No se si vayas a subir algo más de videojuegos pero si es así como fan de tu contenido, tengo una sugerencia que sería genial ver( además es de decadencia): Ghost of Tsushima
Ya que te estas metiendo en la saga de Dark Souls te recomiendo ver Berserk, tiene un anime del 97 y una trilogía de 2012 pero te recomiendo el manga, ya que toda la saga souls esta inspirada en este. 👍
Gran video, como siempre. Como apunte porque es imposible de entender si no sabes que/como buscar (es un juego demasiado críptico si no estás acostumbrado a la saga) realmente Gwyn hizo la profecia falsamente para que los humanos se sacrifiquen por alargar la era de los Dioses, cuando el poder debería ir rotando entre dragones, dioses, humanos... por lo que tanto la mujer de Anor Londo como Gwyn y todo el juego en si es una mentira para que te sacrifiques traicionando a los humanos para que esos falsos dioses sigan teniendo el poder ellos. Tú no eres el elegido, eres otro más de los que se creyó la profecía (como el caballero alicaido) pero que si consiguió tener el suficiente poder para ampliar la llama. En realidad el final bueno es dar paso a la oscuridad, la era de los humanos :)
Increible, hace 3 dias rendi mi ultimo examen de historia del arte con un ensayo sobre Dark Souls y el romanticismo, donde hablo sobre lo sublime... y dos dias despues, Jordi sube este video
@@koldox4381no es un vídeo de lore sacowea, es análisis del arte del juego y lo que transmite desde el punto de vista de alguien que lo juegue por primera vez la historia no la entiendes jugando y lo que dice es lo que pensarías si juegas sin saber nada del lore
De los mejores vídeos de Dark Souls que he visto en esta plataforma y eso que he visto *muchísimos* vídeos de Dark Souls en esta plataforma. Es muy complicado añadir cosas a la conversación sobre este juego y este vídeo lo logra hacer incluso siendo un tema sobre el que ya se ha hablado, bravo por eso.
De hecho 🤓 es posible intuir que Gwynevere es una ilusión, ya que al hablar con ella podemos unirnos a su pacto y obterner un anillo que relata que Gwynevere junto con otras deidades abandonaron Anor Londo ya hace tiempo. Esto alimenta esa otra escuela de pensamiento, cortarle el cuello al mundo y pasar página, abrazar la era de la oscuridad. Igual después de la oscuridad siempre amanece.
Si... Estuve pensando en cosas similares mientras veía el video... Realmente Anor londo y todos los demas reinos que se alzan son perecederos, efímeros y egoístas. Los "Dioses de la luz" realmente son unos seres egoístas que distorsionan y mutilan el orden natural de las cosas... A pesar de que inevitablemente todo termina en decadencia y podredumbre. Y quizas siento que un subtexto que se da es no seguir ciegamente ese tipo de creencias y fe, dónde solamente ellos amplían un poco su tiempo.
Si el vídeo no fue lo suficientemente épico, imagínate ahora la que nos hace al esperar tremenda narrativa para tal fecha, todo un capo, mucho mejor que Marvel en su cuarta etapa..
Habia visto videos del análisis musical, de la jugabilidad, el factor psicológico pero no el análisis artístico y la verdad tu análisis es uno de los mejores que ví hasta ahora. Muy buen trabajo Jordi!
@@javieralejandroalarconcabe8279 Buenas, te dejo enlace a los videos por aquí: Música de Dark Souls: ruclips.net/video/LjKAQ-zI5Ns/видео.htmlsi=bNSMTdsBRBIEs2ZY Psicologia dentro de Dark Souls: ruclips.net/video/nCWs-pW5V5Q/видео.htmlsi=yc_IucrJO6DUl9P4 Dark Souls, su historia y su impacto en la industria: ruclips.net/video/WqfPE52hliY/видео.htmlsi=CFCRQgp-fbfJwqie Dark Souls ¿Un relfejo de la vida? : ruclips.net/video/IylxvklQJ5U/видео.html
Si que son enriquecedores los vídeos de este canal, en particular este ya que no lo esperaba, nadie me habia explicado esa corriente pictorica y menos el paralelismo de dark souls con esta. Y por supuesto quedo a la espera de el de Elden Ring!
Muy contento de que te hayas atrevido con este vídeo Jordi, me parece preciosa la forma con la que has analizado Dark Souls, me has recordado una vez mas porque esta saga es mi favorita, me gustaría mucho que hicieras algo parecido con Bloodborne, creo que tiene un potencial enorme para hacer un vídeo como este sobre el terror y lo gótico por tu parte, (el de Elden Ring también me vale) gracias por tu trabajo una vez más!
Hermano es uno de los mejores videos sobre videojuegos y sobre todo de dark souls que vi, relatas exactamente lo que sentí al jugarlo por primera vez. En lo personal es difícil que un juego logre atraparme con su historia o ambientación, pero dark Souls fue amor a primera vista. La capacidad de llegar de forma tan personal hacia el jugador es digno de uno de los mejores juegos de la historia
Señor Jordi, cada video que tiene, para mi, es una cátedra de como comunicar. Mi pregunta es ¿Cómo haces esos planos cinematográficos del inicio? Eres un referente y agradezco que expandas tus análisis. Muchas gracias y algún día espero ser tan grande como tú
He aprendido en 9 minutos de vídeo sobre arte, humanidad, vocabulario y además he contemplado una de las explicaciones más bellas sobre lo que hace este juego y eso que ni siquiera me he visto el vídeo al completo. Un desarollo increíble. Muchas gracias por traer esta parte de tí a Internet.
Una vez más, Jordi nos brinda un espléndido análisis de una gran obra de arte, esta vez, en el mundo de los videojuegos, demuestra que está más que a la altura de deconstruir y reconstruir con su elocuencia, las maravillas que se esconden en Dark Souls. Exponiendo de una manera sublime la sublimidad, valga la redundancia, de este gran juego, analiza rigurosamente tanto la estética, a través de un punto de vista artístico y romanticista; como el significado de la historia que hay detrás de los personajes; además de ciertas mecánicas, la majestuosa banda sonora y lo que a mi parecer es más arduo describir: el por qué de las sensaciones que va experimentando el jugador a medida que va avanzando por los inhóspitos lugares por los que Miyazaki nos deja caminar, a través de un no muerto. De nuevo, gracias por este vídeo, Jordi. Aunque creo que no puedo acabar este comentario sin mencionar lo siguiente: Uno de los juegos de la misma franquicia que Dark Souls, de From Software, es un candidato perfecto para que sea analizado, el juego llamado Bloodborne. Combina una estética victoriana y gótica, con un terror también gótico, que muchas veces bebe de las obras de Howard Phillips Lovecraft. Con un lore confeccionado como enplatado de Estrella Michelín que va encajando con absolutamente cada detalle, elemento, npc o descripción de item que el jugador va desenmascarando durante el juego, se hace una tarea complicada no enamorarse de la grandiosa trama que subyace. Además, su mecánica de recuperar salud al hacer daño a enemigos, convierte la jugabilidad en algo más ambicioso, más frenético y mucho más entretenido. Me gusta hacer una analogía, comparando el ambiente de este juego con los ambientes creados por Robert Eggers en sus películas, argumentando que en ambos casos, me siento como si realmente viviera dentro de esos mundos, y consecuentemente aterrado por la magnificiencia de esos ecos que se adentran en mí, para nunca llegar a salir. En el caso de no lo hayas jugado Jordi, te reto dejarte caer por esos mundillos tan atractivos y espeluznantes que acontecen en esa obra.
Tremendo videazo! Aunque me sorprendió más el enfoque más "a favor" de la acción de Gwyn y el como enfocarlo más desde la esperanza. Un aplauso hacia usted Maquiavello
Es que eso es algo que he estado pensando mucho tiempo sobre este juego y saga. Concuerdo completamente con Jordi en que el primer juego parece que nos invita a elegir el final de Gwyn, a elegir la luz por la esperanza aun cuando sea inútil. Sin embargo, el final de esta saga (DS3) es completamente contrario, proseguir con la Era de Luz es visto como algo completamente negativo, que esta dejando el mundo en un estado de permanente decadencia donde nada nuevo se puede crear por no dejar que se siga el curso natural de las cosas. Y Elden Ring continua con esta idea, los mejores finales de ese juego son en los cuales se le añade una runa nueva al Círculo que cambia el statu quo del mundo para bien (el final de Goldmask) o directamente el final de Ranni, que crea una nueva era completamente separada de lo anterior. Me parece que refleja una evolución en la ideología de Miyazaki muy interesante.
Es cierto yo cuando jugaba lo veía mas con un enfonque de terminar la era de los dioses y comenzar la de los humanos no lo veía en el tono de prolongar la llama
Gran sorpresa la de Jordi darnos este análisis terminando 2023. Genial si continúa abordando otros videojuegos. Son muchos los que tienen un aspecto artístico o narrativo abrumador
Jordi, si no me equivoco el propio Miyazaki (creador de la saga Dark Souls) ha dicho que una de sus inspiraciones es el Manga de Berserk. Como sé que te gustan las historias medievales oscuras deberías darle una oportunidad, además estoy seguro que te va a gustar más que Attack on Titan ya que es muchísimo mejor.
Este juego me ayudó con mi vida, fracase durante 3 años, y me volvía a levantar, había días en que literalmente me sentía un no muerto, solo iba al trabajo por que debía, durante el trabajo pensaba ojalá este sea mi último día, pero llegaba a mi casa prendía DS y decía lo único que me hacía falta es descansar en la hoguera, al siguiente día seguía y cuando me pasaba algo bueno decía ya obtuve humanidad, ahorita estoy empezando el final de mi viaje, perdido en una tierra que no conocía, me quedan 2 años de largo trayecto, veremos que pasa al final, si todo fue ilusión o verdad
Si hay un personaje que consideró verdaderamente sublime de dark souls y me duele que pocos lo noten en Gwyndolin, el sol oscuro. Me encanta como Gwyndolin fue el hijo repudiado por Gwyn, aquel que nacio bajo influencia de la luna y que crio como una hija por ello, fue el que se quedo hasta el final. Como el hijo mas pequeño y olvidado de Gwyn fue el mas leal. Su primogénito escapo con los deagones, su hija se marcho poco despues de que el marchara a la primera llama y no olvidar a las hijas que entego para cumplir sus objetivos. Y pese a todo, el se quedo, manteniendo la mentira de su padre, hasta el ultimo de sus días. Pese a que podria salir de su escondite y tomar el trono de Anor londo para el, el ultimo dios en la ciudad, no lo hace. Se queda ahi, cumpliendo los deseos de su padre, tal vez por lealtad, tal vez por amor, tal vez por la esperanza de asi ganar su aprobación. Y cuando lo enfrentamos, protege la tumba que hizo para su padre. Sin dudas, mi personaje favorito de dark souls
Excelente video y analisis!! Definitivamente, a nivel artistico, es una gran obra del videojuego. Ya que andamos de videojuegos con un apartado artístico increible, te sugeriría jugar "Gris" de Nomada Studios en caso de que aun no la hayas hecho (especialmente con audifonos). Visual y sonoramente la mas bello que he jugado hasta ahora y con un ambientacion que evoca la malancolia y la esperanza
Ahora ya se porque amo esta saga, no sabía porque me gustaba tanto realmente. Porque me hacía sentir tanto sin decir tanto. Ahora ecuchando a una persona que sabe más de arte que yo, creo que ahora entiendo que es lo que me encanta de este tipo de juegos. La belleza de la desolación y decadencia, y la forma tan magistral en la que la representan. ¿Porque quien nos dice que no puede ser bella? Gran video maquiavelo, me da gusto saber que te seguía por el cine, y ahora también por otros medios que me apasionan. Gracias por el video 👏
Gran video hermano, justo estoy jugando DS por primera vez y este análisis es casi como parte de la experiencia en si mismo (estoy jugando el Remake tho)
Grandioso análisis, como ya es usual en este canal, así que primero mis dieces a este video. Aún así tengo que admitir que discrepo en la idea de que el castigo de la revelación de Anor Londo es provocado por una falta de esperanza. En su lugar me gusta más la premisa de que su razón principal es por la falta de fe (que se podría definir también con esperanza, pero que distingo de esta para remarcar la diferencia del enfoque), la duda en las máximas que el propio videojuego, hasta ese momento, había estado exponiendo, la pregunta que inevitablemente surge al escéptico cuando le hablan de bien y mal o, en este caso, luz y oscuridad, el ¿Para quién?: ¿Para quién es esto luz y oscuridad? ¿Según quién son mis actos justos y bondadosos o ruines e impíos? Y, por ende ¿En que tengo esperanza, qué es este fuego del que me hablan? Lo que obtienes por esa duda es una demostración de la realidad que te rodea, una inexorable verdad la cual te habían estado ocultando hasta ahora y que te hace cuestionarte hasta las bases de la fábula que hasta entonces habías creído: la fábula de lo sublime, si fué realmente sublime alguna vez y para quién lo fué. Me lleva a tener esta opinión también el más fuerte énfasis que el autor le ha dado al martirio del conocimiento en su posterior obra Bloodborne, con la mecánica de la lucidez (no voy a entrar mucho en el tema, pues no me gustaría hacer spoilers a los que no han podido jugarlo), pareciendo casi como una culminación del mensaje que buscaba ya, desde este juego, transmitir. Edit: Aclaración de la diferencia aportada entre esperanza y fe según el comentario
Para mi Dark Souls fue un antes y un despues en mi vida, y realmente no estoy exagerando. bebi, y aprendi mucho de ese juego, y me ayudo muchisimo a superarme a mi mismo. Por ello AMO DARK SOULS, y por ello tambien me duele tanto ver como todo se desarolla en Dark Souls 3. Es casi como una tristeza dulce. No logro explicarme bien.
Me siento complacido e intrigado el hecho de que vayas a hacer un video de este juego, esperaré con ansias poder verlo una y otra vez. 💖 Saludos desde México.
Sublime videojuego y sublime video Jordi! Gran análisis, espero que hagas mas videos analizando la saga souls o incluso de Sekiro o Bloodborne, ya que son juegos que se prestan para ello. Un saludo!
Solo quiero aportar mi granito de arena y alimentar el algoritmo, me parece de los mejores videos de dark souls y merece que le llegue a toda la gente posible. Grande jordi eres el mejor
Se nota que Jordi está fuera de su zona de confort en estos análisis, y aún así logra extraer con cierta efectividad lo que hace destacable la narrativa audiovisual de Dark Souls
Espectacular, después de ver este pedazo de análisis no puedo esperar a que hagas uno con Bloodborne, la influencia de la mitología lovecraftiana y el mundo en el que se desarrollan los hechos es una absoluta maravilla. No por nada, es para muchos la mejor obra de FromSoftware. No se si lo has jugado, pero si no lo has hecho te invito a hacerlo porque te va a encantar.
De todos los pintores que mencionan en el video, tan solo conocia del trabajo de Caspar, y lo unico que pude pensar cuando lo conoci fue, "de aqui basaron el arte de dark souls", ya hace tiempo de eso, y este es el unico video sobre dark souls donde he visto que mencionan esta "conexion".
¡Precioso vídeo! Aunque nunca he jugado a los Souls, su mundo y su lore siempre me han fascinado y adoro ver análisis al respecto. El tuyo ha sido brillante, gracias por este regalo. Me encanta´ria ver otro vídeo de Elden Ring (ese sí lo jugué), y me he emocionado al ver que planeas sacar algo de TLOTR. ¡Lo espero con ansia!
Todavía lo estoy viendo, pero de momento me parece un claro "dime que has estudiado bellas artes sin decírmelo." Me está encantando ❤ Edito: me ha encantado 🤩
JORDI! Vengo a rogarte que hagas el Escenas Legendarias de Cinema Paradiso. Dijiste que lo harías hace un tiempo y sigo esperando. Confío que al final lo harás.
Maravilloso, me recuerda el estilo de aquel gran divulgador llamado ScanLiner. Si quieren ver algo relacionado a un analisis de bloodborne antes que lo aborde jordi busquen sus dos videos. Son muy recomendables. Saludos.
Impresionante trabajo, una gran reflexion que demuestra porque dark soul ha generado u antes y un despues en los videojuegos, es todo un arte al ihual que tus videos
No sé si seas fan de Zelda o Nintendo, Jordi. Pero analizar al Skull Kid, el mundo de Termina y a cada uno de los habitantes de Majora's Mask, creo que te representaría un buen reto. Es uno de los juegos más trágicos y oscuros jamás hechos, incluso antes de Dark Souls.
Señor, déjeme felicitarlo. Aunque palabras, espero que encuentre la mas sincera admiración por su trabajo. En dos minutos ha hilado grandiosamente aquello que me ha costado definir. Siga con tan esplendoroso trabajo.
aún no llegamos a la meta, pero espero se llegue, me encanta tu análisis contrastado con los temas que dominas, gracias, fue todo muy informativo e interesante.
Siempre es agradable que una persona preparada y con cierto reconocimiento por parte de la comunidad, aborde temáticas que están encasilladas en un rincón de prejuicios. SNK y DARK SOULS son dos obras notables dentro de sus respectivos mundos, tanto anime como videojuegos. Muchas personas han perdido la oportunidad de conocer este tipo de experiencias por prejuicios y falta de conocimiento sobre el tema, los videojuegos pueden ser mucho más que machacar botones, puede ser una experiencia artística suprema. En mi opinión los videojuegos son la forma definitiva del arte por encerrar en una esfera todos los estilos posibles y hacer del jugador el protagonista de la historia.
Lo de verdad me enamora de dark souls es como cada quien puede tener su visión de lo que es el juego, su historia y personajes te permiten interpretarlo como quieras y estar en lo correcto
Este análisis y el análisis que hizo Jaime Altozano de la música me hace pensar que Dark Souls tienen tantos detalles que es imposible explicarlos y que es un juego con mucha rejugabilidad porque cada partida es única.
Excelente el vídeo. Espero que pronto podamos ver uno hablando sobre Elden Ring y Blooborne. Ambos juegos lo merecen. Muchas gracias por tremendo videaso. Un saludo.
"Como ratón en una cocina." Muzska, 2015. Me alegra ver que a pesar de todos los años que han pasado las personas con buen criterio pueden ver los mismos rasgos especiales en una obra. A pesar de todo lo que se ha evolucionado hasta Elden Ring en términos de estética y jugabilidad, creo que es difícil igualar a Dark Souls en términos de interpretabilidad cultural. Como ejemplo tienes ahí el análisis de la música de Jaime Altozano, no te lo pierdas, no tiene desperdicio. Me gustaría enriquecer un poco de esa interpretabilidad con un par de interpretaciones posibles dentro de la amplitud que Miyazaki ha permitido a los jugadores. La pregunta: ¿Por qué un personaje humano puede representar a la humanidad abrazando la oscuridad y derrotando a Gwyndolin, pactando con Kathee y abandonando la era del fuego? En teoría el lore sugiere que el primitivo pigmeo era el precursor de la humanidad. Allá donde hay humanidad, surge el abismo, como en Nuevo Londo o Oolacile, es decir, el ciclo de amibición/destrucción que has mencionado. Los grandes dioses, como Gwyn, que representan la luz, la seguridad y la esperanza, tal y como la religión en la vida real, llevan a los humanos a sacrificarse por un propósito mayor. Quien sigue a los dioses repudia a la oscuridad y a caminar a ciegas por un camino sin esperanza hacia un futuro incierto, y se lanza en los brazos de una voluntad mayor, firme y decidida. Así que, ¿qué clase de héroe pasaría por semejantes penurias sólo para traicionar a ese propósito mayor? Bueno, aquí creo que la clave está en que Miyazaki admitió ser influenciado directamente por Fumito Ueda en Shadow of the Colossus, una obra que toma al héroe clásico (Link de Zelda) y lo transforma en villano gracias a una buena inyección de humanidad. Miyazaki, ciertamente, reconstruye a ese héroe que se enfrenta a enemigos claramente superiores en todos los aspectos y que avanza a base de pura voluntad y perseverancia, pero al mismo tiempo que Wander en SotC o que Eren Jeager, puede hacerlo por algo que va mas allá del deber; un deseo personal, es decir, la ambición. Y entonces deja de ser héroe para volver a ser, simplemente, humano. Así puedes tener la trilogía; Link es el héroe, Wander el villano, y tu personaje de DS eligiendo la era de la oscuridad sería el antihéroe. La era de la oscuridad es la era del hombre, eso es lo que dice Kathee en Nuevo Londo. Conoces a Nietzsche. Abandonar a dios es abandonar la luz, abandonar la esperanza, y transitar un camino incierto. Pero es un camino en el que el hombre es dueño de sí mismo, de sus principios, sus éxitos y sus fracasos. Y aún sin llegar a dominar la naturaleza, deja de temerla. La humanidad pierde el miedo al mismo tiempo que pierde la fe, y al perder la seguridad, recupera la libertad. He leído muchas posibles teorías sobre Dark Souls con el paso de los años, y he aprendido que Miyazaki deja la interpretación abierta por un buen motivo. No se posiciona directamente, y creo que eso es precisamente lo que lo hace tan especial para tanta gente. No creo que se vuelva a conseguir algo parecido en mucho tiempo.
Que hermoso video... Dark Souls y la belleza de "Lo que fue" los paisajes que nos muestra logra que contemplemos la belleza de lo que no esta... las huellas de lo que fue... logra darnos una imagen de lo poderoso y peligroso de la ambición humana. gran video
20:59 Un héroe que se alió con los humanos, selló su humanidad, eliminó de la historia todo el apoyo que le brindaron en la guerra y a los más poderosos los aisló del resto del mundo. Un héroe que, irremediablemente trajo el fin del mundo y, probablemente, causó la maldición de Manus al colocarle una Marca Oscura.
Me ha encantado y dark souls es una locura a nivel artístico que culmina con el 3, y en mi opinión el paisaje mejor presentado de la saga que es valle boreal. Aunque he de puntuar que Gwyn ya está hueco cuando lo encuentras. O sea, luchas contra un cadáver, una sombra de lo que fue un gran héroe o un gran tirano según tu interpretación sesgada en función a tus decisiones y descubrimientos a lo largo del juego. La tristeza de la música encontrándote a solas con el cadáver de ese personaje al que has venido a arrebatar lo que en realidad es una maldición para ti me parece conceptualmente grandioso.
que belleza de video narracion y ambientacion!! de los mejores juegos que muestran esa decadencia del mundo y la esperanza , espero que suba algo asi de blodborne !!
¿Un vídeo de don Jordi analizando uno de mis juegos favoritos con menciones a dos de mis pintores favoritos (Turner y John Martin)? La Navidad llega una semana antes!!
Siento a este vídeo de Dark Souls junto con el análisis musical de Jaime Altozano como si fueran una saga. Ambos muy buenos, nos hacen ver más allá de solo la jugabilidad y nos hacen ver que los juegos también pueden ser una obra de arte de la era moderna.
Hasta que vi este vídeo no era capaz de conceptualizar por qué este juego me rasca la misma parte del cerebro que me rascaba estudiar guitarra clásica (con un amor inmensurable hacia el romanticismo)... Gracias meu 💜 Y que conste que como Gitguder Docaralhio me apetece escribir un ladrillaco sobre cosas de Lore y progresión que me chirriaron, pero son irrelevantes realmente, ya que no afectan a la narrativa que desarrollas ✌🏻😅
Vídeo muy, muy interesante. Ojalá lleguen los 25 mil likes. Ya tienes el mío. Pagaría sangre por este mismo análisis con Elden Ring, me parece un triunfo monumental de la estética de los videojuegos.
Que gran análisis, maestro. Si bien comencé a jugar los souls games por su dificultad, me terminé enamorado por la manera en que presenta la historia, sumado a la estética y su soundtrack maravilloso. Plin Plin Plon.
Me encantó tu vídeo soy más fanático de la idea de permitir la era de la oscuridad porque en mi entendimiento del lore es lo mejor que puedes hacer es la era para los humanos pero me gustó mucho tu visión de avivar la llama espero ese vídeo de Elden ring
📲 Únete al canal de Telegram: t.me/+s0E62dqJMU1jMTdk
👌 ESCENAS LEGENDARIAS: ruclips.net/p/PLD6JgtNNjAMCoPU_mw1eUwlsHMvP8PLVI
👾 EL ARTE DEL BLOCKBUSTER: ruclips.net/p/PLD6JgtNNjAMBQoJY1ZxAJ9oePg0d4COcb
🤬 LO PEOR DE: ruclips.net/p/PLD6JgtNNjAMCXrw35yCQXXm9sxmKfRPpv
🤓 SUPERANALISIS: ruclips.net/p/PLD6JgtNNjAMCa2shUjiLcOWgm3OLH0CMP
✅ REDES SOCIALES
Twitter: twitter.com/JMaquiavello
Instagram: instagram.com/jmaquiavello
Twitch: www.twitch.tv/jordimaquiavello
TikTok: www.tiktok.com/@jordimaquiavello
No se si vayas a subir algo más de videojuegos pero si es así como fan de tu contenido, tengo una sugerencia que sería genial ver( además es de decadencia): Ghost of Tsushima
Ya que te estas metiendo en la saga de Dark Souls te recomiendo ver Berserk, tiene un anime del 97 y una trilogía de 2012 pero te recomiendo el manga, ya que toda la saga souls esta inspirada en este. 👍
Gran video, como siempre.
Como apunte porque es imposible de entender si no sabes que/como buscar (es un juego demasiado críptico si no estás acostumbrado a la saga) realmente Gwyn hizo la profecia falsamente para que los humanos se sacrifiquen por alargar la era de los Dioses, cuando el poder debería ir rotando entre dragones, dioses, humanos... por lo que tanto la mujer de Anor Londo como Gwyn y todo el juego en si es una mentira para que te sacrifiques traicionando a los humanos para que esos falsos dioses sigan teniendo el poder ellos.
Tú no eres el elegido, eres otro más de los que se creyó la profecía (como el caballero alicaido) pero que si consiguió tener el suficiente poder para ampliar la llama.
En realidad el final bueno es dar paso a la oscuridad, la era de los humanos :)
@@Steve3546-v7 Nope
@@benjamintorres9066comentario coherente. Si señor.
Esto puede ser una antesala para que hable de Bloodborne? 😅😂 Es que estos juegos son geniales en cuanto a su lore.
Yo soñé con este video más de un año - Todo es posible ☺️
Yo si quiero de Bloodborne.
Ese juego es el prime de Fromsofware hasta ahora
Imagínate a Jordi hablando de Ludwig pff
Son geniales cuando te los explican en RUclips 😅
No
Increible, hace 3 dias rendi mi ultimo examen de historia del arte con un ensayo sobre Dark Souls y el romanticismo, donde hablo sobre lo sublime... y dos dias despues, Jordi sube este video
@@koldox4381no es un vídeo de lore sacowea, es análisis del arte del juego y lo que transmite desde el punto de vista de alguien que lo juegue por primera vez
la historia no la entiendes jugando y lo que dice es lo que pensarías si juegas sin saber nada del lore
@@koldox4381has tu video bro.
@@koldox4381ya mijo, has tu canal y redacta todo eso
Quisiera poder leer ese ensayo si
Puedes o quieres compartirlo por aquí de alguna forma?
De los mejores vídeos de Dark Souls que he visto en esta plataforma y eso que he visto *muchísimos* vídeos de Dark Souls en esta plataforma. Es muy complicado añadir cosas a la conversación sobre este juego y este vídeo lo logra hacer incluso siendo un tema sobre el que ya se ha hablado, bravo por eso.
Gran verdad.
Se vuelve a demostrar que un buen vídeo de los Souls brilla a pesar de haber ya tantos.
Será bueno ver otro nuevo hecho por tu parte 😉
De hecho 🤓 es posible intuir que Gwynevere es una ilusión, ya que al hablar con ella podemos unirnos a su pacto y obterner un anillo que relata que Gwynevere junto con otras deidades abandonaron Anor Londo ya hace tiempo. Esto alimenta esa otra escuela de pensamiento, cortarle el cuello al mundo y pasar página, abrazar la era de la oscuridad. Igual después de la oscuridad siempre amanece.
Si... Estuve pensando en cosas similares mientras veía el video... Realmente Anor londo y todos los demas reinos que se alzan son perecederos, efímeros y egoístas.
Los "Dioses de la luz" realmente son unos seres egoístas que distorsionan y mutilan el orden natural de las cosas... A pesar de que inevitablemente todo termina en decadencia y podredumbre.
Y quizas siento que un subtexto que se da es no seguir ciegamente ese tipo de creencias y fe, dónde solamente ellos amplían un poco su tiempo.
me parece una forma muy simple de decirte que es una ilusion, puede haber mas señales del entorno del ambiente para decirte eso
Si el vídeo no fue lo suficientemente épico, imagínate ahora la que nos hace al esperar tremenda narrativa para tal fecha, todo un capo, mucho mejor que Marvel en su cuarta etapa..
Habia visto videos del análisis musical, de la jugabilidad, el factor psicológico pero no el análisis artístico y la verdad tu análisis es uno de los mejores que ví hasta ahora. Muy buen trabajo Jordi!
Puedes decir cuales son esos videos?
@@javieralejandroalarconcabe8279 Buenas, te dejo enlace a los videos por aquí:
Música de Dark Souls: ruclips.net/video/LjKAQ-zI5Ns/видео.htmlsi=bNSMTdsBRBIEs2ZY
Psicologia dentro de Dark Souls: ruclips.net/video/nCWs-pW5V5Q/видео.htmlsi=yc_IucrJO6DUl9P4
Dark Souls, su historia y su impacto en la industria: ruclips.net/video/WqfPE52hliY/видео.htmlsi=CFCRQgp-fbfJwqie
Dark Souls ¿Un relfejo de la vida? : ruclips.net/video/IylxvklQJ5U/видео.html
Si que son enriquecedores los vídeos de este canal, en particular este ya que no lo esperaba, nadie me habia explicado esa corriente pictorica y menos el paralelismo de dark souls con esta. Y por supuesto quedo a la espera de el de Elden Ring!
Puta belleza!! Ojala algun dia puedes hablar de bloodborne, darle una oportunidad y ver que puede salir de ahí
NO PUEDE SER, automáticamente mi vídeo favorito de youtube
Muy contento de que te hayas atrevido con este vídeo Jordi, me parece preciosa la forma con la que has analizado Dark Souls, me has recordado una vez mas porque esta saga es mi favorita, me gustaría mucho que hicieras algo parecido con Bloodborne, creo que tiene un potencial enorme para hacer un vídeo como este sobre el terror y lo gótico por tu parte, (el de Elden Ring también me vale) gracias por tu trabajo una vez más!
Hermano es uno de los mejores videos sobre videojuegos y sobre todo de dark souls que vi, relatas exactamente lo que sentí al jugarlo por primera vez. En lo personal es difícil que un juego logre atraparme con su historia o ambientación, pero dark Souls fue amor a primera vista. La capacidad de llegar de forma tan personal hacia el jugador es digno de uno de los mejores juegos de la historia
Jordi con este video puedo decir que para mi es el.mejor video de dark souls que he visto. Mis felicitaciones saludos desde el salvador .
Señor Jordi, cada video que tiene, para mi, es una cátedra de como comunicar. Mi pregunta es ¿Cómo haces esos planos cinematográficos del inicio? Eres un referente y agradezco que expandas tus análisis. Muchas gracias y algún día espero ser tan grande como tú
no sé si habra otra forma pero en pc puedes buscar mods para ello y ya
@@forckworck7422 ¿Sabes como se llama el mod? los busqué y no encontré :C
17:25 Joder pedazo de arte...
He aprendido en 9 minutos de vídeo sobre arte, humanidad, vocabulario y además he contemplado una de las explicaciones más bellas sobre lo que hace este juego y eso que ni siquiera me he visto el vídeo al completo. Un desarollo increíble. Muchas gracias por traer esta parte de tí a Internet.
Una vez más, Jordi nos brinda un espléndido análisis de una gran obra de arte, esta vez, en el mundo de los videojuegos, demuestra que está más que a la altura de deconstruir y reconstruir con su elocuencia, las maravillas que se esconden en Dark Souls.
Exponiendo de una manera sublime la sublimidad, valga la redundancia, de este gran juego, analiza rigurosamente tanto la estética, a través de un punto de vista artístico y romanticista; como el significado de la historia que hay detrás de los personajes; además de ciertas mecánicas, la majestuosa banda sonora y lo que a mi parecer es más arduo describir: el por qué de las sensaciones que va experimentando el jugador a medida que va avanzando por los inhóspitos lugares por los que Miyazaki nos deja caminar, a través de un no muerto.
De nuevo, gracias por este vídeo, Jordi.
Aunque creo que no puedo acabar este comentario sin mencionar lo siguiente:
Uno de los juegos de la misma franquicia que Dark Souls, de From Software, es un candidato perfecto para que sea analizado, el juego llamado Bloodborne. Combina una estética victoriana y gótica, con un terror también gótico, que muchas veces bebe de las obras de Howard Phillips Lovecraft. Con un lore confeccionado como enplatado de Estrella Michelín que va encajando con absolutamente cada detalle, elemento, npc o descripción de item que el jugador va desenmascarando durante el juego, se hace una tarea complicada no enamorarse de la grandiosa trama que subyace. Además, su mecánica de recuperar salud al hacer daño a enemigos, convierte la jugabilidad en algo más ambicioso, más frenético y mucho más entretenido. Me gusta hacer una analogía, comparando el ambiente de este juego con los ambientes creados por Robert Eggers en sus películas, argumentando que en ambos casos, me siento como si realmente viviera dentro de esos mundos, y consecuentemente aterrado por la magnificiencia de esos ecos que se adentran en mí, para nunca llegar a salir.
En el caso de no lo hayas jugado Jordi, te reto dejarte caer por esos mundillos tan atractivos y espeluznantes que acontecen en esa obra.
Tremendo videazo! Aunque me sorprendió más el enfoque más "a favor" de la acción de Gwyn y el como enfocarlo más desde la esperanza.
Un aplauso hacia usted Maquiavello
Es que eso es algo que he estado pensando mucho tiempo sobre este juego y saga. Concuerdo completamente con Jordi en que el primer juego parece que nos invita a elegir el final de Gwyn, a elegir la luz por la esperanza aun cuando sea inútil. Sin embargo, el final de esta saga (DS3) es completamente contrario, proseguir con la Era de Luz es visto como algo completamente negativo, que esta dejando el mundo en un estado de permanente decadencia donde nada nuevo se puede crear por no dejar que se siga el curso natural de las cosas. Y Elden Ring continua con esta idea, los mejores finales de ese juego son en los cuales se le añade una runa nueva al Círculo que cambia el statu quo del mundo para bien (el final de Goldmask) o directamente el final de Ranni, que crea una nueva era completamente separada de lo anterior. Me parece que refleja una evolución en la ideología de Miyazaki muy interesante.
Es cierto yo cuando jugaba lo veía mas con un enfonque de terminar la era de los dioses y comenzar la de los humanos no lo veía en el tono de prolongar la llama
Gran sorpresa la de Jordi darnos este análisis terminando 2023. Genial si continúa abordando otros videojuegos. Son muchos los que tienen un aspecto artístico o narrativo abrumador
Jordi, si no me equivoco el propio Miyazaki (creador de la saga Dark Souls) ha dicho que una de sus inspiraciones es el Manga de Berserk. Como sé que te gustan las historias medievales oscuras deberías darle una oportunidad, además estoy seguro que te va a gustar más que Attack on Titan ya que es muchísimo mejor.
no es otaku
Este juego me ayudó con mi vida, fracase durante 3 años, y me volvía a levantar, había días en que literalmente me sentía un no muerto, solo iba al trabajo por que debía, durante el trabajo pensaba ojalá este sea mi último día, pero llegaba a mi casa prendía DS y decía lo único que me hacía falta es descansar en la hoguera, al siguiente día seguía y cuando me pasaba algo bueno decía ya obtuve humanidad, ahorita estoy empezando el final de mi viaje, perdido en una tierra que no conocía, me quedan 2 años de largo trayecto, veremos que pasa al final, si todo fue ilusión o verdad
Si pana hay que seguir metiendole candela a todo lo que haces saludos yanimo
Vaya flipao😂
@@signofthehammer2640pero tela de flipao
Si hay un personaje que consideró verdaderamente sublime de dark souls y me duele que pocos lo noten en Gwyndolin, el sol oscuro.
Me encanta como Gwyndolin fue el hijo repudiado por Gwyn, aquel que nacio bajo influencia de la luna y que crio como una hija por ello, fue el que se quedo hasta el final.
Como el hijo mas pequeño y olvidado de Gwyn fue el mas leal.
Su primogénito escapo con los deagones, su hija se marcho poco despues de que el marchara a la primera llama y no olvidar a las hijas que entego para cumplir sus objetivos.
Y pese a todo, el se quedo, manteniendo la mentira de su padre, hasta el ultimo de sus días.
Pese a que podria salir de su escondite y tomar el trono de Anor londo para el, el ultimo dios en la ciudad, no lo hace.
Se queda ahi, cumpliendo los deseos de su padre, tal vez por lealtad, tal vez por amor, tal vez por la esperanza de asi ganar su aprobación.
Y cuando lo enfrentamos, protege la tumba que hizo para su padre.
Sin dudas, mi personaje favorito de dark souls
Excelente video y analisis!!
Definitivamente, a nivel artistico, es una gran obra del videojuego.
Ya que andamos de videojuegos con un apartado artístico increible, te sugeriría jugar "Gris" de Nomada Studios en caso de que aun no la hayas hecho (especialmente con audifonos). Visual y sonoramente la mas bello que he jugado hasta ahora y con un ambientacion que evoca la malancolia y la esperanza
Menuda maravilla, vídeos como este o el análisis de la OST de Jaime siempre son bienvenidos, ha sido delicioso.
Jordi, que maravilloso trabajo, felicidades!
Ahora ya se porque amo esta saga, no sabía porque me gustaba tanto realmente.
Porque me hacía sentir tanto sin decir tanto. Ahora ecuchando a una persona que sabe más de arte que yo, creo que ahora entiendo que es lo que me encanta de este tipo de juegos. La belleza de la desolación y decadencia, y la forma tan magistral en la que la representan. ¿Porque quien nos dice que no puede ser bella?
Gran video maquiavelo, me da gusto saber que te seguía por el cine, y ahora también por otros medios que me apasionan. Gracias por el video 👏
Dios mio... justo cuando pensé que este canal no se puede poner mejor pasa esto... milagro de navidad
Gran video hermano, justo estoy jugando DS por primera vez y este análisis es casi como parte de la experiencia en si mismo (estoy jugando el Remake tho)
Grandioso análisis, como ya es usual en este canal, así que primero mis dieces a este video. Aún así tengo que admitir que discrepo en la idea de que el castigo de la revelación de Anor Londo es provocado por una falta de esperanza. En su lugar me gusta más la premisa de que su razón principal es por la falta de fe (que se podría definir también con esperanza, pero que distingo de esta para remarcar la diferencia del enfoque), la duda en las máximas que el propio videojuego, hasta ese momento, había estado exponiendo, la pregunta que inevitablemente surge al escéptico cuando le hablan de bien y mal o, en este caso, luz y oscuridad, el ¿Para quién?: ¿Para quién es esto luz y oscuridad? ¿Según quién son mis actos justos y bondadosos o ruines e impíos? Y, por ende ¿En que tengo esperanza, qué es este fuego del que me hablan? Lo que obtienes por esa duda es una demostración de la realidad que te rodea, una inexorable verdad la cual te habían estado ocultando hasta ahora y que te hace cuestionarte hasta las bases de la fábula que hasta entonces habías creído: la fábula de lo sublime, si fué realmente sublime alguna vez y para quién lo fué.
Me lleva a tener esta opinión también el más fuerte énfasis que el autor le ha dado al martirio del conocimiento en su posterior obra Bloodborne, con la mecánica de la lucidez (no voy a entrar mucho en el tema, pues no me gustaría hacer spoilers a los que no han podido jugarlo), pareciendo casi como una culminación del mensaje que buscaba ya, desde este juego, transmitir.
Edit: Aclaración de la diferencia aportada entre esperanza y fe según el comentario
Para mi Dark Souls fue un antes y un despues en mi vida, y realmente no estoy exagerando. bebi, y aprendi mucho de ese juego, y me ayudo muchisimo a superarme a mi mismo. Por ello AMO DARK SOULS, y por ello tambien me duele tanto ver como todo se desarolla en Dark Souls 3. Es casi como una tristeza dulce. No logro explicarme bien.
Me siento complacido e intrigado el hecho de que vayas a hacer un video de este juego, esperaré con ansias poder verlo una y otra vez. 💖 Saludos desde México.
Sublime videojuego y sublime video Jordi! Gran análisis, espero que hagas mas videos analizando la saga souls o incluso de Sekiro o Bloodborne, ya que son juegos que se prestan para ello. Un saludo!
Solo quiero aportar mi granito de arena y alimentar el algoritmo, me parece de los mejores videos de dark souls y merece que le llegue a toda la gente posible. Grande jordi eres el mejor
Se nota que Jordi está fuera de su zona de confort en estos análisis, y aún así logra extraer con cierta efectividad lo que hace destacable la narrativa audiovisual de Dark Souls
11:52 "Cuanto más oscuro se vea el juego, menos podemos ver" se que va a algo más allá pero aún así mirándolo de forma literal suena chistoso XD
Espectacular, después de ver este pedazo de análisis no puedo esperar a que hagas uno con Bloodborne, la influencia de la mitología lovecraftiana y el mundo en el que se desarrollan los hechos es una absoluta maravilla. No por nada, es para muchos la mejor obra de FromSoftware.
No se si lo has jugado, pero si no lo has hecho te invito a hacerlo porque te va a encantar.
De todos los pintores que mencionan en el video, tan solo conocia del trabajo de Caspar, y lo unico que pude pensar cuando lo conoci fue, "de aqui basaron el arte de dark souls", ya hace tiempo de eso, y este es el unico video sobre dark souls donde he visto que mencionan esta "conexion".
¡Precioso vídeo! Aunque nunca he jugado a los Souls, su mundo y su lore siempre me han fascinado y adoro ver análisis al respecto. El tuyo ha sido brillante, gracias por este regalo.
Me encanta´ria ver otro vídeo de Elden Ring (ese sí lo jugué), y me he emocionado al ver que planeas sacar algo de TLOTR. ¡Lo espero con ansia!
ha sido un deleite de vídeo de principio a fin, muchas gracias por hacerlo
Todavía lo estoy viendo, pero de momento me parece un claro "dime que has estudiado bellas artes sin decírmelo."
Me está encantando ❤
Edito: me ha encantado 🤩
La verdad que dark souls siempre sera el mejor juego que he jugado no solo por sus mecánicas si no por toda la historia que contiene detras de ella.
Que barbaridad de video Jordi, por favor más análisis por favor
Ok, bastardos, quiero 25 mil likes para que Jordi haga el de Bloodborne
JORDI! Vengo a rogarte que hagas el Escenas Legendarias de Cinema Paradiso. Dijiste que lo harías hace un tiempo y sigo esperando. Confío que al final lo harás.
Super interesante el video. Analogia “sublime”.
Gracias por el buen rato que me has brindado, de verdad.
Maravilloso, me recuerda el estilo de aquel gran divulgador llamado ScanLiner.
Si quieren ver algo relacionado a un analisis de bloodborne antes que lo aborde jordi busquen sus dos videos.
Son muy recomendables.
Saludos.
Es una pena no haber llegado a 25k likes, Elden Ring sin duda merece un vídeo de Maquiavelo
No me imagino que sentira viendo los escenarios de Bloodborne y Elden Ring
Y Sekiro con sus paisajes, Fromsoftware crea juegos hermosos para la vista
SUBLIME ES TU ANÁLISIS!! MUCHAS GRACIAS, FUÉ UNA EXPERIENCIA TREMENDA VER TU VIDEO.
Sublime el vídeo que estoy a punto de ver.
tenia ya ganas de algo de dark souls en este canal. Gracias. Y por cierto si te ha gustado dark souls Bloodborne es increible
Me encanta q analices la ambientación de los juegos de From Software
Ojalá y algún día puedas disfrutar de Líes Of P 🙏🏻
Este video es el primer tipo de contenido que veo sobre dark souls sin haber jugado ninguno de sus juegos
Qué hermoso video.
¡Alabado sea el sol!.
POR ESTE MOTIVO ME ENCANTO EL JUEGO, LOEXPLICASTE MUY BIEN
Impresionante trabajo, una gran reflexion que demuestra porque dark soul ha generado u antes y un despues en los videojuegos, es todo un arte al ihual que tus videos
Video compartido, con un Like y esperando que halla mas videos sobre videojuegos en este tu canal señor Maquiavelo.
Seguro nadie de ustedes penso que analizaria eso de dark souls.
Jaaa xd
Seguro todos pensaron
"Hablara de su lore que geniaaaal"
JAAAA
Te quiero jordi
No sé si seas fan de Zelda o Nintendo, Jordi. Pero analizar al Skull Kid, el mundo de Termina y a cada uno de los habitantes de Majora's Mask, creo que te representaría un buen reto. Es uno de los juegos más trágicos y oscuros jamás hechos, incluso antes de Dark Souls.
Señor, déjeme felicitarlo. Aunque palabras, espero que encuentre la mas sincera admiración por su trabajo. En dos minutos ha hilado grandiosamente aquello que me ha costado definir. Siga con tan esplendoroso trabajo.
aún no llegamos a la meta, pero espero se llegue, me encanta tu análisis contrastado con los temas que dominas, gracias, fue todo muy informativo e interesante.
No sé cómo le haces para hacer un guión tan bueno para 25 minutos de video, la verdad es que muy bien narrado
Fantástico!!!
Me encantó el video, mantendré la esperanza en que el algún momento hables de bloodborne porque es increíble.
Que tremendo analisis. Puro arte. Gracias, de verdad.
"es la primera acción del juego; Primero por ti, y luego por los demás"
hermano, tuve que pararme a aplaudir, felicidades.
Siempre es agradable que una persona preparada y con cierto reconocimiento por parte de la comunidad, aborde temáticas que están encasilladas en un rincón de prejuicios. SNK y DARK SOULS son dos obras notables dentro de sus respectivos mundos, tanto anime como videojuegos. Muchas personas han perdido la oportunidad de conocer este tipo de experiencias por prejuicios y falta de conocimiento sobre el tema, los videojuegos pueden ser mucho más que machacar botones, puede ser una experiencia artística suprema. En mi opinión los videojuegos son la forma definitiva del arte por encerrar en una esfera todos los estilos posibles y hacer del jugador el protagonista de la historia.
Lo de verdad me enamora de dark souls es como cada quien puede tener su visión de lo que es el juego, su historia y personajes te permiten interpretarlo como quieras y estar en lo correcto
Mi video favorito de Jordi y mi video favorito de dark souls.
Mira que le he echado horas a los souls! Gracias por darle profundidad y sentido.
Este análisis y el análisis que hizo Jaime Altozano de la música me hace pensar que Dark Souls tienen tantos detalles que es imposible explicarlos y que es un juego con mucha rejugabilidad porque cada partida es única.
Man llegue por casualidad por las pelis, pero revisar dark souls....mostro..resuscrito.
El análisis menos esperado pero gracias por tanto. Amante de los Souls, esto es una caricia al alma.
Excelente el vídeo. Espero que pronto podamos ver uno hablando sobre Elden Ring y Blooborne. Ambos juegos lo merecen. Muchas gracias por tremendo videaso. Un saludo.
No me lo esperaba... muchas gracias!!
"Como ratón en una cocina." Muzska, 2015. Me alegra ver que a pesar de todos los años que han pasado las personas con buen criterio pueden ver los mismos rasgos especiales en una obra. A pesar de todo lo que se ha evolucionado hasta Elden Ring en términos de estética y jugabilidad, creo que es difícil igualar a Dark Souls en términos de interpretabilidad cultural. Como ejemplo tienes ahí el análisis de la música de Jaime Altozano, no te lo pierdas, no tiene desperdicio.
Me gustaría enriquecer un poco de esa interpretabilidad con un par de interpretaciones posibles dentro de la amplitud que Miyazaki ha permitido a los jugadores.
La pregunta:
¿Por qué un personaje humano puede representar a la humanidad abrazando la oscuridad y derrotando a Gwyndolin, pactando con Kathee y abandonando la era del fuego?
En teoría el lore sugiere que el primitivo pigmeo era el precursor de la humanidad. Allá donde hay humanidad, surge el abismo, como en Nuevo Londo o Oolacile, es decir, el ciclo de amibición/destrucción que has mencionado. Los grandes dioses, como Gwyn, que representan la luz, la seguridad y la esperanza, tal y como la religión en la vida real, llevan a los humanos a sacrificarse por un propósito mayor. Quien sigue a los dioses repudia a la oscuridad y a caminar a ciegas por un camino sin esperanza hacia un futuro incierto, y se lanza en los brazos de una voluntad mayor, firme y decidida.
Así que, ¿qué clase de héroe pasaría por semejantes penurias sólo para traicionar a ese propósito mayor? Bueno, aquí creo que la clave está en que Miyazaki admitió ser influenciado directamente por Fumito Ueda en Shadow of the Colossus, una obra que toma al héroe clásico (Link de Zelda) y lo transforma en villano gracias a una buena inyección de humanidad. Miyazaki, ciertamente, reconstruye a ese héroe que se enfrenta a enemigos claramente superiores en todos los aspectos y que avanza a base de pura voluntad y perseverancia, pero al mismo tiempo que Wander en SotC o que Eren Jeager, puede hacerlo por algo que va mas allá del deber; un deseo personal, es decir, la ambición. Y entonces deja de ser héroe para volver a ser, simplemente, humano. Así puedes tener la trilogía; Link es el héroe, Wander el villano, y tu personaje de DS eligiendo la era de la oscuridad sería el antihéroe.
La era de la oscuridad es la era del hombre, eso es lo que dice Kathee en Nuevo Londo. Conoces a Nietzsche. Abandonar a dios es abandonar la luz, abandonar la esperanza, y transitar un camino incierto. Pero es un camino en el que el hombre es dueño de sí mismo, de sus principios, sus éxitos y sus fracasos. Y aún sin llegar a dominar la naturaleza, deja de temerla. La humanidad pierde el miedo al mismo tiempo que pierde la fe, y al perder la seguridad, recupera la libertad.
He leído muchas posibles teorías sobre Dark Souls con el paso de los años, y he aprendido que Miyazaki deja la interpretación abierta por un buen motivo. No se posiciona directamente, y creo que eso es precisamente lo que lo hace tan especial para tanta gente. No creo que se vuelva a conseguir algo parecido en mucho tiempo.
me siento chiquito después de este video
Que hermoso video... Dark Souls y la belleza de "Lo que fue" los paisajes que nos muestra logra que contemplemos la belleza de lo que no esta... las huellas de lo que fue... logra darnos una imagen de lo poderoso y peligroso de la ambición humana. gran video
20:59 Un héroe que se alió con los humanos, selló su humanidad, eliminó de la historia todo el apoyo que le brindaron en la guerra y a los más poderosos los aisló del resto del mundo.
Un héroe que, irremediablemente trajo el fin del mundo y, probablemente, causó la maldición de Manus al colocarle una Marca Oscura.
Me ha encantado y dark souls es una locura a nivel artístico que culmina con el 3, y en mi opinión el paisaje mejor presentado de la saga que es valle boreal. Aunque he de puntuar que Gwyn ya está hueco cuando lo encuentras. O sea, luchas contra un cadáver, una sombra de lo que fue un gran héroe o un gran tirano según tu interpretación sesgada en función a tus decisiones y descubrimientos a lo largo del juego. La tristeza de la música encontrándote a solas con el cadáver de ese personaje al que has venido a arrebatar lo que en realidad es una maldición para ti me parece conceptualmente grandioso.
que belleza de video narracion y ambientacion!! de los mejores juegos que muestran esa decadencia del mundo y la esperanza , espero que suba algo asi de blodborne !!
¿Un vídeo de don Jordi analizando uno de mis juegos favoritos con menciones a dos de mis pintores favoritos (Turner y John Martin)? La Navidad llega una semana antes!!
Buen video que te has marcado. Me recuerda a un video de ZaroGames que hizo sobre Dark Souls y el romanticismo !!! 😄
yo: grindeando, pa la build de fuerza mientras veo un gameplay de powerbazinga de bloodborne.
Siento a este vídeo de Dark Souls junto con el análisis musical de Jaime Altozano como si fueran una saga. Ambos muy buenos, nos hacen ver más allá de solo la jugabilidad y nos hacen ver que los juegos también pueden ser una obra de arte de la era moderna.
este análisis es increíble Jordi, qué buenas reflexiones
Hasta que vi este vídeo no era capaz de conceptualizar por qué este juego me rasca la misma parte del cerebro que me rascaba estudiar guitarra clásica (con un amor inmensurable hacia el romanticismo)... Gracias meu 💜
Y que conste que como Gitguder Docaralhio me apetece escribir un ladrillaco sobre cosas de Lore y progresión que me chirriaron, pero son irrelevantes realmente, ya que no afectan a la narrativa que desarrollas ✌🏻😅
Fue un video... sublime.
Hermano, tanto Elden Ring como Bloodborne serian muy especiales para mi que los analizes, gracias por darnos tan buen trabajo
Maravilloso video Jordi. Me ha encantado tu punto de vista artístico y personal. Dark souls es mi saga predilecta.
Maquiavello y Dark Souls en un mismo video... 🤯 tremendo regalazo! Feliz navidad, figura💯
Vídeo muy, muy interesante.
Ojalá lleguen los 25 mil likes. Ya tienes el mío. Pagaría sangre por este mismo análisis con Elden Ring, me parece un triunfo monumental de la estética de los videojuegos.
Que gran análisis, maestro. Si bien comencé a jugar los souls games por su dificultad, me terminé enamorado por la manera en que presenta la historia, sumado a la estética y su soundtrack maravilloso. Plin Plin Plon.
EPICO video, podrias hacer uno sobre el dark souls 3 tambien!
Me encantó tu vídeo soy más fanático de la idea de permitir la era de la oscuridad porque en mi entendimiento del lore es lo mejor que puedes hacer es la era para los humanos pero me gustó mucho tu visión de avivar la llama espero ese vídeo de Elden ring
mis respetos, tus videos son muy profundos y siempre me hacen divagar mucho.
Duro tiempo hablando a mis conocidos ya parezco predicador jajajaaja
Que increíble análisis!!! No hay mucho más que decir que le haga justicia a este video. Gracias por tan imponente esfuerzo
Yo hace 10 años viendo a Muzska: Joder, amo Dark Souls.
Yo ahora viendo a Maquiavello: Joder, amo Dark Souls.
Dios, un video sobre elden ring seria god. Este fue un videazo.