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今回、ドンキホーテ役の気合がもの凄くて…最後涙ぐんでしまった…
水が飲めん血鬼にパサパサのブロック食は鬼畜やで…効果も食べれば健康に生きれるがクソ不味く渇きも癒せないとか生き地獄や…
昔の回想でドンキとサンチョとバリの関係とかドンキとサンチョの掛け合いとか何もかもがもう…あ〜セルマ…俺涙が出そうだよ……
まさかあそこから歌えるサラジネがあるとは...一生プロムンについていくぜ
1:33:11ここの広域は前ターンのバリアで受けるとほぼノーダメなので、夢見る冒険の記憶を全部やらないと大ダメージ受けるというギミックを想定したものだと思うのですが、運悪く発動ターンにドンキホーテが混乱したので次のバリアが無いターンに撃たれてますね…
ボイス無し少しもったいないけど相変わらずの最高のクオリティ
今回も戦闘がなかなかに厳しかった…カーミラのパッシブ強すぎんか?しかし薬指イサンやっぱり強いなストーリーが進んできてデバフモリモリになってきたから第二スキルがめちゃくちゃ強くなるしずっとメインで使っていける
今回、ドンキホーテ役の気合がもの凄くて…最後涙ぐんでしまった…
水が飲めん血鬼にパサパサのブロック食は鬼畜やで…
効果も食べれば健康に生きれるがクソ不味く渇きも癒せないとか生き地獄や…
昔の回想でドンキとサンチョとバリの関係とかドンキとサンチョの掛け合いとか何もかもがもう…あ〜セルマ…俺涙が出そうだよ……
まさかあそこから歌えるサラジネがあるとは...一生プロムンについていくぜ
1:33:11ここの広域は前ターンのバリアで受けるとほぼノーダメなので、夢見る冒険の記憶を全部やらないと大ダメージ受けるというギミックを想定したものだと思うのですが、運悪く発動ターンにドンキホーテが混乱したので次のバリアが無いターンに撃たれてますね…
ボイス無し少しもったいないけど相変わらずの最高のクオリティ
今回も戦闘がなかなかに厳しかった…
カーミラのパッシブ強すぎんか?
しかし薬指イサンやっぱり強いな
ストーリーが進んできてデバフモリモリになってきたから第二スキルがめちゃくちゃ強くなるしずっとメインで使っていける