopre da solo è un ingegnere, i più forti d'altronde (Isaac Clarke può confermare).
Ps. Si, avrebbe dovuto funzionare anche con l'olio, però
wakisashi fredda con bleed e assideramento e lo spacchi a messmer
quando ho letto il combustibile di Messmer ho collegato: la croce di Michella che recitava: qui abbandono il mio occhio e il sigillo piaga di Marika (che puta caso si trova al sacro albero), la regina dall'occhio tetro e Melina
Volevo fare una piccola digressione sul bilanciamento del dlc lato puramente gameplay, riguardante nello specifico questa boss fight.
Mi sono addentrato in questa esperienza in ng5, maturato solo per ‘volontà di platino’, quindi gestite come boss rush, solo per poter raggiungere gli ultimi finali per appunto il trofeo maestro.
Il tutto mi ha portato ad affrontare SoTE al livello 200, nulla di traumatico eclettismo a parte, se non per la vita dei boss quasi raddoppiata rispetto al NG.
Arrivai a Messmer, con la benedizione all’8, un buon output di danno, ma a fronte di una piscina di HP, con la presa che al 70% di difesa fisica ed elementale, mi oneshottava. Combo ed attacchi al limite del bi/tri-shot.
Il tutto mi ha portato ad uno studio maniacale per poterlo battere, fondamentalmente damageless.
Ma di positivo qualcosa in questa ‘tortura’ c’è stato eccome. Ho scoperto un boss pulito, armonioso e bello bello bello. In seconda fase, escluso il casino visivo dell’orda di serpenti, si può comunque notare come questi siano estremamente puliti e leggibili, a fronte si, di qualche decina di try di studio.
Ho avuto la possibilità di riaffrontarlo in coop, con un amico, che nella sua seconda run di SoTE, si trovava in NG+, ed io avendo proseguito la mia avventura avevo portato la benedizione al 15.
L’esperienza è stata totalmente differente. Digerito il moveset, l’output di danno di Messmer era crollato ad 1/3 della mia esperienza vergine ed il tutto ci ha portato a distruggerlo, con build del tutto esotiche e fuori dalla nostra comfort zone alla velocità della luce.
Il tutto per sottolineare il Capolavoro, con la C maiuscola non a caso, che From ci ha donato con questa espansione. L’obbligo e la necessità di esplorare il loro mondo ripartendo da capo, non solo a livello di estetica regia e lore, ma anche di gameplay, nonostante il Vanilla si fosse chiuso con 300+ ore alle spalle e numerosi NG+. Il senso di reward, di trovare un frammento, capendo quanto fondamentale sia, per poter procedere, il senso di level up determinato unicamente da quello e non dal mero livello, che è rimasto, personalmente, una pura e semplice questione di eclettismo. Wow, wow e ancora wow.
Ps. Piccola postilla. È venerdì e la mia dose di dopamina data dai sette episodi si è appena infranta e il mio povero corpo dovrà aspettare ancora una settimana. Non so come sopravviverò.
Non esageriamo.
@@finmat95 è sempre bello leggere le tue risposte articolate e complesse a commenti con cui non sei d'accordo. Se vuoi un consiglio io limiterei il numero di parole perché questo è proprio un papiro.
@@finmat95Esageriamo, esageriamo caro Finmat😉
MELINAAAAAAAAAAAA
Il gioco ti dice delle fornaci! Elden Ring è quasi perfetto! 👍🏻
MANUS METYR! MANUS METYR! Vai in quella cavolo di chiesa che hai ignorato almeno da 30 episodi! Quando è comparsa nella schermata di caricamento e hai detto "e tu chi sei?" giuro che volevo menarti! 😂 Sono serio, sarebbe veramente un colpo al cuore fare le rovine di Rauh senza neanche essersi avvicinati a Manus Metyr, al quartiere della chiesa e a tutto quello che c'e dietro 😥
PROPRIO QUELLO CHE FUNZIONAVA LO MISSA DIOOOOO
Menomale hai insistito anche sta volta, DAJE
Grazie
La sedia dove era seduto Messmer era dove combattiamo Morgott, se l'è portata via perché prima aveva un seggio con gli altri
Sab:"Messmer è facile"
Io con una build forza ed arma colossale:😵😵😵
I tuoi video mentre fumo sono un altro mondo
Il piano astuto di Miquella era farci ammazzare Mogh e Radahn...
Non credo, doveva fare tutto Malenia. Miquella non sa manco chi siamo
Ormai mi sembra implicito che ai tempi di placidusax la divinita era serpentina
Eh plausibile eh
Considerato che nella mitologia il drago non è altro che un "super serpente", una divinità tellurica ed infera che "ascende al cielo", acquisendo le ali (o anche no, nel caso dei draghi orientali).
I tuoi video lasciano sempre un'impressione e motivano a nuovi traguardi. Grazie per la tua passione nel creare contenuti di qualità!🍟🐟🏕
Mike ti supplico vai alla cattedrale di metyr, per favore
Sab, ottimo cappello a Colonia
1:06:50 "Ci ho pensato molto tempo fa dei vasi... Ovvio"
Ma ovvio mai! Sei riuscito a intuire senza indizi una cosa che senza trovare il foglietto delle palle con la lamentela del fabbro (tra l'altro che fa molto indizio da indovinelli di Zelda) è impossibile! Bravo te! In questi casi, fatti un pat pat per l'intuizione da giocatore, che è quello che ti avrei fatto io. Ma non dire "ovvio" di questa idea che viene perché mi fai sentire scemo a me, persona comune :((Anche se non ho mai dovuto intuire nulla perché prima di trovare il primo di questi con le gambe corazzate avevo già trovato ricette e indizi)
Non è ovvio manco per un cazzo infatti 😂
I tuoi video sono sempre così perspicaci e intelligenti. Grazie per il tuo contributo all'educazione e allo sviluppo della comunità!🦐💞🫔
Messmer per me stesso discorso di Midra , una stupenda danza;
L’unica cosa che mi ha infastidito sono quei fendenti che fa durante la combo che poi scopriamo essere la weapon art della lancia , non riuscivo a capire come evitarli , oltre a questo in fase due quando ha pochi hp Messmer scatena tutta la sua forza eseguendo un multiplo attacco con la forma della serpe , questo attacco è si epico ma leggermente caotico se non capisci come schivarlo.
Dopo questi piccolissimi problemi posso però dire che è la mia seconda bossfight preferita del dlc , la prima rimane Midra per quel che mi riguarda , però Messmer è un altro esempio di Perfezione e Correttezza nel dlc , come dicevi nel video è fragile , infatti quando arrivai ai 50 hp pensai : “oh cazzo , ha solo una barra di vita”. Guardando i montaggi di altri streamer ho sentito molti insulti su questa bossfight , tutte cose dette però senza aver capito come si schiva in Elden ring ; con questo non intendo criticare chi ha impiegato numerosi try su questa fight , bensì chi chiedeva LETTERALMENTE un nerf e bilanciamento di questo combattimento senza saper schivare neanche il primo attacco dopo 20 try , ognuno è libero di pensare ciò che vuole certo , però bisognerebbe essere il più oggettivi possibili soprattutto se sei uno streamer con molto seguito , L’oggettività infatti da Michele è di casa , molti streamer ( per lo più stranieri) dovrebbero prendere esempio da lui prima di piangere/criticare su cose altamente fattibili.
Io che non mi ritengo all'altezza ne di mike ne di giocatori super esperti me la sono goduta come nessun altra , vero che avevo meno frammenti di mike ed è stato più duro , ma che bello...
@@marcoerbifori8683Molta gente crede che Elden ring sia un comune Rage game (stessa cosa vale per i souls) invece i souls e Elden ring in primis sono gli unici videogame che ancora mi tengono impegnato nonostante l’età non proprio adolescenziale😅
Non ci credo hai missato l'unico vaso che funzionava sembra una maledizione fatta apposta per te Mike 😂 prima o poi esplorerai l'entrata a destra della black keep per il suggerimento, ed infine la ricetta vaso vulcano. "Io credo in te, nel cuore tuo!" Cit...❤
Allora considerando che è un boss a cui puoi arrivare subito dopo rellana (cosa che ho fatto nella prima run del dlc) ci sono arrivato con forse 7/8 frammenti, quindi ovviamente non è settato per essere un end DLC boss.
Arrivarci con 14 frammenti lo rende facile come rende facile pure rellana.
Mi ha fatto morire dal ridere , tutto l'hype che mike si è creato , sia sul boss che sul luogo , per poi essere demolito in tutto e per tutto 😂😂😂
Qui si può notare ulteriormente, come nei mondi di Miyazaki, i serpenti, sono dei draghi imperfetti.
47:47 Qui mi pare che la versione inglese sia MOLTO diversa. Lì dice che "On his mother's wishes Messmer made himself a symbol of fear, undertaking the cleansing crusade she desired." Cioè, Messmer non rese affatto sua madre un simbolo di terrore, lui divenne simbolo di terrore al posto di sua madre che voleva la crociata, riversando su se stesso maledizioni, ira e dolore che altrimenti sarebbero stati diretti a Marika stessa. Cambia del tutto il senso del personaggio e di quelo che lui e Marika hanno fatto.
Comunque, Messmer è l'apice del DLC e la sua boss fight mi pare pulitissima eccetto per l'AoE con i serpenti che all'attivazione ha un'esplosione che può essere molto difficile da evitare se per caso decide di fartela in faccia, altrimenti si evita tutto con facilità se sai i tempismi e sai riconoscere le animazioni. Io addirittura trovati la seconda fase più facile della prima perché credo che l'occhio ferito del serpente riceva danni bonus quando si punisce uno dei suoi attacchi trasformati.
Ti rendi conto che il boss è veramente perfetto dal momento che ti manca combatterlo quando lo hai sconfitto.
Avesse avuto due barre della vita, non avrei proferito parola....anzi.
1:07:29 bastava esplorare la dx dell'entrata della Rocca Nera per trovare l'indizio. Lo so che oggi lo sai, ma mi stupisce come ogni tanto esplori tantissimo e altre volte vai dritto per la strada 😂😂😂. Trovo comunque brutto che From software abbia aggiunto oggi il messaggino a terra per le fornaci corazzate ai piedi. Mi è piaciuta di più l'esperienza prima di quel messaggio. Un bigliettino dove ti faceva capire che fare, che non era nemmeno un grossissimo segreto (cioè mai quanto i boschi abissali)
Mike non so se hai revisitato questa cosa ma la combo assurda con 8000 serpenti è comunque full schivabile, richiede solo un po' di positioning
Fatto no damage, ormai è il mio di figlio
@@SabakuNoMaiku anche io
Scrivo e aggiorno mentre guardo: no, Rauh è pensata per esser fatta dopo Messmer, non c'è alcun dubbio. Questo perché la quest dell'araldo del corno prosegue a Rauh ma solo se hai sconfitto Messmer altrimenti ti mangi uno dei suoi finali. Oltre al fatto che in generale alla fine di Rauh non puoi proseguire senza aver sconfitto Messmer in ogni caso.
Aggiungo che tu a questo momento della partita sei ben più forte di Messmer. Lvl14 di benedizione, bevendo come un cane, spammando roba lo tiri giù.,. Avrebbe davvero beneficiato di statistiche più alte, soprattutto di difesa: sei con una build pessima, non ottimizzata affatto ricordiamocelo! Btw, Messmer è debole al parry...
Certo che le note in questa partita sono state proprio lasciate nel dimenticatoio :( quella di Dane che ti chiede di sfidarlo passi, l'hai trovata dopo di lui, può starci. Ma quella di Ansbach che proprio qui nel magazzino dice "hanno allagato tutto, non si passa. Forse c'è un'altra strada NEL DISTRETTO A EST". Chissà che ha pensato vedendoti fare la scimmia cercando di azzeccare chissà che salto lol
EDIT: LA LACRIMA CON LA TRADUZIONE SBAGLIATA PERÒ. Non sono PV, sono punti magia! È BLU!
A Rauh in teoria puoi arrivare fino alla fine e uccidere Romina ancor prima di incontrare Messmer. Solo che non ti fa bruciare l'albero sigillo.
Hanno inondato Petite Londo! 😂
E infatti io ho fatto prima rauh e l'araldo l'ho ammazzato sulle scale prima di romina 🥲
Correggetemi se sbaglio, ma interpreto queste descrizioni come se Mesmer, trasformato nella forma di serpente, abbia sigillato dentro di sé il potere della forgia dei giganti. Sto sbagliando qualcosa o questa teoria è coerente con le descrizioni?
Messmer's Kindling :
A dark thing, eaten away at by a wicked serpent.
Messmer, much like his younger sister, bore a vision of fire.
Remembrance of Fire Giant :
Upon realizing the flames of their forge would never die,
Queen Marika marked him with a curse.
Messmer's Orb :
Messmer despised his own fire. Time and time again he hoped to
rid himself of it, but ever did it burn.
Qui ti sei proprio dimenticato che ci sono mausolei diversi: quelli con e quelli senza la campana, e per motivi noti solo a from alcune rimembranze si possono duplicare solo nell'uno o nell'altro tipo
"La musica ragazzi ascoltatela"
La musica: 🧨🤯🤯🤯⚔️⚔️🤺🤺🤺🔥🔥🔥🔥
Se guardi l’ombra del serpente quando passa alla seconda fase, in realtá si vede che la pelle si stacca dal serpente, non é che diventa bianco perde la vecchia pelle che viene bruciata dalle fiamme e diventa bianco
La tua meticolosità nell’esplorazione e nello studio delle meccaniche gdr, qualità di per sé apprezzabili, qui ti hanno purtroppo sottratto il piacere della sfida contro Messmer. È un vero peccato, ma del resto un’alta difesa contro il fuoco e 14 benedizioni ti rendono piuttosto soverchiante nei confronti di questo boss. Io ho recentemente completato la RL1 anche sul DLC, che ti invito in futuro a testare.
Ecco, quello sì che è appagante, come sfida pura sulle tue skills 😎
Messmer non è "facile", è fattibile. Perfetto. Semplicemente avevi quasi 90 di resistenza al fuoco e stavi usando un'arma da slash+bleed, le sue più grandi debolezze.
Ma in ogni caso, qui lo dico e qui lo nego, la boss fight più bella che from abbia mai fatto.
Esatto, oltre che con 12-13lv di benedizione spammando rapace delle nebbie
@@ekul2k3 è al 14, ci batti tranquillamente il boss finale con 14 di blessing ahahah
@@deque5271 ecco appunto
Come mai la scelta di andare verso le rovine e non proseguire prima per la strada dove hai ucciso la fornace con i vasi giganti?
Messmer, goduto massimo alla centesima potenza. Si sporca leggermente di telecamera ed aggressività, ma incredibile comunque e inferiore solo a Godfrey. Mia seconda bossfight preferita del gioco e mi sento anche di dire oggettivamente la seconda miglior bossfight del gioco. La roba che i vasi di fuoco sovraccaricano le fornaci invece la trovo una puttanata cosmica.
Episodio stupendo! ❤️ Ma perché in tanti non fanno caso alla descrizione dell'elmo di Messmer? I serpenti alati sembrano far parte di lui da sempre, mentre il serpente abissale gli è stato impiantato dopo, da chi e perché però non lo so
Quando a 1:02:08 manca con il vaso giusto: raramente ho sofferto così tanto.
1:00:42 yuhhuuuuu 😂
io sono arrivato a una conclusione un po' ardita (anche dopo aver ascoltato qualcosa da Vking). Con Messmer si parla di *peccato originale* e Rykard è definito il *signore della blasfemia* , quindi essi rappresentano la cosa più blasfema che possa esistere per il culto di Marika e dell'albero madre. Secondo me la loro colpa non ha a che fare col fuoco come si sarebbe indotti a pensare, ma è l'essere legati ai serpenti. Messmer viene definito addirittura in seconda fase "spregevole serpe". Ma come mai questo odio per i serpenti? Perché il Dio prima di Marika era un serpente (o comunque aveva connotazioni serpentine) e probabilmente risiedeva nel monte Gelmir o proveniva da lì, come potrebbe suggerire la descrizione della Serpent-God's Curved Sword: "Curved sword fashioned in the image of an ancient serpent deity and tool of a forgotten religion practiced on Mt. Gelmir".
Nello story trailer di sotet vediamo Marika ascendere a divinità utilizzando la grazia strappata a una creatura. Guardandolo non si capisce cosa sia, sembra un ammasso di carne putrefatta, ma considerando che la grazia si trova SEMPRE NEGLI OCCHI, possiamo ipotizzare che Marika infili la mano proprio nell'occhio della creatura. E secondo me lui è il precedente Dio, perché Marika utilizza proprio quella grazia per ascendere a divinità e creare il suo ordine. Ora, guardando questa creatura tenendo in mente che quello è il suo occhio, possiamo delineare il volto (a metà) di un serpente, ovvero il dio prima di Marika (magari quello "sposato" con Placidussax).
Marika quando vede che suo figlio è affine al dio precedente gli dà il sigillo oculare della grazia dell'albero per bloccarne (almeno in parte) l'influenza e in un secondo momento decide di mandarlo nel regno delle ombre e richiuderlo lì in modo tale da avere la sua vendetta sugli hornsent e allo stesso tempo nascondere questa grande vergogna.
Ora, sul perché Messmer sia influenzato dal dio precedente si possono fare altre 100 teorie, ma probabilmente sarebbero ancora più campate in aria di quella scritta sopra, che già si regge su poche prove e abbastanza fantasia, quindi per ora mi fermo qui e vado a togliermi il cappellino di stagnola dalla testa
Mi chiedo perché con Messmer non funziona Cacciatore di serpenti in quanto recita “In un lontano passato sarebbe stata usata per dare la caccia a un grande serpente immortale, e al cospetto di una simile creatura può manifestare una lunga lama di luce”
Mike è stato facile perché i frammenti che hai sono superiori a quelli richiesti per lui, ho affrontato radhan con 17 e qui ne hai 14, purtroppo la meccanica di questi ultimi, sebbene secondo me giustissima crea dei problemi .
Se solo avessi guardato a destra MAIKUUUU
Intanto Dane ancora sotto la pioggia che aspetta 🥲
1:24:32 A me è capitato di girare la leva senza attivare la grazia intermedia. Avevo lasciato a metà il magazzino, andato ad esplorare in zona cattedrale e sono entrato dalla seconda entrata. Da lì ho notato la leva, l'ho raggiunta con un salto e ho bloccato l'accesso alla grazia intermedia e alla croce di Miquella. Comunque non ti soft-locka, basta saltellare da un piano all'altro e con la giusta angolazione si riesce ad arrivare... Ma un po' mi era venuto il nervoso...
1:23:14 Pippin ?
Mike sto riguardando in parallelo le prime live di the all loring, in uno dei primi episodi un utente in chat ti fa notare come le 6 torri divine dell'interregno siano disposte a formare un perfetto esagono che circonda la nuvola al centro della mappa. Pensi che le torri siano quelle che sorreggono il "velo" posato da Marika sul regno d'ombra?
1:09:15 la nuova pach hanno messo un messaggio per terra dicendo proprio di provare a incendiare il ventre
Heh
Se non bastasse il colore dei capelli e il fatto che anche lui ha una maledizione alla nascita come Miquella e Malenia, la musica di Messmer richiama con una certa insistenza il tema di Radagon ("ordras" per intenderci) ma senza lo stesso spunto epico...questo fa di lui non il primogenito di Marika, ma il primogenito di Radagon, oltre a confermare che anche Melina è figlia di Radagon ☺️ questo a me personalmente porterebbe a confermare le farfalle di fuoco siano le farfalle di Melina una volta per tutte 🤔
Sí; ma Marika È Radagon, ahaha
Io non ricordo, ma Mike ha trovato il messaggio e la gesture riguardante il monaco e si è semplicemente scordato di essi o proprio non li ha trovati?
Ha trovato dane e anche il gesto ma non lo ha usato
Penso che non abbia letto la nota
@@Shotzeethegamer No no, ha letto la nota in cui Dane lo aspettava per la sfida e l'ha ignorato e poi se n'è dimenticato
Diciamo che trovando prima Dane e poi la nota non ha ricollegato. Lo posso capire, ma se non ricordo male non dovremmo preoccuparci al riguardo.
Maestro le dico che le manca oggetto necessario per espandere il repertorio di creazione così che lei possa creare con la fiamma di mesmer e i volti delle fornaci qualcosa di benedetto... Mi creda e cerchi una capanna del cacciatore vicino al primo crocevia
Si vede che era notte tarda, Mike un po' distratto anche oggi, bastava seguire il sentiero sulla mappa e si arrivava facilmente nella seconda entrata del castello.
Tra l'altro ha indocato la via col puntatore e credevo fermamente che ci fosse arrivato
12:55 Ma l'anima di Mogh che fine ha fatto? In che modo ci si "disfa" di un anima? Dove và a finire?
Di certo Lord Mogh meritava di meglio...
Sabu, a volte ho l'impressione di aver sentito che usi il termine "piuttosto che" come sostituto di "oppure". Se così fosse (mi dirai tu in caso), occhio che è sbagliato. Il corrispettivo corretto di "piuttosto che" è infatti "anziché" e serve ad indicare una preferenza
Impressione assai sbagliata, per carità. Non so nemmeno perché è arrivata l'impressione!
Elden ring ha un bisogno FOLLE di una boss selection per ricombatterli in stile Sekiro. From fammi questo regalo. Magari il reward sono lastre di titanite.
a 1:27:38 ho pianto un po'
Edit: a 1:32:16 ho smesso
Ma farai un video dove spieghi la lore del dlc? Grande
Sab, secondo me l'armor set è bruttino così. Magari prova a vedere i gambali dei cavalieri del fuoco come stanno sotto e l'elmo dei cavalieri del fuoco (aumenta PV, PA e stamina). Prova a vedere se ti piace. E...adoro i tuoi video ❤
Comunque ti sei perso tutta una parte che ti permetterà di scoprire un segretino riguardo ai golem della fornace (visto che sei in fase struggling è tutto ciò che posso dirti senza fare backseating).
Per farla breve, c'è un messaggio da qualche parte che non hai ancora controllato bene che dice come fare con questi golem. Ed è abbastanza chiaro eh
Passando col cursore sulle rovine di Unte Mike mi ha fatto venire in mente una cosa... Ma non è che quella fornace che bloccava il passaggio potesse e dovesse essere accesa con la fiamma combustibile dello stesso Mesmer? 🤔