Размер видео: 1280 X 720853 X 480640 X 360
Показать панель управления
Автовоспроизведение
Автоповтор
ちゃんとバーンとガゼルで出すファイアブリザード珍しい..珍しくない?
公式よりプレイヤーの方が作品を理解してるの本当草
一発目から豪華だなぁ
今日リトルギガントを倒し表ストーリー?を終えてチームレベル42くらいなのですがこの方たちと戦えるまで何時間くらいかかりますかね?
今くらいならやれるんじゃねw今までずっとやってればのはなしだが
いつものヒロトフラッシュ
4:00 やっぱりこんな奴にキーパーは務まらないグリねえ
新作は結構別ゲーになりそうですね。個人的には楽しければいいですが、このレベルまでやりこまれてる方はどう思うんですかねぇ
私もそう思いますとある対戦勢の方は相当不安視してるお気持ち表明してたんで尚更…
というか対戦勢の育成配信とか行くと大抵がもう新作への興味がかなり薄いですね…まあ新作情報は大したのが出てこないしアレオリの影響でクオリティには期待できなかったりするしなんなら必殺技減らすしで正直対戦勢とか関係なく新作に興味が無い人は結構居るんじゃないでしょうか
良くも悪くもこの環境は続くのでしょうか…
属性強化バーンを見る度に属性強化DFとしてシャドウ3の可能性を考えちゃうんですけどステータス的に厳しいんですかね?デーモンカットもあるし...
林属性強化のすだと比較すると勝っている点がスピードしか無いのが難点ですね一応デーモンカットの火力はアステロイドベルトに僅かに及ばないくらいの火力はありますがドリブル技の習得ができないデメリットが大きい
@@namusan236 そっかぁ...須田がいたぁ...林属性はKPも強いし激戦区やなぁ...
動画と全く関係ないんですが下記チームで構成考えてるんですけど、是非有識者の方から助言願いたいです。※基本的に使いたい選手を採用してますのでこの選手達でやりくりしたいなとは考えていますが、このチーム構成なら誰々は必須!など辛口で評価をお願いしたいです。(因みに意地でもヒデナカタは使いたくないです...(笑))ROMオーガチームのテーマ攻撃型(軸はエイリア系の好きな選手を採用してます。)フォーメーション未定FWヒロト(キーマン)バダップマークFW(控え)ガゼルレアンMF風丸2アフロディ2(マーク、テレスをMFに採用すべきか悩んでます)MF(控え)いろはローランDFテレスゲボーアテナへパイス(LSも兼ねた採用)DF(控え)ヴァーゴまいGKロココGK(控え)ネロ悩んでいること・攻撃型とはいいつつ中盤が圧倒的に弱いのでマークとテレスをつかせるべきか、の判断に苦しんでます。・DF最強格を採用していないのと、GKが完全趣味なためテクニックを抜きに突破口が広いと考えてます。なのでSB、ディフェンスフォース持ちを多めに採用していますが、果たしてこれで止められるか...と疑問符が拭えません。なので、このメンツで戦っていけるのかが不安要素としてあります。。・攻撃に振りきるならDFにヴァーゴを採用しようかとも思うのですが、これ以上DFをおざなりにしてよいものか悩んでいます。ゆくゆくは対戦会に参加したいなと思いますが、DF・GKに趣味(クセ)が感じられるため正直不安ですが、何卒、ご指導・ご意見お待ちしております。
基本的に難があるキャラはいないので中盤が不安ならばテレスやヴァーゴ、まいのいずれかをMFにコンバートして運用してみると良いかもしれません 特にまいの場合、山FWはネロがいたら出てこないのでDF運用よりは属性強化かちょうこん型のおいろけドリブラーの方が活躍が期待できます 属性強化なら山GKに得点を狙えるのも強みです環境トップのFWのシュートを属性強化無しのSBで止めるのは難しいのでシュートは撃たれたら諦めると割り切るか、各自DFに属性強化を持たせましょう後は控え選手かバダップにみんなイケイケ!やネバーギブアップを習得させておきたいですね
@@namusan236ご意見ありがとうございます。印象がそこまで強くなかったんですが、私の中でまいの評価が爆上がりしました(笑)ピエローヌを風丸かまいで抜けると考えたらかなり驚異ですね。イケイケ要因もすっかり忘れてました、、MFのサイドにまい、控えにイケイケ要因を入れる構成で進めていきます(^o^)/それと頂いた回答を踏まえてもう2点ほど確認させて下さい。①LS持ちのへパイス・ローランをDFへ配置し、属性強化を付与した上で、中盤からのLS→及びヒロトでSCのSB強制解除、を狙おうとも考えていたのですが、距離補正を垣間見るにあまり有効打にはならないでしょうか?(キーマン補正とシュートフォース確定1積みだとしたらたけし2でも抜けるのではと考えてました。)②SB要因としてセンターバックの2人(誰かは未確定)には属性強化を付与しよう!と思ったのですが、この構成だとDFフォース・プラス系所持者がゲボーしかいないためコマンドバトルの勝率がよくないと思うのですが、フォース・プラス系は2積みぐらいであればDF最強格と型を並べられるでしょうか?(立ち回り上での人数補正を考慮せずに表面的な面で見ると、3積みですかね...?)
@@明智虎光①、どちらもキックに極振りすればたけし、ネロに-補正込みでもかなり有利なテクニック値を叩き出せるのでありです ただネロにはクリティカルを出されると高確率で負けるので注意②、同じフォース、プラスは重複しないのでディフェンスフォース、プラス要員は増やさなくても大丈夫です(交代を視野に入れるなら控えに持たせるのはあり)ディフェンスプラスもMFゾーンにいる選手のディフェンスを強化するスキルなので後衛にディフェンスプラスを適用したいならばF-デスゾーンやダブルドッグ、イージス、パンデオニウムといったフォーメーションを採用しましょうSB役が属性強化を軸にする場合、どうしても素のコマンドバトルは弱くなりがちなので人数補正を意識すると良いですGKにロココとネロを採用するのであればSB役の属性強化要員は相性補完が取れるアテナや火属性ディフェンダーにすると良いです
@@namusan236えぇぇ~フォース・プラス系重複しないんですか!!!(笑)長らく動画・記事を見ててどこの何を見てたんだろうかという感じです(笑)詳細にありがとうございます、方針が大体固まりました。やっぱり立ち回りで人数優位を取るのが最適解なんですね、残るは育成だけなので頑張ります。大変参考になりました、ありがとうございます!
待っとったでぇ シュートプラスと距離補正は侮れないということが良くわかる試合だった新作はきっと今以上に中盤戦が大事になるだろうからただでさえ選ばれし者の領域なMF、DF選びは妥協できなくなりそうで怖いぜぇ
やっぱり中盤の起用ってめちゃくちゃ意味ありますよね…3でもいろんな人で選手変えてますし
@@u-uwel-powers 恐らく公式としても中盤選手は非常に大事だけど、超次元サッカー的には地味だったからチーム全体のパワーを担う役割を持たせる的なニュアンスでフォーカスを実装したと思うんですよね 日野社長のブログでの伝え方があれなだけで
あーそういう解釈なら納得ですねなんにせよ作品がいいものになることを祈るほかありません
2しか育成してなくても対戦会いけますかね
7:13 えぇ…
サムネ中の人ネタ?
ちゃんとバーンとガゼルで出すファイアブリザード珍しい..珍しくない?
公式よりプレイヤーの方が作品を理解してるの本当草
一発目から豪華だなぁ
今日リトルギガントを倒し表ストーリー?を終えてチームレベル42くらいなのですがこの方たちと戦えるまで何時間くらいかかりますかね?
今くらいならやれるんじゃねw今までずっとやってればのはなしだが
いつものヒロトフラッシュ
4:00 やっぱりこんな奴にキーパーは務まらないグリねえ
新作は結構別ゲーになりそうですね。個人的には楽しければいいですが、このレベルまでやりこまれてる方はどう思うんですかねぇ
私もそう思います
とある対戦勢の方は相当不安視してるお気持ち表明してたんで尚更…
というか対戦勢の育成配信とか行くと大抵がもう新作への興味がかなり薄いですね…まあ新作情報は大したのが出てこないしアレオリの影響でクオリティには期待できなかったりするしなんなら必殺技減らすしで正直対戦勢とか関係なく新作に興味が無い人は結構居るんじゃないでしょうか
良くも悪くもこの環境は続くのでしょうか…
属性強化バーンを見る度に属性強化DFとしてシャドウ3の可能性を考えちゃうんですけどステータス的に厳しいんですかね?デーモンカットもあるし...
林属性強化のすだと比較すると勝っている点がスピードしか無いのが難点ですね
一応デーモンカットの火力はアステロイドベルトに僅かに及ばないくらいの火力はありますがドリブル技の習得ができないデメリットが大きい
@@namusan236 そっかぁ...須田がいたぁ...林属性はKPも強いし激戦区やなぁ...
動画と全く関係ないんですが下記チームで構成考えてるんですけど、是非有識者の方から助言願いたいです。
※基本的に使いたい選手を採用してますのでこの選手達でやりくりしたいなとは考えていますが、このチーム構成なら誰々は必須!など辛口で評価をお願いしたいです。
(因みに意地でもヒデナカタは使いたくないです...(笑))
ROM
オーガ
チームのテーマ
攻撃型(軸はエイリア系の好きな選手を採用してます。)
フォーメーション
未定
FW
ヒロト(キーマン)
バダップ
マーク
FW(控え)
ガゼル
レアン
MF
風丸2
アフロディ2
(マーク、テレスをMFに採用すべきか悩んでます)
MF(控え)
いろは
ローラン
DF
テレス
ゲボー
アテナ
へパイス(LSも兼ねた採用)
DF(控え)
ヴァーゴ
まい
GK
ロココ
GK(控え)
ネロ
悩んでいること
・攻撃型とはいいつつ中盤が圧倒的に弱いのでマークとテレスをつかせるべきか、の判断に苦しんでます。
・DF最強格を採用していないのと、GKが完全趣味なためテクニックを抜きに突破口が広いと考えてます。
なのでSB、ディフェンスフォース持ちを多めに採用していますが、果たしてこれで止められるか...と疑問符が拭えません。
なので、このメンツで戦っていけるのかが不安要素としてあります。。
・攻撃に振りきるならDFにヴァーゴを採用しようかとも思うのですが、これ以上DFをおざなりにしてよいものか悩んでいます。
ゆくゆくは対戦会に参加したいなと思いますが、DF・GKに趣味(クセ)が感じられるため正直不安ですが、何卒、ご指導・ご意見お待ちしております。
基本的に難があるキャラはいないので中盤が不安ならばテレスやヴァーゴ、まいのいずれかをMFにコンバートして運用してみると良いかもしれません 特にまいの場合、山FWはネロがいたら出てこないのでDF運用よりは属性強化かちょうこん型のおいろけドリブラーの方が活躍が期待できます 属性強化なら山GKに得点を狙えるのも強みです
環境トップのFWのシュートを属性強化無しのSBで止めるのは難しいのでシュートは撃たれたら諦めると割り切るか、各自DFに属性強化を持たせましょう
後は控え選手かバダップにみんなイケイケ!やネバーギブアップを習得させておきたいですね
@@namusan236ご意見ありがとうございます。
印象がそこまで強くなかったんですが、私の中でまいの評価が爆上がりしました(笑)
ピエローヌを風丸かまいで抜けると考えたらかなり驚異ですね。
イケイケ要因もすっかり忘れてました、、
MFのサイドにまい、控えにイケイケ要因を入れる構成で進めていきます(^o^)/
それと頂いた回答を踏まえてもう2点ほど確認させて下さい。
①LS持ちのへパイス・ローランをDFへ配置し、属性強化を付与した上で、中盤からのLS→及びヒロトでSCのSB強制解除、を狙おうとも考えていたのですが、距離補正を垣間見るにあまり有効打にはならないでしょうか?
(キーマン補正とシュートフォース確定1積みだとしたらたけし2でも抜けるのではと考えてました。)
②SB要因としてセンターバックの2人(誰かは未確定)には属性強化を付与しよう!と思ったのですが、この構成だとDFフォース・プラス系所持者がゲボーしかいないためコマンドバトルの勝率がよくないと思うのですが、フォース・プラス系は2積みぐらいであればDF最強格と型を並べられるでしょうか?
(立ち回り上での人数補正を考慮せずに表面的な面で見ると、3積みですかね...?)
@@明智虎光
①、どちらもキックに極振りすればたけし、ネロに-補正込みでもかなり有利なテクニック値を叩き出せるのでありです ただネロにはクリティカルを出されると高確率で負けるので注意
②、同じフォース、プラスは重複しないのでディフェンスフォース、プラス要員は増やさなくても大丈夫です(交代を視野に入れるなら控えに持たせるのはあり)
ディフェンスプラスもMFゾーンにいる選手のディフェンスを強化するスキルなので後衛にディフェンスプラスを適用したいならばF-デスゾーンやダブルドッグ、イージス、パンデオニウムといったフォーメーションを採用しましょう
SB役が属性強化を軸にする場合、どうしても素のコマンドバトルは弱くなりがちなので人数補正を意識すると良いです
GKにロココとネロを採用するのであればSB役の属性強化要員は相性補完が取れるアテナや火属性ディフェンダーにすると良いです
@@namusan236えぇぇ~フォース・プラス系重複しないんですか!!!(笑)
長らく動画・記事を見ててどこの何を見てたんだろうかという感じです(笑)
詳細にありがとうございます、方針が大体固まりました。
やっぱり立ち回りで人数優位を取るのが最適解なんですね、残るは育成だけなので頑張ります。
大変参考になりました、ありがとうございます!
待っとったでぇ シュートプラスと距離補正は侮れないということが良くわかる試合だった
新作はきっと今以上に中盤戦が大事になるだろうからただでさえ選ばれし者の領域なMF、DF選びは妥協できなくなりそうで怖いぜぇ
やっぱり中盤の起用ってめちゃくちゃ意味ありますよね…
3でもいろんな人で選手変えてますし
@@u-uwel-powers 恐らく公式としても中盤選手は非常に大事だけど、超次元サッカー的には地味だったからチーム全体のパワーを担う役割を持たせる的なニュアンスでフォーカスを実装したと思うんですよね 日野社長のブログでの伝え方があれなだけで
あーそういう解釈なら納得ですね
なんにせよ作品がいいものになることを祈るほかありません
2しか育成してなくても対戦会いけますかね
7:13 えぇ…
サムネ中の人ネタ?