【スーパーマリオブラザーズ3】ファミコン仕様とアイテム縛りで完全攻略 第3回

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  • Опубликовано: 30 июн 2024
  • *注意*
    クリア経験者なだけで、操作に関しては平凡以下です😓
    道中のグダり感半端ないです😓
    ゲーム後半でど忘れしてパワープレイが出てきます😓
    記憶力が🐔なので間違えが多いです😓
    早くもしょうもないミス連発で
    挙句の果てにはピタゴラスイッチ的なやられ方も・・・💀
    こんなんじゃ先が思いやられるぞ😓
    さて、今回は海の国
    ここは知っている人ならご存知のトラウマステージがある場所ですね💀
    幼少期の当時は笛なしでここで詰まってました💀
    水中でのあれは・・・
    正直どうしたらいいかわからなかったもので😓
    あとはボスもですね。
    ともかくトラウマだらけのワールドを
    救い出すことができるのか!?
    追記
    実はデータが消失していたので戻してきました😓
    アイテムは若干変化してますが
    残機は前回の続きからに戻してありますので安心(?)してください。
    ファイアブロスも倒してあります。
    ルール
    1.一度被弾した場合必ずちびマリオまで下げる
    *ファミコン版ではファイアマリオで被弾した場合
    ちびマリオになりますが、SFC版ではキノコ状態までしか戻らないので。
    つまり
    FC版 ファイア・しっぽで被弾→ちびマリオ(被弾は1回だけ)
    SFC版 ファイア・しっぽで被弾→キノコで被弾→ちびマリオ(2回被弾)
    こうすることでFC版仕様に似せるようにしました。
    2.被弾してちびマリオにできない状況が発生した場合は
    タイムアップまで待つ。つまりやり直し。
    *ブロス戦で起きる可能性が高い。
    3.キノピオハウスや絵合わせなど利用してもよいが
    アイテムなぞ使ってんじゃねえ!!💢💢💢(バルバトス風に)
    *但しフィールドアイテム「ハンマー」は例外として使ってもよいが
    攻略に関係ない場面での使用は禁止。
    *W3は使うことで大量のキノピオハウスと絵合わせができるが、攻略に関係ないので使用してはいけない。
    4.キノピオハウス・絵合わせ以外の全ステージを攻略する。
    *別ルートでステージ飛ばしたり、ブロス戦を避けることは禁止
    5.ワープ(笛の使用)は当然禁止
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