@Космический Еврей очень много всего. Например, три абсолютно разные расы, с абсолютно разными юнитами, системой строительства, разными технологиями. До ск1 ни в одной игре такого не было. Были игры вроде age of empires где фракции были абсолютно одинаковыми, за исключением нескольких численных характеристик(одни на 10% быстрее рубили лес, у других корабли были на 15% быстрее и т.д.). Были игры, где юниты чуточку отличались, не принципиально. В ск1 впервые были три абсолютно разные расы.
@@goldenbird2994 в ККНД было всего две расы и они были абсолютно одинаковые, за исключением пары юнитов, которые отличались незначительно. Обе фракции одинаково строили одинаковые здания, имели одинаковых солдат, технику, всё было одинаковое. Различались только внешностью, одни красные, другие синие. В старкрафте ничего подобного не было. Не было аналогов зерлингу у других рас. Точно так же как не было аналогов баклажану, королеве и всем остальным единицам. И системы строительства разные(одни строят в зоне пилонов, другие на слизи) и разные расовые черты(щиты, регенерация), разные грейды, способности, разный стиль игры. Всё разное. До ск ничего подобного ни в одной игре не было.
Странный терран, ему боковую базу 100 раз выбивали, но он её не миниррвал и самое главное он мог поставить наверху буквально 3-4 танчика и зерг бы так прямо с на скоку ничего бы ему не сделал они бы прикрыли пехоту... А если бы он смог там закрепиться, то мог бы и задавить зерга...
@@Sn00pDevill дифайлеры имба , они слишком хорошие спелл кастеры если бы они восстонавливали энергию так быстро то тогда бы с этим модно было смириться , но и у террана есть имба опция , масс научки это ооооочнь мощьная тема требующая контроля но оно того стоит
Всё таки первый старкрафт круче второго, столько действий в разных частях карты, было круто, хорошая игра ))
Да ну, во многом убогая игра. Для тех времен это был прорыв конечно.
@Космический Еврей очень много всего. Например, три абсолютно разные расы, с абсолютно разными юнитами, системой строительства, разными технологиями. До ск1 ни в одной игре такого не было. Были игры вроде age of empires где фракции были абсолютно одинаковыми, за исключением нескольких численных характеристик(одни на 10% быстрее рубили лес, у других корабли были на 15% быстрее и т.д.). Были игры, где юниты чуточку отличались, не принципиально. В ск1 впервые были три абсолютно разные расы.
Согласен! играл в бродвар, потом перешел на 2 старик играл 8 лет, ща понял что первый круче все таки, чисто технически))
@@nikolayskvotsov3868 были игры, например kknd crossfire
@@goldenbird2994 в ККНД было всего две расы и они были абсолютно одинаковые, за исключением пары юнитов, которые отличались незначительно. Обе фракции одинаково строили одинаковые здания, имели одинаковых солдат, технику, всё было одинаковое. Различались только внешностью, одни красные, другие синие. В старкрафте ничего подобного не было. Не было аналогов зерлингу у других рас. Точно так же как не было аналогов баклажану, королеве и всем остальным единицам. И системы строительства разные(одни строят в зоне пилонов, другие на слизи) и разные расовые черты(щиты, регенерация), разные грейды, способности, разный стиль игры. Всё разное. До ск ничего подобного ни в одной игре не было.
Музыка доставляет. 10/10. Отличный контент
Каби, большое спасибо :) такой расслабон и ламповость!
Спасибо, Каби, за рофлы! Ультралиски, бьющие по воздуху из оверлордов - это нечто =)
Круто
Спасибо за хороший контент
Спасибо за обзор, мы локалку делали во дворе
Здорово! Прям очень круто, большое спасибо!
Очень круто и интересно! Всё это мне напомнило, что Где то у меня остался пак реплеев игр корейцев из 90х с какого-то вцг! Надо бы пересмотреть!
помню такое)))
приземление базы (КЦ) - это не анимация. Это всё спрайты ручной работы. Не путайте современную анимацию с ручной работой. Спрайты.
Ну это всеравно называется анимацией
Спасибо
Видео перезалито, т.к. была отрезана концовка. Досмотреть можно с 31:17.
Larva ОСТУПИЛСЯ. Не было ничего более ироничного и незаметного чем это :D
Как они это делают, я минуи 5 пытаюсь понять что происходит, а они уже делают 350 действий
А что за матч jaedong против Flash упоминается на 10 минуте? Можно ссылку)
ruclips.net/video/OP5lMAXPfbQ/видео.html
Спасибо, сам бы точно не нашел
А зачем около второй стоят коконы? Это потенциальная цель для паразита?
де скачать ремастер для соло ?
Странный терран, ему боковую базу 100 раз выбивали, но он её не миниррвал и самое главное он мог поставить наверху буквально 3-4 танчика и зерг бы так прямо с на скоку ничего бы ему не сделал они бы прикрыли пехоту... А если бы он смог там закрепиться, то мог бы и задавить зерга...
Зерги имба прост
@@Sn00pDevill дифайлеры имба , они слишком хорошие спелл кастеры если бы они восстонавливали энергию так быстро то тогда бы с этим модно было смириться , но и у террана есть имба опция , масс научки это ооооочнь мощьная тема требующая контроля но оно того стоит
Каби, поделись ссылкой на свой канал.
Привет, по клику на учётку.
kabyraGe Там откуда я родом, говорят: От души))
Как отразить раш корсарами если играешь за зергов?
Гидра , а оверов всегда держать дома
Гидрой. Чем же ещё.
Бу
Д