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2:42:03 ccのDT砲このあとすぐホイコもDT砲組んだのエモい
25:15 パフェの応酬
パフェ型ってほんとにフルパワーなのかな
隙さえあれば10ライン火力無限に送ってくる(つまり20ラインあるフィールド半分埋まる)し、CCもほいこも火力効率バカ高いのを考慮するとエグいライン送りになると思う(ただ右にあるネクストがその先まで見えてない場合はフルパワーとは言い切れないと思う(AIに関して全くってほど詳しくないけど設定にてネクスト12とか見えるときあるそうなので))
@自称弱者 ゼトリスもCCもほいこもNEXTが10以上(ゼトリスは無限)じゃないとパフェはONにならないはずですパフェ型の時は多分NEXT12ですね(ゼトリスは無限笑)そして、そもそもAIってパフェを取るためにソフドロとかLINE消去してる間にT-spinの2,3個くらい作れちゃう(しかもリソースも減る)ので、パフェが足枷になると思うんですよねなんならほいこの製作者さんは開幕テンプレすら枷立とおっしゃってました
@@ろにさん 素人目の考えです。開幕テンプレの良し悪しとパフェは別物として考えてみましょう。開幕テンプレの悪い点はテンプレを使うことでソフドロが入ったりするとAIの素の火力より火力効率が落ちると言うことなんですね。パフェに関しての話は時間あたりの攻撃力の観点と相手へのダメージ量の観点で考えてみましょう。攻撃力に関してですがパフェの火力はbtb付きtsdもしくはテトリス計2発分と同じなんですね。最短のtsdtsdを打ったとして4ライン消して二回ソフドロが入ります。つまりは二回ソフドロが入るパフェと同じ火力効率なんですよね。テトリスパフェや二列については言うに及びませんね。さらに重要なのがパフェはライン消去時間が無いので先ほど同じ火力効率と言った状況でさえも実は0.52秒速いんです。AIなら約3ミノ置くことができる時間です。火力効率に関してはパフェが圧倒的に優れていることがわかります。そして相手へのダメージですがパフェは一度に10ライン来るので相殺しきることが難しく攻撃となりやすいでしょう。(もちろん相殺を仕切ったとしても火力効率の観点からより辛くなりますが。)また、攻撃が相手に送られる時間無く即座にせり上がらせる事があります。AIがホールドすれば耐えられる状態で死ぬ事がたまにあると思いますがこれが原因です。さらに、攻撃が貫通することも多く10ラインをモロに受けるので致命傷になりやすいですね。要するにパフェ阻止を考えなければパフェループになれば火力じゃ勝ち目ないと言うことです。パフェのデメリットとしては阻止された後に火力がないことくらいでしょうけどAIならそれで死ぬことはないでしょうからね。
ほいこ100%に1セット取ってください!
鬼畜がいる…いや?神ならワンチャン?
@Salmon6174神でもかなり時間はかかると思う。最悪の場合セット取れない。
採用されてる!
@ankokuseki採用するの神くらいしかおらんわこの人人としても神やな
2:42:03 ccのDT砲
このあとすぐホイコもDT砲組んだのエモい
25:15 パフェの応酬
パフェ型ってほんとにフルパワーなのかな
隙さえあれば10ライン火力無限に送ってくる(つまり20ラインあるフィールド半分埋まる)し、CCもほいこも火力効率バカ高いのを考慮するとエグいライン送りになると思う(ただ右にあるネクストがその先まで見えてない場合はフルパワーとは言い切れないと思う(AIに関して全くってほど詳しくないけど設定にてネクスト12とか見えるときあるそうなので))
@自称弱者
ゼトリスもCCもほいこもNEXTが10以上(ゼトリスは無限)じゃないとパフェはONにならないはずです
パフェ型の時は多分NEXT12ですね(ゼトリスは無限笑)
そして、そもそもAIってパフェを取るためにソフドロとかLINE消去してる間にT-spinの2,3個くらい作れちゃう(しかもリソースも減る)ので、パフェが足枷になると思うんですよね
なんならほいこの製作者さんは開幕テンプレすら枷立とおっしゃってました
@@ろにさん 素人目の考えです。
開幕テンプレの良し悪しとパフェは別物として考えてみましょう。
開幕テンプレの悪い点はテンプレを使うことでソフドロが入ったりするとAIの素の火力より火力効率が落ちると言うことなんですね。
パフェに関しての話は時間あたりの攻撃力の観点と相手へのダメージ量の観点で考えてみましょう。
攻撃力に関してですがパフェの火力はbtb付きtsdもしくはテトリス計2発分と同じなんですね。最短のtsdtsdを打ったとして4ライン消して二回ソフドロが入ります。
つまりは二回ソフドロが入るパフェと同じ火力効率なんですよね。テトリスパフェや二列については言うに及びませんね。
さらに重要なのがパフェはライン消去時間が無いので先ほど同じ火力効率と言った状況でさえも実は0.52秒速いんです。AIなら約3ミノ置くことができる時間です。
火力効率に関してはパフェが圧倒的に優れていることがわかります。
そして相手へのダメージですがパフェは一度に10ライン来るので相殺しきることが難しく攻撃となりやすいでしょう。(もちろん相殺を仕切ったとしても火力効率の観点からより辛くなりますが。)
また、攻撃が相手に送られる時間無く即座にせり上がらせる事があります。AIがホールドすれば耐えられる状態で死ぬ事がたまにあると思いますがこれが原因です。
さらに、攻撃が貫通することも多く10ラインをモロに受けるので致命傷になりやすいですね。
要するにパフェ阻止を考えなければパフェループになれば火力じゃ勝ち目ないと言うことです。
パフェのデメリットとしては阻止された後に火力がないことくらいでしょうけどAIならそれで死ぬことはないでしょうからね。
ほいこ100%に1セット取ってください!
鬼畜がいる…
いや?神ならワンチャン?
@Salmon6174神でもかなり時間はかかると思う。最悪の場合セット取れない。
採用されてる!
@ankokuseki採用するの神くらいしかおらんわ
この人人としても神やな