Мастер класс по созданию 3D модели российского флага ко Дню народного единства.

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 2 янв 2025

Комментарии • 4

  • @trotuar563
    @trotuar563 Год назад +1

    Боже мой! У меня чуть инфаркт не случился от того что вы вместо того что бы как все нормальные люди использовать текстуру, вы назначаете 3 разных материала !

    • @Mahanobe
      @Mahanobe  Год назад

      До развертки и запекания целесообразнее работать именно так. Вам делать нечего, на каждую модель создавать отдельную текстуру ещё до её завершения?

    • @ElonFask
      @ElonFask 10 месяцев назад

      Чел, он прекрасно понимает, что можно текстуру наложить. Неужели так сложно понять, что это делается для того, чтобы показать принципы работы материалов и их назначение на полигоны xD Скуф.
      И да, хочу прям до***ся. В нормальных компаниях тебя отп**т за то, что ты триколор текстурой делаешь. Умнее будет сделать именно математикой цвета, используя шейдер. Это куда более оптимизированно, требует всего пару бит в памяти (а не текстура, которая несколько кб будет весить) + не вызовет проблем на рендере в сложных сценах или реал-тайм движках (игровых например).

    • @trotuar563
      @trotuar563 10 месяцев назад

      @@Mahanobe ну ладно делайте как хотите