Cała prawda o porażce Suicide Squad

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 13 сен 2024

Комментарии • 23

  • @tomaszzamojski1025
    @tomaszzamojski1025 3 месяца назад +24

    Prawdopodobnie najbardziej niedoceniany kanał o tematyce growej na naszym rodzimym YT. Szkoda, że bardziej się promuje krzykaczy, a niżeli analityczne i merytoryczne podejście do zagadnienia.

    • @vxd555
      @vxd555 3 месяца назад +1

      +10k to już niezły wynik, już sporo znajomych przekonałem, żeby tu zajrzało.

    • @Galkiszon
      @Galkiszon 3 месяца назад

      Dokładnie jest jak mówisz.

  • @cotamguwniaki_
    @cotamguwniaki_ 3 месяца назад +3

    Dziękuje Napisom końcowym za polecenie tego kanału

  • @tomaszgolik3265
    @tomaszgolik3265 3 месяца назад +1

    Gry multiplayer to najtrudniejsza część biznesu gamedevowego. Jeśli projekt zatrybi, można liczyć na stały napływ zysków przez wiele lat. Ale szansa że uda się stworzyć takiego hita jest jak jeden do 100. Nie powinno więc dziwić, że rocksteady nie udało się.

    • @OkiemDeva
      @OkiemDeva  3 месяца назад +4

      A tym bardziej gdy robią to osoby bez expa w danej działce. Finals złapało ale robiło to sporo osób które pracowały przy COD, Battlefield i innych strzelaninach z rozbudowanym trybem sieciowym.

  • @kacprodyl8660
    @kacprodyl8660 3 месяца назад +1

    Dzięki samotna skało za polecenie tego kanału. Świetny materiał

  • @qfortynopeone5247
    @qfortynopeone5247 3 месяца назад

    Jedyne czego się nauczyli to nie robić gier, wsadzić więcej reklam i podnieść abonamenty?..

  • @rafaelvasik
    @rafaelvasik 3 месяца назад

    Niedługo live service umrze takie jakie znamy bo będzie tego za dużo i za słabo i live service będzie czymś w stylu "Infinity pop-up" to znaczy niekończący się błąd wypuszczania drogich DLC do gier które będą nawet w Gamepass 🤔

  • @tomaszgolik3265
    @tomaszgolik3265 3 месяца назад +1

    Palworld opiera się na grafice kradzionej z innych gier przetworzonej przez sztuczną inteligencję. Ukradziono także pomysł od Nintendo, koszty produkcji mogły więc być niewysokie.

    • @OkiemDeva
      @OkiemDeva  3 месяца назад +10

      Nie udowodniono ani jednego ani drugiego zarzutu a Nintendo jest bardzo trigger happy jeżeli miałoby jakikolwiek punkt wejścia do tego pozwu więc - nie. Obejrzyj sobie analizę prawną tego przypadku na Hoeg's Law. A koszty były niskie bo robiło to najpierw 10, potem 40 osób jako janky projekt analizujący rynek po ich poprzedniej grze - Craftopii i solidne prace rozpędziły się dopiero jak sam projekt miał potencjał chwycić.

    • @tomaszgolik3265
      @tomaszgolik3265 3 месяца назад +1

      @@OkiemDeva może rzeczywiście trudno to udowodnić ale nie zmienia to faktu, że każdy na pierwszy rzut oka widzi, że to są Pokemony.

    • @OkiemDeva
      @OkiemDeva  3 месяца назад +8

      No tak - ale to że coś na chłopski rozum jest ewidentną kalką nie znaczy że narusza prawo bo gdyby tak było to już by tam pozew był złożony.

    • @dodorimus
      @dodorimus 3 месяца назад +2

      inspiracja to nie kradzież, nawet jeśli do zadania przerobienia istniejącego materiału zatrudnisz nie ludzi a AI

  • @Dekameron_
    @Dekameron_ 3 месяца назад +1

    dużą cegłe do porazki dostarczył sweet baby inc do tej produkcji i jej nacechowanie ideologiczne tej gry.

    • @OkiemDeva
      @OkiemDeva  3 месяца назад +5

      Sweet Baby Inc. było konsultantem gry, ale za dużo ludzie przypisują tej małej firemce. Oni konsultują narrację, a nie są inżynierami od netkodu czy designu walki w grze, a to te dwa aspekty były jednym z głównych problemów tytułu.

    • @ralindel
      @ralindel 3 месяца назад

      Ej mordo, ludzie robią dochodzenia dziennikarskie, piszą o tym długie artykuły, polegają na źródłach, ale Ty wiesz lepiej bo ktoś Ci w necie powiedział o złym złym Sweet Baby? No cmon.

    • @OkiemDeva
      @OkiemDeva  3 месяца назад

      Podaj mi to dochodzenie dziennikarskie - dziennikarza, serwis, itd. który potwierdza to, że SBI przyczyniło się do upadku tej gry. Bo póki co to widzę takie wpisy wśród serwisów, które kręcą zasięgi na kontrowersji, albo smutnych krzykaczy w Internecie, którzy w życiu nie tknęli developmentu i nie wiedzą jak to faktycznie działa pod spodem. Na razie to z tego co widzę sam Schreier (Bloomberg) czy też Travis Northup (IGN) zaprzeczają wszelkiego rodzaju krzykom na ten temat. Co gorsza - tacy ludzie jak Wy dają im darmowy PR, podnoszą ich rozpoznawalność i developerzy będą tym chętnie korzystali z ich usług lub tylko mówili że to robią po to, żeby zasięgi same się nakręcały. Naprawdę każda osoba, która doszukuje się tam jakieś agendy wprost udowadnia, że nie wie absolutnie nic o procesie powstawania gier, tym jaki wpływ mają nań firmy consultingowe i gdzie ewentualnie takie SBI może zepsuć grę. Ale spoko - żyjcie w świecie swoich opinii i mówcie dalej piekarzowi jak powstaje chleb xD

    • @ralindel
      @ralindel 3 месяца назад

      @@OkiemDeva Hej to było do OPa nie do Ciebie ;)

    • @OkiemDeva
      @OkiemDeva  3 месяца назад

      @ralindel A to wybacz że się załapałeś na rykoszet

  • @przemaser2
    @przemaser2 3 месяца назад +1

    Ta gra powinna zniknąć jak najszybciej . Ideologiczne guano

    • @OkiemDeva
      @OkiemDeva  3 месяца назад +5

      Nie wiem gdzie tam widzisz ideologię - ja pograłem we wczesnym dostępie i tam jest średnia fabuła, ale premise i dialogi są całkiem ok w zestawieniu z komiksami serii. Poza tym to nie fabuła dobiła tą grę.