【KOF96】八神チームでノーコンティニュークリアに挑戦してみた【ハイタニ】

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 12 ноя 2024

Комментарии • 34

  • @suken1019
    @suken1019 3 года назад +14

    96のBGMや演出は歴代最高だと思います
    ちづるやゲーニッツは正攻法で勝つのが困難でしたね
    特定のキャラで飛び道具で削り倒すか
    パターンにはめないと勝てない

  • @coupe0319pan0320
    @coupe0319pan0320 3 года назад +6

    いとこにセガサターンの96借りたのがKOFの始まりだった…… いやほんと96は好きだなぁw格ゲーと言ったら、スト2か餓狼伝説だったから、3人選べるのはほんと衝撃だった、キャラもカッコいい、ブランカとか本田とかザンギエフみたいな汗臭いの少ないしw
    投げキャラがスマートなのも良きw

  • @ムスカ-f9z
    @ムスカ-f9z 3 года назад +6

    ハイタニさんのKOFシリーズ
    好きです。

  • @ひでぶ-r2u
    @ひでぶ-r2u 3 года назад +8

    キャラごとにBGM変わるって今思えばすごい演出だよね

  • @黒魔神闇皇帝
    @黒魔神闇皇帝 3 года назад +4

    KOF96は歴代格ゲーの中でクリアまでに倒す人数が一番多いんじゃないかと
    当時はノーコンでゲーニッツ倒すための保険としてクラウザー入れてた
    コマ投げの間合いが広いからゲーニッツに投げ合いで勝てるし弱カイザーウェーブ連発でもハメられた

  • @AK-cg2qg
    @AK-cg2qg 3 года назад +2

    ゲーセンで他の人がやってるのを見るくらいでしたが、
    「ここですか?」
    「そこですか?」
    「お別れです」
    が印象深いです。

  • @siropanda
    @siropanda 10 месяцев назад

    ガードしながら用心棒に変わるのなかなか難しくて思い出深いですね

  • @YOGENmof
    @YOGENmof 3 года назад +4

    初めまして。
    「弄し」の部分はそのまま「ろうし」で良いです。
    「弄する」と言う単語ですね。

  • @japan1898
    @japan1898 3 года назад +3

    96はアテナチームでCPUは楽勝だったな....ボス以外は爺で寝っ転がってりゃ勝てるゲームだったからな....
    ゲーニッツはアテナとケンスウの飛び道具ではめれるし....

  • @hima7
    @hima7 3 года назад +5

    プロゲーマーでもゲーニッツはハメなきゃ勝てないのか・・・

  • @洋壱浪
    @洋壱浪 3 года назад +6

    ’96は技は出しにくいから苦労したが、それ以上にゲーニッツの「お別れです」が酷かった……

  • @yuyuyu6051
    @yuyuyu6051 3 года назад +2

    この頃の方がシンプルで好きだったなぁ。

  • @不破師範
    @不破師範 Месяц назад

    ゲーニッツ程自軍で使うと扱いにくい強さなボスもなかなかいない

  • @アンノーン-k8p
    @アンノーン-k8p 3 года назад +3

    ハイタニちっちゃいな!

  • @もふもふニャンコ
    @もふもふニャンコ 2 года назад

    96の庵チームは庵とマチュアが使いやすく、バイスは癖が強くて扱いづらかった。

  • @luke-cc1ph
    @luke-cc1ph 3 года назад

    いちいちセリフ読むの子供みたいでかわいいw

  • @坊屋春道-i1o
    @坊屋春道-i1o 3 года назад +1

    96のゲージ貯めのシステム嫌いでした

  • @japan1898
    @japan1898 3 года назад +2

    96は爺で寝っ転がってりゃ勝てるゲームだったからな....
    ゲーニッツはアテナとケンスウの飛び道具ではめれるし....

  • @食べちゃう変態長
    @食べちゃう変態長 3 года назад +1

    ゲニオの事は昔ゲンドウって呼んでたなぁw

  • @ふぃーふぁ-r5j
    @ふぃーふぁ-r5j 5 дней назад +1

    レトロゲーの仕様突いてパターンハメるだけの動画か・・・
    これでプロか

  • @ひろしかも
    @ひろしかも 3 года назад

    スコアが0からになってるのはどうしてですか?

  • @ひまり-y1y
    @ひまり-y1y 3 года назад +7

    96はめちゃくちゃ技が出しにくいんよなー

    • @ragewind9950
      @ragewind9950 3 года назад +2

      なんか、斜め下の入力は長めにしないと出にくいらしいね。地獄極楽落としとか。

  • @avatarofvishnu
    @avatarofvishnu 3 года назад +1

    96はマチュアくらいしかまともに使えないなぁ

  • @murakumo.v-13
    @murakumo.v-13 3 года назад +2

    懐かしいな(笑)確かに持ちキャラ出し合ってやってたなガキの頃(笑)
    言われるまで忘れてた( ^_^ ;)

  • @user-nekamatch88
    @user-nekamatch88 3 года назад +4

    ゲーニッツ鉄拳参戦しねーかなー

    • @上野田どん
      @上野田どん 3 года назад

      奴は死んだんじゃないの?

    • @AAM5
      @AAM5 3 года назад

      ルガールは?

  • @fet7761
    @fet7761 3 года назад

    当時レベル8すべてのチームノーコンクリアはしたな~

  • @ホンダ-i2v
    @ホンダ-i2v 3 года назад

    ゲーニッツ戦の曲でスーファミの「ソウルブレイダー」思い出すの俺だけ?

  • @channel-xg9kt
    @channel-xg9kt 3 года назад

    歴代のボスでは弱い方かな…
    レベル8でも基本はハメあるから
    オロチ最弱は変わらないけどね。