Запуск ванилы думаю мало кто застал из ныне присутствующих. А вот бк и короля лича отлично помню. После лича не играл уже т.к. для меня лично сюжетно игра закончилась. Лучшее время в игре это ванила, именно то что описано в начале ролика. Когда ты бежишь впервые по локации, когда впервые встречаешь рарника, когда впервые заходишь в логово ониксии и тебя трясет от нервов. Лучше уже не будет никогда. Бросил играть когда игра перестала быть игрой а стала обращаться в рутину с дейликами/рейдами по расписанию и т.п.
Рейды по расписанию были со старта. Дейлики добавили сильно позже лича. Однако самое забавное это твоё "после лича игра сюжетно закончилась", закончилась за 6 лет до релиза wow в России и СНГ? Очень смешно, учитывая что сам сюжет это дополнение стратегии от 2002г. А геймплейно это самый унылый и скудный аддон в ммо издании. Всё кроме основного рейда было сделано как для галочки. Первый героический класс, был настолько сломанным на протяжении всего аддона, что на нем невозможно было играть, а в следующем аддоне его практически под ноль переработали. Треть всех патчей не работали в принципе большая часть скилов и пассивок с дерева, а все остальное время что-то работало сверх меры
Мне очень близко, то что тот чувак описал про первое время в варкрафте... Например, когда увидел первого игрока на маунте - точно подумалось "да это какой-то профи"). А уже в катаклизме, когда открыли полёты - я просто месяц летал по всему миру) получилось сделать ачивку исследователя
С Лич Кингом забыл упомянуть за что Лагоран был прозван Лагораном))) На относительно сильных компах невозможно было даже пролететь мимо Даларана - игра превращалась в пошаговую стратегию. Ну и из забавного. На пред Личе - конец БК, - был период, когда ввели уже возможность осад городов и убийства боссов-лидеров, они были рассчитаны на 80 уровень, в то время как персонажи оставались 70-ми. Тогда собиралось три рейда фракции по 40 человек (буквально практически весь онлайн) и все дружно шли месить боссов столицах. В это время частенько вторая фракция так же собиралась - города ж пустые. В итоге у боссов была пошаговая стратегия с полной неразберихой + регулярно такие рейды клали сервера в аут. Так же в Личе была проблема с полетами по локации на маунте, когда ты перелетаешь из зоны в зону, тебя на границе дизмаунтит и ты разбиваешься, при чем частенько в таких местах, куда за телом не дойдёшь (не помню, чтоб такая была в БК и Запределье). Когда это пофиксили, то на двойном летающем маунте у тебя при смене локации вышибало пассажира) Приходилось переползать) В общем, Лич был для меня лично самым веселым дополнением) До Дренора и далее я в игре уже не дожила
В препатче шадовлендс сломали БФА, а именно из-за того что Андуина уносили валькирии - ты не мог начать стартовуюц епочку и в следствие целую неделю никто не мог туда попасть и качаться. Больше всех это затронуло тех, кто в БФА не играл и пропустил его.
Блин, аж глаз задергался как вспомнил запуск Дренора... Еще была огромная проблема попасть в гарнизом через мастера полетов, куча игроков при подлёте просто зависало в воздухе на несколько часов. Да и вообще я в гарнизом первые 2 недели заходил только с утра, после обеда начинался сущий треш...
В прошлом году гарнизон альянса снова сломали, при выходе если пойти в сторону побережья, дисконект. Зайти снова невозможно, надо делать "восстановление" на сайте. Потом где-то через месяц починили. Предположу, там была битая модель какого-то объекта. Близзард сказали только "знаем, чиним, ждите".
Для меня самым эпичным запуском дополнения был твв, когда дали доступ к игре эпикам в обычной версии было полно багов, в результате одного из них касание мага в аркан спеке очень плохо скалировалась и урон был в 5+ раз больше. Я не долго думая позакрывал на новом персе все 15 и это было очень легко, багу было 2 дня и я успел за это время п.с А так конечно лаги в дреноре и куча людей в моем гарнизоне это было эпично
4:20 как вспомню эти очереди… по пол часа - час стоишь и в начальной локации моба стоишь ждешь, а на гномов только подходишь и уже видишь эту толпу, а это всего лишь хардкор…
5:48 справедливости ради, стоит добавить, что хеллфаер рассчитан на 58 уровень. 60 в каком-никаком пререйде могут спокойно идти в зангармаш и нормально себя там чувствовать.
Тогда маунты на 100% у рыцарей смерти появлялись по заданию к 58-му уровню, а не как у остальных классов с 60-го, поэтому на полях боя 50-59 были одни рыцари смерти
Интересное видео, хоть и с кликбейтным названием...Пришла мысль, что в целом вот эта новая практика раннего доступа не такая уж и плохая вещь - ведь это в какой-то мере снижает нагрузку на сервера без дополнительных затрат для разрабов. Хотя то, что они сделали это платной услугой...спорно.
Очень жаль, что разработчики забили и не стали добавлять ивент препатча в Катаклизм Классик. 20:21 -" Сижу, жду препатч следующего аддона, чтобы поиграть The War Within в Штормграде"
Не считая BC я начинал с середины BC, я был на старте ВСЕХ дополнений. Помню дренор когда ты делаешь телепорт в гарнизон и ты после телепорта застреваешь ХЗ где то. На счтет пандарии. там вообще прикол видел. Захожу я после работы в игру (первые часы после запуска дополнения) и что я вижу? А вижу я монаха (Пандарена, ДА иммено Пандарена) 90того лвл. Как можно было за пару часов новую рассу и класс прокачать было? Очень просто на страте у пандаренов манахов можно было телеопртироватся в монастырь ге монахам давали % к опыту. И зза того что там был баг то многие так за считаные гасы делали лвл кап. На счет последнего дополнения и 3 дней старта для тех кто потратил 90 евро, как по мне это самое плохое что близ могло сделать. Да были огранечения, но до 80того качатся можно было, это было как по мне не честно к тем игрокам которые не имели возможноси потратить 90 евро.
Автор, почему ты не упомянул о баге классики, где по началу отсутствовала ключница и о багах под конец ЛК, когда люди получали ачивы в Колизее и Ульдуаре на проход рейдов без смертей имея смерти в рейде + на препатче не были пофикшены дропы маунтов из ЙоггСарона в + 0 и Лича ?
Формально да. Но по факту банили за жёсткое использование бага, не разовое случайное, а когда человек целенаправленно через баг получает преимущество много раз.
Самый топ ролик ибо люблю узнавать как и что тогда было и сразу такой вайб чувствуется, жаль я тогда не играл и не застал все выпуски особенно классик доп.ы 😢
я,папа и брат впервые стали играть в варкрафт 3 когда была версия катаклизм. я дошёл до 11 уровня, папа и брат до 66, мы не профисионалы а простые любители но всё же мы не нашли ничего такого на что можно жаловатся в этой версии и версиях позже пока не дошли до версии где почему то начинаем с коробля и получаем по нескольку уровней сразу и вообще из свободного мира привратилась в сюжетную кампанию. А жаль. Город эльфов крови был для меня самым красивым
Пиратки - не оффа Пиратки работают десятками лет. Багов меньше, чем на оффе. Контент не стирают. Есть свои проблемы, но даже если бы оффа была бесплатной, а пиратки по подписке, в качестве и поводом игры пиратки бы всегда лидировали
Спасибо близам за новую политику с ключами , да и в целом доступность подписки, в первые за столько лет не куплю очередную поделку и потрачу время на что-то более стоящее.
У меня примерно так же. В варкравте лор интересный, я немного играл в ВОВ, но только это и было для меня интересно. И ещё пожалуй дизайн локаций, несмотря на мультяшную графику, локациями я порой прям любовался. Остальное я скорее терпел, и то не долго.
Не забуду как на старте лича я вел по пятам за новым ДК своего пала и раздавал своим же гангерам, которые не купили аддон. А после 70 уже дк раздавал. В крови качаешься, зеленым можно было убить рогу +4 лвла в а3-а4, кидаешь метку и он тебя выпиливал своими же ударами.
Ну только для тебя) это все еще самая популярная ммо рпг в мире. Пое тоже норм, но для любителей скиллозависимых игр не особо подойдет ибо там больше про подумать и разбираться в крафте/фарм стратах и тд, крч про другая игра , так что тоже не для всех
Запуск ТВВ показал еще раз что Близзам на игроков пофиг) После раннего доступа они урезали получение опыта и общую прокачку, если я правильно понял. У Асмонголда есть неплохой видос про это и там чистой воды скам)
Они немного усилили мобов минимального для tww уровня, т.к. игроки со средним шмотом из df их просто разрывали за секунду. Я качался без раннего доступа, не сказал бы что прокачка была долгая. Хватило на сюжетку + 3-4 данжа + несколько побочных квестов. За три вечера без напряга.
Ну так оно на то и ранний доступ) Они фиксят все недочеты. Я играл со старта раннего доступа и было немало багов, хоть и не критичных. Сейчас багов меньше. Особой разницы в прокачке до и после раннего доступа не заметил, кстати.
Если у кого есть желание поддержать канал
Оформить спонсорство: ruclips.net/channel/UCT_4AMZ_Hu9_zhmo6WBaWCQjoin
Донат: www.buymeacoffee.com/nikrowar
а про драгон флай нечего не сказали(
@Nikrowar, какой твой любимый класс в игре? Спасибо за качественный контент.
Это круто, что человек выпускает видео со скоростью пулеметной раздачи, спасибо за контент❤
Уже не в первый раз такое видео выходит
Запуск ванилы думаю мало кто застал из ныне присутствующих. А вот бк и короля лича отлично помню. После лича не играл уже т.к. для меня лично сюжетно игра закончилась.
Лучшее время в игре это ванила, именно то что описано в начале ролика. Когда ты бежишь впервые по локации, когда впервые встречаешь рарника, когда впервые заходишь в логово ониксии и тебя трясет от нервов. Лучше уже не будет никогда. Бросил играть когда игра перестала быть игрой а стала обращаться в рутину с дейликами/рейдами по расписанию и т.п.
Рейды по расписанию были со старта. Дейлики добавили сильно позже лича. Однако самое забавное это твоё "после лича игра сюжетно закончилась", закончилась за 6 лет до релиза wow в России и СНГ? Очень смешно, учитывая что сам сюжет это дополнение стратегии от 2002г. А геймплейно это самый унылый и скудный аддон в ммо издании. Всё кроме основного рейда было сделано как для галочки. Первый героический класс, был настолько сломанным на протяжении всего аддона, что на нем невозможно было играть, а в следующем аддоне его практически под ноль переработали. Треть всех патчей не работали в принципе большая часть скилов и пассивок с дерева, а все остальное время что-то работало сверх меры
@@aetherlumine839 если бы твой ответ хотя бы на 1% спорил с комментом.. Но твоя инфа невидимо маленькая. Просыпайся
помню как до запуска ваниллы мы школьем ходили и пиздели друг другу, что там есть рассы демонов и ангелов, всякую поеботу лепили)
Мне очень близко, то что тот чувак описал про первое время в варкрафте... Например, когда увидел первого игрока на маунте - точно подумалось "да это какой-то профи"). А уже в катаклизме, когда открыли полёты - я просто месяц летал по всему миру) получилось сделать ачивку исследователя
А про дополнение Драконов забыли(
Даже о последнем есть инфа
Да, тоже хотел про Dragonflight написать.
комментбейт
С Лич Кингом забыл упомянуть за что Лагоран был прозван Лагораном))) На относительно сильных компах невозможно было даже пролететь мимо Даларана - игра превращалась в пошаговую стратегию. Ну и из забавного. На пред Личе - конец БК, - был период, когда ввели уже возможность осад городов и убийства боссов-лидеров, они были рассчитаны на 80 уровень, в то время как персонажи оставались 70-ми. Тогда собиралось три рейда фракции по 40 человек (буквально практически весь онлайн) и все дружно шли месить боссов столицах. В это время частенько вторая фракция так же собиралась - города ж пустые. В итоге у боссов была пошаговая стратегия с полной неразберихой + регулярно такие рейды клали сервера в аут. Так же в Личе была проблема с полетами по локации на маунте, когда ты перелетаешь из зоны в зону, тебя на границе дизмаунтит и ты разбиваешься, при чем частенько в таких местах, куда за телом не дойдёшь (не помню, чтоб такая была в БК и Запределье). Когда это пофиксили, то на двойном летающем маунте у тебя при смене локации вышибало пассажира) Приходилось переползать) В общем, Лич был для меня лично самым веселым дополнением) До Дренора и далее я в игре уже не дожила
Снова новое видео)) Спасибо)
В препатче шадовлендс сломали БФА, а именно из-за того что Андуина уносили валькирии - ты не мог начать стартовуюц епочку и в следствие целую неделю никто не мог туда попасть и качаться. Больше всех это затронуло тех, кто в БФА не играл и пропустил его.
обожаю тебя, никровар, самый ламповый канал❤
добрый день и спасибо за видео 👍👍 успехов 💪
Блин, аж глаз задергался как вспомнил запуск Дренора... Еще была огромная проблема попасть в гарнизом через мастера полетов, куча игроков при подлёте просто зависало в воздухе на несколько часов. Да и вообще я в гарнизом первые 2 недели заходил только с утра, после обеда начинался сущий треш...
В прошлом году гарнизон альянса снова сломали, при выходе если пойти в сторону побережья, дисконект. Зайти снова невозможно, надо делать "восстановление" на сайте. Потом где-то через месяц починили. Предположу, там была битая модель какого-то объекта. Близзард сказали только "знаем, чиним, ждите".
Да ладно было весело. Помню огромные толпы народа когда ждали солнечно шкурого гронна. Было прикольно
лайк и комментарий обязательно перед видео!
"миллиарды игроков". теперь я знаю кто подсчитывает количество людей на митингах
Для меня самым эпичным запуском дополнения был твв, когда дали доступ к игре эпикам в обычной версии было полно багов, в результате одного из них касание мага в аркан спеке очень плохо скалировалась и урон был в 5+ раз больше. Я не долго думая позакрывал на новом персе все 15 и это было очень легко, багу было 2 дня и я успел за это время
п.с А так конечно лаги в дреноре и куча людей в моем гарнизоне это было эпично
Это был МОЙ гарнизон !
4:20 как вспомню эти очереди… по пол часа - час стоишь и в начальной локации моба стоишь ждешь, а на гномов только подходишь и уже видишь эту толпу, а это всего лишь хардкор…
10:56 понятно - близы сняли ограничение на 55 уровень для их создания. Плюс ими было легко фармить Ботанику.
5:48 справедливости ради, стоит добавить, что хеллфаер рассчитан на 58 уровень. 60 в каком-никаком пререйде могут спокойно идти в зангармаш и нормально себя там чувствовать.
Интересно, спасибо.
Боты делали дк потому что не требовался персонаж 55 уровня для его создания, это было намного выгоднее чем покупать буст на другой класс
Катастрофическая игра. Люди страдают уже два десятка лет. Надеюсь, будут страдать столько же.
Аминь)
13 лет играл,а теперь я персона нонграта,из-за страны проживания , два года не играю и вроде уже отпустило
10:53 Разве это не из-за того, что рыцари смерти изначально имеют высокий уровень, благодаря чему не надо тратить много времени на прокачку бота?
Но, ведь чтобы иметь возможность создать рыцаря смерти нужен персонаж 55го уровня. Хм...
@@mvdpnN это да, но думаю челик просто одного перса вкачал и каким-то образом создавал много дк и ботоводил
@@фавыа раньше можно было создавать только одного дк, так как это героический класс
Тогда маунты на 100% у рыцарей смерти появлялись по заданию к 58-му уровню, а не как у остальных классов с 60-го, поэтому на полях боя 50-59 были одни рыцари смерти
Не человек, а сундук с сокровищами, столько видео выпускаешь и все интересные. Лучший❤
Интересное видео, хоть и с кликбейтным названием...Пришла мысль, что в целом вот эта новая практика раннего доступа не такая уж и плохая вещь - ведь это в какой-то мере снижает нагрузку на сервера без дополнительных затрат для разрабов. Хотя то, что они сделали это платной услугой...спорно.
Dragonflight тем временем, я что, для тебя какая-то шутка?
Так там было все нормально
@@MsSuperHimera так поныть же надо
Начал играть с 2006 года, на пиратке. Помню когда в 2010 пришел на оф, думал, что игроки в наследных шмотках - админы )
Мне так жаль, что такого больше никогда не будет...
Ска... Ну где то время когда свободно смотрел ютуб, инсту без танцев с бубном и играл в ВОВ за 550р в месяц, верните все как было 😭😭😭
Голос супер, когда не могу уснуть включаю твли видосы и засыпаю)
Почему непонятно за кучу дк? Дк скипали всю ванилу, а это самая долгая у душная прокачка была…
ДФ и его нерабочий дирижабль на острова как-то умолчали...
В пандах я зашел на сервак только в 4 утра по мск(хотя релиз был то ли в 23-00, то ли в 00-00))))... Очереди они такие...=)
Очень жаль, что разработчики забили и не стали добавлять ивент препатча в Катаклизм Классик.
20:21 -" Сижу, жду препатч следующего аддона, чтобы поиграть The War Within в Штормграде"
Не считая BC я начинал с середины BC, я был на старте ВСЕХ дополнений. Помню дренор когда ты делаешь телепорт в гарнизон и ты после телепорта застреваешь ХЗ где то. На счтет пандарии. там вообще прикол видел. Захожу я после работы в игру (первые часы после запуска дополнения) и что я вижу? А вижу я монаха (Пандарена, ДА иммено Пандарена) 90того лвл. Как можно было за пару часов новую рассу и класс прокачать было? Очень просто на страте у пандаренов манахов можно было телеопртироватся в монастырь ге монахам давали % к опыту. И зза того что там был баг то многие так за считаные гасы делали лвл кап. На счет последнего дополнения и 3 дней старта для тех кто потратил 90 евро, как по мне это самое плохое что близ могло сделать. Да были огранечения, но до 80того качатся можно было, это было как по мне не честно к тем игрокам которые не имели возможноси потратить 90 евро.
16:23 Не "нарекались", а "зарекались".
Девиз близов: нельзя просто так взять и не насрать себе в штаны.
Автор, почему ты не упомянул о баге классики, где по началу отсутствовала ключница и о багах под конец ЛК, когда люди получали ачивы в Колизее и Ульдуаре на проход рейдов без смертей имея смерти в рейде + на препатче не были пофикшены дропы маунтов из ЙоггСарона в + 0 и Лича ?
Легион кстати подлагивал на старте недели 2, но хайп легиона начался с препатча. И уже к запуску близы нарастили мощности.
Эх, бля, мне бы компьютер... Я бы с удовольствием лучше погрузился бы а задроство, чем в алкоголизм 😞
хуже старта дренора я никогда ничего не видел, когда залагали гарнизоны это треш полный был, в принципе как и сам аддон
Единственное что я понял, близы косячили, а потом еще выдавали баны😂
Формально да. Но по факту банили за жёсткое использование бага, не разовое случайное, а когда человек целенаправленно через баг получает преимущество много раз.
Драгонфлайт забыл
Самый топ ролик ибо люблю узнавать как и что тогда было и сразу такой вайб чувствуется, жаль я тогда не играл и не застал все выпуски особенно классик доп.ы 😢
я,папа и брат впервые стали играть в варкрафт 3 когда была версия катаклизм. я дошёл до 11 уровня, папа и брат до 66, мы не профисионалы а простые любители но всё же мы не нашли ничего такого на что можно жаловатся в этой версии и версиях позже пока не дошли до версии где почему то начинаем с коробля и получаем по нескольку уровней сразу и вообще из свободного мира привратилась в сюжетную кампанию. А жаль. Город эльфов крови был для меня самым красивым
После шадоулэнса, пропустил ДФ, сразу к варвизину перешел
25 рублей вся картошка Гала, Тулеевская и Розара...
Когда же уже исчезнут все эти нытики "Раньше было лучше, а сейчас га_но!!!" Как же вы заколебали, честное слово :D В игре с 2004 года :)
❤
Драгонфлайта не хватает, а так ролик, как и все - имба
Норм запуск. Ранний доступ вообще ничем не решал
Не пойму я близардов, банят за быстрое взятие уровней но за рмт вообще не банят
О даааааа , помню эти вертолетики в пандарии 😂
Драгонылайт пропустил )) а так видос шикарный
Кто ждёт 20 годовщину?
Пиратки - не оффа
Пиратки работают десятками лет. Багов меньше, чем на оффе. Контент не стирают. Есть свои проблемы, но даже если бы оффа была бесплатной, а пиратки по подписке, в качестве и поводом игры пиратки бы всегда лидировали
Багов меньше чем она офе АХАХАХАХАХАХАХАХАХАХА
а как же запуск Dragonflight, упустили :)
гавно
Спасибо близам за новую политику с ключами , да и в целом доступность подписки, в первые за столько лет не куплю очередную поделку и потрачу время на что-то более стоящее.
Занимайся)
На пиратках не может быть лучше ...
Ахахах,помню как стримерша карина или как её...ждала часов 10 зашла и её кикнуло😂😂😂😂
Пздц фаил😂
никогда не играл в вов, никогда им не интересовался, абсолютно неинтересная для меня игра, но видосы буду смотреть, ибо чет интересно)))
У меня примерно так же. В варкравте лор интересный, я немного играл в ВОВ, но только это и было для меня интересно. И ещё пожалуй дизайн локаций, несмотря на мультяшную графику, локациями я порой прям любовался. Остальное я скорее терпел, и то не долго.
8:52 ору 😂
Спасибо за твои видео!!!
дренор был самый ужасный как по мне
Не забуду как на старте лича я вел по пятам за новым ДК своего пала и раздавал своим же гангерам, которые не купили аддон.
А после 70 уже дк раздавал. В крови качаешься, зеленым можно было убить рогу +4 лвла в а3-а4, кидаешь метку и он тебя выпиливал своими же ударами.
Игра уже изжила себя, щас только пое)
Ну только для тебя) это все еще самая популярная ммо рпг в мире. Пое тоже норм, но для любителей скиллозависимых игр не особо подойдет ибо там больше про подумать и разбираться в крафте/фарм стратах и тд, крч про другая игра , так что тоже не для всех
Автор молодец, топовый контент💪
Я участвовал на запуске дополнения Burning Crusade, заходил в портал😂
в 2007?
@@Shampansky да в 2007
@@Shampansky я покупал дополнение на дисках, а там внутри были коды на оплату внутриигрового времени!😂
@@Evgen-b4x у меня в 2007 был только линкин парк на кассетах и никогда-нет-денег-ни-на-что
@@Shampansky Да у многих так было.
Варсонговцы здесь?
Дас)
а про драконов не рассказал) лаул
Запуск ТВВ показал еще раз что Близзам на игроков пофиг)
После раннего доступа они урезали получение опыта и общую прокачку, если я правильно понял.
У Асмонголда есть неплохой видос про это и там чистой воды скам)
Они немного усилили мобов минимального для tww уровня, т.к. игроки со средним шмотом из df их просто разрывали за секунду. Я качался без раннего доступа, не сказал бы что прокачка была долгая. Хватило на сюжетку + 3-4 данжа + несколько побочных квестов. За три вечера без напряга.
Ну так оно на то и ранний доступ) Они фиксят все недочеты. Я играл со старта раннего доступа и было немало багов, хоть и не критичных. Сейчас багов меньше. Особой разницы в прокачке до и после раннего доступа не заметил, кстати.
я качнулся на общем релизе за часов 8 без какой либо спешки. Куда еще быстрее)
Автор поляк?
Наткнулся на видос, посмотрел и поставил дизлайк за кликбейтный заголовок.
о, да, эти вертолёты😏 тааакой лагодром был, просто прожимаешь миллион раз обстрел, а потом идёшь пить чай пока прогрузися
Предполагаю, что запуск актуала был гладким, потому что в вов 1.5 человека играют
Вообще нет) вполне себе норм все с онлайном, даже на ру-серверах)
Топ2 ммо после ФФ14 и онлайн для современной ммо огромный, до 180к (у фф14 около 300к)