[리뷰]세일즈 팀은 나다 싶으면 대가리 박자, 소닉 슈퍼스타즈 리뷰 (Sonic Superstars Review)

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  • Опубликовано: 20 дек 2024
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Комментарии • 48

  • @HyperAmateur
    @HyperAmateur 25 дней назад +1

    오 영상퀄 좋네요 ! 구독자수가 믿기지 않을 만큼😮
    꾸준히 하시면 10만은 그냥 갈 거 같습니다. 제가 궁금했던 점을 다 풀어줘서 너무 좋았습니다. 잘 보고 갑니다😊

  • @sesejong6500
    @sesejong6500 Год назад +11

    아무리 많은 사람들이 마리오가 최고고 소닉은 고닉이라고 놀리더라도 언제나 소닉에 대한 팬심은 변치 않았던 한명의 소닉 팬으로써 프론티어와 이번작으로 조금씩 다시 일어서는 소닉의 모습이 너무 감격이였어요... 소닉은 어차피 이름처럼 빠른 친구니까 조금만 여유부려도 괜찮지 않을까하는 생각으로 앞으로도 게임이 천천히 그리고 꼼꼼히 개발되었으면 좋겠네요...

    • @luckylockii
      @luckylockii  Год назад

      컨셉이 너무 명확한 캐릭터라 그렇지, 그 컨셉만 잘 유지되도 사람들은 좋아할거 같습니다.
      사실 저같은 경우는 액트의 기믹을 즐기는걸 더 좋아했던지라
      재밌는 기믹의 액트들만 많이 나와도 무한감사 ㅋ

  • @msdking8523
    @msdking8523 Год назад +3

    소닉의경우 현시점에 한계가 명확하다는게....확실히 초창기에 나왔을당시 그 스피드함과 기믹연결은 혁명이었지만 그외에 다른쪽으로는 영 맥을 못추니까요...옆동네 마리오는 딱봐도 스피드쪽만 보더라도 마리오카트같은걸로 소닉급 특화는 아니더라도 어느정도 볼수있고 그외에 별의 별게 다..그에 비해서 소닉은 딱 스피드형 플랫포머 클래식 스타일 외에는 모두 의문형이죠...사실상 성공한것도 그것뿐이라는게 문제기도 하지만요...그래서 슈퍼스타즈에서 나름 선방해도..결국 잘쳐줘도 소닉1-3 또는 매니아의 옆그레이드 느낌은 벗어날수가 없구요(애초에 성공요인이 과거의 느낌을 3D로 나름 잘 표현해서였으니...)...멀티플레이라도 뭔가 획기적이었으면 모를까 역시 그냥 미니게임모음집...앞으로 어떻게 나오느냐에따라 다르겠지만 그래도 나름 한시대를 풍미한 소닉이니 잘되었으면 하는 마음도 있습니다 ㅎ...
    그리고 크리스탈은 거의 무조건적으로 모으게 되어 있습니다 ㅜㅜ..최소 6개는...
    트립스테이지에서 6개째인가.크리스탈기술인 슬로우 안쓰면 지나가기 힘든 기믹이 있거든요...

    • @luckylockii
      @luckylockii  Год назад

      네 맞아요, 저도 그런부분에선 동의 해요
      결국엔 그 속도감을 살렸냐 못살렸나, 액트를 통해 속도감에 방해가 있냐 없느냐로 따지는 명확한 컨셉때문에 한계가 명확한 시리즈인건 맞는데, 니즈 또한 그것에 맞춰져 있기에
      액트안에서 속도감만 맞춰주고 다양한 기믹을 즐기는것에 포커싱을 맞춰 나가면 된다고 봅니다.
      PS. 크리스탈 관련으론 저도 영상에서 말했지만 '첫'엔딩을 보기까지...를 말한거에요 ㅎㅎ 첫 엔딩 ㅋㅋ

  • @QWE-nn8it
    @QWE-nn8it Год назад +1

    리뷰 속 소닉 달리는 영상만 봐도 기분이 좋아지네요.

    • @luckylockii
      @luckylockii  Год назад +1

      좋게 봐주셔서 감사해요! 일단 개재밌습니다 ㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @클소
    @클소 2 месяца назад +2

    소닉 팝업스토어때 애매랄드 다 모아둔 분 감사함댴ㅋㅋ큫ㅋㅋㅋ재가 했어요

    • @luckylockii
      @luckylockii  2 месяца назад

      재밌었겠네요 ㅋㅋ

  • @dspark2131
    @dspark2131 Год назад +3

    2D에선 뭔가 모자라도 빠르게 달리고 가볍게 즐기는 소닉을 하다가 마리오를 잡으면 답답함.
    3D에선 할거는 마리오 오디세이가 많지만 소닉 제네레이션의 스피드감이 그리워지고.
    이러나 저러나 마리오에 비비기라도 하는건 소닉.

    • @luckylockii
      @luckylockii  Год назад +1

      소닉 상쾌한맛 한번 보면 마리오가 답답하게 느껴지긴 하네요 ㅋㅋ 방향성이 다르지만 완성도는 그래도 마리오가 더 좋아서
      소닉도 이제 슬슬 좋아지겠죵 ㅋ

  • @정현승-p3y
    @정현승-p3y Год назад +1

    잘만든 소닉은 언제나 환영이죠
    어릴때 메가드라이브 소닉 정말 만이 했었는데 그땐 그거밖에 할게 없기도 했습니다 스파2를 클리어하고 함 해봐야겠습니다

    • @luckylockii
      @luckylockii  Год назад

      금방 끝나니 후루룩 즐겨보십쇼 ㅋ

  • @색채도그
    @색채도그 Год назад +2

    소닉아...형은 마리오 신작 포기하고 너 신작 선택했다....2D 소닉을 이번작이 처음인데 속도감은 넘 빨라서 좋더라... 메타크리틱 점수도 프론티어처럼 좋은 점수 받아서 넘 기쁘당.. 우리 머지않아 마리오랑 대등한 위치에 다시 서서 그때는 재밌고 메타 점수들도 이전보다 더 높게 나오고 마리오랑 같이 다시 올림픽 나와줘... 믿는다...!

    • @luckylockii
      @luckylockii  Год назад

      아 마리오 참기 힘든데...

  • @Juddonguri
    @Juddonguri Год назад +1

    오프닝 직접 그리신건가요? 엄청 잘그리시는데 목소리도 좋고 편집도 잘하시고 그림까지 잘그리시네요! 으아앙 부러워!!

    • @luckylockii
      @luckylockii  Год назад +2

      네 직접 그렸어요 ㅋㅋ 따라 그려서 그나마 ㅋㅋ

  • @user-ub8eb3zb5w
    @user-ub8eb3zb5w Год назад +3

    전 모던 소닉 보다 클래식 소닉을 좋아합니다. 전 소닉이 오른쪽으로 달리는 모습이 너무 좋더라구요.
    소닉1,2,3,&너클즈,cd까지 전부다
    해본 사람으로서 이번 소닉은 절 만족시키기 충분했습니다. 전 무엇보다 스테이지의 구성이 너무 좋았고 보스전도 옛 소닉 보스전을
    하는 느낌이라 매우 재밌었습니다.
    사실상 소닉의 새로운 세계관이 열린 셈이죠. 3세대 소닉도 좋지만 이런
    클래식 세계관의 소닉 게임이 많이 나왔으면 좋겠습니다.

    • @luckylockii
      @luckylockii  Год назад +1

      전 지금 밸런스가 좋은거 같습니다. 모던 수요 + 클래식 수요를 잘 맞춰서 출시 되는것도 그렇구요
      전 사실 둘다 좋아하는 입장이긴 해서 프론티어 베이스 후속작을 좀 기다리고 있습니다.
      개인적으로 프론티어는 좀 충격적으로 잘만들었다고 생각해서 ㅋㅋ
      여하튼 이번 소닉이 진짜 맘에 들었던건 영상에도 말했지만 버릴게 없는 액트가 최고였던거 같네요

    • @user-ub8eb3zb5w
      @user-ub8eb3zb5w Год назад

      @@luckylockii 그말에 완전 동의 합니다!

  • @longswordparkour511
    @longswordparkour511 Год назад +2

    ㅜㅜㅜ 그래도 소닉 관짝으로는 안가서 어린시절 좋아했던 한사람으로서는 정말 다행이라고 생각합니다.....

    • @luckylockii
      @luckylockii  Год назад +1

      소닉은 진짜 꾸준히는 냈어가지고 한번도 관짝으로 간적은 없다고 생각했는데,,,좀 이상하게 그런 프레임에 씌여진채로 너무 오랜시간이 걸렸죠 회복하느라

  • @sweetpotatohill
    @sweetpotatohill Год назад +1

    소닉3를 할때 에메랄드 다 모으냐 안모으냐에 따라 엔딩과 액트차이가 있는데.. 당시 에메랄드 모으는게 어려워서 고생하고 짜증났던 기억이 있네요. 그래도 이번작에선 그런 차별을 안두어서 다행입니다.

    • @luckylockii
      @luckylockii  Год назад

      일단 겜 자체가 재밌어서 좋았네요 전 ㅋ

  • @Gmrqnfl
    @Gmrqnfl Год назад +2

    버그랑 보스전만 잘 만들었어도 명작이었을텐데

    • @luckylockii
      @luckylockii  Год назад

      의외로 댓글로 버그에 대한 이야기를 제법 하시는게 제 입장에선 조금 놀랍네요
      전 PS5버전으로 즐겼고 한번도 버그를 겪질 않았다 보니, 어떤 문제인지도 전혀 인식하고 있지 못했어요

    • @Gmrqnfl
      @Gmrqnfl Год назад

      @@luckylockii 스팀판으로하면 생각보다 버그가 좀 있어요..ㅠㅠ 그리고 보스 스테이지에서 보스가 등장하지 않는 버그요..

  • @user_525mqwfgxbkxz
    @user_525mqwfgxbkxz Год назад +5

    버그만 아니였으면 진짜 좋았을텐데.... 뭐이리.... 버그가 많은지 원...

    • @luckylockii
      @luckylockii  Год назад

      버그 이야기가 좀 있나보네요? 전 PS5 버전으로 해서 그런지?? 버그를 경험해보질 않았습니다.

  • @kimsam5486
    @kimsam5486 Год назад +1

    나의 사랑 나의 소닉😍

    • @luckylockii
      @luckylockii  Год назад

      마리오는 윈디힐 출입 금지랍니다

  • @user-Matthew1007m
    @user-Matthew1007m 3 месяца назад +2

    팀플을 Ai랑 같이할수있으면 좋을듯

  • @민-i9l2z
    @민-i9l2z Год назад +1

    일반 스토리는 괜찮았는데 하드모드가 억까가 심하고 버그가 많았다고 하던데 괜찮나보네요

    • @luckylockii
      @luckylockii  Год назад

      버그는 들어본게 없는데 전 ps5용이라서 버그를 겪어본적이 없네요, 있다고 해도 뭐가 버근지...잘 ㅎㅎ

  • @cruz2767
    @cruz2767 Год назад +1

    초딩 딸이랑 같이 하는데 이거 진짜 오지게 재밌습니다 ㅎㅎ

    • @luckylockii
      @luckylockii  Год назад +1

      아 너무 재밌었어요 저도 근데 코옵은 마감이 좀 아쉽긴 했네요

  • @박동혁-y6p
    @박동혁-y6p Год назад +1

    의외로 기존팬들은 보스전이 너무 지루하다거나, 신캐인 트립 스토리와 마지막 스테이지가 너무 불합리하단 평이 많고, bgm도 호불호 갈리는 등. '재미가 없는건 아니지만, 아쉬운게 많은 작품', '클래식판 로스트월드' 라는 평이 많은편.
    버그는... 음.... 버그 없는 소닉겜은 없습니다.ㅋㅋ '글리치 런' 이 왜 있겠습니까...

    • @luckylockii
      @luckylockii  Год назад

      와우, 놀랍네요 이걸 로스트월드에 비유하다니 ㅋㅋㅋ 뭐 대체 뭘 바라는건지 잘 모르겠네요
      버그가 없다는 것에 대해선 말한적이 없는데, 다들 무슨 버그인지는 말씀들을 안해주시네요 ㅋㅋㅋㅋ
      글리치런이랑 진행에 방해가 될 정도의 버그는 아예 다른 이야기인거라..ㅋㅋㅋㅋ

    • @박동혁-y6p
      @박동혁-y6p Год назад +1

      @@luckylockii 기존팬들이라고 해도 워낙 바라는게 다르다보니 저도 한가지로 정의할순 없지만, 공통적으로 이번작처럼 보스전이 지루하고 불합리하기만 한다거나 스토리가 없어도 너무 뜬금없게 진행되는걸 바라진 않습니다. (로월이랑 포시즈가 특히 심했던것처럼.;) 소닉 말고도 다른겜들도 마찬가지일거임.
      스팀판이나 스위치판에선, 화면 뚫고 영원히 떨어지는 버그나, 압사할만한 곳이 아닌데 압사판정을 받는 경우가 대표적이고, 화면 왼쪽으로 붙으면 낙사/압사하는 버그나, 발판이 떨어지지도 않았는데 발판 판정이 없어져있는 버그(라기보단 설계 미스) 등이 발견됨.

    • @blade9487-ig7ei
      @blade9487-ig7ei 2 месяца назад

      @@luckylockii아무리 소닉팬이라지만
      인정할건 인정하시죠 로스트월드를 이작품에 비유한건 어느정도 맞는소리입니다
      갓겜이라 칭송하기 마땅한 전작의 매니아와 달리 여긴 난이도부터 글러먹었으니까요 “전작!!”인! 매니아는 보스전 패턴이 좀 엿같은게 있었지만 그래도 링을 계속 수급시켜줘 계속 분위기를 환기시켜줬습니다 반면?
      이작품은? 보스전은 즉사패턴 떡칠에 곳곳에는 플레이어를 죽이는 가시함정이 카메라 바깥에 위치하고있는데 이게 사람 플레이하라 만든 난이도입니까???
      2회차 스토리인 트립 파트는 더해요 거긴 보스 채력부터 패턴까지 뭐하나 칭찬할 건덕지가 없습니다
      그리고 브금들은?? 형편없기 그지없죠
      소닉1의 개발자 오오시마 나오토가 설립한 회사 아제스트는 예전부터 개발실력으로 말이 많았어요
      대표적으로 외주작 요시 커비등등 다 닌텐도 퍼스트파티 겜인데 평가가 나락으로 쳐박혔죠
      걍 세가는 외주줄 회사를 못고른게
      이 작품의 상업성을 떨어트린 가장 큰 요인입니다
      당신은 모르겠지만 이미 많고 많은 사람들이 이작품을 똥으로 취급하고 있어요 당신만 아니라고 하시는거고요

  • @yxxnkxm
    @yxxnkxm Год назад +1

    내가좋아하는 소닉이 능력은 제일 구리고 내가싫어하는 에이미가 사기캐인것도 밸런스 적절했슴 ㅋㅋ

    • @luckylockii
      @luckylockii  Год назад

      에이미는 일단 디자인 자체가 별로 ㅋㅋㅋㅋ 단발에이미는 그나마 괜찮은데

    • @user-ub8eb3zb5w
      @user-ub8eb3zb5w Год назад

      ​@@luckylockii근데 알고보니 이번 소닉 에이미가 원조 라는거ㅋㅋ

  • @outter_land
    @outter_land 11 месяцев назад +3

    레벨디자인이 진짜 형편없던데 소닉매니아보다 완성도 떨어짐 보스전 개노잼은 덤.
    마리오원더때문에 안팔렸다는건 그냥 핑계임. 그냥 못만들었음.

    • @luckylockii
      @luckylockii  11 месяцев назад

      동의 못하겠네요, 전 레벨 다 너무 좋았어서
      그냥 레벨 좋고 안좋고는 항상 느끼지만 취향차인거 같고

    • @blade9487-ig7ei
      @blade9487-ig7ei 2 месяца назад

      개발한 회사 자체가 달라서 그렇게 느끼는 것도 있음
      매니아는 이브닝스타고
      여긴 아제스트임
      둘다 세가가 관여 안하고 오로지 외주로 처리해 클소는 항상 작품별로 맛이 다름