hocam blender 4.1 kullanarak modelliyordum 14:06 face map yok data kısmında başka başlıklar altında aradım yoktu o yüzleri unwrap diyip öyle mi devam edeyim?
Milimetrik olarak çizilen bjr uçaeın dış yüzelinin uv görüntüsünü A0 ebatına getirip depron malzemesi üzerine yapıştırıp kılavuz yvpmak istiyorum ancak orjinal ebatı çıkvrmıyor png çıkarıyor bunu başarabilir miyiz yani uçağın yüzeyini kaııda dökebilir miyiz ?
HOCAM ANLATIMINIZ HARİKA GERÇEKTEN EMEĞİNİZE SAĞLIK BENİM BİR SORUM OLACAK BU UV AÇMA İŞLEMİNİ YAPMADAN HİÇ O BÖLÜME DOKUNMADAN DA GÜZEL BİR ŞEKİLDE MODELLEME YAPABİLİR MİYİM ?
@@ahmetburul hocam aynı sıkıntıyı ben de yaşıyorum uv smooth ayarlarıyla oynamama rağmen bozukluk devam ediyor acaba sürüm farkından dolayı olabilir mi ?
Harika bir anlatımınız var. Bu kanalı açmakla iyi yapmışsınız. Başarılar...
Eline sağlık , daha karmaşık projelere geçecek miyiz? Özellikle curve ile yapılabilen tasarımlar olursa güzel olur
Teşekkür ederim, ilerleyen zamanda daha detaylı projeler gelecek inşalllah..
çok güzel ve detaylı bir anlatımınız var udemi d ders varmı
Udemy üzerinde şuan için kursumuz yok ancak bu tarz bir kurs oluşturduğumda topluluk bölümünden mutlaka haberdar ederim
hocam blender 4.1 kullanarak modelliyordum 14:06 face map yok data kısmında başka başlıklar altında aradım yoktu o yüzleri unwrap diyip öyle mi devam edeyim?
Bu yüzeyleri tekrar tekrar seçmek zorunda kalmamak için kullandığımız bir özellik. 4.0 versiyonundan sonra kaldırıldı, o şekilde devam edebilirsiniz.
@@ahmetburul teşekkür ederim hocam emeğinize sağlık
Hocam olmuyor uv ksımı cok sınırımı bozdu ve canımı sıktı yaptıgımız varıle yanlıslıkla subdıvısıon eklemısım fazladan basedemedım benım klavyemde numlock + tusu yok secımlerıde yapamadım corba oldu anlıyacagın
Merhaba ben 3d nasil oyrene bilirim vidolara baxaraqmi🤔🤔🤔🤔🤔
Sonlara doğru 3d animasyon yapımına deginirseniz sevinirim elinize sağlık
Teşekkür ediyorum, değineceğiz inşallah sırada bu konu var takipte kalın:)
Hocam yeni başladım, 7. dersteyim :D
Milimetrik olarak çizilen bjr uçaeın dış yüzelinin uv görüntüsünü A0 ebatına getirip depron malzemesi üzerine yapıştırıp kılavuz yvpmak istiyorum ancak orjinal ebatı çıkvrmıyor png çıkarıyor bunu başarabilir miyiz yani uçağın yüzeyini kaııda dökebilir miyiz ?
hocam merhaba bir şey soracağım biz bunları açtıktan sonra kaydetmemiz gerekiyor mu kendiliğinden mi kaydoluyor yoksa
UV Haritası kaybolmaz tabi projeyi soruyorsanız onu kaydetmeniz lazım
HOCAM ANLATIMINIZ HARİKA GERÇEKTEN EMEĞİNİZE SAĞLIK BENİM BİR SORUM OLACAK BU UV AÇMA İŞLEMİNİ YAPMADAN HİÇ O BÖLÜME DOKUNMADAN DA GÜZEL BİR ŞEKİLDE MODELLEME YAPABİLİR MİYİM ?
Yaparsın ama boyasız olur
Teşekkür ediyorum, arkadaşın dediği gibi modellemede bir sorun olmaz ama texture eklediğinizde bozuk görünür
subdivison surface fıçının alt ve üst uv sini bozuyor kapatınca düzgün gözüküyor sebebi nedir acaba ?
Subsurf modifier üzerindeki UV Smooth değerlerini değiştirerek tekrar deneyebilirsiniz
@@ahmetburul hocam aynı sıkıntıyı ben de yaşıyorum uv smooth ayarlarıyla oynamama rağmen bozukluk devam ediyor acaba sürüm farkından dolayı olabilir mi ?
yüzeyin etrafındaki kenarları seçip shift + e bas sonra numpad tusundan 1'e tıkla entera bas bu işlem kenarları sert gösteriyor öyle düzeliyor
Checker texture bende çıkmıyor nedeni nedir ?
bende de çıkmadı sebebini bulabildin mi
Get Extentions bölümünden Textools eklentisini aratıp indirirseniz sizde de çıkacaktır.
@@ahmetburul işini bu kadar hakkıyla yapan birini görmemiştim, saatlerdir bulamamamıştım valla helal olsun 😅 teşekkür ederim
@@design3dblend Rica ederim, Get Extentions bölümünde yokmuş indirme linki burada: github.com/franMarz/TexTools-Blender
@@ahmetburul çok teşekkür ederim eklentiyi zip halinde indirip ekledim, emeğine sağlık
hocam biraz hızlı anlatır mısın acil