그 점프하는 여자동생 말고는 패턴이 직선형이고 패턴 유도한담에 뒤잡만 넣어주고, 그리고 큰형이 동생들이 나오면 관전하다가 가끔 돌진만 하니까 그것만 잘 막으면 됨 그리고 퍼가 계속 치면 큰형 대검 부러져서 데미지 많이 줄어들어서 할 수 있다면 퍼가 위주 플레이가 나은듯?
한국게임시장 자체가 다른나라 게임시장에 비하면 후발주자라 개성이 없긴 함. 다 어디서 본 듯한 느낌이고 새롭다는 느낌은 없음. 피구라도 전부터 분위기는 블본, 조작은 다크소울, 액션은 세키로라는 소리 들었으니까. 후발주자니까 안전빵을 선택해서 독자적인 개성이 사라진것. 근데 한국에서 패키지게임에 도전한다는거 자체에 박수를 주고 싶음. 한국게임시장은 대부분 국내시장에서만 머물렀는데 해외시장을 노렸다는거니까.
매우 ㅈ같았던 새끼들...... 시이ㅣ이이이불 최소한 맏형 새키 뒷통수 칠 수만 있어도 난이도가 확 줄었을텐데 맏형은 뒷통수를 못쳐서 매우 난이도가 ㅈ같음ㅋㅋㅋㅋㅋ 패턴 자체는 단순하지만 그것 뿐임. 단순하면 뭐하냐 소울류에서 다구리 당하면 패턴 단순하고 뭐고 의미 없다ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 오히려 어려웠으면 겜 접었을듯ㅋㅋㅋㅋ (그리고 영상보고 착각하는 친구들 있나본데. 저건 주변 형제 애들을 하나씩 먼저 처리하고나서 보스몹의 피를 줄여서 따로 한 번에 다구리 안치는거임. 무시하고 보스 때리는 순간 4명이 다같이 피노키오를 이지메하는 풍경을 볼 수 있음)
아니 이거 다른건 몰라도 뒤에서 때리는데 뒤에서도 맞는게 너무 하던데.. 짧은것도 아니고 긴무기로 치는데도 검뒤로 갔다가 앞으로 내려치는 과정에서 내가 왜 맞아야 하는지 이해가 안감.. 조력자 불러서 해봤는데 ㅈ같은 잼민이 동생들은 무조건 피없으면 쳐빠지고 지는 빠르게 패면서 엇박 쳐하고 그냥 가끔씩 ㅈㄴ 빠르게 때리거나 막 광분해서 패는 몹이나 보스보면 개발자 새끼들이 지들 스트레스 풀려고 겜 안에 쳐넣은거 같음.. 진심 저 파오후 색히 뒤에서도 검 안 쳐맞게 해줘라 ㅅㅂ 울고싶다
패턴 단조롭다는 애들은 이거 클리어나 해보고 하는 소리임? 맏형 대검 부러트리기 전까지는 리치도 긴데다 대미지 까지 높아서 3~4대만 쳐맞아도 바로 죽어버림 거기다 대검 들고 연속으로 공격 쳐대는데 그거를 2 대 1 상황에도 써버리면 이 보스전 아무도 못깨 시작부터 계속 퍼펙트 가드를 해서 대검 부러트린 다음에 잡던가 아니면 2 대 1 할 때 계속 거리 재면서 둘한테 동시에 안 맞게 해야 깰 수 있음 주인장이 거리 재는걸 잘해서 쉬워 보이는거지 단조롭네 어쩌네 하는 애들은 이거 깰 수는 있나?
영상 2개보고 느낀점인데 뭐랄까 1 소울류겜인데 유저에게 너무 친절한느낌? 가불패턴 자 이 공격은 못 막겠지!!!! 하는것도 아니고 티 너무냄 이펙트 너무 싼티남 두번봐도 싼티남 이거 진짜 아님 2 보스몹이 2마리인데 호전성 패치 너무 과하게 한듯 엘든링 초반 오르도비스마냥 개 미친것들이 쌍으로 두들겨패는걸 원하진 않지만 그래도 2명에서 덤빈다는 느낌이 있었으면 좋을텐데 딱 사자혼종 도가니세트정도 심연의 감시자정도가 적당 차라리 오르도비스가 더 화나고 미야자키 뚜따 해버리고 싶어도 더 재미있을듯 모션이 가벼워...대검쓰는애가 ...그것도 보스인데 가벼워... 차라리 찾아오는 고룡암단석인 아나스타샤 공격이 더 무거운듯 난 겜 배끼는건 나쁘게 생각 안함 중국이든 한국이든 내 윤리의식이 망가졌는지 모르겠는데 아무 데이터베이스도 없는데 특색있고 좋은게임? 만들수 있겠음? 인터페이스정도는 배껴와도 인정함 이ui 는 진짜 처참하다니깐? 좋은 선례들이 많은데 따라하지 않을 이유가 없음 물론 그 정도는 모션이나 패턴 사운드를 배낀다면 안되겠는데 저 암기쓰는 자매에게서 환영의 나비 쵸가 보이는것은 기분탓일거임 전체적으로 무거워야할 게임이 너무 가벼워 분위기든 모션이든 이펙트이든 이런 분위기는 차라리 데메크와 같이 캐쥬얼한 게임과 맞을정도 여기 게임회사 좋아하는곳이라 사서 해 보겠지만 솔직히 기대 할 만한 게임은 아닌듯 이걸 해보지 않아서 잘 모르겠지만 피노키오이야기가 주 스토리라면 플레이어와 적들이 세키로 의수처럼 다양한 보조무기 활용이 있었으면 어떨까 싶음 마개조인형 느낌으로다가 그래플링 훅도 쓰고 사소리 꼭두각시 같은 보스도 나오고 보스가 기괴한 신체변형 으로 폼을 바꿔서 예를들어 근접 메이지 원딜처럼 공격유형을 바꾸는것도 신선할듯 스토리 자체에서 동화와의 괴리감과 기괴함을 챙길건 많아보임 물론 이게 과하면 겜 가벼워지고 데메크 되는건데 이야기 개연성에 맞고 특색도 챙기고 괜찮지 않나 싶음
엘든링도 2ㄷ1 다굴 보스전같은 부분가지고는 좀 까이던데 거의4ㄷ1을 만들어놨길래 뭐지 싶었음ㅋㅋㅋㅋ 빤쓰런 못하라고 쫄이 내 등뒤로 이동기 써서 포지셔닝하길래 쳐맞으면서 겨우 튀었더니 다른 쫄들이 맏형보고 편하게 패라고 그랩 끌어주고 에어본까지 걸어주면서 서포팅해주는게 상당히 역겨웠음ㅋㅋㅋ 나도 똑같이 역겹게 짱돌 ㅈㄴ던져서 잡았는데 이게.. 피지컬이 되면 재밌겠는데 나처럼 개못하면 그냥 재미없게 어려운 보스인듯ㅠ
분위기 타격감 디자인 다 좋은데 패턴만 보면 너무 실망스러움... 네 놈 다 후려치기 찌르기밖에 없음 게다가 다른 멤버들 튀어나오는것도 협동공격이나 난입 느낌이 아니라 태그해서 가라 동생몬! 이런느낌임... 특정 피 구간에선 협동공격이 나와서 특정 모션이나 공격으로 간파해야한다거나 하면 더 흥미진진했을듯... 그래야 마지막 장면에서 복수를 다짐하는 토끼의 멘트가 더 개연성있었을것같음
@@멜롱벨롱그러니까 제말은 정말 돈을 원했다면 오딘같은 리니지라이크 하나 만들고 끝냈겠죠 자신이 게임을 만들고 싶은 마음이 있기에 이 나라에서 저런 게임이 나오는겁니다 어떻게 다 다르게 게임을 만드나요 완전히 빼겨서 만들더라도 빼기는것도 쉬운것 아닙니다 프롬이 성공하고 왜 소울라이크 게임이 프롬을 못넘길까요 빼기는것도 엄청난 노력이 요구됩니다 그 불확실성또한 크구요
일하는 둘기가 제일 멋있다
보스 등장신 쥰내 매력터지네
갠적으로 피거짓 그 자체를 상징하는 보스전...정말 잘만들었음...
잘못하면 난전되는데 생각보다 재미있는 보스전.
대검역수로 드는거 너무 맘에 들고 패링치는맛도 있어서 개인적으로 좋아하는 보스전 탑에 들어가는 보스 검은 토끼s
다구리 때문에 불합리한 상황이 생기는게 흠이죠 ㅜㅜ
4명이서 다구리깔줄 알았는데 형 도와준다고 한명씩만 나와서 도와주는 개착한 쉬키들
'소울류에서 패턴이 단조로워 보이면 해당 플레이어가 존나 잘하는거다'
05:12 개트롤하는 거 보소ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
일단 확실한건 여기서 패턴이 단조롭네 뭐네 하는 애들 막상 하면 퍼펙트패리는 고사하고 다굴쳐맞고 쌍욕하고 샷건 칠거 뻔함 ㅋㅋㅋ
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
패턴 다채로우면 플레이하는 사람 입장에서 ㄹㅇ 대가리 꺠져버림
오늘 다굴쳐맞고 쌍욕하고 껐습니다... 아오 저 창술사 토깽이 진짜... 디럭스사서 거의 하루에 한챕터씩 정도만 하고있는데 얘들 생각보다 죽을맛이네요
걔넨 무식해서 다채로우면 안하고 훈수둠ㅋㅋㅋㅋ
@@huumana 단조로움(단조롭게 엇박으로 널 조지면서 너가 무기 휘두를 딜타임도 애매하게 안주겠다+다채로운 패턴은 다채로운만큼 널 조지겠다)
와 ㅋㅋㅋㅋ 나중에 맏형 호전성 풀로찍은거랑 싸워보니 이게 봐준거 맞구나... 개힘드네...
지금 많이 까이고 있지만
다음엔 독창성까지 갖춘 상태에서 더 도전해주길....
이런 시도가 자주 많이 돼야 한국게임이 발전하니
제발 한국도 갓겜 많이 나오길
검은 토끼단은 정말 역대 모든 소울류 게임 합쳐도 정말 잘 만든 보스임..
P거짓에서 가장 잘 만든 보스중 하나라고 생각함 일단 비쥬얼이 ㅅㅌㅊ라
4:42 저 토끼가면, '대충 알겠다. 너의 레벨은... 시시해서 죽이고 싶어졌다.'와 같은 맥락을 가진 대사를 쓰고 있잖아?
적 피격당할 때 피 흘리면 바닥도 물인데 점차 피로 물드는 연출 그런 거 없나... 사소한 디테일이 분위기를 결정하는데 있으면 볼만 했을 듯
국산게임 특유의 시네마틱 냄새.. 좋습니다
칭찬임?
@@니할머니비디치태클좋습니다라 했는데 칭찬임? 이러네
@@iitecool1086왤캐 화남 국산게임 특유라고 하면 보통 안좋은얘기자나
.
대한민국 국민 특유의 창조 갈등... 좋습니다
최고 난이도 둘기 폼 미쳤다
그 점프하는 여자동생 말고는 패턴이 직선형이고 패턴 유도한담에 뒤잡만 넣어주고, 그리고 큰형이 동생들이 나오면 관전하다가 가끔 돌진만 하니까 그것만 잘 막으면 됨
그리고 퍼가 계속 치면 큰형 대검 부러져서 데미지 많이 줄어들어서 할 수 있다면 퍼가 위주 플레이가 나은듯?
이 채널에 올라왔다는 게 이미 성공한 거
대박 났으면 좋겠음😊
평가어떰?
@@드라큐라-t9c 80점대 초반 평작 느낌 정도?
@@드라큐라-t9c 많이 쉬운 블러드본 느낌 소울류입문작으로 내돈 주고 사기엔 아까우니 게임패스로 즐기기 충분한 느낌
@@드라큐라-t9c 저도 콘솔유저인데 엑박이냐 플스냐 고민중임 ㅋㅋ
비둘기의 답답한 모습을 보고 싶었는데 실력이 ㅎㄷㄷ해졌잖아
둘기 원래 소울류 잘 했음
@@bezerk_ 소울류는 둘기님이아니라 다른분이 하시는거로 알고있슴
대박 게임은 아니지만 그래도 국내에서 이정도 콘솔겜이 나왔다는거에 의미를 둬야겠지?
대박 아니라고 하기는 소울류 본가를 제외하면 이만큼 뽑은건 인왕 하나정도 밖에 안 떠오르는데 왜 다들 이렇게 박한거임??
관짝소년단 넘 죠아
한국게임시장 자체가 다른나라 게임시장에 비하면 후발주자라 개성이 없긴 함. 다 어디서 본 듯한 느낌이고 새롭다는 느낌은 없음. 피구라도 전부터 분위기는 블본, 조작은 다크소울, 액션은 세키로라는 소리 들었으니까. 후발주자니까 안전빵을 선택해서 독자적인 개성이 사라진것.
근데 한국에서 패키지게임에 도전한다는거 자체에 박수를 주고 싶음. 한국게임시장은 대부분 국내시장에서만 머물렀는데 해외시장을 노렸다는거니까.
유저들이 입을 모아 말하는 피의 거짓 보스들 중에서도 너무 불쾌한 보스전 성인군자도 쌍욕을 뱉게한다는 그 난이도
그의 이름 인형의 왕
7:07 아찔했다.
패턴이 단조롭네, 4명인데 한명씩 더 나와서 싸우네 하는 애들 너희 소울 안해봤지? 애초에 한놈이 단순하고 느려서 성립하는 보스전이고 둘기님이 짬바로 거리조절해서 저런 상황이 연출되는거지 뭣모르는 뉴비가하면 앞뒤로 쌈싸먹혀서 개쳐맞고 죽는다 걍 ㅋㅋ
온슈타인 신살갖 은 또욕은욕때로처먹은보스 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 어디장단에맞춰야하는지참 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@@신동주-t2c온슈모우는 속도차로 어느정도 각이보이는데
신살갓은 진짜....
ㄹㅇ 프롬겜 이였으면 저 4 연놈들 전부 튀어나와서 다굴쳤을텐데ㅋㅋㅋㅋ 태그로 나와도 1대1로 싸워주는거 스윗하네
0:33 국산겜 장점
한 명 씩 나와서 깔짝거리다 도망가는게 전부였으면서 맏형 쓰러지니까 다 같이 호다닥 달려와서 우는게 개골때리네
그래서 다음엔 3ㄷ1로 조져줌 ㅋㅋㅋ
매우 ㅈ같았던 새끼들...... 시이ㅣ이이이불 최소한 맏형 새키 뒷통수 칠 수만 있어도 난이도가 확 줄었을텐데 맏형은 뒷통수를 못쳐서 매우 난이도가 ㅈ같음ㅋㅋㅋㅋㅋ 패턴 자체는 단순하지만 그것 뿐임. 단순하면 뭐하냐 소울류에서 다구리 당하면 패턴 단순하고 뭐고 의미 없다ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 오히려 어려웠으면 겜 접었을듯ㅋㅋㅋㅋ (그리고 영상보고 착각하는 친구들 있나본데. 저건 주변 형제 애들을 하나씩 먼저 처리하고나서 보스몹의 피를 줄여서 따로 한 번에 다구리 안치는거임. 무시하고 보스 때리는 순간 4명이 다같이 피노키오를 이지메하는 풍경을 볼 수 있음)
그상황에가면 자신이 누구에게 어떻게 죽었는지도 모르고
심지어는 파확도 안돼서 다음에 또당함
왜아냐고? 나도 6번하고 딜찍누로 껬으니까
잘 보고 가요~
괜찮아 보이네. 이런 게임이 나와야 다크소울 수준까지 뽑아낸다
플스버전은 왜 락온이 다른몬스터한테 이동이 자꾸되는지 ㅠㅠ
비둘기도 1대4 다구리앞에 장사없을뻔했다...
벌써 나와버리네 ㅋㅋㅋㅋ
저새끼들이 저렇게 얌전했었나
아니 이거 다른건 몰라도 뒤에서 때리는데 뒤에서도 맞는게 너무 하던데.. 짧은것도 아니고 긴무기로 치는데도 검뒤로 갔다가 앞으로 내려치는 과정에서 내가 왜 맞아야 하는지 이해가 안감.. 조력자 불러서 해봤는데 ㅈ같은 잼민이 동생들은 무조건
피없으면 쳐빠지고 지는 빠르게 패면서 엇박 쳐하고 그냥 가끔씩 ㅈㄴ 빠르게 때리거나 막 광분해서 패는 몹이나 보스보면 개발자 새끼들이 지들 스트레스 풀려고 겜 안에 쳐넣은거 같음.. 진심 저 파오후 색히 뒤에서도 검 안 쳐맞게 해줘라 ㅅㅂ 울고싶다
블본과 뚜렷한 차별점이 있나요?
대주교 그것보단 훨씬 나은듯
아쉬운게 1대2로 갈거면 심연의감시자나 도가니처럼 둘 다 호전적으로 공격해왔으면 좋겠는데 꼬맹이들 공격할때 맏형은 멀뚱멀뚱 있는것같아서 걍 1대1만 하는것같음
그리고 대검인데 물베는것같은 타격감은 너무 아쉽네
도굴꾼 세마리같이 나오면 다들 쌍욕해서 그런가
ㄹㅇ 온슈스모 듀오처럼 다굴치는 형식이었어야 됐는데 걍 1대1인듯
심연은 패턴이 똑같긴 한데. 쟤들은 전부 달라서 둘다 호전적으로 덤비면 죽을맛일듯
엘든링에서 2명 이상인 보스들의 협공이 너무 불합리하다는 이슈가 있었던걸 의식한듯
쌍도가니, 쌍살갗, 쌍가고일 등등
@@건틀렛-b3k이게 맞음
그리고 온스 스모우는 지금 기준으로도 진짜 개 어려움
재들 무빙이 온스모우보다 빠르니 같이 호전적으로 덤비면 너무 어려움
딸피 상태에서 맡형이 돌진했는데 전투광한테 납치당해서 겨우 살았음ㅋㅋㅋ
피거짓 멀티겜인가여?
완전 싱글겜이에요
게임 잘빠졌나요? 국뽕빼고
잘빠짐
사람들도 다 빠짐
페이블 아츠 무덤들어가기 직전까지 아껴 버리시네 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ LT방패는 진짜 무덤 까지 갈듯 ㅋㅋㅋㅋ
패턴 단조롭다는 애들은 이거 클리어나 해보고 하는 소리임?
맏형 대검 부러트리기 전까지는 리치도 긴데다 대미지 까지 높아서 3~4대만 쳐맞아도 바로 죽어버림
거기다 대검 들고 연속으로 공격 쳐대는데 그거를 2 대 1 상황에도 써버리면 이 보스전 아무도 못깨
시작부터 계속 퍼펙트 가드를 해서 대검 부러트린 다음에 잡던가 아니면 2 대 1 할 때 계속 거리 재면서 둘한테 동시에 안 맞게 해야 깰 수 있음
주인장이 거리 재는걸 잘해서 쉬워 보이는거지 단조롭네 어쩌네 하는 애들은 이거 깰 수는 있나?
형 빠르네...?
대검? 낭만 합격
P의거짓 타격감, 그래픽, 최적화 모두 최고인 AAA급 소울류 액션ARPG임. 지금 스팀 1위던데 P의거짓이 이렇게 세계적으로 대흥행했으니 프로젝트V같은 조선시대 임진왜란, 병자호란 배경의 AAA급 오픈월드 액션ARPG 개발좀!!!
ㅇㅈ 우리나라 역사 진짜 찐또배긴데
우선 흥행하려면 손분기 200만장 넘겨야..
타격감 최고(패링, 타격 1도 느낌없음)
ㅈㄴ 달려서 거리벌린다음 아르크 검창으로 찔러주면 질질싸면서 죽음
어려워서 처음으로 수십번 연습한 보스전이지만 그만큼 존나 재밌었던 보스전
계속 죽으면서 연습하는데도 재밌어서 성질이 안나더라
정가주고 사기엔 아쉽네
체력바랑 템창
왜 저따구로 만들었지
무슨 개성이 있는지 모르겠다
솔직히 맏형만 호전성이 떨어져도 할만할거같은데... 오늘 해보니까 욕지거리 나오네요
얘네 좀 악랄하던데 특히 덩치큰놈 샷건유발놈
???: HA↗️HA↗️HA↗️HA↗️HA↘️HA↘️HA↘️HA↘️
맏형이 뒤에서 너무 노네...
쌍가고일 마냥 같이 발작해야되는데 ㅠ
그건 좀
제발 엘든링 같은 띵작하고 비교하지말고 그냥 좀 응원 해주자
국산게임 맨날 양산형 미소녀 빵뎅이 흔드는 과금게임만 쳐 나와야 속이 시원하냐
블본으로치면 개노답 삼형제인가?
둘기업!!
와 너무 어렵다.. 이걸 어케 깸;
2트만에성공
큰형만 존나때리면 K.O
개조같은 보스전 접다가 실력쌓고 오니까 재일재밌네 ㅎ
이 새는 이롭다
이딴거 말고 검은신화 우쿵이 나와야함
예토전생 쓰는쥴
다크소울 감시단에 비하면 좀 부족하네
대주교 보다는 나은데 아니야 이런 맛이 아니야
패턴이 너무 싱거워요
이거 야짤 있을꺼같은데
물 현실 같네
거리조절하고 애들 잘끌어서 패네 그리고 우르르 몰려와서 패는거 보고 싶으면 맏형만 패면 됨 그럼 1ㄷ4도 ㄱㄴ
재밌어보인다...
그래도 3명 다같이 우루루 나와서 때리진 않네
맏형만 패면 다굴칩니다ㅋㅋㅋ
그래도 우리나라에서도 이런게임이 나오는구나 하고 희망을 가져야지 뭐 어떻게하든 물어뜯어서 표절이나 뭐네 지랄이네, 표절이면 프롬에서 표절했다고 지랄을 했겠지
영상 2개보고 느낀점인데 뭐랄까 1 소울류겜인데 유저에게 너무 친절한느낌?
가불패턴 자 이 공격은 못 막겠지!!!! 하는것도 아니고 티 너무냄
이펙트 너무 싼티남 두번봐도 싼티남 이거 진짜 아님
2 보스몹이 2마리인데 호전성 패치 너무 과하게 한듯 엘든링 초반 오르도비스마냥 개 미친것들이 쌍으로 두들겨패는걸 원하진 않지만 그래도 2명에서 덤빈다는 느낌이 있었으면 좋을텐데 딱 사자혼종 도가니세트정도 심연의 감시자정도가 적당 차라리 오르도비스가 더 화나고 미야자키 뚜따 해버리고 싶어도 더 재미있을듯
모션이 가벼워...대검쓰는애가 ...그것도 보스인데 가벼워... 차라리 찾아오는 고룡암단석인 아나스타샤 공격이 더 무거운듯
난 겜 배끼는건 나쁘게 생각 안함 중국이든 한국이든 내 윤리의식이 망가졌는지 모르겠는데 아무 데이터베이스도 없는데 특색있고 좋은게임? 만들수 있겠음? 인터페이스정도는 배껴와도 인정함 이ui 는 진짜 처참하다니깐? 좋은 선례들이 많은데 따라하지 않을 이유가 없음 물론 그 정도는 모션이나 패턴 사운드를 배낀다면 안되겠는데 저 암기쓰는 자매에게서 환영의 나비 쵸가 보이는것은 기분탓일거임
전체적으로 무거워야할 게임이 너무 가벼워 분위기든 모션이든 이펙트이든 이런 분위기는 차라리 데메크와 같이 캐쥬얼한 게임과 맞을정도
여기 게임회사 좋아하는곳이라 사서 해 보겠지만 솔직히 기대 할 만한 게임은 아닌듯
이걸 해보지 않아서 잘 모르겠지만 피노키오이야기가 주 스토리라면 플레이어와 적들이 세키로 의수처럼 다양한 보조무기 활용이 있었으면 어떨까 싶음 마개조인형 느낌으로다가 그래플링 훅도 쓰고 사소리 꼭두각시 같은 보스도 나오고 보스가 기괴한 신체변형 으로 폼을 바꿔서 예를들어 근접 메이지 원딜처럼 공격유형을 바꾸는것도 신선할듯 스토리 자체에서 동화와의 괴리감과 기괴함을 챙길건 많아보임
물론 이게 과하면 겜 가벼워지고 데메크 되는건데 이야기 개연성에 맞고 특색도 챙기고 괜찮지 않나 싶음
원래 개발 모토가 유저 친화적이고 초보들도 재밌게 극복 할수 있는 소울이 목표라고 알고있습니다.
실제로 난이도 조절을 했다고 하네요.
@@mysdogs ㅇㅎ 소울류가 마이너한 장르이기도 하고 프롬겜이 그만큼 더럽고 어려우니 프롬견들 눈에는 차지 않는것으로 보이네요
@@chasseurdeer3553ㅇㅇ 맞음 프롬견들 눈에 안찰뿐이지 실제로 해보면 재밌음 세키로,엘든링 둘 다 사서 엔딩도 못봤는데 p의 거짓은 순조롭게 하고있음
@@mysdogs😊
프롬 게임 너무 어려워서 쉬고 있는 평범한 게이머 입장에선 ‘P의 거짓’ 재밌습니다. 댓글 쓴 분은 아직 이 게임 안 하시고 평가하셨으니, 실제로 직접 하시면서 긍정적인 평가 하시지 않을까 생각합니다. 😅
엘든링도 2ㄷ1 다굴 보스전같은 부분가지고는 좀 까이던데 거의4ㄷ1을 만들어놨길래 뭐지 싶었음ㅋㅋㅋㅋ
빤쓰런 못하라고 쫄이 내 등뒤로 이동기 써서 포지셔닝하길래 쳐맞으면서 겨우 튀었더니 다른 쫄들이 맏형보고 편하게 패라고 그랩 끌어주고 에어본까지 걸어주면서 서포팅해주는게 상당히 역겨웠음ㅋㅋㅋ
나도 똑같이 역겹게 짱돌 ㅈㄴ던져서 잡았는데 이게.. 피지컬이 되면 재밌겠는데 나처럼 개못하면 그냥 재미없게 어려운 보스인듯ㅠ
분위기 타격감 디자인 다 좋은데 패턴만 보면 너무 실망스러움... 네 놈 다 후려치기 찌르기밖에 없음 게다가 다른 멤버들 튀어나오는것도 협동공격이나 난입 느낌이 아니라 태그해서 가라 동생몬! 이런느낌임... 특정 피 구간에선 협동공격이 나와서 특정 모션이나 공격으로 간파해야한다거나 하면 더 흥미진진했을듯... 그래야 마지막 장면에서 복수를 다짐하는 토끼의 멘트가 더 개연성있었을것같음
다구리 보스에서 패턴복잡하면 어떻게 되는지
엘든링 해봤으면 알텐데
패턴이 저래서 잘만들었다 하는거임
다구리 당하면 경직 때문에 아무것도 못하고 썰리는 소울류에서 협공하면 욕먹음
딱 소울입문자용
미안하지만 p의거짓 난이도는 닼소급으로다가 흉악하다 ㅈㄹㄴ 소울입문용은 엘든링임
소울입문자는 씹덕느낌 좀있어도괜찮으면 코드베인정도인듯 이건 확실히 난이도가좀있음
소울 입문은 세키로 정도 아님??
음 .. 여기도 딜캐치 타임이 보일 정도로 좀 패턴이 단조롭긴 하네
게임이 쉬워보이면 그사람이 존나잘하는거다
75퍼 할인할때 사야겠네...
게임패스로 ㄱ
다른건 모르겠고 체력바 UI가 너무 성의없는것 같아서 자꾸 신경쓰임
나머지는 기술적 한계라고 해도 저건 만듬세임 너무 성의없어 적어도 입체감이라도 표현했어야지 적어도 얼마나 깎였는지 보여주는 바라도 있어야지 왜 저런곳에서 달라 보이려 하는거임? 걍 엘든링 배껴오면 되잖아
엘든링 보다가 이거보니까 눈썩겠다 ㅋ
제발 그럼 그냥 그겜하러가세요 재미있게 게임하는데
왜 자꾸그러십니까 게임이 개같이 나온거도 아니고
적당히 잘만들었는데 그냥 조용히 지나가세요
둘기형 실력 좋아졌네
2년 전만 해도 엉망이었는데 제법이야 둘기형
원래 fps만 못하고 소울류는 잘하지 않았나
@@wjduzhe883 대리 해주는 사람 정확히 누군데?이름 좀
전에 소울류 해줄사람 구한다고 공고도 올렸었음
늙고 병든 둘기...
구인해서 자동사냥 돌리고있음
둘기 게임 실력은 형편엾네? ㅋㅋㅋㅋ
근데 전투 진짜 재미없어 보인다
이딴 카피게임 빨아주면 안됩니다. 블본, 세키로 참고가 아니라 모션 컨셉 그대로 가져왔어요. 창의성은 개밥말아먹은게임 빨아주면 리니지라이크처럼 다양성 개나주고 유명게임 껍데기만 바꿔서 양산하는 시대가 올겁니다. 빨아주지 맙시다.
저기 미야자키가 자기게임 참고해서 만드는거 환영한다고 했는데 참...
지금 상황에선 이런게임 만들어주는것만
해도 어디입니까 리니지게임 만들면 수백억
쉽게 벌것을 이런게임 만들어서 힘겹게 돈벌고 있는데 일단 응원해주는게 맞죠
@@은혁빅뱅 참고가 아니고 그대로 가져왔습니다. 참고가 아니라구요.
껍데기만 바꾼거라구요. 모르시겠어요?
중국이 만들면 까고 우리가 만들면 응원입니까? 국산이니까? 국산이라서 더 엄하게 해야죠. 리니지라이크처럼 똑같은 실수를 안할려면요.
@@멜롱벨롱그러니까 제말은
정말 돈을 원했다면 오딘같은 리니지라이크
하나 만들고 끝냈겠죠 자신이 게임을 만들고 싶은 마음이 있기에 이 나라에서
저런 게임이 나오는겁니다 어떻게 다 다르게 게임을 만드나요 완전히 빼겨서 만들더라도 빼기는것도 쉬운것 아닙니다
프롬이 성공하고 왜 소울라이크 게임이
프롬을 못넘길까요 빼기는것도 엄청난 노력이 요구됩니다 그 불확실성또한 크구요
@@멜롱벨롱프롬 수호대 납셨네 ㅋㅋ
@@멜롱벨롱그냥 흐름임, 제이팝도 요즘에 케이팝 그대로 카피중인데 원래 그런거임.
프롬이 앞서나가고, 다른게임사들이 따라가는 형국임.
원래 일본이라는 나라가 카피로 큰 나라이기도 하고, 우리도 그렇고, 중국도 그렇고.