QuakeCon2010 Grand Finals: Cypher vs Cooller - 60 fps- QuakeLive [English Commentary] 1080p60 4k

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 16 ноя 2024

Комментарии • 17

  • @EricBurbeck
    @EricBurbeck 5 лет назад +11

    One of the best finals series in Quake Live history. Amazing!

  • @suryakumars
    @suryakumars 8 лет назад +11

    Aerowalk was amazing.

  • @ТикТок-ь1ъ
    @ТикТок-ь1ъ 4 года назад +11

    Почему Кулер тупо не ищет и не догоняет противника с шафтом, когда имеет полный стэк и контроль - мне непонятно. Бегает за брониками, в то время как противник голый и его немножко осталось поджарить шафтом. Кулер держит внимание на бронике, в то время как противник держит внимание на нём. Еще с Рафой заметил - Антон чекает время и секунда в секунду на вонючем каком-нибудь желтом бронике - Рафа об этом знает и сбривает у Кулера куда больше, чем весит этот броник. Настолько опрофессионалился, что забыл по-моему, что в Квейке побеждает тот, кто больше убивает. Уже сколько раз было, что кулер собирает больше на карте и даже иногда наносит больше дамага, но всё равно проигрывает. Обидно. Ну и вот шафт. Тупо шафтом как будто Кулеру надо пользоваться больше. А так встречаются лоб в лоб, кулер по малу ракетой отнимает, а у его соперника шафт, он вбривается и всё - изи фраг, даже если Кулер отожранный как обычно относительно соперника. Иногда Кулер по ходу стычки может опомниться и достать шафт, но уже поздно - кто первый достал, того и тапки.
    Ну а Сайфер мастер играть вторым номером, ждёт терпеливо и четко знает что делает, читает соперника. Когда надо колотит фраги, когда надо - убегает и ждет своего момента. Плюс рельса бесподобна, сколько всего он уже ей затащил.
    Рафа также не отпускает соперника, не играет в угоду собирания всего на карте. Убил соперника и появилась мега или красный броник - делает рокет джамп и бежит в место появления соперника и сначала убивает, пока он безо всего - без оружия и стэка, а уже потом берет этот броник вонючий. Так можно на каком-нибудь dm6 оторваться прилично за один раз, а не дрочить броники. Тем более что соперник тоже не спит и берет желтые и шарды и отжирается потихоньку, и всё это мнимое преимущество и суходрочка собирания броников сбривается одним-двумя попаданиями рельсой. Это кстати частая схема Сайфера против Кулера, Сайфер пользуется этим с удовольствием. Легко читает Антона. Где Кулер? Изи, на бронике, где ж еще. Нах мне броник, направлю в эту точку рельсу секунда в секунду и всё, делов-то.
    Если осталось только добить и надо выбрать как встретить соперника на ближней дистанции - просто догнать или понять где он позиционно - Кулер выберет второе, даже если у соперника нет рокета, которым он будет защищаться. Если можно выиграть заветные 2-3 секунды и пожертвовать 30 хп, сделав рокет джамп и догнать соперника, чтобы добить или убить соперника сразу после очередного появления, или сохранить всё и просто ждать встречи с соперником, когда у тебя 200/200 - Кулер раз за разом выбирает второй вариант - сохранить всё. В этом время соперник берёт желтый и какую-нибудь рельсу, попадает два раза и вот они уже равны, потом догоняет его с шафтом и приехали.
    Я не профи, но вот свежим взглядом всё выглядит так, может это даже правильнее, когда взгляд не замылен.

  • @williamnogle6992
    @williamnogle6992 4 года назад

    Badass! Thanks for posting!

  • @TheRealFaceyNeck
    @TheRealFaceyNeck 4 года назад +1

    I think this video game requires too much commitment from the viewers to take off the way Overwatch and such have.
    I love it. It's my favorite video game, but it's basically chess with a fast reflex requirement. I think that's a great way to describe Quake Live, but it's not the type of thing that has mass appeal.

    • @froschgrosch5247
      @froschgrosch5247 4 года назад +1

      Thats such a good anology mate

    • @brandontodd3548
      @brandontodd3548 4 года назад

      Avenger is your one true god.

    • @_TZEOL
      @_TZEOL 3 года назад

      Yeah. I used to play q3a with buddies after school, usually on the Longest Yard, must have been about 10-11 years ago. During those times, I thought it's all about hitting crazy rails, shooting perfect rockets and overall having unbeatable DM, but the more I watch these kind of pro games, the more I understand that it's predominantly a game of resources and positioning.
      On another note, it's interesting to see how quake's dna (resource management, positioning, mobility, and DM of course) is still present in TF2 for example.

  • @Pizzoots
    @Pizzoots 10 лет назад

    great job!

  • @Proteyaprot
    @Proteyaprot 6 лет назад

    NICE GAME :D ЛУЧШЕЕ,ЧТО МНЕ ПОНРАВИЛОСЬ)

  • @Proteyaprot
    @Proteyaprot 6 лет назад +1

    Но с такой графикой,можно и воробья не сгонять по пустыне) : D

  • @gatclap
    @gatclap 4 года назад

    2GD is so full of swag and l33tness it is almost unbearable, cant wait to play diabotical besides qc - happy times ahead.

  • @v0ver
    @v0ver Год назад

    13:23 - хахахахахх на всю питерскую

  • @jomo3564
    @jomo3564 5 лет назад

    Cooller is my sensei

  • @Phenomental1ty
    @Phenomental1ty 9 лет назад +1

    15:35 xDDDDDDDDDDDDDDDDDDD

  • @malidentum2127
    @malidentum2127 6 лет назад +4

    Cooler loh