Pillars of Eternity II Deadfire Гайд МагоТанк Авантюрист Волшебник сложность Путь проклятых
HTML-код
- Опубликовано: 8 фев 2025
- Pillars of Eternity II Deadfire Гайд МагоТанк Авантюрист Волшебник (сложность Путь проклятых) предметы, раскачка
0:20 Основа билда
1:21 Настройка мозгов
1:38 Предметы
2:15 Создание персонажа
3:31 Способности
Пора бы обновить гайды! Как видишь 0 дизлайков всем зашли твои гайды. Ждем и надеемся, что сделаешь новые и отредактируешь старые если возможно.
Сделай ещё билды плз) все обновы уже вышли) новые подлассы)
Спасибо, передернул.
и еще один лукас
Интересный билд, как раз хочу попробывать. А с супер боссами проблем не возникает?
Этот билд устарел.
Через это копьё лучше играть через монаха, через быстрые удары + удары ногой по площади лютая жесть происходит
Этим видео Я хотел показать что билды с маготанками - рабочие и что кастовать через аутокасты легко. Копье топовое, оно хорошо работает и у варвара, и у воина с его рывком, и конечно же у монаха. Монахи вообще имба.
а если через трансформацию в огра и танчить?)
Протестировал. Да, билд уже не актуален. Разработчики посчитали сумму отклонения от всех заклинаний мага, ужаснулись его неуязвимости и поставили кап на отклонение (125), параллельно увеличив шансы на попадание противникам. Теперь, что 2 заклинания, что 8 - результат один и такого мага очень быстро вырезают - за один его удар по нему проходит 6-8 с легким уроном в 24. Что обидно - билд моей мечты, обожаю играть через магические защиты.
Тест проводился в начальной локации, на раскопках, уровень сложности нормал, 10 уровень, соло. Вепрей маг пережил, а вот уже пантеры с вирмами порвали в клочки: около 75% попаданий проходят сквозь все баффы.
Буду тестировать, вдруг найду обходные пути.
Начало в игре действительно сложное, нормальные люди в руинах при соло прохождении, обходят всяких вирмов и кабанов, а на скелетов приходят позже. Надо смотреть дальше, как персонаж будет чувствовать себя в будущем с предметами.
Первый раз слышу о капе отклонения, гугл тоже. А вот о том что одинаковые бонусы не стакаются - это да. Берется максимальный бонус среди бафов, но бонус к "отклонению" и бонус "ко всем защитам" - это два разных бонуса и они суммируются.
Билд актуален. Прямо сейчас играю. Перс 20 уровня. Отклонение и т.д. 91/98/134/156. Если обмазаться магией Отклонение за 125 повышается. Конечно при игре в соло на "Пути проклятых" есть и свои нюансы. Например, в первой локации, пока не починил корабль был в пати, т.к. нереально. Нет необходимых заклинаний. Уровень маленький. В дальнейшем всех компаньонов оставляю на корабле - помогают при абордажах. Основная фишка - выдавливающий удар и дымовая вуаль. Если противников много и они сильные вешаем на всех выдавливающий удар (дамаг до конца боя) и под дымовой вуалью уходим к краю карты. Через 10 минут - готово. Боссы (Немнок, Кракен) проходятся так. Сильных НПС типа древних фамиров соло по другому тоже вряд-ли возможно пройти. Дерзайте
То есть Алота можно превратить в этого потрошителя? У него как раз мультикласс такой же.
В первом патче - да, а сейчас незнаю.
Да, хоть он не будет настолько идеальным по статам, как гг или наемник, но играть пройти игру с ним можно - проверял. Только из него лучше получается такой нарезатель дд, который чуток пританковывает, нежели чистый танк. Держал его в команде вместе с танком, хотя иногда, когда попадал в ситуации, когда очень нужен демедж аое, а битва быстрая сравнительно ( например когда зачищал крукспур) использовал уже одного Алота как танка и брал больше дамагеров в партию. Но я проходил с модом на повышение сложности, может без него там все проще с этим и Алота можно и в танка одеть. О и я немного другие шмотки носил на Алота ( как минимум я держал клинок двуручный, не помню, как называется, который сплав шепота йенвуда и клинка бесконечных путей), чтобы им бить, когда копьё заканчивается - этот клинок как и копьё тоже бьёт по аое.
И да - статистику по демеджу не помню, но помню, что топ 1 был мой волшебник чистый,потом Алот, потом Текеху, потом Майя, а дальше не помню. Отмечу, что такой Алот в начале вообще отстойный, такого Алота вроде до уровня заклинаний открытого четвертого где-то убивают ну очень быстро с помощью всяких заклинаний
я так понял второй вариант для группового прохождения - это уже не танк ?)
Этот гайд уже устарел.
Интересно, в пошаговом режиме этот билд сработает? И сразу вопрос вдогонку, как удерживать свои хп на приемлемом уровне, за счет чего отхил идет?
1. Билд был еще для патча 1.0. Как он работает сейчас Я не знаю.
2. Отхил идет тоже через скрипт. Устанавливаешь границу хит поинтов когда персонаж будет пить лечилку и он будет делать всё сам.
3. Пошаговый режим на данный момент хуево выглядит. До сих пор бета версия, нормальные люди ждут альфу, но разработчики больше двух месяцев не выпускали патчей, вполне возможно что они тоже считают данный режим малоперспективным.
@@himars2567 Спасибо огромное за такой быстрый ответ!
Всегда выступал против нецензурной речи в роликах, а в плане гайдов считал топом Нерда. До встречи с твоим контентом. Спасибо, что ты есть, мужик. Подписка, лайк, однозначно. И еще один преданный поклонник твоего творчества)
Здравствуйте, а почему вы силу на минимум ставите? Она ведь вроде как на мощь магии влияет? (я нуб)
Данный билд бьет ручками и не кастует боевые заклинания, а кастует только самобафы для которых сила не нужна.
PS: билд был для первого патча, а сейчас 5. много чего поменялось.
@@himars2567 спасибо за ответ)
У меня копье невидимое, а если добавить боевую мощь, то перс совсем пропадает )
Удивительно-уникальная магия Обсидиан.