Bisher immer nach Gefühl gemacht mit Geschützen auf Platz 1 der Pyramide, aber nach der super Erklärung werd ich mich auch mal dran machen, das richtig zu machen! Danke!
Super Video. Ich importiere ebenso fast alles für meine Gelehrten. Nur Telefone produziere ich selbst. Eigentlich ist die Speicherstadt wie eine eingebaute Cheatfunktion 😁
Mal wieder eine sehr gute Erklärung. Ich nutze die Speicherstadt, bei nem Neustart, immer direkt ab Freischaltung. Allein schon wegen der Pelzmäntel,die werden direkt importiert. Hab jetzt mal deine Berechnungen genutzt,definitiv ne Verbesserung. Hab sonst immer geschätzt. Und das mit den hochrädern werde ich auf jedenfall ausprobieren, finde ich sehr interessant. Danke für die Tipps
Jetzt kann ich meine Speicherstadt endlich mal optimieren. Will gar nicht wissen, wie viele Einwohner ich durch die Überversorgung gewinne. Hast wieder mal sauber erklärt, 3 Daumen nach oben!👍👍👍
Danke! Das war für mich das großartigste Video, dass Du bisher gemacht hast, was wirklich etwas heißen soll, da es sehr viel richtig gute Videos von Dir gibt. Diese Vollversorgung ist echt großartig!
Ein super Video, vielen Dank! Drei Fragen noch: 1. Du hast neben so ein Hochradlayout 2-3 Feuerwehren, reicht das damit nicht ständig was hochgeht? 2. Was stellst du bei solchen Inseln in der Palastverwaltung ein? 3. Arbeitest du dann überhaupt noch mit Kultursets, die der Verbrauch veringern?
Hallo.. Wow... Tolles Video, besonders deine ausführliche Anleitung, anschaulich dargestellt, hilft mir persönlich endlich auch , meine Anno 1800 Welt, nach und nach zu optimieren. Vielen herzlichen Dank dafür!... Du bist praktisch mein persönliches "wikipedia" 💪😁👍... Grüße aus Bonn 😉
Wirklich gutes Video! Die Gelehrten versorgen sich also selbst :) Wie wird es bei Investoreninsel gemacht ? nach dem gleichen System? Auf der Insel die Hochräder packen? oder extern? Grüße Patrick
Super video. Werde ich direkt mal ausprobieren. Das wird aber nur bei einer Bevölkerungs Gruppe klappen Sobald da mehr auf der insel sind wirds ne ziemliche rechnerei 😅
@@Zazunotv Du hast mit diesem Video erklärt wie man quasi alle Inseln voll versorgen könnte. Im letzten Video hast du die integrierten Baumschulen auf Investorenimseln ausgeschlossen und jetzt stellt sich die Frage (für mich zumindest) was ist der effizienteste Weg zur Gewinnung von Waren wie Harz, Kirschholz etc. oder ist deren Produktion am Ende zu kostspielig?
@@achimmayer2922 kurz gesagt, alle waren die harz oder kirschholz in ihrer produktionsketten benötigen, lohnen sich einwohnertechnisch nicht wenn man diese nicht baut wie in meinem letzten video gezeigt
@@Zazunotv Danke, dann habe ich es (als integrierte Version ist zu kostspielig) falsch verstanden. Mal sehen ob sich nach den nächsten DLC da noch etwas tut.
Hab schon mehrere Videos zu dem Thema gesehen - aber so korrekt und auf den Punkt gebracht hat es sonst keiner. Und lieber ein etwas längeres Video, dafür keine übertriebene Hektik wie bei manch anderen ;)
Könnten nicht selbst die Telefone irgendwann zu voll sein und so die Hochräder immer voller werden lassen? Vermutlich ist der Verbrauch aber hoch genug? (Bin gerade unterwegs und kann das nicht prüfen...) Notfalls könnte man sonst statt der Telefone eine Ware tauschen, welche die Gelehrten nicht brauchen (zB Dampfwagen) und per Abfallsroute wegbringen (ggf. zu direkt zu ner Investoren-Insel). Ist vermutlich unnötig, aber wäre die ganz sichere Variante :) Tolles Video, top erklärt! 👍
Hi macht man das im Endgame mit jeder Insel so, sprich alte welt und Kap? Und muss man dann entsprechend immer wieder nachjustieren, da jede insel ja dann handelt und der zeitraum immer länger wird?
Hey PainsRoyal, lange nichts gehört. Da deine Frage eher im Rekordbaubereich ist, kann ich dir sagen dass man alle waren einkauft die man einkaufen kann und diese eben mit hochrädern einkauft aber dann baut man die hochräder auf eine seperate Insel um nochmal den Palast effekt mitzunehmen.
macht dann allerdings auch keinen sinn mehr überhaupt noch etwas anderes zu bauen. pro insel die speicherstadt + hochräder versorgen die ganze insel, nicht selten mit überschuss. coole lösung, gut erklärt. habs probiert und funktioniert - danke! kann ich fallweise nutzen, muss ich zum glück aber nicht ;)
hatte auch bisher immer ne Insel mit geklippten Fabriken für Dampfwägen. Ich werd das jetzt in meinen neuen Spielstand auch mal so ins Auge fassen...danke Zazu, alles sehr schlüßig erklärt. Denke, ich werd mir das Video mehrfach anschauen, waren ja doch einige Infos, welche erstmal verarbeitet werden müssen....Frage: Wenn du den Panoramaeffekt auf einer Investoreninsel einstellst für maximale "Aussicht" + Effekt für Bewohner, magste dazu auch mal ein Video mit machen bitte?....Danke Zazu für den tollen Content, den du bringst.
Eine Frage Zazuno, wieso nutzt du keine gepuschte Eisenminen, bringen ja Eisen, Öl und Gold. Gold kann man wieder handeln gegen andere Waren handeln...
weil die minen ständig explodieren, sofern man nicht 6 feuerwehren daneben baut und heutzutage muss der pc halt 24/7 laufen damit man items forschen kann und somit wären am nächsten tag alle meine inseln lahmgelegt
auf die fps achte ich nicht, solange sie über 20 sind, alles darunter ist langsamer als ich anno spiele und somit ein störfaktor im flow da in alle die fps leider auch die spielgeschwindigkeit darstellt
Zazunov: Hochräder sind up to Date! Dampfwagen ist das Tool der Wahl, die sind 4 mal wertvoller, das hat schon aimteck erkannt, allerdings ist die Produktion viel zu aufwendig! Ich generiere zwischen Deiner Superinsel und der nebenan liegenden (Links.) mittleren Insel pro Käpt'n Moriss Durchlauf (ca. 30 Min) ungefähr 8000 Dampfwagen, ich weis nicht mehr wohin damit und alles ohne Produktion!!! Das ist Bader in Reinkultur: Billig einkaufen, teuer verkaufen!! Ich kaufe auf der einen Seite Hochräder 4:1 ein und verkaufe sie auf der 2. Insel 1:9, geht mit Phonographen genauso, aber eben nur mit diesen 2 Waren! Damit gehe ich der Wolkenkratzer-Bilanzfalle aus dem Weg, Zufriedenheit wird nebenbei abgedeckt, bringt Cash ohne Ende.
du gibts immer sehr informative beträge von dir, danke dafür aber ich weiß das alles, es hat seine gründe warum zb dampfwägen bei mir in der pyra auf 1 sind in diesem video geht es erstmal nur darum das auch andere verstehen wie man die speicherstadt ohne großen aufwand nutzen kann
@@Zazunotv Hätte mich auch gewundert, falls Du es nicht weist, ich glaube es ist ganz gut, das Du von dem absolutem RecordBau mal runter kommst, Deine Videos werden immer besser, für die Community ist das sicherlich ganz gut, ich werde da auch nicht mehr intervenieren, ich hab's verstanden!!! Frage: Gibt es eine Plattform, wo man sich über Anno-Details qualifiziert unter Ausschluss der Öffentlichkeit austauschen kann?
Nur jetzt theoretisch, weil der insellagerplatz ja doch so ziemlich die größte Einschränkung bei der speicherstatt ist: Wenn ich mehr Eisen bräuchte (zB 10k), als moris pro Zyklus hergibt (zB 6k) (und auch noch nicht wenig an random anderem Zeug Handel)... Dann kann ich mir ja einstellen, dass er, wenn er kommt erstmal Eisen komplett füllt, dann den Rest handelt (dauert zB 8 min), ich währenddessen zB 5k Eisen auf ranfom Schiffe verlade, und er am ende (er geht die liste ja von oben links bis unten rechts durch) nochmal mein komplettes eisenlager füllt und abdampft. Dann muss ich meine Schiffe nur noch so einstellen dass sie während der Wartezeit nach und nach ihr Eisen auf die Insel verladen und schon bekomm ich meine 10k Eisen pro Zyklus auf meine 6k Lager Insel. Aka mehr Zeug pro Zyklus, als mein Lager eigentlich groß ist, oder? Und wenn er zB jedes Mal ganze 25min handelt (und etwa 25 min bis zum wiederkommen braucht) kann ich sogar ganz ohne Schiffe mein Lager pro Morris fast 2 mal füllen. Nur so ein Gedankengang... Etwas lang geworden. ._. 😅
Ich verstehe den Gedankengang und der klingt auch logisch aber ob das in der Praxis im Spiel umsetzbar ist weiß ich nicht. Wäre interessant das mal auszuprobieren.
Nein die waren werden instant am anfang gehandelt und er wartet darauf dass die waren entladen werden. Damit die speicherstadt nicht zu op ist. Kannst du gerne mal überprüfen aber so hab ich es beobachtet.
man kann uahc einfach eine weitere insel als zweite speicherstadt hinzufügen und die waren einfach rüberliefern, hier ging es nur darum es jedem verständlich nahezubringen
@@Zazunotv aber wenn man 2 Inseln braucht weil das Lager auf der einen Insel nicht reicht um alle Einwohner zu versorgen , kann man ja mit der 2 Insel nichts mehr machen außer zum Waren lagern richtig?
Bisher immer nach Gefühl gemacht mit Geschützen auf Platz 1 der Pyramide, aber nach der super Erklärung werd ich mich auch mal dran machen, das richtig zu machen! Danke!
Super Video. Ich importiere ebenso fast alles für meine Gelehrten. Nur Telefone produziere ich selbst. Eigentlich
ist die Speicherstadt wie eine eingebaute Cheatfunktion 😁
telefone sind ja auch sehr leicht herzustellen :D
Mal wieder eine sehr gute Erklärung.
Ich nutze die Speicherstadt, bei nem Neustart, immer direkt ab Freischaltung.
Allein schon wegen der Pelzmäntel,die werden direkt importiert. Hab jetzt mal deine Berechnungen genutzt,definitiv ne Verbesserung. Hab sonst immer geschätzt.
Und das mit den hochrädern werde ich auf jedenfall ausprobieren, finde ich sehr interessant. Danke für die Tipps
Jetzt kann ich meine Speicherstadt endlich mal optimieren. Will gar nicht wissen, wie viele Einwohner ich durch die Überversorgung gewinne. Hast wieder mal sauber erklärt, 3 Daumen nach oben!👍👍👍
Danke! Das war für mich das großartigste Video, dass Du bisher gemacht hast, was wirklich etwas heißen soll, da es sehr viel richtig gute Videos von Dir gibt. Diese Vollversorgung ist echt großartig!
Top erklärt, super Tipps. Ganz großes Danke!
Topp Erklärung zur Speicherstadt! Vielen Dank!
Ein sehr gutes Video, in dem die Funktion der Speicherstadt nochmal gut erklärt wird.
Ich empfinde das Video auch als nicht zu lang. :)
vieles hätte man doch schon noch abkürzen können :D
Richtig gutes Erklärvideo! Da werd ich mir meine Speicherstädte alle noch mal anschauen und überprüfen.
Ein super Video, vielen Dank! Drei Fragen noch:
1. Du hast neben so ein Hochradlayout 2-3 Feuerwehren, reicht das damit nicht ständig was hochgeht?
2. Was stellst du bei solchen Inseln in der Palastverwaltung ein?
3. Arbeitest du dann überhaupt noch mit Kultursets, die der Verbrauch veringern?
Im Palast ist sehr wahrscheinlich Reichweite der öffentlichen Gebäude. Sonst bräuchte er nicht nur ein Kraftwerk.
@@Vinsoern Das Kraftwerk zählt nicht zu den öffentlichen Gebäuden
@@Martindoerner1 Hab Anno gerade nicht offen, aber du solltest zusätzlich dann die Reichweite für Kraftwerke dann noch anwählen können.
@@Vinsoern Zusätzlich ja
@@Martindoerner1das Kraftwerk zählt
Hallo.. Wow... Tolles Video, besonders deine ausführliche Anleitung, anschaulich dargestellt, hilft mir persönlich endlich auch , meine Anno 1800 Welt, nach und nach zu optimieren. Vielen herzlichen Dank dafür!... Du bist praktisch mein persönliches "wikipedia" 💪😁👍... Grüße aus Bonn 😉
Echt super erklärt, hilft mir echt weiter
Sehr schön, Deine Tipps sind super.
es sind zumindest relevante tipps und keine bäcker layout videos ^^
Super Video, das ist es was der versierte Anno Spieler braucht. Danke!
Wirklich gutes Video! Die Gelehrten versorgen sich also selbst :) Wie wird es bei Investoreninsel gemacht ? nach dem gleichen System? Auf der Insel die Hochräder packen? oder extern?
Grüße Patrick
Super Video, vielen Dank dafür!
Super video. Werde ich direkt mal ausprobieren.
Das wird aber nur bei einer Bevölkerungs Gruppe klappen
Sobald da mehr auf der insel sind wirds ne ziemliche rechnerei 😅
Super Video. Bitte ein Video zur Kirschholz und Harz Strategie
was genau meinst du?
@@Zazunotv Du hast mit diesem Video erklärt wie man quasi alle Inseln voll versorgen könnte. Im letzten Video hast du die integrierten Baumschulen auf Investorenimseln ausgeschlossen und jetzt stellt sich die Frage (für mich zumindest) was ist der effizienteste Weg zur Gewinnung von Waren wie Harz, Kirschholz etc. oder ist deren Produktion am Ende zu kostspielig?
@@achimmayer2922 kurz gesagt, alle waren die harz oder kirschholz in ihrer produktionsketten benötigen, lohnen sich einwohnertechnisch nicht wenn man diese nicht baut wie in meinem letzten video gezeigt
@@Zazunotv Danke, dann habe ich es (als integrierte Version ist zu kostspielig) falsch verstanden. Mal sehen ob sich nach den nächsten DLC da noch etwas tut.
Sehr geil erklärt. Besten Dank!
Logisch nachvollziehbar.
Hab schon mehrere Videos zu dem Thema gesehen - aber so korrekt und auf den Punkt gebracht hat es sonst keiner.
Und lieber ein etwas längeres Video, dafür keine übertriebene Hektik wie bei manch anderen ;)
Super Zazu!
Hi, super Video, wie immer! Wie kommt man zu den 1482 Ingenieursarbeitskraft, ich sehe auf der Insel keine Ingenieurshäuser?
über den pendlerhafen, die ingis stehen auf einer anderen insel
Könnten nicht selbst die Telefone irgendwann zu voll sein und so die Hochräder immer voller werden lassen? Vermutlich ist der Verbrauch aber hoch genug? (Bin gerade unterwegs und kann das nicht prüfen...)
Notfalls könnte man sonst statt der Telefone eine Ware tauschen, welche die Gelehrten nicht brauchen (zB Dampfwagen) und per Abfallsroute wegbringen (ggf. zu direkt zu ner Investoren-Insel). Ist vermutlich unnötig, aber wäre die ganz sichere Variante :)
Tolles Video, top erklärt! 👍
Klasse Video wie bist du denn an die Angela und die anderen items gekommen? Danke 🙏
super!!
Hi macht man das im Endgame mit jeder Insel so, sprich alte welt und Kap? Und muss man dann entsprechend immer wieder nachjustieren, da jede insel ja dann handelt und der zeitraum immer länger wird?
Hey PainsRoyal, lange nichts gehört. Da deine Frage eher im Rekordbaubereich ist, kann ich dir sagen dass man alle waren einkauft die man einkaufen kann und diese eben mit hochrädern einkauft aber dann baut man die hochräder auf eine seperate Insel um nochmal den Palast effekt mitzunehmen.
@@Zazunotv Vielen Dank für deine wie immer Infomative Antwort. Und ja es lebt noch ;-)
macht dann allerdings auch keinen sinn mehr überhaupt noch etwas anderes zu bauen. pro insel die speicherstadt + hochräder versorgen die ganze insel, nicht selten mit überschuss. coole lösung, gut erklärt. habs probiert und funktioniert - danke! kann ich fallweise nutzen, muss ich zum glück aber nicht ;)
Das Video kommt gerade richtig!
DANKE!
BITTE!
hatte auch bisher immer ne Insel mit geklippten Fabriken für Dampfwägen. Ich werd das jetzt in meinen neuen Spielstand auch mal so ins Auge fassen...danke Zazu, alles sehr schlüßig erklärt. Denke, ich werd mir das Video mehrfach anschauen, waren ja doch einige Infos, welche erstmal verarbeitet werden müssen....Frage: Wenn du den Panoramaeffekt auf einer Investoreninsel einstellst für maximale "Aussicht" + Effekt für Bewohner, magste dazu auch mal ein Video mit machen bitte?....Danke Zazu für den tollen Content, den du bringst.
schöne idee mit dem panorama effekt, könnte man mal mit einwerfen
Krasser scheiss....mir Qualmt die Birne schon beim zugucken 😂....mega Respekt
Eine Frage Zazuno, wieso nutzt du keine gepuschte Eisenminen, bringen ja Eisen, Öl und Gold.
Gold kann man wieder handeln gegen andere Waren handeln...
weil die minen ständig explodieren, sofern man nicht 6 feuerwehren daneben baut und heutzutage muss der pc halt 24/7 laufen damit man items forschen kann und somit wären am nächsten tag alle meine inseln lahmgelegt
Gibt es Items die den Handel mit dem Kapitän beschleunigen ? Wenn ja welche sind die Besten ?
mit der speicherstadt kannst du die verladezeit erhöhen
Nur zur Info: Bei den schweren Geschützen hast Du die 340 2x gezählt. Somit hätte man noch mehr rausholen können. Ist ja aber nur ein Erklärvideo 😉
Stell mal die hochräder in deiner handelspyramide auf Platz 1. Dann bekommst du einen besseren Tausch dafür angeboten.
30 fps Anno zwingt fast jeden rechner in die knie :D
auf die fps achte ich nicht, solange sie über 20 sind, alles darunter ist langsamer als ich anno spiele und somit ein störfaktor im flow da in alle die fps leider auch die spielgeschwindigkeit darstellt
Zazunov: Hochräder sind up to Date! Dampfwagen ist das Tool der Wahl, die sind 4 mal wertvoller, das hat schon aimteck erkannt, allerdings ist die Produktion viel zu aufwendig!
Ich generiere zwischen Deiner Superinsel und der nebenan liegenden (Links.) mittleren Insel pro Käpt'n Moriss Durchlauf (ca. 30 Min) ungefähr 8000 Dampfwagen, ich weis nicht mehr wohin damit und alles ohne Produktion!!! Das ist Bader in Reinkultur: Billig einkaufen, teuer verkaufen!! Ich kaufe auf der einen Seite Hochräder 4:1 ein und verkaufe sie auf der 2. Insel 1:9, geht mit Phonographen genauso, aber eben nur mit diesen 2 Waren! Damit gehe ich der Wolkenkratzer-Bilanzfalle aus dem Weg, Zufriedenheit wird nebenbei abgedeckt, bringt Cash ohne Ende.
du gibts immer sehr informative beträge von dir, danke dafür
aber ich weiß das alles, es hat seine gründe warum zb dampfwägen bei mir in der pyra auf 1 sind
in diesem video geht es erstmal nur darum das auch andere verstehen wie man die speicherstadt ohne großen aufwand nutzen kann
@@Zazunotv Hätte mich auch gewundert, falls Du es nicht weist, ich glaube es ist ganz gut, das Du von dem absolutem RecordBau mal runter kommst, Deine Videos werden immer besser, für die Community ist das sicherlich ganz gut, ich werde da auch nicht mehr intervenieren, ich hab's verstanden!!! Frage: Gibt es eine Plattform, wo man sich über Anno-Details qualifiziert unter Ausschluss der Öffentlichkeit austauschen kann?
Speicherstadt ist wie Pay2Win, nur ohne Pay.
naja, ich hab 8 € dafür bezahlt :D
ich stelle bei jeder ware immer maximale lagerkapazität ein irgendwann ist alle kosnumgüter voll und alles gut
Nur jetzt theoretisch, weil der insellagerplatz ja doch so ziemlich die größte Einschränkung bei der speicherstatt ist:
Wenn ich mehr Eisen bräuchte (zB 10k), als moris pro Zyklus hergibt (zB 6k) (und auch noch nicht wenig an random anderem Zeug Handel)...
Dann kann ich mir ja einstellen, dass er, wenn er kommt erstmal Eisen komplett füllt, dann den Rest handelt (dauert zB 8 min), ich währenddessen zB 5k Eisen auf ranfom Schiffe verlade, und er am ende (er geht die liste ja von oben links bis unten rechts durch) nochmal mein komplettes eisenlager füllt und abdampft.
Dann muss ich meine Schiffe nur noch so einstellen dass sie während der Wartezeit nach und nach ihr Eisen auf die Insel verladen und schon bekomm ich meine 10k Eisen pro Zyklus auf meine 6k Lager Insel.
Aka mehr Zeug pro Zyklus, als mein Lager eigentlich groß ist, oder?
Und wenn er zB jedes Mal ganze 25min handelt (und etwa 25 min bis zum wiederkommen braucht) kann ich sogar ganz ohne Schiffe mein Lager pro Morris fast 2 mal füllen.
Nur so ein Gedankengang... Etwas lang geworden. ._. 😅
Ich verstehe den Gedankengang und der klingt auch logisch aber ob das in der Praxis im Spiel umsetzbar ist weiß ich nicht. Wäre interessant das mal auszuprobieren.
Nein die waren werden instant am anfang gehandelt und er wartet darauf dass die waren entladen werden. Damit die speicherstadt nicht zu op ist. Kannst du gerne mal überprüfen aber so hab ich es beobachtet.
man kann uahc einfach eine weitere insel als zweite speicherstadt hinzufügen und die waren einfach rüberliefern, hier ging es nur darum es jedem verständlich nahezubringen
@@Zazunotv aber wenn man 2 Inseln braucht weil das Lager auf der einen Insel nicht reicht um alle Einwohner zu versorgen , kann man ja mit der 2 Insel nichts mehr machen außer zum Waren lagern richtig?
Also ich kenne es so das es aber einer Inselgröße um die 100k Investoren mit der Selbstversorgung schwer wird z.b wegen lagerkapazität z.b bei Kaffee