アイク横Bの強さの変化を追ってみた(居合い斬り)【スマブラX~SP】

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  • Опубликовано: 27 янв 2025

Комментарии • 131

  • @なんまんはん
    @なんまんはん Год назад +36

    BGMといい効果音といい編集といい至る所に蒼炎と暁の編集が入ってて大変よきよき
    Xの居合は当たってないのに感知するし慣性も死ぬしで横から復帰する場面になったらもう絶望だったな…

  • @asitakarahonki
    @asitakarahonki Год назад +22

    Xの時の掛け声横B擦ってた思い出補正もあってめっちゃ好き

  • @起源神ニュートロン
    @起源神ニュートロン Год назад +8

    ちゃんと蒼炎のHPバーを用意するスマブラ公式より律儀な動画

  • @TBT_Goodra
    @TBT_Goodra Год назад +20

    移動系ワザの発動後尻餅とか発動後再行動可とかの他に発動orヒット後何か行動しないと尻餅みたいな仕様の種類の多いこと

  • @とらさん-q4m
    @とらさん-q4m Год назад +24

    空Nは200色だが復帰は3色しかない男

    • @Fudelo4712
      @Fudelo4712 Год назад +1

      とらさんだ

    • @IKE-i5s
      @IKE-i5s 5 месяцев назад

      アイクは強いですか?

    • @雫-z1d
      @雫-z1d 21 день назад

      いやマジか!!

  • @噂のラーメン屋かもしれない

    普通に強いんだよな、この技

    • @いとビーフ
      @いとビーフ Год назад +2

      奇襲でも使えるし、隙なしからの下スマが強いからね

    • @a-topk5356
      @a-topk5356 Год назад

      狩るのに失敗すると逆にバーストされる技

  • @ソクラテス-q4h
    @ソクラテス-q4h Год назад +18

    着地隙なさすぎて、狩ろうと思ったら逆に狩られる系横B

  • @osngkg
    @osngkg Год назад +28

    居合切りはXの頃のイメージが強くてずっと「復帰面じゃイマイチじゃね?」って思ってたけどそうでもないようだな
    そして似た上Bを持つ(しか持たない)クロムの復帰がアレな理由がよくわかる…

    • @keeeeeeen7
      @keeeeeeen7 Год назад +11

      残念だったな

    • @a-topk5356
      @a-topk5356 Год назад +9

      原作で死にたがり野郎だった所を再現したんだよ。
      多分。

  • @a-topk5356
    @a-topk5356 Год назад +15

    原作同様、地上戦限定で相手をすり抜けて欲しい技

  • @蒼穹の神月
    @蒼穹の神月 Год назад +19

    次回作があるなら地上戦もっと強くなってくれ・・・っていうか衝撃波出せないならラグネル返品してスピードキャラになってくれ

    • @a-topk5356
      @a-topk5356 Год назад +11

      あと、天空もちゃんと太陽と月光の2回連続攻撃にして欲しい。
      スマブラの天空は太陽の部分しかやって無い。

    • @蒼穹の神月
      @蒼穹の神月 Год назад +4

      @@a-topk5356
      着地時の追加入力で2段目が出るみたいな仕様欲しいですね
      あとロードの必殺で背中を向けて決めポーズする奴が好きだったのでアピールで欲しいw

    • @user-yt1wf8zr5e
      @user-yt1wf8zr5e Год назад +1

      どこかで見たカウンターで衝撃波出す案、強いかは別として面白いし他のカウンターと差別化できそうだから採用してほしい

  • @ピンクの悪魔-n8h
    @ピンクの悪魔-n8h Год назад

    編集かっこいい!!

  • @いとビーフ
    @いとビーフ Год назад

    1番気になってたからありがたい!

  • @翔森川-z5f
    @翔森川-z5f 5 месяцев назад

    選曲といい編集の仕方に原作リスペクトを感じる

  • @にかわ-b8m
    @にかわ-b8m Год назад +8

    ジャンプとかシールドで溜め状態をキャンセルできたら相当凶悪な技になると思うんだよな

    • @タローラモ山田
      @タローラモ山田 Год назад +1

      チャージショットの下位互換

    • @Graff.J
      @Graff.J Год назад +8

      復帰時にフェイント仕掛けられるし普通に強そう

    • @a-topk5356
      @a-topk5356 Год назад +11

      forソニックのスピンじゃないか...
      バースト力もあるから空N以上にヘイト貯めそう。

    • @なんまんはん
      @なんまんはん Год назад +7

      中間ためくらいから撃墜狙えるからローリスクな安定行動になりそう

  • @いたゆう-v9n
    @いたゆう-v9n Год назад +2

    forのフィースマだと序盤の低空横Bが移動にも使えたりそうでなかったり(アイテムとかを駆使するとすぐお役御免になったりする)

  • @たこべい-g7e
    @たこべい-g7e Год назад +3

    アイクのメイン復帰技
    これのおかげで高ささえあれば帰れる

  • @星のかーびぃちゃん
    @星のかーびぃちゃん Год назад +2

    影の仕事人技代表だよね

  • @てれてれ-m6q
    @てれてれ-m6q Год назад +2

    じゃれ合う!にしか聞こえない

  • @ラ熊
    @ラ熊 Год назад

    1:46
    スマForでこれで死にまくってたからもっと早く知りたかった、、

  • @typers5006
    @typers5006 Год назад +2

    SPは確反トチる奴結構多いから割と振り回してる。
    思った以上にノックバックがデカいんよね

  • @檻塞
    @檻塞 Год назад +5

    forの居合は滑り慣性強すぎて上から帰るとまず狩れなかった
    この頃はバックジャンプが後方宙返りだったから姿勢よすぎて相手のDA当たらないし、
    空後も着地までたっぷりあったから上から復帰した時の展開がSPよりも強かった

  • @lox-id1jd
    @lox-id1jd Год назад +1

    歴代アイクラの空上をやって欲しいです!!

  • @Doonversion_arrow
    @Doonversion_arrow 2 месяца назад

    アイクってワンパターンな扇風機キャラにするんじゃなくて居合斬りの移動中にジャンプとガードキャンセルを可能にして派生攻撃も自動じゃなくて追加入力で発動するようにすれば面白いキャラになると思うんだけどなぁ

  • @チンアナゴ-h8g
    @チンアナゴ-h8g Год назад +2

    蒼炎と暁だけ異様に編集凝ってるあたり世代が垣間見える

  • @Slimecha
    @Slimecha Год назад +9

    使われてもあまり恐怖を感じない技だよな、プリンの転がるの方がまだ身構える

  • @親愛なる変人-g8u
    @親愛なる変人-g8u Год назад +5

    居合い切りという名前でのに鞘を使わないという矛盾

  • @tottmotomato
    @tottmotomato Год назад +6

    せめてめくってほしいわ

  • @ずんまめもーん
    @ずんまめもーん Год назад

    サムネのアイクがセミに見えた俺は末期かもしれない

  • @Gallon1020
    @Gallon1020 Год назад +1

    0:52 どこぞのトカゲは肉壁されると戻れないこともあるだけで尻餅にはならないから…

  • @tubeyou7595
    @tubeyou7595 Год назад +3

    ボイスはX、forのほうが好きだから昔の音声と切り替える機能みたいなのほしい

  • @zero-rinka
    @zero-rinka Год назад +1

    Xの横Bがニキータで完封できたのは笑った

  • @UB-BURST5011
    @UB-BURST5011 Год назад +146

    アイクの扇風機取り上げたのちょっと可哀想だなと思うそんなにヘイト買ってなかったし

    • @ソヌー
      @ソヌー Год назад +101

      そのくせdlcは大してナーフしないしね

    • @可視光線-e3o
      @可視光線-e3o Год назад +31

      せめて他の技をもうちょっと強くして欲しかった

    • @風穴風穴風穴風穴風穴
      @風穴風穴風穴風穴風穴 Год назад +33

      でも扇風機が残ってたら流石に中堅くらいは強い
      80%で空後当たるのは今の環境で見たらかなりやばそう

    • @rinku6299
      @rinku6299 Год назад +28

      他のキャラが許されてるからな…

    • @2023.SRchjn
      @2023.SRchjn Год назад +20

      あのtweekが発売初期くらいにお気持ち表明してたしな…ヘイトはかなりあったほうだと思うよ。

  • @fgo3361
    @fgo3361 6 часов назад

    Xのよくわからん掛け声好き。なんで言ってんだろ

  • @Tapu_sityouyou
    @Tapu_sityouyou Год назад

    ぞうゆっ!

  • @Miku3939FEifZELDA
    @Miku3939FEifZELDA Год назад

    うぽつ

  • @いやまあそうなんだけどさ

    この技って雑魚扱いされるが故に当たってくれるよね、対戦相手がアイクだったらまず空n警戒すれば良いやってなるし

  • @user-jtwngmdqjm
    @user-jtwngmdqjm Год назад +1

    Xアイク、必殺技も通常技もパワーとリーチでどれも優れてた印象だけど居合い斬りだけは外れだったかな?

  • @KaiJie-n8q
    @KaiJie-n8q Год назад

    Can you add english subtitles in all of your videos? Because I don't know japanese...

  • @魔防
    @魔防 Год назад +2

    SPアイク強化されて2番目に嬉しかった技
    着地狩りでよく使ってたから威力増加は嬉しかった。欲を言えば頭無敵が欲しかった

  • @いがとも-w6r
    @いがとも-w6r Год назад +2

    X4のアイクの声の方が好みでした

  • @ソバうどん
    @ソバうどん Год назад

    カッコイイんだけど何て言ってるんだ?テォリャアン!って聞こえるけど

  • @Gabbondorf
    @Gabbondorf Год назад

    Idea mía o el Ike de smash ultímate es más rápido 🤔

  • @fugakiryu6390
    @fugakiryu6390 Год назад

    なんかもうジャンにしか聞こえん
    2倍にすると

  • @zumariofan
    @zumariofan Год назад

    意外とXが雑魚くない。しかし飛び抜けて強いのはSP。

  • @カイ-o1d
    @カイ-o1d Год назад

    反対の崖掴むの狙って空中でコレやると9割タヒぬ

  • @ec6821
    @ec6821 Год назад +1

    アイクって可能な戦術が“弱い”ワンパターンなせいで基本上位勢の評価だとクソ雑魚として扱われてんだよな

    • @ジュビアロクサー-e2v
      @ジュビアロクサー-e2v 9 месяцев назад +1

      斬撃飛ばすのも使ってないし、天空にドレイン付いてない舐めプだから仕方ない。スマブラのアイクは

  • @ロイヤルガード-l8q
    @ロイヤルガード-l8q Год назад +1

    このアイクなんて言ってるんだろ

  • @地雷踏み抜き担当
    @地雷踏み抜き担当 Год назад

    疾風突き、、?

  • @mrcrumpet3915
    @mrcrumpet3915 Год назад +2

    MOD作品ですがProject+のアイクの居合い斬りは
    ・派生攻撃は自動ではなく攻撃ボタンを押して出す手動式に
    ・移動中にジャンプでキャンセル可
    ・DX仕様なのでジャンプキャンセル掴み対応
    →中距離から打撃と投げの2択を押し付けられる
    ・派生しなければ相手をすり抜ける
    →ライン回復で重宝
    →反転ジャンプキャンセル掴みで相手をすり抜けつつ掴むこともできる
    と凄まじい性能になっており、撃墜力は弱いですが立ち回りでは主力中の主力と言っても過言ではない技になっています💪

  • @ヤマモッちゃん
    @ヤマモッちゃん Год назад +3

    イチコメ

  • @ウカムの親父-y5b
    @ウカムの親父-y5b Год назад +1

    spの横b強いけど、範囲内に入ると自動で攻撃するから相手の足とかに反応してよくすっぽける。
    何なら復帰ルートに割り込まれるけで詰む