原神四年的地圖是如何演變的?它在走出自己特色的同時,又踩過多少坑?

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  • Опубликовано: 11 дек 2024

Комментарии • 8

  • @user-duckduck123
    @user-duckduck123 10 часов назад +12

    須彌的地底真的讓我玩的很不開心,有時候一個寶箱玩我半小時,最後還直接在地底下迷路,繞了半小時最後覺得我也不需要寶箱了

    • @油桐花-g9w
      @油桐花-g9w 7 часов назад

      當時還沒有地下地圖,完全都是在摸黑前進

    • @ericwang5214
      @ericwang5214 3 часа назад +1

      慶幸入坑沒兩三個版本左右就有地下地圖的功能,真的不怕璃月爬山爬到瘋,也不怕稻妻轟不完的雷,就怕須彌那沒兩下就忘記自己在那裏的地圖....

  • @brust33681
    @brust33681 3 часа назад +1

    天蛇船真的很棒
    小時候看天空之城的感覺

  • @08.12噩盡島系列
    @08.12噩盡島系列 10 часов назад +2

    我覺得原神地圖還是要看攻略走才容易滿探
    須彌+沙漠的所有地圖(除了花海)
    是我第一次大批量搞滿探索的
    因為之前沙漠和須彌都是跟攻略走所以不會迷路和錯過寶箱,剩下的就是查漏補缺而已,用現在的新羅盤真的很好找。但唯獨花海我是沒看攻略想說自己玩,結果東西都是東缺西缺的很痛苦(沒做標記的習慣),花海就左邊那裡自己探到100,但右邊的真的玩不下去,半小時雜下去連五顆石頭都看不見

  • @小傢伙
    @小傢伙 9 часов назад +1

    9:40 我卡很久 然後就莫名其妙過了
    好像系統看不下時去幫你一把

  • @雲來張
    @雲來張 11 часов назад +1

    所以我現在跟著攻略走的原因只是拿不滿奇蹟寶箱

  • @叡-h6o
    @叡-h6o 5 часов назад

    被過去的國家鍛鍊到有一種直覺之後...
    到納塔反而不習慣了
    現在納塔路邊看到奇怪的小東西都會感覺這東西一定有問題!
    然後就對它嘗試各種元素轟炸 視野狂探