y en el caso de borderlands 2 con jefes (efectos , cantidades de números, operaciones) se detiene la play con 2 jugadores intentando bajar a 400p , 720 y 1080 (o lo maximo que dé el play junto con el b2) no hay ninguna diferencia , sigue congeladose ¿alguna sugerencia? es sin duda una duda muy cabrona que e tenido e mi mente, puesto que hay juegos (ps3 2 players) que ocupan la misma cantidad de requisitos y no se congela saludos, se lo lavan
@@lajerga777 bro yo como usuario de ps3 te diré que no puedes hacer nada la ps3 se congela mucho y es normal hasta el punto en que se congele en el menú xmb ahi si ya puede ser algo malo. A mi se me crasheo en black ops 2 hace como 2 años por un error y desde ahi mi ps3 no sirve y no tiene arreglo y tampoco restaurar la base de datos ayudó en mi caso. Solo usala y te recomiendo no abrir mucho el inventario en borderlands 2 cuando jugas pantalla dividida. hacer eso es ls muerte, se congela en la mayoria de las veces. solo abrelo en un lugar calmado y que no haya tanto desmadre.
Hola, ¿tenias los FPS bloqueados a 60? Desde siempre he pensado que si bajo la resolución aumenta los FPS. Por ende, a más FPS, mas llamadas de dibujado para la CPU. Por eso se usa mas el CPU. Si a 4k se usa menos el CPU es porque la GPU no puede dar los fotogramas que daría a 720p. ¿Podrías bloquearlo a los FPS mínimos conseguidos a 4k? Si limitas los fotogramas a cualquier resolución inferior a 4k con esos FPS minimos ¿como estará el CPU? ¿igual? Con bloquear el Frametime con Rivatuner a 30, 48, 60 FPS, el CPU no trabajaría de más. Al igual que la GPU, al no renderizar fotogramas por encima de la capacidad del monitor/tv. En mi caso y en el 95% de toda la PC martes race seria 60FPS, 16.666ms para 60Hz. 1/60. ¿Podrías hacer otro experimento pero fijando el frametime con Rivatuner? ¿Que piensan? Nada de Vsync ni control de fotogramas objetivo (tengo AMD, no sé cómo es con nvidia) Me gustan tus experimentos.
Exactamente pensé eso que el micro trabaja mas xq puede hacer mas llamadas de dibujado pero si se bloquean los fps te quitas ese problema, lo que si esta interesante es el fenómeno de la RAM
De hecho, si funciona. He estado probando en varios juegos con la sincronización activada y generalmente la CPU se mantiene entre 30% y 40%, y la gráfica también reduce el esfuerzo que tiene que hacer (generalmente no tiene que trabajar a más del 70%). Esto es especialmente útil en mi caso ya que tengo una Cerberus 1050ti, un modelo que se calienta mucho, y un Ryzen 5 2600x; y no me alcanzó el presupuesto para comprar mejor ventilación.
A ver, en el minutos 1:40 aprox cambias el caso...1 cosa es proteger el hardware y otra cosa es ganar fps... Yo antes de mi pc actual tenia una lap (por cuestiones de la uni) según tu lógica que yo bajara la resolución a 720 gastaba mas el procesador; ahora tu entiende la mía y la de muchos... tengo una tarjeta vieja o una 1030 o algo peor. Si yo juego a FHD juego a 24 fps y mi tarjeta esta a 98% y el procesador a 60%... pero si lo bajo a 720 o 768 (en el caso de mi lap) puedo jugar a arriba de 30 pero aumento el consumo del procesador a un 90 a 95 % y la tarjeta sigue igual, tu dime esta mal que lo haga?... 1.- ninguno supera el uso máximo, por ende aun lo estoy ocupando en el uso estimado que dicen las compañías, según tu lógica estoy usando el poder de mi equipo... 2.- una persona que vea trabajando su equipo al 100% sin alentarse y quiera bajar el porcentaje de uso déjame decirte que no existe. Una persona que se da cuenta del uso de procesador al 100 (o de cualquier componente) es por que se alentó el equipo, e hizo tonterías para arreglarlo, y termino con el técnico... Nadie, y muchos no me dejaran mentir, Nadie baja la resolución para proteger el equipo. Todos bajamos la resolución para ganar fps y no importa que el procesador se vaya al 100 por que para eso esta, es la misma idea que tu das de la gpu... Ahora si te preocupa el calentamiento déjame decirte que todos los equipos si se sobre calientan se apagan, Se pueden dañar?, si. Ahí es cuando tu sabes que si prende o haces lo mismo hasta que se queme o ahorras para una compu que si cumpla las expectativas... La pc no sufre a bajas resoluciones... la pc se gasta si la haces trabajar al 100%... y te va a durar menos si la mantienes trabajando así... El tiempo de vida de un electrónico es el tiempo que dura la garantía... se termina la garantía y tu equipo esta viviendo horas extra... ya que las garantías cubren el tiempo de vida que dura un equipo trabajando al 100%... Así que como conclusión te digo estas mal al decir que al bajar la resolución castigas un equipo. Castigo es que jamas puedas hacer que tu equipo llegue al 100% ya que para eso esta hecho...
Es lo mismo que le comentaba yo, es un poco "sin sentido" el video, habla de "no castigar" el CPU, pero tenes otros videos de el diciendo lo pesimo que es jugar en un monitor de 60 a menos cuadros por segundo de los que muestra... Aparte de lo obvio, que es que cualquier ser humano con 2 dedos de frente, si tiene que elegir entre "cuidar" el CPU o Rendimiento, se tira a Rendimiento de cabeza. Al fin y al cabo los CPU se diseñaron para ser usados, no para dejarlos en un estante de cristal protegido.
No tiene que ver mucho con el vídeo pero quería agradecerles. Hace algo así de 5 años comence a ver su serie de vídeos de cómo armar una PC gamer y hoy 5/11/2018, arme por mi cuenta mi primer PC gamer sintiéndome capacitado gracias a ustedes. GRACIAS TORTILLA SQUAD
Ahora mencionen un video de ninjapollo donde no hayan tontitos llorando en comentarios porque les tocaron la gama baja sin entender el propósito real del video.
No hay, que alguien le avise que la gente va a jugar según sus posibilidades y no según lo que EL cree "apto" para jugar que es 1080P a 60 FPS, si no cumplís con ese estándar subjetivo sos basura.
el procesador trabaja mas en menos resolucion por que la tarjeta grafica arroja mas fps y a mas rendimiento mas cosumo, pero si bloqueas tus juegos a 60 fps en vez de que los dejes a los mas que da tu grafica, el cosumo se estabilizara y no se usara tanto el procesador.
eso mismo pense! eso hago yo.. con el riva tuner bloqueo los fps a 70 que son los hz de mi monitor y con mi 1050 ti la grafica en 1080 p se mantiene en un uso de 60 a 80 % en la mayoria de juegos no tan demandantes y mi procesador i3 8100 no pasa del 80 %
@@s3rgiiooo consulta veo que muchos hablan de bloquear los fps a 60 con riva tuner , me dio la duda de saber que ventaja tiene con bloquearlos usando el clasico vsync? gracias
@@facusergio8020 lo mas seguro es porque algunos juego no tiene la funcion de capar los fps o tiene GPU AMD o simplemente no funsiona bien el vsync te doy un ejemplo reciente soul calibur 6 si uso el vsync del juego a 4k cuando haces los poderes los fps llegan a bajar a 45 mientras si no lo uso se quedan a 60, yo en lo personal tengo un monitor 1080p y una TV 4k ambos a 60fps yo los capo pero no con el riva tuner sino usando el panel de control de invidia con la opcion adaptive vsync en algunos casos donde lo juego no pueden mantener los fps a 60 en 4k uso half adaptive para correrlos a 30fps
@@facusergio8020 de nada, otra cosa el riva tuner y el panel de control de nvidia funsionana similas pero tambien dan el mismo error el cual en ocaciones tendra screen tearing que ese corte que hay en la imagen, al menos en mi caso e notado que se quitan mas rapido en el adaptive del panel de control de nvidia, mientras con el rivatuner se queda mas tiempo, por eso lo prefiero usar el de nvidia.
Dios santo que video mas mal informado, practicamente estas aconsejando a la gente que le provoquen bottleneck al cpu forzando el uso de la gpu con resoluciones mas altas. Encima el titulo es amarillista a mas no poder. A frames altos siempre aumenta el uso de cpu. El cpu es el encargado de preparar los frames y el gpu los renderiza al bajar los graficos de un juego o su resolucion le da mas headroom a la gpu para poder renderizar mas frames provocando que el cpu pueda preparar mas frames y aumentando obviamente su uso, pero justamente de ahi es de donde viene esa performance extra.
@@enderfrisk2059 El video es de hace dos años y no lo recuerdo bien, pero básicamente si tenes un engine grafico que no limite la carga grafica y no pones ningún limitador de fps, la gpu deberia estar siempre al 100%, lo gracioso del video es que "descubra" que si bajas la resolución quitándole carga grafica a la gpu consecuentemente dejandole mas headroom para que renderizar mas frames esto haga subir el uso de la cpu que justamente es la que los prepara y ahora puede hacerlo a mas cantidad. Que justamente es por lo que bajas la resolución para mejorar la performance y lo peor es que lo tilde de que la cpu "sufre" cuando simplemente estas utilizando mas los componentes por los que pagastes. Si juego a 1440p y tengo 40fps y a 1080p tengo 60fps y el cpu sube su uso de 50% a 70% no es cuello de botella tampoco, todo depende el numero de frames que quieras no el % ya que en ambos casos tanto a 1440p como a 1080p la gpu estaria al 100%, pero a 1440p la performance no es buena, eso es un cuello de botella de la gpu.
me gusta ver diferentes canales y lo unico que hacen en incentivar a comprar comprar y comprar , que tu hardware es muy viejo que es mejor 4k todo en ultra y que los 60 son pedorros que deve ser monitor , teclado y mouse gamer y todas esas cosas , entiendo que un profecional tenga que gastar en una herramienta de trabajo o que un profecional se pueda dar en el gusto pero la gran mayoria de los que nos gusta el gaming no vamos a gastar una millonada en un pc hay cosas maa importantes yo y mis amigos tenemos pcs de de gama baja o de entrada , algunos con monitor con entrada vga y son los mas felices del mundo, somos capaces de disfrutar los juegos de la mejor manera en lan partys
Y de hecho no hay que gastar tanto en una pc, no necesitas tener un i9 o una RTX,simplemente cómprate lo que tu vas a aprovechar al máximo,yo para gaming me voy a comprar un i3 8350k no es el más potente pero rinde como un i7 me explico? No tenes que tener un i9 de ultima para gaming,hay varias personas que siguen usando los I5 y los i7 de primeras generaciones,con un monitor de 60 hz ya da,luego sale la gente diciendo “jajaja que imbecil porque te compraste un monitor de solo 60 hz” porque para qué queres mas? Con qué Puedas correr los juegos a 60 fps o 35+ ya da.
Si hubiera leído este comentario hace unos años me hubiera reído y te hubiera tirado mrda, pero actualmente estoy totalmente de acuerdo contigo y es que llevo años en el mundo del pc gaming, ero nunca había tenido un pc buena para jugar y pues tantos años de ver a este tipo de youtubers me hizo pensar que necesitaba lo máximo de lo máximo y si no entonces era basura... Nunca me había armado una maquina ya que el dinero no me daba... Y decía que iba a ahorrar pero nunca lograba conseguir el dinero ya que tenia otras prioridades en que gastarlo. Hace unos meses conocí a algunos youtubers que se dedican a esto mismo, pero en vez de decirte que compres compres y compres, ellos demuestran que con pc de ya unos años o gráficas ya antiguas aún así puedes disfrutar y jugar... Me encantó ese contenido ya que no pensaba que eso era posible. Con el dinero que tenía horrados estas navidades me compre una laptop... No tiene tarjeta grafica dedicada sino que es integrada en el procesador, es un vega 8 y damn... Puedo jugar a todos los juegos que siempre quise jugar, de manera limitada a mínimo 30 fps 768p, pero joder... Puedo jugar a todo y estoy super feliz con mi compra ya que me demostró que si... Que si uno tiene otras prioridades y no puede gastar en equipos de alta gama, con cosas mucho más barata disfrutará igualmente de los videojuegos También mencionar que lo que yo juego es muy de nicho, suelo jugar jrpg, VN e indies y esta laptop me ofrece para justo lo que la necesito
Eduardo Chávez Dorado Si trabajo ya no voy a tener tiempo para jugar :v Nah solo era broma, pero creo que todos alguna vez hemos pasado por esa situación
Evidentemente el CPU va a tener mas carga a menor resolución, la gráfica puede dar mas fps, por lo tanto al cpu no le quedara otra que trabajar mas, ya que tendrá que calcular mas físicas, colisiones y demás cosas por segundo. Si una gráfica, da a 4K da 15 fps y a 1080p da 60, es lógico que para este ultimo caso aumente la carga de la cpu. Mientras este ultimo no llegue al 100% de uso, no hay problema. Pero no por esto tiene que sufrir, yo diria que es hacer uso de los componentes que se tiene. Ademas un CPU esta diseñado para trabajar, de que puede estar al 10% si esta bien, pero si solo vas a jugar y el cpu no va tener una mayor carga, como que es tirar un poco el dinero, componentes mas económicos te pueden dar el mismo rendimiento
El CPU calcula entre cada cuadro colisiones, física e interacciones que afectarán el cuadro siguiente. A baja resolución tu gráfica entrega más cuadros y por lo tanto el CPU calcula más interacciones; esa gráfica está muriendo con 2k y por lo tanto el CPU no tiene tanta chamba, esto puede ocasionar efectos como los que se veían en el viejo NES que de repente el personaje atraviesa objetos o proyectiles porque el cuadro en el que hubiera sucedido la colisión fue sacrificado con tal que vea a velocidad normal.
No contaste nada nuevo, siempre dijiste de hecho (Y muchos ya lo sabiamos) que cuanto más bajas los graficos y resoluciones más tabaja el CPU y menos la GPU... (Por eso un buen test de procesador en juegos se hace con bajas resoluciones y bajas calidades graficas). Ahora, lo que no entiendo es ¿A que queres llegar con este video? Si yo estoy recibiendo 40fps y mi monitor es de 60 le bajo los graficos y listo, ¿Que importa si el CPU "sufre" más? Si la computadora entera y todos sus componentes estan diseñados para servirme y hacer lo que yo les diga... NO voy a jugar a 40 cuadros porque "uy pobresito el procesador" si la compre para eso... Otra cosa, la solucion obvia si tenes plata, es comprar una GPU que te de lo que necesitas sin bajar los graficos, pero OH sorpresa, a mayor potencia de GPU tambien vas a estar mandando más info al CPU, asi que la carga del CPU va a aumentar de todos modos...
Jajaja sé que ya han pasado 2 años, pero yo también estoy igual, me preguntaba ¿Pero que tiene de malo que el CPU sufra más? El único problema que vería es si se está sobrecalentando, fuera de eso, la verdad es que no explicó que problemas tiene el poner a trabajar el CPU.
Pero que no eso pasa por la cantidad de fps que el procesador tiene que dibujar en el monitor? a menor resolucion, mas fps, mas fps=mas cuadros que el procesador tiene que mostrar en el monitor y por ende, tendra mas consumo de cpu? es por esto que los procesadores se testean a bajas resoluciones
El procesador no dibuja los cuadros, lo hace la GPU pero en efecto el que manda a dibunar es el procesador, ademas de que a mas fps el calculo de fisicas e IA es mas demandante por la velocidad de refresco.
Pollo yo tenía la creencia que tienen muchos que a menor resolución mayores FPS, pero gracias a tu pequeño experimento probé lo que dices, y o sorpresa, normalmente en csgo tenía un uso de 100% del procesador el cual es un A6 6400k y GPU una GTX 560 solo un 20% de uso en resolución 720p. y al subir a 1080p el uso de mi CPU bajo un 30% y el uso de mi GPU subió a un 50%, y lo curioso es que mis FPS se mantuvieron igual que a 720p. Gracias Pollo por esa información que no mucha gente conoce.
Yo diseño en Unreal Engine 4 y hay un equilibrio entre cpu y grafica. Los meshes entre mas complejos cargan mas al cpu. Esto se da en las resoluciones mas altas y para los efectos de iluminacion ...render básicamente la grafica le da el empujon. Cuando el mesh se baja de resolucion el cpu lo dibuja mas rápido tantos cuadros como la tarjeta de video le ayude a "colorear" Envia mas informacion el cpu. la grafica casi no por que los efectos en los juegos son cocinados. Precomputados. Por eso cada gama tiene su limite de velocidad de cuadros al dibujar por sus nucleos cuda ram reloj etc. Si bajas la resolucion haz lock a los frames y puedes mejorar el rendimiento del cpu y subirle un poco mas al gpu.
De hecho es ingenuo pensar que uno como usuario puede decir -aaah en éste juego quiero ahora usar el cpu 10% y la gráfica 90%, no ahora quiero descansar la gráfica un poco y me voy a 50% y 50% cambiando de resoluciones- XD Pinches algoritmos del santo grial XD
pollo buen vídeo pero me gustaría que dijeras a cuantos FPS estaba en las pruebas, hice eso mismo que acabas de hacer hace unas 4 semanas y mi conclusión fue que efectivamente se usaba menos procesador pero porque al aumentar la resolución tenia menos FPS por lo que el procesador no tenia que hacer tantos procesos resumiendo mayor resolución - menos fps - menos carga de procesador
Si bien el frame-rate aumenta en bajas resoluciones lo que significa que el procesador se le exigen renderizar más cuadros, los calculos necesarios para mas resolucion aumentan la carga proporcional de uso, por lo tanto la carga total del procesador sigue siendo menor a una alta resolución, lo que significa que a bajas resoluciones el procesador se estresa menos que a altas resoluciones, lo expresado aquí no es tan exacto.
Y no te preguntaste ¿por qué sube el uso de procesador? es por la cantidad de FPS, entre más alta sea más uso de CPU se habrá. Lo he comprobado en muchas ocasiones, al jugar en 1080p o en 720p pero con los FPS limitados, por ejemplo a 60, el uso del procesador es casi el mismo, pero al desbloquear los FPS, bajar los gráficos y la resolución, el contador de FPS se dispara junto con el uso de CPU. Solución: Limitar los FPS (esto también disminuirá el screen thearig y, en ocasiones, mejoraran las temperaturas)
Como comentan muchos, en efecto las llamadas de dibujo son mayores a mas FPS pero no hay que olvidar que entre mayor FPS también es necesario que el procesador realice cálculos de físicas e IA mas rapido por tanto no castigas a la computadora por bajar la resolución. Simplemente la haces trabajar a lo que exige el videojuego; si lo soporta o no el procesador es aparte y dependería del videojuego en si.
Eso lo noté hace un tiempo, yo creo que al subir la tasa de fps hace que el cpu trabaje más para preparar cada uno de ellos, la solución sería usar alguna aplicación para mantener la tasa de frames a un nivel adecuado al refresco del monitor
Mi hermano tiene una laptop gamer y yo se la uso bastante.. en los dias de calor le bajo la resolucion para que no se caliente porque llega a puntos de que quiere quemar.. bajando la resolucion bajo mucho la temperatura y el prosesador, a pesar de que no tiene disipador no se calento por demas
esto no aplica si tenes un cpu y gpu malos te va a rendir mal igual le falto explicar un poco mas eso lo que explico en el video aplica mas al que tiene cuello de botella. ejemplo un cpu g4560 y una placa gama media como la gtx1060 (yo tenia una pc asi) por ejemplo en juegos que usen mucho cpu como bf1 en 1080p tenia muchos bajones de fps por el cpu para aguantar con el cpu hasta cambiarlo y jugar bien aumente a 4k y mejoro mucho y podía jugar a 60 fps mas estables el 4k me bajo la carga del cpu y jugaba mejor (esto ayuda en juego que tienen un alto consumo de cpu) . tenes que encontrar tu configuración si te va mejor a baja resolución quédate con eso si te va mejor en alta resolución (si la gpu aguanta) usa alta resolución. el vídeo esta enseñando algo muy bueno que no todos saben que a mas resolución el uso del cpu baja
#QuieroMi2060 Eso dice mucho, en serio, no sabia esto, que mientras más resolución tengas, menos CPU utilizas Bajar la resolución del juego, solo hará que la pc se cargue más a si misma, y por ende, este reducirá su vida útil, definitivamente aprendes mucho con este canal, ahora se algo nuevo, jaja, muchísimas gracias pollo XD se lo recomendaré a mis clientes!
Creo que eso depende de la resolución nativa del monitor, si tu monitor es 1080p la CPU trabajará más para re-escalar la imagen a una resolución menor, pero no es lo mismo con un monitor 720p (si es que esos monitores aun existen). El ejemplo que muestra este video pareciera que se hizo en un monitor 4k en donde se bajó a resoluciones menores a la nativa y el CPU terminó por trabajar más como muestra la gráfica, pero estoy seguro de que no será lo mismo si tienes un pc de gama de entrada funcionando con un monitor de resolución nativa 720p. IMO.
@@magvs9004 Yo he investigado sobre eso. Resulta que el procesador se encarga de indicar dónde están las esquinas de cada polígono del juego y cómo está conectada con el resto de esquinas, además de calcular las interacciones entre unos elementos y otros del juego, mientras que la tarjeta gráfica se encarga de calcular cómo están posicionadas las texturas, se encarga de calcular efectos de luces y distorsión de imagen de todo tipo y finalmente transmite los resultados hacia la pantalla. El mensaje que él quiso dar es que hay que subir los gráficos para que el procesador no esté al 100% de uso, pero yo no estoy del todo deacuerdo con él. Es cierto que si la tarjeta gráfica está al 100% el procesador se esforzará menos, pero también va a reducir los fps y por lo tanto mi tiempo de reacción como jugador. Por eso recomiendo que en los juegos en los que el tiempo de reacción es muy importante es mejor que el procesador ande al 100% y la gráfica esté más relajada, pero en los juegos en los que no se necesita demasiado tiempo de reacción subo los gráficos hasta tener 40 fps mínimos, simplemente porque así el juego es más bonito
8:21 Seguramente en 4k estabas teniendo como 15 fps y en 720 como 120 fps. Obviamente con 15 fps el procesador casi no tiene que trabajar, mientras que los fps mas altos en 720 le exigen mas al procesador. (Es una lastima que no hayas incluido los fps, era necesario que la gente viera eso para que la prueba fuera transparente)
Lo confirmo, tenia una 1050 ti con un i5 6500 a 768p jugando al Ghost Recon Wildlands y para quitarle carga al procesador y hacer trabajar la gpu arriba del 95% le subia el escalado de resolucion en los ajustes del juego a 120% haciendolo funcionar a 50 fps estables en todo momento.
entonces a menor resolución mas trabaja el CPU y menos la GPU y a mayor resolución mas trabaja la GPU y menos la CPU? y si es así porque pasa que en juegos cuando se le baja la resolución aumentan fps?
y si tenes terrible procesador pero te quedaste corto de plata para una grafica ? te conviene jugar todavia a altas resoluciones , o por ahi te conviene usar lo que tenes digamos , hacer trabajar mas el procesador que te sobra digamos para quitarle carga a la grafica que esta apretadisima , depende de cada caso y de cada build particular
El gpu siempre debe estar por encima de los 80% . Es si o si . Para calcular facilmente el cuello de botella en tu pc existe esta pagina thebottlenecker.com/calculator
Jose Juan Zavala Chavez Una MUY mala idea, por cierto. Yo tengo una 1080 y un i5 7400 y según esa página tendría en total un cuello de botella de un 31%, y hasta la fecha no he encontrado ningún caso en el que tenga un problema de esas características. (Mi biblioteca de steam es de 253, y son todos los tipos de juegos. Sandbox, fps, survival, battle royale, etc; y en ninguno he encontrado un cuello de botella, y mi gpu siempre está por encima de los 80s-90s.)
Mucha gente no se da cuenta que hay compañias que les importa un cacahuate optimizar sus juegos mientras en sus consolas todo vaya bien a 30 fps y 720 que mas da que los de pc gasten su tiempo y dinero buscanddo el hardware ideal , acabas de decir algo muy cierto poio gracias, a por cierto dice mi mama que le bajes el sonido a tu intro jaja es broma tenia las bocinas un poco altas y son casi las 2 am xd.
Pollo demostró pero no explicó por qué sucede, logicamente a menor resolución más FPS generará la tarjeta y eso equivale más instrucciones al procesador aumentando el % de uso, yo esperaba los mismos graficos de las resoluciones a FPS limitados a 60 que es el estandar porque el panorama cambia bastante vs el video y no tiene sentido correr juegos a 1000 fps en monitores de 60hz. Creo que a posho le faltó más por probar.
E visto los comentarios, solo añado a eso, si a resoluciones mas bajas usa mas el cpu y baja la gpu, pero ganamos los de gama de entrada fluides y en mi caso no se si los demas, tambien minimisa mucho el imputlag y los cortes de pantalla, posdata: tanto en 720 como en 1080 la tarjeta no baja de 100 fps, y aun asi es mas fluido y una mejor experiencia jugar con menor resolucion y un poco de catigo para la cpu que mayor resolucion, estabilidad en mi cpu pero una experiencia pesima en mis juegos
Muy bien caballero,ya sabia eso hace años,yo lo que veo y leo entre lineas es que intentas vender el 4k implicitente,la resolucion o la que te de la gana poner o la puedas poner punto,
Con esfuerzo y ahorrando dinero puedo decir que actualice mi monitor de 900p a 1080p y note que mis juegos corrian mejor y eran fps mas estables. Ahora noto porque..... Y en cuanto un comentatio hate que vi. No es malo ser pobre, lo malo es querer serlo siempre y no cumplir tus metas. Gracias por el video.
Tengo un i7 8700k y una gtx 1660 super. El próximo año que tenga presupuesto me compraré un monitor 1080p. por el momento toca jugar a 720p con un poco de pérdida pero almenos se pueden jugar juegos acutales a buenos gráficos y decentes fps.
Lo que quiere decir pollo es que si tu procesador no es muy bueno subas la resolución ya qué así se usará más la CPU que la gráfica ya que en altas resoluciones la GPU es la que hace el trabajo
*TE OLVIDAS DE UNA COSA* Cuando *menos* es el *uso* de la *CPU* significa *mas peso de procesado de imágenes* para la *placa de video* osea *menos FPS*. *En resumen mas calidad grafica significa menos fotogramas y menos fotogramas es menos uso de la CPU*
*ESTO TE AYUDA A REDUCIR CONSIDERABLEMENTE EL CUELLO DE BOTELLA PERO TAMBIEN TE QUITA FPS, POR ESO SI POR EJEMPLO TIENES UN CPU i3 9100f con una gtx 1660 super ESTO FORZARÁ MAS LA GPU Y AYUDARA A MANTENERSE POR DEBAJO DEL 80% USO DE LA CPU*
Lo que estas diciendo es cierto: Menores resoluciones usan más CPU y menos GPU. Pero me gustaría que hicieras las pruebas en un PC "de entrada", porque ahí se ven efectos más reales de lo que pasa con estos cambios de resolución. Muy buen video viejo :D
pollo, es que tengo un problema. tengo una tv de monitor. en 1080p se ve muy mal, la config recomendada es 1360 x 768, pongo esa y cambia el 100%, mejora muchisimo la calidad y se ve mucho mejor. como puede ser? espero la respuesta amigo, me ayudaria mucho. tengo una rx 580 y un i3-8100, en juegos vierjos como el black ops 1 o el modern warfare 2, no mantiene los 60 fps estables, es decir... me baja a veces y el uso del gpu en ningun juego sube del 50%, osea...me trabaja siempre a la mitad, tal vez no este exprimiendo al maximo la grafica. gracias, saludos desde argentina.
Miren pollo a lo qie reifera es que uses lo maximo que de tu tarjeta gráfica pars que trabaje no importa si es buena ono solo ponla a trabajar para que tu procesador no se esfuerze tanto y mejore tu rendimiento 👍🏼
Supongo que este vídeo no se aplica a pc con gráficas integradas en el procesador, en mi caso será mejor bajar la resolución para usar el procesador ya que no tengo tarjeta gráfica...
Mi pc de gamma baja todavía sigue siendo una guerrera en otras cosas importante como en cosas anonymous y no en juego como nfs payback que pone la cpu en 100% que hecha fuego pero si corre fornite. Hoy en dia en Venezuela el sistema operativo de la Cachifa de la casa es Windows 7 Ultimate y en la clase media también y en los echufado al gobierno te imaginas maquina con Windows 20 8k.
Buen video, y si mi laptop se me pone a 95 grados xD pregunto porque mi laptop no es de altos requisitos y juego CS go con casi todo en bajo algunas cosas en medioy en 720p porque mi resolución de pantalla de mi hp es 1366x768 si lo subo a 1080p me va súper ultra lento, entonces alli como hago? O este tutorial es solo es para equipos con resolución 1080p? Posdata: mi equipo es Hp g6 AMD A4 4300m Radeon Hd 7420g 4 gb ram DRR3 Espero que nadie se burle
Me di cuenta de esto hace mucho, tenía un R7 240 y la pc iba forzada cuando subía los gráficos, pues está no está hecha para 1080 hace un mes compre una RX570 Aorus, y note algo muy interesante, no importa la resolución o calidad que pongan siempre me iba a los mismos FPS hasta que puse la gráfica de AMD y me di cuenta que mi gráfica la muy HP no llega ni a 50% de uso y el procesador a 100% y me di cuenta de que ahora tengo que actualizar el CPU porque siento que la tarjeta no trabaja bien porque el Muy HP no da para más tengo un FX6300, me cambiaré a Ryzen
En mi opinion creo que el meollo del asunto radica en el incremento de FPS y la creencia de que a menor resolución se aumenta la cantidad de los mismos, sobretodo en juegos Online, por ejemplo a mi me gustaria mucho poder jugar BF1 en Ultra y 60fps a 1080p (que mi Pc los corre) pero me toca jugar a 1080p con gráficos en medio para tener unos 100-120fps y ser mas competitivo, pero para aquellos que no logran el mismo efecto bajando gráficos, bajan la resolución esperando que esto compense y también están los que piensan que se puede compensar no bajar los gráficos, bajando la resolución (error que cometí cuando era novato en este tema)
Este tipo piensa que bajamos la resolución para cuidar la gráfica jajaj no sabe nada o se quiere hacer pasar por tonto o nos quiere tomar de tontos. Bajamos la resolución para obtener más fps a costa de calidad grafica. Nunca nadie dijo "huy me va en 4k 60fps y con monitor a 4k.. mmm ya se, voy a bajar a 1080 para cuidar la gráfica" pero si es de tontos. Se baja la resolución de 1080 a 900 o 720 porque no se estarían consiguiendo los 60fps.
Tengo una pregunta...... 720p en tu prueba usa mas el procesador por q da mas fps que en 1080p.. No esta mal la prueba ... Pero creo q te estas equivocando...
Se supone que a menos resolución más FPS debido a que las imagenes que tiene que procesar son de menor resolución y el procesador trabajará más para mantener esos FPS estables. Porque entonces si juegas a 4k con todo en máximo ¿Mi pc va a usar un 15% de procesador y un 99% de gráfica? ._.
a mi funciono con el gtav de ejemplo , lo tenia en todo en ultra a 1080p excepcion de calidad de texturas q lo tenia en alta y no en ultra y jalaba a 50fps con bajones de hasta 42 0 45 (injugable) luego lo puse en 2k a 1440p con todo en ultra y corre a 60fps con bajones apenas a 58 o 56fps
y yo cuidando mi ryzen 5 con vega 11 porque pense que al 100 la IG se dañaba jajaja (lo se es una integrada pero corre buenos juegos) si note que instale el NFS Playback y esa madre no me deja configurar graficos y vino a tope todo y no crei que corriera eso y que pta belleza :OOOO volvere a los juegos de carreras
A menor resolución mas rendimiento PUNTO FINAL. Cueste lo que cueste. En 1080p tengo 38fps pero en 720p tengo 60fps? Que se muera el CPU, dame los 60fps a 720p.
tengo un Ryzen 1700x a 3.8ghz y no puedo sacarle el 100% a una 980 ti strix se que es por la frecuencia de la ram (16G a 2400mhz), con un i5 8400 si podía (ese procesador tenía antes ) si eres muy fan de tener la tarjeta al 100% no te cambies
pues una de mis maquinas le pasa algo raro, mientras esta en 1080p sube por las nubes la temperatura del procesador mientras la grafica sigue igual, la bajo a 720p para que no se estrese tanto el procesador, proce phenon 2 955 y grafica rx 560
El punto que debemos intentar usar la mayor resolución posible y estable en nuestro pc para evitar el estres de información en el procesador... en verdad no hay nada que perder en ese consejo, para los que lloran mucho y.Tiene una tarjeta grafica baja ahorren por lo menos para una 1050 se van a quedar atras y sufriran mucho a la hora de actualizar
Me hiciste el día 🐓 jajaja, hace 1 semana me llego mi 1080ti, y tengo 8700k con frecuencias de stock, y comencé a jugar el nuevo assassins, y con mi resolución de 1080p en calidad ultra, y me corre entre 60 - 70 fps, me sentí estafado, dije que seria de mi si tuviera un monitor 4k, o 2k estaría jugando por debajo de los 50fps 😭 y ahora me vienes y me dices que no soy yo, que es el juego y su mala optimización, me hace sentir mas tranquilo, gracias posho!!!!
La verdad es que me ha servido bastante para darme cuenta de algo, de que mi procesador si que aguanta a la 1650 super y mi problema de tirones es que como yo tengo un monitor 1600x900 y jamas moví las resoluciones. El principal problema era eso, el moitor y las ram. Uso (2x4) a 2400Mhz entonces las memorias son las que me hacen cuello de botella y no me dejan jugar tranquilo luego de 1 hora de juego con esta build: -Ryzen 5 2400G -Asus prime b450m-a -Gtx 1650 super -8gb dual channel (2x4) a 2400Mhz -2 discos duros hdd -Monitor samsung 900p
Simplemente no entiendo, tengo que tener siempre mi procesador descansando cuando juego? Para que!!!? El procesador sufre solo cuando esta a altas temperaturas si mantengo bien esas temperaturas para que me importaría tener abajo de 100% de uso el procesador...
Señor NinjaPollo. Creo que omitio el detalle de si limito o no los FPS que produce la grafica. Eso produce confusion entre los mas novatos y los "Gama Baja"(Estoy en este grupo), dado la logica de que mientras mas FPS produzca la grafica, mayor es la cantidad de informacion que tiene que mover el procesador. apostaria que con limitador no varia el consumo de CPU (no de forma que tenga impacto almenos), por lo que estaria bueno que lo haga y aclare que este video se hizo sin limitacion en los FPS. Francamente no entiendo a que sector va destinado este video. porque genera mas confusion que certezas en la gente. Un saludo y que tenga un buen dia.
Pollo, lo que dices de dejar de sobre proteger la gráfica aplica inclusive cuando tu monitor no te puede mostrar más fps? En mi caso mi monitor solo muestra 60 y en el Fortnite limito las fps a 70, mi 1060 podría darme una media de 150, no sería esto algo innecesario ya que mi monitor no me las va a mostrar?
Pregunta, supongamos que alguien no tiene un monitor 1080 nativo, pero tiene una resolución 1600x1050 y se hace uso de rescalado de imagen... Sirve igual?
Yo con mi HD630 le bajo a 720p para estar por encima de los 30FPS (y con los gráficos en bajos, obviamente) en juegos relativamente nuevos, ya que si no lo hago es injugable. Cuando tenga mi tarjeta gráfica me centraré en alcanzar los 60FPS a 1080p (ya que para ello fueron diseñadas) mediante la manipulación de gráficos. Ya quiero tenerla
prefiero castigar mi pc que mi billetera :v
Y si tienes un i7 6700hq ? Los fps tiene que estar por las nubes
Además hay jugadores profesionales que bajan la resolución para tener mejor respuesta
Prefiero castigar al ganso
Angel Dávila x2
@@angeldavila98 x3
Tendre que subirle a 1080p a mi Ps3 :v
a 4k :v
y en el caso de borderlands 2 con jefes (efectos , cantidades de números, operaciones) se detiene la play con 2 jugadores
intentando bajar a 400p , 720 y 1080 (o lo maximo que dé el play junto con el b2) no hay ninguna diferencia , sigue congeladose
¿alguna sugerencia? es sin duda una duda muy cabrona que e tenido e mi mente, puesto que hay juegos (ps3 2 players) que ocupan la misma cantidad de requisitos y no se congela
saludos, se lo lavan
@EDU VELANDIA espoja enloquesiste
@@lajerga777 bro yo como usuario de ps3 te diré que no puedes hacer nada la ps3 se congela mucho y es normal hasta el punto en que se congele en el menú xmb ahi si ya puede ser algo malo.
A mi se me crasheo en black ops 2 hace como 2 años por un error y desde ahi mi ps3 no sirve y no tiene arreglo y tampoco restaurar la base de datos ayudó en mi caso.
Solo usala y te recomiendo no abrir mucho el inventario en borderlands 2 cuando jugas pantalla dividida. hacer eso es ls muerte, se congela en la mayoria de las veces. solo abrelo en un lugar calmado y que no haya tanto desmadre.
@@irunasoft quizás tu ps3 estaba muy sucia y tenía mala ventilación
Hola, ¿tenias los FPS bloqueados a 60?
Desde siempre he pensado que si bajo la resolución aumenta los FPS. Por ende, a más FPS, mas llamadas de dibujado para la CPU. Por eso se usa mas el CPU.
Si a 4k se usa menos el CPU es porque la GPU no puede dar los fotogramas que daría a 720p.
¿Podrías bloquearlo a los FPS mínimos conseguidos a 4k? Si limitas los fotogramas a cualquier resolución inferior a 4k con esos FPS minimos ¿como estará el CPU? ¿igual?
Con bloquear el Frametime con Rivatuner a 30, 48, 60 FPS, el CPU no trabajaría de más. Al igual que la GPU, al no renderizar fotogramas por encima de la capacidad del monitor/tv.
En mi caso y en el 95% de toda la PC martes race seria 60FPS, 16.666ms para 60Hz. 1/60.
¿Podrías hacer otro experimento pero fijando el frametime con Rivatuner? ¿Que piensan? Nada de Vsync ni control de fotogramas objetivo (tengo AMD, no sé cómo es con nvidia)
Me gustan tus experimentos.
fue lo primero que pensé, ojala el pollo tome en cuenta tu comentario mi buen AJ
Sería bueno que vos hagas la prueba y nos comentes.. Hasta entonces, tu teoría sigue sin probarse.
Me interesa mucho porque mi monitor es de 768 p
Exactamente pensé eso que el micro trabaja mas xq puede hacer mas llamadas de dibujado pero si se bloquean los fps te quitas ese problema, lo que si esta interesante es el fenómeno de la RAM
De hecho, si funciona. He estado probando en varios juegos con la sincronización activada y generalmente la CPU se mantiene entre 30% y 40%, y la gráfica también reduce el esfuerzo que tiene que hacer (generalmente no tiene que trabajar a más del 70%). Esto es especialmente útil en mi caso ya que tengo una Cerberus 1050ti, un modelo que se calienta mucho, y un Ryzen 5 2600x; y no me alcanzó el presupuesto para comprar mejor ventilación.
Exactamente es así la CPU trabaja más por que tiene más llamadas de dibujado , lo que no se , es que pretende el vídeo , es absurdo.
Se usa mas cpu por que a menos resolución mas imágenes por segundo va a poder dibujar la gráfica
Omg
Qué es más difícil, hacer un dibujo, o pintarlo?
@@t4ichi-senpai958 Depende ¿Me puedo salir de la línea? xd
Papú Lolicón eso depende la persona
@@t4ichi-senpai958 Eso depende del frame buffer
Verga, no pensé que ser pobre era malo xdxd
XD
Ste men :'v
entonces estoy castigando mi hd intel graphics
Cuando fue bueno ser pobre?
Cuando te quieres dar lujos si
A ver, en el minutos 1:40 aprox cambias el caso...1 cosa es proteger el hardware y otra cosa es ganar fps... Yo antes de mi pc actual tenia una lap (por cuestiones de la uni) según tu lógica que yo bajara la resolución a 720 gastaba mas el procesador; ahora tu entiende la mía y la de muchos... tengo una tarjeta vieja o una 1030 o algo peor. Si yo juego a FHD juego a 24 fps y mi tarjeta esta a 98% y el procesador a 60%... pero si lo bajo a 720 o 768 (en el caso de mi lap) puedo jugar a arriba de 30 pero aumento el consumo del procesador a un 90 a 95 % y la tarjeta sigue igual, tu dime esta mal que lo haga?... 1.- ninguno supera el uso máximo, por ende aun lo estoy ocupando en el uso estimado que dicen las compañías, según tu lógica estoy usando el poder de mi equipo... 2.- una persona que vea trabajando su equipo al 100% sin alentarse y quiera bajar el porcentaje de uso déjame decirte que no existe. Una persona que se da cuenta del uso de procesador al 100 (o de cualquier componente) es por que se alentó el equipo, e hizo tonterías para arreglarlo, y termino con el técnico... Nadie, y muchos no me dejaran mentir, Nadie baja la resolución para proteger el equipo. Todos bajamos la resolución para ganar fps y no importa que el procesador se vaya al 100 por que para eso esta, es la misma idea que tu das de la gpu... Ahora si te preocupa el calentamiento déjame decirte que todos los equipos si se sobre calientan se apagan, Se pueden dañar?, si. Ahí es cuando tu sabes que si prende o haces lo mismo hasta que se queme o ahorras para una compu que si cumpla las expectativas... La pc no sufre a bajas resoluciones... la pc se gasta si la haces trabajar al 100%... y te va a durar menos si la mantienes trabajando así... El tiempo de vida de un electrónico es el tiempo que dura la garantía... se termina la garantía y tu equipo esta viviendo horas extra... ya que las garantías cubren el tiempo de vida que dura un equipo trabajando al 100%... Así que como conclusión te digo estas mal al decir que al bajar la resolución castigas un equipo. Castigo es que jamas puedas hacer que tu equipo llegue al 100% ya que para eso esta hecho...
justo lo que yo habría dicho
No se si es verdad si es mentira pero desde acá Argentina te aplaudo.
Te daría dinero si lo tuviera (soy de Argentina también), como no hay, te doy aplausos 👏 👏 👏
creo que la respuesta a todo lo que dices esta en el 11:50
Es lo mismo que le comentaba yo, es un poco "sin sentido" el video, habla de "no castigar" el CPU, pero tenes otros videos de el diciendo lo pesimo que es jugar en un monitor de 60 a menos cuadros por segundo de los que muestra...
Aparte de lo obvio, que es que cualquier ser humano con 2 dedos de frente, si tiene que elegir entre "cuidar" el CPU o Rendimiento, se tira a Rendimiento de cabeza.
Al fin y al cabo los CPU se diseñaron para ser usados, no para dejarlos en un estante de cristal protegido.
No tiene que ver mucho con el vídeo pero quería agradecerles. Hace algo así de 5 años comence a ver su serie de vídeos de cómo armar una PC gamer y hoy 5/11/2018, arme por mi cuenta mi primer PC gamer sintiéndome capacitado gracias a ustedes.
GRACIAS TORTILLA SQUAD
Mencionen un video de ninjapollo en donde no critique la gama baja o se queje de cualquier cosa v:
No hay
Ahora mencionen un video de ninjapollo donde no hayan tontitos llorando en comentarios porque les tocaron la gama baja sin entender el propósito real del video.
No hay, que alguien le avise que la gente va a jugar según sus posibilidades y no según lo que EL cree "apto" para jugar que es 1080P a 60 FPS, si no cumplís con ese estándar subjetivo sos basura.
@@GamerTortafritero TAS meco compañero, ni entiendes a lo que se refiere pollo
No viste el video completo verdad
el procesador trabaja mas en menos resolucion por que la tarjeta grafica arroja mas fps y a mas rendimiento mas cosumo, pero si bloqueas tus juegos a 60 fps en vez de que los dejes a los mas que da tu grafica, el cosumo se estabilizara y no se usara tanto el procesador.
eso mismo pense! eso hago yo.. con el riva tuner bloqueo los fps a 70 que son los hz de mi monitor y con mi 1050 ti la grafica en 1080 p se mantiene en un uso de 60 a 80 % en la mayoria de juegos no tan demandantes y mi procesador i3 8100 no pasa del 80 %
@@s3rgiiooo consulta veo que muchos hablan de bloquear los fps a 60 con riva tuner , me dio la duda de saber que ventaja tiene con bloquearlos usando el clasico vsync? gracias
@@facusergio8020 lo mas seguro es porque algunos juego no tiene la funcion de capar los fps o tiene GPU AMD o simplemente no funsiona bien el vsync te doy un ejemplo reciente soul calibur 6 si uso el vsync del juego a 4k cuando haces los poderes los fps llegan a bajar a 45 mientras si no lo uso se quedan a 60, yo en lo personal tengo un monitor 1080p y una TV 4k ambos a 60fps yo los capo pero no con el riva tuner sino usando el panel de control de invidia con la opcion adaptive vsync en algunos casos donde lo juego no pueden mantener los fps a 60 en 4k uso half adaptive para correrlos a 30fps
@@juliox9 ahh entiendo , muchísimas por responder gracias bro
@@facusergio8020 de nada, otra cosa el riva tuner y el panel de control de nvidia funsionana similas pero tambien dan el mismo error el cual en ocaciones tendra screen tearing que ese corte que hay en la imagen, al menos en mi caso e notado que se quitan mas rapido en el adaptive del panel de control de nvidia, mientras con el rivatuner se queda mas tiempo, por eso lo prefiero usar el de nvidia.
Dios santo que video mas mal informado, practicamente estas aconsejando a la gente que le provoquen bottleneck al cpu forzando el uso de la gpu con resoluciones mas altas. Encima el titulo es amarillista a mas no poder.
A frames altos siempre aumenta el uso de cpu. El cpu es el encargado de preparar los frames y el gpu los renderiza al bajar los graficos de un juego o su resolucion le da mas headroom a la gpu para poder renderizar mas frames provocando que el cpu pueda preparar mas frames y aumentando obviamente su uso, pero justamente de ahi es de donde viene esa performance extra.
@@enderfrisk2059 El video es de hace dos años y no lo recuerdo bien, pero básicamente si tenes un engine grafico que no limite la carga grafica y no pones ningún limitador de fps, la gpu deberia estar siempre al 100%, lo gracioso del video es que "descubra" que si bajas la resolución quitándole carga grafica a la gpu consecuentemente dejandole mas headroom para que renderizar mas frames esto haga subir el uso de la cpu que justamente es la que los prepara y ahora puede hacerlo a mas cantidad.
Que justamente es por lo que bajas la resolución para mejorar la performance y lo peor es que lo tilde de que la cpu "sufre" cuando simplemente estas utilizando mas los componentes por los que pagastes.
Si juego a 1440p y tengo 40fps y a 1080p tengo 60fps y el cpu sube su uso de 50% a 70% no es cuello de botella tampoco, todo depende el numero de frames que quieras no el % ya que en ambos casos tanto a 1440p como a 1080p la gpu estaria al 100%, pero a 1440p la performance no es buena, eso es un cuello de botella de la gpu.
me gusta ver diferentes canales y lo unico que hacen en incentivar a comprar comprar y comprar , que tu hardware es muy viejo que es mejor 4k todo en ultra y que los 60 son pedorros que deve ser monitor , teclado y mouse gamer y todas esas cosas , entiendo que un profecional tenga que gastar en una herramienta de trabajo o que un profecional se pueda dar en el gusto pero la gran mayoria de los que nos gusta el gaming no vamos a gastar una millonada en un pc hay cosas maa importantes yo y mis amigos tenemos pcs de de gama baja o de entrada , algunos con monitor con entrada vga y son los mas felices del mundo, somos capaces de disfrutar los juegos de la mejor manera en lan partys
Y de hecho no hay que gastar tanto en una pc, no necesitas tener un i9 o una RTX,simplemente cómprate lo que tu vas a aprovechar al máximo,yo para gaming me voy a comprar un i3 8350k no es el más potente pero rinde como un i7 me explico? No tenes que tener un i9 de ultima para gaming,hay varias personas que siguen usando los I5 y los i7 de primeras generaciones,con un monitor de 60 hz ya da,luego sale la gente diciendo “jajaja que imbecil porque te compraste un monitor de solo 60 hz” porque para qué queres mas? Con qué Puedas correr los juegos a 60 fps o 35+ ya da.
@@brutalknife3928 Ehhhh noooop depende porque a veces hay procesadores i3 que valen menos que i5 y son mejores digo 5-10 fps de diferencia
@@emanuelespinoza560 obviamente
Si hubiera leído este comentario hace unos años me hubiera reído y te hubiera tirado mrda, pero actualmente estoy totalmente de acuerdo contigo y es que llevo años en el mundo del pc gaming, ero nunca había tenido un pc buena para jugar y pues tantos años de ver a este tipo de youtubers me hizo pensar que necesitaba lo máximo de lo máximo y si no entonces era basura...
Nunca me había armado una maquina ya que el dinero no me daba... Y decía que iba a ahorrar pero nunca lograba conseguir el dinero ya que tenia otras prioridades en que gastarlo. Hace unos meses conocí a algunos youtubers que se dedican a esto mismo, pero en vez de decirte que compres compres y compres, ellos demuestran que con pc de ya unos años o gráficas ya antiguas aún así puedes disfrutar y jugar... Me encantó ese contenido ya que no pensaba que eso era posible. Con el dinero que tenía horrados estas navidades me compre una laptop... No tiene tarjeta grafica dedicada sino que es integrada en el procesador, es un vega 8 y damn... Puedo jugar a todos los juegos que siempre quise jugar, de manera limitada a mínimo 30 fps 768p, pero joder... Puedo jugar a todo y estoy super feliz con mi compra ya que me demostró que si... Que si uno tiene otras prioridades y no puede gastar en equipos de alta gama, con cosas mucho más barata disfrutará igualmente de los videojuegos
También mencionar que lo que yo juego es muy de nicho, suelo jugar jrpg, VN e indies y esta laptop me ofrece para justo lo que la necesito
@@DienerNoUta simplemente no tienes dinero, hay decirlo así de simple.
1:38
40 cuadros?? Oigan señores! Yo he jugado a 8 cuadros y nunca he llorado
:'V no c vurlen
Eduardo Chávez Dorado Si trabajo ya no voy a tener tiempo para jugar :v
Nah solo era broma, pero creo que todos alguna vez hemos pasado por esa situación
X2 :'c
Juge al maicra por 2 años a 4 fps, se lo que se siente :'v
yo me pase farcry 3 en 800x600 con todo al minimo 3 veces seguidas a 8 fps y aun asi sigue siendo una gran experiencia para mi :,)
Yo también he jugado a 8 fps y no me quejo
Evidentemente el CPU va a tener mas carga a menor resolución, la gráfica puede dar mas fps, por lo tanto al cpu no le quedara otra que trabajar mas, ya que tendrá que calcular mas físicas, colisiones y demás cosas por segundo. Si una gráfica, da a 4K da 15 fps y a 1080p da 60, es lógico que para este ultimo caso aumente la carga de la cpu.
Mientras este ultimo no llegue al 100% de uso, no hay problema. Pero no por esto tiene que sufrir, yo diria que es hacer uso de los componentes que se tiene. Ademas un CPU esta diseñado para trabajar, de que puede estar al 10% si esta bien, pero si solo vas a jugar y el cpu no va tener una mayor carga, como que es tirar un poco el dinero, componentes mas económicos te pueden dar el mismo rendimiento
Si pollo, pero eso es considerando que no tienes limitados los fps , puedes jugar a 720p 60fps con gráficos en ultra en equipos mucho mas asequibles.
El CPU calcula entre cada cuadro colisiones, física e interacciones que afectarán el cuadro siguiente. A baja resolución tu gráfica entrega más cuadros y por lo tanto el CPU calcula más interacciones; esa gráfica está muriendo con 2k y por lo tanto el CPU no tiene tanta chamba, esto puede ocasionar efectos como los que se veían en el viejo NES que de repente el personaje atraviesa objetos o proyectiles porque el cuadro en el que hubiera sucedido la colisión fue sacrificado con tal que vea a velocidad normal.
No contaste nada nuevo, siempre dijiste de hecho (Y muchos ya lo sabiamos) que cuanto más bajas los graficos y resoluciones más tabaja el CPU y menos la GPU... (Por eso un buen test de procesador en juegos se hace con bajas resoluciones y bajas calidades graficas).
Ahora, lo que no entiendo es ¿A que queres llegar con este video? Si yo estoy recibiendo 40fps y mi monitor es de 60 le bajo los graficos y listo, ¿Que importa si el CPU "sufre" más? Si la computadora entera y todos sus componentes estan diseñados para servirme y hacer lo que yo les diga... NO voy a jugar a 40 cuadros porque "uy pobresito el procesador" si la compre para eso...
Otra cosa, la solucion obvia si tenes plata, es comprar una GPU que te de lo que necesitas sin bajar los graficos, pero OH sorpresa, a mayor potencia de GPU tambien vas a estar mandando más info al CPU, asi que la carga del CPU va a aumentar de todos modos...
Jajaja sé que ya han pasado 2 años, pero yo también estoy igual, me preguntaba ¿Pero que tiene de malo que el CPU sufra más? El único problema que vería es si se está sobrecalentando, fuera de eso, la verdad es que no explicó que problemas tiene el poner a trabajar el CPU.
Este tipo piensa que todos tenemos plata para comprar una GPU
Pero que no eso pasa por la cantidad de fps que el procesador tiene que dibujar en el monitor? a menor resolucion, mas fps, mas fps=mas cuadros que el procesador tiene que mostrar en el monitor y por ende, tendra mas consumo de cpu? es por esto que los procesadores se testean a bajas resoluciones
El procesador no dibuja los cuadros, lo hace la GPU pero en efecto el que manda a dibunar es el procesador, ademas de que a mas fps el calculo de fisicas e IA es mas demandante por la velocidad de refresco.
Qué decís posho? BF3 me funka bárbaro en 640x480, 60 FPS clavados y todo esto gracias a mi HD 6450 :'v
Pollo yo tenía la creencia que tienen muchos que a menor resolución mayores FPS, pero gracias a tu pequeño experimento probé lo que dices, y o sorpresa, normalmente en csgo tenía un uso de 100% del procesador el cual es un A6 6400k y GPU una GTX 560 solo un 20% de uso en resolución 720p. y al subir a 1080p el uso de mi CPU bajo un 30% y el uso de mi GPU subió a un 50%, y lo curioso es que mis FPS se mantuvieron igual que a 720p. Gracias Pollo por esa información que no mucha gente conoce.
Falto poner los fps con el 720 y 1080
170 / 80
Yo diseño en Unreal Engine 4 y hay un equilibrio entre cpu y grafica. Los meshes entre mas complejos cargan mas al cpu. Esto se da en las resoluciones mas altas y para los efectos de iluminacion ...render básicamente la grafica le da el empujon. Cuando el mesh se baja de resolucion el cpu lo dibuja mas rápido tantos cuadros como la tarjeta de video le ayude a "colorear" Envia mas informacion el cpu. la grafica casi no por que los efectos en los juegos son cocinados. Precomputados. Por eso cada gama tiene su limite de velocidad de cuadros al dibujar por sus nucleos cuda ram reloj etc. Si bajas la resolucion haz lock a los frames y puedes mejorar el rendimiento del cpu y subirle un poco mas al gpu.
De hecho es ingenuo pensar que uno como usuario puede decir -aaah en éste juego quiero ahora usar el cpu 10% y la gráfica 90%, no ahora quiero descansar la gráfica un poco y me voy a 50% y 50% cambiando de resoluciones- XD Pinches algoritmos del santo grial XD
Los videos epicos de Pollo sin un game play sin una imagen relacionada con lo que VA diciendo sin chistes solo El y su cabezota
pollo buen vídeo pero me gustaría que dijeras a cuantos FPS estaba en las pruebas, hice eso mismo que acabas de hacer hace unas 4 semanas y mi conclusión fue que efectivamente se usaba menos procesador pero porque al aumentar la resolución tenia menos FPS por lo que el procesador no tenia que hacer tantos procesos resumiendo mayor resolución - menos fps - menos carga de procesador
Si bien el frame-rate aumenta en bajas resoluciones lo que significa que el procesador se le exigen renderizar más cuadros, los calculos necesarios para mas resolucion aumentan la carga proporcional de uso, por lo tanto la carga total del procesador sigue siendo menor a una alta resolución, lo que significa que a bajas resoluciones el procesador se estresa menos que a altas resoluciones, lo expresado aquí no es tan exacto.
Y no te preguntaste ¿por qué sube el uso de procesador? es por la cantidad de FPS, entre más alta sea más uso de CPU se habrá. Lo he comprobado en muchas ocasiones, al jugar en 1080p o en 720p pero con los FPS limitados, por ejemplo a 60, el uso del procesador es casi el mismo, pero al desbloquear los FPS, bajar los gráficos y la resolución, el contador de FPS se dispara junto con el uso de CPU.
Solución: Limitar los FPS (esto también disminuirá el screen thearig y, en ocasiones, mejoraran las temperaturas)
Como comentan muchos, en efecto las llamadas de dibujo son mayores a mas FPS pero no hay que olvidar que entre mayor FPS también es necesario que el procesador realice cálculos de físicas e IA mas rapido por tanto no castigas a la computadora por bajar la resolución. Simplemente la haces trabajar a lo que exige el videojuego; si lo soporta o no el procesador es aparte y dependería del videojuego en si.
Eso lo noté hace un tiempo, yo creo que al subir la tasa de fps hace que el cpu trabaje más para preparar cada uno de ellos, la solución sería usar alguna aplicación para mantener la tasa de frames a un nivel adecuado al refresco del monitor
Aunque quiera no puedo jugar a 1080 con una 650 de 1gb xdxd
Claro que se puede, yo puedo en una gts 450 black edition y con un c2q 9550 8gb ram
X2 😪 bueno ya esperemos y subir de perdido a una 1060 de 6 gb
@@leshugahorrtaliza6343 ya en si es dificil tener 60fps en algunos juegos... en 1080 no da xd a 30fps si podria pero ps naa xD
@@leshugahorrtaliza6343 No quiero subir a 1080 con esa :v ya cuando tenga trabajo toca cambiarla xD
Algunos juegos con todo el bajo :v
Ahora podre jugar a 4K con el "visualboyadvance-m" sin preocupaciones
Si mi PC explota mientras juego mi gta sa con mods de Sherk y el counter, Posho tu serás el único responsable :V
Mi hermano tiene una laptop gamer y yo se la uso bastante.. en los dias de calor le bajo la resolucion para que no se caliente porque llega a puntos de que quiere quemar.. bajando la resolucion bajo mucho la temperatura y el prosesador, a pesar de que no tiene disipador no se calento por demas
esto no aplica si tenes un cpu y gpu malos te va a rendir mal igual le falto explicar un poco mas eso lo que explico en el video aplica mas al que tiene cuello de botella. ejemplo un cpu g4560 y una placa gama media como la gtx1060 (yo tenia una pc asi) por ejemplo en juegos que usen mucho cpu como bf1 en 1080p tenia muchos bajones de fps por el cpu para aguantar con el cpu hasta cambiarlo y jugar bien aumente a 4k y mejoro mucho y podía jugar a 60 fps mas estables el 4k me bajo la carga del cpu y jugaba mejor (esto ayuda en juego que tienen un alto consumo de cpu) . tenes que encontrar tu configuración si te va mejor a baja resolución quédate con eso si te va mejor en alta resolución (si la gpu aguanta) usa alta resolución. el vídeo esta enseñando algo muy bueno que no todos saben que a mas resolución el uso del cpu baja
#QuieroMi2060
Eso dice mucho, en serio, no sabia esto, que mientras más resolución tengas, menos CPU utilizas
Bajar la resolución del juego, solo hará que la pc se cargue más a si misma, y por ende, este reducirá su vida útil, definitivamente aprendes mucho con este canal, ahora se algo nuevo, jaja, muchísimas gracias pollo XD se lo recomendaré a mis clientes!
Creo que eso depende de la resolución nativa del monitor, si tu monitor es 1080p la CPU trabajará más para re-escalar la imagen a una resolución menor, pero no es lo mismo con un monitor 720p (si es que esos monitores aun existen). El ejemplo que muestra este video pareciera que se hizo en un monitor 4k en donde se bajó a resoluciones menores a la nativa y el CPU terminó por trabajar más como muestra la gráfica, pero estoy seguro de que no será lo mismo si tienes un pc de gama de entrada funcionando con un monitor de resolución nativa 720p. IMO.
La CPU no reescala resoluciones a menos que cambies cosas internas de Windows. La tarjeta gráfica se encarga de ajustar la resolución
@@George27484 Creo que tienes razón man.
@@magvs9004 Yo he investigado sobre eso. Resulta que el procesador se encarga de indicar dónde están las esquinas de cada polígono del juego y cómo está conectada con el resto de esquinas, además de calcular las interacciones entre unos elementos y otros del juego, mientras que la tarjeta gráfica se encarga de calcular cómo están posicionadas las texturas, se encarga de calcular efectos de luces y distorsión de imagen de todo tipo y finalmente transmite los resultados hacia la pantalla. El mensaje que él quiso dar es que hay que subir los gráficos para que el procesador no esté al 100% de uso, pero yo no estoy del todo deacuerdo con él. Es cierto que si la tarjeta gráfica está al 100% el procesador se esforzará menos, pero también va a reducir los fps y por lo tanto mi tiempo de reacción como jugador. Por eso recomiendo que en los juegos en los que el tiempo de reacción es muy importante es mejor que el procesador ande al 100% y la gráfica esté más relajada, pero en los juegos en los que no se necesita demasiado tiempo de reacción subo los gráficos hasta tener 40 fps mínimos, simplemente porque así el juego es más bonito
8:21 Seguramente en 4k estabas teniendo como 15 fps y en 720 como 120 fps. Obviamente con 15 fps el procesador casi no tiene que trabajar, mientras que los fps mas altos en 720 le exigen mas al procesador. (Es una lastima que no hayas incluido los fps, era necesario que la gente viera eso para que la prueba fuera transparente)
Conclusión:
Entonces puedo ver youtube a 4k solo utilizando el 1% de mi celeron :"v
Lo confirmo, tenia una 1050 ti con un i5 6500 a 768p jugando al Ghost Recon Wildlands y para quitarle carga al procesador y hacer trabajar la gpu arriba del 95% le subia el escalado de resolucion en los ajustes del juego a 120% haciendolo funcionar a 50 fps estables en todo momento.
768 x cuanto?.. Yo tengo la misma configuración que mencionas y me va bien
entonces a menor resolución mas trabaja el CPU y menos la GPU y a mayor resolución mas trabaja la GPU y menos la CPU? y si es así porque pasa que en juegos cuando se le baja la resolución aumentan fps?
Juego con integrados de intel i5 de cuarta gen si le subo se quema alv
y si tenes terrible procesador pero te quedaste corto de plata para una grafica ? te conviene jugar todavia a altas resoluciones , o por ahi te conviene usar lo que tenes digamos , hacer trabajar mas el procesador que te sobra digamos para quitarle carga a la grafica que esta apretadisima , depende de cada caso y de cada build particular
Pero en el vídeo de cuellos de botella dijiste que no podían superar el 80% ¿entonces como es?
Se refiere a que si el CPU tiene un uso arriba de 80% y la gráfica no tiene un uso arriba de 80% o más, entonces tiene cuello de botella.
El gpu siempre debe estar por encima de los 80% . Es si o si . Para calcular facilmente el cuello de botella en tu pc existe esta pagina thebottlenecker.com/calculator
RPG RHINNO esa página no es correcta, ya que no analiza sobre los ambientes de producción o gaming.
Jose Juan Zavala Chavez Una MUY mala idea, por cierto. Yo tengo una 1080 y un i5 7400 y según esa página tendría en total un cuello de botella de un 31%, y hasta la fecha no he encontrado ningún caso en el que tenga un problema de esas características. (Mi biblioteca de steam es de 253, y son todos los tipos de juegos. Sandbox, fps, survival, battle royale, etc; y en ninguno he encontrado un cuello de botella, y mi gpu siempre está por encima de los 80s-90s.)
Mucha gente no se da cuenta que hay compañias que les importa un cacahuate optimizar sus juegos mientras en sus consolas todo vaya bien a 30 fps y 720 que mas da que los de pc gasten su tiempo y dinero buscanddo el hardware ideal , acabas de decir algo muy cierto poio gracias, a por cierto dice mi mama que le bajes el sonido a tu intro jaja es broma tenia las bocinas un poco altas y son casi las 2 am xd.
Solo les importan los consoleros >:C
Pollo demostró pero no explicó por qué sucede, logicamente a menor resolución más FPS generará la tarjeta y eso equivale más instrucciones al procesador aumentando el % de uso, yo esperaba los mismos graficos de las resoluciones a FPS limitados a 60 que es el estandar porque el panorama cambia bastante vs el video y no tiene sentido correr juegos a 1000 fps en monitores de 60hz.
Creo que a posho le faltó más por probar.
E visto los comentarios, solo añado a eso, si a resoluciones mas bajas usa mas el cpu y baja la gpu, pero ganamos los de gama de entrada fluides y en mi caso no se si los demas, tambien minimisa mucho el imputlag y los cortes de pantalla, posdata: tanto en 720 como en 1080 la tarjeta no baja de 100 fps, y aun asi es mas fluido y una mejor experiencia jugar con menor resolucion y un poco de catigo para la cpu que mayor resolucion, estabilidad en mi cpu pero una experiencia pesima en mis juegos
nose por que, pero cuando pollo hiso el comercial, me imagine al tipo de toystory vestido de pollo xdd
Muy buen tema, justo lo que estaba necesitando. Gracias Pollo
Muy bien caballero,ya sabia eso hace años,yo lo que veo y leo entre lineas es que intentas vender el 4k implicitente,la resolucion o la que te de la gana poner o la puedas poner punto,
Todo bien... Pero por qué? Las pruebas se hicieron con "V-Sync" o algún limitador de FPS?
Tengo una duda también es el mismo cambio con la relación de aspecto?
Con esfuerzo y ahorrando dinero puedo decir que actualice mi monitor de 900p a 1080p y note que mis juegos corrian mejor y eran fps mas estables. Ahora noto porque.....
Y en cuanto un comentatio hate que vi. No es malo ser pobre, lo malo es querer serlo siempre y no cumplir tus metas. Gracias por el video.
Tengo un i7 8700k y una gtx 1660 super. El próximo año que tenga presupuesto me compraré un monitor 1080p. por el momento toca jugar a 720p con un poco de pérdida pero almenos se pueden jugar juegos acutales a buenos gráficos y decentes fps.
Todo lo que ustedes me enseñan, siento que algún día me servirá y podré trabajar de ello, saludos desde Uruguay.
si es obvio porque si bajas resolucion la gpu tiene capacidad de dar mas fps por lo que el cpu tiene que generar mas fps tambien entonces se usa mas
Lo que quiere decir pollo es que si tu procesador no es muy bueno subas la resolución ya qué así se usará más la CPU que la gráfica ya que en altas resoluciones la GPU es la que hace el trabajo
¿Y si juego con una gt 1030 y le bajo la resolucion estoy cagandola? ¿Osea que a mi tarjeta grafica le subo a 4k y me corre mejor?
nop
*TE OLVIDAS DE UNA COSA*
Cuando *menos* es el *uso* de la
*CPU* significa *mas peso de procesado de imágenes* para la *placa de video*
osea *menos FPS*.
*En resumen mas calidad grafica significa menos fotogramas y menos fotogramas es menos uso de la CPU*
*ESTO TE AYUDA A REDUCIR CONSIDERABLEMENTE EL CUELLO DE BOTELLA PERO TAMBIEN TE QUITA FPS, POR ESO SI POR EJEMPLO TIENES UN CPU i3 9100f con una gtx 1660 super ESTO FORZARÁ MAS LA GPU Y AYUDARA A MANTENERSE POR DEBAJO DEL 80% USO DE LA CPU*
Lo que estas diciendo es cierto: Menores resoluciones usan más CPU y menos GPU. Pero me gustaría que hicieras las pruebas en un PC "de entrada", porque ahí se ven efectos más reales de lo que pasa con estos cambios de resolución.
Muy buen video viejo :D
Exacto, el procesador que tiene es bastante potente. Creo que con i3 o i5 estaríamos viendo cosas que muchos tienen
no conocia este fenomeno, muy interesante pollo
pollo, es que tengo un problema. tengo una tv de monitor. en 1080p se ve muy mal, la config recomendada es 1360 x 768, pongo esa y cambia el 100%, mejora muchisimo la calidad y se ve mucho mejor. como puede ser? espero la respuesta amigo, me ayudaria mucho. tengo una rx 580 y un i3-8100, en juegos vierjos como el black ops 1 o el modern warfare 2, no mantiene los 60 fps estables, es decir... me baja a veces y el uso del gpu en ningun juego sube del 50%, osea...me trabaja siempre a la mitad, tal vez no este exprimiendo al maximo la grafica.
gracias, saludos desde argentina.
Miren pollo a lo qie reifera es que uses lo maximo que de tu tarjeta gráfica pars que trabaje no importa si es buena ono solo ponla a trabajar para que tu procesador no se esfuerze tanto y mejore tu rendimiento 👍🏼
Supongo que este vídeo no se aplica a pc con gráficas integradas en el procesador, en mi caso será mejor bajar la resolución para usar el procesador ya que no tengo tarjeta gráfica...
Poio la próxima que te sobre CPU para algo así prueba desactivando algunos cores.
Muy buen video explicativo.
les digo algo si uds bajan la resolucion pero limitan el prosesador todo se va a mantener equilibrado y les ba ir bien gueno B)
Mi pc de gamma baja todavía sigue siendo una guerrera en otras cosas importante como en cosas anonymous y no en juego como nfs payback que pone la cpu en 100% que hecha fuego pero si corre fornite. Hoy en dia en Venezuela el sistema operativo de la Cachifa de la casa es Windows 7 Ultimate y en la clase media también y en los echufado al gobierno te imaginas maquina con Windows 20 8k.
Buen video, y si mi laptop se me pone a 95 grados xD pregunto porque mi laptop no es de altos requisitos y juego CS go con casi todo en bajo algunas cosas en medioy en 720p porque mi resolución de pantalla de mi hp es 1366x768 si lo subo a 1080p me va súper ultra lento, entonces alli como hago? O este tutorial es solo es para equipos con resolución 1080p?
Posdata: mi equipo es
Hp g6
AMD A4 4300m
Radeon Hd 7420g
4 gb ram DRR3
Espero que nadie se burle
2k con mi Celeron alv :v
El Pentinium 4 con dos gb de ram ddr1 máximo xd
4K a 5fps prro xd
Me di cuenta de esto hace mucho, tenía un R7 240 y la pc iba forzada cuando subía los gráficos, pues está no está hecha para 1080 hace un mes compre una RX570 Aorus, y note algo muy interesante, no importa la resolución o calidad que pongan siempre me iba a los mismos FPS hasta que puse la gráfica de AMD y me di cuenta que mi gráfica la muy HP no llega ni a 50% de uso y el procesador a 100% y me di cuenta de que ahora tengo que actualizar el CPU porque siento que la tarjeta no trabaja bien porque el Muy HP no da para más tengo un FX6300, me cambiaré a Ryzen
no se que monitor tenes pero vos podes usar el Súper resolución virtual de amd para subir la resolución y aprovechar mas el gpu y bajar el uso de cpu
@@alfioolmos puedo usar la super Resolución, el mismo adrenaline me lo recomendó, tengo un AOC de 23" 1080 60 GHz
Osea es obio que el cpu aumenta su carga a menor resolucion ya que la grafica puede dar mas fps... lo que no entiendo cual problema le encontras?
En mi opinion creo que el meollo del asunto radica en el incremento de FPS y la creencia de que a menor resolución se aumenta la cantidad de los mismos, sobretodo en juegos Online, por ejemplo a mi me gustaria mucho poder jugar BF1 en Ultra y 60fps a 1080p (que mi Pc los corre) pero me toca jugar a 1080p con gráficos en medio para tener unos 100-120fps y ser mas competitivo, pero para aquellos que no logran el mismo efecto bajando gráficos, bajan la resolución esperando que esto compense y también están los que piensan que se puede compensar no bajar los gráficos, bajando la resolución (error que cometí cuando era novato en este tema)
Oye proto, alguna vez as comprado en ddtech? voy a armar mi pc ahí pero no se si sea confiable
Este tipo piensa que bajamos la resolución para cuidar la gráfica jajaj no sabe nada o se quiere hacer pasar por tonto o nos quiere tomar de tontos. Bajamos la resolución para obtener más fps a costa de calidad grafica. Nunca nadie dijo "huy me va en 4k 60fps y con monitor a 4k.. mmm ya se, voy a bajar a 1080 para cuidar la gráfica" pero si es de tontos. Se baja la resolución de 1080 a 900 o 720 porque no se estarían consiguiendo los 60fps.
Tengo una pregunta...... 720p en tu prueba usa mas el procesador por q da mas fps que en 1080p.. No esta mal la prueba ... Pero creo q te estas equivocando...
Como siempre muy bien fundamentado, gracias por la información
Se supone que a menos resolución más FPS debido a que las imagenes que tiene que procesar son de menor resolución y el procesador trabajará más para mantener esos FPS estables. Porque entonces si juegas a 4k con todo en máximo ¿Mi pc va a usar un 15% de procesador y un 99% de gráfica? ._.
a mi funciono con el gtav de ejemplo , lo tenia en todo en ultra a 1080p excepcion de calidad de texturas q lo tenia en alta y no en ultra y jalaba a 50fps con bajones de hasta 42 0 45 (injugable) luego lo puse en 2k a 1440p con todo en ultra y corre a 60fps con bajones apenas a 58 o 56fps
Pollo, para ti que es un pfo esador gamer de entrada? Para fullHD y obio la targeta grafica
Muy claras las explicaciones. No entiendo el por qué de los pulgares para abajo.
y yo cuidando mi ryzen 5 con vega 11 porque pense que al 100 la IG se dañaba jajaja (lo se es una integrada pero corre buenos juegos) si note que instale el NFS Playback y esa madre no me deja configurar graficos y vino a tope todo y no crei que corriera eso y que pta belleza :OOOO volvere a los juegos de carreras
A menor resolución mas rendimiento PUNTO FINAL. Cueste lo que cueste. En 1080p tengo 38fps pero en 720p tengo 60fps? Que se muera el CPU, dame los 60fps a 720p.
Claramente
tengo un Ryzen 1700x a 3.8ghz y no puedo sacarle el 100% a una 980 ti strix se que es por la frecuencia de la ram (16G a 2400mhz), con un i5 8400 si podía (ese procesador tenía antes ) si eres muy fan de tener la tarjeta al 100% no te cambies
Como siempre, tortilla tiene los mejores videos en YT
Ami laptop le bajo la resolución a 640p y aumentaba a 80 fps xd
Vámonos de aquí "Integrated Graphics boys", igual le cargamos el 100×100 a nuestro CPU jajaja
pues una de mis maquinas le pasa algo raro, mientras esta en 1080p sube por las nubes la temperatura del procesador mientras la grafica sigue igual, la bajo a 720p para que no se estrese tanto el procesador, proce phenon 2 955 y grafica rx 560
El punto que debemos intentar usar la mayor resolución posible y estable en nuestro pc para evitar el estres de información en el procesador... en verdad no hay nada que perder en ese consejo, para los que lloran mucho y.Tiene una tarjeta grafica baja ahorren por lo menos para una 1050 se van a quedar atras y sufriran mucho a la hora de actualizar
Me hiciste el día 🐓 jajaja, hace 1 semana me llego mi 1080ti, y tengo 8700k con frecuencias de stock, y comencé a jugar el nuevo assassins, y con mi resolución de 1080p en calidad ultra, y me corre entre 60 - 70 fps, me sentí estafado, dije que seria de mi si tuviera un monitor 4k, o 2k estaría jugando por debajo de los 50fps 😭 y ahora me vienes y me dices que no soy yo, que es el juego y su mala optimización, me hace sentir mas tranquilo, gracias posho!!!!
La verdad es que me ha servido bastante para darme cuenta de algo, de que mi procesador si que aguanta a la 1650 super y mi problema de tirones es que como yo tengo un monitor 1600x900 y jamas moví las resoluciones. El principal problema era eso, el moitor y las ram. Uso (2x4) a 2400Mhz entonces las memorias son las que me hacen cuello de botella y no me dejan jugar tranquilo luego de 1 hora de juego con esta build:
-Ryzen 5 2400G
-Asus prime b450m-a
-Gtx 1650 super
-8gb dual channel (2x4) a 2400Mhz
-2 discos duros hdd
-Monitor samsung 900p
Simplemente no entiendo, tengo que tener siempre mi procesador descansando cuando juego? Para que!!!? El procesador sufre solo cuando esta a altas temperaturas si mantengo bien esas temperaturas para que me importaría tener abajo de 100% de uso el procesador...
hola pollo podrías hablar hablar algún video sobre el modding en los juegos.
Señor NinjaPollo. Creo que omitio el detalle de si limito o no los FPS que produce la grafica. Eso produce confusion entre los mas novatos y los "Gama Baja"(Estoy en este grupo), dado la logica de que mientras mas FPS produzca la grafica, mayor es la cantidad de informacion que tiene que mover el procesador. apostaria que con limitador no varia el consumo de CPU (no de forma que tenga impacto almenos), por lo que estaria bueno que lo haga y aclare que este video se hizo sin limitacion en los FPS. Francamente no entiendo a que sector va destinado este video. porque genera mas confusion que certezas en la gente.
Un saludo y que tenga un buen dia.
Son las dos y mañana tengo parcial pero bueno v: el destino quiere que vea el deovi v:
X2
Son las 5:50
Che pollo,lo sabes que hay simplemente disfrute a jugar con los juegos actuales por 720p es perfecto
Bueno cómprame la máquina entonces
Pollo, lo que dices de dejar de sobre proteger la gráfica aplica inclusive cuando tu monitor no te puede mostrar más fps? En mi caso mi monitor solo muestra 60 y en el Fortnite limito las fps a 70, mi 1060 podría darme una media de 150, no sería esto algo innecesario ya que mi monitor no me las va a mostrar?
Que raro tuve que bajarle a la resolucion 720p porque a 1080p el procesador estaba al 100% y en 720p trabajaba a 80%
Pregunta, supongamos que alguien no tiene un monitor 1080 nativo, pero tiene una resolución 1600x1050 y se hace uso de rescalado de imagen... Sirve igual?
No c
Que pasa ninja!! Oyee cual es el mejor programa para ver lo de las fps o el rendimiento del pc?
Yo con mi HD630 le bajo a 720p para estar por encima de los 30FPS (y con los gráficos en bajos, obviamente) en juegos relativamente nuevos, ya que si no lo hago es injugable. Cuando tenga mi tarjeta gráfica me centraré en alcanzar los 60FPS a 1080p (ya que para ello fueron diseñadas) mediante la manipulación de gráficos.
Ya quiero tenerla
Video muy aclarador. Genial video.👍👍👍👍