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【スーパーマリオブラザーズ3】ファミコン仕様とアイテム縛りで完全攻略 第3回
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- Опубликовано: 30 июн 2024
- *注意*
クリア経験者なだけで、操作に関しては平凡以下です😓
道中のグダり感半端ないです😓
ゲーム後半でど忘れしてパワープレイが出てきます😓
記憶力が🐔なので間違えが多いです😓
早くもしょうもないミス連発で
挙句の果てにはピタゴラスイッチ的なやられ方も・・・💀
こんなんじゃ先が思いやられるぞ😓
さて、今回は海の国
ここは知っている人ならご存知のトラウマステージがある場所ですね💀
幼少期の当時は笛なしでここで詰まってました💀
水中でのあれは・・・
正直どうしたらいいかわからなかったもので😓
あとはボスもですね。
ともかくトラウマだらけのワールドを
救い出すことができるのか!?
追記
実はデータが消失していたので戻してきました😓
アイテムは若干変化してますが
残機は前回の続きからに戻してありますので安心(?)してください。
ファイアブロスも倒してあります。
ルール
1.一度被弾した場合必ずちびマリオまで下げる
*ファミコン版ではファイアマリオで被弾した場合
ちびマリオになりますが、SFC版ではキノコ状態までしか戻らないので。
つまり
FC版 ファイア・しっぽで被弾→ちびマリオ(被弾は1回だけ)
SFC版 ファイア・しっぽで被弾→キノコで被弾→ちびマリオ(2回被弾)
こうすることでFC版仕様に似せるようにしました。
2.被弾してちびマリオにできない状況が発生した場合は
タイムアップまで待つ。つまりやり直し。
*ブロス戦で起きる可能性が高い。
3.キノピオハウスや絵合わせなど利用してもよいが
アイテムなぞ使ってんじゃねえ!!💢💢💢(バルバトス風に)
*但しフィールドアイテム「ハンマー」は例外として使ってもよいが
攻略に関係ない場面での使用は禁止。
*W3は使うことで大量のキノピオハウスと絵合わせができるが、攻略に関係ないので使用してはいけない。
4.キノピオハウス・絵合わせ以外の全ステージを攻略する。
*別ルートでステージ飛ばしたり、ブロス戦を避けることは禁止
5.ワープ(笛の使用)は当然禁止
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