Но, всё же, очень здравая мысль была произнесена в комментах к прошломму ролику. А именно, что даже если свойство набрано с перебором, то это всё-равно будет полезно когда во время боя пешка будет ранена. А обычно это происходит очень быстро.
Там роляет запас сознания - именно оно повреждается от боли и понижает все остальное. Но сок делает своё тёмное дело. А так нужно просто не подставляться по максимуму. Геройские нападения одного на толпу - это не про рим. Милишников надо использовать против стрелков, так как они толком не могут дать отпор.
Если поставить пешке чип обезболивания или кинуть пси способность или дать синхрооружие с анальгезией, то это уже не будет иметь смысла. Да даже тот го сок уже будет сильно уменьшать боль
6:41: "Гоусок - это страшно". Если у колониста будет ломка от гоусока, то случится страшное - колонист не сможет ходить. Так что да, гоусок - это страшно.
У него шанс зависимости 1% - надо сильно постараться, чтобы его выхватить. Толерантность и множитель убрали - он всегда неизменный. Всей колонии давать не надо - лучше даже рабов под это завести, которых казнить не жалко. Всегда можешь вкатить дозу, если срочно нужно поставить бойца на ноги, а так сейчас зависимость стартует с 50% и тебе нужно вдвое меньше времени на лечение.
Ну всё! Ты отведал плода тёмной стороны. Рано или поздно ты перейдёшь к нам окончательно. Вот увидишь! Ты сам не заметишь, когда количество модов перевалит за десяток - это лишь дело времени...
@@KeeperDrey Да, да, конечно... Вот только если посмотреть на него с другой стороны - это самый имбалансный мод, с помощью которого можно создать пешек ультра-мастеров вселенского масштаба.
@@OlegUser а черт знает, им кажется, что в Рим нужно играть не так как задумал тайнен) что они лучше знают как играть в эту игру. А потом удивляются, что она им наскучила и даже 400+ модов не помогают разнообразить геймплей.
Классика конечно топ во всех вопросах, я все равно классические механики рассматриваю, хоть под патчами и DLC. Мне хочется именно фундамент показать, а он зараза все равно меняется))) Ну и по идеологии сейчас поисковые запросы мощные и просмотров много - если хочется продвинуться, то надо именно идеологию показывать
В реальности хороший латный доспех хоть и тяжёлый, но не сковывает движения и в нём можно даже паркурить и кувыркаться при должной физической подготовки.
@@KeeperDrey неа, современная экипировка солдата более тяжелая и громоздкая, чем латный доспех. Ключевой параметр - только выносливость, как много часов можешь в этом сражаться (что справедливо и для современных солдат). Латные доспехи в средневековье это имба не дающая никаких минусов при прочих равных и для нее не было альтернативы.
Как-то про драчуна запутанно рассказано. А разве те +4 навыка, что он даёт не учитываются в тех 5 единицах навыка что имеет пешка? Типа что у пешки 1 родной навык и 4 от драчуна? И если бы родного навыка было 5, а драчун бы увеличил его до 9, то это дало бы уже 8% к уклонению.
@@Zababonесли пешка появилась с 0 ближнего боя и драчуном то прибавится 4 , но если добавить то не прибавится. работает как предистория , влияет на изначальные параметры пешки
Это будет не сложно - это будет интересно. Будут регулярные потери, ранения, травмы. Без урона не победить ни в одном бою. Ну и финальный квест будет ад
Вывод: что-то кроме наркоты, перков и навыка - дорого Мой вывод: два, три милишника - имба ( т.к. врагов сдерживают, а стрелки - стреляют), рожки трумбо - лучшее оружие (достать легко и почти в начале, а с псиоником совсем изи)
Рожки реально так себе оружие - у него атаки без сопутствующего урона и не дробящие ни разу. Урановый молот, пласталевый длинный меч - вот доступные цари урона. Топор пласталевый можно сделать, тоже хорош или булаву урановую - для этого особо сходить с ума не нужно. А можно сходить и купить себе мономеч
@@KeeperDrey, ну мой стиль игры не любит пешек (рабов, будущих пешек) без рук, пальцев, глаз (хотя и рог так делает) но меч почти всегда, а булову вообще никогда не понимал и что за СОПУТСТВУЮЩИЙ УРОН?
@@Rasson_ когда одна атака наносит несколько повреждений. Рог в теории иногда может нанести два - это из-за его типа атаки. А вот рубящая атака мечом может нанести 4 повреждения
@@KeeperDrey когда когда когда когда когда когда когда когда когда когда когда когда когда когда когда когда когда когда когда когда когда когда когда когда когда когда когда когда когда когда когда когда когда когда когда когда когда когда когда когда когда когда когда когда когда когда когда когда когда когда когда когда когда когда когда когда когда когда когда когда когда когда когда когда когда когда когда когда когда когда когда когда когда когда когда когда когда когда когда когда когда когда когда когда когда когда когда когда когда когда когда когда когда когда когда когда когда когда когда когда когда когда когда когда когда когда когда когда когда когда когда когда когда когда когда когда когда когда когда когда когда когда когда когда когда когда когда когда когда когда когда когда когда когда когда когда когда когда когда когда когда когда когда когда когда когда когда когда когда когда когда когда когда когда когда когда когда когда когда когда когда когда когда когда когда когда когда когда когда когда когда когда когда когда когда когда когда когда когда когда когда когда когда когда когда когда когда когда когда когда когда когда когда когда когда когда когда когда когда когда когда когда когда когда когда когда когда когда когда когда когда когда когда когда когда когда когда когда когда когда когда когда когда ?
Сколько белок или черепах сможет уничтожить в рукопашную боец с архопротезами на полную, чертами "ловкость, драчун, живучесть" в фулловой броне но без оружия в руках?
Иногда они спаунятся неагрессивным ульем. А если агрессируют, то можно их побить, а потом спасти - те что не принадлежат к фракции, после поддаются приручению. Нынче они не очень дикие и могут быть неплохими бойцами, но всё ещё не могут размножаться - хз почему.
Мне удавалось кстати, его можно обучить и он будет живым щитом, но сам по себе дамажит по крапалю (хотя в этом свой плюс), также он еды потребляет в 4 раза меньше колониста, не то что трумбо)
@@KeeperDrey это те, что из древнего зла? а я с обычными делал, если все ульи сломать, то жуки разбредаются и перестают атаковать, только если вплотную подойти может куснуть - ставим реакцию "игнорировать" и терпим пару царапин
@@endertul5448 у самого скилла есть капа в 20 единиц, выше неё не прыгнуть никак, а какой навык ближнего для теста не очень важно, он может быть совершенно рандомным и значительно выше без самой драчливости. Можно конечно голяков по скиллу для чистоты сделать, но в целом это не сильно повлияет на результаты
@@KeeperDrey да за шо бедной пешке наркоз, просто назначить любую операцию (я брал амброзию и запрещал её использование на всякий) и уложить отдыхать. Щит не выключится
@@KeeperDrey Стены это ложь навязаная правительством! Я об варианте когда ты на выходе наружу ставишь толпу. Кста - Беспечный стрелок + Спец по стрельбе = имба. ИЗГОТОВКА = 0! Прицеливаться больше не нужно)) А по дебафам выходим в +2 к точности. Миниганы на новом уровне познания! Муахахахаха
@@KeeperDrey а как же автоматы? Недавно заметил, что плохой автомат хуже пистолета-пулемёта (нормально) по всем параметрам(кроме дальности), но нормальный или хороший автомат уже лучше пистолета-пулемёта
@@KeeperDrey точность буквально на 5% больше у пистолета-пулемёта, чем у автомата, но лидерствует автомат с полтора или два раза большей дальностью чем пистолет-пулемёт, но тогда падает точность
Ну что, мистер Андерсон, вы готовы уклоняться от неудобных вопросов? Спрашивай конечно же) вдруг что было не понятно хD
можешь рассказать о Посттравматическая одарённость (болезнь дает +50 скорости работы, как это получить и сделать идеальную пешку)
@@andreyhka 2% шанс при любом повреждении мозга - пример этого ужаса был в видео про выбор брони. Там мы сделали супер шахтёра просто по фану)
@@KeeperDrey а что за менюшка такая красивая? Это мод или обнова была?
@@КириллТопал-е2м которая? Там где я специалист а и доктрину настраиваю - это обнова. Там где статы - мод
@@KeeperDrey спасибо
Но, всё же, очень здравая мысль была произнесена в комментах к прошломму ролику. А именно, что даже если свойство набрано с перебором, то это всё-равно будет полезно когда во время боя пешка будет ранена. А обычно это происходит очень быстро.
Там роляет запас сознания - именно оно повреждается от боли и понижает все остальное. Но сок делает своё тёмное дело. А так нужно просто не подставляться по максимуму. Геройские нападения одного на толпу - это не про рим. Милишников надо использовать против стрелков, так как они толком не могут дать отпор.
Если поставить пешке чип обезболивания или кинуть пси способность или дать синхрооружие с анальгезией, то это уже не будет иметь смысла. Да даже тот го сок уже будет сильно уменьшать боль
6:41: "Гоусок - это страшно". Если у колониста будет ломка от гоусока, то случится страшное - колонист не сможет ходить. Так что да, гоусок - это страшно.
У него шанс зависимости 1% - надо сильно постараться, чтобы его выхватить. Толерантность и множитель убрали - он всегда неизменный. Всей колонии давать не надо - лучше даже рабов под это завести, которых казнить не жалко. Всегда можешь вкатить дозу, если срочно нужно поставить бойца на ноги, а так сейчас зависимость стартует с 50% и тебе нужно вдвое меньше времени на лечение.
@@KeeperDrey 1% это мало, но вполне может выпасть)
У меня так ожнажды в одном бою аж двое человек выхватили зависимость от гоу сока
Сейчас вроде вообще нельзя выхватить от него зависимость, ибо у него нет толерантности
Ну всё! Ты отведал плода тёмной стороны. Рано или поздно ты перейдёшь к нам окончательно. Вот увидишь! Ты сам не заметишь, когда количество модов перевалит за десяток - это лишь дело времени...
У модов вечно проблемы с балансом) а это просто инструмент
@@KeeperDrey Да, да, конечно... Вот только если посмотреть на него с другой стороны - это самый имбалансный мод, с помощью которого можно создать пешек ультра-мастеров вселенского масштаба.
@@OlegUser А зачем?
@@KeeperDrey А зачем люди постоянно не играют на максимальной жести и даже иногда (непростительно) включают режим с сохранениями?
@@OlegUser а черт знает, им кажется, что в Рим нужно играть не так как задумал тайнен) что они лучше знают как играть в эту игру. А потом удивляются, что она им наскучила и даже 400+ модов не помогают разнообразить геймплей.
Тоже хотел начать записывать Ideology вместо classic. Что динамичнее? Интереснее?
Кстати канал классный, моё уважение, хорошая подача и качество)
Классика конечно топ во всех вопросах, я все равно классические механики рассматриваю, хоть под патчами и DLC. Мне хочется именно фундамент показать, а он зараза все равно меняется)))
Ну и по идеологии сейчас поисковые запросы мощные и просмотров много - если хочется продвинуться, то надо именно идеологию показывать
@Keeper Drey Спасибо за совет 😘
Сделай пожалуйста гайд, на то как быстро колонисты заживляют раны, и что на это влияет
Я недавно тесты интересные делал, но сперва обещал сообществу закончить гайд мо ближнему бою
@@KeeperDrey ждём
Милишнику бы еще закинуть синхроклинок с баффом скорости и обезболивании, и выйдет машина смерти на спидах
А рисворд онлайн Тоби дэнэг дают, или просто морально поддерживают? (Просто интересно)
Конечно платят) И морально тоже поддерживают
Он же как на работе: через него многие связываться с разрабами и он их в каждом видосе рекомендует
Умение, нужное для политиков. В частности - уклонение от обязательств перед народом.
В реальности хороший латный доспех хоть и тяжёлый, но не сковывает движения и в нём можно даже паркурить и кувыркаться при должной физической подготовки.
А ещё он весит в полном снаряжении килограмм 25-35, а не 80...
Ну подготовка должна быть превосходная, как и доспех
@@KeeperDrey неа, современная экипировка солдата более тяжелая и громоздкая, чем латный доспех. Ключевой параметр - только выносливость, как много часов можешь в этом сражаться (что справедливо и для современных солдат). Латные доспехи в средневековье это имба не дающая никаких минусов при прочих равных и для нее не было альтернативы.
@@АлександрЗеро-ш6я И тут тебя бьют шестепером.
@@mateu2662 представь что сделает шестопер против кольчуги) Латы - топ доспех во всех отношениях
ну отлично, пошел себе искать рейдера с живучестью и уклонением, будет танк-доджер-дамажер
Есть ещё другой вариант) чуть попозже покажу
так быстро вышло продолжение банкета, ну тут однозначно лайк
А у меня уже вся изучено было) тема простая
3:15 Да, всё верно) Было очень приятно увидеть себя в видеокролике, спасибо!
@@Forgotten_Dark Ахахахах, ну да)
Спасибо за видео, смотреть интересно и слушать приятно )
Святой Сигмар, люди ему донатят, а он их на эксперименты отправляет. Проверьте его на наличие "психопатии"!
А я недавно у психиатра был)
Выявили?
@@Sigizmund65 нет)
Хмм, какие-то знакомые имена у твоих спонсоров.
Хо! Будет/уже есть, список модов которые были в видео?
а там только charter editor
Спасибо
А это уклонение работает только с милишным оружием?
Да
@@KeeperDrey жаль, хотя Нео на поле боя это страшно(особенно когда он за противников)
ууу тик током пользуешься, жаль
Он мне за неделю лям просмотров подарил)
Как-то про драчуна запутанно рассказано. А разве те +4 навыка, что он даёт не учитываются в тех 5 единицах навыка что имеет пешка? Типа что у пешки 1 родной навык и 4 от драчуна? И если бы родного навыка было 5, а драчун бы увеличил его до 9, то это дало бы уже 8% к уклонению.
нет) драчун дает + к шансу попадания в ближнем бою, а не к навыку ближнего боя. Такая вот глупость)))
@@KeeperDrey да, похоже ты прав. Попробовал пешке добавить черту "драчун", но размер навыка от этого не увеличился.
@@Zababonесли пешка появилась с 0 ближнего боя и драчуном то прибавится 4 , но если добавить то не прибавится. работает как предистория , влияет на изначальные параметры пешки
Добавим мехов для баланса вселенной
Актуально для combat extended? Все-таки самый популярный мод, интересно было бы на него обзор сравнение глянуть
Без понятия, скорее всего да - это фундаментальный приём
А что за мод? Очень удобно проводить тесты с ним на пешках, чекать трейты и быстро их менять
Charter editor
а на сколько вообще сложнее будет принципиально милишниками пройти игру, вообще не используя оружия дальнего боя ни для охоты, ни для отражения рейдов
Это будет не сложно - это будет интересно. Будут регулярные потери, ранения, травмы. Без урона не победить ни в одном бою. Ну и финальный квест будет ад
Я умудрился создать рейдеров-убийц с важной целью - благотворительностью :D
Они ж вроде не сочетаются...
@@KeeperDrey Миссионерство и доминация
Так мессионерство ж не благотворительность)
@@KeeperDrey Точно, тогда это заповедь была, извиняюсь что ввожу в заблуждение :D
Музыка на тесте в киллбоксе очень классная
10:50 дед с батей сцепились
Вывод: что-то кроме наркоты, перков и навыка - дорого
Мой вывод: два, три милишника - имба ( т.к. врагов сдерживают, а стрелки - стреляют), рожки трумбо - лучшее оружие (достать легко и почти в начале, а с псиоником совсем изи)
Рожки реально так себе оружие - у него атаки без сопутствующего урона и не дробящие ни разу. Урановый молот, пласталевый длинный меч - вот доступные цари урона. Топор пласталевый можно сделать, тоже хорош или булаву урановую - для этого особо сходить с ума не нужно. А можно сходить и купить себе мономеч
@@KeeperDrey, ну мой стиль игры не любит пешек (рабов, будущих пешек) без рук, пальцев, глаз (хотя и рог так делает) но меч почти всегда, а булову вообще никогда не понимал и что за СОПУТСТВУЮЩИЙ УРОН?
@@Rasson_ когда одна атака наносит несколько повреждений. Рог в теории иногда может нанести два - это из-за его типа атаки. А вот рубящая атака мечом может нанести 4 повреждения
Спасибо
да да, пвп сервер)))
Рим ворлд онлайн будет поднимать сервер по ХСК есть ето в их них планах или сами будут писать моды
Им проще заново свой HSK написать, чем адаптировать существующий)
Ясно спасибо
А где сейчас римвород онлайн?
Закрыли сервера
Когда будет гайд про дым? Буду спрашивать, пока не выйдет гайд по дыму)
Про него говорили в видео про точность стрельбы, если между стрелком и целью есть клетка с дымом, режется точность.
@@nyazavrchel5314 хочу отдельный видос об этом.
Ну может быть, когда-нибудь
@@KeeperDrey когда когда когда когда когда когда когда когда когда когда когда когда когда когда когда когда когда когда когда когда когда когда когда когда когда когда когда когда когда когда когда когда когда когда когда когда когда когда когда когда когда когда когда когда когда когда когда когда когда когда когда когда когда когда когда когда когда когда когда когда когда когда когда когда когда когда когда когда когда когда когда когда когда когда когда когда когда когда когда когда когда когда когда когда когда когда когда когда когда когда когда когда когда когда когда когда когда когда когда когда когда когда когда когда когда когда когда когда когда когда когда когда когда когда когда когда когда когда когда когда когда когда когда когда когда когда когда когда когда когда когда когда когда когда когда когда когда когда когда когда когда когда когда когда когда когда когда когда когда когда когда когда когда когда когда когда когда когда когда когда когда когда когда когда когда когда когда когда когда когда когда когда когда когда когда когда когда когда когда когда когда когда когда когда когда когда когда когда когда когда когда когда когда когда когда когда когда когда когда когда когда когда когда когда когда когда когда когда когда когда когда когда когда когда когда когда когда когда когда когда когда когда когда ?
@@levefun3622 ну после всего гайда по ближнику
Офигенный контент
PvP сервер уже готов????
В процессе
Ясно
Я из будущего или из прошлого...
а архоглаза будут же ещё давать какой то баф?
Нет вроде... Зрение не отвечает за уклонение и выше 50 его в принципе нельзя разогнать
Сколько белок или черепах сможет уничтожить в рукопашную боец с архопротезами на полную, чертами "ловкость, драчун, живучесть" в фулловой броне но без оружия в руках?
Ну белок скорее всего неограниченное количество. Черепахи могут танкануть бронёй.
Ничего он не убьёт! Белки с черепахами сразу шотнут в мозг!
главное на гранату не наступить)
лайк
Очень интересно. 👍
А теперь точность vs уклонение
А они никак не связаны) Уклонение срабатывает, только если было попадание - тогда ещё один бросок делается на шанс уклонения.
Как приручить мегапаука? И имеет ли это смысл?
Иногда они спаунятся неагрессивным ульем. А если агрессируют, то можно их побить, а потом спасти - те что не принадлежат к фракции, после поддаются приручению. Нынче они не очень дикие и могут быть неплохими бойцами, но всё ещё не могут размножаться - хз почему.
Мне удавалось кстати, его можно обучить и он будет живым щитом, но сам по себе дамажит по крапалю (хотя в этом свой плюс), также он еды потребляет в 4 раза меньше колониста, не то что трумбо)
@@KeeperDrey это те, что из древнего зла? а я с обычными делал, если все ульи сломать, то жуки разбредаются и перестают атаковать, только если вплотную подойти может куснуть - ставим реакцию "игнорировать" и терпим пару царапин
@@egor_greed3397 Ну их именно приручить нынче не сложно, да и дичают они не быстро. Но вот пополнить ты можешь их только через дикий улей.
@@egor_greed3397 Вообще можно им ложные цели поставить - те же табуретки. Они их сломают и должны успокоиться
Дорого? Что это такое вашое Цена? У меня 5 колонистов при старте 2ого поселения стояли 170к)))
Это пипец как дорого)
@@KeeperDrey Ну так не интересно играть, когда к тебе приходят 5-6 врагов. Мой рекорд 400к. Там приходило ко мне 78 аборигенов)) против 10 поселенцев
@@9FoXi6 построй реактор корабля и запусти его) будет очень веселод
@@KeeperDrey Не, это скучно)) Тогда надо добыть пару графов, 10 ракет судного дня против осад и в принципе можно делать)
технически драчливость влияет на шанс уворота но только тем что дает 4 халявных стата ближнего боя пешке при генережке
Нет) не влияет - она даёт пойнты ближнего боя, а не навык ближнего боя. Только навык ближнего боя даёт пойнты уклонения
@@KeeperDrey там в самом навыке написано что он дает +4 к ближнему бою и -4 к дальнему
@@endertul5448 не к скилл а к пойнту) он никак не влияет на уклонение
@@endertul5448 посмотри этот видос ruclips.net/video/xZvva9-NoXU/видео.html
@@endertul5448 у самого скилла есть капа в 20 единиц, выше неё не прыгнуть никак, а какой навык ближнего для теста не очень важно, он может быть совершенно рандомным и значительно выше без самой драчливости.
Можно конечно голяков по скиллу для чистоты сделать, но в целом это не сильно повлияет на результаты
Без ног пешка может уклоняться от пуль.
Эм, нет, она ж лежать будет) да и уклонение не влияет на огнестрел
@@KeeperDrey чел как раз и имел в виду, что пешка будет лежать и получит модификатор на попадание по ней 0,20 "цель лежит", с поясным щитом имба))
@@egor_greed3397 Так можно просто накачать наркозом или ввести наркоз прямо на поле боя... не так не сработает. Щит должен выключиться
@@egor_greed3397 пиво - сила, турель - могила
@@KeeperDrey да за шо бедной пешке наркоз, просто назначить любую операцию (я брал амброзию и запрещал её использование на всякий) и уложить отдыхать. Щит не выключится
Берем убер-милишника, ставим за ним 5 миниганов и 2 спеца по стрельбе - профит
Ну примерно так, да, только стены будут быстро разваливается, поэтому автоматический пистолет или пистолет пулемёт - лучшие варианты
@@KeeperDrey Стены это ложь навязаная правительством! Я об варианте когда ты на выходе наружу ставишь толпу. Кста - Беспечный стрелок + Спец по стрельбе = имба. ИЗГОТОВКА = 0! Прицеливаться больше не нужно)) А по дебафам выходим в +2 к точности. Миниганы на новом уровне познания!
Муахахахаха
@@KeeperDrey а как же автоматы? Недавно заметил, что плохой автомат хуже пистолета-пулемёта (нормально) по всем параметрам(кроме дальности), но нормальный или хороший автомат уже лучше пистолета-пулемёта
@@dimetry2896 на короткой то дальности?)
@@KeeperDrey точность буквально на 5% больше у пистолета-пулемёта, чем у автомата, но лидерствует автомат с полтора или два раза большей дальностью чем пистолет-пулемёт, но тогда падает точность