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他にも語りたいことや解説色々上げます!
今回はク〇ゲーと呼んでも差し支えないレベル、月曜でテンションダウンや格上に負けても評判かなり落ちる癖に勝っても大して評判上がらないとか地味に嫌がらせしかしてこない。
11点取って喜んでたら最後には22点取られて逆転負けした時はすっ転びました笑
789でせっかくこっちが汗水垂らして積み上げた点数を鼻で笑うかの如く自動逆転されるの普通に不快ですね、、、だったら123回に相手に50点くらい撮られた方が嬉しいわ。
運営は本当にプレイしたのだろうか?
するわけないじゃんお上の数字と金しかみてない連中が
栄冠1年遊んだだけで問題点が浮き彫りになったんだが運営は本当にテストプレイしたんかってレベル…転生バッテリーが打者一巡の猛攻で同じバッターに2発7打点放り込まれてそのままコールド負けとかそんなんあるか?
経験値が加算される変化球中心と速球中心が明らかに弱体化してるイメージ、このどっちか選択してる時はどの戦術使っても全く抑えられない。一方でおまかせだと適度に変化球と速球がバラけて抑えられるかなという印象。もしかすると打撃cpuが変化球ばかり、速球ばかりだと対応力が上がっているケースとかありそうに思いました。
転生プロ2年目、キャッチャーBで2022版なら余裕で予選決勝行けるレベルなのに予選2戦目Eランクの高校にバカスカ打たれるしピッチャーを操作キャラにすると初回で5点ぐらい軽く持ってかれるこちらが操作してる時に明らかに相手チームに攻撃バフが入ってる感じ 自動進行の時はそうでもない
打高なら打高で楽しめると思うんですけど、さすがに突然相手が1回で10点くらいとってくるのは謎なんですよね...
常に15-13とかになるならやりがいもあるけどね
打高過ぎて一年目夏初戦28対25で負けました😂
にじ甲とか30周年でたぶん売れるからと調整せずに出した感が強い
弾道1パワーFミートEのやつにホームラン打たれて萎えました
マジでこれが一番萎える。自分も相手のミートパワーfのピッチャーに2打席連続ホームラン打たれて萎えて辞めました
5回以降になると連打されやすくなります!しかもみんな初球打ちばかりでヒットされます。あと2ストライクまで追い込んでも3球目を打たれやすいです。これだと弱小だと全く勝てません
難易度上げるなら普通にステ高い相手を出やすくすればよかったのにミパE くらいの相手が転生からバカスカ打ちまくるの普通にストレスヤバい
ちょっと打高すぎるよなー
明らかに仕様が変わってるから解析班、攻略班、オカルト班があれこれ言ってるのおもろい
スカウトは同じ県で気になる子はブックマークが付けれる。(保留)走塁AIがやたら良くなっていて鋭い。外野の守備がダイビングキャッチしている。(バグ)敵校の性格と学年が変わっている。
たぶんにじ甲の監督達は練習してからコツを掴んでいくのかなあとは思いますが、怖いっすよねぇ…
京都はノムさんの2つ上に吉田義男がいて、吉田で初めて育てた3年目で1年のノムさん使えるの強い
のっちんさんこんにちは!他ゲームの動画もちょくちょく見ております🙏のっちんさんが仰られている通り、新入生1年生から投げている転生投手で2年目を迎えても、めちゃくちゃ打たれますね。県大会予選でも問答無用で打たれます。かなり水準の高い転生OB投手を引いたとしても厳しいですね。修正来たら嬉しいですが...どうなるんでしょう🫠
個人的に難しい方が楽しいからいいんだけどせめて投高打低にして欲しかった
野球の投稿打低とかクソおもんねーだろアホかお前ただでさえ野球自体面白みが他競技に比べて薄いのに最大の魅力の打撃をナーフするとかキモすぎお前現実のプロ野球が打低環境になってクソつまんなくなってんの知らんのか0対1とか2対3とかサッカーのようなスコアは野球でやるとか何の苦行だよ
こんばんは転生山本由伸で初めたのですが3年経って卒業してもいまだにそこそこです。前作は名目まで行っているのですが明らかに難易度がはねあがりすぎだと感じます
某配信者の配信見てたけど、金得2つ持ちのレジェンド投手の防御率が4点台なのはさすがにヤバい転生選手と天才選手がいる前提のバランスにしてるのかな?(それでも7回以降に理不尽な得点されるが)
大谷+キャッチャーAでも乱打戦不可避ですね。サヨナラホームランで敗退がきつい
野村、稲尾バッテリーでそこそこ相手にさよなら負けはきついてw
血涙流しながら中堅の看板にしがみつく心の筋トレゲームになってしまった
KONAMIはにじ甲でネガキャンしたいらしいな
9回表9点差くらいで勝ってたのに11点取られて逆転負けしたw
前作は外角攻め一辺倒で良かったのが、変わって個人的にはクサイところが弱冠強くなったような。。
終わったな…KONAMI…スポーツジムだけ経営してれば良いものを…
LIVEから初見でチャンネル登録しました今作は相手打者にアプデ入らないと中堅まで上げるのすら苦労しますね、、
最初勝つの難しいですよね!
俺の場合は、天才投手、イチロー、稲葉でやってるけど、夏19-20 秋15-17 松井が入ってきて、2年目の夏9-10。全部サヨナラ負け。後半に相手チームが全員覚醒するのなんなん?
ちょっとやったけど試合長くなりすぎて全然やる気起きない
バグだとしたら1番最後の格上相手のは「ふざけんな!!」って運営にSwitchぶん投げたくなるレベル。
弾道が1から下がると4になるって核ガンジーかよ...
初期の栄冠クロスに近い感じだな…(辞めたけど)バグと難易度を調整した決定版が出るまで栄冠は封印だな笑
令和6年に出るゲームがこんなバグまみれでいいのか???それでも買う私みたいなのは居るんだけども
毎回記憶に残るバグが有りましたが、30周年記念作品らしく記憶に残る作品でしたね〜
こういう動画助かります。ありがとうございます。
打高は明らかですね。ただ育てば抑えられるのでステの要求値が高いだけな気がします。
16対2で勝っていて9回の裏逆転された。16対17 こりゃアプデくるまで無理だ。
16ー9から抑えたらコールドやったのにコールド負けしたわ
打撃戦にしたくても守備しかプレイ出来ないのは、バグですか?私情としてはめちゃくちゃイライラして、点をられるのはいいんですけどまったく攻撃で操作出来なくてそもそも点がこっちは取れないのはまぁ、納得いかなくてイライラしましたね。これ3試合連続攻撃操作出来なかったんですがバグでいいですかね?じゃなかったら納得は出来ないんですけどまぁ、HAHAHA(めちゃくちゃ私情です)
ビミョーなOBばかり引くのがお約束
HR打たれまくりで萎えます
京都強いです!ノムさんで初めて次の年村山さんが来ました!
やっぱ京都つよそうですよね!!
更にその次の年に最強ピッチャーの稲尾が来るという(京都じゃないけど)
強いですよね!でも、打高で理不尽すぎてノム⇒村山⇒稲尾出来てるのに未だにそこそこ抜け出せませんwww
前作も天才の初期能力が低くなってるバグとか、デバックする時それ気づかんのやってバグあったなぁ。発売当初のバグは毎回のお約束やから慣れた笑
発売したてのバグ祭りも楽しいものです😊最後までなおらないむしろ悪化するゲームもありますが😅(某サッカー)
守備2アウト2、3塁で調子いい相手敬遠して送ると、そうでも無いキャラに初級満塁ホームラン結構な確率で打たれます
どこまで打たれるのかなって放置してたら18連打されたお
1年目から甲子園出たり2年目で優勝してる人ってどうやってるんだろ、采配と育成でそんなに変わるものなのか運なのか
捕手野村克也と西武の元監督森さんがいても勝てません。点差が開いたから信頼度上げるために野手を変えると1イニング10点取られました。
打高すぎて大谷おったのに格下の高校にジャイキリされた時はめっちゃ笑った
むしろ実際の高校は打低なのにね
テンションダウンは今まで火曜日にサイレントで起きていたのを可視化したんだと思いますXなどで騒がれてるほどではないかな、という印象です
今までも曜日またぎでやる気変化はありましたね!
それならテンションアップが起こらないとおかしいそもそもテンポ悪い
コメントにもあるけど火曜日はテンション変動で下がることもあれば上がることもあったから前作とは全く違うよ
いや、君いってる事ちょっとやばいよテンション変動で上がることがあったのにたいして今回ガチでテンションが下がるという事例しか出てきてない隠れていたテンション変動の可視化じゃなくて全く別イベのテンションダウンしかないっぽいんだよ・・・
やる気ダウンのみだから騒がれてるでしょうね。可視化されるのはいいけどあれではストレスでしかないのはどうかと思います。
甲子園行けた人おらんだろこれ
スカウトで転生OB引いたら、翌年の転生OB新入生入ってこなったんだすけど、他に同じ人いますかね?
テンション下がりすぎ。三振も多い気がする。全然勝てなくて器具が揃う前に壊れる。アプデ来ないときつい気がする
わりぃ…やっぱつれぇわ……
マチャーオ😻
流石に酷いと感じた。アプデ・修正入る迄封印するかもしれん
重い球、ゴロピッチャーもちの投手が長打バカスカ打たれました。
転生村上と現役村上がいるのに転生田中がいないのは仕様なんですかね
転生田中いませんか?神の子持ちの田中が楽天レジェンズにいますが、栄冠だと出ないみたいな仕様があるんですか?
@@benizmydrew 神の子マー君まだ出てきてないんですよね
@@benizmydrew何故か出ない人がいる(バグっぽい)他のレジェ転生は出る人居るのに(出るのが普通なのでは?)田中と菊池は出ない。
@@Amazon.774OBの菊池が東京で出た。転生プロは出身高校の都道府県、転生OBはその選手の出身県で登場する仕様なのかも。
2年目に天才来て天才の代で神宮優勝したわ
ある程度安定したと言われるようになるまで、最低でも栄冠プレイは避けた方が良いかも知れない。下手したらパワプロ購入そのものもそうなるまで避けた方が良いって事か。先行購入組やにじさんじには申し訳ないが、コナミにとってのモルモットになってくれ。後続組が購入するか否かの指標にはなるので。
サブポジからメインポジへ変更するメリットってあるんでしょうか?
メインがピッチャーだと、野手として育てたくても合宿や特訓でピッチャーの特能ばっかり出てくるから、それを防げるのが一番大きいメリットだと思います!
@@namahamu_cheese なるほど、であれば野手→野手の場合はサブポジ変更のみで良さそうですね
@@すた-m5w そうですね!野手→野手は一応前作でもできたんですけど、例えばメインポジションのバランスによって入学式に入ってくるモブのポジションが変わる、メインがキャッチャーの選手はなぜか世界大会に1人までしか入らないなどの理由で変えてる人はいました。なので全く無意味ではないけどほぼ使わないかなといった感じですね。
リセマラで転生選手の上振れ引くまで始められないのダルすぎるなぁ….
弾道下げるのってどーやるの?
勝てなすぎてオンスト利用して名門まで上げてメンタル安定させました。
パワプロのローンチバグなんざ毎作恒例なんだから、そこでイベント組む方が悪いわ
連敗したら特訓マス出てきました〜
ボコスカモード搭載
専用用語がいっぱいあるし、その略し方が面白くて、聞いてる時になんのこと!?って画面見にいっちゃう。ライブ中に一番笑ったのは「すごハゲ」ですw
やってみた感想。まずは普通に面白い。確かにえっ?ってなる場面はあるし月曜日のイベントもウザくはあるけどやっぱり栄冠は面白い。一年目山本浩二さんから初めて、最初はめちゃくちゃ打たれる。普通に10以上取られることも少なくない。けどその分こっちも打てるようにはなってる。釣り合ってるかと言われると微妙だけど。手動操作だとさらに打たれやすくなった、2年目に転生平松さんがきたんだけど一年目は普通に打たれた。個人的にストレートの第二球種覚えてから抑えやすくなったと思う。基本どの相手にも3点くらいは覚悟した方がいいし、ある程度強い相手だと、5点は覚悟しとく。スカウトがこれは自分の感覚だけど成功率が高くなったし、強い選手が出やすくなったと思う。成績一年目夏秋どちらも一回戦敗退。2年目夏…2回戦敗退。秋…地区大会一回戦敗退。3年目夏…ベスト4。秋…地区大会2回戦敗退。春…甲子園優勝。4年目夏…ベスト4選抜のスコア 6対7サヨナラ勝ち 0対2延長10回 8対10 延長10回 2対11 4対8
ホームラン出すぎやろ('ω')
完全にクソゲー化してます😂
最初からサブポジ持ってるメインポジ投手の選手が野手転向できないのクソ仕様すぎる…
え、できませんか?おそらくサブポジがマックスになってないんじゃないかと思いますが
いや打高はいいでしょ投高好きな奴は絶対チー牛
やったら分かる打高ガーなんて言えないレベルで打たれる。何しても打たれる。
はいはいエアプは黙ろうか
打高 ×調整ミス ○
10点差でリードしててその裏11点サヨナラされる気持ちがわかるか
野村、稲尾バッテリーでそこそこ相手に最終回だけで9点とられて負けるんやぞw
他にも語りたいことや解説色々上げます!
今回はク〇ゲーと呼んでも差し支えないレベル、月曜でテンションダウンや格上に負けても評判かなり落ちる癖に勝っても大して評判上がらないとか地味に嫌がらせしかしてこない。
11点取って喜んでたら最後には22点取られて逆転負けした時はすっ転びました笑
789でせっかくこっちが汗水垂らして積み上げた点数を鼻で笑うかの如く自動逆転されるの普通に不快ですね、、、だったら123回に相手に50点くらい撮られた方が嬉しいわ。
運営は本当にプレイしたのだろうか?
するわけないじゃんお上の数字と金しかみてない連中が
栄冠1年遊んだだけで問題点が浮き彫りになったんだが運営は本当にテストプレイしたんかってレベル…転生バッテリーが打者一巡の猛攻で同じバッターに2発7打点放り込まれてそのままコールド負けとかそんなんあるか?
経験値が加算される変化球中心と速球中心が明らかに弱体化してるイメージ、このどっちか選択してる時はどの戦術使っても全く抑えられない。
一方でおまかせだと適度に変化球と速球がバラけて抑えられるかなという印象。もしかすると打撃cpuが変化球ばかり、速球ばかりだと対応力が上がっているケースとかありそうに思いました。
転生プロ2年目、キャッチャーBで2022版なら余裕で予選決勝行けるレベルなのに
予選2戦目Eランクの高校にバカスカ打たれるし
ピッチャーを操作キャラにすると初回で5点ぐらい軽く持ってかれる
こちらが操作してる時に明らかに相手チームに攻撃バフが入ってる感じ
自動進行の時はそうでもない
打高なら打高で楽しめると思うんですけど、さすがに突然相手が1回で10点くらいとってくるのは謎なんですよね...
常に15-13とかになるならやりがいもあるけどね
打高過ぎて一年目夏初戦28対25で負けました😂
にじ甲とか30周年でたぶん売れるからと調整せずに出した感が強い
弾道1パワーFミートEのやつにホームラン打たれて萎えました
マジでこれが一番萎える。自分も相手のミートパワーfのピッチャーに2打席連続ホームラン打たれて萎えて辞めました
5回以降になると連打されやすくなります!しかもみんな初球打ちばかりでヒットされます。あと2ストライクまで追い込んでも3球目を打たれやすいです。これだと弱小だと全く勝てません
難易度上げるなら普通にステ高い相手を出やすくすればよかったのにミパE くらいの相手が転生からバカスカ打ちまくるの普通にストレスヤバい
ちょっと打高すぎるよなー
明らかに仕様が変わってるから解析班、攻略班、オカルト班があれこれ言ってるのおもろい
スカウトは同じ県で気になる子はブックマークが付けれる。(保留)
走塁AIがやたら良くなっていて鋭い。
外野の守備がダイビングキャッチしている。
(バグ)
敵校の性格と学年が変わっている。
たぶんにじ甲の監督達は練習してからコツを掴んでいくのかなあとは思いますが、怖いっすよねぇ…
京都はノムさんの2つ上に吉田義男がいて、吉田で初めて育てた3年目で1年のノムさん使えるの強い
のっちんさんこんにちは!他ゲームの動画もちょくちょく見ております🙏
のっちんさんが仰られている通り、新入生1年生から投げている転生投手で2年目を迎えても、めちゃくちゃ打たれますね。
県大会予選でも問答無用で打たれます。かなり水準の高い転生OB投手を引いたとしても厳しいですね。
修正来たら嬉しいですが...どうなるんでしょう🫠
個人的に難しい方が楽しいからいいんだけどせめて投高打低にして欲しかった
野球の投稿打低とかクソおもんねーだろアホかお前
ただでさえ野球自体面白みが他競技に比べて薄いのに最大の魅力の打撃をナーフするとかキモすぎ
お前現実のプロ野球が打低環境になってクソつまんなくなってんの知らんのか
0対1とか2対3とかサッカーのようなスコアは野球でやるとか何の苦行だよ
こんばんは転生山本由伸で初めたのですが3年経って卒業してもいまだにそこそこです。前作は名目まで行っているのですが明らかに難易度がはねあがりすぎだと感じます
某配信者の配信見てたけど、金得2つ持ちのレジェンド投手の防御率が4点台なのはさすがにヤバい
転生選手と天才選手がいる前提のバランスにしてるのかな?(それでも7回以降に理不尽な得点されるが)
大谷+キャッチャーAでも乱打戦不可避ですね。サヨナラホームランで敗退がきつい
野村、稲尾バッテリーでそこそこ相手にさよなら負けはきついてw
血涙流しながら中堅の看板にしがみつく心の筋トレゲームになってしまった
KONAMIはにじ甲でネガキャンしたい
らしいな
9回表9点差くらいで勝ってたのに11点取られて逆転負けしたw
前作は外角攻め一辺倒で良かったのが、変わって
個人的にはクサイところが弱冠強くなったような。。
終わったな…KONAMI…スポーツジムだけ経営してれば良いものを…
LIVEから初見でチャンネル登録しました
今作は相手打者にアプデ入らないと中堅まで上げるのすら苦労しますね、、
最初勝つの難しいですよね!
俺の場合は、天才投手、イチロー、稲葉でやってるけど、夏19-20 秋15-17 松井が入ってきて、2年目の夏9-10。全部サヨナラ負け。
後半に相手チームが全員覚醒するのなんなん?
ちょっとやったけど試合長くなりすぎて全然やる気起きない
バグだとしたら1番最後の格上相手のは「ふざけんな!!」って運営にSwitchぶん投げたくなるレベル。
弾道が1から下がると4になるって核ガンジーかよ...
初期の栄冠クロスに近い感じだな…(辞めたけど)
バグと難易度を調整した決定版が出るまで栄冠は封印だな笑
令和6年に出るゲームがこんなバグまみれでいいのか???
それでも買う私みたいなのは居るんだけども
毎回記憶に残るバグが有りましたが、30周年記念作品らしく記憶に残る作品でしたね〜
こういう動画助かります。
ありがとうございます。
打高は明らかですね。ただ育てば抑えられるのでステの要求値が高いだけな気がします。
16対2で勝っていて9回の裏逆転された。16対17 こりゃアプデくるまで無理だ。
16ー9から抑えたらコールドやったのにコールド負けしたわ
打撃戦にしたくても守備しかプレイ出来ないのは、バグですか?
私情としてはめちゃくちゃイライラして、点をられるのはいいんですけどまったく攻撃で操作出来なくてそもそも点がこっちは取れないのはまぁ、納得いかなくてイライラしましたね。これ3試合連続攻撃操作出来なかったんですがバグでいいですかね?じゃなかったら納得は出来ないんですけどまぁ、HAHAHA
(めちゃくちゃ私情です)
ビミョーなOBばかり引くのがお約束
HR打たれまくりで萎えます
京都強いです!ノムさんで初めて次の年村山さんが来ました!
やっぱ京都つよそうですよね!!
更にその次の年に最強ピッチャーの稲尾が来るという(京都じゃないけど)
強いですよね!
でも、打高で理不尽すぎて
ノム⇒村山⇒稲尾
出来てるのに未だにそこそこ抜け出せませんwww
前作も天才の初期能力が低くなってるバグとか、デバックする時それ気づかんのやってバグあったなぁ。発売当初のバグは毎回のお約束やから慣れた笑
発売したてのバグ祭りも楽しいものです😊最後までなおらないむしろ悪化するゲームもありますが😅(某サッカー)
守備2アウト2、3塁で調子いい相手敬遠して送ると、そうでも無いキャラに初級満塁ホームラン結構な確率で打たれます
どこまで打たれるのかなって放置してたら18連打されたお
1年目から甲子園出たり2年目で優勝してる人ってどうやってるんだろ、采配と育成でそんなに変わるものなのか運なのか
捕手野村克也と西武の元監督森さんがいても勝てません。点差が開いたから信頼度上げるために野手を変えると1イニング10点取られました。
打高すぎて大谷おったのに格下の高校にジャイキリされた時はめっちゃ笑った
むしろ実際の高校は打低なのにね
テンションダウンは今まで火曜日にサイレントで起きていたのを可視化したんだと思います
Xなどで騒がれてるほどではないかな、という印象です
今までも曜日またぎでやる気変化はありましたね!
それならテンションアップが起こらないとおかしい
そもそもテンポ悪い
コメントにもあるけど火曜日はテンション変動で下がることもあれば上がることもあったから前作とは全く違うよ
いや、君いってる事ちょっとやばいよ
テンション変動で上がることがあったのにたいして
今回ガチでテンションが下がるという事例しか出てきてない
隠れていたテンション変動の可視化じゃなくて
全く別イベのテンションダウンしかないっぽいんだよ・・・
やる気ダウンのみだから騒がれてるでしょうね。
可視化されるのはいいけどあれではストレスでしかないのはどうかと思います。
甲子園行けた人おらんだろこれ
スカウトで転生OB引いたら、翌年の転生OB新入生入ってこなったんだすけど、他に同じ人いますかね?
テンション下がりすぎ。三振も多い気がする。全然勝てなくて器具が揃う前に壊れる。アプデ来ないときつい気がする
わりぃ…やっぱつれぇわ……
マチャーオ😻
流石に酷いと感じた。
アプデ・修正入る迄封印するかもしれん
重い球、ゴロピッチャーもちの投手が長打バカスカ打たれました。
転生村上と現役村上がいるのに転生田中がいないのは仕様なんですかね
転生田中いませんか?神の子持ちの田中が楽天レジェンズにいますが、栄冠だと出ないみたいな仕様があるんですか?
@@benizmydrew 神の子マー君まだ出てきてないんですよね
@@benizmydrew何故か出ない人がいる(バグっぽい)
他のレジェ転生は出る人居るのに(出るのが普通なのでは?)田中と菊池は出ない。
@@Amazon.774OBの菊池が東京で出た。転生プロは出身高校の都道府県、転生OBはその選手の出身県で登場する仕様なのかも。
2年目に天才来て天才の代で神宮優勝したわ
ある程度安定したと言われるようになるまで、最低でも栄冠プレイは避けた方が良いかも知れない。
下手したらパワプロ購入そのものもそうなるまで避けた方が良いって事か。
先行購入組やにじさんじには申し訳ないが、コナミにとってのモルモットになってくれ。後続組が購入するか否かの指標にはなるので。
サブポジからメインポジへ変更するメリットってあるんでしょうか?
メインがピッチャーだと、野手として育てたくても合宿や特訓でピッチャーの特能ばっかり出てくるから、それを防げるのが一番大きいメリットだと思います!
@@namahamu_cheese なるほど、であれば野手→野手の場合はサブポジ変更のみで良さそうですね
@@すた-m5w そうですね!野手→野手は一応前作でもできたんですけど、例えばメインポジションのバランスによって入学式に入ってくるモブのポジションが変わる、メインがキャッチャーの選手はなぜか世界大会に1人までしか入らないなどの理由で変えてる人はいました。なので全く無意味ではないけどほぼ使わないかなといった感じですね。
リセマラで転生選手の上振れ引くまで始められないのダルすぎるなぁ….
弾道下げるのってどーやるの?
勝てなすぎてオンスト利用して名門まで上げてメンタル安定させました。
パワプロのローンチバグなんざ毎作恒例なんだから、そこでイベント組む方が悪いわ
連敗したら特訓マス出てきました〜
ボコスカモード搭載
専用用語がいっぱいあるし、その略し方が面白くて、聞いてる時になんのこと!?って画面見にいっちゃう。ライブ中に一番笑ったのは「すごハゲ」ですw
やってみた感想。まずは普通に面白い。確かにえっ?ってなる場面はあるし月曜日のイベントもウザくはあるけどやっぱり栄冠は面白い。
一年目山本浩二さんから初めて、最初はめちゃくちゃ打たれる。普通に10以上取られることも少なくない。けどその分こっちも打てるようにはなってる。釣り合ってるかと言われると微妙だけど。手動操作だとさらに打たれやすくなった、2年目に転生平松さんがきたんだけど一年目は普通に打たれた。個人的にストレートの第二球種覚えてから抑えやすくなったと思う。基本どの相手にも3点くらいは覚悟した方がいいし、ある程度強い相手だと、5点は覚悟しとく。スカウトがこれは自分の感覚だけど成功率が高くなったし、強い選手が出やすくなったと思う。
成績一年目夏秋どちらも一回戦敗退。2年目夏…2回戦敗退。秋…地区大会一回戦敗退。3年目夏…ベスト4。秋…地区大会2回戦敗退。春…甲子園優勝。
4年目夏…ベスト4
選抜のスコア 6対7サヨナラ勝ち 0対2延長10回 8対10 延長10回 2対11 4対8
ホームラン出すぎやろ('ω')
完全にクソゲー化してます😂
最初からサブポジ持ってるメインポジ投手の選手が野手転向できないのクソ仕様すぎる…
え、できませんか?おそらくサブポジがマックスになってないんじゃないかと思いますが
いや打高はいいでしょ
投高好きな奴は絶対チー牛
やったら分かる
打高ガーなんて言えないレベルで打たれる。何しても打たれる。
はいはいエアプは黙ろうか
打高 ×
調整ミス ○
10点差でリードしててその裏11点サヨナラされる気持ちがわかるか
野村、稲尾バッテリーでそこそこ相手に最終回だけで9点とられて負けるんやぞw