Размер видео: 1280 X 720853 X 480640 X 360
Показать панель управления
Автовоспроизведение
Автоповтор
迎撃直前にブースター点火すると、速度の急激な変化で予想迎撃位置の計算が大変なことになりそうなのにちゃんと迎撃できてる…技術力が高すぎる…
終末誘導だけはゲーム的に用意されている高精度なミサイル用出力任せなので、それに頼り切ってるだけですよ!
この迎撃はテンション上がっちゃう。ありがとうございます!
こちらこそありがとうございます!
弾道ミサイル迎撃成功おめでとうございます!これ海戦マルチ(弾道ミサイル使用許可の部)を作ってぜひみんなで遊びたいですね(*^_^*)
地表付近での速度さえ守れていれば海戦マルチで弾道ミサイル使っても何も言われなさそうな気はします!みんなで迎撃してもらえれば幸いです
次は中間段階高度迎撃機の無人化かな
それもちょっと考えました…
高高度ほど対地速度が上がるとかいう謎仕様をよく弾道計算に落とし込めましたね…私は件の謎仕様と度重なる仕様変更で心が折れました orz
あの仕様変更は心が折れますよね、自分もだいぶやられました…
迎撃直前にブースター点火すると、速度の急激な変化で予想迎撃位置の計算が大変なことになりそうなのにちゃんと迎撃できてる…
技術力が高すぎる…
終末誘導だけはゲーム的に用意されている高精度なミサイル用出力任せなので、それに頼り切ってるだけですよ!
この迎撃はテンション上がっちゃう。
ありがとうございます!
こちらこそありがとうございます!
弾道ミサイル迎撃成功おめでとうございます!
これ海戦マルチ(弾道ミサイル使用許可の部)を作って
ぜひみんなで遊びたいですね(*^_^*)
地表付近での速度さえ守れていれば
海戦マルチで弾道ミサイル使っても何も言われなさそうな気はします!
みんなで迎撃してもらえれば幸いです
次は中間段階高度迎撃機の無人化かな
それもちょっと考えました…
高高度ほど対地速度が上がるとかいう謎仕様をよく弾道計算に落とし込めましたね…
私は件の謎仕様と度重なる仕様変更で心が折れました orz
あの仕様変更は心が折れますよね、自分もだいぶやられました…