Боже мой! У меня чуть инфаркт не случился от того что вы вместо того что бы как все нормальные люди использовать текстуру, вы назначаете 3 разных материала !
Чел, он прекрасно понимает, что можно текстуру наложить. Неужели так сложно понять, что это делается для того, чтобы показать принципы работы материалов и их назначение на полигоны xD Скуф. И да, хочу прям до***ся. В нормальных компаниях тебя отп**т за то, что ты триколор текстурой делаешь. Умнее будет сделать именно математикой цвета, используя шейдер. Это куда более оптимизированно, требует всего пару бит в памяти (а не текстура, которая несколько кб будет весить) + не вызовет проблем на рендере в сложных сценах или реал-тайм движках (игровых например).
Боже мой! У меня чуть инфаркт не случился от того что вы вместо того что бы как все нормальные люди использовать текстуру, вы назначаете 3 разных материала !
До развертки и запекания целесообразнее работать именно так. Вам делать нечего, на каждую модель создавать отдельную текстуру ещё до её завершения?
Чел, он прекрасно понимает, что можно текстуру наложить. Неужели так сложно понять, что это делается для того, чтобы показать принципы работы материалов и их назначение на полигоны xD Скуф.
И да, хочу прям до***ся. В нормальных компаниях тебя отп**т за то, что ты триколор текстурой делаешь. Умнее будет сделать именно математикой цвета, используя шейдер. Это куда более оптимизированно, требует всего пару бит в памяти (а не текстура, которая несколько кб будет весить) + не вызовет проблем на рендере в сложных сценах или реал-тайм движках (игровых например).
@@Mahanobe ну ладно делайте как хотите