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せっかく特訓してゴッドノウズ覚えたのに元から持ってるグングニルの方が威力が高いという…
オサームがゴッドノウズ改を打つとネタにされ、翌試合ではご本家様に真ゴッドノウズに加えてゴッドブレイクまで見せ付けられるのかわいそすぎる
砂木沼好きだからデザームでも良いから新作で強くあって欲しいアレオリでの扱いは未だに納得してないからな日野ぉ
かりゅうの見た目、バーンのライバルって感じですき。GKポジだけど。
GKをGKとして使わず、FWをFWとして使わない遊び心、良き。と思ったらちゃんと正位置で使われてた…
コマンドバトル時の人数補正ってどういう計算になってるんですか?
細かい計算式は私も正確には把握していませんが……【ドリブル側】参加するキャラのボディ:7/コントロール:1/スタミナ:1/ガッツ:1【ブロック側】参加するキャラのボディ:7/コントロール:1/スタミナ:1/ガッツ:1が高ければ高いほど、補正率が大きくなります。数値は影響率。レオナルドやザゴメル級の選手であれば、渾身2~3個分くらいの強化に繋がるようです。ろくに育成していない選手でも渾身1個分以上の働きはします。
ユニフォームってか人体改造…
無印3って無理なコマンドバトルに勝ったりしたらファール引く率が高い気がするけどそういうプログラムでも組まれんのだろうか?
それの真偽はさておき、実際色んな所で噂されてるからマジであるやもしれん(正直自分のプレイ時にそれ思ってた、みたいな人は多いはず)
乱数の最低値、最大値にお互い近い数値を出すとファール率が跳ね上がるバグとか、ファール率が上がる代わりにテクニック値が上がるバグがあるのか 何があっても不思議じゃない無印2、3
もっと単純に低乱数がファール率に直結してる可能性もある
強引なプレーをしたからコマンドバトルには勝てたけどファールにされたってことだと解釈してる
サムネバキュームにやられた
サムネブラックホール
イナイレ3で選手の競り合いを強くするにはどのパラメータを伸ばせば良いですか?
キックとスピード以外の全てのステータスが必要です。キーマンFWの時に限り、キックも必要です。
@@大介-j8uありがとうございます!
さぎぬまのゴッドノウズとか言うカス技ですら点決まるのこのゲームの欠陥だろ
GKが硬すぎるとゲーム膠着するからある程度は仕方ないねあ、新作のひっさつ(笑)とかいう即死シュートは論外です勿論
せっかく特訓してゴッドノウズ覚えたのに元から持ってるグングニルの方が威力が高いという…
オサームがゴッドノウズ改を打つとネタにされ、翌試合ではご本家様に真ゴッドノウズに加えてゴッドブレイクまで見せ付けられるのかわいそすぎる
砂木沼好きだからデザームでも良いから新作で強くあって欲しい
アレオリでの扱いは未だに納得してないからな日野ぉ
かりゅうの見た目、バーンのライバルって感じですき。GKポジだけど。
GKをGKとして使わず、FWをFWとして使わない遊び心、良き。
と思ったらちゃんと正位置で使われてた…
コマンドバトル時の人数補正ってどういう計算になってるんですか?
細かい計算式は私も正確には把握していませんが……
【ドリブル側】
参加するキャラのボディ:7/コントロール:1/スタミナ:1/ガッツ:1
【ブロック側】
参加するキャラのボディ:7/コントロール:1/スタミナ:1/ガッツ:1
が高ければ高いほど、補正率が大きくなります。数値は影響率。
レオナルドやザゴメル級の選手であれば、渾身2~3個分くらいの強化に繋がるようです。
ろくに育成していない選手でも渾身1個分以上の働きはします。
ユニフォームってか人体改造…
無印3って無理なコマンドバトルに勝ったりしたらファール引く率が高い気がするけどそういうプログラムでも組まれんのだろうか?
それの真偽はさておき、実際色んな所で噂されてるからマジであるやもしれん(正直自分のプレイ時にそれ思ってた、みたいな人は多いはず)
乱数の最低値、最大値にお互い近い数値を出すとファール率が跳ね上がるバグとか、ファール率が上がる代わりにテクニック値が上がるバグがあるのか 何があっても不思議じゃない無印2、3
もっと単純に低乱数がファール率に直結してる可能性もある
強引なプレーをしたからコマンドバトルには勝てたけどファールにされたってことだと解釈してる
サムネバキュームにやられた
サムネブラックホール
イナイレ3で選手の競り合いを強くするにはどのパラメータを伸ばせば良いですか?
キックとスピード以外の全てのステータスが必要です。キーマンFWの時に限り、キックも必要です。
@@大介-j8uありがとうございます!
さぎぬまのゴッドノウズとか言うカス技ですら点決まるのこのゲームの欠陥だろ
GKが硬すぎるとゲーム膠着するからある程度は仕方ないね
あ、新作のひっさつ(笑)とかいう即死シュートは論外です勿論