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自分用: 4:05 左右の打ち分け+フェイント
👍10個くらい押したい気分でした〜
2:32、4:11、神業か…めちゃくちゃ参考になりました!練習しよ…階段のとことか分かっててもあーはできないんですよね…
はじめまして黒鬼さんの動画見て野良でチーム戦ではじめて1人残りでドン勝しましたわかりやすい解説で勉強になります
黒鬼さんの解説本っ当にわかりやすい
めちゃくちゃわかりやすい。いつも参考にしてます。
解説上手でプレイも上手い人はあなたぐらいですよ笑最高の実況者だと思います(個人的に笑
M416とuziが強いのは分かるんだけど、やっぱりSRやりたくなっちゃうよね...M24すこ
はえーすっごい 参考にします
なるほどハルダウンの歩兵バージョンだな
うぽつです!黒鬼さんの動画を見てから地味に生き残れる時間が増えたような気がします🥰
草むらで伏せている時敵を見つけてスコープ覗くと草が邪魔で見えないのですがみなさんどうしてますか?
見つけた方向にクロスヘア合わせておいて覗いて射撃、当たったらそのまま撃ち続けて外してたら少し横にずらしたりして位置修正
説明がうまいなぁW次から試してみますね!
しゃがみとスコープを同時に…難しい…
全距離対応UZIないすぅ!
某電子レ○ジ
なるほど〜やってみます。
すいません 初心者なんですがリーンよりも良いって そもそもリーンは何ですか?
うますぎぃいい
障害物を挟んだリーンだと、相手がエイムを置こうとする点のx軸が障害物の左右二箇所であるのに対して、モグラ打ちは稜線全体となるのが強みなのかなあとFPPをやってて思います。
黒鬼さん、いつも参考にしています。今度物資のとっていい場面、とってはいけない場面の動画があれば参考にしたいです。
かなり勉強になりました♪あと質問なのですがバグで『前方に敵がいるぞ』『アイテムの場所表示』が表示されません、対応方法などお知りでしたら教えて下さい。ちなみに端末はアイパッドプロになります。
声優のボイスはバグでできなくなってますよデフォルトボイスならでます
デフォルトボイスをどこかに入れると別のボイスでも表示されますよ
いつも動画見て勉強させてもらってます。ありがとうございます。黒鬼さんに質問です。見えない敵にグレを投げた時当たったのか当たらなかったのかがわかりません。どうやって判別してますか?あとスタングレって使ってますか?
返信ありがとうございます。爆発した時の音が微妙に違うとかの可能性も...
当たったかどうかは分からないですよ。ただ避けれないタイミングで投げてやったり、足音的にいるであろうとこに投げたりしてるだけで。
返信ありがとうございます。そうなんですか?という事は相手の居る位置を正確に把握するのと投げるタイミングが大事って事ですね。
この撃ち方いいですよねそうそう黒鬼さんのおかげでキルレが2あがりました黒鬼さんは強杉田玄白はっきりわかんだね
このbgmめちゃんこ大好きいつも鼻歌で歌いながらpubgやってるわー。
黒鬼さん!待ってました!(初コメ)
どうでもいいですけど、自分の近距離専用武器はタブバレです!黒鬼さんの詰め方を参考にして射程距離まで持っていけるように頑張ります。
4倍フルオートうま過ぎ!
つまり 止まるんじゃねぇぞ…ってことかな?
何だよ…結構当たるじゃねぇか…
pubgって心理的要素多少あるよね
ほぼ心理戦だと思うのは私だけ?
黒鬼さんがウージーで狩りまくってるのを見ると、ウージーにサイトを乗せられたらそりゃ壊れ武器だなぁと感じる
モグラ撃ちって聞いて伏せてからモグラのように這い進み敵の裏に回る、平凡やなーって思ってたら、モグラ叩きの要領ですか!新しい!
『見える世界が変わってくる』今日の名言やなw
余談ですが、g36c反動なさすぎませんか?w
わかる
伏せたらマジでなくなる。倍スコフルオートの時、反動なさ過ぎて逆にちょっとリココン難しかった笑笑
SR使うときに、やってた貝塚土竜撃ちですね!
うまいなぁ
僕のキャラこんな動きしないぞ
四本指に切り替えなきゃできないっすね~…頑張ります
武器紹介もやってほし~
黒鬼さんは絶対敵にしたくないな仲間なら心強い…また共闘しましょうね!
お疲れ様です😆初コメです。モグラ打ちをされたら対応に困ります‼️でも、覚えたら無双出来そう🎵
撃ち合いは読み合い 心理ゲーム
その索敵かっこよ たしかにpc版の人がよくやってる
私のキャラもこんな動きしてくれません🥺
なるほどなぁ〜〜!今回もすごく勉強になりました。シーズン5で初めてエースに達成できました。紛れもなく黒鬼さんの動画のおかけです。これからもよろしくお願いします!
kar 98k アジアです。来シーズンではKRJPに挑戦しようと思います…!
石脇悠斗 ありがとうございます😭 黒鬼さんの動画を見ながらコツコツ練習してきて良かったです😭
kar 98k ありがとうございます!^^いつもkarさんにはお世話になっています笑
黒鬼のおかげでもあるが自分の実力なんやで
てっか てっか ありがとうございます😭これからも頑張ります!
え、UZIって全距離対応型だったの・・・
結構自然に身につくものだったりするお
モグラ打ちっ!!可愛い笑
もぐら叩きやってみます‼️でも黒鬼さんがもぐらしてたらかわいくて叩けないです( ´∀`)叩く前にやられちゃいますけどねwww
リコイルやばばば…
…uziって全距離対応なの?笑笑
滅却師代行 思いました笑
電子レンジ
遠距離uziという技がありますよ!電子レ〇ジという人です?
そのきょり、とうばいで?!
CODモバイル版楽しみ!
俺は受験期なのに、なるほどねってなるのがこの動画の方が多いことに不安と絶望を感じたw
Bobsap/バオバブ いや、もう勉強を十分理解しているから故の現象かもしれない...(震え声)
俺もう入試おわたけど入試前pubgしてたわ
佐藤太郎 高校受験?大学受験?
これは練習しないと。勉強になりました(๑˃∀˂๑)♪
ヴィケンディでよくやる笑
0:52 俺2本指だし、iPhone SEだから、そんな事出来ない。端末差…
ゴミムシが神武器
ゴミムシ弱い……自分がカスなだけか!
クロージング?
うーん、その打ち方の弱点は近距離ですね、なぜなら「起伏」(漢字あってるかな?)はほとんど山なりになっています。このことがなぜ弱点かというと山なりなので相手も同じ起伏を使えるということですということは、相手が詰めてきたとします、そうなると上記にもあるように相手も同じ起伏を使えるのでとても近い状態でのやり合いとなります。距離が離れていればダメージをくらっても回復ができます、ですが「近距離のやり合い」となれば一発でも当たってしまったら相手は詰める判断をします、相手よりダメージをくらっている状態なら負けることは明白です。それともう一つ「同じ起伏」なので相手がどこからくるのかわからないことです、要するに裏を取られやすいということです。同じ起伏での近距離のやり合いになったら一発のダメージがアダとなります。なので使う場面としては動画にあった家の攻略や、一定の距離がありなおかつ自分の位置が相手にバレていない状態などで使うことをおすすめします。長文失礼しました。追記このコメに返信されている方がなんのための動きか説明してるのでそのことも参照して下さい。
ジジィジャパン この撃ち方は自分の使っている起伏を奪わせない、稜線を超えさせないための動き方だと思います。。。近距離まで持ち込まれると戦えない、ということであればその局面に至るまでの動き方に問題があると思いますよ〜!🙃🙃
指摘ありがとうございます!( ̄^ ̄)ゞそうですね、この動きは稜線を超えさせないようにしているのでまずそうはあんまりなりませんね(笑)Alic e さん!その説明くわえさせてもらいます!(`・∀・´)
TPPだから出来ること🙂
立ち回り、キャラコンどうこうよりもAIMでしょ
立ち回りクソならAIM良くても勝てねぇよ
@@暇人-d3s それな
1~
自分用: 4:05 左右の打ち分け+フェイント
👍10個くらい押したい気分でした〜
2:32、4:11、神業か…
めちゃくちゃ参考になりました!
練習しよ…階段のとことか分かっててもあーはできないんですよね…
はじめまして黒鬼さんの動画見て野良でチーム戦ではじめて1人残りでドン勝しました
わかりやすい解説で勉強になります
黒鬼さんの解説本っ当にわかりやすい
めちゃくちゃわかりやすい。いつも参考にしてます。
解説上手でプレイも上手い人はあなたぐらいですよ笑
最高の実況者だと思います(個人的に笑
M416とuziが強いのは分かるんだけど、やっぱりSRやりたくなっちゃうよね...
M24すこ
はえーすっごい 参考にします
なるほどハルダウンの歩兵バージョンだな
うぽつです!
黒鬼さんの動画を見てから地味に生き残れる時間が増えたような気がします🥰
草むらで伏せている時敵を見つけてスコープ覗くと草が邪魔で見えないのですがみなさんどうしてますか?
見つけた方向にクロスヘア合わせておいて覗いて射撃、当たったらそのまま撃ち続けて外してたら少し横にずらしたりして位置修正
説明がうまいなぁW
次から試してみますね!
しゃがみとスコープを同時に…難しい…
全距離対応UZIないすぅ!
某電子レ○ジ
なるほど〜
やってみます。
すいません 初心者なんですが
リーンよりも良いって そもそもリーンは何ですか?
うますぎぃいい
障害物を挟んだリーンだと、相手がエイムを置こうとする点のx軸が障害物の左右二箇所であるのに対して、モグラ打ちは稜線全体となるのが強みなのかなあとFPPをやってて思います。
黒鬼さん、いつも参考にしています。今度物資のとっていい場面、とってはいけない場面の動画があれば参考にしたいです。
かなり勉強になりました♪
あと質問なのですがバグで『前方に敵がいるぞ』『アイテムの場所表示』が表示されません、対応方法などお知りでしたら教えて下さい。
ちなみに端末はアイパッドプロになります。
声優のボイスはバグでできなくなってますよ
デフォルトボイスならでます
デフォルトボイスをどこかに入れると別のボイスでも表示されますよ
いつも動画見て勉強させてもらってます。ありがとうございます。黒鬼さんに質問です。見えない敵にグレを投げた時当たったのか当たらなかったのかがわかりません。どうやって判別してますか?あとスタングレって使ってますか?
返信ありがとうございます。爆発した時の音が微妙に違うとかの可能性も...
当たったかどうかは分からないですよ。
ただ避けれないタイミングで投げてやったり、足音的にいるであろうとこに投げたりしてるだけで。
返信ありがとうございます。そうなんですか?という事は相手の居る位置を正確に把握するのと投げるタイミングが大事って事ですね。
この撃ち方いいですよね
そうそう黒鬼さんのおかげでキルレが2あがりました
黒鬼さんは強杉田玄白はっきりわかんだね
このbgmめちゃんこ大好き
いつも鼻歌で歌いながらpubgやってるわー。
黒鬼さん!待ってました!(初コメ)
どうでもいいですけど、自分の近距離専用武器はタブバレです!
黒鬼さんの詰め方を参考にして射程距離まで持っていけるように頑張ります。
4倍フルオートうま過ぎ!
つまり
止まるんじゃねぇぞ…
ってことかな?
何だよ…結構当たるじゃねぇか…
pubgって心理的要素多少あるよね
ほぼ心理戦だと思うのは私だけ?
黒鬼さんがウージーで狩りまくってるのを見ると、ウージーにサイトを乗せられたらそりゃ壊れ武器だなぁと感じる
モグラ撃ちって聞いて伏せてからモグラのように這い進み敵の裏に回る、平凡やなーって思ってたら、
モグラ叩きの要領ですか!新しい!
『見える世界が変わってくる』今日の名言やなw
余談ですが、g36c
反動なさすぎませんか?w
わかる
伏せたらマジでなくなる。倍スコフルオートの時、反動なさ過ぎて逆にちょっとリココン難しかった笑笑
SR使うときに、やってた
貝塚土竜撃ちですね!
うまいなぁ
僕のキャラこんな動きしないぞ
四本指に切り替えなきゃできないっすね~…頑張ります
武器紹介もやってほし~
黒鬼さんは絶対敵にしたくないな
仲間なら心強い…また共闘しましょうね!
お疲れ様です😆初コメです。
モグラ打ちをされたら対応に困ります‼️でも、覚えたら無双出来そう🎵
撃ち合いは読み合い 心理ゲーム
その索敵かっこよ たしかにpc版の人がよくやってる
私のキャラもこんな動きしてくれません🥺
なるほどなぁ〜〜!
今回もすごく勉強になりました。
シーズン5で初めてエースに達成できました。紛れもなく黒鬼さんの動画のおかけです。
これからもよろしくお願いします!
kar 98k アジアです。来シーズンではKRJPに挑戦しようと思います…!
石脇悠斗 ありがとうございます😭 黒鬼さんの動画を見ながらコツコツ練習してきて良かったです😭
kar 98k ありがとうございます!^^
いつもkarさんにはお世話になっています笑
黒鬼のおかげでもあるが
自分の実力なんやで
てっか てっか ありがとうございます😭
これからも頑張ります!
え、UZIって全距離対応型だったの・・・
結構自然に身につくものだったりするお
モグラ打ちっ!!可愛い笑
もぐら叩きやってみます‼️
でも黒鬼さんがもぐらしてたら
かわいくて叩けないです( ´∀`)
叩く前にやられちゃいますけどねwww
リコイルやばばば…
…uziって全距離対応なの?笑笑
滅却師代行 思いました笑
電子レンジ
遠距離uziという技がありますよ!電子レ〇ジという人です?
そのきょり、とうばいで?!
CODモバイル版楽しみ!
俺は受験期なのに、
なるほどねってなるのがこの動画の方が多いことに不安と絶望を感じたw
Bobsap/バオバブ いや、もう勉強を十分理解しているから故の現象かもしれない...(震え声)
俺もう入試おわたけど入試前pubgしてたわ
佐藤太郎
高校受験?大学受験?
これは練習しないと。
勉強になりました(๑˃∀˂๑)♪
ヴィケンディでよくやる笑
0:52 俺2本指だし、iPhone SEだから、そんな事出来ない。端末差…
ゴミムシが神武器
ゴミムシ弱い……
自分がカスなだけか!
クロージング?
うーん、その打ち方の弱点は近距離ですね、なぜなら「起伏」(漢字あってるかな?)はほとんど山なりになっています。
このことがなぜ弱点かというと山なりなので相手も同じ起伏を使えるということです
ということは、相手が詰めてきたとします、そうなると上記にもあるように相手も同じ起伏を使えるのでとても近い状態でのやり合いとなります。
距離が離れていればダメージをくらっても回復ができます、ですが「近距離のやり合い」となれば一発でも当たってしまったら相手は詰める判断をします、相手よりダメージをくらっている状態なら負けることは明白です。
それともう一つ「同じ起伏」なので相手がどこからくるのかわからないことです、要するに裏を取られやすいということです。
同じ起伏での近距離のやり合いになったら一発のダメージがアダとなります。
なので使う場面としては動画にあった家の攻略や、一定の距離がありなおかつ自分の位置が相手にバレていない状態などで使うことをおすすめします。
長文失礼しました。
追記
このコメに返信されている方がなんのための動きか説明してるのでそのことも参照して下さい。
ジジィジャパン この撃ち方は自分の使っている起伏を奪わせない、稜線を超えさせないための動き方だと思います。。。
近距離まで持ち込まれると戦えない、ということであればその局面に至るまでの動き方に問題があると思いますよ〜!🙃🙃
指摘ありがとうございます!( ̄^ ̄)ゞ
そうですね、この動きは稜線を超えさせないようにしているのでまずそうはあんまりなりませんね(笑)
Alic e さん!その説明くわえさせてもらいます!(`・∀・´)
TPPだから出来ること🙂
立ち回り、キャラコンどうこうよりもAIMでしょ
立ち回りクソならAIM良くても勝てねぇよ
@@暇人-d3s
それな
1~