Stronghold Warlords : Путь Мучителя #4 part1

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 1 янв 2025

Комментарии •

  • @ВасяИванов-д7ш
    @ВасяИванов-д7ш Год назад

    зашел в ютуб посмотреть, как вообще другие эти испытания проходят. Неприятное открытие для себя сделал. Игра глупая. Она подстраивается под игрока. На игрока компьютерные противники нападают пропорционально его развитию. Я играл это испытание через покупку сразу много дерева, постройку максимально быстро экономики. Экономику делал на производстве мечей и продаже их, чтобы на минимальной территории построить максимально производств и людей. и день на 10-15й меня со всех сторон уже лезли очень крупные толпы, а тут баллисты появились только на 30й день.
    Т.е. она обессмысливает любые твои попытки выжимать возможный максимум с твоей территории и твоих ресурсов. Сколько ты выжать смог, столько на тебе и прет противников. А когда ты прибедняешься в развитии, как казанская сирота, на 30й день с населением 30 человек, на тебя и нападают сильно меньше.
    Идея с быстрым выносом первого противника самураями - классная)) она до безобразия незамысловатая и простая) но рабочая) Я это делал 2мя ракетами, выжидая, когда лорд противника на ворота встанет и поним 2мя ракетницами ударить. если ворота или башня с лордом рушится, он моментально откидывается. но нужно наблюдать и изучать перемещения. С самураями, конечно проще))