Conhecendo o SEGA SATURN
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- Опубликовано: 14 июл 2024
- Hoje, conhecendo o sega saturn, ou como ele é conhecido dentre os videogames do Brasil, sega saturno, vamos olhar também pra muitas curiosidades da sega durante o seu periodo com o sucessor do mega drive. Nesse processo, também vamos ver a historia do sega saturn e alguns de seus melhores jogos. O que obviamente, conhecendo o sega saturn, ja vale dizer que existe muito facilmente um top jogos saturn que precisa ser feito, pra no processo termos aquela sensação de nostalgia dos games.
Capítulos:
00:00 - Nostalgia dos games
02:25 - Curiosidades Sega
04:45 - A historia do sega saturn
06:16 - Defeito do sega saturn
07:42 - Melhores jogos do saturn
09:41 - Conhecendo o sega saturn
12:42 - O Fim do sega saturn e a chegada do dreamcast
Fontes:
@gamesack Развлечения
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AQUI: bit.ly/HypadosPeedro
Sega Saturn é console do amor ele é maravilhoso
Dreamcast
Eu ainda tenho esse maravilhoso console, e me surpreendo a cada dia descobrindo excelente jogos “novos”.
O meu também está guardado aqui em casa. Só tenho de ajeitar o controle que está ruim.
Queria esse carinha, na época eu era vidrado em jogos de luta 2D.
Capcom e SNK faziam jogos lindos.
E eu até gostava do Virtua Fight, mas nos 3D o Tekken imperava.
Dessa época, só tive o Virtua Fighter 2 para Windows 98, era cheio de macetinhos como contra golpes e inclusive contra contra golpes.
Na minha opinião o Saturn tem até hoje o controle mais bonito já feito.
Eu tenho o meu desde 98, está aqui funcionando e me surpreendendo a todo momento com os cartuchos de desbloqueio que são feitos pra ele. Viva ao sega saturn. ❤
Sega Saturn é o meu console favorito desde 1997. Minha coleção é focada neste aparelho, acessórios e tudo mais. Tenho 6 modelos diferentes e sou absolutamente apaixonado. Nestes 25 anos jogando Sega Saturn eu descubro jogos que não conhecia até hoje e me encanto com a qualidade (outros nem tanto, é verdade). É um console que sempre dividiu opiniões e sempre será assim. Enquanto isso eu continuo me divertindo com meus aparelhos e jogos. Saturn forever!
Da um conselho aí, de jogos bons e desconhecidos
Meu sonho era ter um Sega Saturn porque eu era muito fan da Sega, eu sou um aficionado em eletronica, dai, eu me identificava com a politica de desenvolvimento de hardware da Sega ( politica equivocada comercialmente falando, mas eu também era um sonhador).
Adoro a versão do Resident Evil do Sega Saturno , meu jogo preferido dos 32 Bits.
Eu tive um Saturn, logo no incio da geração dele. Quanta alegria ele me trouxe!! Dragon Force, Guardian heroes, Shinning Force 3, Mystarya...Jogos lindos presos nessa plataforma. Ainda hoje procuro um emulador decente que consiga fazer esses jogos funcionarem. Meu PC é fraco e minha box também não suporta Saturn. Juntando grana para comprar uma Beelink GT KING pro. Só assim para matar a saudade dessa plataforma.
Eu tenho kkkkk
@@lobodosmares007 tem o quê? O Saturn, ou o Beelink Gt (box Android com emuladores)? Eu tive o Saturn e no início, eu alugava jogos. No final da geração dele eu desbloqueei o bicho e pude jogar tudo que quis. Tive poucos jogos originais : Tomb Raider, Road Rash (puta saudade desse jogo . Que trilha sonora) , virtua Fighter e dragon Force. (esse último importado). Hoje o Saturn tá bem caro. Não tem como pagar o que estão pedindo. Enfim caçando emuladores
tenta o Retroarch, lá tem emulador de saturn que roda qualquer jogo de boa.
@@Lucihful, opa o problema é que minha máquina é veeeelha demais. Um notebook antigo. Eu cheguei a testar uns jogos. A tela inicial com o logo do Saturn foi de boa, mas o jogo fica muito lento!! Mas valeu a dica, mano!!
Muito bom o vídeo. Cara o Saturn é espetacular. Apesar de não ser o seu forte em jogos 3D, tem bons jogos sim. Mas o Saturn era o rei dos jogos de luta e jogos de navinha. E tinha de longe, a melhor experiência sonora entre todos daquela geração. O chip de som da Yamaha era muito foda.
Sega caiu fora do ramo de consoles por SEMPRE abraçar o mundo com os pés.
Sobre o Saturn, algumas considerações:
• era consideravelmente mais potente que o PS1, mas isso era só no papel.
• os dois processadores trabalhavam paralelamente, mas compartilhavam o mesmo barramento, então não era incomum os dois congestionarem o acesso à memória RAM.
• trabalhar com um sistema multicore de forma eficiente já é complexo hoje em dia, imagina na década de 90.
• as GPUs do Saturn eram muito poderosas, mas sofriam das mesmas limitações dos processadores, levando seu potencial pro ralo.
• as primitivas básicas do Saturn eram baseadas em quadriláteros, em vez dos tradicionais triângulos. Isso fazia as desenvolvedoras trabalharem em ferramentas exclusivas pro console, aumentando o tempo e o custo de desenvolvimento.
• as memórias RAM do Saturn também sofriam de latências consideráveis, aumentando ainda mais o gargalo dos dois CPUs centrais.
• pouquíssimas empresas conseguiam dominar 100% o hardware 3D, dais quais as mais famosas foram a Lobotomy Software e a Treasure.
• o 3D do Saturn é pura gambiarra.
• era pra ter continuado o foco no 2D, que era o conceito original, mas mente de japonês é volátil e instável, e o console de grande potencial não foi aproveitado.
No mais, é um console excepcional, e seus jogos 2D mostram o quão bem ele poderia ter sido, se a Sega não tivesse mudado o projeto original.
Astal é meu jogo preferido dessa plataforma, e é um lindíssimo jogo em 2D! :)
Muito bem pontuado!
Ah, mano! Ele teve seus problemas, mas teve muitos meritos. Nao tem como chutar ele.
Hoje em da a galera critica, mas na epoca, ninguem reclamava quando jogava o console (especialmente com jogos de luta)
@@alonsotglima9494 Acho que eu deveria ter deixado mais claro no meu comentário acima que ser mais potente no papel era se referindo ao complexo desenvolvimento de jogos pro Saturn. Sim, ele era mais poderoso que o PS1, mas os kits de desenvolvimento fornecidos pela Sega era muito ruins, fazendo as empresas trabalharem em Assembly para poder extrair algum potencial do console. Lembro de dois casos interessantes: a Lobotomy Software teve de dedicar uma parte do time só pra desenvolver uma engine exclusiva pro Saturn chamada SlaveDrive, que foi usada nos ports de Quake e Duke Nukem.
O trabalho era tão imenso que e o código era tão centralizado no Saturn, que essa engine não foi usada fora dele. Ezra Dreisbach, o programador líder da Lobotomy, disse em entrevista que desenvolver pro Saturn era tedioso, complexo e exigia técnicas de programação obscuras e caras. Outro caso são os jogos da franquia Panzer Dragon, que usam um kit de desenvolvimento feito exclusivamente por eles, porque o kit da Sega era ruim.
Jogos multiplataforma sofriam mais no Saturn que no PS1, justamente porque nem todos os desenvolvedores tinham domínio do hardware.
Obviamente, se bem dominado, saia jogos muito bons, tipo Nights, que na minha opinião é mais bonito que qualquer jogo do PS1.
Lembro de Virtual Hydlide do Saturn que apesar de eu gostar muito, rodava a uns 15fps. Era um RPG com cenários gerados aleatoriamente, com temática de terror. E olha que nem era 3d mesmo, quase tudo eram sprites, algo no estilo Doom.
Sempre abordo sobre isso. Muita potência, na época errada e sem a manipulação correta. Saturn foi um monstro usado como um cordeiro manso. Uma pena.
Tive um Saturn na época, console maravilhoso, comprei quando todos os meus amigos iam de PS1, mas indústria é assim mesmo, o console da Sony vendia feito água e recebia toneladas de jogos, talvez se a SEGA tivesse incluído gráficos 3D desde o início do projeto do Saturn, falta de um jogo do exclusivo do Sonic e a própria estratégia de lançamento do console no ocidente prejudicaram o seu desempenho nas vendas, o Saturn podia ter se saído muito melhor na sua geração.
Nossa...só isso?kkkkkkkkSega se lascou vendendo ainda um video game defasado e salgado pra epoca...tinha mais que se ferrar mesmo...sega so se preocupava em arrancar dinheiro dos fâs trouxa dela...não é a toa que desapareceu do mapa...empresa picareta é assim...nao tem qualidade vai pra vala
@@aeradogrelo894
A SEGA só deu tiro no próprio pé, aí não teve jeito mesmo.
O loko, vlw aee mano! Queria vê seu ponto de vista com Saturn.
8:26 KOF 95 não utilizava cartucho de RAM, e sim um cartucho ROM que possui parte dos assets lá gravados. Isto permitiu não só reduzir tempos de loading, mas também cortar o mínimo de conteúdo e animações. A partir de KOF 96 eles deixam de usar o cartucho ROM com assets pré gravados devido ao custo de produção de um cartucho específico para cada jogo e passam a adotar o cartucho RAM, que não possui pré gravação mas serve como memória temporária para agilizar o loading entre as lutas.
finalmente o meu querido Saturn
A novidade, é que um canal chamado VOXEL lançou um trailer de uma fan game de Sonic Xtreme que roda no Saturn.
É outro canal VOXEL, tem um Doomguy na foto
Tive um Saturn e um N64, o Saturn era bem mais divertido.
Tive um Saturn na época, joguei muito Daytona, Fighting Vipers, Sega Rally, Virtua Fighter, Xmen:Children of the Atom, Nights, etc. Mas meu problema de falta de jogos era ainda pior, porque meu console era japonês(branco) e muitos jogos da locadora, que já eram poucos, não funcionavam nele.
joguei muito o daytona usa, se nao me engano era esse. dava pra arremessar os carros pra fora da arena só pra ter ideia do quebra quebra haha
Eu amo o sega sartun quero um comprar um ainda ótimo vídeo parabéns
Consoles vem e vão, mas meu Saturn nunca sai do meu lado.
Joguei muito esse sega saturno.
GOSTEI,DO SEU VIDEO, ME DEU ATE VONTADE DE JOGO SATURNO JA FAZ UM TEMPO.
Tenho até hoje. Quebrou devido ao tempo ficou anos parado mas hoje tenho conhecimento eletrônico e eu mesmo arrumei. Jogo sempre que dá um tempinho. Virei praticamente o Isekai Ojisan kkkkk.
Pelo o que eu sei sobre a história do Sega Saturn, é que ele foi um console bem avançado na sua época, mas foi ofuscado pelo concorrente, mais precisamente estou falando do Sony Computer Entertainment PlayStaintion, ou, mais conhecido como PS1.
Meu primeiro sega Saturn eu saindo de um super Nintendo, residente evil, tombe Raider, street alfha 3, dinamite deka, kof 97, marvel vs carpcom, nigther, gradia, depe fear, shinig force, e shinig os de darknes entre outros, muita diversão.
No aguardo sobre o "Terror no Saturn"
Só fui ter um Saturn e PSX em 1998 e 1997 respectivamente. Tive um N64 e antes dele, jogava num PC Pentium 100 com 8 MB de RAM e uma plaquinha Trident de 1 MB...rs
Mas de 1998 pra cá, aproveitei demais esse console. Ainda tenho o meu e com frequencia ligo pra revisitar seus games exclusivos... Comparando Tekken e Tekken 2 com VF2, o game pro console da Sega é mais bonito, é de 1995. Tekken 3 é um pouco superior, mas é bem mais novo e tb usa de cenários 2D em detrimento ao arcade, se não me engano.
Pro 2D o Saturn é um pouco superior ao PSX, mas no 3D o console da Sony é bem mais versátil e tem uma diferença superior considerável, com texturas, efeitos de transparência e iluminação um pouco mais avançados, apesar da tremedeira poligonal ser mais vísivel no console da Sony.
Mas se a Sega fosse menos arrogante, uma parceria com a SOny teria dado um outro rumo pra Sega ,e quem sabe, ainda estariam no ramo dos consoles.
A verdade é que ninguem levou fé na Sony, especialmente porque as duas empresas que ela tentou se aliar ( sega e nintendo) ja estavam bem consolidadas, enquanto ela começava a carreira no ramo ainda. Uma pena.
@@PeedroAugusto eu acho que tb pode ter havido a recusa por parte da Sega, pois ela sabia que a Sony e a Nintendo se desentenderam por causa dos royalties e lucros durante o desenvolvimento do add on de CD pro Snes( Play Station). Talvez sabendo que a Sony iria exigir mais do que a Sega estava disposta a dar a respeito dos lucros, a Sega fugiu e não aceitou... Se não me engano, a Sony ( Image Soft) que ja desenvolvia pro Snes, Mega e MEGA CD, ja tinha planos pra lançar seu proprio hardware e só foi se oferecer pra Sega por causa que foi rejeitada pela Nintendo. E pra entrar como terceira concorrente, não tinha mais de um estúdio( Image Soft). A sega tinha inumeros times de desenvolvedoras, maioria Arcade. Ao ser recusada, ela criou um novo modelo de negócio e a princípio entrou "apenas" com o hardware, e muito dinheiro, comprando exclusividades de franquias pra que não saíssem na concorrente( tomb raider 2) Crash, além de cobrar royalties mais baixas das produtoras de software... Junte isso com um devkit bemmmm melhor , mais fácil e amigável que os concorrentes, a receita do sucesso tava pronta... Sem contar do preço no Ocidente...100 dólares a menos que o concorrente, mais lançamentos e unidades disponíveis pra venda... a Sega errou fortemente adiantando o timing timing de lançamento do console no ocidente, por pressão da Sega japonesa...a Sega criou má reputação com as grandes atacadistas e o console saiu com poucas unidades e jogos sem muito apelo... junte tudo isso e esta aí o fracasso do console... mas eu particularmente gosto mais do Saturn do que o PSX, apesar de reconhecer a superioridade do console da Sony.
eu tive, tinha tomb raider 1, a primeira versão de biohazard( residente evil), mortal kombat trilogy, fighters megamix, dead or alive, xmen vs street fighter, rockman 8 e vampire savior
Assim como o Dreamcast, o Saturn foi muito injustiçado. É sabido que na época não tinha recurso e nem ferramentas para se alcançar tudo que o Saturn era capaz. Se a Sega tivesse conseguido melhorar o kit de desenvolvimento para os jogos dele, pode ter certeza que a história seria outra para a Sony. E olha que sou apaixonado pelo PS1, é meu game do coração, mas o Saturn era puro poder. Sei que a galera não gosta que fale, mas ele usando os dois processadores, teria batido fácil inclusive o N64.
show a sua análise rikratos também sou fã do saturn ficava lendo nas revistas suas especificações decorava tudas para debater com os colegas do playstation os seus 2 processadores trabalhando em conjunto somados + expansion de 4mb ram realmente batia facil o playstation . faltou um pouco de conhecimento para desenvolver para 2 nucleos de processadores !!! na epoca ferramentas adequadas !!! hoje estamos vendo programadores do mega drive fazendo milagres com ferramentas atualizadas !!!
Engraçado que os problemas q vc citou do Saturn são os mesmos que o Ps2 enfrentou no começo da vida dele. Aí vc diz que o Dreamcast roda o jogo melhor q o Ps2, mas esquece esses detalhes.
@@marcelofreitas3691 ohh marcelão obrigado irmão. Temos que fazer esse tipo de análise sem levar em conta a emoção não é mesmo. O saturnão era um puta game que infelizmente não conseguiu mostrar tudo que podia. Uma curiosidade minha pra vc: vc já viu algum comparativo do tomb raider de ps1 vs de saturn? Já viu o que fizeram naquele jogo com apenas 1 processador? O efeito da água no saturn? Se não viu, veja! É muito bom cara.
@@Vinicius-hs2rf quantos anos de diferença tem do saturn para o ps2 irmão? Qual a parte que vc não entendeu que na época não tinham conhecimento e ferramentas para se trabalhar com 2 núcleos? Já que vc conhece tanto da história dos "Playstations", deveria saber que a sony investiu alto no ps2 para ter kits de desenvolvimento, coisa que em 94/95 ainda não era possível. Tanto é vdd o que falei, que seguida o Dreamcast era o oposto, sendo extremamente fácil de programar, mas com a mídia errada.
@@rikratosbits9175 No começo da vida do Ps2 os devkits eram muito problemáticos. O Saturn sofreu com algo parecido (dificuldade de programação).
Eu me lasquei quase que completamente quando comprei o Saturno, não achava jogos em lugar nenhum, aí destravei ele e acabei achando uns 8 jogos se não me engano, mas por um milagre perto de casa a locadora tinha uns, aí alugava direto.
Vieram 3 jogos, joguei Daytona e Worldwind Soccer até gastar.
Conteúdo bem explicado, com detalhes, só você mesmo Pedro Augusto. Parabéns. Vou mi escreve de novo com minha duas contas. Tmj
Meu primo tinha o Saturn, só que o dele era o japonês, que era na cor branca e não tinha destravamento, ele só tinha o virtua fighter e um jogo de moto. Ele ia na minha casa direto pra jogar o meu ps1 pq ele não tinha jogos pro saturn dele kkkkk, mas eu achei bastante interessante a experiência de jogar no saturn, mas não gosto do controle dele, nunca fui fã dos controles da sega, o melhor que achei foi o do dreamcast.
A sega sempre confusa 😂
Ainda sou muito fã do sega saturn sega na veia batalha saturn vs playstation na epoca era top demais alguns colegas defendendo o play e eu sega saturn mas nas jogatinas 2d snk e capcom a galera vinha jogar tudo no saturn era outro patamar rsrsrssr!!!!!
Apesar da limitação dos jogos em 3d Por conta de sua arquitetura complicada para programar os jogos .. ... E play 1 fazendo isso com maestria..... Saturn foi um console muito bom ....quando os jogos era 2d não tinha pra ninguém....... Os melhores portes era pra ele ...... Tenho um e curto bastante.. ...
So o controle dele pra jogos de luta ja ganha do PS1 nesse quesito, na minha opiniao.
Acho genial.
@@PeedroAugusto exatamente esqueci de citar que o controle de pra jogos de luta não tem melhor !
Eu tive um e valeu muito a pena!
Comprei o meu na arapua na metade dos anos 90...top
Eu tive um na época, era um console muito bom e tinha bons jogos. Gostava muito do The Need for Speed e Panzer Dragoon.
Eu tive um sega Saturn muito bom melhor console que tive gosto muito de jogos de luta e o console era o melhor na minha opinião eu tinha quase todos de luta
Pedro! conheci teu canal hoje através de recomendação do RUclips e sou da época de ouro dos consoles e da guerra entre SEGA e Nintendo e posso dizer a você que o Saturn no princípio foi um sucesso no Japão e chegou aqui no Brasil com diferença mínima de data de lançamento nos EUA. O tive nesse período e já acompanhava Virtua Fighter Remix e outros 2 games, aproveitei o máximo que pude, mas tenho de ser sincero... era difícil encontrar games pra ele com variedade e quando se achava era caro!
Foi com esses percalços que o PS1 tomou a dianteira: mais acessível, a pirataria rolando solta e se conseguia o console através do mercado cinza, já que não houve lançamento oficial no Brasil. Claro que o Saturn tem seus pontos fortes e fracos, estes inclusive prejudicaram a vida útil do console devido as grandes franquias e títulos estarem presentes no console da Sony por causa da programação mais fácil, então o Saturn perdeu muitos títulos importantes e a SEGA no desespero de ficar para trás no mercado se atrapalhou ainda mais e deu no que deu!
A SEGA devia ter algo contra as transparências em sombras, águas e fumaças, via essa diferença comparando jogos de mega e snes, depois saturn e ps tbm
👍👍👍
Tive um com um cartucho de 4mb qualquer jogo de luta 2d fica igual aos fliperamas!
Tenho meu Saturnão desde 97, meu preferido, sempre curti fliperamas. Só queria Resident Evil 2 e 3 e o Tony Hawk's 2 no Saturn que eram os jogos que eu mais gostava do ps1. Faltou Sonic, Streets Of Rage, Golden Axe... Continuar as franquias do Mega em 2d mesmo, pq o Sonic X-treme seria horrível. Na época todo mundo queria o 3d tanto que SOTN que hoje é hype quase passa batido na época. A sega era pra ser pioneira, inspirou a Sony com VF e não focou no 3d. Mas até hoje jogo Mr. Bones, Shining Force 3 e os Streets, no ps1 só Tony Hawk's 2 e Yu gi oh FM, os residentes jogo no Dreamcast.
Sega Saturn é um console maravilhoso, assim como o PlayStation 1.
Zerei resident evil 1 no sega
Ótimo console
A questão da linguagem de programação assembly foi só no inicio de vida do console. A sega comprou uma desenvolvedora britãnica que fazia kits de desenvolvimento até melhores que os da propria sega. Mas a sony ja veio desde o inicio com um kit de desenvolvimento ótimo.
As desenvolvedoras de jogos não sabiam programar pro console da sega ele tinha muito potencial pra época uma pena só o console da SONY. o psone levava vantagem em tudo
acho que a comunidade deveria investir no dremcas portar jogos de saturno e mega e ja que o drem cas roda jogos do ps1 roda liso com uma qualidade superior
ja tive um e um grande video game
Só fui conhecer o Saturn em 2019, quando comprei o meu skeleton. É um console que eu exploro e gosto de conhecer, e teve um controle de danos ok, com uma biblioteca respeitável levando em conta o desastre que foi... Mas ele falha em entregar uma experiência de nova geração, enquanto o PS1 e o N64 ofereciam jogos imensos e cheios de coisas pra explorar, a Sega insistia em jogos arcade de 3-4 pistas e sem muito fator de replay, salvo alguns grandes títulos como Panzer Dragoon Saga e etc. O 3D dele também era bem precário, ficando bem aquém do que o PS1 e N64 ofereciam.
2029 kkk
@@lemuelvitor6225 2019 🤣
Foi o primeiro 32bit q tive
é um console muito desprezado na história dos consoles, mas o tempo deu razão à SEGA, graças ao seu desempenho em 2D, seus jogos envelheceram muito melhor que os em 3D do Playstation.
Quem diria, o playstation só focou no 3d porque a sony viu o desempenho do virtua fighter nos fliperamas 😮
Desculpe mas falar que a Sony iria revolucionar com gráficos em 3D ( aliás muitos acreditam que o ps1 que foi o primeiro a lançar jogos em CD e gráficos em 3D) mal sabem eles que o 3DO já fazia isso bem antes.
Eu tinha em 90s mas desfiz e me arrependo até hoje😢
Peedro, o Sega Saturn tem um processador de 28mhz. O meu queimou, mas fora isso, o mantenho, tenho ele novinho até hoje, mas queimado perca total.
Certo.
A questão é, preciso colocar dentro dele um aparelho, tipo um raspberry, pra o emular em velocidade igual a original, ou seja, 28mhz, que funcione Sega Rally a 60fps.
Vi que atualmente não há sucesso em emulação, talvez, por falta de interes$e. Aparelhagens milhares de vezes mais potentes não conseguem.
Por ser um console que custava usado pra quem quisesse, uns 30 reais há uns 20 anos, na caixa original com 2 controles, e sendo realista, o que temos/teremos numa realidade próxima de raspberry, que cabe dentro da carcaça fácil, sem necessidade de heatskink, que vá tocar a biblioteca completa do saturn, 60fps, a um valor acessível?
Só para fins de conhecimento, agora, em 2022, nos grupos de sega, o pessoal vende completo funcionando (mas naturalmente encardido) a 300 e tantos reais, então, não fujamos pra valores exacerbados.
O curioso que o Saturn não teve nenhum jogo do Sonic lançado para ele
Revendo esse video uma grande perca de oportunidade foi naao usar os cartuchos de expansao de ram para os 3d games isso possibilitaria carregar e descarregar poligonos e texturas com maior eficiência e sem engargalar tanto
Vamos falar do sega Saturn. Então o play um 😢😢😢
Pra nos que nao entendia nada na época o que pesou foi a nao continuação de jogos como tomb,Nfs,Resident,ningem notava nada em relação as versões do ps1
Durou pouco? Ps foi lançado em 1994 e o PS2 em 2000. Durou 6 anos que era o padrão da época.
O Snes por ex, foi lançado em 90 e substituído em 96, ou seja, 6 anos.
Mega Drive foi lançado em 88 e substituído em 94. Tbm 6 anos.
O que ele tem mais que o PS1 com certeza é poder computacional. A integração dos chips, os recursos, as memórias, os gargalos, o motor gráfico, todos eram menos eficientes que PS1.
Não é nem o Saturn que é ruim, mas o PS1 q foi mto bem concebido, simples e barato.
Acredito que se ao invés de lançar o Sega 32x e o Sega CD, a sega tivesse utilizado esse tempo, grana e dedicação pra criar um Saturn melhor, mais fácil de programar, etc. Consequentemente as vendas seriam melhores e e eles iriam fazer o Dreamcast com mais calma e cautela, e assim, o Dreamcast quem sabe poderia ter sido mais bem visto pelos consumidores e desenvolvedores, e digo mais, que a Sega poderia ter disputado a Sétima geração pelo menos.
O Sega 32x e o Sega CD foram um distúrbio coletivo, amigo.
Aquilo nao devia ter saído do papel, nao. Misericórdia.
@@PeedroAugusto Distúrbio Coletivo, melhor definição.
O Saturn foi a minha escolha na época e não me arrependo, um ano depois acabei adquirindo o n64 e o Ps1 somente em 2004. Na minha visão o Saturn não teve um console seller que seria um Sonic ou algo em 3D de extrema qualidade, Panzer Dragon não conseguiu ser esse jogo e os crossovers só trouxeram um público mais nichado. O que seria se o Sonic extreme tivesse saído? Talvez o jogo virasse, mas nunca saberemos!
Panzer Dragoon é interessante visualmente, mas nem de longe tem o mesmo peso que um Sonic teria.
Ainda vamos falar sobre inclusive.
Como assim o PS1 durou pouco? Foi lançado em 1994 e descontinuado em 2006, ao meu ver isso parece muito tempo, praticamente 12 anos, que foi basicamente a mesma média de tempo do PS2.
Nunca vi esse videogame.
Eu so joguei pouco nele. Era emprestado. Jogava o sonici de corrida. Tinha so dois jogo. Realme gostei muito dele. Ja tinhamos o mega drive mas todos queimava facil seila. Gostei muito dele
O cartucho do the king 95 não era de ram e sim de rom
vc errou... o vf2 de saturn nao tem poligonos com interação com a luz, já o fighters megamix tem
Vc errouo vf2 do saturn nao tinha interaçao com a luz. Isso so veio no foghters megamix
Conhece uma pessoa que teve o saturn
A thumb do vídeo está errada
TENHO UM CINZA JAPONÊS
Sega Saturn é um console de 5 geração, junto com o Nintendo 64 e Playstation, e o mais mal sucedido da mesma. Saturn foi a melhor máquina para jogos de luta 2D da geração, até o controle seguia o layout dos fliperamas (Arcades).
Correção: A mais mal sucedido deve ter sido o Atari Jaguar...
Eu acho o controle dele sensacional (pra jogos de luta)
@@PeedroAugusto Sim, o melhor depois do arcade, a disposição dos botões perfeita.
o 3DO tb é da 5° geração e foi bem pior que o saturn.
@@mundoalternativo.1824 Vdd, tinha esquecido desse que nunca nem vi ao vivo. Pensando assim o pior da 5 geração deve ter sido o Atari jaguar, outro que nunca vi.
Shenmue estava sendo feito para o Sega Saturno, ele tinha capacidade mesmo.
Mas nem se compara ao que virou no Dreamcast
Sim. Estava. Tenho curiosidade de um "demake" pra ele ate hoje
@@PeedroAugusto Tem vídeo de trechos do jogo rodando no Saturn
Tenho um Saturn, bloqueado e pra jogar pirata tenho de fazer swap Disc 🤦🤦
*SATURNO É UMA BOMBA CONSOLE É TERRIVEL O PS1 BOTA ELE PRA MAMAR*
AH MAS EM JOGSO 2D Usando expansão de RAM até minha vó é melhor , sem o Cartucho temos o caso de SHYMPHONY THE NIGHT com loadins , a falta de *TRANSPARENCIA* Slowdown a rodo
Fora PORTS mal feito beirando o Ridiculo de Virtua Fighter 1 , Daytona USA e VIRTUA Racing que muito tiveram RECALL pela péssima qualidade tendo que sair o CCE/CE e o REMIX
Maioria dos jogos Arcades estavam no ps1 , Continuação estavam no ps1 de todas franquias de sucesso , NFS , MEGAMAN , TOMB RAIDER , RESIDENT EVIL
Nem se quer as FRANQUIAS DE SUCESSO da sega Deram as caras no SATURN como Street Of Rage , Golden Axel ou o SONIC
Quase nenhum RPG , quase nehum Jogo de corrida , nada de simulação a unico coisa que o SATURN Teve de montão foi a FALTA DE TRANSPARENCIA
Podia ter sido um belo CONSOLE mas não FOI , feliz de quem escolheu um PS1 ou Trocou essa BOMBA pro um Ps1 o resto é aqueles fan velho , com canais voltado a SeGA QUE MENTEM sobre a qualidade do console
Pois Toda semana os FANS da sega inventaram algo Novo , Já até falaram que o SATURN foi feito para 3D sega TITAN que o Saturn tinah tarnsparencia e ainda falam que o ps1 que não sabiam fazer 3D KKK
mANO O Master System vendeu mais que o SATURN e que o DREAMCAST .
é PLASYATATION video game bom e divertido era PLASYATATXON
Minto tem um SONIC sim para SATURN um de CORRIDA inacabado com OPO UP na cara de pau e Jogabilidade terrivel com mapas inacabados
Já no PS1 CTR ou CRASH TEAM RACING divertidissomo , Graficos lindos , jogabilidade perfeita , Conteúdo a Rodo e o jogo EXTREMAMENTE BEM RENDERIZADO .
Tive um Saturn , gosto dele , mas a verdade tem que ser Dita , abração e fiquem com DEUS!
Sega Saturn e PS3 , são consoles subestimados , devido a dificuldade de programação, por causa da arquitetura poderosa , mais complicada, e os concorrentes já se utilizando de pirataria , ficou difícil competir ...
Sega saturn em questão de programação é muito interessante. Sendo que só hoje se ouve falar em programação em vários processadores. é muito absurdo essa proposta em 1994.
Em questão jogos sega saturn: muitos jogos medianos e o que é bom nao e exclusividade da plataforma ou nem existe mais....
Superestimado!!!!
O Saturn também tinha pirataria, o fracasso dele foi pelo desastroso lançamento nos EUA, porque poderia ter vendido bem mais se tivessem feito direitinho
@@ViniciusOliveira-ny4yt a Sega do Japão , e a americana , nunca se entenderam bem , o preço mais salgado do Saturn , ( a pirataria existia , mais muito tempo depois do PlayStation) , vivi essa época , nós brasileiros geralmente vamos no console mais acessível , e isso atrapalhou demais o Saturn ...
@@marciolimadasilva1488 o preço dos dois consoles lá fora era o mesmo (299 dólares)
Quando tava produzindo o video pensei exatamente o mesmo comparando com o ps3! Subestimados demais.
Foi o melhor videogame de 32 bits que já tive sem falar que os jogos em 2D era muito superior ao ps1 superior em tudo
Eu vi em castlevania Shymphony the night
Vacilo da Sega foi ter transformado o Saturn num amontoado de processadores e criou um quebra cabeças para se programar, além de ser inferior no quesito 3D. Matou o Genesis prematuramente em prol de um fracasso.
Um console imensamente boicotado e mal explorado, boicotado ate pela própria sega e yuji naka q atrapalhou e dificultou lançamentos nele da serie sonic em prol do nights q no fim das contas naaao tem carisma suficiente pra ser mascote de uma plataforma, a falta de kits traduzidos o lançamento desastroso e ma vontade dos programadores foi todo conjunto pra esse console lindo afundar
Sega só fez asneira, como vc lança um console top como o saturno, e não coloca no seu console sua marca mais forte ? deu a doida na cabeça dos caras
Sega Saturno ,console Ruin controle horrível gráficos horríveis , foi tarde !!