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DDFFの公式輸入と言えば他にも、確かストーリーのダンジョンのみで使えるスキルに「バニシュ・デス」がありましたね
vsケフカガウ▶ロフレッシュメドゥケフカ▶こんらんケフカ▶心ない天使ケフカ▶通常攻撃▶死亡ボス戦最短クリア達成
ガウは誘惑以外でも、崩壊前からサンダガ相当の技「100万ボルト」異様に強い物理技「ネコキック」レオ将軍のオリジナルコマンド「ショック」など、実用から観せまで色々と使えて面白い。
機械装備のいいところはガウなら勲章なしでも武器を処分する必要なくすべての武器を装備できることだと思う
夢幻闘舞はたしかサウスフィガロで、ダンカンの奥さんが「旦那がナルシェの北で修行してる」という話を聞いてたまたま見つけられた覚えがあります。
自分も同じくw
る
おらは 飛空挺でひたすら大陸巡りしてたから見つけられた
それはたまたまではないのでは
ピクセルリマスターでは周回プレイで魔石持ち越しをさせて欲しいな。もしくは装備やアクセサリー装備時のレベルアップでステ上がるようにするとか。低レベルを維持しなきゃいけないの嫌い
スリースターズ、ソウルオブサマサ装備によるアルテマがランキングに入っていると思っていたが入ってなかったな。まぁ、FF 6は壊れ技が多いししょうがないか。
カッパカイエン無双は初めて知ったわ。面白えw
1番好きなFFのナンバリングきた!
サムネの時点でバニシュデスが思い浮かんだ
1:50 豆知識 ←↑↑→→↓↓←← や ←↑↑↑→↓↓↓← でもおkですね斜めは要素にある十字キーどちらでもいいので左上なら←でも↑でも可
私が愛用したのはケーツハリーのソニックダイブですねティナを覚醒→全員のゲージ満タンにして→ケーツハリー召喚(エドガーが適任)→召喚されるまでに→ティナ8連 →モグアルテマ連続魔→マッシュ夢幻闘舞(ダメージ重視ならカイエン必要剣Lv7)ケーツハリー発動すると落下攻撃からそのキャラが召喚前に入力した行動が必ず連続になるので敵の反撃攻撃が割り込めない女神のクラウディヘブンが全く怖く無くなります
カイエン暴走カッパの説明ss、別の方のyoutube動画の切り抜きですが大丈夫ですか?
ねむれるししをガウのムー落とし穴でノーダメージで倒して魔法習得値稼ぎしてたのを思い出したw
カイエン「敵が!死ぬまで!斬るのを止めない!」
子供の頃は機械装備をしてバニッシュデスを乱用してたから、それらが通用しない時は焦った思い出がある。
魔列車にフェニックスの尾(聖水もだったかな?)を使用すると即死させれるとかありましたね🤭ドラゴンゾンビ系のモンスターもこれで即死が狙えたはずです🤭
う〜ん、バニデスは非バグ側じゃないかな?攻略本にも堂々と記載されてるしねむれるししは逆にそれじゃないとほとんど倒す手段ないし(一応おとしあなもあるけど)仕様だと思うGBA版ではバニシュが「魔法自体は必中だが耐性貫通はしない」という効果になったため獅子を倒す手段が本格的におとしあなしかなくなったけど
カッパ無双よう見つけたよなぁ…見てて楽しい
マッシュ夢幻闘舞からのゴゴ物真似コンボよくやってたな…
ガウ使ってなかったので勉強になりましたピクリマでぜひ使ってみたい
スリースターズ+ソウルオブサマサの「全魔法消費MP1連続魔」はなかったかーまあ連続魔の入手がそこそこめんどいからお手軽とは言い切れないしなあ
あとスリースターズ+ソウルオブサマサは、状態異常に非常に弱くなる大きな弱点がありますね。特に混乱されたら全滅まっしぐらです。
@@ptarmigan8519 リボンが頭防具からアクセサリに変わってるからねえそれは源氏の小手+皆伝の証もそうだけど
夢幻闘舞の習得時期って飛空艇入手後でいつでもラスボスに挑める状態だから言うほど中盤でもないけどなぁ。魔力参照なので、魔石の仕様を知らずに育て方間違えると、思ったほど威力が出ない。マッシュの力を上げればコマンド簡単な爆烈拳でもカンストダメージが出るようになる。
まあそもそも魔石による能力アップがいるかって話ですけどね……
そのステータスアップを狙わなくても高ダメージねらえるよ!て、話でしょ?
個人的には皆伝のあかし源氏の小手ライトブリンガーラグナロク通常攻撃ホーリー通常攻撃フレアのループがロマン砲
夢幻闘舞は力ではなく魔力依存なところも落とし穴。
ガウのあばれる難点はその出現テーブルを引かないといけないのが難点なのでどっちかと言えばストレイキャットの猫キックの方が序盤で習得出来ておすすめですね。
ピクセルリマスター楽しみだねぇ
バグ技なし、お手軽さ、入手時期の速さならやはりウィークメーカーがぶっ壊れ。これの優秀な点は一つ弱点を付けるだけで1人だけでなく4人全員で一方的に攻められる、なおかつ基本どの敵にも通用してしまうためラ系魔法さえあれば大抵の敵が沈んでしまう。さらに吸収耐性も消してしまうので工夫すればヴァリガルマンダなどのモンスター相手には完封出来てしまう。夢幻闘舞含めフィガロ兄弟そのものがぶっ壊れ。
カッパカイエン、戸愚呂兄感あるよね………。。。相手がしぬまで殴る…………。。。
もしカイエンの火力が低かったらなぜだーなぜ死なねぇー!!って無限バトルになるんじゃ…
機械系は装備せずとも全体的に壊れアイテムが多い気がします。特にドリルと回転のこぎり。
回転のこぎりは即死攻撃が邪魔で使わなかったな正直ドリルで十分だし。通常攻撃か即死攻撃か選べるならのこぎり一択なんだけど
魔法主体だったから、ウイークメーカーの世話になってました
ダンカンの居場所は奥さんからヒントになる話聞けるむげんとうぶ入手はもう終盤でしょ、この人プレイしてないのかな?
そもそもこの縛り自体以外の縛りなし縛りしてると、バランスブレイカーとか関係なくあっさりラストまで行けちゃうんだよな、6ってピクセルリマスター、サガフロみたいにわざと有用バグ残してくれないかな〜無理だろうなー(まあない方がいい気もする)
ダイス&イカサマのダイス8連打も推しで
その間カイエンが必殺剣を貯める、というのを好んで使用してましたw
むげんとうぶは格ゲーのコントローラーでぐるっと一周回すと簡単に入力できる
ピクセルリマスターか……………Ⅳのゼロムスの弱体化でやる気無くしたなあ
むげんとうぶ、技入力が同じスト2のスクリューパイルドライバーに慣れていると,かえって入力ミスしやすい
冷静に考えたら透明にして殺すって発想えげつないよねぇ😅
無限闘武は、十字キーを左から右迄回してた
FF6のバランスブレイカー?んなもんドアタイマーマッシュタイマー飛空艇バグテントバグテント回避……挙げだすときりがねぇや
スリースターズ、ソウルオブサマサ、クイック、アルテマで、敵全体に9999を連発するのがオススメ。
ピクセルかーSwitchででてくれないかなー
懐かしのバランスブレイカー達🎵回避率バグを利用したVコーディーが抜けてたのが意外だった印象😄後はFF6学会が編み出したモグタイマー(崩壊前のモグ加入前にこそ泥一匹狼に人質に取られてる時のタイマー)の持ち込みによる戦闘そのものの強制終了位でしょうか🤔
そもそも技も魔法もアイテム効果もインフレしすぎてバランスブレイカーだらけのゲーム・・
FF6は見方キャラのぶっ壊れポイントも、ケフカのキャラ立ちも含めて考えて、ラスボスケフカのHPの少なさが何しろ気になる。。。リメイクするなら、追加ダンジョンや追加ボスより、ラスボスのケフカのHPを数倍にするだけでよかった気がします。。。
青魔法使えるストラゴスを忘れんなよ?
崩壊後ではもはや終盤では?
紹介されてない技だと「翔んでる!平賀源内」ジャンプと逃げるを利用したハメ技ですね。
初プレイの時はむげんとうぶ手に入らなかったわ
耐性装備ガン積みのクイックカイエンがいない
ケフカが弱すぎるんだよ。魔大陸で終わりくらいがいいゲームバランスなのに
W魔法、スリースターズ、クイック
機械装備でバグってデータとんだことあるわ
俺としてはソウルオブサマサスリースターズアルテマを推したい
バニデスってリフレクで跳ね返しても狂信者ボスとかにきかないんだっけ
バニシュはそもそもリフレクで反射されません。リフレクトリングでリクレクがかかっている対象に魔法をかけたいときには、バニシュをかければ1回限定でかかるようになります。
なんかケフカ弱くね???って思えてくるな。
装備にきかい
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DDFFの公式輸入と言えば他にも、確かストーリーのダンジョンのみで使えるスキルに「バニシュ・デス」がありましたね
vsケフカ
ガウ▶ロフレッシュメドゥ
ケフカ▶こんらん
ケフカ▶心ない天使
ケフカ▶通常攻撃▶死亡
ボス戦最短クリア達成
ガウは誘惑以外でも、崩壊前からサンダガ相当の技「100万ボルト」異様に強い物理技「ネコキック」レオ将軍のオリジナルコマンド「ショック」など、実用から観せまで色々と使えて面白い。
機械装備のいいところはガウなら勲章なしでも武器を処分する必要なくすべての武器を装備できることだと思う
夢幻闘舞はたしかサウスフィガロで、ダンカンの奥さんが「旦那がナルシェの北で修行してる」という話を聞いてたまたま見つけられた覚えがあります。
自分も同じくw
る
おらは 飛空挺でひたすら大陸巡りしてたから見つけられた
それはたまたまではないのでは
ピクセルリマスターでは周回プレイで魔石持ち越しをさせて欲しいな。もしくは装備やアクセサリー装備時のレベルアップでステ上がるようにするとか。低レベルを維持しなきゃいけないの嫌い
スリースターズ、ソウルオブサマサ装備によるアルテマがランキングに入っていると思っていたが入ってなかったな。
まぁ、FF 6は壊れ技が多いししょうがないか。
カッパカイエン無双は初めて知ったわ。面白えw
1番好きなFFのナンバリングきた!
サムネの時点でバニシュデスが思い浮かんだ
1:50 豆知識 ←↑↑→→↓↓←← や ←↑↑↑→↓↓↓← でもおkですね
斜めは要素にある十字キーどちらでもいいので左上なら←でも↑でも可
私が愛用したのはケーツハリーのソニックダイブですね
ティナを覚醒→全員のゲージ満タンにして→ケーツハリー召喚(エドガーが適任)→召喚されるまでに→ティナ8連 →モグアルテマ連続魔→マッシュ夢幻闘舞(ダメージ重視ならカイエン必要剣Lv7)
ケーツハリー発動すると落下攻撃からそのキャラが召喚前に入力した行動が必ず連続になるので敵の反撃攻撃が割り込めない
女神のクラウディヘブンが全く怖く無くなります
カイエン暴走カッパの説明ss、別の方のyoutube動画の切り抜きですが大丈夫ですか?
ねむれるししをガウのムー落とし穴でノーダメージで倒して魔法習得値稼ぎしてたのを思い出したw
カイエン「敵が!死ぬまで!斬るのを止めない!」
子供の頃は機械装備をしてバニッシュデスを乱用してたから、それらが通用しない時は焦った思い出がある。
魔列車にフェニックスの尾(聖水もだったかな?)を使用すると即死させれるとかありましたね🤭
ドラゴンゾンビ系のモンスターもこれで即死が狙えたはずです🤭
う〜ん、バニデスは非バグ側じゃないかな?
攻略本にも堂々と記載されてるしねむれるししは逆にそれじゃないとほとんど倒す手段ないし(一応おとしあなもあるけど)仕様だと思う
GBA版ではバニシュが「魔法自体は必中だが耐性貫通はしない」という効果になったため獅子を倒す手段が本格的におとしあなしかなくなったけど
カッパ無双よう見つけたよなぁ…見てて楽しい
マッシュ夢幻闘舞からのゴゴ物真似コンボよくやってたな…
ガウ使ってなかったので勉強になりましたピクリマでぜひ使ってみたい
スリースターズ+ソウルオブサマサの「全魔法消費MP1連続魔」はなかったかー
まあ連続魔の入手がそこそこめんどいからお手軽とは言い切れないしなあ
あとスリースターズ+ソウルオブサマサは、状態異常に非常に弱くなる大きな弱点がありますね。特に混乱されたら全滅まっしぐらです。
@@ptarmigan8519 リボンが頭防具からアクセサリに変わってるからねえ
それは源氏の小手+皆伝の証もそうだけど
夢幻闘舞の習得時期って飛空艇入手後でいつでもラスボスに挑める状態だから言うほど中盤でもないけどなぁ。
魔力参照なので、魔石の仕様を知らずに育て方間違えると、思ったほど威力が出ない。
マッシュの力を上げればコマンド簡単な爆烈拳でもカンストダメージが出るようになる。
まあそもそも魔石による能力アップがいるかって話ですけどね……
そのステータスアップを狙わなくても高ダメージねらえるよ!て、話でしょ?
個人的には皆伝のあかし
源氏の小手
ライトブリンガー
ラグナロク
通常攻撃
ホーリー
通常攻撃
フレア
のループがロマン砲
夢幻闘舞は力ではなく魔力依存なところも落とし穴。
ガウのあばれる難点はその出現テーブルを引かないといけないのが難点なのでどっちかと言えばストレイキャットの猫キックの方が序盤で習得出来ておすすめですね。
ピクセルリマスター楽しみだねぇ
バグ技なし、お手軽さ、入手時期の速さならやはりウィークメーカーがぶっ壊れ。
これの優秀な点は一つ弱点を付けるだけで1人だけでなく4人全員で一方的に攻められる、なおかつ基本どの敵にも通用してしまうためラ系魔法さえあれば大抵の敵が沈んでしまう。
さらに吸収耐性も消してしまうので工夫すればヴァリガルマンダなどのモンスター相手には完封出来てしまう。
夢幻闘舞含めフィガロ兄弟そのものがぶっ壊れ。
カッパカイエン、戸愚呂兄感あるよね………。。。
相手がしぬまで殴る…………。。。
もしカイエンの火力が低かったら
なぜだーなぜ死なねぇー!!
って無限バトルになるんじゃ…
機械系は装備せずとも全体的に壊れアイテムが多い気がします。特にドリルと回転のこぎり。
回転のこぎりは即死攻撃が邪魔で使わなかったな
正直ドリルで十分だし。通常攻撃か即死攻撃か選べるならのこぎり一択なんだけど
魔法主体だったから、ウイークメーカーの世話になってました
ダンカンの居場所は奥さんからヒントになる話聞ける
むげんとうぶ入手はもう終盤でしょ、この人プレイしてないのかな?
そもそもこの縛り自体以外の縛りなし縛りしてると、バランスブレイカーとか関係なくあっさりラストまで行けちゃうんだよな、6って
ピクセルリマスター、サガフロみたいにわざと有用バグ残してくれないかな〜無理だろうなー(まあない方がいい気もする)
ダイス&イカサマのダイス8連打も推しで
その間カイエンが必殺剣を貯める、というのを好んで使用してましたw
むげんとうぶは格ゲーのコントローラーでぐるっと一周回すと簡単に入力できる
ピクセルリマスターか……………Ⅳのゼロムスの弱体化でやる気無くしたなあ
むげんとうぶ、技入力が同じスト2のスクリューパイルドライバーに慣れていると,かえって入力ミスしやすい
冷静に考えたら透明にして殺すって発想えげつないよねぇ😅
無限闘武は、十字キーを
左から右迄回してた
FF6のバランスブレイカー?
んなもん
ドアタイマー
マッシュタイマー
飛空艇バグ
テントバグ
テント回避
……
挙げだすときりがねぇや
スリースターズ、ソウルオブサマサ、クイック、アルテマで、敵全体に9999を連発するのがオススメ。
ピクセルかー
Switchででてくれないかなー
懐かしのバランスブレイカー達🎵
回避率バグを利用したVコーディーが抜けてたのが意外だった印象😄
後はFF6学会が編み出したモグタイマー(崩壊前のモグ加入前にこそ泥一匹狼に人質に取られてる時のタイマー)の持ち込みによる戦闘そのものの強制終了位でしょうか🤔
そもそも技も魔法もアイテム効果もインフレしすぎてバランスブレイカーだらけのゲーム・・
FF6は見方キャラのぶっ壊れポイントも、ケフカのキャラ立ちも含めて考えて、
ラスボスケフカのHPの少なさが何しろ気になる。。。
リメイクするなら、追加ダンジョンや追加ボスより、ラスボスのケフカのHPを数倍にするだけでよかった気がします。。。
青魔法使えるストラゴスを忘れんなよ?
崩壊後ではもはや終盤では?
紹介されてない技だと「翔んでる!平賀源内」
ジャンプと逃げるを利用したハメ技ですね。
初プレイの時はむげんとうぶ手に入らなかったわ
耐性装備ガン積みのクイックカイエンがいない
ケフカが弱すぎるんだよ。魔大陸で終わりくらいがいいゲームバランスなのに
W魔法、スリースターズ、クイック
機械装備でバグってデータとんだことあるわ
俺としてはソウルオブサマサスリースターズアルテマを推したい
バニデスってリフレクで跳ね返しても狂信者ボスとかにきかないんだっけ
バニシュはそもそもリフレクで反射されません。リフレクトリングでリクレクがかかっている対象に魔法をかけたいときには、バニシュをかければ1回限定でかかるようになります。
なんかケフカ弱くね???
って思えてくるな。
装備にきかい
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